Я ненавижу Dishonored

  Рет қаралды 63,121

Клавомышь

Клавомышь

Жыл бұрын

Можно ли что-то любить и ненавидеть одновременно? Вообще да, но суть не в этом, потому что в данном ролике вас ждет интересный взгляд на #Dishonored
А интересный он потому, что Эду на самом деле нравится это игра, но он сумел взглянуть на нее объективно и найти в ней то, что большинство не замечает или просто не обращает внимание.
Приятного просмотра!
#игры #клавомышь

Пікірлер: 341
@germankovalenko7934
@germankovalenko7934 Жыл бұрын
Я ненавижу кликбейт
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
Я ненавижу холодец и запах сигарет с кнопкой
@germankovalenko7934
@germankovalenko7934 Жыл бұрын
@@arevoice согласен, обе штуки не оч
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
@@germankovalenko7934 просто факты
@ClickbaitWF
@ClickbaitWF Жыл бұрын
За что? 🥺
@user-hy6xy9hx3i
@user-hy6xy9hx3i Жыл бұрын
Поговори об этом со своим психоаналитиком
@kireeshka0292
@kireeshka0292 Жыл бұрын
Почему возможность не использовать способности это минус? Если игру можно пройти как тебе угодно, то это определённо плюс. Почему игра должна меня принуждать меня использовать способности?
@user-lr8fv8xo8t
@user-lr8fv8xo8t 4 ай бұрын
Согласен. Это и есть фишка жанра иммерсив сим. Можно пройти не используя способности или можно пройти никого не убивая. Редкий сложный в исполнении жанр, но зато практически все его представители уже по умолчанию в категории нетленная классика, даже если им от роду неделя))
@tx_Tube
@tx_Tube Жыл бұрын
т.е. серьезно, за 10 прохождений ты: 1) Ни разу не выходил через другую дверь в башне после сигнального выстрела? Там отчетливо видно, как Самуэль подплывает к берегу. 2) Не слышал разговоров об устройствах Соколова, где объяснялась их работа? 3) Не читал сюжетных записок Дауда, где он изливал свою душу и считает возможность умереть от руки Корво заслуженной? Он просто не захотел ничего делать с Корво из-за чувства вины. 4) Не заперта дверь в комнату Эмили? А чтобы к ней попасть ты ключ тоже у мадам не брал, да? 5) Записку к хлебушку ты не читал и в дополнении за Дауда КАЗНЬ ОХРАННИКА, ЧТО ПОМОГ КОРВО БЕЖАТЬ, ты тоже не видел? 6) О том, что Корво прибыл в столицу раньше положенного и случайно стал свидетелем заговора тоже не слышал? Его как бы хотели использовать для поднятия политического рейтинга. Если бы лорд Регент казнил бы его публично, рассказав о том, какой он красавчик - поймал предателя за руку, как дешевку, то народ видел бы в нем героя. Это из самой же игры, не додумывание. Тебе даже катсцену показывают, где Корво пытают, тебе объясняют, что пытают его, чтобы выбить "чистосердечное", дабы казнь была показательнее и Регент получил за нее признание. 7) Напомню, компромат на Лорда Регента, это его личный аудиоДНЕВНИК, который он хранит в СЕЙФЕ внутри хорошо охраняемого дома. До этого ты должен был сталкиваться с моментом, что одни граждане не могут вскрыть чужой сейф, что уже говорит о надежности). А твоя возможность открыть такие сейфы, это игровая условность. 8) Пройти игру можно вообще без способностей. Возможно где-то вынудят применить начальный рывок и все. Лично в первый раз проходил с одной лишь базовой способностью и применял ее лишь для собственного удобства. Игра дает тебе цель и инструменты, как тебе достичь ее - твое дело. Хочешь, всю локацию под остановками времени пробеги, хочешь, скрытно телепортируйся, а хочешь вообще не используй способности. Тебе даже Чужой говорит, что ему интересно, как ты применишь его дар. И в зависимости от стиля игры, он будет бросать разные фразы, то о твоем геноциде, то о твоем пацифизме, вроде даже на отказ использовать способности он реагирует. Игра дает тебе локации, где есть широкий простор для твоей смекалочки. Вариантов, как можно пройти локацию - тьма. Игра одновременно не обязывает тебя ни к чему и дает условия для использования способностей. Тебе дали цель, тебе дали инструменты, тебя научили ими пользоваться, эти инструменты не требовательны к скилу (со скилом растет лишь твоя крутость в бою, как в той же DMC, которая более требовательна, чем DISHONORED), локации, что дают вариативность в использовании способностей. Что еще нужно? Таблички на уровнях, которые подскажут, где можно использовать ту или иную способность? Тогда это уже будет похоже на серию игр LEGO) Я отыграл только 4 прохождения за 100 часов с дополнениями по 2 прохождения, с 10 прохождениями наверное соберется более значительное время. Как можно было пропустить сюжетные объяснения, а потом еще и говорить что-то о записках, которые лежат вот прям на самом видном месте в комнате - загадка.
@ksndbsksnnszlsmam
@ksndbsksnnszlsmam Жыл бұрын
тоже проиграл с хлебушка и ключа от комнаты. ладно, допустим, что при обчистке локации, автор не заметил того, что у Пруденции берется ключ, хотя сомнительно за 10 то прохождений, но записку проворонить, когда ты берешь батон, это мем. еще и в длс можно встретить этого охранника, которого то ли на эшафот, то ли на расстрел отправили, уже не помню
@nothing2449
@nothing2449 Жыл бұрын
@@ksndbsksnnszlsmam верно, расстрел на эшафоте :) на деревянной конструкции их расстреливают, если ты не вмешаешься.
@godslayer2107
@godslayer2107 Жыл бұрын
такое яркое отстаивание, мне интересно послушать про Эмили, прошедшую из под канавы до Самуэля.
@fhbeast4553
@fhbeast4553 Жыл бұрын
​@@godslayer2107 ей старая ветошь помогла вроде, она как раз за дверью находится.
@yusa2183
@yusa2183 Жыл бұрын
Дверь в комнату Эмили действительно не заперта. Три раза из 4 я сначала выпускала Эмили и только после шла брать ключ у Мадам, чтобы открыть "вход для вип персон"
@do1lka294
@do1lka294 Жыл бұрын
22 минуты казуал ненавидит думать
@TakehisaYuji
@TakehisaYuji 11 ай бұрын
я с ним не согласен но ты тож высрал, какой казуал? причем тут казуальность, игра простая на какой сложности не играя и на какую концовку не проходить. а чел этот просто найти минусы захотел в игре в которой их нет лол
@do1lka294
@do1lka294 11 ай бұрын
@@TakehisaYuji да, игра мегапростая, но казуалам сложно даже в дизонорде. Лично знаю таких людей
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
@@do1lka294 ну хз два пути сложны для казуала .Особенно тесло башни выбесить что там что там могут для них.
@bogdanflip1131
@bogdanflip1131 4 ай бұрын
​@@TakehisaYujiстелс прохождение без убийств и без поднятия тревоги не казуальное
@timabilan7531
@timabilan7531 2 ай бұрын
​@@TakehisaYuji игра не простая на уровне колды в легкой сложности брух, и ясен пень ты сможешь его так считать если ты прокачавшись тупо рашишь убивая всех без стелса
@nothing2449
@nothing2449 Жыл бұрын
Перебирал 1000 комбинаций сейфа :) Примерно так Папич "проходил" Portal.
