Первый Луп и Электрочервь / Погрузчик и Лучший ПКМ? / Лучевой дрон и Лог UES / Risk of Rain Returns

  Рет қаралды 9,129

Leomi

Leomi

6 ай бұрын

Risk of Rain Returns - это качественное переосмысление первой части игры, с многочисленными улучшениями :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
В прошлой серии у нас был милишный перс, который не хотел и не мог находиться нормально в ближнем бою, как в принципе и в RoR 2. Но в этот раз у нас Погрузчик (или Погрузчица, ибо в этой версии везде по разному пишется :D), который (или ая? :D) играет уже более полноценно через мили, абилки аналогичны первому РоРу и персонаж имеет просто лучший ПКМ, который дает неуязвимость на 2 секунды. И этот ПКМ соответственно достаточно легко можно стакать при помощи запасного магазина. Вот это те самые возможности, которые позволяют персонажу нормально сражаться в мили и выживать, наносить свой урон. Не говоря о том, что и другие навыки имеют также весьма интересное применение. Мы пойдем тем временем в первый луп, где частенько появляется Электрочервь, пооткрываем логи локаций, артефакты, а также лог UES, финальной локации, который уже не раз меня дразнил перед входом на мост. Ну и посмотрим на Лучевого дрона, крайне дорогую покупку, но с весьма внушающим эффектом...)
Огромное спасибо подписчику, поддержавшему меня материально ^^
Konstantin - 1000 руб
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Risk of Rain Returns -...
Купить и скачать Risk of Rain Returns можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/13...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Risk of Rain Returns - это переосмысление первой части игры, вышедшей еще 10 лет назад. Она была в 2D стиле и имела ряд весомых проблем, как с балансом, так и с различными механиками. Однако потенциала именно в таком 2D стиле очень много у этой игры и RoR Returns это как раз её улучшенная версия, в которой был как сохранен шарм игры и её стиля, так и всё стало значительно круче. Здесь добавлено много нового контента, улучшены механики, безумно бафнут пиксель арт и многое другое...)
Лично для меня это наверное одна из самых долгожданных игр как минимум 2023 года, ведь я всегда считал первую часть РоРа крайне интересной и перспективной, если её улучшить и вот такое переосмысление выглядит просто идеально, позволит многим игрокам взглянуть по новой на этот проект и ощутить его прелести, ведь у первой части было действительно много своих проблем, которые отталкивали игроков. Risk of Rain Returns же здесь просто выглядит великолепно, он полностью на русском языке и надеюсь что прохождение вам понравится :з
#RiskOfRain #RiskOfRainReturns #Leomi

Пікірлер: 120
@user-jf7eu3ym3p
@user-jf7eu3ym3p 6 ай бұрын
Есть Секретка на локации пылающие казармы идёшь в самое право снизу проходишь сквозь лаву и новый предмет.))) Спасибо за видео)
@a7ieDeceiver
@a7ieDeceiver 6 ай бұрын
Спасибо за секрет😘
@Penguinbrawler2000
@Penguinbrawler2000 6 ай бұрын
Он знает и так, чел. К тому же не предмет, а выживший
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
Очень нравится, как переработан погрузчик, однако как в основной игре, как во второй, так и в ремастере мой личный фаворит среди мили - наёмник. И у него, кстати, тоже теперь более приятный мувсет, а также оооочень крутые альт абилки.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну у меня во второй части тоже Мерс как ты явно знаешь хД А в первой я маловато играл, здесь пока тоже рано мне отдавать предпочтения) Из милишников наверное мне Мерс тоже понравится больше, хотя Погрузчик выглядит сильнее скорее всего (если мерс тоже как в первой части). Мерс из второй для меня просто идеален, в 2D у него всё же не настолько изящный геймплей мне кажется, но будет видно)
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
@@Leomi в 2D он раскроется с альт скиллами, однако это уже сам увидишь.
