OHOL. Мастер по гавну и хейту вновь в деле! Забег на большом сервере.

  Рет қаралды 292

Алексей Левитаторович

Алексей Левитаторович

2 жыл бұрын

Извиняюсь, что экран обрезало. Все еще недонастроил все настройки, поэтому пару снятых видео пришлось выкинуть - там где вместимость на экран оказалась принципиальной.
Все видео по охолу - гайды.
• One Hour One Life

Пікірлер: 14
@dezoka77
@dezoka77 2 жыл бұрын
и еще раз спасибо за ролик
@user-fw2co2ym7m
@user-fw2co2ym7m 2 жыл бұрын
за ролики окремо спасибо бо в интернете не нашол што и как делать а у тебя полезно( за помилки в правописе сорян сложно на руском писать) можеш знять коротко про огород, а точнее што и как садить семена и тд.... Наприклад как ягоди пересажевать и как садить виноград перець и тд. чесно говоря ето какрас интересно и палезно будет а то морква и жито умею, а кукурудзу даже не знаю што делать. Короче ты меня понял спасибо за видео и жду нових обучалок и не только
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
Я под видео разместил ссылку на весь плейлист. И там есть несколько видео посвященных саду и огороду. Если не получится - напиши, я скину прямую ссылку.
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
Вот это например гайд по огороду, некоторые основы. kzfaq.info/get/bejne/f-CbZNt40bDeZ6s.html
@user-fw2co2ym7m
@user-fw2co2ym7m 2 жыл бұрын
@@levale2 я сматрел ето видео как соберать еты ( ягоди моркву и пшеницю) видел. Но как именно ягоди пересажевать и садить другие овочи не знаю, ну и зачемь аны. Наприклад картопля или виноград перець и тд.. Просто запили гайд как и з чево садить вё
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
@@user-fw2co2ym7m ты имеешь ввиду как сделать самый первый огород?
@a__749
@a__749 5 ай бұрын
6:05😂
@SandroHaos
@SandroHaos 2 жыл бұрын
Они не телепаты думать как ты, кто догадается что ты на кухне хочешь пружины жарить! Ты сам нагнетаешь в игре не все так плохо! Р. S. Только купил игру сча зайду!!!
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
Ахаха ) Разумеется не телепаты и разумеется я нагнетаю :) Эффективность рабочих процессов в охоле будет тем выше, чем более один процесс не вредит другому. И разницы между умышленным вредительством и не умышленным - практически нет. Первое из-за того, что игрок хочет тебе помешать, а второе - из-за незнания. Пример - есть кузня где игрок делает железные инструменты, которыми обеспечивает все поселение. И есть не знающий игрок, который видит в кузне миски и забирает их все, чтобы делать пирожки. Теперь кузнец без тарелок - поселение без граблей, и сад вымирает, не будет новых ягод, моркови, вообще ничего с сада. Ломается лопата - больше не делается удобрения для сада. Ломается топор - больше нет дров для поддержания костра (на самом деле их всегда достаточно, но такое, в редких случаях возможно) - а значит не будет костра, и станет таже готовка. Что может сделать кузнец в таком случае? Попытаться вернуть, если их не заняли. Если их заняли - ждать когда освободят. На это время его работа приостановлена. Или еще вариант - отправиться добывать глину и сделать новые тарелки. Очень не плохой вариант. Но компенсация времени примерно такова - один игрок потратил 10 секунд, для своего удобства, чтобы забрать миски, а второй потратил 10 минут игрового времени, чтобы их компенсировать. А может больше. Наиболее эффективные в игре будут действия, которые не затрагивают действия других. Даже возобновляемые ресурсы конечны. Чтобы сделать пружину, мне нужно разжечь печь - 1 единица хвороста. Иногда его много (что редко), но чаще всего он в дефиците - потому что кухня потребляет хворост очень быстро для готовки отдельных блюд. Если я не могу за 1 заход приготовить пружины - то по итогу мне придется сжечь больше хвороста, потратить больше времени. На вопрос, какая будет эффективность от моих пружин - вычисляется легко - в комнатах с закрытыми дверьми, темп спада голода будет на 10-20 секунд дольше. Т.е. на 30-50% игроки будут меньше голодать. Это не декоративная работа. Надо давать скидку начинашкам. Надо. Но если все в поселении будут начинашками и никто не будет эффективно работать -... в общем мы все умрем ) А гореть - это контент, местами. Попробуй, поиграй несколько дней, поймешь насколько многие вещи в игре сделаны неудобно, и насколько хрупкой может оказаться жизнь поселения. Приятной игры )
@SandroHaos
@SandroHaos 2 жыл бұрын
@@levale2 у тебя норм материал)) много полезного почерпнул насколько помню раньше поселения жили по 36 часов макс. Ещё с водой не понятно.. Твой ролик посмотрел(про колодцы), но по факту без дизеля 1 ведро в 2часа этого на сад не хватит.
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
@@SandroHaos по воде лучше смотреть отдельный гайд. Для поселений на большом сервере 1 ведро в 2 часа - не рабочий механизм. Там используется переход в угольный ньюкомен, а потом на двигатель. Для отдельного сервера можно итак, пока мало людей.
@Ancientoccultcreature
@Ancientoccultcreature 2 жыл бұрын
А будут другие игры?
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
Угу. SOX будет большой забег и еще присматриваю. Есть пожелания? :)
@levale2
@levale2 2 жыл бұрын
А еще хочу добить одну компанию за COE5
OHOL. Ваш первый огород. Часть 1 из 2.
29:01
Алексей Левитаторович
Рет қаралды 284
нарезка чегото по scp sl
10:18
solo lis
Рет қаралды 8
THEY made a RAINBOW M&M 🤩😳 LeoNata family #shorts
00:49
LeoNata Family
Рет қаралды 43 МЛН
Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 33 МЛН
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН
ищу олега
22:57
Дурацкий канал
Рет қаралды 4,9 М.
За что я не люблю the Elder Scrolls
24:44
Carpe Diem
Рет қаралды 430
Собрали племя ПАТАПОНОВ - Patapon 2 №1
25:38
ObsidianTime Стримы
Рет қаралды 41 М.
Songs of Syx. Про разные механики.
25:33
Алексей Левитаторович
Рет қаралды 13 М.
OHOL. Наш кооп и гайд о ПРЕДНАЗНАЧЕНИИ!
35:05
Алексей Левитаторович
Рет қаралды 1,3 М.
Этот тостер лучше вашего!
18:30
Технологические Связи
Рет қаралды 10 М.
БАТЯ ПОМОГАЕТ МНЕ СБЕЖАТЬ в Schoolboy Runaway
29:05
Lp. Последняя Реальность #107 РОДНОЙ ДОМ [Финал] • Майнкрафт
1:8:20
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,3 МЛН
КОНЕЦ АЛЬЯНСА | Сюжет skibidi toilet 76 (part 2)
10:13
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 961 М.