No video

Elkanászodott az Electronic Arts 😡

  Рет қаралды 77,497

Otherworld

Otherworld

Күн бұрын

#immortalsofaveum #electronicarts #vlog
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
📞 Discord felületünk: / discord
🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: / otherworld_live
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: bit.ly/3RVsTMU

Пікірлер: 309
@Relatyvity
@Relatyvity Жыл бұрын
A videó elejéhez: Ezek óriás vállalatok. Ha nem érte volna meg nekik 60$-ért árulni a játékokat, nem tették volna. Szerintem az ok, amiért maradtak az árak egyszerűen annyi, hogy míg a profit-margin eladott játékonként csökkent, a fogyasztóbázis iszonyatos mértékben megnőtt. Arról nem is szólva, hogy mostanában már nincs legyártandó cartridge / CD /DVD / doboz, hanem a legtöbb esetben (főleg PC-n) úgyis digitálisan veszed meg, ami szintúgy csökkenti az előállítási költséget. És akkor a mikrotranzakciókról és battle-passokról nem beszéltünk ami a legnagyobb nyomásgyakorló erő, hogy a játékot ne drágábban hanem a belépési küszöböt a lehető legalacsonyabbra téve inkább olcsóbban engedjenek hozzáférést a játékokhoz.
@IAintSeenNoNiggaHere
@IAintSeenNoNiggaHere Жыл бұрын
Nem csak az előállítás kerül pénzbe a stúdiónak, hanem a marketing is, ami sokszor nemcsak, hogy közel ugyanakkora összeg (CP77), hanem még meg is haladja a development költségeket (2009-es CoD MW2, a marketing négyszer annyit kóstált, mint a játék fejlesztése). Viszont te a végterméket veszed meg, szóval jogos elvárás lenne, hogy csak azt a költséget kérjék számon rajtad, amibe a játék került. Egyébként meg nekem ne sírjon egy kiadó sem, amelyik negyedévet negyedév után zár rekord profittal.
@entertainmentbilly2231
@entertainmentbilly2231 11 ай бұрын
Es ne felejtsuk amig a jatekok dvd-n meg mi fenen voltak addig volt egy hatalmas hasznalt jatek piac amin a kiado csak bukott, hisz egy petakot nem latott a hasznalt jatek eladasokbol. Plussz amig fizikai adathordozokon volt a jatek, addig a koltsegbe beletartotzott a raktarozas es szalitmanyozas is plussz tobb szaz alkalmazott akik ebben a korben dolgoztak.
@oblivix1
@oblivix1 Жыл бұрын
Szia Zoli! Örülök, hogy foglalkozol a témával, én nem hiába nem veszek új játékot. Tisztán él az emlékezetemben, hogy a 2000-es évek elején minden újonnan megvásárolt játéknál reszkettünk bátyámmal, hogy hemzsegni fog-e a bugoktól, kvázi játszhatatlan lesz-e. Ez a jelenség 2005-től kb. 2016-ig meg is szűnt, most pedig újfent reneszánszát éli. Remekül képviseled a frusztrációmat a tripla A-s játékok terén és jó látni, hogy nem csak én vagyok így ezzel. Ui.: A demo és egyéb próbaverziók se ártanának, hogy legalább lássunk egy kis szeletet, és ne kelljen kiadnunk kb. 20-25 ezret egy szemétért.
@peterszamotni2492
@peterszamotni2492 Жыл бұрын
A demo kérdésére nem lehet megoldás a Gamepass? A játékok árának töredékéért ki lehet próbálni gyakorlatilag mindent. Szerintem ez jó alternatíva a demókra.
@tzarthomas7787
@tzarthomas7787 Жыл бұрын
Újra egyre több demo van vagy ingyenes hétvége
@Inspiratio
@Inspiratio Жыл бұрын
Nekem az első nagy pofon az volt, amikor a mafia 2-t előrendeltem. Gondoltam biztos, hogy jó lesz..... Tévedtem. Sok évvel később ugyan ebbe a pofonba belenéztem, amikor a cyberpunkot rendeltem elő. Soha többet semmit sem vagyok hajlandó nem csak előrendelni, de megvenni sem, amíg legalább 20 különböző kritikát nem láttam a játékról. Mert ugye a demo verzió (szerintem) okkal tűnt el. Még demóban sem merik vállalni azt a mocskot, amit csinálnak.
@user-ng1bc9gq9z
@user-ng1bc9gq9z Жыл бұрын
@@Inspiratio Mi a baj a Mafia 2-vel?
@gamingsider
@gamingsider 11 ай бұрын
@@Inspiratio Grand Theft Auto 5-nál voltam így. Nem érte meg a teljes árát. Dead Island 2 mozgatott meg, de jó, hogy azt se vettem meg előre..
@davidbolden5526
@davidbolden5526 Жыл бұрын
Nálam ez a jelenség érte el, hogy újra az offline hobbijaim irányába fókuszálok. A videójátékok pedig csak sokadik helyet élvezik nálam a prioritások listáján.
@milanpalkovics7546
@milanpalkovics7546 Жыл бұрын
Én is régóta nem játszok új megjelenéssel. Eddig is válogatós voltam, de eddig megérte.
@tama2723
@tama2723 Жыл бұрын
crackeljetek
@milanpalkovics7546
@milanpalkovics7546 Жыл бұрын
@@tama2723 attól függ, van olyan független fejlesztő akit szívesen támogatok
@janoskasza3091
@janoskasza3091 Жыл бұрын
én már rég indi vonalon mozgok. Eleve nem jön be az az irányvonal amit az új AAA játékok képviselnek, plusz sokszor elég olcsón hosszú órákat "vehetsz".
@garzsom
@garzsom Жыл бұрын
Néha bennem is előjön ez az érzés...
@robyfischer3731
@robyfischer3731 Жыл бұрын
Köszönöm, hogy kimondtad Zoly amit én is gondolok és látok :) Várom a Retroworld-öt, tuti jó lesz 😁
@gaborolaszi5062
@gaborolaszi5062 Жыл бұрын
én az utóbbi időben elkezdtem régi játékokat újrajátszani. Arra számítottam, hogy a nosztalgiafaktor majd újraéleszti a lelkesedésemet. Amit tapasztaltam azonban még engem is meglepett. Nosztalgiafaktor nélkül is mondhatom, a régi játékok kva jók. A SWINE, settlers, stronghold, heroes 3/5, vagy akár csak egy régi nfs. Sokkal több lelkük volt, kreatívak voltak. némelyikbe olyan AI-t raktak, amitől az AC-hez szokott elbutult agyam izzadt alaposan. tényleg jobb volt minden és ez akkor látszik igazán, amikor a mostani időkben is kikerül 1-1 olyan játék néha, ahol elhinni hogy volt legalább 1 fejlesztő aki szívesen dolgozott rajta és emiatt van lelke. ez manapság szökőévente fordul elő olyan játékoknál mint pl a subnautica, vagy a hades (bár ezek se AAA-k) és ezekhez képest erősödik a kontraszt hogy milyen lelketlen ostoba minőségtelen szar az összes többi.
@hardrada_
@hardrada_ Жыл бұрын
Az elejéhez annyit mindenképp hozzátennék, hogy jól hangzik hogy 20-30 dollár volt egy Atari játék, de ne felejtsük már el, hogy az nem ugyanaz a 20-30 dollár mint ma. Még az idézett cikkben is látszik, (konkrétan a kiemelt mondat folytatása) hogy ma az 100-120 dollárnak felelne meg (2:07). Sőt, 15 évvel ezelőtt egy 60 dolláros X360 játék ma ~85 dollár lenne inflációval korrigálva, tehát teljesen reális az a 10 dollár emelés, ami történt, nem beszélve arról, hogy a játékok költségvetése és előállítási költsége mennyit változott, főleg ha a 90-es, 2000-es évekre gondolunk. Attól, hogy nem változott jelentősen a 20 dolláros ár, nem azt jelenti, hogy stabilabb termék volt mint mondjuk az arany, hanem épp azt, hogy folyamatosan vesztett az értékéből. Ezen rohadtul nem kellett volna átugrani. Azt nem vitatom, hogy sajnos sokkal inkább piacorientált lett a játékipar mint régen volt, de mindennel ez van, amikor felismerik a nagyobb cégek, hogy mennyi pénz van benne. A fogyasztó feladata, hogy a pénztárcájával szavazzon, és bedöntse a Gollum-féle játékokat. És abban is egyetértek, hogy a kiadók gerinctelenebbnél gerinctelenebb, mesterséges megkötéseket alkalmaznak, (pl. NFS2015 is always online volt már, amint úgy dönt az EA hogy lelövi a szervereket, annyi a játéknak) ebben viszont annyira összezártak, hogy nem hinném, hogy a fogyasztó érdemben bele tudna szólni. Ha nem akarja a fogyasztó pl. az always online megoldásokat támogatni, és tüntetőleg nem vesz semmi ilyen játékot, gyakorlatilag az összes AAA játékot elfelejtheti.