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
Спасибо за РоРР, Лео ^,,^
@Skorpeon135
@Skorpeon135 6 ай бұрын
Интересный факт у элитных боссов есть особые способности например: Огненный титан спавнит виспов, а не големов Электрический титан вообще медуз А безумный (желтый) по два голема Но такое есть не у всех боссов( а это так круто былоб
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Оо Честно говоря не знал и не обращал внимания вообще)
@user-denihman
@user-denihman 6 ай бұрын
кстати про гидравлическую перчатку погрузчика. Есть одно испытание провидца, где нужно активно пользоваться этой перчаткой, а я как-то проглядел, что перчаткой можно стрелять вверх, из-за чего прохождение этого испытания затянулось на минут 30. 8:22 я так пробовал заабузить алтарь крови с неуязвимостью погрузчика. Урон наносится. Однако шарфы, дающие шанс уклониться от атаки могут помочь избежать получения урона. 52:00 когда колосс хлопает он призывает мобов. Этот хлопок не наносит урона. Урон наносит только удар ногой. 1:22:08 там чёрный трос по которому можно забраться в эту комнату.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Блин, мне бы эти шарфы анлокнуть было бы неплохо вообще хД Аа, я думал это он бьет тоже)
@user-denihman
@user-denihman 6 ай бұрын
@@Leomi на шарфы нужно сильно разогнать скорость атаки на охотнице
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 6 ай бұрын
1:20:31 Не знаю, по-моему оно не выглядит как обычная стена, а вполне себе аккуратный проём. 1:22:00 А в этой генерации можно буквально по верёвке снизу залезть. Даже никаких предметов на прыжки не надо. 1:22:55 Снизу и в первой части был небольшой прикольчик, а в этой он хорошенько продолжен. И да, в первой части были и гауссовая пушка, и койка, и сундук с активками. Только в левом верхнем отсеке не было своего прикола, но зато туда и попадать можно без ключ-карты.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну тут просто стена с некой выемкой по форме) Но там нет никаких ни трещин, ничего, буквально как просто изгиб и не более того) А лол серьезно, не признал это за веревку, а на дырку не обратил внимания) Надо тогда будет как-нибудь спрыгнуть)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer 6 ай бұрын
Погрузчица из второго РоРа просто нереально комфортный по передвижению для меня персонаж хотя полноценной милишницой я бы её не назвал ведь чём дальше я заходил за неё тем хуже мне было в мили + На Митриксе у меня были огромные проблемы и в итоге я просто умирал Хотя могу сказать что это самый комфортный персонаж для разблокировки РЕКСа Но это всего лишь мои впечатления Что ещё заметил что тут погрузчик почти как аналог Мерса с неуязвимостями Ну и наверное самый комфортный мили персонаж тут с тех что я пока видел в Ретернс Хочу просто сказать спасибо за видео Леоми ♥️
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну вот я о том же, милишников полноценных в роре 2 только Мерс) Остальные если и наносят мили урон, то с большими оговорками. Акрид только первые пару этажей, а Погрузчица в мили не находится 90%+ времени. Просто она нанесла урон, все сдохли и/или она ушла сразу из мили) Поэтому тру мили только Мерс) Ну мулт в сетапе дабл пил это полурофло билд) Погрузчица просто не должна особо тусить в мили. Она ударила и улетела, на Митриксе так же) На лупе она себя чувствует отлично) Ну оно разные ощущения вызывает, ибо Погрузчик просто режим неуязва имеет, в то время как Мерсу нужно по таймингам играть, чтобы именно доджить от атак скорее) И вот в 2Д учитывая что ты не можешь нормально доджить движениями в мили, да и мобы толпой собираются, требования к возможности выживать у милишника чтобы нормально себя чувствовать повышаются)
@user-ud4ed3qd8d
@user-ud4ed3qd8d 6 ай бұрын
Советую прочитать лог жёлтого предмета с магмового червя, внезапно интересный лор.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Дойдет очередь и до него)
@kolonos1613
@kolonos1613 6 ай бұрын
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
@Takeshi_Kawasaki
@Takeshi_Kawasaki 6 ай бұрын
Погрузчица в ретернсе чувствуется очень приятно особенно с альт ркой, но я бы не сказал, что она самый имбовый персонаж. В лупе как мне кажется вообще самый сильный это инженер, но даже на нем дойдя до 11 этапа и собрав очень сильный забег умер об перегруженный тотем рыси. Как раз таки насчет элиток: после того как привыкаешь к фантомам и перегруженным червякам понимаешь, что они на самом деле хоть и кажутся опасными, но на самом деле больше следует бояться перегруженных и нестабильных элиток особенно в роли боссов саммонеров, по типу тотема рыси, колоса или свиноматки, так как они наносят сложноблокируемый урон или урон от которого почти не увернутся (ракеты и тесла).
