@любитель ручек и катлетак33 это же Косаку Каваджири, добропорядочный гражданин который хочет жить мирной спокойной жизнью!
@user-di6un6sy8h Жыл бұрын
Тоже подумал
@opopdvigaypopoy10 ай бұрын
У меня встал 🥵
@i_sup4ik Жыл бұрын
- Слышал выстрел? - Да, а кто это был? - Это учитель по биологии застрелился.
@versusy4 Жыл бұрын
Так это блендер, причём тут биология вообще?
@i_sup4ik Жыл бұрын
@@versusy4в анатомии пальцев
@xyunu3ga Жыл бұрын
@@i_sup4ik и сисек
@labazanchik11 ай бұрын
@@i_sup4ikтвой коммент похож на "-почему в фильме про кошек показали неправильную форму облака? -при чем тут облака если фильм про кошек? -потому что облака неправильной формы" ты сам понял что сказал?
@i_sup4ik11 ай бұрын
@@labazanchik душнила... И да я понял сам что сказал
@alla_sweet Жыл бұрын
Это то, чего не хватает в ленте с котиками, пасиб, пошла работать
@user-bd7ps3kl6n Жыл бұрын
ОКУЯСУ, МЫ НАШЛИ ЕГО!
@user-pe2yz1ex3m11 ай бұрын
Где "Удаляем куб"?
@darklord-yz7ig Жыл бұрын
Дополнение: если вы делаете персонажа с твёрдой поверхностью и он состоит из несколько частей по типу робота, надо привязать объекты к определенным костям, например рука состоит из двух частей и у вас две кости, привязывайте каждую отдельно. (Раньше у меня была проблема с этим когда пытался все привязать с помощью автоматических весов😅).
@bobbobas103210 ай бұрын
Лол а я тут как раз делаю анимацию дождь из тако и там нужен робот и у меня точно такие же проблемы 😂
@user-ey3ix2gr8y4 ай бұрын
спасибо больше! очень полезно, а то у меня всегда пальцы на руке когда двигаешь один он за собой тянет все
@darklord-yz7ig4 ай бұрын
@@bobbobas1032звучит прикольно)
@darklord-yz7ig4 ай бұрын
@@user-ey3ix2gr8yрад что совет помог)
@superbootmedia Жыл бұрын
Automatic Weights очень часто работает некорректно, поэтому если хочется сделать нормальный скелет, то надо выбирать Envelope weights и делать развес точек модели для каждой кости
@zmisher4859 Жыл бұрын
Кира Йошикаге поблагодарил вас.
@vtihonov2 ай бұрын
Спасибо за нужный урок. Подписался на канал
@Timskat11 ай бұрын
Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, в районе поместий. Работаю в офисе сети магазинов Kame Yu и домой возвращаюсь, самое позднее, в восемь вечера. Не курю, выпиваю изредка. Ложусь спать в 11 вечера и убеждаюсь, что получаю ровно восемь часов сна, несмотря ни на что. Перед сном я пью тёплое молоко, а также минут двадцать уделяю разминке, поэтому до утра сплю без особых проблем. Утром я просыпаюсь, не чувствуя ни усталости, ни стресса, словно младенец. На медосмотре мне сказали, что никаких проблем нет. Я пытаюсь донести, что я обычный человек, который хочет жить спокойной жизнью. Я не забиваю себе голову проблемами вроде побед или поражений, и не обзавожусь врагами, из-за которых не мог бы уснуть. Я знаю наверняка: в таком способе взаимодействия с обществом и кроется счастье. Хотя, если бы мне пришлось сражаться, я бы никому не проиграл.
@contyviewcontemplator3957 Жыл бұрын
Неузнал, такой метод подойдет разве что к очень низкодетализированным маленьким моделям, более крупные и высокополигональные модели будут иметь значительные деформации, и так или иначе придется прорисоувывать веса ручками
@rettie82534 ай бұрын
Когда один короткий видосик научил больше чем 2 месяца курсов.
@user-ji3vg6hr6y Жыл бұрын
Кира бы оценил
@Plushikk_k2 ай бұрын
Спасибо большое Мне это прям очень нужно было😓
@lazy.c17 Жыл бұрын
Жёстко да ага да
@ciren_91634 ай бұрын
Скелет+блендер=костная мука)
@BikkerRoblox9 ай бұрын
Арматура скелета 😊 Арматура скелета 💀
@user-tb9wy3mp1e Жыл бұрын
Кира Ёшикаге
@Konorr_Mackgregor10 ай бұрын
Обожаю низкополигональнве модели, и я так балдею от этой руки просто жесть. Будто снова в 2015 попал, ностальгия!.
@sergentinamas2135 Жыл бұрын
👍
@user-uq8ou8cc3e10 ай бұрын
Эта рука видала многое...
