[NDC] 게임 이펙트를 시작하는 법

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NDC

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6 жыл бұрын

NDC 2018 [게임 이펙트를 시작하는 법] 세션 공유드립니다.
상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊
1. 발표자 성함 : 김시아
2. 발표자 소개 : 현재 DS프로젝트 리터너즈 에서 이펙트를 담당하고 있습니다.
이전프로젝트는 세븐나이츠, 메이플스토리2, 마비노기2 등에서 이펙트 작업을 맡았습니다.
3. 세션 소개 : 이 강좌는 "이펙트를 배우고 싶은데 뭘 해야할까?""
는 질문에서 시작한 강좌입니다. 게임 이펙트를 시작 하고 싶지만 무엇부터 공부해야할지 어려운 분들을 위한 강좌입니다. 취업준비생 뿐만이 아니라 게임아트의 다른 파트분들도 저에게 자주 물어보는 질문이기도 합니다. 지금까지 저는 언리얼3,게임브리오,자체엔진, 그리고 지금은 유니티로 작업을 하고 있는데 이 엔진들은 대부분 직접 몸으로 부딛혀가면서 배워온 것들입니다.
그런부분들에 대해서 어떤 방식으로 혼자서 공부해왔는지, 어떤 방식으로 작업을 시작하면 좋은지를 말씀드리려 합니다.
감사합니다.
본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

Пікірлер: 33
@user-ru4cc9mu3u
@user-ru4cc9mu3u 5 жыл бұрын
비전공으로 이펙터를 배울지 고민하던 취준생입니다. 영상을 보고 적지 않게 도움이 많이 돼었습니다. 좋은 영상 업로드 감사합니다. _ _)
@siri4you
@siri4you 4 жыл бұрын
많이 늦었지만 이제서야 퇴사하고 조금 여유가 있어서 반대로 확인하게 되었어요. 잘 되시고, 나중에 꼭 업계에서 만나뵜으면 좋겠습니다. =)
@sungho1114
@sungho1114 4 жыл бұрын
좋은 강연 잘 보았습니다. ㅎ
@user-tr5md5wm7p
@user-tr5md5wm7p 5 жыл бұрын
헝 정말 팬이에요ㅠㅠ 이펙터 워낙 보기 힘든데, 또 이렇게 경력도 기신 여성개발자분이 계신다는게 너무 행복합니다 제 롤모델이세요ㅠ.. 따로 또 sns나 강연하시는게 있다면 꼭 찾아뵙구 싶습니다ㅠ 잘보고갑니다 감사합니다!
@siri4you
@siri4you 4 жыл бұрын
아니 제가 올린영상이 아니고 발표로 회사 계정이라 잘 찾아보지 않아서 문득 생각나서 보게되어서 이제서야 답변 드려요. 뭔가 모티브가 되고 도움이 되셨다면 정말 기쁩니다. ㅠㅠ 저야말로 감사해요!!
@user-dg7qy2ep2y
@user-dg7qy2ep2y 5 жыл бұрын
너무 좋은 영상 감사합니다 이펙트 디자이너 너무 관심있고 해보고싶었는데 정보가너무없어서..
@siri4you
@siri4you 4 жыл бұрын
그렇죠! 저도 사실 그래서 저 질문을 정말 많이받았고 그래서 한번 해보자했던건데... 도움이 되셨다면 진짜 기뻐요.
@coldfeet0816
@coldfeet0816 4 жыл бұрын
또잉 여성 이펙터 반가워요 !!!!!! 저는 굳이 해외까지가서 배워왓느넫 실력은 국내분들이 훨좋은거같아요. 혹시 이펙트 강의나 언택트 과외 하시면 돈내고 듣겠습니다!! 웹사이트 잇으신가요 !!(흥분함)
@qndud597
@qndud597 5 жыл бұрын
이펙터를 꿈꾸는 학생입니다 영상 너무 잘보고갑니다 감사합니다! ^ㅡ^
@siri4you
@siri4you 4 жыл бұрын
10개월 전이시라면, 이제 이펙트에 많이 느셨을거라고 생각해요. 잘되셨으면 좋겠네요!!!
@qndud597
@qndud597 2 жыл бұрын
@@siri4you 댓글을 이제 봤네요! 지금은 이펙터로 재직중입니다! 😆 아무것도 모를 당시 가이드 역할 잘해주셔서 정말 감사합니다!
@morisnow94
@morisnow94 2 жыл бұрын
20대 마지막에 게임이펙트를 배우고 있습니다 더 빨리 알았다면 좋았을만큼 재밌네요 늦게 시작한만큼 열심히 해서 선배님의 길을 따라가고 싶습니다.
@Donkey-11
@Donkey-11 Жыл бұрын
배우시니간 어떠신가여? 저도 이펙터에 관심이있어서 디자인계열이다보니 워낙재능이 필요한 직군이라 고민중입니다 먼저 경험해보신 선배님으로서 조언 부탁드립니다.