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну о самом имбовом мне рано судить было бы вовсе) А так - очень сильный уж точно и в рор 1 она была наверное сильнейшей наряду с Шефом из-за его лютой Рки с ЛКМ) Вообще я вот в забеге как-то не осознавал по привычке, что ведь электро червь и элитка огня тоже червь - по сути должны же быть равносильно мощными? Здесь ведь это именно элитка, это во втором Роре у червя не было элитных версий в обычных забегах, а электро червь являлся отдельным боссом именно и достаточно поздним) Элитных червей можно было лишь с артом чести встретить, в т.ч. ледяного перегруженного например) А здесь то всё иначе, это именно версия обычного червя) Поэтому и те же ракеты реально так больно били, не стоило расслабляться от другой версии элиты червей) А так да, хочется иметь либо порезки дамага в виде медведей, либо шанс уклонения, либо еще чего. Ибо когда тычки очень сильные и ваншотят, то не иметь шанса заблочить урон к тому же - прямо печалька. Во втором роре на 10-15 этапе у тебя всегда уже есть 10-15-20 медведей обычно, да и антиваншот спасать может, не говоря о том что додж отличается. А здесь ты очень часто априори навстречу выстрелу идешь, ибо направлений всего парочка)
@imperial_zero
@imperial_zero 6 ай бұрын
21:34 один на один. В правом ринге Леоми! В левом ринге Фантазм? Фантом!
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Реально ринг мне создали там хД
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
К слову в одном из прошлых роликов ты задавался вопросом работает секретка и кабанами в тундре до или после активации тп, думаю ниче страшного если я скажу - и до и после, так что можно не терять предметы (по крайней мере так было до последнего патча, в последнем я еще не играл). И кст еще одна прикольная штука, опять таки не знаю можно ли было делать так в первом РОРе и можно ли в новом патче, но если успел убить моба, после активации тп, так, чтобы его золото всосалось в тебя после того как полностью обнулится имеющееся, то можно уйти на следующую локацию с небольшим количеством золота на кармане))
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Аа, хорошо, учту) Значит можно и после телепорта туда идти) Осталось встретить её еще и не забыть) Ну да, у меня были моменты где золото переносилось. Но тайминг переноса очень узкий и чаще всего перенести много не можешь. Ибо во втором роре таймингом было секунды 2-3, да и алтари крови давали золото и не ломались после телепорта) А тут можно в принципе забить на это, большого импакта не получишь, вряд ли бы и в тайминг попадешь, и снесешь при этом жирную элиту/толпу мобов, чтобы золото было ощутимым)
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
@@Leomi я как-то попытался проконтролировать этот процесс, в результате ненамеренно запустил целую цепочку смертей мобов, видимо все битые были а у меня дважды стакнутый кинжал, в результатае золото по монетке всасывалось и обнулялось еще секунд 30 по ощущениям, и таймер растянул и на следующий уровень забрал аж 1 монетку, буквально)))
@BacKDooR7
@BacKDooR7 6 ай бұрын
49:00 я оч много на играл на погрузчице для меня она любимый перс. (Хотя многие говорят что она слишком простая но мне слишком нравится её спам автоатак : ) Так вот, я понял как работает шифт если во время использования ты не пытаешься идти то ты проскакиваешь врагов насквозь (Так можно очень резко вылететь из толпы или ускориться) а если наоборот пытаться идти во время использования то ты остановишься . П. С. Я играю на старом патче возможно что-то будет не так . Знаю что погрузчицу не трогали вообще но мало ли, просто уточняю на всякий случай:3
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Хм, другой человек касаемо шифта написал что от зажатия клавиши вниз зависит, а не от движения/стояния на месте) В любом случае весьма странно сделано и не интуитивно)
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
11:10 посмотри на корону над духом. Это означает, что именно он здесь босс качалки... телепорта.
@Takeshi_Kawasaki
@Takeshi_Kawasaki 6 ай бұрын
Значок короны в целом показывает босса и тут как раз таки босс телепорта червь, что ясно по надписи около хп бара
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
@@Takeshi_Kawasaki хм... тогда я не прав. Однако, странно, что у червя не было короны на башке. Либо я не увидел, либо спадает.
@Takeshi_Kawasaki
@Takeshi_Kawasaki 6 ай бұрын
@@catspider--..-- корона там была просто хп бар над головой червя вместе с ним летает по карте поэтому легко было не заметить
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
@@Takeshi_Kawasaki понял, спасибо ^,,^
@Rezoro333
@Rezoro333 6 ай бұрын
Леоми на последней локе где ты нашёл проход в отсек без карточки, там верёвка и ты мог забраться и генерация была нужная
@btdd2241
@btdd2241 6 ай бұрын
LEEEEEEEEEOOOOMUUUUUS FOOOOOREEEEEEVEEEEER!!!!
