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DLSS 3: Todo lo que Necesitas Saber sobre las Tarjetas Gráficas de Nvidia

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Rincón de Varo - Hardware & PC Gaming

Rincón de Varo - Hardware & PC Gaming

Күн бұрын

Пікірлер: 298
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
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@riximeil
@riximeil 8 ай бұрын
El cambio vendra cuando juegues a un juego donde la historia y la linea argumental la controle una IA y cada npc te cambie la conversacion de una forma distinta, te cambie las misiones, y un largo etc que te puede hacer el juego distinto cada vez que lo juegues.
@reyarthas7773
@reyarthas7773 8 ай бұрын
Eso no lo vamos a ver
@riximeil
@riximeil 8 ай бұрын
@@reyarthas7773 Tiempo al tiempo. Ya se está utilizando para optimizar el software en aplicaciones.
@gmgm2410
@gmgm2410 8 ай бұрын
No lo creo que sea pronto, ninguna IA te va a hacer diseño de niveles mas alla de un roguelike Es como decir que una IA va a ser naughty dog
@riximeil
@riximeil 8 ай бұрын
@@gmgm2410 ya pueden psicoanalizar a las personas, imitar tu voz a la perfección, interpretar electrocardiogramas, radiografías, con más precisión que los médicos, la IA no tiene tope el problema es cuando no podamos controlarla y nos controle a nosotros.
@luffytaro521
@luffytaro521 21 күн бұрын
​@@riximeil yo también creo que eso será lo siguiente a futuro, encontraste a alguien hablar del tema ?
@Quizuko1
@Quizuko1 8 ай бұрын
Los videos de varo, son bien aditivos ya que explica muy bien y terminas aprendiendo gran video varo
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Gracias!
@pedrobarrios6521
@pedrobarrios6521 8 ай бұрын
Varo cómo se usa fsr2, y fsr3 etc
@samuelmendez413
@samuelmendez413 8 ай бұрын
Ya lo he dicho antes pero difícil no pensar en que esto, no se puede explicar de mejor manera. Que gran trabajo!
@Zeph_22
@Zeph_22 8 ай бұрын
Uff esperando ya el video comparativa entre DLSS y FSR, gracias por el contenido informativo Varo!
@cesarescobar6303
@cesarescobar6303 8 ай бұрын
Me encantó la última parte del vídeo (en donde hablas del peso que tiene la IA 🤖 en la actualidad en cuestión de renderizado y optimización) es algo de lo cual mucha gente no habla, y es que pareciera que ese es el camino a seguir en la industria, no competir por potencia bruta sino por una IA pulida y que haga 'más con menos' (justo como en las consolas), eso a la vez puede ser tan bueno, como tan malo para el bolsillo del consumidor, ojalá puedas hacer un vídeo al relacionado a este tema, gran aporte Varo, saludos!! 👋
@HeLion1ero
@HeLion1ero 8 ай бұрын
Buen trabajo Varo! Muy currado 😊
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Gracias compañero!
@mariovilar4536
@mariovilar4536 8 ай бұрын
Las RTX 40XX tienen un raster engine (porción del silicio que se usa para rasterizado) muy pequeñito. La mayoría del GPU está dedicada a la caché L2, núcleos RT y Tensor. No es que los juegos estén "Mal optimizados" tienen muy poco que aprovechar en una arquitectura así. Es una lástima que haya tan poca información en español sobre las arquitecturas. Muy buen vídeo Varo, como siempre. Un saludo desde Uruguay.
@Ssacred_
@Ssacred_ 8 ай бұрын
Podrías explicarlo más en profundidad? Me interesa entenderlo, gracias
@ichthys7883
@ichthys7883 8 ай бұрын
Quiero comprar una buena gráfica calidad precio que no supere los 900 euros. Para juegos. ¿Cuál me recomendarías? el procesador que voy a poner es el 7800 x3d.
@NickT9330
@NickT9330 8 ай бұрын
@@ichthys7883 si querés calidad precio por 900 euros, fijate si podés conseguir la rx 7900xtx. Sino tenés la 4070ti. Creo que están un poquito por encima de los 900 euros pero son las mejores en calidad precio en ese rango de precio. De última, tenés por debajo de los 900 euros, la rx 7900 xt.
@Ssacred_
@Ssacred_ 8 ай бұрын
@@ichthys7883 revisa varias que estén en ese rango y superior, busca en Google videos con esa gráfica y ese procesador + páginas de benchmark y su resultado en juegos. Y bueno, también preguntando es secciones de comentarios, lo que pasa es que yo no tengo ni idea de algo tan específico jeje
@mariovilar4536
@mariovilar4536 8 ай бұрын
@@Ssacred_ Según tengo entendido (no soy ingeniero) Las GPUs tienen distintos sectores. Uno para el rasterizado, otro para el frame generation, otro para DLSS. La manera de visualizarlo es buscar una imágen en google que represente la arquitectura "ada lovelace" de generación 40XX. Lo puedes ver como cuadritos verdes, azul, naranja y rojo. No se puede pasar links por aquí, desgraciadamente.
@adriadrianel100tifikocucco9
@adriadrianel100tifikocucco9 8 ай бұрын
Videoazo, esperando mucho el del FSR ya que el DLLS ya conocía algo pero del FSR nada , iluminame varo
@tonys8221
@tonys8221 8 ай бұрын
Muy buen video, genial la explicación. Al principio no me gustaba tu canal por la forma en la que hablas, pero tus explicaciones y la cantidad y calidad de contenido que haces es tanta y tan alta que a penas me fijo. Subscriptor Fiel.
