[PS5/PS4/NS/XBox/Steam] Devil Engine Complete Edition オリジナルモード ベリーハード ブーディカ使用 全ステージクリア

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けいろく

けいろく

Күн бұрын

※Nintendo Switch版 Ver.1.0.3 にてプレイ
◆ステージ進行◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
00:00~ タイトル画面
00:46~ モードセレクト~チュートリアル
02:21~ STAGE 1 前半
03:45~ STAGE 1 後半
07:04~ STAGE 2 前半
08:31~ STAGE 2 後半
11:04~ STAGE 3 前半
13:02~ STAGE 3 後半
15:11~ STAGE 4 前半
17:17~ STAGE 4 後半
19:45~ STAGE 5 前半
21:41~ STAGE 5 後半
24:21~ STAGE 6 前半
26:22~ STAGE 6 後半
28:26~ エンディング
32:20~ リザルト~タイトル画面
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
本作周りでパブリッシャーやデベロッパーのあれやこれやがありつつも、DEVIL ENGINE IGNITIONを含めたコンプリートエディションが、ようやっと今年になって発売。やり込んだ手前、購入せねば、と即購入して息巻いてプレイしておりました。久々のプレイで、もう3~4年ぶりになるデビルエンジンの通常版プレイということで、色々思い出しながらやってます。アンドラステの弾吸い込みテクなんかもど忘れしてて苦笑。
コンプリートエディションで追加された「ブーディカ」という機体を使ってますが、前作から居るアンドラステともスカサハともまた違った操作感・・・というか、これまでのSTG史上類を見ないほど複雑な操作系のため、かなり扱いの難しい機体となっている感があります。
使用武器が6種類+シールド、そして表示されてる情報系統も、武器毎のゲージ3つ、コンボ用ゲージが2つ、レート数表示にシールド用ゲージと数が多く、複雑な操作系の機械を扱っているかのようで。これ1機扱うのに専用のチュートリアルが絶対居るんじゃないか?って思うぐらいにややこしいです。スコアアップの狙い方も、かなり癖が高いというか。
使いこなせば高火力も引き出せる反面、操作が非常に複雑なため、使いこなしがかなり難しい位置付けの自機ではあります。シンプルな系統に飽きたらやってみてもいい感じの自機かも。
◆◆ブーディカ(BOUDICCA) 武装◆◆
ショットボタン(A) : V字ショット(ロング)
ボムボタン(B) : ストレートショット(ワイド)
バーストボタン(C) : 炸裂ボム(エリア)
スピードチェンジボタン : シールド
(特殊兵器)
A+B : 自機に追随するV字レーザー
B+C : その場に展開するX字レーザー
A+C : 炸裂ボムを3個同時展開
◆◆今回のプレイから見る要点とか◆◆
<各武装について>
・赤ゲージのV字ショットはフルパワーから1段階落とした状態が火力が非常に高く、道中ボス問わず強力な兵器。ショットの飛距離さえクリアできれば、相当強い武器です。逆にフルゲージ状態だと威力がかなり落ちるのですが、これはこれでレートを上げるためのショットとして実は使えるという代物。代わりになる武器もあるため、一概に弱い武器というわけでもないです。
・青ゲージのストレートショットは、フルゲージの状態がそのまま強く、離れた敵はこの武器でダメージを与えていく使い方となります。ボス戦ではA+Cを頻繁に使っていくので、ボス戦での火力不足をフォローするのがうってつけ。
・緑ゲージのボム展開はフルゲージ状態で使うのが基本。道中のザコ戦で輝くことが多く、敵に向けて投げて爆風を残しつつ、他のショットでフォローしていくような形で使うのが理想形。ただ、同時押しの判定が結構甘く、Cを押したままAを押して、うっかりA+Cが誤作動してゲージを落とす事態にもなりがちのため、この点は注意。
・特殊兵器はA+BのV字レーザー、A+Cのボム3個展開がメイン。B+Cは使う機会は無いと思います。
A+Bは弾幕を消す効果範囲を広げられるのが利点。特に5面の弾幕の多い場所、ボス戦でも結構使える武器になると思います。
・A+Cは威力こそさほどではないものの、ボス戦で真の威力を発揮。
レートが低い状態でボスに撃ち込むと、すぐにレートが回復して武器ゲージを回収できて、更にスコアもゲットできるため、ブーディカにとっては非常に重要な武器になってます。ボスに対して多くのA+Cを叩き込むのは、スコア稼ぎとエクステンドによる自機確保にも繋がるので、攻略の柱になる武装になり得ます。
・スピードチェンジボタンによるシールドも実は割と重要。シールド展開中は速度低下、かつ一切攻撃ができないという欠点があるのですが、瞬時に展開できるので、弾が飛んできたら即ガードをするような感じで展開すれば、動きを絡めつつ防御可能。特に3面中ボス、4面中ボスや4面・5面道中など、通常の敵弾の無造作にバラ撒かれる場所で真価を発揮します。使いこなしがやや難しいガードボタンという立ち位置になるかも。
<他>
・A+Cの叩き込みでも最も高いのが2面中ボス。出てきた瞬間に3つ並んでる砲台に向かって撃ち込むと、恐ろしいほどのスコアが入るため、残機がかなりの数になります。最大で3回叩き込めますが、撃ち込むタイミングを合わせ辛いのが難点。タイミングによって70~80万点近く入ることもあれば、そこまでスコアが入らないケースもあったりとか・・・。座標合わせに失敗してスカることも結構あったりします。レートが低い方が割と入りやすい?
・ブーディカは扱い次第で高い攻撃力が引き出せるものの、速度調整がやりにくいのが難点。アンドラステ3速と同等の速度がデフォルトのようなもので、シールド展開もそうそうできないこともあり、高速に慣れないといけないのがネック。勢い余って敵にぶつかることも少なくないです(動画でもやらかしてる)。
・あとタイトル煽りの中に「バグがなくなった」みたいな文言はあるのですが、バグ結構ありますよ・・・。
エンディング・・・。
・IGNITIONはいずれ。。。ムズスギヨ😂
<関連サイト>
■購入はこちらから
Play Station 4/Play Station 5版
store.playstation.com/ja-jp/p...
Nintendo Switch版
store-jp.nintendo.com/list/so...
XBox版
www.xbox.com/ja-JP/games/stor...
Steam版
store.steampowered.com/app/89...
■自分の動画
アンドラステ使用(過去動画)
• [Nintendo Switch]Devil...
• [Nintendo Switch]Devil...
• [Nintendo Switch]Devil...
スカサハ使用(過去動画)
• [Nintendo Switch]Devil...
いずれ振り返りプレイで再度動画として撮るかも。

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