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Probé DLSS 3.5 en PRIMICIA y ESTO debería ser IMPOSIBLE (Y es para "TODOS")

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Rincón de Varo - Hardware & PC Gaming

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Күн бұрын

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01:28 ¿Qué son los Tensor Cores y como funcionan?
02:49 ¿Qué es el DLSS 2 (Super Resolution)?
03:25 ¿Qué es el DLSS 3 (Frame Generation)?
04:25 DLSS 2 Vs DLSS 3 Vs FSR 2
05:01 ¿Cuando llega el FSR 3 dónde se puede utilizar?
05:36 ¿Qué es DLSS 3.5 (Ray Reconstruction)?
07:09 ¿Conseguimos MÁS FPS con DLSS 3.5?
07:54 ¿Cómo MEJORA la CALIDAD de IMAGEN DLSS 3.5?
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Пікірлер: 637
@rincondelvaro
@rincondelvaro 10 ай бұрын
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@seyken2705
@seyken2705 10 ай бұрын
@rincondelvaro Varo a mi con una 4070ti, un 13600k y 32gb ddr5 no me pasa de 80 de máximo y 65fps de media el cyberpunk con el overdrive y todo a tope teniendo F.G+SS (Calidad) y RR por favor dime qué tipo de brujería has hecho para que te vaya a 174 empiezo a cuestionar que mi gráfica se encuentre correctamente se ser esos los datos.. gracias y gran vídeo como siempre!
@TheReki
@TheReki 10 ай бұрын
Me parece super interesante la verdad.. ahora con este DLSS 3.5 se aprecia muchísimo más los detalles en las sombras, reflejos..
@rincondelvaro
@rincondelvaro 10 ай бұрын
sí, es una burrada la diferencia, ya veremos en otros juegos que tal..
@brayanleandroretamalescalle
@brayanleandroretamalescalle 10 ай бұрын
es una maravilla, lo acabo de probar y estoy demasiado satisfecho
@user-us3un7sn5c
@user-us3un7sn5c 10 ай бұрын
Tengo una pregunta, hay cuello de botella si me compro la rtx 4070 teniendo el ryzen 5 5500. A 1080p para jugar
@manuelportillo7594
@manuelportillo7594 10 ай бұрын
@@user-us3un7sn5csi! Yo tenia el 5600x y le metí la 4070. Al cambiar también el procesador al 5800x3d gane unos 50 fps en warzone 2.0 mapa grande en 2k.
@user-us3un7sn5c
@user-us3un7sn5c 10 ай бұрын
@@manuelportillo7594 ok mucha gracias bro
@josefernandonaranjo2804
@josefernandonaranjo2804 10 ай бұрын
Oye Varo te llevo viendo hace como 10 años felicitaciones por esos videos tan impecables!
@rincondelvaro
@rincondelvaro 10 ай бұрын
No llevo tanto en KZfaq, espero que no se haya hecho tan largo XD!!! Gracias tío
@NVidiero
@NVidiero 10 ай бұрын
@@ZeNch25 jajajjaj Varo yo te veo desde la crucifixión de cristo. Buenos reviews de los abacos te marcabas....
@zidanealexander3740
@zidanealexander3740 10 ай бұрын
​@@rincondelvarogracias varo por los tutoriales en el paleolítico... mi rtx 123 no me daba mas de 10 fps en ese tiempo y aquí estamos...
@jalexorxe
@jalexorxe 10 ай бұрын
Para producción está brutal, para D5 render y UE5 viene genial. Y hay que poner los pies en la tierra, DLSS y FSR vino para quedarse, y poco a poco va permitir mejores gráficos a más FPS y va a ser un estándar en toda la industria de videojuegos y profesional.
@angelruiz8391
@angelruiz8391 10 ай бұрын
Ese es el caso, solo hay que darle tiempo al dls y fsr y sera un estandar en el futuro
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 10 ай бұрын
@@angelruiz8391 Ya es un estandar. Solo la industria se a vuelto tacaña y floja. Porque usan esto como una solución y no un complemento. Además se esfuerzan mas en marketing que en desarrollo. Starfield es un ejemplo de ello. Tuvo miles de preventas y gente que no se molestó en devolverlo, aunque claramente es un juego a medias. De hecho implementar dlss es más fácil y rápido que fsr. Solamente los desarrolladores no quieren comprar una gpu de nvidia. De ahi salen todas las polemicas. Y si siguen el caso de unity. Habrás notado que no solo hay gente exigiendo que no vuelvan a proponer algo así, hay desarrolladores directamente exigiendo que bajen el monto que cobran actualmente(osea como si ellos mantuvieran o fuesen quienes crearon el motor). Es lo mismo. La industria aun indie, se está volviendo tacaña y floja (y en comillas "indies", muchos "indies" están con un gran patrocinador AAA detrás)
@konvulsion2
@konvulsion2 10 ай бұрын
Ojalá, pero no todos los juegos utilizan estas tecnologías... Yo creo que sale más a cuenta qué gráfica tener/comprar con el rendimiento que te dé por fuerza bruta más que por tecnologías incluídas
@yaelsoto2742
@yaelsoto2742 10 ай бұрын
Pues si, lo peor esque hay gente toxica criticando estas tecnologías cuando realmente le estan haciendo un gran favor a todos esos desarrolladores mediocres que no quieren hacer su trabajo de optimizar los juegos 💁🏻‍♂️. Luego esa misma gente termina criticando a nvidia 🤦🏻‍♂️
@yaelsoto2742
@yaelsoto2742 10 ай бұрын
​@@konvulsion2no justifiques el raster y la decadencia de amd en tecnologías. La IA llegó para quedarse y mejorar el raster. Tu podras argumentar que con amd te ofrece fuerza bruta pero realmente cuanto te durará esa fuerza bruta? 3 o 2 años maximo? Mientras que con nvidia te ofrecen tecnologías de reconstrucción por IA y eso en un futuro puede beneficiar a nuevos lanzamientos 😎
@OICWSephiroth
@OICWSephiroth 10 ай бұрын
Con una RTX 4090 a 4k, la mejora que tengo con RR en Cyberpunk ha sido de un 12%, de 89 a 100 fps lo que unido a la mejora en calidad de imagen parece ficcion...
@Fabricio121197
@Fabricio121197 10 ай бұрын
Si mejora la calidad y de paso no pierdes rendimiento, al contrario lo aumenta es un ganar-ganar.
@KingBerryBerry
@KingBerryBerry 10 ай бұрын
Que PSU tienes?
@OICWSephiroth
@OICWSephiroth 10 ай бұрын
@@KingBerryBerry Gigabyte GP-UD1000GM PG5
@jaimecoronado3074
@jaimecoronado3074 10 ай бұрын
Hombre, yo tengo una 4070 ti que cambie por una 6800, y la verdad se nota, siento que los juegos se ven mucho mejor, con ciberpunk fue un cambio brutal, ahora a esperar el 3.5, pero ya te digo que sí se nota, me gusto mucho más jugándolo con NVIDIA y no soy fan de la marca, pero la sensación que me dio fue mucho mejor para gustos los colores.