@boundless_flesh
@boundless_flesh 6 ай бұрын
Братух, это зеркало,а не молот :)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я вечно там молот вижу, не могу развидеть уже хД
@rjkzfhfgjd9131
@rjkzfhfgjd9131 6 ай бұрын
Небольшая напоминалка, при подёме по леснице цепи и тд, можно немного ускорица нажимая пробел (работоет понятное дело только наверх).
@Takeshi_Kawasaki
@Takeshi_Kawasaki 6 ай бұрын
Уже не работает
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Уже это отключили, перс не прыгает или типа того) Я просто не стал чет комментировать этот момент)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
Погрузчик имба перс! Я за него в глубокий луп ходил, пока не надоело. Вызвал 10 электро червей под горой (выглядело мега эпично), моя пачка дронов улетела моментально, а персонажу было по барабану 😅 13 доп пкмов = вечная неуязвимость! На финальной фазе Провидца я просто встал в центр его перехрёсного гига лазера под неуязвимостью и босс не успел с места сдвинуться, как уже был побеждён 😅
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Разве что пкм можно вроде прожать подряд, а нужно в тайминг более менее) С этим можно прошляпить таки хД
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
Привет, Леоми, есть идея для экспериментального забега, помнится ты говорил, печально, что здесь нельзя контролировать рандом, и о том, что ближний бой - это боль (я кст сам в этом тоже убедился). Короче говоря, я сделал забег где постарался исправить эти 2 недочета игры весьма оригинальным способом. В двух словах, тебе нужен артефакт власти, который можно выбрать при выборе персонажа в самом низу, он у тебя кажется открыт, Акрид, как худший перс заточенный на ближний бой и из красных предметов выбирать в первую очередь "Пронзатель небес"(отсылочка к аниме Герен Лаган кст), стака из 4 таких предметов вполне хватит ))
@Penguinbrawler2000
@Penguinbrawler2000 6 ай бұрын
Вау, так оригинально да-да, до тебя же никто так не делал, кэп
@Penguinbrawler2000
@Penguinbrawler2000 6 ай бұрын
И кстати *Tengen Toppa Gurren Lagann
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
@@Penguinbrawler2000 вау, как оригинально, очередной душнила, некоторые не играли в эту игру, и я сомневаюсь, что Леоми с его предпочтениями в сложности прохождения игр так делал, но ты конечно хорош, иди еще пообнимайся с зеркалом
@Penguinbrawler2000
@Penguinbrawler2000 6 ай бұрын
@@iogankrauser2178 а ты казуалище, прими это, пожалуйста. Кстати, если ты обосрался, то это не вина того, кто тебя исправил, это лишь помощь.
@Penguinbrawler2000
@Penguinbrawler2000 6 ай бұрын
Все забеги с артефактом власти - нелегетимны. Так ещё и такая скучная идея, просто подбор 4 красных айтемов на пирсинг
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 6 ай бұрын
Я не знаю, что написать, поэтому пожалуюсь на то, что Hopoo Games не использовали механику временных предметов для стабилизации забегов. 19:55 Для трёх перегружающих Ифритов их совокупное здоровье слишком мало. Скорее всего, только один из трёх боссов элитный. 25:57 Этот враг называется "Эволюционировавший лемурианец" 1:13:58 Красный хлыст, пока активен, баффает скорость так же, как её баффали бы четыре копыта. Изменено: стоп, так это был не вопрос...