@XeonRade
@XeonRade 3 ай бұрын
1:45 yo suelo activar el escalado de nitidez en el panel de nvidia en todos los juegos que vaya a usar dlss, y hago que un dlss parezca una resolucion casi nativa, ya que el problema del dlss es que pierdes nitidez pues el reescalado se suele hacer como un anti aliasing
@josenegrito6127
@josenegrito6127 4 ай бұрын
Diooooos, mira q vis videos de miles de cosas, per por mi psrte, puedes estar vien orgulloso de como comentas, explicas y se entiende todo q hablas, eres un fenomeno. Un saludo
@leonardojimenez3121
@leonardojimenez3121 8 ай бұрын
Excelente video, espero con ansias el análisis de las tecnologías de AMD. Me alegra ver un canal que dice las cosas claro, a cesar lo que es de César
@PROFENIX
@PROFENIX 8 ай бұрын
yo también espero que saque dicho análisis
@CristianQuevedo-ro4rt
@CristianQuevedo-ro4rt 8 ай бұрын
Espero el vídeo sobre FSR, ya que al final me he decidido por la 7800xt frente a la 4070 para mi nuevo PC. Por cierto, gracias por tus vídeos tan bien explicados que me han ayudado mucho a la hora de saber que montar y como hacerlo. Y la clave de Windows en whokeys claro, tu suegra tenía razón 😂
@ignaciotellez5899
@ignaciotellez5899 8 ай бұрын
yo tenia la misma duda, al final me decidi por la 4070, en Colombia las conseguia al mismo precio 600 dolares por los temas de impuestos
@foxtrot5374
@foxtrot5374 8 ай бұрын
Excelente video, tocara espera al video del FSR.
@Manuel-ek1hg
@Manuel-ek1hg 8 ай бұрын
En la pregunta de donde estabas utilizando el dlss 2 es muy sencilla jsjsjs se debe a q hace un re escalado de una resolución baja, eso quiere decir que usa menos potencia, en el caso de la imagen izquierda la GPU está usando 225 wts de promedio, en cambio el que no usa dlss está usando la resolución nativa y hace un uso mayor en cosumo de wts, en ese caso la imagen derecha te dice que el consumo de la gpu en wts es de 262 wts promedio, la otra realidad es la imagen en como se ven, y eso se refleja en la nitidez
@ShirogiYT
@ShirogiYT 7 ай бұрын
Buen Video bro 😁, creo que es bueno que mejoren las tecnologías para sacarle mejor provecho a las gráficas, pero lo malo de envidia es la memoria ram que viene muy limitada en comparación con AMD lo cual da un poco de miedo pensar que una gráfica no podría durar nos mucho por la limitación de la ram, en el caso de AMD sería bueno que le siguiera el paso a envidia inventando tecnologías con inteligencia artificial y hardware dedicado para ello, pero también que siga haciendo los posible para mejorar sus productos antiguos como lo hace con FSR. Yo quisiera una tarjeta gráfica y del lado de AMD veo que sus gráficas tienen mayor durabilidad como la rx 580 que para su época tiene un rendimiento bueno en comparación con las de esa época de envidia.
@elgrifo1368
@elgrifo1368 8 ай бұрын
alguien sabe si frame generation esta funcionando bien en warzone? tiene demasiado input lag, me parece mucho para lo que normalmente aumenta, tengo una 4060 con los últimos drivers y versiones de todo mi software
@BetaPixelCubano
@BetaPixelCubano 13 күн бұрын
Me gustaría saber si tengo una RTX 2070 Super solo puedo usar DLSS 2.3. Se que no puedo usar la generación de cuadros pero quiero saber si puedo usar las mejoras en el reescaldo al menos.
@neosyoshiranquake6160
@neosyoshiranquake6160 2 ай бұрын
buen video, pero tengo una duda en MSflight simulator 2020 tiene para escojer DLSS y cuando marcas eso hay DLAA, pero tambien solo hay DLAA, cual es la diferencia?
@javito4ever
@javito4ever Ай бұрын
Brillante explicación. Por cierto, ¿alguien sabe las novedades que trae DLSS 3.7? Lo incorporará (o así ha sido anunciado) God of War Ragnarok, entre otros.
@AzsG4m3r
@AzsG4m3r 6 ай бұрын
Eres un crack, me encanta como lo explicas todo y se nota que te encanta. Si tengo alguna duda respecto gaming/hardware siempre acudo a ti. que vaya bien!
@David-zd6rq
@David-zd6rq 8 ай бұрын
Excelente video! Permite aclarar las cosas y comprender lo esencial para aquellos que somos nuevos en esto…Gracias por tu trabajo.
@odinblackwings8005
@odinblackwings8005 8 ай бұрын
Un video fantastico, te explica de maravilla para que cualquiera que vea el video con indiferencia de su conocimiento en informatica pueda entenderlo, un trabajo fantastico!!!👏👏👏
@FJAD94
@FJAD94 8 ай бұрын
Apunto que los modos del dlss se recomienda usar calidad para 1080P, equilibrado para 1440P y rendimiento para 4k ya que bajar mas la calidad por ejemplo a equilibrado o rendimiento en 1080P sepone una diferencia visuao notable y como digo no se recomienda menos de esos modos mencionados, buen video como siempre
@alvarojm2000
@alvarojm2000 8 ай бұрын
el video que esperaba desde que tengo la 4060, gracias tocayo
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Gracias a ti por pasarte!
