Pensieri palesi e celati | DICE Tips

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24 күн бұрын

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Пікірлер: 54
@InnTale
@InnTale 22 күн бұрын
Grazie al vostro supporto che state mostrando su patreon.com/InnTale siamo riusciti a completare la postproduzione della nuova campagna di D&D REAMI DIMENTICATI masterata da Gian! Ogni Giovedì alle 17.oo un nuovo episodio, clicca qui per vedere la playlist: kzfaq.info/sun/PLFVd9VXb61Q3zmNIBR-uyYuKpYqt9JDef PS: gli abbonati Patreon potranno vedere ogni settimana l'episodio successivo a quello pubblicato su KZfaq!
@Meientar
@Meientar 22 күн бұрын
Ho sempre apprezzato la serie dei DICE Tips. Ma devo dire che gli ultimi usciti, questo compreso, mi piacciono particolarmente. Sarà per i temi trattati o il modo di impostare i discorsi (che mi ritrovo a condividere in larghissima percentuale), ma mi sembrano molto migliorati. Magari sarà una mia personale impressione, ciò non di meno un bel pollicione in su!
@Tanil89
@Tanil89 22 күн бұрын
Personalmente preferisco tenerli celati, un po' per evitare di rallentare troppo il gioco, un po' perché gli altri giocatori non sanno cosa passa nella testa del mio personaggio. Faccio di solito 2 eccezioni: la prima quando l'emozione e il pensiero sono così manifesti da essere intuibili e allora li esprimo per rafforzare la narrazione (dato che non sono un buon attore :P) La seconda è quando voglio avere un feedback da parte del gruppo su una scelta morale del personaggio, allora faccio il flusso di pensiero che potrebbe fare il pg ad alta voce. In questo modo posso evitare il silenzio dell'attesa al tavolo dell'attesa della mia decisione e magari ricevere un consiglio dagli altri giocatori che conoscono il mio personaggio dalle sue azioni e potrebbero darmi un consiglio coerente. Comunque sì, secondo me cambia principalmente da tavolo a tavolo, in base a come il gruppo vede il gioco di ruolo più che da campagna e campagna
@francescofurlan4056
@francescofurlan4056 22 күн бұрын
Secondo me con i giocatori alle prime armi è più semplice lasciare che espongano a voce alta i loro pensieri, così da entrare più nel loro personaggio, mentre con giocatori più esperti è molto interessante come riflessione!
@ilbubax
@ilbubax 22 күн бұрын
Perché il manga di cui parla mi sembra Tokyo ghoul?
@Soulssl4yer
@Soulssl4yer 22 күн бұрын
Miglior video dice tips (per me). Bellissimo❤
@emanuelepatella7447
@emanuelepatella7447 22 күн бұрын
Come sempre, complimenti per il video. I dice tips aiutano sempre a pensare più nel dettaglio a qualcosa che, a volte più, a volte meno, consideriamo scontato nel nostro modo di giocare. Di base, per la scelta dell'esporre, o meno i pensieri, penso(perdona la ripetizione) che una grossa componente la faccia anche il mezzo attraverso il quale si gioca. Io sono un tipo molto "mimico" nell'esporre le cose, perciò, dal vivo, è più facile "nascondere" il pensiero, ma lasciar trasparire qualcosa, con una smorfia, una pausa un gesto. Online, invece, vuoi per la latenza della comunione, per la qualità del microfono, o anche per limiti umani nell'esprimersi solo a parole, trovo più facile esporre i pensieri del mio personaggio. È un discorso molto soggettivo, e trovo estremamente intrigante affrontarlo anche da tavolo a tavolo, perché permette, secondo me, di rendere le sessioni più interessanti per i partecipanti.
@lu-animation
@lu-animation 22 күн бұрын
6:07 Gian mi ricorda la scena di evangelion, *beh io posso restare solo ad annaffiare, pero a te quel che non puoi fare che tu, per te qualcosa da dover fare dovrebbe esserci, ma scegli da te stesso cosa tu stesso debba fare. non lo so il perché ma me lo ricorda hahaha
@OraDubStronzate2
@OraDubStronzate2 21 күн бұрын
Sui canali di cui sono collaboratore è accettato solo ed unicamente l'adattamento di Eva del 2001, quello di cannarsi è bandito.