@negrusz
@negrusz Жыл бұрын
Inflalodas sokaknak ismeretlen fogalom. Ilyen szempontbol fele annyiba kerulnek a jatekok mint regen. Hozzateszem en nem vettem mar jo 10 eve eredeti jatekot. Anno a 90-es evek ben alap volt tort veriziok beszerzes hiszen akkor tenyleg errol szolt a jatekok terjedese, plane 10-en evesen, bevetel nelkul. Nem tudom de nem volt szokas szuloket pumpoplni, h PC jatekra penzt adjon a gyereknek. Ma meg gondolom a hulyegyerek elore utal apu szamlajarol olyan jatekra ami meg kesz sincs, illetve mikor vegre kiadjak sincs kesz... de jovan az ugy... na ezert (is) tartunk itt. Egy szo mint szaz kesobb felnott fejjel mar tudtal ra kolteni es volt is ertelme. Hiszen 95-2005 volt az aranykor, ekepesztoen jo es igenyes jatekok szintere volt. Egy olyan korszakrol beszelek mikor meg Half-Life 1-2 -ert, de egy Day of Defeat-ert vagy egy Warcraft 3, TFT-ert boven megerte kifizetni, mert top single jatekot kaptal amiknek a multi reszevel meg evekig el szorakoztal. Ergo az ar/ertek arany sokkal jobb volt meg ha effektive dragabb is voltak a jatekok. Amit irsz NFS-el kapcs azt joval korabban eljatszotta mar az EA pl. a Motor City Online -al. Ami szerintem az egyik #1 NFS jatek es akkor 2001-ben mindossze ~1,5 ev utan kb. kaszaltak a servereket ami raadsaul tarolta a profilod, elnyert autoid, milyen tuning, mennyi penzed van, stb. Vettel egy jatekot amit csak online tudsz jatszani majd 1,5 ev kukazhattad es mindazt ami elertel benne...
@NorbiGaming
@NorbiGaming Жыл бұрын
Baldurs Gat 3-at fikázó fejlesztőknek üzenem: El lehet menni máshová dolgozni, ha nem tudsz egy bizonyos szintet megütni. Nem kötelező programozónak menni. Ne nektek álljon fel, ha ti bénák vagytok, hanem menjetek olyan munkát végezni, amiben jók vagytok.
@Abydos01
@Abydos01 Жыл бұрын
Jó videó! Annyit hozzátennék az árképzéshez, hogy míg az atari korszakban tízezer eladott példányban mérték a bomba sikert mára a piac az ezerszeresére nőtt. És a 60$ korszakhoz hozzá tartozik, hogy akkor minden fizikai kiadás volt. A kiadónak le kellett gyártani a cd/dvd kiadást tárolni szállítani ,és viszonteladókat találni. Most csak felböfögi a saját online boltjába és kész. Borzasztó összegeket spórolnak meg ezen.
@botonddeak
@botonddeak Жыл бұрын
Én 5 éve nem veszek újonnan megjelenő játékokat. (Alan Wake 2 lehet kivétel lesz, de az más árkategória) Pozitívan csalódtam most az Otherworld-ben... Sok videó volt, ami miatt nem jött be az utóbbi időben, de most le a kalappal. Kimondtad, amit gondoltam úgy hogy plusz egy pacsi! :) Eszméljen rá a világ! :)
@VMorrigan
@VMorrigan Жыл бұрын
A videójátékipar az egyetlen üzleti ág, amelyben elfogadott a "majd megcsináljuk és nincs szavatosság" kifejezések. Ezen a területen nincs hibás teljesítésből eredő kártérítés. Nem létezik a jogi környezet, ami szükséges lenne hozzá. Nincs egy ellenőrző szervezet, amely úgy, mint pld. a járműiparban egy alapvető szabályrendszerbe foglalná a termék előállításának minimum kritériumát. A fogyasztó védelme ugyan fennáll, ám mint mondtam, nincs hozzá jogi precedens ami védené a fogyasztót. Ami pedig számomra elképesztő önimádatra utal az az a monológ, miszerint a játékfejlesztés nagyon nehéz szakma. Létezik-e olyan szakma, amelyet ha a legmagasabb szinten végez valaki az könnyűnek mondható? Ez kifogás tárgyát képezheti máshol? Nehéz a bányamérnök feladata és óriási a felelőssége. Ha beomlik a bánya vagy sújtólég robbanás történik és az ott dolgozók élete veszélybe kerül akkor kifogás az, hogy „ez egy nehéz szakma, itt sokat dolgozunk.”? Remek elemzés, köszönöm.
@Redstarka22
@Redstarka22 Жыл бұрын
Sajnos ez igazából nem is a videojátékipar sajátossága, hanem úgy en bloc a szórakoztatóiparé. Beülsz egy mozifilmre, ami a trailerek alapján jónak néz ki, egy nagy kalap szart nézhetsz a vásznon, kimész, és a mozi üzemeltetőjétől kezdve a hollywoodi stúdió produceréig mindenki csak röhög a markába, hogy jó munka volt fiúk, sikerült egy szerencsétlent rávenni arra, hogy minimális szolgáltatásért cserébe nekünk adjon egy mozijegyni pénzt. Hiába panaszkodsz, fizettél, a vetítés lement, a film minőségéért senki nem vállal felelősséget, majd te leszel a hibás, tájékozódhattál volna a marketinganyagból, a lefizetett kritikus véleményéből, vagy az online astroturfing által generált hypebuborékból.
@adampeter1334
@adampeter1334 Жыл бұрын
Nem önimádatra utal, hanem mert tényleg nehéz és komplex terület a játékszoftverfejlesztés. Technológiai, művesziti és pszichológiai tényezőket kell egyszerre összehangolni. Én több mint éve kezdtem el foglalkozni a játékfejlesztéssel a Planet Taxinál, és azóta is csinálom a saját projectemet. És tényleg nehéz, aki nem hiszi vagy itt fintorog próbálja ki, hogy milyen érzés. Persze igazad van hogy ezt így kifogásnak nem igazán lehet elfogadni ebben egyet értek. De összehasonlítani pont a bányászattal hát vicces. A nagyon eltérő dolgokat eléggé problémás így vizsgálni meg egymás mellé rakni, mert hibás eredményeket fog adni.
@feroo6009
@feroo6009 Жыл бұрын
Köszi. Igazad van. Total War Warhammer 3-nál a most jövő Shadows of Change DLC kapcsán van ez. Ott is túl van árazva a semmi. És volt pofájuk azt a nyilatkozatot tenni, hogy ha nem vesszük eléggé a szarjukat, akkor "lehet, hogy nem tudják feljleszteni tovább a gémet". Rohadjanak el.
@gyurmagyuri6440
@gyurmagyuri6440 Жыл бұрын
Mióta 2013 novemberében megjelent a PS4, egyre kevésbé bízom a játékiparban (a Starfield-től is félek, mi lesz a végeredmény), ez az áremelés pedig feltette az i-re a pontot. Nagyon hiányzik a 2005-2013 közti időszak, kis túlzással havonta jöttek ki mára kultklasszikussá vált címek, most meg jó, ha egy GOTY szavazásra össze tudnak kaparni 5 értékelhető játékot :D
@peterszamotni2492
@peterszamotni2492 Жыл бұрын
Jól összeszedett videó lett, nem feltétlenül értek mindenben egyet, de az biztos, hogy a probléma sokrétű. A megoldás viszont szerintem rém egyszerű. Amint a vásárlók nemet fognak mondani az 50 dolláros portokra, onnantól kezdve nem lesznek. Ezek a cégek csak a pénztárcájukból tanulnak, amint valamin pénzt buknak, jön a változás, de ehhez kell a tudatos vásárló. Nekem tetszett a videók alapján az Immortals of Aveum, de Ps Store-ban 30 ezer az ára, egy leárazásnál már kipróbálom. A másik téma a fejlesztők, szerintem a játékiparban is az a helyzet mint a filmeknél, a kreatívok felett van egy üzleti réteg, aki meghozza a döntéseket. A Larian függgetlen, láthatóan imádják amit csinálnak. Erre lehetne mondani, hogy CD Projekt Red is független, mégis mi lett a Cyberpunkkal. Nekem meggyőződésem, hogy a Cyberpunk problémája, az volt, hogy nagyon korán, még a Witcher 3 előtt lett bejelentve és emaitt, ki kellett adni előző generációra is. Most került abba az állapotba, ahogy ki kellett volna adni, csak jött egy rossz pénzügyi döntés. De ezért nem a mezei grafikus, vagy animátor a hibás. Szerintem, ha a Cyberpunkot 2017-ben, a Witcher 3 kiegészítőinek megjelenése után jelentik be, akkor nem szaladtak volna bele az egész szituációba.
@Inspiratio
@Inspiratio Жыл бұрын
Annyira örülök, hogy egyre többen emelik fel a hangjukat azellen a moslék ellen, ami ma a videójátékiparban zajlik. Szép volt Zoli! :D
@gaspargeri81
@gaspargeri81 Жыл бұрын
Sajnos ezt az egészet magunknak köszönhetjük. Amíg egy Red Dead 1 port ennyi pénzért az eladási listák élére kerül, addig sajnos nincs itt semmi látnivaló. Soha nem látott pénzt generál a játékipar, magyarán most működik visszaigazoltan a legjobban. Csak arra tudok gondolni, hogy segghülye igénytelen idiótákból áll a gamer társadalom. Ha nem így lenne, már régen magába roskadt volna az egész kóceráj, és a poraiból indulhatott volna valami új.