@morisnow94
@morisnow94 Жыл бұрын
@@Donkey-11 저도 아직 취준생이라 확실하게 알지는 못하지만, 이펙트에 관심이 있다는 것만으로도 어느정도는 재능이라고 봐요 이펙트는 게임 개발을 공부하는 사람들에게 그리 인기있는 부분?은 아니라고 들었어요 재능 보다는 내가 이펙트를 보고 사용하는 것에 혹은 만드는 과정에서 재미를 느끼고 꾸준하게 레퍼런스(기존 게임의 이펙트들)를 참고하고 공부하는 열정만 있으시다면 충분히 회사에서 매력있는 인재로 보실 거라 생각합니다
@Donkey-11
@Donkey-11 Жыл бұрын
@@morisnow94 세세한 답글 감사드려여 미리 겁먹어서 도전을 못하고있었는데 자신감이 생긴것같아여
@morisnow94
@morisnow94 Жыл бұрын
@@Donkey-11 어떤 걸 하시든 이렇게 열심히 고민하는 것만 봐도 미래를 계획하고 있는 사람 같아서 잘 하실 것 같네요 화이팅입니다! 저도 덕분에 김시아 이펙터님 영상 다시 보며 초심을 다시 한번 잡고가요 ㅎㅎ 감사합니다.
@user-es4fq2jd5i
@user-es4fq2jd5i 4 жыл бұрын
혹시 지금도 이펙터가 귀한 직업인가요? 저도 이펙트를 지망하고 있어서 질문해봅니다.
@mingyu243
@mingyu243 5 жыл бұрын
감사합니다!! 혼자 유튜브에 game effect tutorial 검색해서 있는 거 따라하면서 배우고 있었는데요. 이펙트 공부한 지 2달 정도 되었습니다. 어떻게 공부해야 하나. 무슨 엔진이 많이 쓰이나. 엔진끼리는 무엇이 다른가? 다 배워서 회사에 지원해야 하나? 등 궁금한 점이 많았는데 감사합니다. 강의하시는 분 존경합니다 ㅠㅠ. 궁금한 점이 있습니다. 1. 포토샵, 3ds max, unity를 나눠서 공부하고 있습니다. after effect는 무엇을 할 때 쓰이는 지 궁금합니다. 2-1. 이펙터는 쉐이더도 다룰 수 있어야 하는 지 궁금합니다. Unity로 공부하고 있는데, shader forge는 가격이 부담스러워서 구매에 확신이 안 서네요. (고등학생이에요) 실무에서 많이 쓰인다면 바로 구매해서 공부하고 싶습니다. 2-2. 쉐이더를 코딩으로 짜는 건 비추인가요? 책 '유니티 쉐이더 스타트업' 을 주문하려고 고민 중입니다. 3. 타이밍이 중요하다고 하셨는데, 스크립트를 사용해서 0.2초 뒤에 이펙트1 ON, 1초 뒤에 이펙트2 ON 이렇게 하는 것이 맞나요? 유튜브 영상들을 보면 이펙트의 느낌에 쉐이더가 많은 영향을 끼치는 거 같아요. 이 영상에 쉐이더 관련은 나오지 않아서 궁금합니다!
@siri4you
@siri4you 5 жыл бұрын
1.에프터이펙트는 리소스 제작할때 쓰여요. 예를들어 동영상을 시퀀스로 만든다음에 그걸 게임에서 불러올 수 있어요. 2. 쉐이더도 다룰 수 있다면 당연히 장점이예요. 최소한 완벽히는 아니더라도 기본적인 속성이나 어떤느낌으로 나오는지 정도는 처음에 꼭 파악하고 공부하시는걸 추천드려요. 그리고 쉐이더 포지는 제가 현재 프로젝트에서도 쓰이고 있고, 배우시면 유리합니다. 쉐이더 포지는 사실 언리얼을 기반으로 따라서 만든거기때문에 이걸 쓰게 된다면 언리얼도 좀 더 쉽게 적응하실 수 있을거예요. 하지만 사실 가격이 부담되신다면, 사실 쉐이더 포지는 언리얼 엔진과 최대한 비슷하게 제작되어있어요. 가격이 부담되신다면 언리얼엔진은 무료에, 쉐이더 관련 동영상강좌도 많으니 언리얼 메테리얼을 공부하시면 도움이 되실거라 믿어요. 2-2. 쉐이더를 코딩으로 짜실 수 있다면 그 역시 무척이나 좋아요. 하지만 지금 막 시작하시는 단계에서는 좀 더 기본적인 툴에 관련해서 익히시는게 더 빨리 배우실 거라고 생각해요. 3.보통 타이밍은 언리얼, 유니티 둘다 delay 에서 제어해요. 아마 제 영상에서도 찾아보시면 찾으실 수 있으실거예요.