@Kifdiks3202
@Kifdiks3202 Жыл бұрын
Это очень легко, минут 10 занимает
@DakaDiamond
@DakaDiamond 8 ай бұрын
​@@Kifdiks3202меньше, ибо часть комбинацие это 200+ и редко когда заходит за 900+ а конкретно всего два раза, да и те со случайными цифрами и в длц.
@redfatzebra1363
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
Название: я ненавижу дизоноред Автор: я не ненавижу дизоноред Я: 🗿
@user-hs1fr3tl5q
@user-hs1fr3tl5q Жыл бұрын
такое чуство что ты прошёл её 3 раза просто пробежав или реально 10 раз вопще не вдаваясь в подробности
@user-dc4py5iq8b
@user-dc4py5iq8b Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Автор от слова совсем не захотел погрузиться в игру. Когда состоялось твоё знакомство с Dishonored, если не секрет?
@user-et4sl5dg4h
@user-et4sl5dg4h 4 ай бұрын
​@@user-dc4py5iq8b Знаю что отвечаю на годовалое сообщение, но... Давненько, и я в неё влюбился, и лично не понимаю критику в её сторону, лишь бы всё было ультро простенько и на концовку влиял прямой выбор таким людям.
@vladeeslavquiet12
@vladeeslavquiet12 Жыл бұрын
Помню, в первой части думал, что если этой стеной электрической врага до дтла сжарить, что трупа не останется, то на уровень хаоса это не повлияет, ведь тело же исчезло ¯\_(ツ)_/¯ Но реальность оказалась жестока)
@lord2689
@lord2689 Жыл бұрын
Там же фишка в том что стражники и с чумой борятся. Отвозят тела и заражённых в затопленный квартал, закрывают заражённые дома, чтобы туда никто не полез. Так что их убийство разумеется влияет на распространение чумы и уровень хаоса в любом случае. А вообще уровень хаоса это просто игровая условность, так что нечего тут логику искать)
@illustriosforce6237
@illustriosforce6237 Жыл бұрын
Как и ты
@sadbulba
@sadbulba Жыл бұрын
Я так тела без сознания скидывал с моста, думая, что спрятал тело
@user-qs9ov5cd8t
@user-qs9ov5cd8t 9 ай бұрын
еще есть способность что после убийства тело превращается в пыль, и по логике тела нет, крыс, плакальщиков появится не может и болезнь не распространяется, но все равно хаос высокий ¯\_(ツ)_/¯
@dertyksasus1503
@dertyksasus1503 9 ай бұрын
​@@user-qs9ov5cd8t Давай так: ты уничтожил охранников, значит эти охранники не смогут уничтожить плакальщиков , значить эти плакальщики пожрут людей, значит чума размножиться.
@vladlxrd_lxst
@vladlxrd_lxst Жыл бұрын
Блять, не дописал комент и вышел с ютуба на 9 минут, итог? Не дописанный текст пропал) Если кратко то автор вопще не пытался вдуматься в Dishonored, в лор, в принципы работы тех или иных вещей (например как световая стена) и сделал свою труды напрасны, ведь за 20 с лишним минут повествования своей мысли можно было бы лишний раз зайти на форум если ты не играл в игру и почитать ответ на свой вопрос. Я думаю если бы так было сделано то ролика самого бы и не было. Лучше что-то чем ничего, это не про данный видеоролик)
@user-dc4py5iq8b
@user-dc4py5iq8b Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Автор от слова совсем не захотел погрузиться в игру. Когда состоялось твоё знакомство с Dishonored, если не секрет?
@vladlxrd_lxst
@vladlxrd_lxst Жыл бұрын
@@user-dc4py5iq8b где-то лет 5 наверное или больше назад. P. S. Привет теска)
@justice7135
@justice7135 Жыл бұрын
Вот он! Человек который увидел старую игру которую все любят и решил похайпиться на том, что он похейтит её! Мол смотрите, какой я молодец, не такой как все! И что могу сказать? У автора получилось. Что-ж, с таким контентом могу пожелать лишь дальнейшей стагнации.
@dertyksasus1503
@dertyksasus1503 9 ай бұрын
Ролик то смотрел? Превьюшка - это лютейший кликбейт.
@DakaDiamond
@DakaDiamond 8 ай бұрын
​​@@dertyksasus1503ну нет, у него просто до@@бы ради до@@ов. Интелект вишь ли тупой, ага у болванов с прописаным маршрутом. Это имëрсив, просто задачник, как пройти дело твоë. И автор явно играет на вери изи. А то вселение у него бесполезно и тд. 🤣
@user-jq4nh2mw4x
@user-jq4nh2mw4x Жыл бұрын
Сразу видно [внимательно игру проходил]
@argento1354
@argento1354 Жыл бұрын
Стражу который принес Корво еду был не просто подкуплен, он был на стороне Лоялистов, об этом говорится в первой же главе первого дополнения про Дауда, мы этого чела спасем
@godofukraine
@godofukraine 7 ай бұрын
Возможно
@user-mn8ss3el7m
@user-mn8ss3el7m Жыл бұрын
Почему-то вот такие вот...ценители даже за N прохождений так и не приходят к пониманию, что обозревают продукт своего времени. С тогдашними возможностями программистов и с тогдашней модой на реализацию каких-то возможностей или механик. Поэтому отдельно умиляют сравнения с другими играми "где лучше", которые вышли ПОЗЖЕ.
@daniilkomaigorodsky9426
@daniilkomaigorodsky9426 Жыл бұрын
просто у автора айкью в нулину ушел вот и решил кринжануть от души
@user-gg3pg9tg1q
@user-gg3pg9tg1q Жыл бұрын
ахуеть анимации повторяются все пилим для каждого момента свою уникальную анимку
@user-gw5hl9pr7k
@user-gw5hl9pr7k 2 ай бұрын
Причем для ключевых целей сделаны сочные анимации убийства как со спины , так и спереди
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
​@@user-gw5hl9pr7kСо спины разве не одна и та же? Корво разворачивает цель, втыкает ей клинок в живот и, когда target опускается на колени, бьёт клинком в шею. По крайней мере, я такие видел у Мартина, Хэвлока, Дауда и леди Бойл.
@timabilan7531
@timabilan7531 2 ай бұрын
​@@freddytvset1055да так и есть. Но зато убийства спереди ахринительны
@user-qd1ws2eg1o
@user-qd1ws2eg1o Жыл бұрын
Автор сравнил уровень анимаций Dishonored и For Honor. Интересно стало, многих ли смутило то, что между ними разница около шести лет?
@warlock02
@warlock02 Жыл бұрын
Мне видео понравилось, но я хотел бы указать на некоторые ошибки или не согласие в видео. 6:53 - Убийство стражника другим стражником в вышеописанном примере не считается убийством игроком, как в 1ой, так и 2ой части. - То что игра не мотивирует использовать умения и можно пройти вообще без них, является частью философии иммерсив симов. Так игра дает тебе свободу выбора. 17:10 - Корво вообще не должно было быть во время покушения, об этом можно узнать из записок. И заговорщики уже после решили свалить вину на него. 18:07 - В этой же записке сказано, что тюремщик подкуплен. 20:20 - Дауд намерено дал Корво шанс, об этом можно узнать из записок. Но во остальном я в целом согласен.
