Dwa wyłapane błędy umieszczam w tym podpiętym komentarzu!: 14:44 - Jak Jaszczur: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę 17:42 - Jak Wilk: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę Dodałem też efekt blura (zamazania) przez yt napisów, które dodałem w trakcie edycji by nie wprowadzały nikogo w błąd natomiast trzeba chwilę odczekać zanim zostanie to zastosowane.
@Coen79Ай бұрын
Super, dzięki za materiał. Czekam na kolejne postacie.
@mlymlok12632 ай бұрын
Super! Właśnie przyszła do mnie gra😊. Poradniki przydadzą mi się do lepszego zrozumienie gry. Wielkie dzięki
@rzutkostka2 ай бұрын
Miłego grania!
@jacekkokoszka53072 ай бұрын
Abyś wytrwał w postanowieniu. Wielu obiecywało a skończyło się na jednej postaci. Pozdrawiam i dzięki za poradnik
@rzutkostka2 ай бұрын
Obiecuje że u mnie pojawią się wszyscy gearlocy :D
@wgad52952 ай бұрын
Ponownie świetny materiał. Niby oczywiste jest, że każdy może sam obejrzeć kartę postaci, ale tutaj atutem są przykłady użycia prezentowanych kości. Zwłaszcza umiejętności Wytrzymałość i toporki na latającym złolcu. Stałeś się dla mnie największym autorytetem w temacie TMB na YT. Dzięki.
@rzutkostka2 ай бұрын
Bardzo miło czytać takie słowa! Dzięki! :)
@jendrusz2 ай бұрын
Z podziękowaniami :)
@krajan772 ай бұрын
Dzięki za materiał super pomysł na tą serię. Mam nadzieję że będą też z portalowych dodatków wydanego i przyszłego. 👍
@rzutkostka2 ай бұрын
Postaram się ogarnąć :D
@krajan772 ай бұрын
@@rzutkostka wiem, że to nie łatwe, ale kibicuje, że się uda. Pozdrawiam
@AndrzejBartmanski-os9zx2 ай бұрын
A jednak ;) Dzięki :)
@muszczu83802 ай бұрын
Świetny materiał czekam na resztę postaci 😀
@rzutkostka2 ай бұрын
Dzięki!
@alek96672 ай бұрын
Jak ulepszę talent wrodzony i na kości wściekłości 1 będzie dwa 2.0, to wymieniam na kość 2 wściekłości? czy muszę jakimś modyfikatorem to zmniejszyć na 1.8 aby awansować kość?
@tpr622 ай бұрын
14:45 tutaj znaczący błąd: efekt tej kości nie trwa do końca bitwy, jest jednorazowy. Każda kość jest jednorazowa, chyba że jej efekt mówi wyraźnie, że trwa do końca bitwy. Jak Jaszczur/Wilk tego nie mają. W razie czego, jeśli ktoś miałby dalej wątpliwości to jest to tłumaczone w oficjalnym tutorialu CTG: kzfaq.info/get/bejne/hruKo7h23Ze2goE.html&ab_channel=ChipTheoryGames
@rzutkostka2 ай бұрын
Masz absolutną rację ! Dzięki za wyłapanie. Nie wiem czemu podczas nagrywania i montowania sobie ubzdurałem że trwa cała bitwę dodaje do napisów klingońskich i podwieszam komentarz. Raz jeszcze dzięki.
@tpr622 ай бұрын
Pewnie siła autosugestii - kto by nie chciał, żeby był to trwały efekt :D w każdym razie i tak dobra robota!
@rzutkostka2 ай бұрын
@@tpr62 Dzięki raz jeszcze za uwagę ! :)
@KubaZiewiec2 ай бұрын
Ja mam pytanie na temat Ghilliego. Skąd sztony dla jego pomocników? Czy to jakaś wersja KS ? Bo w polskim dodatku ich nie ma :) pozdrawiam
@rzutkostka2 ай бұрын
Mini dodatek do kupienia u wydawcy :)
@KubaZiewiec2 ай бұрын
Oki dzięki 😊 proszę o następny filmik opowiadający jak się gra Ghillie xd
@konrad66612 ай бұрын
Kości Wściekłość 2 i 3 też trzeba normalnie wytrenować, czy dostajemy je niejako za darmo przy 1,8 poziomu wcześniejszego?
@rzutkostka2 ай бұрын
Trzeba wytrenować :)
@jacekkokoszka53072 ай бұрын
A co jeśli mam kość wściekłości na 1,6 i rzucę kością kontroli złości 0,4. Czy muszę kość wściekłości 1 podwyższyć na 2.0 czy mogę tylko o 0,2 podnieść i wykorzystać na złolca lub na awans??
@rzutkostka2 ай бұрын
Musisz podnieść lub obniżyć o dokładnie taką wartość, która jest na kości kontroli złości.
@87aeiou2 ай бұрын
ale jeśli wynik na kontroli złości Ci nie odpowiada, to możesz nie wykorzystywać tego wyniku, wrócić kość na matę i powtórzyć rzut w kolejnej rundzie