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ммм ну механика временных предметов тут используется. Другое дело что эти терминалы с 5-ью предметами во-первых редко встречаются, во-вторых как игрок ты предпочитаешь предмет более стабильного действия, а не временного. Учитывая что этот терминал требует тоже кредитов на спавн сколько-то, то вместо него вполне мог стоять просто сундук нормальный) Как временное решение вытащить забег из задницы конечно это может помочь, но стабилизировать забег в целом хочется другими способами) Ну я и не говорил что все 3 элитки) Да и далее видно было) Просто в целом 3 и элитный к тому же есть)
@Cilcka
@Cilcka 6 ай бұрын
Погрузчика во всех частях очень мощная, но соглашусь, во второй части игра за нее слишком проста. Также приятно удивила неуязвимость в этой части, если я конечно все правильно увидел: на Дронов пкм погрузчицы тоже действует - это заметно на 4 фазе Провидца, как раз там куча надписей "неуязвимость" была не только от тебя
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вот кстати да, мне в моменте казалось что дроны тоже под неуязвом, но не был уверен)
@SRGG0
@SRGG0 6 ай бұрын
Лео, можешь открыть всех персонажей? Ты как будешь проходить. Сначала за всех персонажей, а потом испытания провидица?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Сначала первый круг персонажами сделаю, потом видно будет)
@vik-ir3wj
@vik-ir3wj 6 ай бұрын
Мне погрузчица (так мне называть привычнее) очень, зашла, но я, не играя в первуб часть, ждал шифт как во второй. Порадовала неуязвимость и р-ка. По поводу акрида (не совсем тот видос, но всё - таки): я считаю, что его суть в убийстве огромной толпы врагов своими скилами и проком предметов от убийства врагов. Альтернативные скилы погрузчицы интересные, но неоднозначные. Кстати по поводу них. Где всё-таки и когда будут испытания провидца? Удачи и хорошей игры
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Хах, это да, она в первом роре совсем иной была и здесь такой же сделана) Если во второй части она играла от мощного шифта, то здесь от неуязва и мили автоатаки) Рка кайфовая весьма тоже) Ммм как бы если его суть в проках от толпы, то любой перс кайфует от таких проков как бы) Погрузчица не исключение) А дамаг какой-то фантастический Акрид не выдает, в мили вообще держаться не может, хоть и является на половину милишником) В этом была моя мысль и слова, перс милишник, но не имеет возможности играть от мили. А то, что называют предметами, с которыми он хорошо себя чувствует, то это универсально крутые предметы для всех персов) Снежинка, всякие проки от убийства - это всем мега полезно и с толпой все должны и могут разбираться, а не так что Акрид в этом плане как-то лучше) А выживаемость в мили у него хуже чем у Бандита/Коммандо/Охотницы, у которых хотя бы шифты сейвят) Стан Акрида с пкм толком никак ему не помогает комфортно юзать ЛКМ и жить в мили) Насчет испытаний говорил в видосе - не понимаю и не вижу пока удобного формата чтобы их проходить. Может вовсе после первого круга персов буду испытания проходить чисто полноценными видосами, но после них не исключаю перерыва с РоРом, ибо к нему интерес падает у зрителей)
@vik-ir3wj
@vik-ir3wj 6 ай бұрын
Ну, как бы я не любил акрида, не могу отрицать сказанного тобой, ибо это чистая правда. После пераого рана за него я почувствовал, что он задизайнен слабже остальных персов. Ещё и шифт не прокает предметы. Ну ещё много других персов. Так что играем)
@Aloha-Dude
@Aloha-Dude 6 ай бұрын
1:22:01 тут снизу по тросу надо подняться и 1:22:49 там снизу есть секретка и вроде артефакт
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
1:34:38 25% времени от 5 секунд - 1,25 секунды, стак из 3 будет хилять тебя каждые 1,25 секунды, а из 4, видимо вообще без остановки, к тому же каждый стак кажется добавляет по дрону
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Не совсем корректно считаешь думаю) Вероятнее всего здесь идет от остатка счетчик, иначе бы было сломано) Аналогично как медведи во втором роре, дают 15% шанса блока урона. Но считают 15% от остатка. И в итоге 10 медведей дают 60% шанса блока, а не 150%) Здесь думаю аналогично)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
Успешный луп за погрузчика? Ожидаемо 😅
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
56:40 ну, вообще-то тут есть "слоник дома", так сказать. Хотя, скорее даже наоборот, т.к. на 8 секунд дает тебе полную неуязвимость.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Хм, не видел пока, мб не анлокнуто)
@almazgal9485
@almazgal9485 6 ай бұрын
Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено
@rotephenger
@rotephenger 6 ай бұрын
Лео , может тебя уже задолбали вопросами , но есть в планах проходить " Cookie cutter " ?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Про Cookie cutter впервые слышу) Честно говоря не думаю что зайдет на канале. Русского не заявлено, аудитория у игры очень маленькая)