@TheSaturatio
@TheSaturatio 8 ай бұрын
Yo acabo de jugar el Cyberpunk 2077 con todo a tope (absolutamente a tope, cambiado a mano alguna cosa desde ultra porque se puede subir), con DLSS, Frame generator y RTX a tope incluyendo el path reconstruction, y la verdad es que es un espectáculo. Y es un espectáculo jugar con esa calidad visual a casi 120fps. Increíble. (4070 ti). Si compré esta gráfica, frente a las más baratas y en resolución nativas mucho más recomendables AMD, es por esta tecnología, que en AMD no es igual, ni da el mismo resultado de fluidez, ni la misma calidad de imagen. Había que apostar y aposté por DLSS, espero no cagarla 😀
@axelcisneros7679
@axelcisneros7679 8 ай бұрын
De verdad que siempre me salvas, justo me llegó hace una semana la nueva rtx 4070 compré en el Black friday y estaba muy perdido con todas las tecnologías y no tenía ni idea, me acabas de ayudar muchísimo a entender todo. Eres demasiado crack. Saludos desde el país del taco. 🇲🇽❤️
@ichthys7883
@ichthys7883 8 ай бұрын
te arrepientes? pronto llegarán las super
@axelcisneros7679
@axelcisneros7679 8 ай бұрын
@@ichthys7883 no
@zlarosav
@zlarosav 8 ай бұрын
Disfruta de tu gráfica, hermano. Es de las más deseadas del momento
@thecalagm6435
@thecalagm6435 8 ай бұрын
Yo terminé vendiendo mi RTX 4070 por qué me iba super mal tirones en muchos juegos y ahora me pase a una RX 7900xt y ahora todo mejor no digo que será tu caso pero en mi lugar me fue muy mal :( Que disfrutes tu gráfica bro !!!
@ichthys7883
@ichthys7883 8 ай бұрын
Dependerá del juego una u otra irá mejor. ¿Qué montaje de gráfica 7900 compraste? a cuanto?@@thecalagm6435
@guillermof868
@guillermof868 8 ай бұрын
Nen.... Buen trabajo, pero voy a tomarme dos copas y volver a ver el vídeo a ver si me entero mejor, yo me quede en la era de las Voodoo 3dfx 😂😂😂 Complicado que es todo!!! Y te lo dice uno que tuvo una tienda de informática que iba como un tiro 😅
@IgnacioHerrero14
@IgnacioHerrero14 8 ай бұрын
Quería comentar mi experiencia con Cyberpunk 2077, voy con una 4070 ti y un i5 11400f. El caso es que activo el Frame Generation y el dlss normal (2.0) asi es como mayor fluidez saco, sin embargo al juntar estas dos tecnologías se entrecorta la imagen en el inferior de la pantalla (mas cuando miro mas al cielo con la cámara) si desactivo cualquiera de las dos, o el FG o el dlss2.0 desaparecen esos microcortes al girar la cámara pero claro pierdo bastante rendimiento. Entonces pensé, el Vsync no puedo activarlo con frame generation puesto desde el juego, pero si desde la configuracion 3d de Nvidia, asi que fui lo active y solucionado el problema, ya no existen los microcortes, pero el input lag aumento muuuucho. Asi que ahora tengo que elegir entre eliminar microcortes ( tampoco es exageradisimo) y jugar con mas delay. O jugar sin delay pero con los microcortes, siento la chapa es que me gustaría saber mas experiencias de la gente con este nuevo FG, gracias y un saludo!!❤❤❤
@FuerzasCosmicasMalignas
@FuerzasCosmicasMalignas 8 ай бұрын
Has probado con la sincronización vertical adaptable de nvidia? A mí me funciona bastante bien (uso DLSS 3.0 y FG y tengo un monitor de 60 hz que en algún momento cambiaré).
@IgnacioHerrero14
@IgnacioHerrero14 7 ай бұрын
@@FuerzasCosmicasMalignas como se activa la vsync de nvidia? No sé si sé a que te refieres
@junior_21r11
@junior_21r11 6 ай бұрын
Una pregunta; tu CPU y Gráfica se complementan bien¿ No genera cuello de botella¿
@kellernet
@kellernet 8 ай бұрын
15:03 El tema de los reflejos en el suelo de una calle transitada, donde se coloca una baldosa tan pulida, no sería real y aun, por que en cuanto esta baldosa se mojase, en fin, un incremento de asistencias sanitarias por torceduras y resbalones.... pero dejando esto a un lado, nunca tendríamos un suelo tan refractante, ya que la suciedad jugaría una baza muy grande, polvo, polución, etc... Pero venga, va, pues bien, ha pasado un técnico de limpieza con una máquina de encerar y le ha dado caña, pues bien, ¿en los charcos si se hace un efecto espejo y en una baldosa pulida no? por lo que también, es falso. 17:26 Deberías salir a la calle un día tras haber llovido, comprobar si el reflejo de un charco es tan nítido, te darás cuanta que este efecto "espejo" es falso, el RT intenta asemejarse a la realidad, mayormente orientado a la iluminación y los reflejos en ciertos materiales, pero no están teniendo en cuenta la dispersión lumínica basada en la velocidad de los rayos lumínicos, que es distinta en el aire que en el agua, ya que su velocidad cambia, por lo que cambia de ángulo debido a la densidad de los materiales, en definitiva, no, un charco no se ve así, un espejo, si, pero sencillamente por que la luz revota, en el caso del agua, la luz la atraviesa pero como digo, cambia su velocidad y por consiguiente la refracción es diferente, algo que no está emulado en los videojuegos y podríamos dar como bueno un RayTracing ligeramente desenfocado en los charcos del suelo y por malo uno tan perfecto. Siento romperos vuestras torres de cristal, pero los videojuegos se verán totalmente reales, cuando se tengan en cuenta