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
Спасибо. Ну, всё же 50/50. Во время записи футажей у меня засчиталось несколько убийств, хотя я убивал после F5. Оставил "несчастный случай" с френдли-фаером и так вышло, что засчиталось. Либо это было из-за бага, где я к спине служанки подошёл с блоком, она отлетела и умерла, хотя я даже не наносил удар. Несмотря на многочисленные прохождения, так и не выкупил эту систему. Полагал, что начисляется всегда, но просто реализовано криво
@palka104
@palka104 Жыл бұрын
@@TheKlaymSolays да хватит говорить система морали система морали это не система морали это не злой, хороший это прото последствия и все и опять же из-за пары трупов ничего не изменится ну ладно вот убил ты стражника его жена(и может дети ) остались без того кто мог покупать им эликсир ладно он был холостяком а вот в многоквартирном доме не хватило стражника из-за чего заражение настигло других и тут все только опечатать дом из-за чего его жителям придется теснится в трущобах. И это я без негативчика, просите если я вам показался грубым
@palka104
@palka104 Жыл бұрын
@@TheKlaymSolays да даже моральный выбор на деле более практический что ли. Ну вот первой что вспомнил спасти этого капитана карноу(или как его там) он ведь хороший человек но и получается что по головам он не пойдет и наверное будет стараться делать так что бы люди не умирали для города несомненный практический плюс (хотя признаю аргумент довольно тухлый )
@l7uPoMaH
@l7uPoMaH Жыл бұрын
я бы добавил о Эмили в золотой кошке, мадам закрыла именно выход, а не саму комнату
@aunnepole594
@aunnepole594 Жыл бұрын
@@TheKlaymSolays корво лишился титула защитника короны после заговора, он не мог делать все что ему захочется и прикрываться должностью. жители дануолла бы не одобрили убийства с две сотни стражи под предлогом 'я защищал дочь' и 'они были злыми' корво дал шанс дауду после исповеди, как и дауд ему, хотя дауд мог убить его сразу. он был в курсе что убийства политиков в городе совершал корво, и что он единственный кто может спасти умирающий город, который стал таким в частности из за него. здесь есть смысл 🤷‍♀️ ну и дауда можно понять, он соглашается на любую херню лишь бы бабки дали. он сам говорит что он ДУМАЛ что это будет обычный заказ, не в первый раз делает такое, но уже после убийства императрицы все пошло через жепу. в длс отчасти показаны его мысли от которых едет крыша, и корво он об этом тоже скажет, и что искренне раскаивается. а вот верить ему или нет, уже выбор игрока (корво). каноничный со слов вроде как харви смита, что корво тоже решил проявить милость и дал дауду последний шанс. ну он и сдриснул с дануолла до конца жизни, навсегда. подробнее можно прочитать в книге про дауда система хаоса не подталкивает и не наводит, просто дает игроку понять что его действия в виде убийств будут иметь последствия. да с перком смертельная тень это имеет мало смысла, но это лишь игровая условность. последствиями могут быть не только увеличение количества тел, но и то, что беззащитные дети, женщины могут лишиться своих мужей, братьев, отцов и не получать эликсир соколова, потому что денег не хватает. озлобленность корво на мир может проецироваться на его друзей и знакомых, что нам и показывают - эмили становится жестокой, лоялисты устроили настоящую войну в конце, а самуэль презирает его. убийство хорошего человека, который бы искренне старался помочь городу и империи (такие как джефф карноу, слекджов, люсия и арамис, двойник луки абеле, паоло, наместник бирн (по выбору игрока)) лишает мир игры того кто мог изменить его в лучшую сторону, следовательно мир будет лишь чернеть, а не процветать.
@user-bb4uq8ze8j
@user-bb4uq8ze8j Жыл бұрын
Ясно, закликбейтил.
@staxx5693
@staxx5693 Жыл бұрын
Превью: я ненавижу Dishonored 1я минута: я не ненавижу Dishonored Выключаю ролик, ставлю дизлайк, жду следующего выпуска "докопались"
@klavamouse
@klavamouse Жыл бұрын
🤦🏻‍♂️ Эд, если ты тоже это видишь, знай, что у меня опять приступ случился )
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
@@klavamouse Держись, дыши, не покидай нас. Я в соло вести два канала не собираюсь!
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
Вот же проказник, чёрт возьми
@user-dc4py5iq8b
@user-dc4py5iq8b Жыл бұрын
@staxx5693 Полностью с тобой согласен. Автор от слова совсем не захотел погрузиться в игру. Когда состоялось твоё знакомство с Dishonored, если не секрет?
@corpsepaint
@corpsepaint Жыл бұрын
Разбираем-с. "Далее мы можем увидеть,что анимации лишь повторяются. Так что не стоит ожидать от боевки уровня кингдом кам или фор онор" - а почему это у стражников с начала игры должны внезапно поменяться анимации, когда в конце игры патрулируют те же самые стражники, рядовые,офицеры и т.д ? И это никак не противоречит логике мира игры, кроме того, каждый вид противников в дизонорд имеет уникальный мувсет, свою особенность, а последовательная смена этих противников на локациях не даёт игроку заскучать в сражениях. "Ты должен читать записки,чтобы открыть сейф" - черт возьми да, ты должен узнать откуда-то информацию,чтобы открыть какой-то сейф на незнакомой тебе локации. И информацию о коде ты получаешь из окружения,таким образом игра погружает в свой мир,делает его убедительным. При этом сейф можно не открывать. Про предоставление возможностей для нелетального прохождения согласен, но в этом можно увидеть концепцию и скрытые игровые циклы. Такой вот более хардкорный способ прохождения. "Вас не принуждают использовать остальной арсенал за исключением вселения,который позволяет найти припасы и получить ПОЛЬЗУ" что?. То есть весь остальной арсенал получить пользу не позволяет ? То есть автора не смущает,что все остальные способности ровно так же предоставляют УДОБСТВО и РАЗНООБРАЗИЕ, как и вселение? В 1 части в каждую комнату,в которую ведёт путь рыбки или крысы,можно попасть по обычному) а ещё можно остановить время, чтобы оказаться незамеченным. С одним только переносом это иногда сделать весьма затруднительно. А ещё с помощью различных способов ликвидации противника можно облегчить себе бэктрекинг и вообще мувмент по локации, т.к дизонорд - игра целиком и полностью от 1 лица и предоставляет очень ограниченный обзор. В отличие допустим от дэус экс. Почему сразу благо то,что мы слышим голос гг ?
