Nightmare Castle V1.2 [MOD] - Alguns Detalhes, Download - Castlevania Symphony of the Night

  Рет қаралды 621

Natan Vishera

Natan Vishera

2 ай бұрын

Esse é um MOD aplicável ao arquivo do jogo que insere vários algoritmos em Castlevania SOTN de PS1, trabalhando com Inimigos, Cores de Cenário, entre varias outras coisas...
Foi escrito em C e envolve um pouco de Engenharia Reversa, caso queira conhecer esse MOD, o Link é esse.
archive.org/download/nightmar...

Пікірлер: 47
@JungYaoPang1
@JungYaoPang1 2 ай бұрын
You, Maukmoder and Mazenk Kaiser are doing great mods. I can't even keep my game copies updated at this rate. Well done guys!
@draculamathias3095
@draculamathias3095 2 ай бұрын
Isso sim! Parabéns men, isso está simplesmente incrível!!
@RevivalHorror
@RevivalHorror 2 ай бұрын
Caramba, quanta coisa hein agora eu fiquei na vontade de pegar pra brincar parabéns pelo conteúdo natan
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
É nois manow, não esquece de conferir a Variable Mode do Resident Evil 3.
@user-gs2wx6fs6s
@user-gs2wx6fs6s 2 ай бұрын
Jogo ótimo gráficos top tmj irmão ❤
@cleosteffano5765
@cleosteffano5765 2 ай бұрын
Olosko mano! aí sim mais dificuldade
@ModelZGolden
@ModelZGolden 2 ай бұрын
Q foda! Esse para jogar essa hack é usando um arquivo delta ou já tá aplicado na rom?
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
É igual a Infernal Castle manow, tu tem que aplicar um arquivo .ppf no Backup do jogo ou usar algum emulador que carregue esse arquivo sem precisar aplicar como o Duckstation ou o EPSXE. Tem mais detalhes sobre isso no Readme.
@MarkinMods
@MarkinMods 2 ай бұрын
Nathan você sabe o ID em hex do Boss doppelgänger ? Queria ver se conseguia spawnar pelo menos a skin dele pro alucard
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Tenho algo melhor, use esse código de Gameshark pra forçar a paleta do Doppelganger na Skin do Alucard. 800733EE 8101
@MarkinMods
@MarkinMods 2 ай бұрын
@@NatanVishera vlw !! Pelo que percebi a única coisa q muda é q a sombra do alucard " o flash " é azul e a do doppelgänger é vermelha
@kcgames94
@kcgames94 2 ай бұрын
Oi amigo, tenho uma duvida, sera que seu mod é compatível com outros? Como por exemplo o big numbers rebalance?
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Imagino que sim, a forma como fiz esse MOD foi um tanto diferente, então deve funcionar até com Randomizer.
@kcgames94
@kcgames94 2 ай бұрын
@@NatanVishera 🙂
@franciscofilho330
@franciscofilho330 2 ай бұрын
Rapaz gostei muito do modo chave de seleção de dificuldade. Agora aquela pergunta: o Alucard consegue correr em cada uma das opções? Forte abraço!
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Consegue. Poison é a única coisa que corta a habilidade de correr.
@cleosteffano5765
@cleosteffano5765 2 ай бұрын
@@NatanVishera no caso patch aplica na uso americana né
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
@@cleosteffano5765 Sim, mas eu deixei os detalhes no Readme que vem junto com o MOD, qualquer coisa confere lá.
@Hilanoo
@Hilanoo 2 ай бұрын
Uma dúvida,se eu iniciar o jogo na dificuldade hard e por acaso eu selecionar por acidente no infernal , o save vai mudar para o infernal ou vai manter o hard?
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Essas mudanças de dificuldade não são vinculadas ao Save, então se você fizer isso vai sim passar pra Infernal, mas você pode retornar a Hard a qualquer momento através do menu inicial. Não há consequências por fazer isso, você pode começar um game no Easy e passar pra Hell on Earth e vice versa...
@Hilanoo
@Hilanoo 2 ай бұрын
@@NatanVishera Entendi! Obrigado e parabéns pelo mod tá incrível.
@MisterBrNoob
@MisterBrNoob Ай бұрын
meu chapa, fechou de att pra esse mod? to querendo começar a gravar ele semana que vem no hell on earth+lucky (sofrencia infinita kkk) e se possivel achar umas brechas kkkkk
@NatanVishera
@NatanVishera Ай бұрын
Versão 1.3 pretendo que seja a última, preciso garantir que tudo esteja certo pra não ter que lançar um FIX correndo. Nela existe até um codigo que deixa o jogo ainda mais dificil do que com o Luck kkkkkk.
@MisterBrNoob
@MisterBrNoob Ай бұрын
@@NatanVishera calme la meu patrão, é pro game ficar difícil e não virar a minha vida! Kkkkkk
@Markooz-GamesNostalgia
@Markooz-GamesNostalgia 2 ай бұрын
Estou quase finalizando o mod Infernal na dificuldade Hell on Earth (Inferno na Terra) e esse satanás do Doppelganger40 não morre de jeito nenhum. Só falta ele pra eu ir enfrentar Dracula. Estou level 200 e já usei inúmeras estratégias. A melhor até agora é relógio + Yasutsuna. Chego a causar de 2mil a 3mil de dano por rodada do relógio. Já usei 1.500 corações e quando acaba, ainda fico uns 15 minutos atacando normal e nada. Nem o Fist of Tulkas resolve. Será um bug ou existe um tática secreta? Lembro que na luta contra Minotaur e Werewolf, havia um "bug" que não permitia derrotar Werewolf caso matasse o Minotaur antes. Poison não funciona contra Doppelganger40. Alguma outra dica?