todas estas cuestiones llevadas a un mayor nivel y sinceramente, viendo que las desarrolladoras no están por la labor de hacer un buen trabajo, creo que lo tenemos claro, Cyberpunk es un titulo impresionante, "para el que lo entienda" entiendo que la ciudad busca impactar y lo hace, pero tenemos juegos, que no buscan ese cometido y pecan de dejar al RT el trabajo de la iluminación y al DLSS el trabajo de mejorar su rendimiento, por que esto les ahorra mucho dinero en pos-procesamiento de imágenes, compresión en texturas, mejorar también las texturas en su parte de normales que son las encargadas de darle profundidad, etc... esto provoca que a día de hoy sea in pensable que se tomen la molestia de programar los estados de los materiales y sus comportamientos (simulados) cuando tengamos un agua que disperse la luz, daremos un paso de gigante, ya que ésta, afectará a la luz de manera in pensable, actualmente, vemos llover y vemos un objeto caer, creado con métodos que simulen que ves la gota, pero imaginaros, cuando la luz se curve al colisionar con esa gota al caer, será impresionante el realismo, veremos arcoíris realistas, o por otro lado, las gotas de agua que quedan en objetos como coches, cristales y plantas o fachadas, la cuales, generan sus propias sombras y sus cáusticas. Obviamente esto está al menos, a dos generaciones más de tarjetas gráficas, ya que se necesitará un mayor número de trazos de luz y una mayor cantidad de procesamiento por parte de la GPU, es decir, rasterización. Bueno y dicho lo cual, un saludo.
@wariandarkzero5035
@wariandarkzero5035 8 ай бұрын
Bueno, la mayoría de lo que comentas esta mas en relacion con la física de materiales y de como estos funcionan, algo que francamente depende bastante mas del motor grafico que del RTX, el RTX toma la forma en que ese motor grafico interpreta una textura y le añade iluminación, no es realista del todo es verdad, pero es mas realista que tener reflejos estáticos que solo se ven de cierta manera y demás, lo cual suele ser el caso de la iluminación manual, y sobre lo de la optimización no puedes culpar a una tecnología de algo que hacen los desarrolladores al fin y al cabo nunca se ha dicho que el DLSS sea para reemplazar una optimización que se debe hacer por desarrolladores, que ellos se lo tomen así que tampoco lo sabemos solo lo intuimos, es algo aparte del objetivo del DLSS que es mejorar el rendimiento de un videojuego así este esta optimizado o no, igual si no optimizan bien sus juegos recibirán criticas y perderán la confianza de los jugadores. Al fin y al cabo nadie te obliga a jugar un juego mal optimizado y si siguen así nadie comprara sus juegos.
@oskartorres8408
@oskartorres8408 8 ай бұрын
un top de montiores brooo porfis, no se si ir por un gama lta 1080p o un gama baja 1440p pq quiero 27"
@yefersonguedez8904
@yefersonguedez8904 3 ай бұрын
Amigo, me podrias ayudar con un problema que tengo, y el problema es el siguiente, que mi monitor es de 1440p, pero si juego un juego a 1080p me da los mismo fps que en 1440p, no entiendo el porque, tengo un ryzen 5 5600x con una rx 6700xt, lo e provado en warzone, wow y otro juego y me va igual, me podrias ayudar con una solucion en algun video?
@Bumblecito
@Bumblecito 8 ай бұрын
Saludos desde México, Varo.
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Un abrazo, señor!
@EZE-007
@EZE-007 8 ай бұрын
tremendo el video, pero pa cuando eso de como mezclar fsr y dlss al mismo tiempo? aver que si pasa que se potencian ente las 2?
@poxol3375
@poxol3375 8 ай бұрын
Muy buen video Varo !!! A mi me interesaría muchísimo cuantificar el lag o imput lag que añaden todas tecnologías ya que única y exclusivamente voy a jugar Assetto Corsa y Assetto Competizione online cuál es mejor y si es preferible para mi caso la 7800xt o la 4070 , una ayuda con la decisión por favor 😅😅😅
@yeah-fc6ou
@yeah-fc6ou 8 ай бұрын
Gran video, muy bien explicado. Todo esto hace que hoy en dia merezca la pena Nvidia frente a AMD.
@fflegido
@fflegido 8 ай бұрын
Pues esperamos ese vídeo con la explicación del fsr. Sobre todo para los q estamos a punto de pillar un pepino GPU porq surgen dudas si la 4080 o la 7900xtx
@albertotc1429
@albertotc1429 8 ай бұрын
Buen video y muy bien explicado todo. Una pregunta, tengo un 5700x overclokeado y una 4070 ti. ¿Me recomiendas el 5800x3d?. Gracias Varo
@powspirit
@powspirit 8 ай бұрын
EL ghosting sigue pasando y muy brutal en el cyberpunk 2077 y mas cuando lo tienes todo a tope y aun en la version 2.1
@djasonpg07
@djasonpg07 3 ай бұрын
Hola crack cómo vamos, tengo un dilema si comprar la 4060 o 6700xt para juegos y fotografías
@itsfrosty3579
@itsfrosty3579 8 ай бұрын
Por fin podre entender cada aspecto del DLSS porque me confundo con lo de calidad, equilibrado, etc, buen video RDV :D
@franciscomontoya3768
@franciscomontoya3768 8 ай бұрын
Calidad = para jugar a 1080p Equilibrado = para jugar a 1440p Rendimiento = para jugar a 4k
@wariandarkzero5035
@wariandarkzero5035 8 ай бұрын
@@franciscomontoya3768 Te falto Rendimiento Ultra = para jugar a 8k, pero actualmente solo una 4090 puede llegar a esos niveles.