@gomer_908
@gomer_908 6 ай бұрын
Перевод робота сменили на Han-d. А в достижениях пишут как раньше
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
Кстати, по поводу кусочков артефакта можешь не волноваться и смело собирать их. Это артефакт, который нужно в разных локах за всё время найти, а не за одну локу.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
А лол, серьезно что ли оО Тогда понятнее становится, ибо я на двух локах видел эти кусочки, но как раз встречал лишь по одному на локе) Хотя ппц в забеге все 3 найти кнчн попробуй еще)
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
@@Leomi не в одном забеге, а вообще, так что можешь не париться, просто бери все, что видишь, пока однажды тебе не дадут арт )
@loxdian9020
@loxdian9020 6 ай бұрын
Это не в тему видео, но я тут нашёл 1 игрушку... Называется Sanabi. Это тип платформер с нетрудным, но очень приятным мувментом и офигенным геймплеем. Там ещё достаточно неплохой сюжет вроде бы, но мне лень что-либо о нём говорить. Игра на прохождения, в 2д, походит по стилю на Katana Zero, от издателей Skul, достаточно быстрый. Игра, если что, занимает наверное 10-20 часов, просто я сам пока прохожу и не знаю, ориентировался по отзывам. БЕРУ СВОИ СЛОВА НАЗАД, СЮЖЕТ - САМЫЙ ОХЕРЕННЫЙ, КОТОРЫЙ Я ВООБЩЕ ВИДЕЛ В ВИДЕОИГРАХ, ГЕЙМПЛЕЙ - ИЗРЕДКА ДУШНЫЙ, НО ОХЕРЕННЫЙ, ЕСТЬ 2 КОНЦОВКИ, ТОЖЕ ОХЕРЕННО, ИГРАЮ УЖЕ 8 ЧАСОВ ПОДРЯД - ЭТО ПИЗ... И ЭТО ВООБЩЕ БЛИЗКО НЕ СТОЯЛО С КАТАНОЙ, МАКСИМУМ ЧУТЬ-ЧУТЬ ЦВЕТА И ВСЁ, ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОХРЕНЕТЬ КАК. ЕСЛИ ВАШ IQ ВЫШЕ 20, ТО ВЫ ОХЕРЕЕТЕ ОТ СЮЖЕТА, ЕСЛИ ХОТЬ НЕМНОГО В НЁМ ПОПРОБУЕТЕ РАЗОБРАТЬСЯ. И там чуть-чуть путаются полы при переводе, так что если игра будет на канале(во что я не очень верю), то не пугайся.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вообще слышал по игре, хотя не планировал. Сейчас смотрю, может и будет, ибо игра вышла полностью, имеет вполне себе базу игроков, может быть интересна на канале, геймплейно выглядит бодренько и музыка балдеж. Хоть в целом у игр на прохождении куда меньше потенциальная аудитория у меня, но мб будет, добавлю пока в вишлист
@loxdian9020
@loxdian9020 6 ай бұрын
@@Leomi :D
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 6 ай бұрын
2:24 это называется "типикал Лео" впрочем ничего иного мы и не ожидали 1:23:33 ты знал. Просто забыл. Говорю как тот кто совсем недавно посмотрел плейлист первого RoR'а
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я как-то только пушку отчетливо помнил)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 6 ай бұрын
@@Leomi потому что в кабину и на мед. палубу ты заходил ну очень редко. Почти никогда если честно. Почти всегда в арсенал и пореже на склад
@Aloha-Dude
@Aloha-Dude 6 ай бұрын
49:00 то что ты не пролетаешь далеко от шифта зависит от того зажато у тебя в этот момент клавиша вниз или нет, то же самое есть и на пилоте, нам нем можно сделать распрыжку, если зажать шифт и вниз, а затем сразу отпустить клавиши движения в стороны и и прожимать прыжок в тайминг, либо просто включить атвопрыжок.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
А лол, серьезно если так, то вообще не интуитивно как-то)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
1:14:39 взрывной урон нужен для секретки этой
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ммм я вроде не взрывал ничего, просто на кнопку нажал словно)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
29:44 в будущем поймёшь для чего это полезно
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я так понимаю это связано с каким-то испытанием Провидца)
@dizainerpredvesnik9745
@dizainerpredvesnik9745 6 ай бұрын
Леомиииииии, поиграй в the last fait, недавно вышла игра ,похожа на blasphemous
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Знаю игру, но пока хз буду ли проходить
@Aloha-Dude
@Aloha-Dude 6 ай бұрын
56:30 есть активка которая дает неуяз на 8 секунд
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 6 ай бұрын
Для меня одного спокойный голос леоми это приятный АСМР?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну вообще многие любят поспать под мои видео из-за голоса/повествования хД
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 6 ай бұрын
​@@Leomi нет наооборот это очень приятно слушать потому лично меня бесят ютюберы типа папича которые постоянно орут из за чего лично мне становится неприятно смотреть, так что ютюбер- летсплейщик со спокойным голосом и интонацией находка для меня
@KRACYBO
@KRACYBO 6 ай бұрын
норма 2 просмотра 7 лайков 1 комент хочу такую же стату
@catspider--..--
@catspider--..-- 6 ай бұрын
1. Найди кого-то, кто свяжет тебя в подвале и заставит клепать видосики 24/7 2. ... 3. Профит.