@thehell88
@thehell88 10 ай бұрын
EL único juego que se ve los demas apenas tienen nada
@notengonombre4229
@notengonombre4229 9 ай бұрын
​@@thehell88 howgarts legacy, spiderman remastered que literalmente tenes una puta ciudad en donde cada edificio puede reflejar, fortnite en gráficos máximos, Minecraft que es otro juego con rt, forza horizon, portal, etc, no se pero en esos juegos hay diferencias sustanciales y además es por algo que existen las rt es porque se van usar y los juegos lo aprovechan
@alexspeed8888
@alexspeed8888 5 ай бұрын
@@notengonombre4229 Yo en fortnite en Ultra a 4K, no ví mucha diferencia entre RTX on y off
@exequiel_f5770
@exequiel_f5770 Ай бұрын
@@thehell88 se nota en varios juegos hasta en metro exodus resident evil 4 remake , forza horizon howart legaci y varios mas
@retrohidalgo4024
@retrohidalgo4024 4 күн бұрын
Pero la 4070 ti tiene una potencia bruta (sin incluir tecnologías de rescalado) superior a la 6800. Obviously será mejor. El chiste estaría en comparar gráfica con una potencia bruta similar y ver qué tanto influye o no el dlss. Por qué si comparas una 6800 con su homóloga de nvidia que sería una 4060 , incluso con tecnologías de rescalado aplicadas a ambas tarjetas , la gráfica de AMD rinde más. En el caso de la 4070 ti, su homóloga en AMD sería una 7800 xt, y nuevamente si comparamos ambas gráficas con y sin tecnologías de rescalado también AMD termina siendo más potente. Dlss está bastante sobrevalorado , sin embargo lo buen que tiene nvidia es el consumo de las gráficas, es decir lo que te ahorras en la gráfica de AMD , terminas pagando más por la fuente de poder y en la cuenta de la luz.
@gabrielsanjuan151
@gabrielsanjuan151 10 ай бұрын
Te ha faltado probar el dlss 3.5 con una rtx antigua, en plan 2070 o 3060.
@NickT9330
@NickT9330 10 ай бұрын
Está difícil porque solo lo podés usar con el path tracing. Cosa que yo no sabía. Lo intentaba activar con mi 3080ti y no podía, me aparecía la opción en gris. Hasta que activé el path tracing y ahí ya pude. Así que no tiene sentido probarla en gráficas de la serie 20 o serie 30 de gama baja/media.
@lf6352
@lf6352 10 ай бұрын
El dlss 3.5 está hecho para la serie 4000. La eterna obsolescencia programada de NVIDIA
@NickT9330
@NickT9330 10 ай бұрын
@@lf6352 si lo activan, en un futuro, para el rt normal, si que va a tener más sentido para las otras 2 series.
@lf6352
@lf6352 10 ай бұрын
@@NickT9330 por el precio de una 2000 tienes una muy buena tarjeta AMD
@NickT9330
@NickT9330 10 ай бұрын
@@lf6352 claro pero nadie se va a comprar una serie 20 ya. Es vieja.
@Lito_Sanchez
@Lito_Sanchez 10 ай бұрын
Varo de 10 como siempre , mejor no se puede explicar , y da la casualidad que justo voy a por la 4070ti y justo haces las pruebas con ella , sin duda la mejor compra .... por el tema de mejoras pfff si que se nota , esos pequeños detalles es lo que pedimos los mas exigentes en cuanto a poner todo en ultra y tal ... de 10 , solo falta que vayan implementándolo mas juegos , saludos desde Cádiz Varo ^^
@ganeth4121
@ganeth4121 10 ай бұрын
Una cosa que yo no entiendo: - DLSS 2: Super Resolution - DLSS 3: Frame Generation - DLSS 3.5: Ray Reconstruction Si se supone que el 3.5 será compatible con todas las RTX, si yo por ejemplo tengo una serie 3000, tendré el 2 (Super Resolution) y tambien podria tener el 3.5 (Ray Reconstruction), pero NO tendré el 3 (Frame Generation), por lo que en teoría, se podria decir que tendria una especie de DLSS 2.5 (Super Resolución + Ray Reconstrución), o no?
@Fabricio121197
@Fabricio121197 10 ай бұрын
No, están mál los nombres, DLSS 3 y FG son diferentes.
@BAlegui
@BAlegui 10 ай бұрын
El DLSS es una cosa, el FG es otra y el RR es una tecnología que viene en el DLSS. El DLSS es compatible con las series 20, 30 y 40. No entiendo cuál es la confusión. El FG necesita Optical Flow, que la serie 20 y 30 sí tienen, pero son mucho menos potentes. Se podría utilizar un FG en la serie 30, pero tendría un resultado mucho peor que en la serie 40. Según Nvidia, no descartan lanzarlo en la serie 30, aunque sería mucho menor y tendrían que optimizarlo mucho, cosa que al final terminaran haciendo (o eso espero)
@ganeth4121
@ganeth4121 10 ай бұрын
Bueno, de acuerdo al video si son lo mismo, pero independiente de eso, que esten mal los nombres no responde a la pregunta xD
@kevinquispe4554
@kevinquispe4554 10 ай бұрын
@@ganeth4121si, seria como un 2.5 porque no vas a tener frame generation, es correcto el problema no eres tu sino nvidia que la kgo poniendo nombres
@El_Mr_Misterioso
@El_Mr_Misterioso 10 ай бұрын
Estas mal porque el dlss es solo re-escalado y lo van actualizando con el tiempo. Por eso tienes acceso al ultimo dlss pero no tienes acceso a Frame generation, que es exclusivo de las series 40xx. Lo que pasa es que envidia mete en dlss3 y dlss3.5 un monton de cosas (dlss + frame generation + ray reconstruction) asi que la nomenclatura es confusa
@Luckzifer
@Luckzifer 10 ай бұрын
Gracias AMD por hacer esto posible
@leshugahorrtaliza6343
@leshugahorrtaliza6343 10 ай бұрын
AMD solo intenta cubrir su kgdero de años pasados, ergo, el peor enemigo de AMD es la misma AMD, de paso tenemos estás cositas que impactan en el mercado.
@ManuManu-nk4zt
@ManuManu-nk4zt 10 ай бұрын
​@@leshugahorrtaliza6343tranquilo fanboy, se refiere a que sin competencia nvidia nunca habría dado este paso.
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 10 ай бұрын
@@ManuManu-nk4zt En realidad. Nvidia lleva trabajando en este dlss 3.5 desde hace tiempo. El tema es que no podían terminar de encontrar la forma más optimima de implementarlo sin sacrificar la calidad de la imagen. Realmente el si tiene razon. A nvidia no le preocupa AMD y lo se porque tengo amigos en ambas empresas. De echo intel les tiene mas acelerados, porque hay una tecnología acelerativa por luz que están tratando de implementar entre cpu y gpu. Osea no solo a NVidia, también a AMD. Un miedo orita que tiene AMD es que salgan mas competidores. Porque no se terminan de posicionar. Que a diferencia de SAM, no genera un acceso directo al pt kernel(ademas es por luz XD). Incluso me entere de algo bien sacado de pd. Con wifi 7, se está intentando transmitir el procesamiento gráfico. Osea que sin necesidad de configurar una máquina virtual completa. Tu puedas transmitir un juego rápido desde no se, tu pc a tu monitor tv, o tu tv a tu consola, sin necesidad de cables. Sigue en experimentación, pero creen que se ve prometedor. El tema es el mismo que nadie acepta de AMD: "AMD no hace soluciones ni SO. AMD vende HW. Esta era moderna el HW no a tocado tope, pero casi todo es mera investigación y pruebas. Esta década se basa en SO. Y por mas que la carrera de los chips hable de quien hace el mejor. La carrera en gran medida esta en el SO. La carrera de los chips se refiere mas a la fabricación que a la innovación. La innovación en chips (si incluido zen3) esta desde hace mucho, solo no habia la maquinaria para fabricarla las maquinas para hacer chips se hacen a pedido a diferentes partes del mundo y sus diseños, son un aporte conjunto". Dicho diferente: occidente controla la industria de los chips, pero es porque realmente ellos, son quienes permiten la fabricación de estos. China lo que hizo fue robar planos. Y Taiwán centralizar la industria(con el permiso de occidente).