@hello_world19279 ай бұрын
Когда полностью сформировал позу, как можно отредактировать ее? Я когда в редактор захожу, там поза первоначальной становится, а мне нужно подкорректировать ту, которую я уже сделал
@topanimations51877 ай бұрын
Когда нибудь, я буду это понимать
@user-vm9xr1vh6t7 ай бұрын
🎉
@RuEmp Жыл бұрын
Вот ты и попался, кира йошакаго
@films.company11 ай бұрын
Круто это работает 😊
@counterss938 ай бұрын
Спасибо за урок
@kolils._. Жыл бұрын
полезно при создании своих персонажей
@Anni200Annanas-ug9gz7 ай бұрын
вау очень хорошо лайк
@Kesenihka11 ай бұрын
Спасибо Я давно хотела это сделать
@_pOOfiK Жыл бұрын
Кира Йошикаге доволен
@Super-ke6fs5 ай бұрын
а как ты копируешь от одной кости к другой?
@rindfellis6953 Жыл бұрын
Меня зовут Кира Йошикаге и мне 33 года
@Amogus-Imposter10 ай бұрын
Ой Джоске мы нашли Киру Йошикаге!
@Korri_Rut Жыл бұрын
Спасибо🙏💕
@Battle_League9 ай бұрын
спасибо очень пригодится
@terlog.9 ай бұрын
Спасибо огромное
@alexeiglushkov32305 ай бұрын
Мори мори мори мори моришоо радиооооо
@mrscarlet-ju5jt11 ай бұрын
Кира йошикаге одобряет
@Balbes33811 ай бұрын
Рука в блендере:☺😊🙂 Рука в блендере:☠👹😈
@kirilldarin85015 ай бұрын
Мне бы сначала научиться нормально экстудировать😂
@rikierabond6366 Жыл бұрын
Кира ёршикаге
@Doors-Art13 Жыл бұрын
П-ов: Кира Йошикаге
@MrDavid008 Жыл бұрын
Ееееее рок
@Mega-bt2xc Жыл бұрын
Аааааа спасибо!
@rainfall9339 Жыл бұрын
Класс.)
@maurice_balls10 ай бұрын
Видео одобрено Кирой Йошикаге...
@cheeky_fruit Жыл бұрын
Также кира: а мне так можна
@_kate4ka_1126 ай бұрын
1. Создать модель 2. Выставить арматуру 3. Выделить арматуру и саму модель. Арматура активная 4. Ctrl+P>With Automatic Weight 5. Заходим в Pose mode (тогда арматура должна быть активной) и вращаем кости 6.Если что можно веса корректировать
@Dipserk11 ай бұрын
Похож на пальцы и руку как в горы сан такие же мыльные 😂😂
@incognto_exe20 күн бұрын
Как так быстро выставлять кубы? Или как ты быстро обвёл руку?
@webby_web394 Жыл бұрын
Не знаю где этот видос был год назад но даже сейчас я благодарен этой прекрасной и полезной информации
@smokecat7938 Жыл бұрын
Ето видео переходит под полную юрездикцыю фонда Спидвагона.
@Firari_X Жыл бұрын
Обнаружили Киру Йошикаге в реал Лайф
@Gosling_one_love7 ай бұрын
Кира Йошикаге одобрил
@noname_kakoy-to910 ай бұрын
Джоджофаги мира, объединяйтесь!
@Icescream_animations5 ай бұрын
Скелет:😁 Скелет:💀
@Palekingwilreturn Жыл бұрын
У меня панические атаки, когда кто-то не использует горячие клавиши в blender
@ruslanabbosovich4294 Жыл бұрын
🔥найс
@CatvoidytVO Жыл бұрын
Кира Йошикаге
@krevetka.design Жыл бұрын
если что то более полигональное то такой метод сразу провалится. Всегда ригать вручную!!!
@memenation4179 Жыл бұрын
у него там кость вылезла, ну да ладно) шутка кншн, я понял что это простой пример)
@rustwolf675 Жыл бұрын
Но и кости не рендерятся, по идее.
@olegunamogusov15987 ай бұрын
Как превратить отзеркаленную половину модели модификатором Зеркало в меш?
@user-ex1si2zu3e Жыл бұрын
Отличный совет, спасибо
@obezbashik6 ай бұрын
Кира Йошикаге?
@user-hd1er2np4i Жыл бұрын
Там можно включить какую-то хрень сверху и скелет будет ещё лучше
@oppa320510 ай бұрын
Что это за приложение скажите пожалуйста
@xsarbeats326 Жыл бұрын
А теперь представьте студии занимающийся по кадровой анимации
@spherius2account Жыл бұрын
В 3д нет покадровой анимации
@user-wl4ix7sy6v Жыл бұрын
А как сохранить привязку объекта к кости так, чтобы можно было использовать в других проектах блендер?
@ocean_it Жыл бұрын
А что делать, если модель состоит из нескольких отдельных объектов и все их сразу выделить не получается? Скачал со скетчфаба модель солдата, хочу анимировать, а у него, тело отдельно, руки отдельно, сапоги отдельно и блэндер копризничает когда выделяешь через shift а потом жмёшь ctrl+p
@Croo_des5 ай бұрын
А кто-нибудь шарит, можно ли прописать скрипт для модели, чтобы у нее при анимации не было неправильного искажения сетки? На видео видно, что если пальцы прижать к ладони плотнее, первая фаланга пальцев станет неестественно плоской. Я просто работала до этого со скелетами 2D анимации и там во время подобных ситуаций (поворота торса или подъема руки) прописывался скрипт