@andreabarezzi2359
@andreabarezzi2359 22 күн бұрын
4:00 non è assolutamente Tokyo Ghoul...
@dr4st1c5
@dr4st1c5 22 күн бұрын
Ogni riferimento è puramente casuale
@Riccardo_Magliano
@Riccardo_Magliano 22 күн бұрын
Nella campagna che sto giocando adesso sono l'unico caotico neutrale in un party tendenzialmente buono. Al netto delle missioni di trama il mio personaggio ha un obiettivo personale che lo spinge ad agire e riguardo questo punto tengo spesso la bocca chiusa perché da una parte é qualcosa che il mio personaggio non sbandiererebbe ai quattro venti, dall'altra ho notato che é anche un buon modo per sorprendere i miei compagni e dare vita a situazioni molto divertenti, spingendo gli altri ad agire in contesti in cui loro non si sarebbero mai infilati. Questo per dire che anche senza avere un pubblico la possibilità di celare le proprie intenzioni da vita a situazioni molto simpatiche
@armadu8134
@armadu8134 22 күн бұрын
Fantastico il paragone con Tokyo goul 😂😂😂
@marcolacania394
@marcolacania394 22 күн бұрын
Ok , bel video ragazzi . Ma poco fa mi è capitato un tipico meme sugli italiani che fanno gesti . E niente in questo momento non riesco a non fissarmi sulle movenze di Gian. Però interessante video, se lo ascolto.
@giulianieri8994
@giulianieri8994 22 күн бұрын
Dipende molto anche dal personaggio: con alcuni, non mostrerei i loro pensieri se non da soli con il master. Per altri non ho problemi a spiegare anche cosa pensano/provano.
@ezertras1215
@ezertras1215 21 күн бұрын
Ah, il buon Gourmet... Si chiamava così?.... Cmq quello col XIII in testa era fantastico
@gennarofoglia117
@gennarofoglia117 22 күн бұрын
Gian sempre sul pezzoooo
@artemisducati
@artemisducati 22 күн бұрын
Nonostante questi video siano bellissimi mi mancano i bloopers 😂
@eliasorgato4829
@eliasorgato4829 22 күн бұрын
Tokyo Goul insegnante....
@alex_b01
@alex_b01 22 күн бұрын
"Quesse so quatto ma vabbeh" 🤣
@Nicamon
@Nicamon 19 күн бұрын
Adesso voglio sapere qual è 'sto manga!🤣
@ProfAlPacaOfficial
@ProfAlPacaOfficial 9 күн бұрын
Mi ricorda qualcosa sto video… qualcosa spiegato in 5 minuti! 😜
@DarioMalaSuerte
@DarioMalaSuerte 22 күн бұрын
💙
@nathancorso4067
@nathancorso4067 21 күн бұрын
Citando teorema: "No caro amico non sono d'accordo! Parli da uomo ferito." Sentendo il coinvolgimento con gli esempi esposti, mi viene da pensare che tu sia rimasto "scottato" da brutti casi di metaplay. Celare totalmente i pensieri può sì essere utile in queste circostanze, ma sarebbe ben più opportuno cercare di evolvere il tavolo affinché il metaplay sparisca, perché sorta la consapevolezza della sua inutilità. Un ttrpg non è un videogioco dove si porta avanti il proprio avatar/pg; al tavolo siamo tutti attori ed autori (in varie misure) della storia che si sta inscenando e costruendo assieme. Non tutti i pensieri sono degni di nota o necessitano di essere riportati, ma almeno frammenti di essi (specie nei momenti più silenziosi) possono essere essenziali: come co-autori della storia abbiamo il dovere di mettere a loro agio (quindi far conoscere) gli altri - che siano il master o i giocatori - su quello che sta avvenendo, specie perché come giocatori possiamo conoscere di più di quanto sa un pg (ovviamente), ma anche di meno (basti pensare che gran parte del linguaggio non verbale - così essenziale alle comunicazioni e ai rapporti interpersonali - non verrà replicato o mimato dal giocatore, se non per alcuni particolari*) e quindi sta alle persone usare gli strumenti più adatti per condividere (più che svelare), piuttosto che celare. * se ad esempio un pg è in attesa di passare per il controllo delle guardie ai cancelli della città e si sta innervosendo, potrebbe avere le mani che rigirano un oggetto incessantemente tra le dita, oppure continuare a spostare il peso da una piede all'altro, piuttosto che batterlo per terra rapidamente... etcetera Tuttavia gran parte di queste azioni (già di per sè spesso non descritte) possono venir eseguite in maniera differente (e quindi leggibile dagli altri), se anziché per il nervoso lo spostare il peso da un piede all'altro fosse dovuto ad un'urgenza di pipì. Descrivere tutto ciò rende la storia più sfaccettata e tutti i giocatori maggiormente allineati tra loro "sulla stessa pagina".