@pikns4845
@pikns4845 10 ай бұрын
​@@leshugahorrtaliza6343huelo a fanboy.
@TheBarnaclesHunter
@TheBarnaclesHunter 10 ай бұрын
@@leshugahorrtaliza6343qué buen dato mi bro, pero no te pregunté
@Dank3st
@Dank3st 10 ай бұрын
Merece muchísimo la pena, yo este año he pasado a una RTX 4070 y la verdad estoy encantado, es una brutalidad el ray tracing y el frame generation juntos.
@brayanleandroretamalescalle
@brayanleandroretamalescalle 10 ай бұрын
el trazado de trayectoria consume mucha gpu, sinceramente lo desactivo y solo aprovecho el dlss 3.5 que a mi parecer mejoró demasiado dejando la vara demasiado alta a amd en cuanto a calidad de imagen
@germainenriquez2095
@germainenriquez2095 10 ай бұрын
@@brayanleandroretamalescalle pero dlss 3.5 mejora en rendimiento a dlss 3 sin contar FG y TR?
@onewayplay7437
@onewayplay7437 10 ай бұрын
DLSS 3.5 la novedad que tiene es el Ray Reconstruction, te da cerca de un 10% de rendimiento adicional y además mejora el Ray Tracing como muestra Varo en el video, pero debe estar activado Ray Tracing Overdrive (en el caso de Cyberpunk), y también el DLSS Super Resolution, (Frame Generation es tema a parte)
@moontidewr1oom
@moontidewr1oom 10 ай бұрын
Seremos pocos pero yo soy totalmente fan del raytracing y estuve buscando videos para ver la comparativa del dlls 3.5 por que pensé que ya estaba incorporada en algún juego, y se agradece muchísimo que hayas hecho un video dedicado a ella explicándolo. Por que Nvidia a pesar de tener malas practicas con el consumidor, nadie puede negar que es la que más ha hecho avanzar la industria en pc al menos, con el dlss que nadie daba un duro al principio y ahora es una de las tecnologías más aclamadas y queridas, y el raytracing cuando sea menos costoso computacionalmente será la norma ese esta claro.
@Juanchomagro
@Juanchomagro 10 ай бұрын
sino fuera AMD que les esta compitiendo a cada rato, Nvidia seguiria dandonos malas practicas y peor aun nunca veremos dlss3.5
@RubenMC83
@RubenMC83 9 ай бұрын
​@@JuanchomagroPor esa regla de tres, sino fuese por ir un paso por delante siempre intel y nvidia, amd nunca hubiese sido lo que es.
@Ruben_Lorenzo
@Ruben_Lorenzo 10 ай бұрын
Hola Varo, permíteme que haga una puntualización a tu explicación. Sé que tú lo sabes, pero en la manera de explicarlo puede llevar a confusión. Cualquier versión de DLSS es compatible con cualquier tarjeta RTX. Actualmente DLSS incluye tres tecnologías principales Super Resolution (SR), Frame Generation (FG) y Ray Reconstruction (RR). En las primeras versiones de DLSS sólo estaba presente el SR, con la versión 3.0 llegó FG y finalmente con la versión 3.5 llegó el RR. Esto es DLSS 2.0 tiene sólo SR, DLSS 3.0 tiene SR + FG y DLSS 3.5 tiene SR + FG + RR. Los juegos, los que la incluyan, sólo incluyen una versión de DLSS, porque esto depende de los archivos dll que incluya. Por ejemplo, un juego con DLSS 3.0, sólo incluye la versión 3.0 (no tendría sentido incluir anteriores), que seguramente incluirá una versión de SR un poco más "entrenada" (con respecto a la de la versión 2.0) y el RR, y por supuesto con cualquier tarjeta RTX podrás usar el DLSS del juego, esto es el DLSS 3.0, pero dentro del DLSS 3.0 con una RTX 3XXX o 2XXX, no podrás hacer uso del RR, sólo del SR. Por lo tanto, es un error decir que las RTX 3XXX no son compatibles con DLSS 3.0, porque sí lo son, lo que no son compatibles es con el FG del DLSS que incluyó por primera vez el DLSS 3.0 Un saludo,
@onewayplay7437
@onewayplay7437 10 ай бұрын
Excelente explicación
@garmituaoldgamer37
@garmituaoldgamer37 10 ай бұрын
Por aquí otro fan del RT y de tecnologías que nos da mas inmersión. A ver si algún día te miras algo para el sonido en gaming que algo que ver con el hardware tiene (solo es una sugerencia), gracias por tus videos me los veo todos hasta el anuncio de las keys xD y suerte!.
@reidid_x
@reidid_x 10 ай бұрын
Lo he estado jugando con mi RTX 4070 a 1440p con todo al Max,con todo el RT activado,frame generation,dlss equilibrado a más de 70fps en las zonas mas compiladas sin problemas con una calidad descomunal! Nvidia y este juego están a otro nivel.
@mylnariscrypto
@mylnariscrypto 10 ай бұрын
para los amantes de los detalles es una maravilla los efectos ,brillos ,agua y sombras mas el refinado de texturas vacías o apiladas anteriormente ,tiene menos publico por su precio pero es una pasada.
@miguelangel-nj8cq
@miguelangel-nj8cq 10 ай бұрын
Me sorprende como en mi 4080 a 4k y Overdrive, va a 15fps 😢 pero gracias a DLSS 3.5 con DLSS en Calidad, FrameGeneration y Ray Reconstruction llego a 60FPS 😮 y se ve precioso, practicamente siento que estoy viendo un juego nuevo. Asi si dean ganas de repetir toda la campaña.
@jorgeiriartej.3840
@jorgeiriartej.3840 10 ай бұрын
Yo la estoy repitiendo, con el dlc ahora
@MaxCarponera
@MaxCarponera 10 ай бұрын
La serie 2000 es la primera en tener nucleos tensores, así que es la generación 1ª. La 3000 tensores de generación 2ª y la 4000 tensores de 3ª generación. La serie 1000 no tiene nucleos tensores, sólo CUDA. Por eso de 1000 hacia atrás eran GTX y de 2000 en adelante son RTX. Y por eso el DLSS sólo funciona en RTX, de 2000 en adelante.
@alexspeed8888
@alexspeed8888 5 ай бұрын
Creo recordar que las Titan de Pascal(Generación 1000) ya tenían núcleos tensor, pero no sabían que hacer con ellos
@marceloseverino9849
@marceloseverino9849 10 ай бұрын
Varo! Coincido contigo de que se ve en terminos generales mejor y mas definido viendo tus comparativas. Ahora la critica seria que los reflejos esta demasiado definidos, casi antinaturales. No es normal que en el reflejo de algo se vea tan sharp, creo que es un punto a mejorar en el realismo, pero en general mejora. Abrazo grande!
