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Ein psychologisches Problem beantwortet aus spieltheoretischer Sicht. Erst modelliert als Einpersonenspiel, dann als Zweipersonenspiel. Es zeigt sich, dass Sie als echter Mensch anders wählen sollten als ein rationaler Entscheider. Grund dafür sind der Ankerpunkt und die strategische Interaktion mit dem Überbringer der Nachricht. Sie können die Erkenntnisse auch selbst strategisch einsetzen, wenn Sie Feedback geben.
Hinweis: Bei Minute 9:32 ist der Text falsch; es gilt das gesprochene Wort;-)
Die im Video genannten psychologische Untersuchung: You Want the Good News or the Bad News First? News Order InfluencesRecipients’ Mood, Perceptions, and Behaviors www.researchgate.net/publicat...
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