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
25:56 вот и ответ 😅
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 6 ай бұрын
1:07:09 если все враги - элитки, значит клевер будет работать куда лучше
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Это да кстати) Типа как с Гильотиной во второй части, но если там Гильотина всё равно не давала настолько большого импакта как усложнялась игра от фулл элиток, то тут предметы всё же насыпать будет и это приятно. Правда сначала клевер(а) надо найти, а также не скискнуть, ибо с элитой будет заметно сложнее)
@Night_Elf_Rukia
@Night_Elf_Rukia 6 ай бұрын
Вот мне наоборот показалось что Погрузчица во второй была сложной чем тот же Наемник с мечом, Мне этот наемник легче давался чем погрузчица
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Мерс для многих был тяжелым персонажем как в управлении и ротации навыков, так и тем более тем, что не давал такого огромного импакта за минимальное владение персонажем) То есть типа Погрузчицей умеешь играть на 1-2-3/10 - получаешь уже изи вин, ибо она разносит всё. Мерсом умеешь на 5-6-7/10 - он всё еще обычный перс по силе. Ну 10 если мы берем обычный хороший уровень игры, а не идеальный/профи с юзом особенностей в духе переноса разреза с 3-го ЛКМ на Шифте, полноценное владение слэмом летающих мобов и т.д.) У Погрузчица гораздо более медленный геймплей, прощающий куда больше ошибок и выдающий огромный импакт легчайшим способом) При этом из каких-то чуть более продвинутых техник игры за неё там не очень что-то придумаешь, аля выброса Рки + пкм в него быстрым, что делается в принципе легко и не настолько прямо необходимо в обычной игре)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
1:18:43 за инженера тебе нужно этого дрона получить
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Удачи найти называется хД
@tyapin.alexandr
@tyapin.alexandr 6 ай бұрын
Ваншотом фантазм убил кстати, он развернулся и начал бить, а ты уворачиваясь от ракет как раз на его удар налетел. Какие же они всё таки гадкие.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Хм, я честно говоря думал что всё же ракеты, не заметил его значит) Да уж, фантазмы прямо крайне неприятны) Хотелось бы фикса их дамага всё же)
@jamesford1363
@jamesford1363 6 ай бұрын
Я не знаю почему, но пока единственный милишник за которого я могу играть- это акрид. Я вообще легко за него бегаю, а остальные чет совсем тяжело идут
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Просто ты им не играешь так в мили. Акрид милишник, который не играет в мили, ибо жить там не может толком. Если и живет, то не за счет особенностей перса. А так он просто дальник на деле в итоге. Как во втором роре - с 3-4-го этажа Акрид просто бегает вокруг и плюется ядом, лишь изредка в самых безобидных мобов прыгая шифтом. По факту же от мили здесь одно название и формальность) А вот Погрузчица и Мерс, в т.ч. Шахтер - полноценные милишники, которыми уже нужно выживать сблизи. Играл бы ты так за Акрида в такой плотной тесной игре как ими - подыхал бы в разы быстрее и чаще)
@DanilShel
@DanilShel 6 ай бұрын
Я категорически не согласен! Акрид иногда ощущает себя лучше, чем дальники, потому что у акрида огромный урон по площади с шифта, R-ки, а тот же командо без предметов никак не пробьёт нормально своим пкмом всю кучу врагов, а акрил просто пробегая с шифтом мимо может вносить огромный урон. Даже необязательно через врагов бегать, можно просто убегать на шифте и ждать пока они сами в луже умрут
@DanilShel
@DanilShel 6 ай бұрын
Такие спорные персонажи раскрываются постепенно с ростом опыта на них. Если сначала я считал изобретателя мусором, то сейчас я могу ей правильно подбирать моменты для ее не особо удобных скилов
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Дак ты его с дальниками сравниваешь. Речь шла о том, что Акрид не может играть как нормальный милишник. Потому что он не живет в мили. И кто мне в аргументы приводил "у тебя не выпало снежинки просто" и т.д., я и пояснял, что если перс дамажит/живет в мили за счет предметов каких-то подобных, а не своих абилок, то это вызывает как минимум вопросы. Особенно когда речь о той же Снежинке, Тесле и т.д., с которыми даже Коммандо/Охотница/Бандит захотят в мили идти. И к слову они в мили имеют больше возможности дефать урон, потому что их шифты по крайней мере сейвят. У Акрида нет ничего, ПКМ со станом только, который толком никак не поможет тебе юзать ЛКМ. Толку от хороших скейлов ЛКМ, если он не может им в реальных ситуациях пользоваться? Когда врагов толпа и т.