@OraDubStronzate2
@OraDubStronzate2 21 күн бұрын
Io do spunti vari come fossero strumenti in un officina: è come se io ti dicessi che per svitare un bullone potresti usare una chiave inglese o una chiave a pappagallo, poi cosa usare sta al singolo individuo. Io non ho avuto esperienze di meta play simile, ma conosco molta gente che l'ha avuta. Ogni tavolo (e non solo ogni giocatore) deve trovare il proprio modo di sentirsi a proprio agio e divertirsi senza lasciare indietro nessuno. Io nel video non dico "questo modo è migliore, questo è peggiore", dico "in questa situazione questo modo può ovviare a un problema, e questo invece agevola in altri modi". Su dice tips io do consigli, non sancisco niente, non sono editti sul bel ruolare, sono suggerimenti da parte di qualcuno che gioca da più di 20 anni e di tavoli e giocatori ne ha visti un po', e vuole portare spunti che ognuno può assimilare e su cui ragionare per conto proprio insieme al proprio tavolo. L'esempio che porti mi fa supporre che tu non abbia compreso a fondo il video: tu parli di descrivere qualcuno che, di fronte a un controllo delle guardie sposta il peso da un piede all'altro, credendo che nella mia idea di "pensiero celato" non dovrebbe essere descritto, bisognerebbe stare in silenzio. In realtà, tutto il contrario: Se da un lato abbiamo il "il mio pg sposta il peso da un piede all'altro, cercando di mascherare un certo timore di fronte ai controlli" dall'altra abbiamo un "vedete il mio pg spostare il peso, guardandosi intorno in maniera impercettibilmente circospetta", poi lì sta ai giocatori supporre se sia per le guardie o perché deve fare pipì. Descrivere l'azione e non il pensiero alle spalle, come in una serie tv, oppure descrivere azione e pensiero come un libro.
@nathancorso4067
@nathancorso4067 21 күн бұрын
@@OraDubStronzate2 ci sta che le esperienze avute siano state diverse e complimenti per l'esposizione: mi avevi realmente trasmesso partecipazione negli esempi esposti, tanti da credere fossero sentiti perché personali... chapeau Per il resto credo di aver colto il senso del video, ma tra la dicotomia libro o serie tv suggerivo un tertium non datur, poiché il gioco di ruolo è un media analogo ma differente ai due portati ad esempio: tendenzialmente direi che le similitudini maggiori le si trovano nel teatro a canovaccio o nell'improvvisazione, alle quali forme però appunto può permettersi di aggiungere un layer superiore della voce narrante (la quale non necessariamente è prerogativa esclusiva del master). Però proprio come nell'improvvisazione, quanto più diamo in mano ai nostri compagni (informazioni, pensieri, gesti, azioni), tanto meglio potranno loro agire in sinergia con noi. Nell'esempio dell'attesa, quindi, quello che suggerivo (ma che magari ho fallito nel trasmettere) è, ad esempio (ma non esclusivamente, ovviamente) di mimare i movimenti della mano (perché cosa fattibile al tavolo da seduti), di descrivere gli altri gesti o tic non consoni con la tipologia di gioco (non mi alzerei in piedi solo per mimare uno spostamento nervoso di peso, ma in una giocata live invece sì) e poi di aggiungere almeno qualche frammento dell'interiorità del personaggio (da un semplice ed impersonale "il mio pg è visibilmente nervoso per qualcosa legato alle guardie e a quello che stanno facendo" ad un più esplicito "ma quanto ci mettono? Non vorranno mica rovistare in tutte le borse o le tasche? E se poi trovassero proprio quello? Cosa potrei dire per giustificarmi? O con che occhi potrei guardare i miei compagni?"). Se celare tutto ciò ha come unico