@ticogotenks2324
@ticogotenks2324 10 ай бұрын
Fue lo primero que pense cuando vi ciertas imagenes, como la del minuto 9:15
@marceloseverino9849
@marceloseverino9849 10 ай бұрын
@@ticogotenks2324 si tal cual comentas. Se ve demasiado definido, creo que corrige algunos errores, pero en eso falla un poco.
@brayanleandroretamalescalle
@brayanleandroretamalescalle 10 ай бұрын
tranquilo, en realidad el RR (ray reconstruction) no funciona tan bien cuando estas jugando ya que genera un tipo de estela de todos los objetos en movimientos y esto lo hace bastante incómodo, se puede mejorar bajando el nivel de dlss pero ya comienzas a notar una baja de calidad de imagen que no vale la pena al tener activado el RR con el trazado de trayectoria (funcionan juntos) y sin mencionar lo que chupa de gpu activar el trazado de trayectoria. espero en un futuro puedan seguir mejorando el RR bajándole un poco a la nitidez de los reflejos espejos y mantener o mejorar la nitidez en zonas con poca iluminación como lo vimos en el vídeo pero a su vez mejorar su funcionamiento junto al dlss ya que como te dije antes, utilizar todas estas tecnologías generan un tipo de estela bastante incómoda que te saca completamente de la inmersión del juego. igualmente es una opinión personal y a más de alguno le puede parecer una burrada, pero yo con dlss 3.5 con la opción en calidad y todos los gráficos en ultra y demencial a excepción del trazado de trayectoria quedo más que feliz poder jugar a 110-135 fps en 1440p
@frankchavez323
@frankchavez323 10 ай бұрын
Bro estupenda explicación como en todos tus videos ❤! Me gustaría que hicieras pruebas si en el tema de edición de video influye eso del rt o dlls
@FYI_JustKidding
@FYI_JustKidding 10 ай бұрын
Oye Varo, igual lo interesante es que saques algún analisis del rendimiento con las series 2000 y 3000 respecto al DLSS 2 y el 3.5 , ya que lo han hecho compatible. Que a decir verdad pensé que estaría hecho en el video y me quede con las ganas xDD. No obstante, buenísimo vídeo como todos los que haces!
@NickT9330
@NickT9330 10 ай бұрын
Lo use con mi 3080ti pero hay que activar el path tracing. Así que no tiene sentido probarlo con la serie 20 o serie 30 de gama baja/media.
@josemariagallardo2377
@josemariagallardo2377 9 ай бұрын
​@@NickT9330una 3080ti es una gama baja-media?
@NickT9330
@NickT9330 9 ай бұрын
@@josemariagallardo2377 dije que lo usé con mi 3080ti y recomendé no usarlo con serie 20 o gama baja/media de serie 30 porque funcionaría horrible. Dónde dije que la 3080ti es gama baja/media?
@user-st7se8ps6d
@user-st7se8ps6d 10 ай бұрын
Es una locura estás nuevas tecnologías ojalá llegue algo parecido al dlss o incluso mejor para todos. No me imagino el día en que no necesitemos ultra tarjetas de video para poder poner todo en ultra 4k. Imaginen que estás ias lleguen a generar imágenes 4k con una resolución menor a 1080 y que se puedan utilizar en gráficas de baja potencia esto sería una revolución tanto para los videojuegos y otras cosas como el cine serían mucho más barato de producir y se reduciría un poco la cantidad de energía que se ocupa en computadoras siendo bueno para el medio ambiente también.
@ignaciotellez5899
@ignaciotellez5899 10 ай бұрын
Me rompieron el corazón, esperaba DLSS 3.5 para mí gtx 1050 TI 😃
@AngelTorres96
@AngelTorres96 10 ай бұрын
Estas tecnologías y path tracing son el futuro de los videojuegos, me he percatado que en los juegos que actualmente lo soportan tienen un nivel de iluminación sin predecentes pero al mismo tiempo harán que todos los juegos sean mucho más rápidos y baratos de producir
@vienoirdelioncourt4957
@vienoirdelioncourt4957 10 ай бұрын
en los ejemplos se refleja mejor en el de la izquierda, con ray reconstruction, sin embargo siendo un poco exigentes, pierde realismo ver un suelo totalmente reflectivo, por lo que me prefiero más el ejemplo de la derecha que tiene remanentes del suelo y un sutil blur
@cristiangarcia-uu7rm
@cristiangarcia-uu7rm 10 ай бұрын
Yo estoy esperando a que la serie 3000 sea compatible con frame generarion o con esta nueva tecnologia de amd . Tengo una 3080 y juegos como cyberpunk fumciona muy bien a 4k ultra 60 fps pero sin raytaracing , seria un gran salto de calidad poder aplicarle raytracing
@TimmyTVe
@TimmyTVe 10 ай бұрын
Para que tú 3080 sea compatible con frame generación lo que puedes hacer es cambiarla por una 4080 jajajaja esa tecnología solo existirá en la serie 4000
@saschabaulomartinez3223
@saschabaulomartinez3223 10 ай бұрын
Y dale con decirlo mal, que el DLSS 3.0 es para TODAS las gráficas, lo que es exclusivo de la serie 4000 es el Frame Generation (lo que con IA se inventa frames). Y el DLSS 3.5 es para todas las gráficas que tienen soporte para ray tracing, y el DLSS 3.5 es como una ampliación del DLSS 3.0 QUE ESTA EN TODAS LAS GRÁFICAS RTX DE NVIDIA
@zutamy
@zutamy 10 ай бұрын
Justo lo que dijo, que escuchaste mal lol????
@balditohashshashin2058
@balditohashshashin2058 8 ай бұрын
8:50, lo siento, pero yo soy de esos que me paro a mirar los reflejos... jaja! Buen vídeo, yo noto mucho todo eso, sobretodo porque no puedo tenerlo y lo envidio. Cuando juegas a pelo y no se nota vale.. pero yo camino mucho en los juegos y miro todo del chill y me meto en el juego, full inmersión y lo noto mucho
@Koruzuke1
@Koruzuke1 10 ай бұрын
Buenardo este video. Ojalá funcione así de bien como en estas pruebas el DLSS 3.5 en la serie 3000 y 2000
@JoselitoBurrito
@JoselitoBurrito 10 ай бұрын
Muy bien video y sí se nota en tus ejemplos. He acertado ambos. Así que me alegro que se usen nuevas tecnologías para más FPS y más calidad. Espero con ansias ahora el FSR 3 que con ese sí que hay confusion de en qué gráficas sale, cuánto rendimiento aporta, qué mejora gráfica, etc.
@KaZ65078
@KaZ65078 10 ай бұрын
Gracias varo, como siempre tus vídeos explicativos son geniales, deberías hacer más cositas así.