@BEci151
@BEci151 Жыл бұрын
Nagyon remélem minden területen komoly nyakleves érkezik majd a fejlesztőknek , kiadóknak , szolgáltatóknak , autó gyártónak stb. Nevetséges ami megy az élet minden területén.
@TheMegaOne1000
@TheMegaOne1000 Жыл бұрын
Ez a Quake 2 gameplay igazi nosztalgia bomba. Nagyon szépen köszönöm.
@georgeparallel9850
@georgeparallel9850 Жыл бұрын
Furcsa hogy pont az EA-t emelted ki pedig nyugodtan idesorolható az Fcuktivision blizzárddostúl vagy a klónozóüzem bugisoft is..és még a Bethesda szóba se került
@mihalygulyas4985
@mihalygulyas4985 Жыл бұрын
Remekül keretezted a gondolataimat. Köszönöm.Az én vásárlási ösztönömet igencsak lerombolta az ipar. Bár hozzáteszem ritkán vásárolok,mert évente max 1-2 olyan cím van, ami egyáltalán érdekel.A futószalagon gyártott hulladék Cod meg Bf meg számomra egy trailer megnézést se ér.A legnagyobb csalódást számomra a Red Dead Redemption 2 okozta, azóta 2-3x is meggondolom, hogy a picsányi fizetésemből áldozzak-e bármelyik kiadó címére.
@cyberkind7
@cyberkind7 Жыл бұрын
Már régóta trágya a gaming ipar, aki eddig nem látta, az vak, vagy fan. :)
@1Anonymu_S
@1Anonymu_S Жыл бұрын
Szerintem semmi gáz nincs vele, nem kell day 1 megvenni, és játszani. Csak a napokban az expo miatt vagy 20 játék ment a wishlistre, de mindegy.. És egyik se 70-80 dollár...
@Cha1nn-
@Cha1nn- Жыл бұрын
Tudod sok ember rossz helyen keresi a jó játékokat vagy elvakítja a düh az olyan cégek felé mint az EA,Ubisoft meg a sok predátor mikrotranzakciós sz*r játék miatt.@@1Anonymu_S
@Szasza9
@Szasza9 Жыл бұрын
​@@1Anonymu_S hát ja ezért sem játszok már
@buszkeorbanisztaniallampolgar
@buszkeorbanisztaniallampolgar Жыл бұрын
Szerencsére most éljük az elmúlt 5 év legerősebb évét, és egymás után jönnek a GOTY esélyes játékok, mint a Zelda: TOTK, a Hogwarts Legacy, a Diablo 4, és a Baldurs Gate 3. Az őszi megjelenések pedig még hátra vannak. Szóval ja, tényleg nagy trágyában van!
@1Anonymu_S
@1Anonymu_S Жыл бұрын
@@Szasza9 Mármint miért? Mert sok a jó játék, nem tudsz választani?
@TheAtlasz1994
@TheAtlasz1994 Жыл бұрын
"Ha ekkora a szád, akkor csináld meg jobban!" - amúgy elvileg tényleg volt egy időszak a 90-es 2000-es évek környékén, amikor újságírókból játékfejlesztők lettek, lehet ma is valami hasonló hullámnak kéne elindulnia. most is vannak erre tök jó példák, pl videogamedunkey is megcsinálta a Bigmode kiadót. vérfrissítés kellene már az iparágon belül, és ezzel kapcsolatban egy szokásosan minőségi videót készített Zoly, amit nagyon köszönök!
@johncarnege
@johncarnege Жыл бұрын
Az árban sikerült ferdíteni rendesen. Régebben a konzol címek a PS1 vagy a MEGA CD-ig csak cartridge-en jelentek meg. A memória árfolyamát nézve pedig azt is lehet látni hogy ezek drágák is voltak. Megkockáztatom hogy régebben egy játék ára 3/4-e csak az anyagár volt. Ez a CD korszakával megdőlt. Ott centekért lehetett 2db műanyag lap közé egy vékony alumínium korongot rakni.Tehát a mostani 60$-os ár nagyobb részt a szellemi termékért fizettük és kevesebb részt az anyagárért. Csak egy példa. Annó az N64-es időszakban 2db játék ára már meghaladta a konzolt. Most előfordulhatna hogy 2db PS5 játék kitesz egy PS5 árat? Aligha. Tehát a játék ára kérdést nem lehet ilyen egyszerűen kezelni.
@otherworld_online
@otherworld_online Жыл бұрын
Egyáltalán nem ferdítés, ott a forrás megjelölés, nézz utána.
@davidradai4813
@davidradai4813 Жыл бұрын
Azért azt is vedd figyelembe, hogy a kétezres évek elején sokkal kevesebb példány fogyott mint ma. Ma amikor a CoD MW2 2022 játékból az első 10nap alatt eladtak 14millió példányt 70-100 dollárért úgy, hogy fizikai példányra nem kellett költeni. Ellenben az N64 példáddal, ahol kellett költeni fizikai példányra és hatványozottan kevesebb is fogyott és ezzel teljesen tisztában is volt akkoriban a kiadó.
@-.Robert.-
@-.Robert.- Жыл бұрын
Igen, drága a 70. Még a 60 is bőven túlárazott volt. Amikor ezt a grafikai minőséget 10-15 fős indie csapatok is hozzák jóval kevesebbért akkor ott valami probléma van. A mai motorok és szoftverek mellett a kinézet és a bugfix, a fejlesztés legkönnyebb és legalapvetőbb része. Hiába jön azzal bárki, hogy "de 200 millió volt az elkészítés költsége" Mire is? Nem a fejlesztőknek megy az tuti, de hogy nem is magába a játékba az ku*va élet! Lehet, hogy nem a CEO-nak vagy fejlesztésvezetőnek kéne zsebre tenni a pénz felét??? Vagy a 200 millás költségvetésből nem 100milláért reklámozni eleve halott médiumokon? Mennyi egy tv reklám egy online hirdetéssel szemben? Meg kinek szól? Ja, hogy van egy haver a tévénél? Mélyen kussolhat a AAA piac és örüljön hogy még létezik, ugyanis ezt a trendet követve nyugodtan be is csukhatják a boltot. (mint ahogy ez történik is egyre több országba kirendelt stúdiójukkal) Habozhat a szájuk, hogy a szemét játékos a hibás, meg némelyik játék túl magas elvárásokat támaszt velük szemben, de ami igazából nem tetszik nekik, hogy a játékosoknak halálosan elegük van abból, hogy a szart kell fogyasztaniuk és még mosolyogni is hozzá, "hogy milyen finom." Nagyon nagyon tegyék oda magukat és ajánljanak nagyon jó piaci árat. Én nem halok éhen ha nem veszem meg 70-ért a szart, hanem a minőségi indie címet 20-30ért. A nagy cégek viszont igen. Rendezni kéne a fejekben ki is él kinek a pénzéből...
@istvanvincze7411
@istvanvincze7411 10 ай бұрын
Erről láttam külföldi videót, ami próbálta analizálni a költségeket. Tudod hova megy a pénz? Megmondom: marketingre. Igen, ezek a vállalatok többet foglalkoznak a pszichológiával és a piaccal, mint hogy jó terméket gyártsanak. Egy 500 millió dolláros játék ( már elfelejtettem melyik volt ) konkrétan 10, nem, nem 100, 10 (!), TÍZ milliót kapott, a büdzsé egy ötvened részét a fejlesztésre. Ebből kellett egy csapatnak, felső utasításból, rövid időn belül lehetetlen feladatot teljesítenie. Hová ment az a 490 millió dollár, akkor? Reklámok. TV, streaming, plakát, felugró ablak, meg minden gyalázatos promó aminek a számát csak az Isten tudja. Miért? Mert mikor a marketingesek és a pszichológusok kinyitották Pandora szelencéjét, olyat láttak, ami számukra gyönyörű számunkra pedig borzasztó. Amikor az emberek milliói csak számok, kimutatható, hogyha konkrétan úgy kezeled őket, mind Pavlov kutyáját, megmutatod neki újra, meg újra, meg újra, meg újra, akkor sokan meg fogják venni, és 8 milliárd emberből "csak összejön" a történet. A fenntartását pedig finanszírozza pár "beteges élettelen bálna", akinek minden skin kell. ( Nem vicc, a játékipar szégyene, a mobil piac ebből él, tudják, hogy csak 500 bálna kell és őket kell fejni, az pedig bőven elég a profithoz, a játék többi része már csak a csalogatás, erről készült egy business TED talk. ) EZ az ipar igazi betegsége. Az, hogy a kutatás, a fejlesztés, az innováció, az emberi erőforrás, magyarul az értékteremtés, mint az ipar igazi szubsztanciája, teljesen a háttérbe szorul az emberek torkán való lenyomás helyett. Ezek a tünetek már 2010 környékén látszódtak a Blizzardnál, és észrevették, akik figyelmesek voltak még nagyon az elején. Csak mostanában értünk oda hogy az ipar már annyira beteg hogy már mindenki látja. Akkor fogunk jó játékokat kapni, jó áron, amikor odafenn rájönnek, nagyobb büdzsével, mégis kevesebb összköltséggel lehet csak jobb játékokat fejleszteni.