vantaggio lo sventare il metaplay, allora non sono d'accordo che anche situazionalmente tale occultamento possa avere un'utilità (perché il metaplay va prevenuto, facendo evolvere la consapevolezza di giocatori ancora eventualmente inesperti da cascarci). Se invece ci fossero altri vantaggi non correlati al metsplay, allora il discorsi sarebbe diverso, ma - magari sbagliando - non mi è parso di coglierli. Ovviamente la mia non è una critica al video, quanto uno spunto di discussione ulteriore sul tema: non era mia intenzione offendere (nel caso fosse ciò quello che è stato percepiti), bensì essere costruttivo. Purtroppo conosco ancora poco il vostro canale, e ancor meno voi, avendomi l'algoritmo segnalato solo pochi giorni fa la vostra giocata con francesco lancia, quindi magari sto condividendo cose che avete gia espresso altrove
@OraDubStronzate2
@OraDubStronzate2 21 күн бұрын
@@nathancorso4067 Credo sia una conversazione quella tra me e te così complessa che farlo per iscritto rischia di dilungarsi un sacco per chiarire concetti che a voce ci metteremmo molto meno a chiarificare purtroppo XD spesso è così su internet. Comunque si tante, tante cose sono state trattate negli episodi precedenti di Dice Tips, ma sono così tanti che ogni volta ricitarli nei vari video successivi diventa complesso. Se hai voglia prova a dare una sbirciata qua e la, e benvenuto ^^
@nathancorso4067
@nathancorso4067 21 күн бұрын
@@OraDubStronzate2 grazie per il benvenuto e non mancherò di recuperare nel tempo libero altri vostri video sul tema, essendo una mia passione da molti (forse troppi XD) anni
@cicciopasticcio2577
@cicciopasticcio2577 22 күн бұрын
Adesso sono curioso di sapere come si chiama questo "famoso manga orribile" XD. E... ps, il giorno in cui trasmetterete il prossimo episodio della seconda stagione nei Reami Dimenticati (di cui, giusto per rispetto della trasparenza, ho visto il primo ANCHE SE CON PALESE RITARDO) sarà l'ottantesimo anniversario preciso preciso del D-Day. A suo modo potreste personalizzarlo in D(ungeon)-Day XD. Senza nulla togliere a chi 80 anni fa è sbarcato in Normandia.
@GianoDeAngelis
@GianoDeAngelis 22 күн бұрын
per l progetto inntale ho aggiunto una chat vocale sul server discord che ho creato per i miei amici in qui puoi giocare di ruolo
@JudgeMagikarp
@JudgeMagikarp 22 күн бұрын
La Finestra di Johari del proprio PG
@simoneorsenigo4989
@simoneorsenigo4989 21 күн бұрын
Ma la parte di esporre i pensieri, per il master come funziona? Lui deve sapere tutto?
@VicioAV
@VicioAV 20 күн бұрын
Farete mai un video per chi vuole giocare di ruolo in solitaria?
@gianfrancopietro1330
@gianfrancopietro1330 14 күн бұрын
Un'altra perla che si aggiunge alla collana
@magemage87
@magemage87 22 күн бұрын
si, effettivamente questa cosa porta molto al metagame, che è una cosa fastidiosissima da vedere e sucede anche troppo spesso
@LOLCLIPsss
@LOLCLIPsss 22 күн бұрын
Perchè sembra sia uno sfondo in greenscreen?
@GianoDeAngelis
@GianoDeAngelis 22 күн бұрын
mi sono accorto che avete l'essere della publicita dei chupa chups del 2000 se non sbaglio
@xeno_exe5
@xeno_exe5 22 күн бұрын
Segreti e dilemmi interiori, se rimangono celati, fondamentalmente risultano degli elementi di non-gioco! Esprimendo a voce alta con gli altri giocatori ciò che riteniamo segreto, invece, lo rendiamo parte integrante della narrazione collaborativa (e nella mia esperienza è anche molto più divertente ;) ).
@OraDubStronzate2
@OraDubStronzate2 22 күн бұрын
Uno dei primi dice tips è proprio sui segreti, dove sottolineo proprio questo discorso, ma qua parlo d'altro!