@joseernestorodriguez9369
@joseernestorodriguez9369 10 ай бұрын
Muy buen video. Muy buena explicación. Te felicito👍. Saludos desde Panamá
@guillermofernandovaronhern1112
@guillermofernandovaronhern1112 10 ай бұрын
Gracias Varo por la información. Saludos desde Bogotá Colombia
@fbimartybyrde7810
@fbimartybyrde7810 10 ай бұрын
Excelente video todos teniamos dudas sobre esas tecnologias, ahora a probarlas con control que el raytracing se nota mucho mas en ese juego
@d_mavros6229
@d_mavros6229 10 ай бұрын
Buen video, muy ilustrativo y me atreveria a decir que hasta didactico por aquello de andar adivinando, en realidad si lo note o adivine* pero aunque supongo no leeras mi comentario me aventurare a hacer una consulta, espero no tomes a lisonja el como te hablo pero viendo que tienes conocimientos amplios en tema de software o de tecnologias de las graficas y eso (dado que soy un completo neofito..) me agrada el trazado de rayos.. pero teniendo una rtx2060 super esperaba poder tener buenos rendimientos en mis videojuegos (la adquiri justo a mitan de la "situacion sanitaria" y un ryzen 5 3600, cual seria una configuracion adecuada u optima para llegar al menos a 75fps estables en wz2.0? en serio es frustrante ver que aunque no fui por lo tope de gama, no existiendo componentes de nueva generacion como las rtx30s o rtx40s (que aun no eran anunciadas) todo me vaya a menos de 59fps.. en verdad agradeceria que me tiraras alguna pista bro!
@zolid01
@zolid01 10 ай бұрын
excelente video como siempre en este canal, se esta hablando mucho del input lag por el dlss, estaría bueno un video donde nos muestres un poco sobre el input lag del dlss. saludos!
@juancarlosjuarez187
@juancarlosjuarez187 10 ай бұрын
1:58 que raro que se ve el Tetris porque siempre le cae el cuadrado 🤨 jaja Gracias por el video Varo ☺️
@PinkPuddinClips
@PinkPuddinClips 10 ай бұрын
Muchas gracias AMD, tengo una 3070, pero si gracias a la competencia me pueden desbloquear el 3.5 dlss . En un futuro, seguro compro una radeon 8000.
@FAHRENHEITDELIO
@FAHRENHEITDELIO 9 ай бұрын
Nvidia DLSS 4.0... my thoughts something that applies something like checkerboard rendering to the frame or that ensures that every black pixel is not rendered by the video card and with that resources are saved and more fps are gained. The last idea I get is that you can apply "DLSS 2" and frame generation to any video game on a driver level. (like AMD Fluid Motion Frames)
@andreavsoler
@andreavsoler 10 ай бұрын
Muy buena explicación Varo, felicitaciones!
@jacfhh
@jacfhh 10 ай бұрын
6:43 que grande mi hombre alejandro el capo!
@pernogamestutoriales
@pernogamestutoriales 10 ай бұрын
Que bien te veo Don Álvaro, me alegro mucho que sigas cumpliendo tu sueño, estaré siempre apoyando
@hypegames9733
@hypegames9733 10 ай бұрын
Buenos dias varo una pregunta que no tiene que ver con el video ,sin importar el dinero tu que procesador de gama alta me recomendarias para unreal engine 5 ,blender y tambien jugar de estos procesadores 13900k . Ryzen 7 950x o el 7950x3d o me espero al 14900k gracias por favor responde
@onewayplay7437
@onewayplay7437 10 ай бұрын
14900K será lo mismo que el 13900K solo que mas caliente jajaja
@Firing0
@Firing0 10 ай бұрын
para juegos competitivos ni raytracing ni dlss tienen sentido pero esos juegos ya suelen ir a muchos frames. A mi me parece interesante pero algo que aún tienen fallos, ya han salido otras comparativas centradas en ver las diferencias y siguen existiendo ghosting y efectos similares en movimiento, pero en general es una mejora. Otro tema es que no puedes contar con encontrartelo en todos los juegos sino mas bien lo contrario. Si te interesa mucho cyberpunk la mejor opcion para disfrutarlo al maximo es nvidia y si salen mas juegos con su motor imagino que también. La mayoria de los juegos actuales no se van a aprovechar de esta mejora pero quien sabe en el futuro.
@LthMirror
@LthMirror 10 ай бұрын
Si, esto es solo interesante para los juegos AAA que vienen optimizados como una mrda, para juegos mas clasicos o competitivos irse por algo mas que la 4060ti es querer matar moscas a cañonazos
@awaken6711
@awaken6711 10 ай бұрын
Eres de los youtubers que mas confio a la hora de ver analisis, la verdad eres muy confiable.
@franciscosantoyo3972
@franciscosantoyo3972 10 ай бұрын
He probado la version 2.0 de Cyberpunk y noto mejor iluminación, nitidez....pero teniendo una RTX 3070 no me deja activar el Ray Reconstruction del DLSS 3.5, se supone que está característica se supone que es compatible con la serie 3000 de Nvidia.
@alanhurdwood
@alanhurdwood 10 ай бұрын
Todavía no sale.
@awesometomorrowfest5794
@awesometomorrowfest5794 10 ай бұрын
Solo puedes activarla si utilizar RT OVERMODE (el nivel más alto de RT en cyberpunk)
@alvaropittamiglio3467
@alvaropittamiglio3467 10 ай бұрын
En reflejos puede estar trucado, el tema es cuando ves objetos directamente no reflejados, ya que pueden hacer que un reflejo tenga menor nitidez tocando ajustes en el procesamiento de la imagen y hacernos creer que el ray reconstruction está mejorando cuando en realidad se altera la imagen para generar el efecto contrario cuando no está activado.. Algo similar se puede hacer perfectamente con el ray tracing desde el desarrollo del juego. A mi me gustaría verlo en el contorno de una figura o volumen de un npc o edificio a distancia.
@danielignaciogomezjimenez5008
@danielignaciogomezjimenez5008 10 ай бұрын
Para simulacion aerea se nota y se agradece. Devido a que en estos juegos tenemos que ver diales para poder juga.
@rodrirui5589
@rodrirui5589 10 ай бұрын
Gracias por tu trabajo,video super explicativo y claro.
@daniyolo9294
@daniyolo9294 10 ай бұрын
Yo me cambié a AMD por el simple hecho de que, es más barato, el rtx me da igual, y en la serie 6000, la mayoría de GPUs son más potentes, aunque sea por unos pocos Hz, pero algo mejor es (ojo, no defiendo ninguna, me pillo calidad precio, ya que económicamente no estoy muy bien 😂)
@Dante_780
@Dante_780 10 ай бұрын
si, son mejores en bruto... pero el DLSS pesa mucho, y cada vez mas
@pabloletelier3811
@pabloletelier3811 10 ай бұрын
lo mejor tio varo lo mas entrete de la semana tus videos
@Mr1982Lestat
@Mr1982Lestat 10 ай бұрын
8:15 La imágen de la izquierda es, claramente, la que tiene DLSS 3.5. El reflejo es muy nítido, y mucho menos borroso. En calidad visual hay un cambio brusco a mejor. En rendimiento solo saca unos 3 o 4 FPS, pero como tu bien dices: Pues ahí están. Veremos de aquí a 3 o 6 meses cuando lo actualizen y lo mejoren. Yo creo que este nuevo DLSS va aser bastante bueno.
@adolfofigueroaaraniva797
@adolfofigueroaaraniva797 10 ай бұрын
Aunque tengo una 4070, la vdd es que los pisos superpulidos con reflejos, en mi opinion no se ven realistas. Admiro los avances tecnologicos pero en las comparativas, me gustaba mas cuando no estaba activo el Ray reconstrution
@julio_arias_sj
@julio_arias_sj 10 ай бұрын
Excelente 👌
@angelramirez9378
@angelramirez9378 10 ай бұрын
Varo, ¿crees que una rtx 3060 de 12 GB vaya bien con estas nuevas tecnologías?