@franciscomontoya3768
@franciscomontoya3768 8 ай бұрын
@@wariandarkzero5035 gracias
@JonConiv
@JonConiv 8 ай бұрын
Excelente Video. Te felicito por el esfuerzo. Gracias Varo...
@jomimax8662
@jomimax8662 8 ай бұрын
Crees que seguirán sacando nuevas tecnologías ó mejorar las que hay para más fps??, para las rtx 40 aunque saquen las rtx 50??? (por ejemplo)
@zlarosav
@zlarosav 8 ай бұрын
No entendí la pregunta
@josevax
@josevax 3 ай бұрын
​@@zlarosav según entiendo, se refiere a que si van a seguir con dlss o que en el cambio generacional van a meter otras tecnologías que posiblemente sean mejores que dlss .
@franjachava5638
@franjachava5638 3 ай бұрын
Lo que pasa con los reflejos es que en la vida real no siempre se ve como un espejo el suelo en donde podamls leer carteles desde ahi
@Javiluni
@Javiluni 8 ай бұрын
Algo que nadie dice sobre Frame Generation y que me parece muy importante: con esta tecnología no se pueden bloquear los FPS a una cantidad fija ni usar vsync, ya que si lo haces no funciona bien y el juego va a trompicones. Con lo cual, la experiencia de juego no es tan fluida, ya que las fluctuaciones en el frametime hacen que la imagen no resulte tan cómoda de ver. Si sumas a esto la latencia y el ghosting que añade hace que para mí sea una tecnología útil, aunque con demasiadas cosas en contra.
@diegocalvimartinez4521
@diegocalvimartinez4521 8 ай бұрын
Es una tecnología muy reciente, yo creo que con el tiempo y con controladores nuevos van a ir pudiéndolo.
@gustavocom6423
@gustavocom6423 8 ай бұрын
Jodo! He necesitado un diccionario de acrónimos. Magnífico video
@lucagiacosa3990
@lucagiacosa3990 8 ай бұрын
Clarisimo y muy bien explicado, un grande Varooo
@wiraxbox360
@wiraxbox360 8 ай бұрын
Hola, una pregunta que otros juegos van a tener ray reconstruction? para mi es espectacular asi no active el raytracing la calidad de imagen mejora un monton
@4riel
@4riel 8 ай бұрын
Ray reconstruction solo funciona con RT activado..., no habria "rayos" que reconstruir de no ser asi.
@wiraxbox360
@wiraxbox360 8 ай бұрын
@@4riel tendras que hacer las prueebas solo activas el RR y la imagen mejora un monton ,pero talvez automaticamente el raytracing se activa pero casi no consume recursos
@4riel
@4riel 8 ай бұрын
@@wiraxbox360 RR no se puede activar sin RT/PT, asi de simple.
@wiraxbox360
@wiraxbox360 8 ай бұрын
@@4riel pues si pude en cyber punk y alanwake
@4riel
@4riel 8 ай бұрын
@@wiraxbox360 Falso, en CP al desactivar path tracing la opcion de RR desaparece
@manuelortiz5897
@manuelortiz5897 8 ай бұрын
Un video igual pero de AMD! Me acabo de pillar una rx 7800xt
@xaviercardenas5175
@xaviercardenas5175 8 ай бұрын
Pregunto ai el ram ea xmp Intel peude teavajar en un ryzen 7 7800x3d? Ordered este por equibocacion y tengo una 7900xtx 😅 32 de ram pero lo compre con el xmp sin querer me sirve?
@jlealf85
@jlealf85 8 ай бұрын
Que nervioso me pone varo cada vez que dice a plage a tale 😂😂 buen video
@sukermanbbk
@sukermanbbk 8 ай бұрын
Muy buen video! Nosotros preferimos dlss 3 sin ray reconstruction, le da un toque mas "sucio" "realista" alomejor es porque llevamos gafas y se parece mas a nuestra realidad jajajaj
@ArturoReydelMetal
@ArturoReydelMetal 8 ай бұрын
Ese es el punto, los reflejos con ray reconstruction se ven más nítidos siempre, independientemente de la superficie y si lo que se busca es realismo no puede ser que ese reflejo en un charco de agua sucia/turbia sea tan perfecto, en un cristal pulido o un espejo bien, en ese charquito con piedrecitas no. Pero tiempo al tiempo, a ver como evoluciona.
@LuisUY-1983
@LuisUY-1983 8 ай бұрын
Excelente video, como siempre!!!
@albedolumine458
@albedolumine458 8 ай бұрын
Tremendo video, bien detallado 🦾
@escorpion6570
@escorpion6570 8 ай бұрын
Saludos y ya es tiempo de que te hagas un patreon para apoyar tu canal y poder hacerte consultas por línea
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
lo haré seguramente con miembros aquí en youtube
@dinotoff
@dinotoff 8 ай бұрын
Hola Varo! Que consideras mejor para jugar a 4K en una Rtx 30 Series (3070ti) dlss 2 o FSR 3. Entiendo por tus videos que lo máximo disponible en nvidia es DLSS 2, pero FSR no depende del hardware, con lo que podría usar la última versión. Gracias!
