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O que MONSTER HUNTER WILDS pode APRENDER do Dragon's Dogma 2!

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Cortes do Ei Nerd Games [OFICIAL]

Cortes do Ei Nerd Games [OFICIAL]

Күн бұрын

PODCAST COMPLETO:
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Canal do Convidado:
/ @tavernadoromulo
Apresentadores:
Kaka - / okakavieira
Hades - / edunicolli
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Acesse: einerd.com.br.
Instagram: / einerdgames
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Пікірлер: 60
@roneyalessandro8558
@roneyalessandro8558 Ай бұрын
os magos podiam usar um tapete voador, os guerreiros podiam pagar uma montaria, ou charrete e dependendo da tecnologia magica, até mesmo criar um tanque-golem
@LEONdiCAPCOM
@LEONdiCAPCOM Ай бұрын
6:49 Matar monstro loucamente pra ganhar fps. kkkk
@K4ZUO_G4MER
@K4ZUO_G4MER Ай бұрын
O que eu queria que volta-se pro monster hunter seria a mecânica aquática eu gostava de explorar o fundo da agua tambem derrotar os monstros tambem o que devia voltar seria as tochas se por acaso o seu personagem entrar num lugar escuro tipo numa caverna podia acender uma tocha pra iluminar
@saulosilva1236
@saulosilva1236 Ай бұрын
Nossa raro achar um que goste
@Dipirono-1g
@Dipirono-1g Ай бұрын
MDS Enzo que isso
@Suga_arg
@Suga_arg Ай бұрын
não esperava que o Romulo fosse tão grande
@deoclidesribeiro4091
@deoclidesribeiro4091 Ай бұрын
Um main martelo pequeno? Isso não pode KKKKK
@lucasbueno4316
@lucasbueno4316 Ай бұрын
Única coisa que a capcom pode aprender com Dragon's Dogma 2, são os erros. FIM Monster Hunter tem que sugar das mecânicas do World e Generations.
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
Exatamente
@GamesZeroPlay
@GamesZeroPlay Ай бұрын
mas sera mapa aberto, entao nao da pra simplesmente pegar tudo do world
@batmanhumilde5097
@batmanhumilde5097 29 күн бұрын
​@@GamesZeroPlayNa verdade pelo que deu a entender vão ser áreas maiores do que as áreas do world só que as áreas agora vão ter mais monstros nos mapas e vão trabalhar muito mais na inteligência artificial deles
@TheusBerndt
@TheusBerndt Ай бұрын
pow imagina ter um jogo Monster Hunter principal com mecanicas do Stories no quesito montaria, treinar um monstro desde bebê e auxliar nas batalhas, ter batalhas aereas com as serpes, ia ser o jogo que todo amante de fantasia sonha em jogar, pra mim iria ser tão emocionante como quando joguei o AC Black Flag que não é nem de longe um dos melhores AC mas como eu amo Piratas no Caribe amei cada segundo de exploração no mar com o navio e as batalhas navais
@andls-ti-dev
@andls-ti-dev Ай бұрын
Monstro ser mal, mim bater em monstro até monstro ir de F, monstro não ser amigo
@marcosviniciusmourarodrigu4716
@marcosviniciusmourarodrigu4716 Ай бұрын
Seria legal um spinoff de manter Hunter na pegada RPG com história. E aventura
@vanelli6900
@vanelli6900 Ай бұрын
​@@marcosviniciusmourarodrigu4716 já existe, monster hunter stories
@gillustosa7242
@gillustosa7242 Ай бұрын
Dragon Dogma deve aprender com Monster Hunter
@reinaldomesquita3002
@reinaldomesquita3002 Ай бұрын
Dragons dogma 2 tinha uma potencial enorme mas a capcom fez o jogo na preguiça!
@gabrielpazelli_
@gabrielpazelli_ Ай бұрын
SIM você resumiu tudo......
@orfeuderon
@orfeuderon Ай бұрын
não!! não fizeram, existem coisas muito boas no jogo, mas a capcom deixou um investimento pifio para os desenvolvedores e poucas pessoas para trabalhar no escopo do game
@kidcalculista
@kidcalculista Ай бұрын
Fizeram exatamente com o DMC V: deram um orçamento pra eles fazer oque deu certo no jogos antigos e venderam como novo. A diferença é que DMC V deu certo ✋🤠🤚
@leandrobarros3712
@leandrobarros3712 Ай бұрын
Eu gosto mais disso ir direto pro bicho e bater até matar porque ficar procurando era um saco nós antigos
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
Ainda mais que os monstros aparecem sempre no mesmo lugar kkkk
@cybergamess
@cybergamess 26 күн бұрын
Monsters Hunter o nome meus amigos 😂
@fabiovidotti574
@fabiovidotti574 Ай бұрын
Lembrando que o Rise não é mundo aberto, o Rise é cheio de facilidades pra caçada se tornar mais rápida, o que eu não curti, gosto mais do estilo do World, mas como o Wilds vai ser mundo aberto acho essencial ter montaria.
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
Vocês falam como se as do World durassem 48 minutos e do Rise 10. Eu só vejo essas batalhas rápidas pra caralho no End Game, exceto pelas caçadas de Anomalia que, obviamente dependendo do monstro e do nível, demoram um pouco mais. E é a mesma coisa pro World, você montou uma build boa já era, o tempo cai 60%, aliás, isso é pra qualquer MH praticamente.