@KrabikGangster
@KrabikGangster Жыл бұрын
Так, я уже по началу предвкушаю лютый бред, но надеюсь, видеоролик будет по делу. Надеюсь, автору хватит мозгов не нести чушь про систему хаоса, или ещё какой нибудь такой бред. (пишу до просмотра). 0:21 - “Нет, я не ненавижу эту игру”. Найс, видос можно офать, чистой воды кликбейт, ну ладно, посмотрим. 1:48 - Сравнение анимаций иммерсив сима и kingdom come, игры, которая полностью построена на достоверности анимаций, и они играют роль в механике игры - не только глупо, но и максимально неуместно. Это игры от разных разработчиков, с разными поставленными приоритетами во время разработки игры. И ладно анимации впринцапе, но доёб до анимаций солдат - бред сумасшедшего. Это СОЛДАТЫ, они дерутся ПО УСТАВУ. Их обучают тому, как бить и как обороняться, как двигаться и тогдалее. 1:57 - Нечего, что kingdom come и for honor ПОЛНОСТЬЮ построены на этой механике? Это как сравнивать хоррор-составляющую игры с каким-нибудь полноценным ужастиком, и говорить, что ужастик лучше. Игра не про это, отсутствие детальной боёвки никак ей не вредит. Во главе проекта стоит другой аспект игры, который игра и развивает - вариативность и иммерсив сивность. 2:45 - Отсутствие озвучки действительно своего рода недостаток, однако в отличии от серии GTA, сравнение с которой идёт в видеоролике, большая часть диалогов происходит в спокойное время, когда всё тихо, ты сидишь за углом, и персонажи просто общаются между собой, а не как в гта, где нужно и на субтитры смотреть, и за дорогой следить. 3:12 - Записки в игре в 99% случаев нужны для большего погружения, или для открытия сейфов с ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ лутом. Записки и сейфы - необязательный контент, созданный по большей части для тех, кому подобные вещи по нраву. Тем-же, кому нет, нечего не мешает проходить игру без них, и при этом всё равно получить полную картину происходящего и проникнуться историей и атмосферой. И абсолютно никто не заставляет тебя “пробегаться по каждой записке взглядом”. Не говоря уже о том, что не все сейфы открываются благодаря информации из записок. Приличная часть из записок - просто маленькие истории внутри игры о людях, живущих в её мире. 4:18 - В мире игры аудиограммы это что-то типо аудиодневника, либо диктофона, после работы с которым запись могли передать другому человеку. Кто будет тратить целую перфокарту на 10 секунд, тоесть буквально на одно короткое предложение? 99% аудиофайлов находятся в местах, где игрок может спокойно их послушать, не отвлекаясь на окружающие факторы. Ты же сам после говоришь о том, что в них нету сюжетной необходимости, ты сам признаешь, что это доп.контент, так в чем тогда проблема? 6:22 - А зачем стелсу 15 вариаций оглушения? Да, это даёт большую вариативность и удобство, но так ли критично их отсутствие? Бесспорно, наличие той-же усыпляющей мины в первой части было бы неплохим дополнением к геймплею, но и без него он играется довольно-таки неплохо. Потому что стелс - это не только оглушение врагов. Это ещё и поиск скрытых маршрутов, это когда ты крадешься за спиной у охранника, и не трогаешь его, потому что в конкретной ситуации прятать тело ты будешь дольше, чем просто подождешь, пока охранник пойдет дальше своей дорогой. 6:41 - Да, ляп игры, но...душить охранника при поднятой тревоге, когда другой охранник на тебя нацелен с пистолета? А как насчёт спрятаться телепортом куда угодно и просто подождать 2 секунды, а после уже спокойно их придушить? 7:41 - ПОТОМУ ЧТО ЭТО ИММЕРСИВ СИМ. Игра дает тебе огромное количество игрушек, и пускает тебя в свободное плаванье. Ты пользуешься тем, чем хочешь именно ты сам, а не тем, чем тебя заставляют пользоваться разработчики (за очень редким исключением). Игра не ведёт тебя за ручку, не заставляет искать обходные пути. Это только твоё право. Проходи игру без остальных способностей, если тебе так угодно, а хочешь, прокачай по максимуму то, что желаешь, и отдавайся игре на полную катушку. 9:13 - Нет, напасть на тебя твои-же крысы не могут. 11:05 - Опять же, игра И НЕ ДОЛЖНА давать тебе подсказок, что “вот, воспользуйся способностью”. В игре нет событий, которые можно решить только одним способом, по крайней мере, мне такие в голову не приходят. Толпа врагов? Останови время и перережь, используй крыс и пока стража отвлеклась, напади из-за спины, используй порыв ветра, и пока они встают на ноги устрой месилово. Игра даёт тебе творить, ты сам секунду назад показывал стелс-геймера. 18:13 - Стражник был подкуплен, а поскольку подкупили сержанта, а не обычного стражника, никто не осмелился его перепроверить. Итог. Автор максимально халатно отнесся к созданию видеоролика, пройдя игру от силы пару раз, постоянно прыгая с темы на тему, практически никак не раскрывая ни одну из них. Куча диз.инфы и упущений со стороны автора, которых он даже не решился перепроверить. Да, были и замечания по делу, такие как клише в сюжете, Самуэль-Соник и ещё парочка моментов. Но в остальном получилась просто каша. А, ну и сочный кликбейт. Если был в чем-то не прав, прошу меня поправить.
@nothing2449
@nothing2449 Жыл бұрын
Да, автор для таких игр будто немножко глуповат, что ли. Хотя игра очень дружелюбная и в ней всё объясняется.
@fakakk3864
@fakakk3864 4 ай бұрын
сержанты же вроде в таком.. сером обмундировании ходят, нет? то был офицер, который принес хлеб с запиской и ключом, в brigmore witches на казне трех солдат говорят: "Офицер *имя*..."
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
​@@fakakk3864Да, в сером (грубо говоря) - сержанты. А этот самый офицер - офицер Торп.
@timabilan7531
@timabilan7531 2 ай бұрын
"06:41" нет, убийство нпс от рук других нпс не считаются как убийство игроком
@MollysLips.
@MollysLips. Жыл бұрын
Охранники были за Корво, проходя длс за Дауда, в тюрьме выходя из нее можно было увидеть как казнят этих охраников
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
ну во первых не все охраники а только тот кто бумажку подложил других за их сонливость (По сути все получили за то что Корво сбежал)
@wizi49
@wizi49 Жыл бұрын
куча всего что ты показал как дыры было описано сюжетно даже с охранником в начале он правда был лоялистом и его хотели за это казнить
@user-dc4py5iq8b
@user-dc4py5iq8b Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Автор от слова совсем не захотел погрузиться в игру. Когда состоялось твоё знакомство с Dishonored, если не секрет?
@fakakk3864
@fakakk3864 4 ай бұрын
@@user-dc4py5iq8b ответ поздно, да и не от коментатора, но ничего, мое знакомство случилось абсолютно случайно году в 16, благодаря моему дяде, у него оказался дизонорд на ноутбуке и он дал мне поиграть в него, пройдя первую миссию игра меня зацепила и я уже решил скачать ее себе на комп
@rina-hj8bf
@rina-hj8bf Жыл бұрын
По поводу охранника, который отдал ключ от камеры - в the brigmore witches, когда Дауд идёт в колдридж за Лиззи, как раз происходит казнь того самого охранника, который помог Корво. Так что он либо - да - был подкуплен, либо идейный из окружения лоялистов. А на счёт двери в золотой кошке, я всегда думала, что там нужен универсальный ключ, который надо спереть у Пруденции, а сейчас проверила, и, действительно, никакой ключ не нужен лол Хотя возможно ВОЗМОЖНО на ключ теперь закрывают заднюю дверь, потому что остальные выходы усеяны стражниками (ладно, я просто слишком сильно люблю эту игру и мир, поэтому оправдаю что угодно) х)
@l_skittle_l
@l_skittle_l Жыл бұрын
19:10 По поводу этого. Старая Ветошь помогла Эмили добраться до лодки Самуэля
@orvoattano1412
@orvoattano1412 Жыл бұрын
Зачем Ветоши помогать эмили ? Можно поподробней ?