@Atsuyauc
@Atsuyauc 8 ай бұрын
estas seguro que esa grafica te tira 4k?
@dinotoff
@dinotoff 8 ай бұрын
Si, con dlss activado en calidad me va todo en alto entre 70-110fps. Lo que no sé, es si es mejor dlsd 2 o fsr 3
@angelmendoza-og3lx
@angelmendoza-og3lx 8 ай бұрын
Debería escoger una gtx3060 o una rtx4060ti? Solo me interesan más velocidad para juegos competitivos
@ricardomartinez9860
@ricardomartinez9860 8 ай бұрын
Acabo de cambiar mi 2060 por una rx 6800xt y todo va bien, no se extraña el dlss 2, y tener todo lo que ofrece amd sin importar que mi tarjeta sea de generación anterior, mientras que con la 2060 solo podia acceder al dlss 2
@MHCP
@MHCP 8 ай бұрын
Negativo, puedes acceder a DLSS 3.5. Lo único que no podrás hacer es activar el FG
@nicane-9966
@nicane-9966 8 ай бұрын
@@MHCP la idferencia de potencia es tan absurdamente bestial que iba igualmente a tener muchisimos mas fps en nativo que activando dlss en una 2060 estamos hablando de que la 6800 xt es mas del doble de potente que la 2060, ademas de tener 10 gigas más.
@MHCP
@MHCP 8 ай бұрын
@@nicane-9966Obviamente, eso no lo discuto. Simplemente aclaro que el DLSS 3.5 si está disponible en todas las RTX. Solo la función del FG es exclusiva de la serie 40
@luisjns4321
@luisjns4321 8 ай бұрын
excelente video... esperando el de AMD
@user-fh1dx8wm7e
@user-fh1dx8wm7e 21 сағат бұрын
La verdad que es la primera vez que veo el dlss activado, y ya de primeras no me ha gustado lo que he visto en la captura que pusiste de A Plague, notaba algo raro, si bien es cierto que la experiencia es mas fluida.... No me convence del todo
@MHCP
@MHCP 8 ай бұрын
Básicamente solo el FG no está disponible fuera de las RTX 40. Por otra parte, es paradójico el tema con estas tecnologías de reescalado. Por un lado, permiten mantener vivas a gráficas antiguas (sobretodo FSR) para lanzamientos recientes. Y tristemente por el otro, son responsables también de que ahora los desarrolladores no optimicen ni merga y prefieran hacer uso de reescaladores para que puedas lograr el rendimiento que deseas.
@luisrivero1474
@luisrivero1474 8 ай бұрын
Esto es muy cierto, pero también es verdad que a medida que progresa el software también lo tiene que hacer el hardware, no se puede pretender que una 2060 corra Alan Wake en 1080 a full.
@MHCP
@MHCP 8 ай бұрын
Ese juego no tiene piedad para cualquier gráfica que no sea una RTX 40 o RX 7000. Da la impresión que se desarrolló partiendo de la actual gen de gráficas
@Alfonso1
@Alfonso1 4 ай бұрын
Yo uso frame ganerator en mi serie 3000
@MHCP
@MHCP 4 ай бұрын
@@Alfonso1 AFMF si, pero el DLSS 3.5 con FG de Nvidia no
@Alfonso1
@Alfonso1 4 ай бұрын
@@MHCP Uso DLSS 2.5 con FG y es lo mismo
@v0wkojo
@v0wkojo 8 ай бұрын
Buen video varo
@4riel
@4riel 8 ай бұрын
15:00 la pregunta sería cual lado tiene activado ray reconstruction no DLSS 3.5.
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Es que dlss 3.5 es Ray Reconstruction
@4riel
@4riel 8 ай бұрын
@@rincondelvaro Eso es parte de lo que lo hace confuso, por ejemplo cyberpunk 2077 tiene un mod para usar RR sin usar DLSS.
@KingBerryBerry
@KingBerryBerry 8 ай бұрын
En el minuto 11:53 dijiste Spider-man, o es al Cyberpunk? Que ahí no dice Spider-man, dice "Cyberpunk 2077 Market"
@lucasg107
@lucasg107 8 ай бұрын
Y cuales juegos ya cuentan con esta tecnología implementada ?
@kintarostorm
@kintarostorm 8 ай бұрын
y que ondas con el fsr que si esta disponible para todas las tarjetas.
@8ark144
@8ark144 2 ай бұрын
Me encantó el video
@carloszamora9836
@carloszamora9836 6 ай бұрын
Justamente saqué mi 3060 de 12gb en el 2022 y ahora por ver la 4070 Ti Super
@songoku12555
@songoku12555 8 ай бұрын
Tuve la oportunidad de probar todas las novedades de DLSS 3.5 con mi 4070TI, después de cansarme de configuraciones gráficas me di cuenta de que la nitidez del juego sin rtx es espectacular, al activar el RT en ultra el juego se ve bien pero veo cómo toda esa nitidez se va perdiendo hasta que por último con el PT el juego se ve horrible, ghosting, todas las texturas se ven un poco borrosas las caras de algunos personajes se ven demasiado extrañas y cuando sales de un ambiente oscuro a uno con más iluminación todo se ve con ruido a pesar de activar también el Ray reconstruction. Es similar a lan wake 2 y hasta ahora he visto a muy pocas personas hablando de esto, no creo que mi tarjeta tenga algún defecto de fábrica
@Moixo25
@Moixo25 8 ай бұрын
Esa borrosidad esta provocada por el ray reconstruction. Que aun esta en pañales. Además el DLSS en calidad como muy bajo y si puedes desactivar el frame generation. Es la única manera que el ray reconstruction se vea decente. También una forma de facilitar a la IA para que trabaje mejor. Es desactivar todos los efectos (profundidad de campo, viñetado, desenfoque de movimiento....)