@-.Robert.-
@-.Robert.- 10 ай бұрын
@@istvanvincze7411 Ez így van. De egyébként ez az általános iparosítási trend látszik mindenhol. Van egy nagy belterjes "üzletember" réteg akik beették magukat az összes szórakoztatóipari cikkbe (filmgyártás, játékipar, stb.) és egy sémára építenek mindent: Nem baj ha szar, csak mondjuk el jó sokszor, hogy ilyen jó még sose volt. Ha meg mégsem tetszik neked a termék, akkor nyilván te vagy a hülye. Nehogy már elvárásaid legyenek. 🙂 A micro tranzakciók meg élből egy olyan koncepció számomra, amitől kinyílik a bicska a zsebemben. Ha meglátom egy játékban, 5/10-nél akkor sem lesz jobb nálam ha cigánykereket vet. úgyhogy maradok az indie csapatoknál vagy az olyan címeknél (ez a ritkább), ahol a fejlesztés szerves része a terméknek, nem csak egy amolyan mellékes dolog.
@joeldr.
@joeldr. Жыл бұрын
Olvasgatva itt a kommenteket: meggyőztetek! Nincs itt semmi probléma! Sőt! Emeljék meg 120-150 dodóra egy játék árát. Meggyőztek erről az alább olvasható, megértő és "szakértő" elemző vélemények. Nem baj ha dárga, nem baj ha nincs kész, nem baj, ha rosszul fut. Minden rendben. :) Bár nekem tényleg mindegy mennyibe kerülnek. + 1 év múlva veszek meg bármit is, ha tetszik és közben kiforrott annyira, hogy jól is fut. Nekem rövid az életem ahhoz, hogy valami középszerűvel (pláne sz@rral) játszak, és bolond sem vagyok, hogy még fizessek is érte. Bár így nézve szarkazmus nélkül is minden rendben van: legyen csak minden játék rossz és drága, aztán vegyék csak azok akiknek ez tölti ki az életét, és ez jelenti a sikerélményt az életben (lásd soluslike-osok).
@kovacsmiklos4111
@kovacsmiklos4111 Жыл бұрын
Olvass többet játék helyett, az növeli a szövegértést, amire láthatóan nagy szükséged van.
@joeldr.
@joeldr. Жыл бұрын
Mit javasolsz? Képregényeket? Mert, ha csak ennyi jött le, akkor az Rajtad sem sokat segített. :)@@kovacsmiklos4111
@aronlovasz4285
@aronlovasz4285 Жыл бұрын
Szerintem 2023 az utóbbi évekhez képest fasza volt videójáték szempontból.
@DaneDerek
@DaneDerek Жыл бұрын
Kíváncsi vagyok mi lenne, ha az emberek úgy általánosságban nem vennének játékokat mondjuk a megjelenésüktől számított egy hónapon belül. Majd ha kiadják úgy, hogy még játszható is, ráadásul nem egy béna időpocsékolás majd akkor beszélgethetnénk az előbb vásárlásról. Nem tudom hogy lehet egymás után benyalni ugyan azt az "átverést" százszor. Türelem emberek. Nem fog elfogyni. Meg lehet az új... bármelyik játékot venni, ha már meg is éri az árát. Nem sajnálom amúgy a 70$-t egy játékért. Egy KÉSZ játékért. Egy ÉLVEZETES játékért, amit az ember szívesen játszik végig akár többször is. Ami megvásárlása után nem szégyenli magát a játékos.😓 Nem gondoltam volna hogy feldolgozod ezt a témát, de nagyon örülök hogy mégis. Még jobban örülnék ha a Baldur's Gate 3 felnyitná a játékosok szemét. Lehet, hogy nagyobb költség megcsinálni egy játékot, DE! a Red Dead Redemption 2-t olyan 55 millió példányban adták el (körülbelül). Szóval nekem ne jöjjenek azzal, hogy nem fizetünk eleget a játékaikért, mert attól még hogy nem 100x drágább egy játék mint régen, ha normálisan megcsinálják akkor azért csak lehet vele keresni... 🤔 (ittam keveset, de azért remélem értitek mit akarok mondani)
@Megmurdel
@Megmurdel Жыл бұрын
Mostanában legfeljebb egy-egy régebbi játékot veszek csak meg akciósan vagy retro játékokkal játszok, mert nem látom értelmét egy rahedli pénzt költeni egy normális PC-re ami a jelen játékokat normálisan tudná futtatni főleg ha a játékok ilyenek. 😅
@Xaels
@Xaels Жыл бұрын
Értem amit mondasz és nagy részével egyet is értek. Csak egy dolgot nem vettél figyelembe, a különféle előfizetéses modelleket amikbe "fillérekért" tolják bele ezeket a 60-70USD címeket első nap.
@sadypisten
@sadypisten Жыл бұрын
Zoli, amikor felsoroltad, melyik játék mennyi idő alatt készült, egyik sem új IP, vagy eredeti cím lett volna, mind folytatás, vagy remake. Ezeknek a fejlesztési ideje (meglévő gameplay újraalkotása, vagy továbbgondolása, meglévő engine maximum finomítása, végtelen assetújrahasznosítás, stb) nem csoda, ha rövidebb, mint 4-6 év. Egy eredeti IP, ahol új játékmenet, új engine, új sztori lesz létrehozva, ott már az előkészítő munka miatt is bőven megállja a helyét a 4-6 év. Ha 2 év alatt akarsz új címet kiadni, akkor meg nem szabad csodálkozni azon, ha egy játék 20 gigás day1 patch-el indul. Baldurs Gate-nek is megvoltak a maga felmenői (sok dolog lett átemelve a korábbi Divinity játékokból), de ennek ellenére egy komplex egészet raktak le. Az megvan amúgy, hogy pl a CP77 első trailere 2013-as? És ennek ellenére a 2020-as karácsonyi szezonban milyen állapotban jelent meg? Hét egész év fejlesztés. A legtöbb új AAA IP ezen megy végig. A God of War 2018 öt évig készült, és a folytatás is négy évet vett igénybe. Kiakadni azon, hogy egy szakmában jártas fejlesztő kijelenti azt, hogy 4-6 év MINIMUM egy új AAA játék fejlesztésének ideje abszolút nem helytálló.
@blaskotamas570
@blaskotamas570 Жыл бұрын
Hiánypótló videó köszönjük! Ui: mi a játék címe amit 5:39-től a videó végéig háttérnek mutattatok?
@vorosjanos6347
@vorosjanos6347 Жыл бұрын
Merge & blade a Google szerint
@Bgytk
@Bgytk Жыл бұрын
Ezek a videoid a legjobbak zoly Sok baromsagot tudsz mondani reflektorban pl De a rage es kiakado videoid nagyon jok
@milangazsity7572
@milangazsity7572 Жыл бұрын
Akinek nem fáj a 70 $ az megveszi ennyiért, akinek meg szűkösebb a pénztárcája megvárja míg leárazzák, mert ugye ez elő szokott fordulni.
@ertsekpal7579
@ertsekpal7579 Жыл бұрын
Gratulálok zoli ez egy nagyon osszeszedett, korrekt videó lett!
@ZoleekaHun1987
@ZoleekaHun1987 Жыл бұрын
Na pont ezért nem játszom már, hanem offline élek egyre inkább. Videójáték már kb 95%-ban nincs, inkább társasjáték, bringázás, tanulás stb. Szerettem játszani, de gusztustalan irányt vett az ipar. Arról nem is beszélve, hogy nem vagyok hajlandó bérelni se játékot, se zenét, se filmet. Veszek cd-t, beteszem a lejátszóba és akkor hallgatom, amikor akarom. Játékot is csak cd-s formában és csak egyjátékosat Az az enyém és nem függök a szolgáltatástól, akkor játszok amikor akarok. Stb stb stb..
@dobronteiferenc5628
@dobronteiferenc5628 Жыл бұрын
No végre. Csinálok egyedül a garázsba egy Doom klónt és 70 dollárért felrakhatom. Oszt örülhetnek a játékosok, mert nincs bug. :D
@balazsmiklos9509
@balazsmiklos9509 Жыл бұрын
mi ez a régi maradi hozzáállás, hogy nincs bug? Ha van elég vásárló akkor lehet javítani és még meg is dícsérnek érte (Cyberpunk).
@dobronteiferenc5628
@dobronteiferenc5628 Жыл бұрын
@@balazsmiklos9509 Ez nem maradi hozzá állás.Lehet neked megfelel, hogy átvernek. De van aki nem szereti, ha kifizet teljes árat, akkor csak félkész terméket kapjon. Amit lehet, hogy egyszer javítanak.
@kosimiki
@kosimiki Жыл бұрын
Szerinte pont ugyan az a gond a játék fejlesztőknél mint amit facebook twitter és más hasonló giga cégeknél láttunk. Sok olyan ember "dolgozik" a cégnél akik nem igazán tesznek hozzá a cél eléréséhez, pazarolják az erőforrásokat. Attól hogy időt meg pénzt adnak egy stúdiónak még nem fognak jó játékot készíteni, kell egy jó ötlet, stabil alapok amin lehet haladni, nem lenne szükség erre a hetven eurós árra ha nem fejlesztés közben találná ki valami felső vezető hogy a játék stílust vált meg az éppen aktuális népszerű játékot kell másolnia.