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
@@orvoattano1412 Потому что она догадывается её свзязь с Корво и имперской кровью.
@orvoattano1412
@orvoattano1412 5 ай бұрын
@@user-rc6qw9ui9r 10 месяцев я ждал этого ответа... и я его получил. Спасибо
@timabilan7531
@timabilan7531 2 ай бұрын
​@@user-rc6qw9ui9r пюда, она знает что Эмили это родная дочь, плюс Эмили говорила что ей снится Чужой в ее снах. Ветошь очень близка к этой иутью с Чужим, она могла почувствовать или узнать от Чужого про Эмили
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Жыл бұрын
Чел, я понимаю, что на приеме Леди Бойл не было записки, там вслух говорили, но там же ясно понятно, что тебя на самом приеме расценивают как одного из гостей, который надел маску Корво, а не как Корво самого
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
Причём если ты ни разу не попался на глаза ни одному врагу в предыдущих миссиях, тут тебя даже с "убийцей в маске" не сравнят. Даже на плакатах розыска маски не будет, просто "? " вместо фоторобота.
@Dragon-en6kc
@Dragon-en6kc Жыл бұрын
7:05 Если стражник убивает другого стражника пистолетом то смерть не защитывается.Игра видит что его убил не ты и поэтому смерть не дадут.Это относится даже к тому когда ты удушаешь.Если ты удушаешь противника а в это время его кто-то убивает то тебе тоже его смерть в счетчик не дадут.Сам проверял
@Nick-bj6cw
@Nick-bj6cw Жыл бұрын
вот тут не соглашусь, помню во 2 части играл без способностей + призрак и по итогу в конце миссии могло быть одно убийство, из-за бага какого-то или из-за того, что тело схавали крысы или ещё что-то подобное
@Dragon-en6kc
@Dragon-en6kc Жыл бұрын
@@Nick-bj6cw Не знаю у меня такого не было
@noocrat1234
@noocrat1234 Жыл бұрын
Какую музыку ты использовал в этом видео?
@xry4evo565
@xry4evo565 Жыл бұрын
Чел , ты играл в игру или клювом щёлкал ? Корво не убили сразу потому что нужно было его выставить убийцей, а чел который дал ему хлеб в тюрьме реально был подкуплен и в DLC в тюрьме можно найти этого офицера и поговорить с ним где он все расскажет, ну ты попс конечно
@private0nly
@private0nly Жыл бұрын
факты я хз нахуя автор это выпустил не разобравшись
@user-nv6ho7ph9r
@user-nv6ho7ph9r Жыл бұрын
в каждой локации можно максимум убивать до 4 как понял за прохождения 1 и 2 части, после 5 убийства при сохранении увидишь высокий уровень хаоса upd. почитав комменты понял, что автор не вдавался в подробности игры и если лень перепроходить игру, то можно было в форумах найти ответы.
@bezdarrr172
@bezdarrr172 Жыл бұрын
16 килов это еще низкий уровень хаоса, сам проверял
@HOC0K
@HOC0K 8 ай бұрын
вроде все еще интереснее: если навести сердце на любого нпс, то оно расскажет хоороший это человек или плохой. если убивать плохих, то хаос не поднимается. если хороших, то поднимется. так что нет какого-то заветного количества убитых, главное просто убивать тех, кто заслужил. но я могу ошибаться
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
​@@bezdarrr172 Когда я последний раз смотрел, было 24 (почти всю винокурню зачистил на миссии "Верховный смотритель Кэмпбелл"). Это я ещё всех плакальщиков убивал. И всë равно концовка хорошая.
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
​@@HOC0KТы ошибся, я на втором прохождении убивал всех бандитов, стражников и плакальщиков и всë равно получил плохую концовку (насчёт сердца, прав наполовину, сердце говорит как что-то плохое про человека, так и оправдывающее его, например, про рядового городской стражи "У него ничего нет кроме этой потрепанной формы" и "Однажды он нашёл черепаху. Он кормил его листьями *капусты, кажется, не помню*).
@HOC0K
@HOC0K 2 ай бұрын
@@freddytvset1055 ты сам себе противоречишь. Среди бандитов были те, кто не заслужил смерти по мнению сердца
@pazvlecheniapazvlechenia9686
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
9:18 ни разу не видел чтобы крысы корво нападали на него самого.
@pazvlecheniapazvlechenia9686
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
Автор дурачек
@Deathwolf35
@Deathwolf35 Жыл бұрын
За всё время просмотра, у меня два вопроса. Зачем я вообще это досматриваю? Ну ладно, мне просто нравится Dishonored. / И второй: а автор действительно проходил игру? Или просто смотрел ролики, пока садился поесть. Зато комментов будет много под роликом. Может в этом и смысл...
@user-by8bb3hy9k
@user-by8bb3hy9k Жыл бұрын
А как называется шрифт на превью?
@dohliy228
@dohliy228 Жыл бұрын
Я 47 раз прошел дизонорд..... 34 из них на высочайшей сложности
@Dani-Artist-kw8si1hy8i
@Dani-Artist-kw8si1hy8i Жыл бұрын
Люди ненавидят игру если они даже на вики не заходили!
@matrosynazebrah
@matrosynazebrah Жыл бұрын
Эта серия игр настолько хороша, что лично я не заметил приведенных здесь недостатков.
@pazvlecheniapazvlechenia9686
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
1:48 ты видел когда kingdon come и for honor вышли. А когда dishonored. Сравнивай с играми которые вышли 2+- года назад или вперед.
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Жыл бұрын
1 Насмотревшись StealthGamerBR я когда-то пошёл повторять это в дизоред, и получалось не хуже, а иногда даже лучше. Есть ряд аналогичных каналов, почерк стелс геймера мне не нравится своей "показушностью", типа поугарать над тупым ии, кинуть бутылку, чтобы привлечь внимание и т.д. 2 Сюжет не настолько дырявый, ты пропустил пару записок и диалогов, а иногда просто не сложил 2+2, а о клишированности можно говорить только в контексте времени выхода игры. Согласен, даже тогда сюжет звёзд с неба не хватал, но был не настолько плох, как это видится сегодня. 3 Видос имеет ряд спорных позиций, но в целом толковый, видно что у тебя есть потенциал, так почему же ты используешь такой грязный приём, как кликбейт? Клише, клише, клише? Кликбейт, кликбейт, кликбейт!
@Ivan_Balakirev
@Ivan_Balakirev 8 ай бұрын
Почему Дауд не убил Корво сразу? Ну потому что нужна была пиар акция с казнью, чтобы общественность успокоилась и не пришлось делать вид, что реальный убийца в розыске
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
Кому нужна? Самюэль обманул лоялистов, которые думали, что Корво мëртв. Потом ассасины находят его в лодке в Затопленном квартале. Насколько я знаю, у лоялистов не было связи с ассасинами, а Берроуз уже не у власти. Кому нужна была "пиар акция"?
