[Nintendo Switch Online/SFC] SUPER E.D.F. 難易度:HARD ノーコンティニューALL

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けいろく

けいろく

Күн бұрын

🦐🦐🦐🍤🍤🍤
◆ステージ進行◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
00:00~ Nintendo Switch Online 選択画面 (概要表示/ゲーム選択)
00:34~ タイトル~コンフィグ画面~ゲーム開始
01:50~ 1st Attack (WEAPON:HOMING)
07:17~ 2nd Attack (WEAPON:HOMING)
11:09~ 3rd Attack (WEAPON:S.LASER)
17:09~ 4th Attack (WEAPON:ATOMIC)
22:41~ 5th Attack (WEAPON:GRENADE)
26:51~ 6th Attack (WEAPON:PHOTON)
31:18~ エンディング~ネーム入力
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
おそらく2023年最後の動画になると思います。
最後はNintendo Switch Onlineで遊べる「SUPER E.D.F.」で。
家庭用シューティングにしては割と難易度が高めの方であり、難易度NORMALでも手こずる人も結構居るのではないかと。敵のパターンを覚えて叩くのもそうなのですが、武器の使い勝手が極端に調整されていて、選択によっては使い勝手が全然良くなくて詰まったりもするという、なかなかハードな作品ではあります。
今ならNintendo Switch Onlineに加入していれば幾らでもプレイすることができるので、中断セーブなり有効に使って全面クリアを目指してみるのもよいかと。パターンを作ることの大切さが分かる作品ですので。
◆◆今回のプレイから見る要点とか◆◆
・今回はクリア重視で進めてますが、やはりホーミング系の武器は使い勝手がなかなかよい・・・。
最初のうちはホーミングかサーチレーザーが鉄板、LEVEL 5になればサーチオプションを取得できるため、ここからはレーザーやグレネードなどの威力高めの武器を仕込むのがよい、といった感じです。
・ともあれ敵のパターンを覚えないとキツいのがEDFであり、難易度HARDだと後方から出現する敵が追加されてたりと、前半面からして全方位に気を配る必要がある傾向があります。前後からの攻撃が容赦ないので、誘導弾の使い勝手に頼らざるを得ないゲーム性だと痛感。
・最大の難所は個人的には4面、そして最終面。4面は前後から出る敵の大半が容赦無く弾をぶっ放す性質持ちであり、その上ボスも結構強めなので、弾消し能力有り・処理落ちスローのかかりやすいアトミックに頼るプレイになってます。サーチオプションは敵に一回食らいついたと思ったらすぐ別の敵に食らいつこうとするという優柔不断な動きになってるため、全面的に頼り過ぎるのも危険。パターンはある程度作っておきましょう。
・最終面は威力が高く飛距離も長いフォトンかエクスプロードがオススメ武器。ただ難易度が高めであるため、シールドを前ステージから持ち越せるかでやや難易度が変わってくると思います。中ボス、ラスボス、真ボスの連戦が思った以上に過酷なので、強めの武器で黙らせる感じでしょうか。昔はフォトンどうやって使うの?みたいに感じてたものですが😅
・見返すと、4面で何故か一撃もらってるのにノーミスボーナス入ってる。。。
<関連動画>
■[PS4]アーケードアーカイブス版 E.D.F. 全6ステージクリア
• [PS4]アーケードアーカイブス版 E.D....
アーケード版とSFC版とを比べてみると、威力面で苦労しがちなのがアーケード版、武器が増えた代わりに覚えゲーの側面がより強くなったのがSFC版になるでしょうか。とはいえ、SFC版はボスがそこまで強くないので、その辺は家庭用らしいな、と。アーケード版なんか5ボスが途轍もないヤバさなので😂

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