@kovacssanyi778
@kovacssanyi778 Жыл бұрын
Köszönjük a tartalmas mondani valót csak így tovább.👍
@tarnoc96
@tarnoc96 Жыл бұрын
az ikeás hotdog ára is változatlan 😅
@tark10Adventures
@tark10Adventures Жыл бұрын
ah tegnap kostiztam banger cucc
@PowerBuldog
@PowerBuldog Жыл бұрын
Mondjuk nekik nem az a fő profiljuk, hogy a hotdogból éljenek meg. :)
@misipapa3626
@misipapa3626 Жыл бұрын
​​@@PowerBuldogValóban, ettől függetlenül növelhették volna az árát plusz profit miatt.
@Dr4nDr0
@Dr4nDr0 Жыл бұрын
Mióta megemelték vagy 70% al az árát pár hónapja változott az állaga és az íze is. (Konkrétan májkrém íze lett...)
@beetheimmortal
@beetheimmortal 6 ай бұрын
Az a gondom, hogy a mai játékokat gyakorlatilag ingyen lehet terjeszteni. A fizikai médiát megölték, már nem csinálnak igényes játékfüzeteket, csomagolásokat stb stb. Ráadásul a játékok nagy részét csurig telenyomják mindenféle DLC-vel, mikrotranzakcióval. Arról nem is beszélve, hogy az idejét sem tudom, mikor jelent meg ténylegesen "kész" videójáték (és nem, az Elden Ring sem volt kész, utólag patcheltek be számos, launchkor hiányzó questet). Innentől kezdve nem tudom tolerálni ezeket az árakat, és az a helyzet, hogy mivel rendelkezésemre áll egy hatalmas könyvtár régebbi (és kevés vadiúj) címből, nem is KELL tolerálnom. Ja, és tegyük hozzá gyorsan, hogy az Immortals of Aveum nem 70 dollár, hanem 70 angol font, avagy igazából 88,35 dollár a briteknél. Ez brutális.
@pistiisti9948
@pistiisti9948 Жыл бұрын
Az utolsó igazán jó AAA cím amivel játszottam, az a RDR2 volt. Régen imádtam gyűjtögetni a lemezes játékokat. Több millió forintnyi játék volt a polcomon... Mekkora öröm is volt, mikor a CYBERPUNK megjelent lemezen is. Elő is rendeltem, fel is telepítettem és le is töröltem. Már nagyon régóta nem játszom AAA játékokkal. Pont az áruk és a minőségük miatt.. Még arra sem veszem a fáradságot, hogy letorrentezzem, pedig az nem kerülne egy forintba sem. ... de minek? Töltsem le a 48. AC-t, COD-ot, NFS-et, vagy FIFA-át? Minden év ezekről a játékokról szól, mindig mindenki el van tőlük ájulva, de min? Nincs semmi újdonság, csak kapnak egy új map-ot, amin 2-vel több fűszál van. 2013 óta minden VGA-n ott van, hogy 4K, meg VR-ready... Én nem vagyok FPS vadász, de amikor FHD-ba nem tud a játék 50 FPS-t sem... A munkatársam örül, hogy neki a 950 ezres VGA-val fixen megy a játék 1440p-be, 40 FPS-el. Szánalmas. Ha költök is játékra, akkor max. kis fejlesztőktől származó játékokat veszek. Pl. a STATIONEERS-ért vagy a SCUM-ért inkább kifizetek 8000 ft-ot korai hozzáférésben, mint hogy akár 60-70%-os leértékeléssel megvegyek egy AAA játékot, amik 10 éve szinte semmit sem változnak évről-évre. (persze csak a mi kedvünkért) A GTA 6-ot várom, bár kicsit szkeptikus vagyok vele kapcsolatban... Félek, hogy erre már nem fektetnek annyi energiát, mint az 5-re (mert ma ez már nem elvárás), ill. ha a Starfield megjelenés után nem lesz hasraesés, akkor várok 2-3 hónapot, mire kiírtják belőle a bugok nagy részét, aztán azt is megveszem. Szóval részemről 4-5 évente jelenik meg olyan AAA cím, ami egyáltalán felkelti az érdeklődésem, de azokat meg is veszem, persze most már nem előrendelésben, mint anno. Na hát attól meg egyenesen a falra mászom, amikor egy offline játékhoz 800 fiókot kell beregisztrálni, de nem tudod elínditani, mert le van terhelve a szerver. OFFLINE JÁTÉKNÁL!!!??? Régen évente összeraktam egy gamer PC-t többnyire 1 millió ft. körül, de mostanra ez is inkább 10 év lett. Mert hát miért is fejlesztenék? Idén jutottam el odáig, hogy a jó öreg Bulldozer CPU-t és DDR3 memóriát lecseréltem egy RYZEN9/DDR5 kombóra. A VGA az maradt a 1070 TI és a monitorom is FHD. Úgy gondolom, hogy ilyen játékokhoz ez bőven elég. 1-1 ténylegesen jó játékért meg nem éri meg többet költeni.
@EltonLeonidas
@EltonLeonidas Жыл бұрын
Lenne egy kérdésem annak aki ebbe jobban belelát. Zoli, ahogy mondtad, eddig még az inflációt sem követte le a játékok ára. A Halo 3 15 évvel ezelőtti megjelenésekor 60 euro volt, ami mai áron 90 euro lenne. Emellett a fejlesztési költsége "csak" 60millió volt, a mostani AAA játékoké meg 200millió. Tehát nagyon idézőjelesen "olcsóbban" adják a játékot mint régebben, pedig 2-3x akkora a fejlesztési költség. Ez most nekem, mint laikusnak felveti a kérdést: Tényleg drága ma egy videojáték? Régen nem sírtunk hogy drága volt? Oké hogy lefaragnak a fejlesztési időből azzal hogy félkészen vagy early accessben adják ki a játékokat, de hogy tud fent maradni egy fejlesztő/kiadó úgy, hogy nagyobb kiadás mellett kevesebb profitot termel? Még ha a játékosbázis annyival nagyobb lenne, megérteném, de pl egy gyors guglizás alapján azt látom, hogy egy Halo 3-ból többet adtak el, mint egy Last of us 2-ből. Ez hogy profitáló nekik? Valaki aki okosabb a témában, kérem világosítson fel.
@gerim.8046
@gerim.8046 Жыл бұрын
A Resident Evil 3 kiherélt remakeje már intő előjel volt, de én a Dying Light 2-vel befejeztem mindenféle előrendelést vagy megjelenés közeli megvásárlást. Több, mint másfél éve áll egyhelyben a játék, belerakott 83 órával, mert bár a "Fast Travel Bug"-ot tudomásul vették a kedves készítők még tavaly február elején, annak dacára, hogy sokaknak jelentett problémát, semmiféle patchet nem hoztak ki ennek a javítására. Gyk. a bizonyos városrészek között, csak így tudsz közlekedni, egy váratlan alkalommal pedig beakad a játék, és úgy érzékeli, hogy küldetés közben vagy (holott nem) és nem engedi a gyorsutazást. Totál telibe lesz**** a stúdiók nyűgjeit, oldják meg, mert egyszerű a képlet: ők szállítják a játékot, én pedig fizetek érte, és szerintem ennyi pénzért joggal várom el, hogy minőségi, használható címet rakjak fel a polcomra. Semmi baj, van még épp elég más hobbim, a játékokat meg majd elkérem a cimboráktól ha erre vágyom. A játékipar meg tehet egy szivességet a kapzsi stúdiókkal egyetemben.
@ProfWilliam
@ProfWilliam Жыл бұрын
Ráadásul ez a 70 dollár már mindenütt alap, pedig anno mindenki arra verte a nyálát, hogy milyen jó lesz a letöltéses módszer, mert mivel nem kell legyártani fizikailag a lemezt, majd mennyivel olcsóbbá teszi a letölthető játékokat.
@11yticten
@11yticten 11 ай бұрын
Infi/ kiscégesek javára , hoyg szóljak: 1- Satisfactory fejlesztői bocsánatot kértek karácsonykor, mert "csak a elöző" karácsonyi eventet kapcsolták vissza. Ember más játékban örülünk, hogy jön ugyanaz az event évente vissza. 2- Factorio anno 0.6 verziónál vettem meg amikor is már, ha jól rémlik 20-25 helyett 30-35$ra emelték az árát a fejlesztők. tizedes updatenként volt tömény 2-3 oldal a devlog, majd jöt az utolsó apró 0.1 azaz 09-1.0 ahol 10+ oldal volt. Most meg jött a hír, hogy konkrétan duplázni tervezik a tartalmat a "Space Out" fedőnéven, hogy ez DLC lesz-e vagy ingyenes + tartalom nemtudni, de gyanítom ingyenes update. Lassan nekem ég a pofám, hogy csak anno mennyiért vettem meg. Ismerösökkel ezen nevetünk, hogy az indi/ kiscéges játékok gyakorlatilag prealfa verzióba bugmentesebbek meg stabilabbak mint 1-2 éve kint lévő "AAA" játék
@tamasczuczor1164
@tamasczuczor1164 Жыл бұрын
Ez jó volt! Az igazság mindig győzedelmeskedik! 😊 Összeszedett gondolatok voltak.
@tzarthomas7787
@tzarthomas7787 Жыл бұрын
Három éves játékoknál a folytatások és remake csalóka behozzni, mert ott kevesebb az újítás és sok elem újra használható. De többi az jó példa.