д., а не когда ты бьешь одного беспомощного лемура/голема. В том и проблема. Акрид позиционирует себя как частичный мили, однако по факту как и во втором роре, ты не хочешь за него в мили играть вообще и тот же его ЛКМ здесь вообще не будет юзаться. У милишника должна быть возможность находиться в мили. У Акрида её нет. Речь не о проблеме перса как такового, а в том что его задумка частично не работает. У него работает та часть лишь, где ты держишь дистанцию. А в мили он хуже бандита, ибо тот по крайней мере имеет помогающий в этом шифт Я пройти игру могу легко любым персом, как и во втором роре. И мой любимый там например Мерс и Изобретательница. Однако вторую я объективно как и большинство считаю из оперы персов более слабой половины, ей сильно не хватает выживаемости, а навыки более требовательны, чтобы выдавать просто обычный результат. Погрузчица мне не нравится, но она объективно имба. Здесь я также спокойно пройду кем угодно игру и когда много играешь с анализом, частенько чувствуешь подобные моменты сразу. Касаемо Акрида у меня сразу было опасение что его мили будет выглядеть жалко, потому что это весьма очевидно даже исходя из описания его навыков. Это просто логика, в 3D мы в мили жить могли едва ли. В 2D требования еще выше, потому что просто хаотично ходя взад вперед ты не сможешь уклоняться так, как было в РоРе 2-м. Здесь и выносишься мгновенно ты гораздо чаще, выстрелы/атаки так хорошо не видны и т.д. При этом возможности держать толпу и жить в ней у Акрида здесь еще меньше. При этом что даже с несколькими зарядами АОЕ маневр+стан+урон шифта и хила с ЛКМ Акрид во втором роре был персом, который через пару этажей переставал пользоваться мили для урона и его идеальным сетапом было поменять половину его навыков на навыки Ереси. Здесь же у него ЛКМ становится также бесполезным на 90%+ времени, а ПКМ так, попукивать по приколу. Вот и будешь бегать от мобов на шифте, постепенно убивая их лужей яда, подкидывая Рку и при необходимости изредка делать ПКМ. Жить в мили - он не живет, возможности жить там у него меньше чем у ренджовиков, это следует просто из его навыков и на практике закрепляется дополнительно. Ты не изменишь это "опытом"
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone 6 ай бұрын
Может всё-таки отключить лазерный прицел? А то он как-то инородно в интерфейсе смотрится, напрягает немного.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну кстати да, он меня чет подсознательно триггерил, но не задумывался о выключении) Выглядит как вытянутая вперед рука постоянно или чет такое, неестественно что ли)
@banka4255
@banka4255 6 ай бұрын
Ты можешь понизить кулдаун с помощью головы инопланетянина
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я её вроде даже ни разу не встречал еще. В любом случае это предмет красного качества, один конкретный. Не стоит всерьез его брать во внимание и рассчитывать, ибо в среднем ты не будешь даже за 10 этапов находить желанные красные предметы. Какие-то будут, но рандомные. Даже на зеленые рассчитывать тяжело, можно и 10 этапов без снежинок пробегать, с красными и подавно как попрет)
@thenotorious7725
@thenotorious7725 6 ай бұрын
Без альт R не то
@user-dh2mc8jr4c
@user-dh2mc8jr4c 6 ай бұрын
Добрый вечер, Леомус! Глубоко извиняюсь за опоздание с новостью. Дело в том что чуть меньше недели назад(а именно 18-ого в понедельник) вышло новое ДЛС для вампиров, которое является коллабой с Амонг Ас. Будет ли интересно тебе или нет - это уже твой выбор. Моя идея - просто оповестить
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
When Dracula is sus
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, знаю, но по крайней мере пока что в планах нет)
@BacKDooR7
@BacKDooR7 6 ай бұрын
Золотая пушка в этой части вообще не стекает урон, и больше одной штуки смысла нету почти
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Аа, возможно в первой так же было кстати мне кажется почему-то) Либо в моде на 2-ую часть было аналогично) И да, на позднем этапе даже при 1 стаке легко фулл шкалу поддерживать становится)
Гайд На Погрузчицу [Risk Of Rain 2]
9:31
Elemtro Hiro
Рет қаралды 50 М.
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 5 МЛН
Этот Пёс Кое-Что Наделал 😳
00:31
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 4,2 МЛН
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
00:24
Lizzy Isaeva
Рет қаралды 62 МЛН
How To Play ENGINEER In Risk Of Rain Returns
13:07
WeAreWhispers
Рет қаралды 4,5 М.
Risk_of_Rain_2.exe
8:04
Violent Temper
Рет қаралды 135 М.
100 часов в Starbound
1:16:49
stress abuser
Рет қаралды 92 М.
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32