@songoku12555
@songoku12555 8 ай бұрын
@@Moixo25 curioso porque se supone que el RR está para mejorar algunos defectos del path tracing y el RT en general
@Moixo25
@Moixo25 8 ай бұрын
@@songoku12555 pues mejora la iluminación y empeora la calidad de la imagen. Cuando mas nítida consigas que este la imagen. Menos borroso se verá al activarlo.
@songoku12555
@songoku12555 8 ай бұрын
@@Moixo25 Pues como te digo, con el DLSS en calidad el juego se ve espectacular, cuando agrego el Path tracing todo se va al carajo porque se ven un boco borrosas las texturas, solo cuando entro al modo cámara todo parece volver a la normalidad
@kevinfoster7505
@kevinfoster7505 8 ай бұрын
Buen video!! Saludos desde Perú
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Un abrazo tio!
@lil_gerz
@lil_gerz 8 ай бұрын
Justo pense lo mismo, los desarrolladores cada vez se van a esmerar menos y al final nos vamos a ver obligados a jugar con esas tecnologias que traen ventajas pero tambien desventajas, por eso me fui a por una AMD antes que una Nvida
@alexisguillen4844
@alexisguillen4844 8 ай бұрын
Cuando hagas el video de amd, podrías hablar de lo mal que va el framerate con el generador de frames actualmente, en teoría te duplica los fps pero con el framerate tan malo se siente super mal, en teoría esto se "soluciona" activando el vsync pero nadie lo ha confirmado..
@robinrufino8244
@robinrufino8244 8 ай бұрын
Si va bien que dices. Hay que seguir paso a paso lo que dice AMD para que vaya bien.
@jefferherrera1932
@jefferherrera1932 8 ай бұрын
Tal ve depende el juego, en mi caso lo he probado en resident evil 4 remake y no me gusto como se veía, además que la sensación con el input se volvió rara, pero también lo probe en valheim y ahí lo sentí genial y a simple vista no le noto nada raro, eso si, que yo sepa el vsyn no se activa con el generador de frames
@robinrufino8244
@robinrufino8244 8 ай бұрын
Espera, estas confundido, yo hablo de FSR 3 no de Fluid Motion Frames.@@jefferherrera1932
@gusta.77980
@gusta.77980 3 ай бұрын
No, el vsync no lo mejora al contrario lo empeora genera stuttering y en los peores casos distorsiona parte de la imagen, la porquería solo funciona sin vsync y con monitores que tengan vrr para no tener tearing.
@gusta.77980
@gusta.77980 3 ай бұрын
​​@@jefferherrera1932con el panel de control de nvidia puedes forzar el vsync y mantener el FG activo pero va como el culo por eso se desactiva dentro de los juegos.
@jonathanlopezcarod3214
@jonathanlopezcarod3214 8 ай бұрын
haz un video hablando del VRR
@rubenalvarezperez5512
@rubenalvarezperez5512 8 ай бұрын
Harás un video así para los k tenemos AMD? Ryzen 7800x3d 7900xtx
@isdoma
@isdoma 8 ай бұрын
Sí Varo, yo soy de esa minoría. En vista de los resultados visuales no me gusta ray reconstruction, dónde más reflejos hay es en los suelos, se ve demasiado nítido y para mí le quita realismo. En la vida real no vas caminando por suelos pulidos como si fueran espejos. ¡Un saludo!
@Octoba10
@Octoba10 8 ай бұрын
Hola chicos, estoy tratando de montar mi primer PC y estoy lleno de dudas… La dejo por aquí con la esperanza de que algún alma caritativa tenga a bien aconsejarme😂. Estoy dudando entre dos CPU, quiero montar una RTX 4070 y no sé si irme a un Ryzen 5 7600 o invertir algo más e irme a un Ryzen 7 7700… no sé si es innecesaria la inversión y si va a marcar una diferencia que valga la pena. ¿Me recomendaríais irme directamente al Ryzen 7 o con el Ryzen 5 para la RTX 4070 me resultaría más que suficiente?
@user-hk1dk9lz4q
@user-hk1dk9lz4q 8 ай бұрын
al 7700 olvidalo -- 7600 o 7800x3d
@Octoba10
@Octoba10 21 күн бұрын
@@user-hk1dk9lz4qgracias por responder ! Aunque lo he visto tarde, es de agradecer que alguien se detenga un momento para aconsejar a alguien que lo necesite 😊 Al final me fui por una 4070ti, ya que la encontré a buen precio, con un 13600 KF. No puedo estar más contento.
@d_ar5481
@d_ar5481 8 ай бұрын
Cómo se puede comprar una clave de Windows con el enlace?
@diosdelarikura8152
@diosdelarikura8152 8 ай бұрын
Y para cuando el fsr? Nadie explica como tú.
@marcosjavier3410
@marcosjavier3410 7 ай бұрын
Ojalá pueda pegar una buena PC y hacer uso de estas tecnologías
@FredoAbella
@FredoAbella 8 ай бұрын
Varoo!! Te lo he puesto unas cuantas veces, no haces caso!!! Jaja No es "A plague A tale", es "A plague tale" sin esa A entre plague y tale Gracias por el video, muy bueno!!