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Foi mal ai pela demora, acho que você até já tenha resolvido, mas caso não tenha, da uma olhadinha na gameplay do inicio desse video...
@Markooz-GamesNostalgia
@Markooz-GamesNostalgia 2 ай бұрын
​@@NatanVisheraOpa, consegui. Eu tenho uma dúvida: quando Alucard encosta no Doppelganger40 é aleatório a imunidade e ataque, não é? Porque na grande maioria das vezes eu levo damage. E às vezes fico imune mas não causo damage nele. Eu só queria entender como foi programado esse lance. Então não importa o quanto de damage eu causar com espadas, ele só morrerá com a tática de encostar? Terminei pela segunda vez o mod na dificuldade Hell on Earth. Realmente é insano! Nem o wing smashing ou lobo são 100% OP😂. PARABÉNS pelo mod e pelas opções de dificuldades.
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
@@Markooz-GamesNostalgia Por enquanto essa é a única maneira que encontrei de derrota-lo, tô pensando em deixar ele original sem alterações na próxima versão. O algoritmo por baixo faz o seguinte, no momento que qualquer tipo de inimigo incluindo chefes aparecem na memoria, ele aplica varias alterações no HP, Velocidade, Dano e Tipo do Dano, essas alterações depende de varias variáveis do jogo, no Infernal e Hell on Earth ele aplica um tipo de dano elemental aleatório, que pode coincidir com um tipo de elemental da qual Alucard é imune.
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
@@Markooz-GamesNostalgia A gente chama isso de algoritmo genérico, não que ele seja ruim ou simples, e sim que é um único algoritmo que faz um monte de coisa sozinho, por exemplo eu não precisei editar cada inimigo do jogo, isso levaria vários meses até, economizando muito tempo.
@Markooz-GamesNostalgia
@Markooz-GamesNostalgia Ай бұрын
@@NatanVishera Bacana. Eu imaginei que funcionava mais ou menos do jeito que você disse. Consegui finalizar o mod na dificuldade Hell on Earth pela terceira vez. Dessa vez terminei em 3h all bosses. Mas isso no tempo do jogo, porque ainda morri muitas vezes. Aqueles inimigos que atacam quando a gente sai de uma porta e não tem como reagir, tipo os zumbis na porta para o Laboratório de Alquimia ou Gremlins no teletransporte da caverna. Depois vou tentar um sub 3h IGT.
@MisterBrNoob
@MisterBrNoob 2 ай бұрын
vou me preparar psicologicamente e vou tentar jogar na maior dificuldade hahahahaa
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Tá mais tranquila que você imagina kkkkkkk, a velocidade absurda acabou deixando o MovSet de muitos chefes bem mais fácil, eu resolvi deixar assim até pra não ficar um negocio frustrante também. O inicio do jogo é um terror, mas a medida que vai jogando, vai ficando bem mais fácil.
@MisterBrNoob
@MisterBrNoob 2 ай бұрын
@@NatanVishera ja to empolgado kkkk
@Omega-zero
@Omega-zero 2 ай бұрын
Por que o castelo tá com a cor azul?
@BlackSoad
@BlackSoad 2 ай бұрын
ele disse no outro vídeo que mudou completamente toda a paleta de cores do jogo
@leobatista2472
@leobatista2472 2 ай бұрын
Sempre achei o Castle original muito fácil, mas dificuldade é igual sal na comida; sem sal é ruim, com muito é horrível.
@user-hn9hs4yc5g
@user-hn9hs4yc5g 2 ай бұрын
Emulador?Quero muito jogar mais não tô conseguindo
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Duckstation ou EPSXE, esses são os emuladores mais famosos compatíveis, não deve funcionar com Mednafen ou o "Beetle" no Retroarch.
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
Dê uma olhadinha no Readme, lá tem mais informações...
@user-hn9hs4yc5g
@user-hn9hs4yc5g 2 ай бұрын
Valeus
@ky-pt7lg
@ky-pt7lg 2 ай бұрын
​@@NatanVisheraHow does Alucard's main body attack after the clock is stopped? What weapon is he equipped with?
@NatanVishera
@NatanVishera 2 ай бұрын
@@ky-pt7lg Twilight Cloak.
FIRST LOOK at Esco's Castlevania SOTN Hacked Alpha Demo!
6:58
TriForceChris
Рет қаралды 69 М.
FF8's Weirdest Secrets
8:15
gnosis
Рет қаралды 445 М.
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 6 МЛН
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Chapitosiki
Рет қаралды 4,7 МЛН
Castlevania - Symphony Of Horrors - Gameplay Demo - 07-23-2024
37:26
First Serve Gaming
Рет қаралды 17 М.
Evolution of Castlevania Games [1986-2023]
14:56
Games Version Comparison
Рет қаралды 634 М.
Speedrunners Broke Castlevania's Most Annoying Mechanic
22:29
Dr4gonBlitz
Рет қаралды 119 М.
Out of Bounds Secrets | Dark Souls - Boundary Break
26:31
Shesez
Рет қаралды 704 М.
Castlevania Portrait of Ruin - All Bosses (No Damage)
44:06
Shadowserg
Рет қаралды 896 М.
A World Not Desperate to Explain Itself
20:21
Quest Marker
Рет қаралды 254 М.
Castlevania (Nintendo DS) Trailers 1-2-3
8:12
qwertine
Рет қаралды 74 М.