@mingyu243
@mingyu243 5 жыл бұрын
@@siri4you 와 감사합니다.. 답글이 안 달릴 줄 알았는데 ㅜㅜ 저도 그동안 공부를 해보았는데요!! 쉐이더 포지가 많이 쓰이기는 하지만, 유니티가 최신버전이 되가며 파이프라인? 이 바뀌면서 쉐이더포지개발자가 개발을 포기했다고 하더라고요. 그래도 유니티 툴과는 익숙해서 (프로그래밍을 배우다가 넘어왔어요) 애셋스토어에서 앰플리파이 쉐이더를 구매해보려고 했으나..! 그것도 6만원정도 하더라고요. 그래서 추천주신대로 생각해보니 언리얼을 배워봐야겠어요. (무료라니!!) 답글 감사드립니다.
@mingyu243
@mingyu243 5 жыл бұрын
헐.. 강의해주신 분이었군요. 영광입니다. 노력 많이 해서 이펙터 추천해줄 사람에 끼고 싶네요 ㅎㅎ
@siri4you
@siri4you 5 жыл бұрын
ㅎㅎ 저도 그랬으면 좋겠네요. 나중에 포폴 완성되시면 이쪽 이메일로 보내주세요! 간단한 피드백정도는 도와드릴 수 있을것 같아요.
@user-er7ec8hn3f
@user-er7ec8hn3f 9 ай бұрын
저런 텍스쳐 어떤 방법으로 만드나요?
@mojo2930
@mojo2930 4 жыл бұрын
게임학원에 이펙터부분만 배우고싶다 말씀드렷더니 실무에서는 원화/3d모델링/드로잉같은 수업이 필요하다 하는데 이펙터만 할수있을까요
@user-vn2sp1wf4i
@user-vn2sp1wf4i 4 жыл бұрын
이펙트는 드로잉이랑 모델링 필수라 모르면 자기가 원하는 이펙트 못만듭니다
@sungho1114
@sungho1114 4 жыл бұрын
자기가 원하는 이펙터를 만들기 위해서는 다른 과목을 배우는 것이 중요합니다. 원화 드로잉으로 원하는 이펙트의 모양 색감을 만들어 낼 수가 있고 3d 모델링으로 입체적으로 보기 좋은 이펙트를 만들고 이펙트 배우기 전 3d 프로그램 기초를 다질 수 있습니다. 애니메이션도 배우는 것도 추천드려요. (12원칙 꼭 배우는걸 추천)
@user-kg4fb2do8g
@user-kg4fb2do8g 3 жыл бұрын
@@sungho1114 원화.드로잉이라면 구체적으로 인물을 말씀 하시는.건가요?? 원화 나.디지털.드로잉보면 다 인물 밖에 없어서.. ㅜㅜ
@JAK-hh1bz
@JAK-hh1bz 3 жыл бұрын
이펙트 디자이너에 관심이 생겨서 댓글 남겨봅니다 ㅠ 저는 디자인이나 미술에 관심이 있는 일반 회사원입니다. 게임을 많이 좋아하지도 않고 잘하지도 못합니다. 어렸을때부터 게임의 마법 효과나 기술들을 보며 부러워하곤 했던게 다인데.. 2D 쪽에서 일하는 친구는 게임을 잘하지 않고 관심이 크게 없다면 금방 질리고 때려칠 것 이라는데.. 맞는 말인가요..ㅋㅋ 전 제가 만든 효과가 멋지고 예쁘면 뿌듯할거 같은데.;;
@qirapop3886
@qirapop3886 9 ай бұрын
이펙트 디자이너가 되셨는지, 원하는길을 선택하셨는지 여쭤봐도 될까요? 3년전 댓글이지만 호기심에 글을 남기게 되었습니다
@jinius3407
@jinius3407 Жыл бұрын
잘봤습니다. 아직도 전망있나요?
@user-bq4zj7pf1r
@user-bq4zj7pf1r 4 жыл бұрын
3~4년후에도 이펙터는 좀 희귀할까요? 군대 갔다와야해서ㅠㅠ
@siri4you
@siri4you 4 жыл бұрын
이미 군대 가시진 않으셨을까요 ㅠㅠ 너무 뒤늦게 봐서...사실 3-4년 후에는 솔직히 예상을 못하겠네요. 이영상이 대략 거의 2년가까이 전에 영상인지라... 저때랑은 조금 더 기준은 달라졌지만, 사실 그래도 이미 일을 하고 있는 중에는 비교적 일자리가 많은건 사실이지만, 아무래도 신입을 뽑는 기준은 점점 더 까다로워 지고 있는건 사실 인것 같아요. 그래도, 열심히 하시면 분명히 잘 되실거라고 믿어요.
@okokokok0000
@okokokok0000 Жыл бұрын
@@siri4you3-4년 후인데 지금 어떤 편인가요?
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