@user-hs1fr3tl5q
@user-hs1fr3tl5q Жыл бұрын
я не хейтэр но реально в некоторых случаях не вдумывался в сюжет
@user-ut3ut1pm9i
@user-ut3ut1pm9i Жыл бұрын
Прогресс в deathpoop замедлился ибо технологии на ворвони не работают ибо связь с бездной немного пошла нафиг ибо чужого больше нет Ну это моя теория
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
ну как бы и левиафанов всех перебить могли
@tacoooossss
@tacoooossss Жыл бұрын
Бля, в игре сказано что Корво вернулся раньше чем планировал регент, и он не мог Ловать задание на убийство Корво, а дАуд просто хз зачем дал Корво толи шанс толи хз
@Smillw
@Smillw Жыл бұрын
Хаос понижается (в первой части точно), за первые два уровня он у меня по итогу был высокий, но в последующем я его сбросил до низкого, и как итог вроде хорошая концовка
@Robert_Chase
@Robert_Chase Жыл бұрын
Принцип работы световых стен в игре объясняют, вообще-то. Уже второй ролик с притензиями к технологиям мира Dishonored
@senpalma
@senpalma 6 ай бұрын
17:52 Так он все изначально знал, лол. Это же он заказал убийство.
@nedlog6558
@nedlog6558 Жыл бұрын
Эээээээ за дизонорд уже реально убивать можно! Игра детства
@sleedick
@sleedick Жыл бұрын
Сравнить старую дизонард и свежий на фоне нее фор Хонор это пик идиотизма
@user-wl7wu3ut5l
@user-wl7wu3ut5l Жыл бұрын
18:20 да он был подкуплен,там где-то записка лежит
@dyprih
@dyprih Жыл бұрын
таймкоды придумали в прошлом тысячелетии, а кто-то так и не научился ими пользоваться. Ну, не буду же я слушать всю эту воду...
@mackenzie_ytb513
@mackenzie_ytb513 Жыл бұрын
Подобные видео смотреть даже смысла нет, играть шикарна и это факт. Расходимся.
@Kasyannn
@Kasyannn Жыл бұрын
Обе части просто превосходны, пройдены по 100 раз)
@alucardfild8696
@alucardfild8696 Жыл бұрын
К слову можно убивать всех стражников ( не гражданских и плакальщиков) но вот основную цель устранить не убивая. Как вот в первой миссии клеймо верховному смотрителю выжечь на лице. Ну и собственно будет низких уровень хауса. По сути главное просто не убивать не винных и по другому избавляться от основных целей и усе, а стражу пофиг можно месить в капусту )))
@freddytvset1055
@freddytvset1055 2 ай бұрын
Нет, ты просто не убивай большую часть NPC впринципе. Да и нелетальное устранение цели на уровень хаоса не влияет, цели такие же NPC.
@Deathwolf35
@Deathwolf35 Жыл бұрын
Меня всегда поражали люди, с некоторыми даже спорил на эту тему, которые считают, что усложнение геймплея игрой это колоссальный минус. Т.е уровень выше лёгкого, это не правильно, внимание:(!) игра должна приносить радость, а не быть сложной. Гениально. А если мне не нравится, как автор сказал: пройти на несколько минут быстрее. Я не понимаю желания галопом бежать по локациям, пропуская пол игры, потом говорить. Да она пустая какая-то. Я вообще третий уровень способностей не брал никогда, как раз потому, что они позволяют, "пробежать игру". Т.е игра предлагает: а сможешь так же, только без способностей.
@DakaDiamond
@DakaDiamond 8 ай бұрын
Он не проходил на харде, хоть и хард тут больше нормал. Да и не проходил на ачивки тень и чистые руки. В обеих частях это достижение есть, просто названия немного разнятся. И все докапываются в играх к интелекту врагов, да если бы они реагировали так, как реальные люди, то чаще всего игры были бы не проходимы. Любой шорох и ты спалился, сидеть в тени уже не канает, погони не закончились бы никогда, а сохранения тогда тоже лучше убрать и если погиб, то конец игры. Ну как, весело было бы? 🤣 Потому всё эти обзоры, не имеют смысла. Просто мнение ноу нейма из инета.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
@@DakaDiamond в дизонард самый реалистичный стелс.На макс сложности даже в первой части охраники наводили чистый ужас особенно в миссии по утаскиванию Соколова и в финальной главе
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
@@DakaDiamond коечно с апгрейдом который позволяет тебе топать ногами сколько лезет тебя они уже и не замечают ха ха
@DakaDiamond
@DakaDiamond 5 ай бұрын
​@@user-rc6qw9ui9rпопробуй МГС фантом пэйн тебя там стелс порадует, а в dishonored я платину в обеих частях взяла и играла только на харде интересно, но не прям сложно. Но это одна из моих любимых серий игр вообще. 🙃
@DakaDiamond
@DakaDiamond 5 ай бұрын
​@@kirillshkroага я на ачивку проходила без способок и реально игра преображается. А когда понимаешь что можно попасть во всё места и без блинка это удивляет, а именно иногда не очевидность таких путей без способности.
@julerias228
@julerias228 Жыл бұрын
Начиная с 4 минуты понятно, что ты вообще не читаешь субтитры
@Koks1337
@Koks1337 Жыл бұрын
Да, автор дебил
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 Жыл бұрын
На 2.02 что звучит после Kingdom Come?
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym Жыл бұрын
For Honor, 3д файтинг-моба в стилистике средневековья
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 Жыл бұрын
@@broyOfThisGym Благодарю
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Жыл бұрын
Чел, я понимаю, что ты там глубокий анализа сюжета провел, объективно оценил свою "любимую" игру, но ты пройди игру еще разок, и прочти все-таки хотя бы одну записочку в этой игре. А именно - первую, в которой говорится, что "ТЮРЕМНЫЙ ОХРАННИК ОСТАВИТ ВАМ ОРУЖИЕ", этого охранника подкупили, и поэтому он ничего и не проверял, потому что он знал, что он оставляет ключ.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
да лол эот охраник даже говорит что у Корво друзья падор присласлали (Какие друзья у Немого человека который торчал всю жизнь в замке или в экспедициях?)
@Alander12
@Alander12 Жыл бұрын
Я могу сказать лишь то, что ты докопался до игровых условностей. Справедливости ради, скажу, что тоже много раз задумывался над подобными "косяками". Но лишний раз проходя игру, я забивал на это, что ли? Потому что понимал, что а) это игра, б) будь она реалистично сделана, без этих "косяков", она вряд ли была бы играбельной. Как минимум, потому что надо было много чего переделывать. Ну и да... Многие вещи здесь объясняются в тех самых записках и книгах. Если их не читать, а просто "пробежать игру", то так нифига не станет понятно. Что они делали? Зачем убивали тех? Почему там проход открыт? И всякое такое...
@user-yz5pb6vt5u
@user-yz5pb6vt5u Жыл бұрын
название: "Я ненавижу Dishonored". Включаем 0:27 - "Нет, я не ненавижу Дизонерд" ясно. Выключаем
@klavamouse
@klavamouse Жыл бұрын
…выключаем, ведь это слова, которые меняют все моментально и плевать, что автор дальше, на протяжении видео, условно хейтит игру, но посчитал важным предупредить, что она ему нравится на деле
@user-yz5pb6vt5u
@user-yz5pb6vt5u Жыл бұрын
@@klavamouse именно!