@funnygamer9297
@funnygamer9297 10 ай бұрын
Hola Varo: Gracias por tu video; tengo una RTX 3060 Ti, según cuentas el DLSS 3.5 puedo usarlo en mi tarjeta de video, y hablas de que hay 40 juegos en el mercado que estan preparados para ejecutar esta tecnologia, seria una buena idea que informaras a todos cuales son esos juegos. Gracias
@JorgeLopezSilvano
@JorgeLopezSilvano 10 ай бұрын
Se nota que los reflejos de la derecha están más desenfocados y hay una macha en una baldosa menos definida. También hay unas rayas en una baldosa menos definidas... Es un reflejo y no tendría por qué tener mucha nitidez, depende de la superficie reflectante. Supongo que la de la izquierda es la del DLSS3.5
@xTerrySunderlandx
@xTerrySunderlandx 10 ай бұрын
muy buen video respecto al ray tracing a mi me parece fantástico, si se tiene la playa para comprar algo que lo banque obviamente que vale la pena ahora a medios prácticos. siempre depende del bolsillo de la persona si es por jugar y no te queres gastar una guasada de plata en una placa que lo banque y... la realidad es que no es necesario ni te cambia la vida (o sea es innecesario) mi conclusión es que necesario no es y por ende es un pequeño "lujo" que el que quiere se puede dar, pero que no vale la pena gastar de más en una placa si es que solo queres jugar y ya. Tengo una RX 6700 XT y sigo diciendo que es un lujo que me di porque pude, no porque necesite (y no me arrepiento, como dije amo el RT y si es MUY notorio en este video) y me encantaria que mi placa pudiera mover full motion frame
@Drasius
@Drasius 10 ай бұрын
El RR y SR sí es un buen aporte la verdad, porque a mí me interesa la calidad no tener tropecientos fps si ya tengo el mínimo que necesito, los fps se pueden aumentar siempre para que parezca salir mejor en los benchmark pero la gente se olvida de una cosa, eso siempre se ha podido hacer a costa de bajar la calidad de imagen pero sin decirlo porque la mayoría de la gente sólo se fija en el numerito y no la calidad visual porque es verdad que no tienen varios ordenadores con varios monitores para comparar uno al lado de otro la imagen que sale por su pantalla, es como si quieres ver la diferencia abismal entre un qled u oled o microled, eso se ve viéndolos a la vez. Por eso veo comparativas sin sentido porque para ello habría que tener la misma calidad visual en los dos juegos, algo casi imposible. Esto se puede ver en reseñas entre AMD y NVIDIA.
@mariovilar4536
@mariovilar4536 10 ай бұрын
Genial vídeo Varo, como siempre. No preocupéis por la gente que dice que el RT no aporta nada, esa gente sigue aferrada a la 1050ti porque no quiere invertir en una buena pc 😂. Cuando salga el FSR 3 seguro se dejan de hatear el RT. Felicitaciones por tu trabajo, un saludo desde Uruguay.
@vegeta33
@vegeta33 10 ай бұрын
Que bien dame la plata y le hago
@isjustanick
@isjustanick 10 ай бұрын
Hombre vale cada centavo, una vez entras en el mundo del RT y frame generation no hay vuelta atrás
@Dante_780
@Dante_780 10 ай бұрын
Pedazo de video. Nuevo suscriptor por aca!! Gracias
@tonicarreto4734
@tonicarreto4734 10 ай бұрын
Como siempre gran trabajo ☺️🤟 informas genial 👍
@sepu35
@sepu35 10 ай бұрын
Hola Estimado, harás algun video actualizado del año 2023 de algun notebook gamer , precio calidad? Ya que solo hay videos de hace dos años atras. O si me recomiendas por aqui algunos , de no mas de 1000 euros
@ni57tecla
@ni57tecla 10 ай бұрын
Esto es muy sencillo : Dinero. A todo el que no le gusta el Ray Tracing es por que no se puede comprar los componentes necesarios, Si se nota jugando es SI, que puedes jugar sin el tambien. Pero el avance de la tecnología es mucho mas rapido que el de los juegos existentes entonces lo que queda es esperar que hagan juegos que utilicen todos los beneficios de los adelantos tecnologicos. Saludos Varo Buen video
@CaballeroAlatriste
@CaballeroAlatriste 10 ай бұрын
Excelente video el mostrado. Muy buena info.
@easyname4321
@easyname4321 10 ай бұрын
En el Ciber punk con una 3060ti en 1080p no queda otra que jugar en ultra "sin el ray tracing"" para los 70 fps estables , ya que activarlo llegarías a 40 o menos , podes activarlo un ratito para ver y disfrutar del paisaj no para jugar rondaras entre 20 y 40 fps .Fue la razon por la que compre el jugo para probar el dlss3.5. ,ahora mi pregunta seria que grafica debería tener para jugar en 1080p en ultra y rayos activados ?
@leonardojimenez3121
@leonardojimenez3121 10 ай бұрын
El Ray tracing es bastante usado en renderizado 3D y sinceramente hace mi trabajo con más facilidad y con mayor calidad invirtiendo menos tiempo. En gaming no se porque no lo he usado mucho pero en mis software para diseño si lo uso mucho.
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 10 ай бұрын
Porque no es tan atractico, mas porque muchos tienen en la mente la fama de "sube temperaturas y consumos de la gpu". Además francamente, rtx no esta bien implementado aun por casi nadie. como le digo a otro. Esta industria de los videojuegos cada dia es más floja, hay más títulos, pero con menor calidad. Tengo amigos que como yo tiene 4090 y llevamos desde que la adquirimos jugando titulos viejos(e estado jugando ninja Gaiden black este mes). Muchos enserio aun piensan que todos los que compramos las nuevas gpu, es para poder juegos a 4k 200 fps, todo al máximo. Si juego overwatch "lo tengo todo en minimo", no me gustan esos movimientos que distraen en el mapa.
@conanvkk
@conanvkk 10 ай бұрын
Eres un máquina por fin alguien que me deja claro el tema dlss 3.5 gracias maquina
@lyon_el
@lyon_el 10 ай бұрын
Yo aun tengo una duda, al actualizar los drivers (por ejemplo los ultimos nvidia), ya que yo poseo esta, para ver los nuevos beneficios de cada version del DLSS por ejemplo el 3.5 es necesario que el juego reciba una actualizacion por parte de los desarrolladores para ser compatible o es automatico la compatabilidad y se ven los beneficios?. gracias.
@dalromegg
@dalromegg 10 ай бұрын
La diferencia es notable, se ve tremendo el DLSS 3.5
@felinox1340
@felinox1340 10 ай бұрын
Gracias varo, ya veremos mezcla del fmf en serie 3000 a ver qué tal
@reneeeliesermartelotteibar817
@reneeeliesermartelotteibar817 10 ай бұрын
Yo suelo usar Ray tracing. A veces aporta más y otras no tanto. Incluso en ocasiones es un poco exagerado en cuestión de reflejos. O sea, charcos de agua que parecen espejos pulidos, no es precisamente una buena simulación de la realidad. En iluminación suele ser más acertado; cómo se proyectan las sombras, el tono de las superficies al recibir la luz, y cosas así
@LA_PINTA_007
@LA_PINTA_007 10 ай бұрын
Me gustaría saber cómo va en una tarjeta de la serie 2000 y 3000
@luisyestrrella2009
@luisyestrrella2009 10 ай бұрын
Me gusto mucho el video, como siempre muy bien explicado.
