Planescape 🌝 Conseils Jeux de Rôle

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Es-Tu Game? - Jeux De Rôle

Es-Tu Game? - Jeux De Rôle

Күн бұрын

5 choses à savoir avant de se lancer dans le monde de Planescape!
Un univers conçu par Monte Cook pour donjons et dragons qui propose de vivre des aventures dans la cité de Sigil et les divers plans du multivers
Scannez-moi ça bande de berks!!
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Пікірлер: 22
@MJKawet
@MJKawet 5 ай бұрын
C'est, de loin, de mon point de vue, le meilleur univers de Donjons et Dragons. Celui qui offre le plus de possibilités, de diversités, le plus d'aventures épiques, le plus d'originalité, le plus de puissance. Les concepts sur les plans d'existences (intérieurs, extérieurs, primaires..), la création du multivers et les philosophies qui y sont liées, Sigil, la guerre sanglante...Ca permet une source infini d'histoires. J'adorerais voir un dessin animé ou une série basé sur cet univers, ce serait incroyable!
@megamaxboudreau2402
@megamaxboudreau2402 9 ай бұрын
Planescape Torment mon classique de mon enfance
@TheHoggi
@TheHoggi 9 ай бұрын
Tellement hype de retourner a sigil !!!!
@pierre-paulgamet9944
@pierre-paulgamet9944 9 ай бұрын
La première aventure où j'ai dm, c'était les dragons de l' île aux tempêtes et j' ai justement beaucoup homebrew autour des livres Hyperion. Il y avait une rencontre avec le srike et je capotais.
@quentindeberdt9657
@quentindeberdt9657 9 ай бұрын
Un sacré Lore. Merci pour la vidéo.
@Saadis666
@Saadis666 9 ай бұрын
Excellent résumé de cet univers magnifique. La plupart de mes campagnes ont incorporé un voyage dans Sigil, mais j'ai fait une campagne entière dans Sigil en utilisant le système de Savage Worlds qui, à mon sens, était beaucoup plus fidèle aux idées derrière le setting.
@bolenux163
@bolenux163 9 ай бұрын
Oh, je me suis toujours demandé si Savage Worlds, le livre de base, suffisait à lui seuls pour faire des campagnes de D&D (pour avoir de nombreux sorts et de choses à déloquer avec l'expérience ou les niveaux). Ou bien cela ne peut fonctionner que si on prends des extensions et des suppléments de Savage Worlds.
@Saadis666
@Saadis666 9 ай бұрын
@@bolenux163 Pour cette campagne, j'ai utilisé surtout le livre de base et quelques trucs du setting de Lankhmar, mais ce n'était pas primordial.
@karimel-ouassiti9036
@karimel-ouassiti9036 8 ай бұрын
Excellente description de Planescape !
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 8 ай бұрын
Merci 🤩
@Mogriave
@Mogriave 9 ай бұрын
"des gens qui sont des flaques d'eau" -> Alex Mack serait-elle un PNJ de Planescape ???
@hatonymarcotte
@hatonymarcotte 9 ай бұрын
Ça m'a tellement fait rire XD
@axel-66
@axel-66 8 ай бұрын
GG BG
@zorglubozed
@zorglubozed 9 ай бұрын
Salut, c'est planant ! Par contre, je retrouve plus la vidéo avec les conseils pour les courses poursuites... kk1 sait ?
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 ай бұрын
Allô! J’avais parlé des poursuites dans cette vidéo je crois! kzfaq.info/get/bejne/mc13gKuVx7Wzeqs.htmlsi=dk9WFsFQUCTlRhNf
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 ай бұрын
J’utilise des Skills challenges aussi ces temps-ci pour les poursuites et ça marche vraiment bien!
@lonecleric
@lonecleric 9 ай бұрын
"Sigil" ça se prononce pas comme le mot!?
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 9 ай бұрын
Apparemment non selon les créateurs « it’s a hard g » mais tsé… les noms de place magiques inventées ça se prononce ben comme on le sent 🤓
@lonecleric
@lonecleric 8 ай бұрын
Ouin, ben moi mon nom c'est G-I-L-L-E-S mais ça se prononce "Mireille". 🤷‍♂
@jeromefournier9667
@jeromefournier9667 6 ай бұрын
Probablement pas, Planescape roule sur l'essentialism. Le mal, le bien, le chao, l'ordre sont des force physique come la gravite. La position d'un endroit peux changer selon son "poids morale". Je ne pense pas que les createurs omnubile par le relativism et incapable de diferencier entre la fiction et la realite qui travaille pour le moment a WotC ont la capacites d'ecrire dans ce registre. Je suis aussi inquiet qu'une incapacite a represente d'autre philosophie autrement que cyniquement ou come mauvaise ne ruine les faction de Sigil, est-ce que les createurs de WotC peuve voire ou ecrire la diference entre les Mercykiller, l'Harmonium ou le Fraternity of Order? Est-ce que seul les factions "liberatrice" (Free league ou Revolutionary league) seront represente come valable? C'est peut-etre trop critique de ma part, mais je ne le fais pas confiance pour ecrire quelque chose d'aussi nuance.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 ай бұрын
Je comprends tes réticences! J’ai pas lu encore les ouvrages Planescape de la 5e édition, alors je vais me retenir de les critiquer pour l’instant. Je pense quand même que Planescape peut être une super matière pour les rôlistes modernes. Même pour ceux qui s’opposent à l’essentialisme. Parce que oui les plans et les factions dictent le comportement des gens qui y vivent, mais on tourne souvent ces principes à la blague. On les critique. Y’a beauuucoup d’auto-dérisition des jeux de rôle dans Planescape. Les Mercykillers qui brisent les lois pour faire respecter les lois… c’est clairement un procédé comique. C’est une critique du paladin classique de D&D. Pis les Harmonium ont toujours été les bad guys même dans les années 90s 😛 Pis toutes les grandes histoires de Planescape reposent sur l’ambuiguité morale! Les Modrons qui sont sensés être l’incarnation suprême de l’ordre, détruisent des villages en suivant aveuglément leur carte dans « La grande marche des modrons ». C’est visiblement une critique de ce qui se passe quand on suit les ordres sans réfléchir. Pis les histoires de Planescape regorgent de personnages qui s’opposent à l’essentialisme, qui prospèrent en brisant les codes du multivers! Le Démon adorable qui a un magasin de bibelots dans les Hives, Le Modron rebel qui découvre son individualité, les mort-vivants qui ont une société respectable sous la ville de Sigil. On est toujours surpris dans Planescape. On est trahi par des anges et on devient ami avec des démons Je pense que c’est un univers riche et brillant qui peut s’aborder de diverses façons.
@quentindeberdt9657
@quentindeberdt9657 9 ай бұрын
Un sacré Lore. Merci pour la vidéo.
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