@pazvlecheniapazvlechenia9686
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
Зачем тебе кликбейтные названия? Если у тебя просмотров и так больше чем подписчиков. На тебя с такими названиями смотреть будут а подписываться нет.
@deimos9035
@deimos9035 Жыл бұрын
Да, дешёвый кликбейт, что бы на этот унылый ролик кликнули. Спасибо. Ждём ролик "Мои родители умерли" где окажется что они просто заболели гриппом.
@Magzo8
@Magzo8 Жыл бұрын
Короче говоря, автор не полностью разобрался в игре. Вся суть игр от аркейн это иммерсив сим, то есть ты можешь проходить игру как угодно. Уровень ты можешь пройти АБСОЛЮТНО любым способом и любым путем попутно узнавая что-нибудь интересное или изучая лор игры + можно выполнить небольшие доп. квесты. Dishonored, Prey, Deathloop - это те игры которые требуют внимания к деталям ибо весь лор игры описывается в записках и аудиодневниках. Если вы казуал (да, автор?) где все даётся на блюдечке то такие игры не для вас, не пытайтесь их понять если вы сами этого не хотите из-за того что вам НУЖНО читать, к автору тоже это относится.
@jeckson9673
@jeckson9673 Жыл бұрын
"Вендетовская месть, во имя *возмездия*" звучало бы лучше
@traneroach5571
@traneroach5571 Жыл бұрын
Я обожаю Дизонорд и прочие проекты Arcane кстати попробуй пройти Dark messai
@haj-ai5074
@haj-ai5074 Жыл бұрын
Субъективно недолюбливаю эту игру, сам не понимая за что, думал услышать мысли на эту тему от человека с похожим мнением, услышал одну воду
@user-ob6uq2uw5h
@user-ob6uq2uw5h 11 күн бұрын
Видео еще не смотрел. Повелся чисто на название. А ведь думал что сил нету, сессия сейчас, 6 лабораторных по физиологии, думал сил на сегодня уже нету. И тут это видео в которое я залетаю мгновенно с мыслями "ты охуел?😑". Потому что сил на адекватность не осталось😅
@user-dn7uz6nq7c
@user-dn7uz6nq7c Жыл бұрын
интересна деталь, если перед финалом 1 части начать резни то-есть где-то у дауда и перебить всех до последнего то уровень хаоса за несколько часов поднимется настолько что будет уже плохая концовка, а во второй части сделали лучше что в некоторых локациях можно убивать всех противников и это не будет влиять на хаос в карнаке
@user-dn7uz6nq7c
@user-dn7uz6nq7c Жыл бұрын
и насчёт охранника с хлебушком, он же сам сказал что это от друзей и кокрас во втором дополнение про дауда когда он проникал в тюрьму то на внутреннем дворе была казнь двух охранников где одним из подсудимых был охранник, который принёс хлеб (причём если не спасать его то во время казни солдат скажет что охранника будет казнён за зговор с убийцей императрицей)
@lord2689
@lord2689 Жыл бұрын
Да я бы не сказал. Помню проходил на чистые руки, а потом решил пройти с теми способностями, но убивая всех подряд, хотел посмотреть как покажет себя вселение в этом плане. Загрузился сразу после того как лоялисты предают Корво, прошёл рубя всех на лево и на право и концовка была хорошая. До миссии в затопленном квартале 0 убийств было просто.
@user-dn7uz6nq7c
@user-dn7uz6nq7c Жыл бұрын
@@lord2689 хз я проходил также как и ты но у меня уже было плохая концовка
@sedepress8234
@sedepress8234 Жыл бұрын
@@lord2689 Ну у тебя наверное Хаос просто не повысился. Если ты до этого, все на чисто проходил. За одну главу вряд-ли хаос так подняться сможет
@lord2689
@lord2689 Жыл бұрын
@@sedepress8234 Да ты прав, уровень хаоса не поднялся, но там не одна глава. Там идёт миссия в затопленном квартале, потом миссия в песьей яме, потом последняя миссия на острове с маяком. И получается я порядочно там народа успел порубить, ведь я никого не пропускал, а в итоге всё равно низкий хаос и хорошая концовка. Получается можно прости на хорошую концовку с приличным таким количеством убийств.
@TakehisaYuji
@TakehisaYuji 11 ай бұрын
в каком смысле графика устаревшая для своего времени? лол а в какой игре в 2012 графика была прям значительно лучше? фар край 3? ассасины 3? ну разве что макс пейн 3 но ты братан не забывай что все на консоли выходить должно, и если игра от первого лица то и фреймрейт не говяный должен быть. для своего времени игра выглядела збс, да даже щас норм учитывая какие игры щас выходят, ты вообще видел геймплейный трейлер пейдей 3? да там даже теней нет
@Sans439
@Sans439 11 ай бұрын
а если-бы я делал бы такое видео то назвал бы его то как я ненавижу себя
@Eric_555
@Eric_555 Жыл бұрын
как мастер меча дисхонорда, могу сказать что боевка там очень даже разнообразная, и увлекательно просто фихтовать с неписями, постепенно повышая сложность, так при должном навыке можно справиться с 5тью стражниками не используя магию и стрельбу, только один меч
@eluterracock
@eluterracock Жыл бұрын
Чел, не согласен с тобой на счёт самих Аркейнов, был Arx Fatalis с сюжеттом, без клише, чудо не игра - не вздетела. после неё был dark messiah с типичным сюжетом и +- удобным сеттингов героев меча и магии. Ой, тоже не выгорел и кроме фанатов об игре вообще мало кому известно, зато сама игра даст за щёку многим современным. Ивот появляется на сцену Dishonored со всеми своими крайностями, огрехами и клише и делает Arcane одной их лучших признанных студий. В завершение, Я не согласен с твоим мнением и считаю их придирками, которые позволительны этой игре. Dishonored это буквально магнум опус у Arcane и Колонтонио в частности, потому что он многие годы желал создать Arx Fatalis 2 , но им этого не дали и всё то чем является сейчас Dishonored - это наработки от Arx Fatalis 2 и много , очень много сил и любви к играм, за критику которых и вызывается злость
@cheesercheese500
@cheesercheese500 Жыл бұрын
Обожаю эту игру, прошёл на всех сложностях, больше 7 раз и всё равно люблю её
@zenryger1686
@zenryger1686 Жыл бұрын
Понравилась озвучка и тон видео.
@drunkensailor8368
@drunkensailor8368 12 күн бұрын
Про австрийские корни хорошо было
@alicestories1985
@alicestories1985 10 ай бұрын
1) совершенно неинтересная подача текста, заснула уже на 5 минуте, но озвучка и вообще голос приятные, тут ничего не могу возразить) 2) ощущение, будто бы игра была пропрыгана при помощи блинка за пару часов 3) громкий заголовок «я ненавижу дизонорд». Две минуты спустя - не, я обожаю дизу😊 4) хайп на старой игре с максимально положительными оценками Дизонорд - моя любимая серия игр. На нее в сумме у меня наиграно более 500 часов. Я принимаю мнение людей, которым не понравилась игра, поэтому я и зашла на это видео с громким заголовком - мне всегда интересно выслушивать альтернативное мнение. Но от таких видео просто становится грустно.