@agussz4911
@agussz4911 10 ай бұрын
En la salida de todas estas tecnologías hubo un loco en reddit que logró activar frame generation en su rtx 2070 para jugar cyberpunk... Prácticamente todas las tecnologías nuevas de nvidia pueden utilizarse en gráficas anteriores, pero eso haría que tu gráfica tarde más tiempo en quedar obsoleta, y eso no haría que quieras gastar más dinero en una nueva.
@apokalip6
@apokalip6 10 ай бұрын
Yo he probado el dlss 3.5 con el Trail out con una 4060,todo en máximo y a 4K,60 fps sin el dlss 3.5 no llega ni a 30,me parece mágico y mas para una tarjeta que se suponia que era para 1080p
@ignaciobarcena6661
@ignaciobarcena6661 10 ай бұрын
Bro me puedes ayudar? Ahora mismo la Rx 6700ct y la rtx 4060 están a mismo precio, cuál me recomiendas más para final de año?
@apokalip6
@apokalip6 10 ай бұрын
@@ignaciobarcena6661 rtx 4060 en graficas siempre nvidia antes que amd
@ignaciobarcena6661
@ignaciobarcena6661 10 ай бұрын
@@apokalip6 Gracias, es más que nada para gaming para mí hermano, pero los 8gb no se van a hacer pocos a futuro la de AMD tiene 12gb (no se mucho de esto). Gracias de antemano
@apokalip6
@apokalip6 10 ай бұрын
@@ignaciobarcena6661 mira mi canal,con dlss en dinamico o rendimiento podras jugar a 4k a la mayoria de juegos,yo solo pongo en bajo o medio las sombras que consumen mucha vram y no se nota apenas
@apokalip6
@apokalip6 10 ай бұрын
@@ignaciobarcena6661 tenia una 3060 de 12 gigas y no podia jugar a 4k con la 4060 si ¿por que y como lo hacen? ni idea pero así es
@Javier-yo8jy
@Javier-yo8jy 10 ай бұрын
Dlss 3.5 y el ghostwire tokyo nuevo que saldra en una tv OLED, sera un orgasmo visual
@rincondelvaro
@rincondelvaro 10 ай бұрын
en oled se ve brutal, doy fe
@cerio79
@cerio79 10 ай бұрын
Juego en Assassin's creed Odyssey, en 1440, con todo en ultra y mi PC se apaga de golpe. Y después, juego Fornite, a 1440, con todo en ultra, y de repente se apaga la PC. ¿Por qué sucede esto? Tengo una PC con procesador i7k 10 generación, fuente de poder de 850 gold, y una 3080ti. ¿Qué puede estar pasando? He tenido que ajustar los gráficos en medios para que no pase esto, pero me parece ridículo, porque la potencia de los componentes están sobrados. Si me puedes ayudar a entender esto.
@Psychohand
@Psychohand 10 ай бұрын
definitivamente, para los que disfrutamos de toda la experiencia de un buen triple A, en alta resolución, vale muchisimo la pena!
@melcaya3
@melcaya3 10 ай бұрын
Yo tengo una 4090 con 64 ram ddr5 mas un procesador del copon que no recuerdo cual es. Total unos 4000€ de pc. Mi pantalla es de resolucion de 2160 4k. Me recomendais activar esos procesos de dlss?? O quitarlos y jugar a 4k nativos???
@tomasmateo9469
@tomasmateo9469 10 ай бұрын
Caray me siento decepcionado de mi mismo, ya que no note la diferencia y eso que lo marco y lo detuvo, shora jugando creo que menos, asi que no voy a activar el raytracing ya que ni noto la diferencia, sirve que le saco mas fps a mi gráfica
@MrYOungJJ_MX
@MrYOungJJ_MX 10 ай бұрын
Solo recuerda, se les llama Serie 20, 30 y 40. NO se lee en miles como 2000 o 3000. Por todo lo demás, me ha encantado el video, nuevo subscriptor :D Recuerda siempre educar al espectador con esos términos que no son comunes entre las personas que no son entusiastas o que apenas están conociendo este mundo de las PC, les ayudará mucho
@franciscodominguez3080
@franciscodominguez3080 9 ай бұрын
Creo que todos entendemos perfectamente a qué se refiere, por lo que no parece una cuestión demasiado relevante
@alpaca5548
@alpaca5548 10 ай бұрын
Que buenaso que no solo se limiten a reescalar si no que mejoren la calidad
@BAlegui
@BAlegui 10 ай бұрын
No reescala reconstruye la imagen que algo totalmente diferente.
@nacu
@nacu 10 ай бұрын
Los que reescalan son AMD, nvidia no reescala nada.
@alpaca5548
@alpaca5548 10 ай бұрын
@@BAlegui ah cierto
@guillermocardenas0144
@guillermocardenas0144 10 ай бұрын
muy buen editor la verdad. Que nivel.
@SERCHIPAPER
@SERCHIPAPER 10 ай бұрын
Varo una preguntilla, con una 4080 i7 12700kf y 32gb RAM a 3600 porque solo nos saca 105 fps con todo a tope(RT overdrive DLSS frame generation, la versión 2.0 del cyber punk) mientras que a ti te salen 172 con una 4070ti....Que puede haber mal por aquí? 😔😔 nos estamos rayando muy seriamente
@jeremyrobinson371
@jeremyrobinson371 8 ай бұрын
Saludos varo, quisiera saber si tengo una placa madre Pro b550m-vc wifi con ryzen 5 5500 y tarjeta grafica radeon rx 6700 10 gb que podría cambiar para mejorarla o me recomiendas mejor empezar una nueva desde cero
@savagesoul1983
@savagesoul1983 10 ай бұрын
Varo tio, que Cyberpunk esta optimizado especificamente para los nucleos ray tracing de Nvidia. Me parece genial que informes de la calidad que consigue DLSS 3.5 incluso sacando algun frame mas, pero no tiene sentido que compares el rendimiento con AMD o que solo uses Cyberpunk para mostrar la calidad, luego te ries cuando dices que hay que fiarse del rendimiento y datos de AMD cuando Nvidia hace lo propio usando Cyberpunk. Aparte de que AMD no es tan bueno con el Ray Tracing me coges un juego optimizado especificamente para Nvidia, y eso que aun asi, el rendimiento es parecido, de lo que carece aun AMD es del FSR 3, y claro con el frame generation la supera por mucho.
@eurocarrizo9282
@eurocarrizo9282 9 ай бұрын
Varo Gracias por tu contenido mi estimado, quiero hacer una pregunta a ver si me puedes ayudar con alto tecnico, tengo una pc con un procesador INTEL decima generqcion(10600k) 32 GB de memoria a 3600mhz y 2 tera de almacenamiento el video que tengo es una RTX 2060 se me esta quedando muy corta para jugar COD por que el monitor que tengo que es un Ultrawide 3560x1440p y no tengo muchos frames, es posible que yo pueda solo comprar una rtx 4070? Y me funcione bien sin cuello de botella? Gracias hermano exitos
@cristiancamilomartinezsegu5337
@cristiancamilomartinezsegu5337 10 ай бұрын
Varo merece la pena esperarse al blackfriday de noviembre y hacerse una rtx 4000 y un ryzen 7 5800x3d o ya los precios están en sus mínimos ?