@mikloszapori-regenhart6134
@mikloszapori-regenhart6134 Жыл бұрын
Ezért kell elcsúszni egy generációval és secondhand venni 100k alatt ps4 pro 1TB készüléket két kontrollerrel és az elmúlt 10 év 20 legjobb jatékával egyben😅😂
@mrbubbles293
@mrbubbles293 Жыл бұрын
Én 2 maximum 3 játékot veszek teljes áron az elmúlt években. A többi ráér amikor le van értékelve.
@Anyadbase
@Anyadbase Жыл бұрын
oszinten szolva en is inkabb elo veszek regi jatekokat sem minthogy vegyek egy ujat
@MateGamez
@MateGamez Жыл бұрын
Nekem a Resident Evil 4 remake volt az első játék amit full priceba megmertem venni, előrendelve minden, mert tudtam hogy a capcom jó játékot fog összerakni. Így is lett. De amúgy soha semmit nem mernék így előrendelni mert manapság kapsz egy 60-70 eurós AAA gamet amit a lélegeztető gép tart életben és fél évnyi agyonpatchelés után tudod kb. Élvezni. Lásd: Last of Us.. Persze tisztelet a kivételnek. Úgyhogy a legjobb taktika várni, megnézni mit írnak róla és utána megvenni, ha igényes a munka és nem egy bughalmazt kapsz a pénzedért.
@gamedioxidofficial
@gamedioxidofficial Жыл бұрын
70$ az AAA játék... Kihagytad a trendi dlc-zést, amivel megint csak 79$-t kihúznak az emberek zsebéből, ha egy teljes játékot akar kapni az ember 😊 már a 2012-es Most Wanted is kiverte nálam a biztosítékot, de semmi gond, elegen megvették a másolt játékot. Az EA Games pedig elképesztően igénytelen már egy jó ideje. De nem csak az ő játékaik működnek rendesen modokkal, előfordul máshol is... Sajnos. Én is elkezdek azt hiszem valami mással foglalkozni, sőt el is kezdtem. Inkább modellezek, utazgatok, élvezem az offline életet, minthigy játszak. Ps-en az éves 40ezres előfizu marad, ha esetleg jön valami érdekes game, akkor max végigviszem, de költeni már nem igazán szeretnék se kütyükre, se virtuális tartalomra. Van egy komplett régi játék gyűjteményem cd-ken (mind eredeti), valószínűleg azok is mennek eladásra. (win10 alatt állandóan szarakodni kell valamivel, és unom már. Se időm, se energiám rá) Ugye ezeket néha kihívás elindítani, nem is vagyok otthon a témában, meg nincs is időm foglalkozni vele energiám meg főleg nem. Sok sikert a továbbiakban a csatornának, illetve nektek 😊
@ticiadomonkos7345
@ticiadomonkos7345 Жыл бұрын
A videódban felsoroltak (is) az alapjai annak, hogy már csak ritkán veszek AAA játékot. Lassan sima játékot is... de ha rászánom magam, akkor is inkább nézek előtte belőle egy óra végigjátszást. Ha ezután érdekel, akkor adok érte csak érte pénzt. 🙃 Tudom, van refund meg minden, de nekem ez jobban bevált. Az egyetlen amit ebben a videódban nem említettel(bár a korábbiakban igen) hogy oké, van refund a pénzemre, de az időmre nincs.🤷‍♀️ És nem tudom , ki hogy van vele, de lassan úgy érzem, amit megveszek, azt azért is teszem mert szeretném így elismerni a fejlesztő munkáját..😅
@bujakzsolt4000
@bujakzsolt4000 Жыл бұрын
Nem sírni kell hanem nem megvenni a vacak jákékukat. Max ha akciós.
@sikerviktor
@sikerviktor 11 ай бұрын
Egyet értek az itt hangzottakkal. Szerencsére vagyok abban a helyzetben hogy meg tudjam tenni hogy megvegyem az újonnan megjelent játékokat, de már pár éve nem teszem , mert rengeteg csalodás ért . Nekem valahol a Fallout 76 tal kezdödött el aztán jött sorba többi az utolsó csepp pedig pont a Las of us part 1 volt. Ma már leginkább indie gamekkel játszom vagy megvárom a teszteket.
@krisztianrozsa5238
@krisztianrozsa5238 Жыл бұрын
Algoritmus simogató kommenten túl egy kérdés: mi az a cuki tetris szerű dungeon játék a vágóképeken?
@otherworld_online
@otherworld_online Жыл бұрын
Merge & Blade 🙂
@Biggieboy1982
@Biggieboy1982 Жыл бұрын
Na ácsi egy kicsit! A játékok áránál rendre kihagyjuk ám a darabszámot! Az okés, hogy sok évvel ezelőtt is 60 dollár volt egy játék, de akkor is milliószám vettek belőle? Mikor még nem 1 kattintás volt a steamen megvásárolni meg letölteni, mikor még steam se volt? Mikor még net se olt az átlagembernél?
@ErvinMagyar
@ErvinMagyar Жыл бұрын
Az autóknál is kezd ez a helyzet lenni, a Mercedes és a BMW is már előfizetéshez köti, hogy lehessen használni az ülésfűtést.
@I602I
@I602I Жыл бұрын
Szedett vetett baromság hogy indokolt lenne emelni a videójáték árakat. Temérdek terméknek ment lefele az ára az elmúlt évtizedekben, pl. hasonlítsd össze a mai autók megfizethetőségét az 1890-ben forgalmazottakkal, amiket csak a társadalom leggazdagabbjai tudtak maguknak megvenni. A videójátékok tényleg ugyanannyiba kerülnek már egy ideje, de jóval több vásárló is van, mint régen. A Cyberpunk 2077 már 2x annyi eladást generált mint egy Bioshock infinite a megjelenése óta. Aki elhiszi hogy ugyanannyiból kell gazdálkodniuk a fejlesztő studióknak ma, mint 10 éve, csak mert az árak nem változtak, az hülye. Na meg érdekes módon vannak fejlesztők akik maradtak a 60€ árnál, amit elvileg lehetetlen fenntartani. Ez most valami paradoxon?
@dnbence3692
@dnbence3692 11 ай бұрын
"Meg kellene dolgozni a vásárlók pénzéért." Egy ideális világban igen, de sajnos de facto azért nem kell, mert a vásárló így is megveszi. Azzal, hogy dühöngünk, rage videókat tolunk vagy akár ha - az Otherworld mintájára - intelligens, látleletszerű tartalmat gyártunk, amellyel rámutatunk a piac fonákságaira, sem érünk el semmit. Pénztárcával lehet szavazni, és ameddig ez újra és újra megtörténik (a CoD-ok, a Fifák, meg a többi tömegcím esetében), addig bizony a vásárló hülyére lesz véve, de minimum nézve. Sajnos itt a mi térfelünkön pattog a labda, nem a fejlesztőkén/kiadókén.
@kiccsavo6938
@kiccsavo6938 Жыл бұрын
Gratula, tökéletes helyzetkép !!!!!!! Gratula azoknak is, akiknek jó a sz.... is,csak lehessen tolni, mutatni, hogy nekem mááá mög van. Igenis követeljük a minőséget azért az árért, amit kérnek érte. Csak mi, játékosok változtathatunk ezen / kössz ez a f... ennyit nem ér, nem veszem /
@ZoleekaHun1987
@ZoleekaHun1987 Жыл бұрын
Szerintem az ilyen és hasonló videóid nagyon jók, lehet kellene mozdulnod ebbe az irányba is.
@hukondejo
@hukondejo Жыл бұрын
Az Atari játékok anno drágák voltak, de ha csak egy cartridge nem azt a stabil, de rémegyszerű játékélményt adta volna, biztosan rágyújtották volna a házat az Atari vezetőire. Amúgy pont az Atarinak meg az általa kiadott ET-nek volt köszönhető a 83-as játékpiaci összeomlás.
@pacalarc3986
@pacalarc3986 Жыл бұрын
Indokolatlan is lenne már innen a további emelések, mert lassan teljesen eltűnnek a fizikális megjelenések. Teljesen száguldunk a totális digitális megjelenésekhez. Aminek előnye, hogy a legtöbb digitális játék pár hét után már akciós 🎉
@admslayer2
@admslayer2 Жыл бұрын
de ha belegondoltok akkor annyiért adják amennyiért megvesszük, ha ennyiért senki nem venné meg akkor nem lenne 70 dollár
@rendeszsolt6883
@rendeszsolt6883 Жыл бұрын
Ezt lehetett sejteni megint... Horribilis áron kidobtak egy jelenleg kb béta állapotban lévő engine-l (UE5) megspékelt játékot, ami persze optimalizálást minimálisan se kapott, hisz a drága fejlesztők manapság még az UE4-el is képtelenek elboldogulni. (tisztelet a kivételnek persze, de az ritka) Majd kb 3 év múlva, mikor már kijött az 5090Ti is, majd akkor futni fog az Immortals is talán megfelelő módon. Vagy nem... Manapság triplán ajánlott megvárni az értelmesebb teszteket (Digital Foundry, BenchmarKing stb stb) pláne pc-n, mielőtt az ember akár egy ezrest is kidobna valamiért. Persze ott van a refund lehetőség is, néha elég bőven 1-2 óra, hogy az ember lássa, hogy az aktuális cím egy selejt technikailag. De ez azért ős szégyen, hogy a ma megjelenő játékok kb 80 százaléka hulladék állapotban jön ki a gyárból és még a milliós csúcsgépeken se futnak normálisan. De nem baj persze ott a DLSS is jó ürügyként az optimalizálás hiányára... (Alan Wake 2?) Fajul a játékipar is egyenlő arányban a filmiparral...
