Николай Кузнецов - можно ли сделать игру для всех? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

  Рет қаралды 1,349

Пилим, Трём

Пилим, Трём

7 күн бұрын

Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсуждаем системные игры и пространство для творчества игроков. Заваривайте летний чай с листьями мелиссы, малины и черной смородины и нарезайте арбуз! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на developers.poki.com/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
salary.cab/
Нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: t.me/pcgamemarketing
Содержание:
0:00:06 - Приветствие. Николай Кузнецов!
0:02:44 - Как совмещать должности гейм-дизайнера и продюсера?
0:05:12 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
0:05:36 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
0:06:11 - Паша про виш-листы!
0:08:24 - Зачем делегировать?
0:10:56 - Как у тебя выглядит дизайн-документ?
0:13:03 - Во что ты играл в последнее время?
0:44:55 - Выход Slime. Как дела с релизом?
0:56:26 - Какие механики должны удержать игрока дольше?
1:08:08 - Действуешь интуитивно или все просчитываешь?
1:10:36 - Системные игры против творчества игроков.
1:15:33 - Можно ли сделать игру для всех?
1:25:53 - Как лучше дизайнить игры?
1:32:36 - Работа с референсами.
1:35:29 - Этап коммуникации с игроками.
1:38:31 - Рубрика! Линзы Джесси Шелла.
1:43:15 - Поезд с джакузи и жизненный опыт.
1:56:01 - Про новизну консолей.
1:57:45 - Заключение.
1:58:51 - После титров.
Телеграмм канал: t.me/pilimtrem
Twitter: / pilimtrem
VK: pilimtrem
Пилим, Трем на других платформах:
Site: pilimtrem.mave.digital/
Apple Podcasts: podcasts.apple.com/lt/podcast...
Google Podcasts: www.google.com/podcasts?feed=...
Spotify: open.spotify.com/show/7LDvtbR...
Яндекс.Музыка: music.yandex.ru/album/9502810

Пікірлер: 9
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 3 күн бұрын
Согласен с Евгением насчет той игры которую он ожидал)
@MrAnde7676
@MrAnde7676 6 күн бұрын
Это выпуск 151, нас не проведёшь)
@pda_pilot
@pda_pilot Күн бұрын
у Сергея Носкова скоро выйдет его игра Hail to the rainbow. Будет материал?
@anastasia-A42Games
@anastasia-A42Games 22 сағат бұрын
Игры гостя (почему-то нет в титрах названий, а на слух плохо воспринимается, примите к сведению, пожалуйста): Your Only Move Is HUSTLE Slice & Dice (бесплатно на мобилках)
@danmerey
@danmerey 5 күн бұрын
Выпуск хороший, Колю зовите ещё)
@Wilson-or1rt
@Wilson-or1rt 6 күн бұрын
30:12 Perfect dice
@liveworkdie
@liveworkdie 6 күн бұрын
30:04 здесь наверно про perfect dice
@aethernova
@aethernova 5 күн бұрын
Вы какие-то странные. В Стиме выставлен фильтр, разработчик платит фиксированную сумму за каждую опубликованную игру. Поэтому там может публиковаться что угодно, лишь бы ничего действительно запрещённого не было. Какой скам, какая репутация, у Стима с ними чисто коммерческие отношения - так что всякие бананы могут подниматься в том числе и на главную, раз народ валит и накручивает. Они отстегнули Стиму и его внутренних правил не нарушали (наверное, если нет, то он сам с ними разберётся), вот и всё, Стим не должен бегать за ними и учить нравственности/читать морали/следить за эстетикой. Или может ему начать диктовать, какую палитру разработчикам использовать, потому что пользователям текущая палитра не понравилась. Один юзер сказал скам, другой - не скам, ну и что, Valve думает лишь о том, чтобы самой заработать и не получить по шапке за факты однозначного нарушения закона, когда это не чьё то оценочное мнение, а сразу всем понятное, явное, нарушение. Мне до лампочки компания Valve вместе со своим Стимом, но вы серьёзно думаете, что прожжённые капиталисты будут там что-то цензурировать исходя из эстетических соображений и потому что им претят бананы на главной?
@pilimtrem
@pilimtrem 5 күн бұрын
В чем-то вы конечно правы, но курирование магазина не идет в разрез с заработком платформы. Valve понимает, что главная ценность Steam в привлеченной аудитории и ее доверии. Чтобы его сохранить компания достаточно пристально смотрит на то что на площадке появляется и как разработчики используют правила и лазейки платформы. И будьте уверены откровенный фрод и скам уже неоднократно получал по шапке.
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
THEY made a RAINBOW M&M 🤩😳 LeoNata family #shorts
00:49
LeoNata Family
Рет қаралды 10 МЛН
Почему в России уникальный подход к играм
20:30
ДНО СТИМА. ХАЛТУРНЫЙ ААА
28:38
IGM
Рет қаралды 738 М.
Как ломали SEGA
24:49
Restart
Рет қаралды 166 М.
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
САМЫЕ ЛУЧШИЕ  ИСТОРИИ ИЗ  ММО / Булджать
20:09
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,2 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 971 М.
Borderlands. Сюжет и смысл
1:21:45
Sibirsky
Рет қаралды 33 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 8 МЛН