@fabiovidotti574
@fabiovidotti574 Ай бұрын
@@BrunoSantana16 até pra montar build no world demora muito mais pra dropar os itens e em poucas "caçadas" tu farma os itens pra build no rise. O sistema de tracking (rastro) no world é bem mais completo, o Rise é literalmente o jogo mais fácil da franquia tanto que falam que ele parece um hack and slash, fora que ele foi desenvolvido inicialmente pra switch então é óbvio que iria lançar um jogo com mais acessibilidade e facilidades. É só olhar as análises da steam e comparar as horas jogadas, o tempo de jogo que cada um levou pra zerar o jogo base, eu mesmo zerei o jogo base do world em 90 a 100 horas, já o rise zerei em 60 a 65 horas, não sei ao certo pq ambos eu continuei pós end game e ambos eu comprei as dlcs.
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
@@fabiovidotti574 mas o sistema de drop do world é ridículo também quando se tratam de jóias de engaste, tem mais a ver com um rng safado do que com Farm normal da franquia, ainda assim, não é tão mais demorado assim também não. O Rise é mais fácil, mas também não é esse exagero, eu acho o sistema de tracking do world idiota e vamos falar a verdade, o world já nasceu com seus saudosistas de primeiro jogo e a abordagem um pouco mais dinâmica fez os caras cagaram sangue e isso eu acho besteira, é questão de gosto e não faz um ou outro ser ruim. Eu comecei a jogar em 2007, não consigo ver esse exagero em diferença de dificuldade. Difícil mesmo é o primeiro jogo, o freedom, o Dos com seu sistema altamente enfadonho de progressão e de mecânicas num geral, o 4U e GU com seus endgames satânicos, gameplay mais truncada e por aí vai. World é um jogo tão fácil quanto o rise se for fazer comparações fortes, pelo menos pra mim que quando o World Lançou, já era veterano a mais de 10 anos kkkkkk.
@fabiovidotti574
@fabiovidotti574 Ай бұрын
Eu gostei do sistema de tracking do world pq tu se sente realmente caçando, mas não quer dizer que ele seja perfeito, o mapa mesmo nas zonas de florestas são confusos e eu me perdia bastante no começo. A questão da acessibilidade e facilidade eu acho essencial principalmente pro Wilds que vai ser Open World, ter montaria, ter a "cordinha" pra pular montanhas facilitaria muito, o desafio do game eu penso que tem que ser realmente na caça/batalha com os monstros,tu ter dificuldade pra atravessar um terreno é so "frustrante" mesmo, por exemplo eu joguei dragon age inquisition ano passado e por ser um jogo de 2014 o personagem não sobe em qualquer lugar, atravessar montanhas é bem chato, quando sobe é com o cavalo e vc forçando em cima de pixels especificos pra ele subir e você cortar caminho, senão conseguisse atravessar uma montanha pelo topo por exemplo, teria que dar uma volta pela "estrada certa".
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
@@fabiovidotti574 concordo 100%
@Kael.18
@Kael.18 23 күн бұрын
Tenho medo do jogo não rodar no meu humilde xeon e rx580🥲
@Machadovisk
@Machadovisk 20 сағат бұрын
Cara eu vi em um site gringo que o mínimo pediria um i5 e uma GTX 1650, MAS... Tá muito cedo para levar isso em consideração, como já faz um bom tempo que ele está em criação não acredito que irá pedir um hardware absurdo, mas no mínimo uma 2070 será necessário.
@WiillPlay
@WiillPlay Ай бұрын
Não entendi bem esse lance da montaria. No Rise, você já tem um tipo de montaria e funciona bem, que tipo de mecânica é essa que eles estão a 10 anos trabalhando?
@BrunoSantana16
@BrunoSantana16 Ай бұрын
Esses caras falam cada uma kkk
@ChandeSenpai
@ChandeSenpai Ай бұрын
Antes do rise eles estavam planejando a 10 anos. Tanto que ele falou que o rise foi basicamente o "teste".
@batmanhumilde5097
@batmanhumilde5097 29 күн бұрын
​@@ChandeSenpaiExatamente, o seikret vai ser um palamute bufado
@cybergamess
@cybergamess 26 күн бұрын
Monsters Hunter o nome meus amigos. montaria caça rapido nada a ver com mh😅
@eduardo2k205
@eduardo2k205 Ай бұрын
So fazer um game otimizado pra fazer o mínimo. Dragona dogma II é um lixo de otimização.
@GamesZeroPlay
@GamesZeroPlay Ай бұрын
mas o Rise e o world tem montaria kkkkkk, incrivel essas conversas de gente que nao sabe de nada
@DerlanMelo
@DerlanMelo 17 күн бұрын
A do World cê não controlava o bicho, ele ia sozinho, o do Rise foi um teste, e agora no Wilds vai ser o conceito que eles planejaram a anos
FILME do Monster Hunter é CANÔNICO e se CONECTA com o JOGO!
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