@sir_Gaben
@sir_Gaben Жыл бұрын
Tökéletesen egyet értek ezzel az egésszel. 1 hete ugyanezeket írtam le egy másik videó alá, de én éppen a Diablo 4 és a CoD részekre voltam kiakadva. 8 éve ugyanaz minden rész, pont mint a Battlefield-ek, csak skin csere. Azt már 5-6 éve mondogatom hogy az EA a játékipar sátánja, de a baj az hogy mára csatlakozott hozzá sok más kiadó és ez lesz a standard. "Adjuk ki félkészen, szedjük be a lóvét, a day 1 patch kicsit befogja a pofájukat, fizetős dlc természetesen lesz, de azt is megtehetjük már csak divatból is, hogy halasszuk, mert mostanában ez is trendi." Amit a BG3-al csináltak, az valami csoda, ennek kellene lenni a megfelelő hozzáállásnak. Nekem egyelőre a Divine Divinity 2 van meg, de ezt is behúzom majd. Mostanában indie játékokat veszek 90%-ban, de ott garantált a tartalom, a szavatosság és a játszhatóság. :) Vannak egész remek produktumok. Vagy a másik lehetőség, hogy retro játékokat veszünk elő. Az meg csak hab a tortán, hogy a minap olvastam egy Star Citizen nevű játékról, hogy 2012 óta kalapozzák a pénzt, még mindig nem jelent meg, és már 600 millió dollár összejött. Mi lesz ebből.... :D Mindenesetre nagyon örülök ennek a videónak, köszönjük szépen. 🥰🤘😆
@Toxiic_Foxy
@Toxiic_Foxy Жыл бұрын
Ha már szóba került, lesz baldur's gate 3 bemutató?
@Levi124A
@Levi124A Жыл бұрын
Nem
@GodGamer86
@GodGamer86 Жыл бұрын
Nem mindennel értek egyet. A játékipar tényleg tragikus, a legtöbb játék konkrétan pénzt nem ér, ha meg visszagondolok a 90-es évek végére, 2000-es évek elejére konkrétan sírni támad kedvem... Az is nagy probléma, hogy ma már bárki lehet fejlesztő, mert az Unity meg az U5 engine kinyalja az önjeleölt fejlesztők seggét a különböző template-ekkel. Így turkálunk a hulladékban amit játéknak hívnak... Viszont az eddig látottak alapján az Immortals grafikailag az első táposabb U5 játék. A grafikáját nem ócsárolnám, mert jó gép kell hozzá. A Mátrix techdemóhoz is az kell. A jó grafikának ára van, mégha lehetne is optimalizálni rajta. Ja és úgy beszélsz az RT-ről a hulladék Star Wars JS miatt, mintha fölösleges lenne a játékokban, meg már kihalófélben lenne. Pc-n kell játszani és akkor meg kell nézni a Portalt, meg a CP2077 stb path tracinges game-eket.... És ezekből csak több lesz. Azokat az embereket meg csak sajnálni tudom akik előrendelnek és/vagy full áron vesznek játékokat.
@robertbus1706
@robertbus1706 Жыл бұрын
Videójáték üzletben dolgozva, élőben látom ahogy romlik a helyzet. Úgy gondolom hogy a kapzsiság megölte a gamer szellemet a fejlesztőkben és a kiadókban egyaránt, emellett kirugják az összes igazi vezetőképes elmét a nagy stúdióktól olyanokat akikben egy adott projeckt teljes víziója meg van.
@user-hy2zz8cr8w
@user-hy2zz8cr8w Жыл бұрын
Miert rugjak ki?
@KondorDCS
@KondorDCS Жыл бұрын
@@user-hy2zz8cr8w Merek tippelni, nem eleg sokszinuek. Not diverse enough vagy csak siman nem akarjak tolni a kibaszott identitaspolitikai szekeret, ami manapsag olyan "meno" nyugaton.
@patriarchalKen
@patriarchalKen Жыл бұрын
Zoli! Én tényleg örülök hogy ezt a videót így megcsináltad. Kérlek fejtsd ki nekem, hogy miért nem a diablo4 okán készítetted el.
@bencepallagi
@bencepallagi Жыл бұрын
Valószínűleg, mikor arról készített videót, akkor még játszható volt a játék és gondolom mostanában nem kóstolt bele a S1-be. Bár akkor az Ow2ről is lehetett volna szó, ha már Blizzard.
@alucardangel1721
@alucardangel1721 11 ай бұрын
Hát eléggé sok hozzáfűzni valóm lenne, de csak annyit mondok, hogy próbálkoznak minél többet zsebre vágni, mert ahol sok van, ott az is kevés. Neked meg mindenki másnak is, aki felháborodik igaza van, de idővel mindennek csak lefele megy az ára, akinek sok, annak csak ki kell várnia. A Hogwarts Legacy is most -30% Steamen, pedig nemrég adták ki. Ez viszont a fejlesztőknek nem éri meg, hogy nem sokkal a kiadás után leárazás, csak azért, hogy azok is megvegyék, akik sokallták eredeti áron, és menjen már az a pénz, nőjenek már azok az eladási számok... Ha túl magasra teszik a lécet, akkor nem kell megvenni. Senkinek nem nyomnak fegyvert a fejéhez, hogy "Dolgozz többet és vedd meg!"
@rattilla
@rattilla Жыл бұрын
Számomra a játékipar akár a Mozi: Jó filmért is ugyan annyi a mozijegy és szar filmért is. Rajtad áll melyikre fizetsz be. Filmeknél is hányszor előfordult hogy "Ez a film lesz a legjobb, legnagyszabásúbb film, ami mindenkit kielégít és egyszerűen tökéletes" (Igen, Jurassic World Dominion, rólad beszélek....) és mégis óriási csalódás lett a vége. A játékok is így működnek, valakinek bejön a játék, valakinek nem. (valakit meg lefizet a stúdió hogy jó értékeléseket kapjon) Esetleg ha nem akarsz befizetni egy minőségi új megjelenésre, akkor viszont ott vannak neked a Game Pas-es játékok, mely akár a Netflix Disney+ stb.: 1-2 bennlévő tartalom miatt előfizetsz de a többi hulladék és hozzájuk se nyúlsz..
@w12266
@w12266 Жыл бұрын
3:25 nem fogok hazudni, miközben néztem a videót és hallgattalak, először komolyan azt hittem hogy ez az Immortals of Aveum, na akkor aztán pláne én is felvontam volna a szemöldököm, hogyan kérhetnek el ezért 70 dollárt. Sokat elmond hogy nálad hallottam erről a játékról először, ahhoz képest hogy láthatóan már 4 napja kint van.
@MrGiHunt
@MrGiHunt 11 ай бұрын
Egy dologgal kiegészítem.. euró. Én nem értem, dollárban beszél mindenki, pedig euróval fizetünk, van a két pénznem között különbség, nem is kevés, főleg amikor amerikában x termék még az adó rászámítás után is kevesebb dollár, mint euró.
@ad3mn
@ad3mn Жыл бұрын
Cod MW3 is most 69,99 EUR rendelhető elő Steamen, ami 1 év után érkezik az előző után, mindenki gondolhatja mennyi újítás lesz.... Itt most kár kiemelni csak az EA-t.
@aronlovasz4285
@aronlovasz4285 Жыл бұрын
Ráadásul az MW2 megjelenésekor azt mondták hogy 2 évig csak az lesz a COD. Aztán tavasszal rájöttek hogy a beharangozott Story DLC-t ha egy kicsit kibővítik, akkor eladható lesz egy teljesen új játéknak. És ezzel teljesen elidegenítették az MW2 játékosokat, (nem mintha a játék olyan rózsás állapotban lenne) azokat a játékosokat akik valószínűleg minden Codot megvették eddig... Nekem pl ez volt az első Cod amit megvettem, és sajna az utolsó is....
@hezsoca
@hezsoca Жыл бұрын
Lényegében: ugyanazt vagy valamivel több pénzt akarnak elkérni kevesebb, silány minőségű munkáért, mint ha rendesen megdolgoznának érte. Brávó! Pontosan tükrözi a mai világunk működési elvét.
@unnf9971
@unnf9971 Жыл бұрын
Én jelenleg kurva jól elvagyok a Quake II remakel. Egy szolid remaster, szolid studiótól, szolid áron. Aki pedig nem veszi a fáradságot, hogy 1-2 kompetens bemutatót/véleményt ne nézzen meg a játékról, amit épp meg akarna venni, az magára vessen a mai világban. Ezzel nem azt mondom, hogy a mai videojáték forgalmazók pofátlanságát csak szimplán meg kell kerülni, hanem a tiltakozás egy módja az, ha a tárcáddal szavazol, de addig nem tudsz jó voksot behuzni, amíg nem nézel utána annak, hogy mit akarnak letolni a torkodon a keményen megdolgozott pénzedért cserébe. Az EA pedig d*gőljön meg ott ahol van.
@gamingsider
@gamingsider Жыл бұрын
MInden annyiba kerül, amennyiért el lehet adni. Majd ha nem lesz vásárló bázis, akkor emelhetnek, de annál kevesebb lesz a vásárló. Arról nem is beszélve, hogy már nem kézzel írnak meg minden, sok minden le egyszerűsödött.
