Спасибо!!! На данный момент, у вас самые лучшие уроки для начинающих. В будущем хотелось увидеть бы, работу над более сложными моделями.
@diespiele91982 жыл бұрын
Спасибо большое я два дня мучился пересмотрел весь ютуб по теме как привязать скелет к персонажу один ты рассказал про этот важный адон.
@user-qe6yc8ui5t3 жыл бұрын
Огромная спасибо! Если бы люди знали насколько это драгоценная видео! Желаю миллион!
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Большое спасибо за добрые слова!
@user-rf9fw1ws7v3 жыл бұрын
Посмотрев всего три видео, я начал понимать Блендер. И работу с нодами. До этого, я мог только играться с кубиком) Наконец-то я доделаю Теслу Кибертракк, которую начал в Синьке
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Отлично! :)
@uyghurogli36312 жыл бұрын
@@SerbiPavel когда нажимаю контр Р выходить ошибка (установака тепловый весов не найдено решение для одной или более костей)
@nicknox84223 жыл бұрын
Спасибо! как всегда отличное видео! С нетерпением жду новых обучающих видео по блендеру, юнити, и что там еще неиболее полезное, что бы научиться делать игру в соло)
@kirillmuzictop1113 жыл бұрын
Такой хороший канал, а так мало подпишеков хотелось бы чтобы в сотни раз было больше
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Спасибо за теплые слова :)
@crazydream19113 жыл бұрын
как азы освоение ригинга очень даже всё хорошо объяснил.спасибо.
@AKISIII_97372 жыл бұрын
Спасибо большое за урок
@JB-kq1qm2 жыл бұрын
Спасибо!!! Очень полезный урок, все сразу понятно. 👍подписка
@arturkraus50833 жыл бұрын
Спасибо за Уроки
Жыл бұрын
После этого у меня анимация персонажа растягиваются как пластилины что делать?
@grandgame86372 жыл бұрын
почему у меня когда двигаеш костю персонаж не повторяет движения ???
@SerbiPavel2 жыл бұрын
попробуйте поворот вместо перемещения
@Liwsiq Жыл бұрын
Как включить галочку в ригинг?
@malkuzion2 жыл бұрын
у меня не получается с помощью клавиш передвигать суставы, не могу понять почему
@nocontent20852 жыл бұрын
Скажи пожалуйста можно ли как нибудь аналогично привязать меш уже к готовому игровому скелету?
@SerbiPavel2 жыл бұрын
Да, можно привязывать готовые скелеты и даже сохранять свои
@voil_vl2 жыл бұрын
что делать если кости не работают после привязки? от слова вообще
@konstantinkv12 жыл бұрын
выдает ошибку Ошибка вставки ключевых кадров в ключевой набор как решить проблему?
@konstantinkv12 жыл бұрын
спасибо за видео очень понятно, толь вот до конца не проработал уперся, а так хорошо
@SerbiPavel2 жыл бұрын
Здравствуйте. У меня такая ошибка никогда не появлялась, поэтому затрудняюсь что-то посоветовать. Вы точно всё делаете так, как я показал на видео?
@konstantinkv12 жыл бұрын
@@SerbiPavel да, наверно надо просто повторно сделать , спасибо за видео очень просто и понятно хорошо сделано
@PKarchimedproduction2 жыл бұрын
При добавлении скелета к мешу у нас нет строчки Automatic Weights.Как это исправить?
@SerbiPavel2 жыл бұрын
Важен порядок выбора объектов для привязки скелета: сначала выделить модель, а потом с зажатой клавишей "Shift" выделить Скелет. После этого нажать Ctrl P и выбрать "With Automatic Weights". Проверил только что версию Blender 3.0, там всё идентично, без изменений
@PKarchimedproduction2 жыл бұрын
@@SerbiPavel Благодарю за ответ! Я нашёл через объектное меню эту функцию. Но это не решило главную задачу- скелет не привязывается к мешу. Похоже что проблема в костях , которые выходят за границы меша.
@PKarchimedproduction2 жыл бұрын
@@SerbiPavel А что делать, если все действия ваши повторил, а скелет не привязан к мешу? В чём может быть ошибка?