@fextor96
@fextor96 10 ай бұрын
Buenas tengo una rtx 3070 y un i5 11400f es mucho que la grafica con el cyberpunk se me ponga a 76 grados y el ventilador a 2000 rpm ?
@jonta0413
@jonta0413 10 ай бұрын
Varo tengo muchas dudas a la hora de elegir mi tarjeta gráfica, yo uso mi computador para trabajar con programas 3D, renderizar y para jugar tambien. Estoy entre la RTX 4070 ó la AMD RX 7800 XT. De AMD me llama la atención a que en la mayoría de juegos sin estás tecnologias va a más FPS, y además de que tiene 16 GB de Vram, y de la de Nvidia me llama la atención el Raytracing y el DLSS, pero me parece que en cierto punto hay un empate, creo que lo que me ayudaría a decantarme sería el rendimiento a nivel productivo, he escuchado que la de Nvidia es mejor, pero no sé porque. Sé que tu enfoque son los juegos, pero no sé si tal vez puedes hacer un especial para programas productivos, como para programas de Autodesk, Adobe, SolidWorks o Rhino. Y si no al menos sacarme de esa duda por favor.
@BAlegui
@BAlegui 10 ай бұрын
Si vas trabajar y jugar no te des mala vida y ve por la 4070 si puedes una (4070ti) , vas tener estabilidad en el trabajo y vas poder jugar cualquier juego a 1440p y trabajar tranquilamente.
@Zaikodex
@Zaikodex 10 ай бұрын
PORFAVOR QUE ME RECOMENDAN QUE ES MEJOR LA RYZEN 5600 rtx 306012gb O RYZEN 5500 rtx 40608gb??? para jugar y transmitir alguien que sepa del tema de verdad
@valentinberrelleza
@valentinberrelleza 10 ай бұрын
la segunda opción es mejor , yo compraría un 5600 de AliExpress por €15 de lo que cuesta un 5500 en el mercado nacional
@izukumidoriya1243
@izukumidoriya1243 10 ай бұрын
concuerdo con el amigo que te comento, ryzen 5 5500 y 4060
@brayanleandroretamalescalle
@brayanleandroretamalescalle 10 ай бұрын
a mi parecer, el dlss 3.5 cumplió, no obstante, el RR (ray reconstruction) no funciona de la mejor manera, obviamente el RR se utiliza cuando habilitas el trazado de trayectoria (que mejora mucho la inmersión, pero a su vez requiere mucha gpu) , si bien mejora la calidad de imagen estática (y mucho) también se ve afectada la visual de los objetos en movimientos, literal pareciera que los objetos tuvieran un aura que van dejando con el movimiento, esto es horrible aunque es cierto que se puede mejorar modificando el dlss a rendimiento o equilibrado pero ya comienza a notarse bastante la baja de calidad en la imagen y al final pierden calidad por iluminación, y eso sin mencionar la caída de fps al activar el trazado de trayectoria (estando desactivado y usando el dlls 3.5 en calidad vas a andar entre los 110-135 fps). puedo concluir que el dlss 3.5 me dejó bastante satisfecho, literal la calidad visual en "calidad" con todo en ultra y demencial a excepción del trazado de trayectoria que lo dejo desactivado, se ve de maravila, es una locura poder jugar a 120 hz un juego que está hecho para jugarlo sobre los 100 fps y con el dlss mostrando una superioridad en cuanto a calidad demencial, no se nota que usas dlss, a no ser que acerques tu cara a 10 cm de la pantalla para notar los detalles y yo que soy bastante fijón no lo noto (juego a 1440p 27") pero en cuanto al RR no lo utilizaría, probé todas las configuraciones posibles y si bien algunas cumplían ninguna pudo satisfacerme como utilizar el dlss en calidad y la nitidez a 80 simplemente, una pasada disfrutar una rtx 4070ti :') a pesar de esto espero que en alguna actualización puedan mejorar el impacto que tiene el activar el trazado de trayectoria y a su vez mejorar la calidad del RR en cuanto a los objetos en movimientos porque estar viendo estelas de aura en todos los objetos que se mueven te saca completamente de la inmersión, es como estar tripeado, pero bueno, quizá con una 4080/4090 sea muy diferente
@onewayplay7437
@onewayplay7437 10 ай бұрын
Pero Cyberpunk no deja activar Ray Reconstruction si no activas el RT Overdrive
@Marcos-ee2gr
@Marcos-ee2gr 10 ай бұрын
estoy por comprar mi primer pc, y no se si comprar una 3060 o una 4060, el precio es parecido pero quiero saber si hay algo mas viable, tal vez una amd pero tendria que esperar a ver el FSR 3? y si tal vez eso mejore tambien a la 3060 y 4060? o hay alguna gpu que esté por venir que pueda ser mejor y tenga un precio máximo de la 4060 (350 dolares) ademas en mi caso solo jugaria como maximo warzone ya que de momento no tengo ningun otro juego que requiera muchos graficos como tal vez cyberpunk, etc, solo jugaria shooters y casuales pero obviamente teniendo una grafica potente ya me haria con juegos que requieran mas, entonces que recomiendan
@ignaciobarcena6661
@ignaciobarcena6661 10 ай бұрын
Bro si te ayuda yo estoy entre una rx6700xt o la rtx 4060/4060ti
@bayths
@bayths 10 ай бұрын
Tengo la 4080 ventus y en the witcher 3 4.0 a 2K todo ultra con ray tracing, de 68 fps paso a 120fps con el DLSS FG sin perder la calidad! es una locura!
@gomenoni
@gomenoni 10 ай бұрын
El tema es que una 4080 y una 4090 si son potentes no debería precisar el dlss
@bayths
@bayths 10 ай бұрын
Sin dlss hay juegos que no supero los 60fps en todo ultra con ray tracing y a 2K @@gomenoni
@gomenoni
@gomenoni 10 ай бұрын
@@bayths exacto cuando se debería poder pero no es tan potente la gpu
@bayths
@bayths 10 ай бұрын
El ray tracing es el que te arruina je @@gomenoni
@Perroloco86
@Perroloco86 10 ай бұрын
osea que los que tienen graficas RTX 2060 esto es practicamente inservible?
@archie21able
@archie21able 10 ай бұрын
hola varo muy buen video una pregunta tendras algun video de como configurar las tarjetas 3060 soy nuevo en pc y no se muy bien el funcionamiento de esto muchas gracias aqui siguiendo yu canal saludos
@vicentsela
@vicentsela 10 ай бұрын
Bueno yo si note la diferencia mínima pero lo apreciaba , por cierto yo cambiaré el pc a primeros de año monte lo que monte lo notare puesto que vengo de procesadores de 4 generación, pero sobre las targetas espero alguna recomendación porque después de ver tantos vídeos no se que hacer , cuando lleguen esas fechas a ver que precios tenemos.
@jsucloud1339
@jsucloud1339 10 ай бұрын
se vienen juegos inundados de charcos para que se reflejen luces
@juliansalamanca9989
@juliansalamanca9989 10 ай бұрын
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