@Carldancehard
@Carldancehard 11 ай бұрын
Szerintem az egyik fő ok a kapitalizmus és a haszon vágy, itt a fő baj ezek már rég nem a játékos tábort akarják boldoggá tenni hanem pénzt csinálni. Egy jó példa a Rockstar amit ki adott "Definiti Trilology" egy kis cég készítette a Groove street games. Aztán a mai napig nem lettek a játék technikai hibái javítva. A Rockstar lehet fizetett nekik 2-3 millió dollárt, és lehet ez is csak egy felső saccolás, lehet ennek a töredéke is. Meg hát látják ők is így buggal is viszik mint a cukrot akkor miért változtassanak?
@rettenthetetlen8759
@rettenthetetlen8759 Жыл бұрын
Még jó hogy vannak játékok amiket soha nem játszottam az elmúlt 20 évben. Szóval személy szerint jól elvagyok ezekkel, és némelyikük kiváló játékok néha szinte ingyen. Biztos nem fizetek ezeknek a rablóknak.
@janosvozar9535
@janosvozar9535 Жыл бұрын
Köszönjük!
@holanetkabel8305
@holanetkabel8305 Жыл бұрын
Szerintem a videó megérdemelne angol címet és feliratot is. Túlságosan értékes mondandók hangoztak el a videóban ahoz hogy egy ilyen szűk magyar szubkultúrális közegben terjedjen el csak az üzenete a videónak.
@robertvizler749
@robertvizler749 9 ай бұрын
Utoljára még 2009-ben a Dragon Age Origins-ért adtam ki pénzt. Mindenki vonja le maga a tanulságot.
@Gubbenet84
@Gubbenet84 Жыл бұрын
Hát a Baldur's Gate feladta a leckét, régóta az első játék amiért nem sajnáltam a pénzt kiadni. Nagyon jó lenne, ha ez lenne a követendő péla, nem a Cyber bug (a botrány után ingyenesre beígért kiegje, ami persze most már zsebbenyúlós lesz). De egy kis hypeal ezt a talicska szart is a nyakukba sozzák azoknak az igénytelen játékosoknak, akiknek ez megfelel. Nem a játékipar ment el rossz irányba, hanem a játékos közösség, az ipar csak kiszolgálja az "igényeket". Hiszen ha szart lapátolnak eléd és te ki is fizeted, miért ne etetnének tovább szarral? De ahogy a Baldurs Gate 3 is mutatja, van remény az igényes játékosoknak is....sajnos nagyon ritkán.
@dodimacko
@dodimacko Жыл бұрын
Az a baj, hogy a video felénél éreztem úgy, hogy kicsit túl van tolva az ár iránti panaszkodás. Nem kell mindent is előrendelni ezt ne felejtsük el. Nézzünk meg az első pár óra gameplayt a kedvenc streamerünktől vagy egy spoiler mentes kritikát. Ez semmibe sem kerül. Kell a diskurzus is hiszen ezért vagyunk itt!!! 🙏 Viszont úgy gondolom, hogy elengedhetetlen az informálódás vétel elött. A leg hatékonyabb az lesz, ha látják, hogy csökkennek a számok.
@gergoturi7559
@gergoturi7559 Жыл бұрын
A felsorolt listából ami nálam leginkább rálép az idegeimre az az optimalizálás. Nagyon nem olcsó most egy rendes videókari, ehhez képest sok játéknál most már upscaling kell h kimaxolva futtathassa az ember még high end videókarikon. Pont az lenne a technek a lényege h gyengébb hardware mellett is futtatható legyen egy-egy cím, mivel így szélesebb közönséget lehet megszólítani. Erre inkább arra használják h egész egyszerűen kikerüljék vele a munkát... most komolyan, nem hiszem el h ezzel annyit lehet spórolni, hogy cserébe lehordják a "kész " terméket és ne veszítsenek ezen többet annál, mintha normálisan megcsinálnák a játékot.
@messziroljott1516
@messziroljott1516 Жыл бұрын
jó lett :)
@zync68
@zync68 Жыл бұрын
Meg kell próbálni megvenni egy codot. Mire bevásárolja magát a dlckel együtt lesz vagy 150 euro
@norbertvarga6688
@norbertvarga6688 Жыл бұрын
Meg tudja nekem mondani, hogy mi volt az a játék ami a videó nagy részében ment (amelyikbe katonákat egyesítettek majd kiküldték harcolni)?
@klmnkrstf9733
@klmnkrstf9733 9 ай бұрын
Az xbox minimum 4-5 éves fejlesztési idejéhez: behúzták az activision blizzardot, pont amikor jön az új cod, tavaly jött a modern warfare 2 az iw-től, ami szokás szerint hozta az átlag kampányt amit máskor, semmi különös. Nos, ugyanez a stúdió idén kiadta rögtön az új részt, igaz, hogy a sledgehammer dolgozott rajta, de a modern warfare akkor is infinity ward cím. A probléma ott kezdődik, hogy ez egy kikúrt teljes cím, nem egy dlc (de hiába, ha a campaign early access alatt a ps5 kéri a modern warfare 2 lemezt, ha játszani akarsz az új campaign móddal, na vajon ez miért van?)
@segaboyfigter
@segaboyfigter Жыл бұрын
Szia Zoli! Szeretném tudni hogy Mortal Kombat bemutatód lesz -e vagy nem mert a Mortal Kombat 11 sem volt már pedig jó let volna. Köszi
@kellyfreas
@kellyfreas 11 ай бұрын
"Never pay more than 20 bucks for a game" - Guybrush Threepwood, 1990
@bencesulak9857
@bencesulak9857 Жыл бұрын
Akit a kritika érdekel 9 30 tól kezdődik
@f3reg169
@f3reg169 Жыл бұрын
én ha játékot veszek (legtöbbször Steam-en), akkor mindig a leárazások idején veszek, nem türelmetlenkedek, ki tudom várni, például a Forza Horizon 5-öt most vettem meg kb 40 Euróért, előtte meg a Mafia III: Definitive Edition-t vettem meg 10 Euróért
@Alvara9
@Alvara9 Жыл бұрын
Az elején még egyet is érek és hogy a 70 eur sok. Viszont, még maga az egekbe emelt Last of Us 1 is csak 12-14 órás. Oké jó a story, de erről a játékról, hogy mondhatsz véleményt ha nem játszottad.? Nem ez lenne az "élmény magazin" lényege? És hogy kapod a megköszönt Donably támogatásokat és abból megvedd, kipróbáld és átadd élményed? A gameplay lehet rövid, de jó egyben, story szint úgy. De úgy látom ezt nem fogjuk megtudni tőled.
@richardson527
@richardson527 Жыл бұрын
Van egy nagy csomó játék de nem csinálsz róluk videót 🤦‍♂️🤦‍♂️
@matevida5203
@matevida5203 Жыл бұрын
És ehhez még hozzájön, hogy régen nyugodtan rendeltük elő kedvenc játékainkat, mert nem volt ez a bizalmatlanság ami talán a PS4/XONE generációváltással jött be. Mára pedig már minden megjelenést hypeolo poszt alatt ott vannak nyomós okkal sajnos a "remember, no preorders" kommentek
@attilahosszu9915
@attilahosszu9915 Жыл бұрын
Talán a Nintendo-t még nem érte el ez a szemlélet, ott azért még megéri 20-25 ropit kiadni... A saját címeik nagyon rendben vannak minőség és tartalom szempontból is.
@kristoffekete8002
@kristoffekete8002 Жыл бұрын
Valaki tudja a videóban a második játéknak a nevét?
@attilakelemen6970
@attilakelemen6970 Жыл бұрын
Valyon Zoli hangja milyen messzire hallatszik el? 🤔
Serpaszimulátor - Death Stranding 🎮
21:38
Otherworld
Рет қаралды 212 М.
A TOP 5 kedvenc SOROZATUNK!
25:39
TheVR
Рет қаралды 518 М.
Cute kitty gadgets 💛
00:24
TheSoul Music Family
Рет қаралды 16 МЛН
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 20 МЛН
Can This Bubble Save My Life? 😱
00:55
Topper Guild
Рет қаралды 85 МЛН
SPILLED CHOCKY MILK PRANK ON BROTHER 😂 #shorts
00:12
Savage Vlogs
Рет қаралды 50 МЛН
Szájbergyerek - #Cyberpunk2077 🎮
26:10
Otherworld
Рет қаралды 223 М.
Reagálok az OTHERWORLD Baldurs Gate 3 Kritikájára
1:15:34
Bennszülött Bálna
Рет қаралды 25 М.
Kibeszéltük a Returnal-t! | Aputest Podcast
36:48
TheVR
Рет қаралды 48 М.
Hol vannak a FALAK a játékokban?
15:45
Büki Dani
Рет қаралды 80 М.
EZÉRT vegyél PlayStation 5 (PS5) konzolt!
14:08
Richie
Рет қаралды 19 М.
POCSÉK lett a RedFall 🎮
11:08
Otherworld
Рет қаралды 79 М.
Egy Generáció Feketedoboza
15:27
Otherworld
Рет қаралды 105 М.
Cute kitty gadgets 💛
00:24
TheSoul Music Family
Рет қаралды 16 МЛН