@klavamouse
@klavamouse 9 ай бұрын
Исправляемся. Больше не байтим, над текстом работаем лучше 🌝
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 6 ай бұрын
@@klavamouse лол ты сам понял что высрал? Олух
@reus1904
@reus1904 Жыл бұрын
Не более 10% можно убить, если процент больше, хаос будет высоким
@ivankornienko642
@ivankornienko642 6 ай бұрын
Вот подметил один дибилизм, больше никак не могу это назвать. Тип во второй части больше возможностей и из-за этого обсирать игру. Конечно б**ть в следующие части завезут побольше механик если это не говно-студия тип юбисофт, которой глубоко насрать на свои игры. Другое ещё терпел, но на этом...
@user-jn4me1rq9u
@user-jn4me1rq9u Жыл бұрын
Давай по второй части тоже видос
@mixanPRISE
@mixanPRISE Жыл бұрын
Классная игра, проходил с удовольствием :)
@Sans439
@Sans439 11 ай бұрын
А ЕЩЁ СУБТИТРЫ ДЛЯ КОГО ТАКШТО НЕ ЖАЛУЙСЯ
@Drago_9
@Drago_9 Жыл бұрын
Люблю что первую что вторую часть
@danmon4587
@danmon4587 Жыл бұрын
Видео норм есть пару ошибок и прыжки с описание геимплэя на сюжет и обратно малость рвут целостность повествования. Лично мне так показалось, удачи в будущем продолжай пилить контент. Есть вопросец что за саундтрек играет с 0 минуты ?
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
Maestro Tlakaelel - Jesse Gallagher . Официальная фонотека KZfaq. Взял оттуда
@playkek8879
@playkek8879 Жыл бұрын
Можно сказать зря 10 перепроходил
@Dismas-highwayman
@Dismas-highwayman 9 ай бұрын
Ооо моё любимое похайпить на культовой игре которую всё любят типо смотрите я не такой как все причём сделать это так душно докапываясь до всего и неся просто ахинею про то что графика блин плохая в игре 11 летней давности и так далее
@Deathwolf35
@Deathwolf35 Жыл бұрын
На уровень хаоса влияют не сами убийства, а трупы. Т.к они плодят крыс. А те в свою очередь разносят заразу. И именно это гробит город и жителей.
@culdeconcombre
@culdeconcombre Жыл бұрын
не, даже если со способностью, которая аннигилирует все созданные корво трупы, убивать персонажей, уровень хаоса будет расти.
@jeimosa4184
@jeimosa4184 Жыл бұрын
Насчёт огромного количества клише я с тобой согласен
@user-pl4xi5qm7y
@user-pl4xi5qm7y 8 ай бұрын
Подбирал код приближаясь к трем девяткам? 😂
@Dmitriy_Dantes
@Dmitriy_Dantes Жыл бұрын
Клик бейт круто....
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Жыл бұрын
Чел, я понимаю, что ты все-таки прочитал другую записку. Но "закрыли на ключ" не дверь, где сидит девочка, а черный вход закрыли, из которого она сбегала. А если бы её закрыли наверху, как ты и хотел, как ты думаешь, чтобы делала маленькая девочка, которая захотела бы в туалет? Ссала бы под себя? ТЫ ИЗВЕРГ
@Shepard777
@Shepard777 Жыл бұрын
Dishonored шикарная игра ( автора с тобой всё в порядке ) . И да причём здесь Bethesda если они издатели этой игры а разработчики были Arkane studios . Если ты такой игровой абьюзер то иди оскорби Fallout New Vegas . Надолго ли тебя хватит ?
@NersusPlay
@NersusPlay 4 ай бұрын
это из разряда что самые верные фанаты это хейнтеры?)
@user-sc1xn8xj8h
@user-sc1xn8xj8h Жыл бұрын
прошел на всех уровнях сложности с низким хаосом
@user-qx1lc3tf8x
@user-qx1lc3tf8x Жыл бұрын
Я от культа)
@arevoice
@arevoice Жыл бұрын
О, наш гэнг собирается🌝
@user-et4sl5dg4h
@user-et4sl5dg4h 4 ай бұрын
🤢🤮
@user-ov9cq3qm3b
@user-ov9cq3qm3b Жыл бұрын
Крутая игрушка!!!
@gurudk3378
@gurudk3378 10 ай бұрын
Как поставить русский язык?
@toad.
@toad. 8 ай бұрын
Руссификатор
@UncleOzvuchker
@UncleOzvuchker Жыл бұрын
18:30 🤣🤣🤣
@_fenro
@_fenro Жыл бұрын
Часть с клише больше похожа на игрогрехи какие-то, такое можно заметить только если целенаправленно искать несостыковки. Если бы все такие моменты продумывали досконально, это бы: А) Вряд-ли кому нибудь было интересно, хоть и прикольно. Б) Сильно бы нагрузило процесс разработки. В остальном ролик балдежный.
@entropic9280
@entropic9280 Жыл бұрын
Хороший канал, но я бы оставил на нём только эссе. Итоги недели и так повсюду, надоели
@user-reddestiny
@user-reddestiny Жыл бұрын
Играл, прошел без убийств кроме сюжетных.
@freddy9776
@freddy9776 Жыл бұрын
прикольный контент. хорошая дикция. приятный саундтрек, картинка хотелось бы видеть обзоры по другим культовым играм, к примеру ведьмака. И также обозревать новинки. удачи в развитии канала
@fordel_0
@fordel_0 Жыл бұрын
Превью: КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ ВЕДЬМАК Видео: Я не ненавижу ведьмак. Я уже раз 10 прошёл
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 Жыл бұрын
Жиза, несколько раз пытался пройти эту игру из-за интересной концепции, но из-за исполнения просто не вывез
@der_tyjoy8253
@der_tyjoy8253 Жыл бұрын
Вроде 10 раз прошёл игру, а ничего о ней толком и не знаешь, судя по этому видео
@SEIREI_MUSIC
@SEIREI_MUSIC Жыл бұрын
На мясо
Dishonored лучший стелс 2024
38:37
KELEVRA
Рет қаралды 17 М.
Omega Boy Past 3 #funny #viral #comedy
00:22
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 33 МЛН
Dishonored | Сюжет НЕ_Вкратце
54:37
Metalyst
Рет қаралды 2,2 МЛН
Как разработчики нами манипулируют
31:12
Клавомышь
Рет қаралды 2,9 М.
Dishonored - бесчестный шедевр
14:52
xDlate
Рет қаралды 113 М.
Про что был Alien: Isolation
42:08
Splice
Рет қаралды 1,4 МЛН
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Happy Wolf
Рет қаралды 690 М.
Школьники в тюряге 😂 #сериал #тренды
0:55
Топ по Ивановым
Рет қаралды 9 МЛН
Как поменялась мода на летние шорты😅💀
0:20
ВЕРА ВОЛЬТ
Рет қаралды 10 МЛН
ДЖОХАН 2 | толық фильм
1:25:26
Жахан Утаргалиев
Рет қаралды 552 М.
Write your reaction in the comments 😱😂
0:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 23 МЛН