@Elcanon-x1q
@Elcanon-x1q 8 ай бұрын
que gráfica me recomiendas con un i5 12400f
@luisnator352
@luisnator352 8 ай бұрын
Desde rtx4060 hasta rtx4070 ti
@isdoma
@isdoma 8 ай бұрын
Realmente es por cada dos fotogramas genera uno. No es que haya uno original y otro inventado. Hay dos originales y uno inventado. Genera un incremento de FPS de el 50%. Puedes comprobarlo con la comparativa de fps que están generando los juegos en tiempo real al estar activo o no el frame generation. Un saludo!
@jesussoto257
@jesussoto257 8 ай бұрын
Q bendicion
@alejandromendez5612
@alejandromendez5612 8 ай бұрын
Entonces para juegos competitivos se recomienda activar dlss para reducir la latencia?
@JecksonGarcia
@JecksonGarcia 8 ай бұрын
En juegos competitivos es recomendable no activarlos porque te dan mas latencia y no queremos eso, ademas de bajar los graficos lo suficiente para no perder informacion visual pero ganando rendimiento
@luisnator352
@luisnator352 8 ай бұрын
Aunque eso sí reduce la latencia base del juego
@user-qh2ro9rg2r
@user-qh2ro9rg2r 5 ай бұрын
Yo sabía que era el de la izquierda por el pelo
@wendyguevarapupo902
@wendyguevarapupo902 7 ай бұрын
Supper, el video
@E-SHAP
@E-SHAP 4 ай бұрын
porque si el dlss es tan bueno, porque los desarrolladores no lo agregan de forma nativa en sus juegos? Solo un puñado de juegos lo tienen
@danleon4530
@danleon4530 8 ай бұрын
jaja se pilla por el porcentaje de la gpu el de la derecha consume mas y ese seria nativo el otro no
@hector2841
@hector2841 8 ай бұрын
Gran vídeo
@stanc1to
@stanc1to 6 ай бұрын
soy el único que juega sin usar todas estas tecnologías? tengo una 3080... buen vídeo varo, al menos se entiende mejor toda esta locura
@facugs2005
@facugs2005 8 ай бұрын
Preguntita chat, ustedes que creen que grafica me deba comprar si tengo un ryzen 5 5600x, porque estuve viendo y no se si una rx 7600, o rx 6650 xt. Porque la verdad no tengo idea si una es mejor que la otra porque dicen que el rendimiento es muy peleado. Gracias
@ichthys7883
@ichthys7883 8 ай бұрын
6950 xt
@user-hk1dk9lz4q
@user-hk1dk9lz4q 8 ай бұрын
6650
@iJonyx
@iJonyx 8 ай бұрын
Yo no ocupo RR, los reflejos no son siempre iguales y perfectos en la realidad. Se ve con mas calidad y nitidez pero vamos, ya te digo que los reflejos asi no se ven, parecen un espejo en el suelo.
@ignaciotellez5899
@ignaciotellez5899 8 ай бұрын
¿Si tuvieran la rtx 4070 y la rx 7800xt al mismo precio cual comprarían?
@luisnator352
@luisnator352 8 ай бұрын
Rtx 4070 solo por su dll3
@izukumidoriya1243
@izukumidoriya1243 8 ай бұрын
la 7800xt, es superior en rendimiento bruto, el fsr no esta tan mal y tiene frame gen activado por drivers, ademas de que su rendimiento en raytracing es mas que decente
@user-hk1dk9lz4q
@user-hk1dk9lz4q 8 ай бұрын
4070
@vivaespana767
@vivaespana767 8 ай бұрын
Ves como en futuro sacarán versiones de dlss más tochas 🍀.jajaj
@TheNeoHD
@TheNeoHD 8 ай бұрын
las rtx 30 no tienen Frame Generation? 14:37
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
No, de Nvidia no
@adriancamilo527
@adriancamilo527 8 ай бұрын
Que videaso este. 🤙
@rincondelvaro
@rincondelvaro 8 ай бұрын
Gracias!
@triblade2398
@triblade2398 8 ай бұрын
Dlss FG + Limitar fps a 57 + vsync desde driver No tearing, no input lag
@miguelmaganromero5035
@miguelmaganromero5035 7 ай бұрын
Sigo pensando que, al menos dónde lo han aplicado, el Ray Reconstruction empeora los resultados. Los reflejos resultan excesivamente nítidos, artificiales, es como estar en un mundo de plastiquete y cristal. No pega nada en una ciudad.
@dantissu6752
@dantissu6752 8 ай бұрын
Muchas Gracias Varo por este video. Yo sigo pensando que es un engaña bobos esto del DLSS. Es como decir que no puedo hacer un hardware que sea capaz de mover cualquier juego a 4k a 120 FPS de manera estable, ni pagando 2300 euros por una 4090. Ya te vale NVIDIA. Tengo una 1080Ti desde hace más de 5 años y ha tenido una vejez muy buena. Me da la impresión de que si una 4090 no puede mover un juego de hoy en día... ¿que hará con uno de dentro de 3 años?. No se, no se. Quiero cambiar mi PC pero viendo la evolución gráfica que han hecho los desarrolladores no veo que el hardware acompañe. Varo, te pregunto para que te mojes, ¿cuando veremos un juego como cyberpunk o Alan Wake 2 a 4k, en ULTRA, y sin DLSS activado a más de 120 FPS, en la 5090 o en la 6090? Muchas Gracias por tus videos me mantienen al día.
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