@brandovisibelli
@brandovisibelli 22 күн бұрын
Ragazzi, ma solo io vedo tutto sgranato e in bassa qualità? cos'è successo?
@alexcitizens9296
@alexcitizens9296 22 күн бұрын
Mi spiace ma i pensieri devono rimanere celati... Non è un fumetto, per quanto possa essere suggestivo e performante. Ed è anche più facile perché così si può aggirare il metagaming...
@nicolamadolini4171
@nicolamadolini4171 22 күн бұрын
Gian che dice "quante volte vi è successo che i vostri pg siano di allineamenti, intenzioni, morali diverse tra loro?" Io che nella prossima campagna sono un guerriero metà umano e metà tabaxi neutrale buono che vuole sempre fare la cosa più giusta per lui in un parti di pg con allineamenti malvagi
@TheBlackFrog79
@TheBlackFrog79 22 күн бұрын
Direi che è un party sbagliato, da DM non lo permetterei.
@roboblob6591
@roboblob6591 22 күн бұрын
Beh...tecnicamente, se il NB vuole salvare (esempio) un villaggio può avere questi riscontri: -il LM vorrà tassare il villaggio per finanziare altri salvataggi(è comunque un ricatto, ma tant'è) -Il NM può tenersi buono il villaggio per usarlo successivamente come carne da cannone o luogo di spaccio o malaffare -Il CM può farsi ospitare dal villaggio e al primo segno di malaffare tornarci e prendere in ostaggio tutti: anche una guarnigione ci penserebbe 3 volte prima di assaltare un villaggetto sapendo che il suddetto CM può sterminarli se sente puzza di rogne :3 Non mi pare così impossibile salvare tutti per NB...male male i malvagi profittano da conseguenze collaterali xD
@giulialilli3777
@giulialilli3777 22 күн бұрын
Ma come si fa a ruolare un personaggio matto?
@GloomyMime
@GloomyMime 22 күн бұрын
Domanda un po' generica, "matto" racchiude molti significati diversi.
@giulialilli3777
@giulialilli3777 16 күн бұрын
Hai ragione, intendevo un personaggio con qualche malattia mentale, che va dal cleptomane al bipolare, qui penso che la difficoltà non sia tanto giocare la malattia quanto capire quanto si può "fare il matto", senza rendere il gioco noioso o infastidire il party
@GloomyMime
@GloomyMime 16 күн бұрын
@@giulialilli3777 in quel caso è meglio innanzitutto parlare col gruppo se un personaggio del genere va bene. Ed eventualmente, ci si può mettere d'accordo su modo per dire "stai esagerando, abbassa il tiro" (può essere una parola d'ordine, o qualcosa da piazzare in mezzo al tavolo).
@giulialilli3777
@giulialilli3777 16 күн бұрын
@@GloomyMime ok grazie, scusa se ti sto infastidendo con tutte queste domande, il fatto è che io in questa sessione sarei il master, sono con un gruppo praticamente novizio su d&d, c'è un personaggio pazzo, e in generale mi sembra che tutti vogliano fare i "protagonisti" invece che "un membro del gruppo" gliene ho parlato, ma non vorrei impedirgli di giocare un determinato personaggio, quindi la mia domanda è: se tutti vogliono fare i protagonisti, il divertimento di tutti è a rischio, dovrei fare una sessione per approfondire ognuno di loro o il resto del gruppo si annoierebbe?
@GloomyMime
@GloomyMime 16 күн бұрын
@@giulialilli3777 se ancora non avete iniziato a giocare, vedi come va la prima sessione. In generale, bisognerebbe dare spazio a tutti i personaggi, ma è una cosa che si impara a gestire con l'esperienza.
@AndrewNess-ef7js
@AndrewNess-ef7js 22 күн бұрын
*Alabado sea Dios. Todos mis problemas han sido resueltos. Imagínese saldar una deuda de 18.000 dólares. Dios bendiga a la Sra. Angela Naomi Jones. Te estaré eternamente agradecido🇺🇸🇺🇸*
@Boffeh03
@Boffeh03 21 күн бұрын
Quel manga orribile mi suona fin troppo familiare Gian
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