@SerbiPavel2 жыл бұрын
Никогда с таким не сталкивался, поэтому не могу подсказать
@PKarchimedproduction2 жыл бұрын
@@SerbiPavel Я понял. Похоже проблема в иерархии скелета. Как сделать так, чтобы скелет в меню объекта был выше персонажа?
@eptgspd3 жыл бұрын
после присоединения рига к персу - перс исчезает и остается только риг. Перс с отдельными элементами, одеждой
@ptgtov29423 жыл бұрын
блин не выходит кто подскажет как исправить ошибку я когда в режиме позы двигаю костями они как в едит моде двигаються без самого тела хотя я нажимал ctrl + p
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Когда нажали "Ctrl + P" , были сообщения об ошибке, после выпадающего списка, где надо выбрать "With automatic weights"? Если да, значит есть проблемы с моделью. Если ошибок не было, посмотрите внимательно момент привязки скелета к модели, который я показываю на видео, возможно Вы что-то пропустили.
@user-fq3jf2tt4b3 жыл бұрын
Здраствуйте, у меня скелет связался но когда поднимаю руку человека рука копируется. Из за чего это?
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Здравствуйте, если одна модель остается на месте, а вторая двигается - скорее всего у вас в сцене есть копия модели, либо вы случайно создали дубликат, находясь в режиме редактирования. Если первый вариант исключен, попробуйте перейти в режим редактирования вашей модели (не скелета) затем нажмите "A M" и выберите пункт "By distance"
@user-fq3jf2tt4b3 жыл бұрын
@@SerbiPavel сделала как вы сказали ниче не поменялось 😭нога и голова не копируется, только руки. Еще одна проблема есть. у меня одежда, глаза все были отдельными объектами потом я сделала их всех одним объектом с помощью ctrl J. И сейчас скелет связан только с телом😑
@Armagedon_21643 жыл бұрын
Спасибо незнакомец
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Пожалуйста, незнакомец, который ходит ко мне на занятия :D
@oldgamers77993 жыл бұрын
У меня ошибку выдает. Не удалось найти решение для одной или более костей!
@oldgamers77993 жыл бұрын
Заранее спасибо!
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Такое обычно происходит, когда есть проблемы с самой моделью, например у моих учеников такая ошибка выходила после импорта модели. Насколько помню, проблема была в том, что кости выступали за пределы модели. Если дело не в этом, проверьте, все ли модификаторы применены, особенно Mirror и попробуйте в режиме редактирования пересчитать нормали (Shift N)
@oldgamers77993 жыл бұрын
Нормали пересчитал, кости не выпирают. Гугл говорит может проблема с дубликатов вершин.
@oldgamers77993 жыл бұрын
Все, нашел. Хот-кей M-by distance
@uyghurogli36312 жыл бұрын
@@oldgamers7799 У меня тоже так выходить я что могу сделать
@AlexNu963 жыл бұрын
Дружище, будь добр, плейлисты упорядочить по порядку
@SerbiPavel3 жыл бұрын
Видео стоят в порядке убывания: от новых к старым. Я не хочу ставить старые видео в начало, так как они были записаны давно и в них есть проблемы со звуком и некоторые моменты я бы сейчас показал иначе. Но я оставил их, так как они могут быть полезны новичкам. А что касается порядка - насколько я помню, можно переключить от старых к новым и наоборот нажатием всего одной кнопки в свойствах самого плейлиста. Возможно я сделаю отдельный плейлист для более новых уроков и расположу их в порядке возрастания. Если есть идеи как лучше это сделать, можете описать свой вариант
@AlexNu963 жыл бұрын
@@SerbiPavel да если можно было самому перевернуть порядок, то я бы молчал:D На мой взгляд не важно, плохой звук или подача не та, главное суть уловить. Просто по порядку удобнее смотреть. У Вас же есть исходный проект, звук подшаманить и перезалейте:)
@felixanimations99303 жыл бұрын
Я в шоке был когда узнал что у тебя gtx 1660 на 4 гига