Pseudo-Critique : Xenoblade Chronicles X

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PsEuDoLeSs1

PsEuDoLeSs1

8 жыл бұрын

Monolith Soft, c'est un peu l'outsider téméraire du jeu de rôle Japonais. Celui que l'on a tendance à oublier au milieu des géants Square Enix ou Atlus. Pourtant, il est souvent bon de se méfier des outsiders téméraires, encore plus quand ils n'ont pas peur de faire du RPG sur Wii U.

Пікірлер: 247
@Aienkei
@Aienkei 8 жыл бұрын
Tu peux te targuer d'avoir réalisé la review la plus précise, la plus dense et la plus complète sur le jeu. Congratulation !
@darkadam38
@darkadam38 8 жыл бұрын
+AIENKEI Je savais que tu allais apparaitre sous cette vidéo ^^ Après tout le temps que tu y a dédié dans les dernières objections, c'était évident.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+AIENKEI Y'a pas tellement de "concurrence" donc c'est un peu déloyal, mais je prends quand même merci Monsieur.
@leflib5768
@leflib5768 6 жыл бұрын
AIENKEI très bien écrit mais 50H de jeu pour avoir les skells faut pas déconner
@bransonbrendan226
@bransonbrendan226 2 жыл бұрын
Sorry to be off topic but does any of you know of a trick to log back into an Instagram account..? I was dumb forgot my account password. I would love any tips you can give me!
@brycennicolas4545
@brycennicolas4545 2 жыл бұрын
@Branson Brendan Instablaster =)
@parusastringent7073
@parusastringent7073 7 жыл бұрын
"Pseudo-critique" ? Un nom bien humble pour une analyse/critique de qualité rare pour cet opus. Enfin une critique qui parle de l'importance des quêtes annexes, ce à quoi le jeu porte presque plus d'importance que le scénario ! Surtout, merci pour la coup sur la vallée de l'étrange, je ne l'avais jamais vu. Un point de vue simplement brillant !
@lacan069
@lacan069 8 жыл бұрын
Pseudoless, c'est le seul homme capable de mettre une conclusion dans son introduction
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Lake DQTP Prochaine étape, une introduction dans un conclusion :p
@TheBencad22
@TheBencad22 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 j'ai une question a propos du jeu,explore t'on uniquement la planète sur lequel on se trouve dans le jeu ou alors après l'avoir exploré,nous pouvons explorer d'autre planètes au alentour?? ou encore retourner sur la terre??
@lightgazaret6825
@lightgazaret6825 8 жыл бұрын
+TheBencad22 On explore que la planète du jeu. Mais l'open world est immense. Genre, vraiment immense. Plusieurs continents étou étou.
@cycy4398
@cycy4398 8 жыл бұрын
+TheBencad22 On explore que la planète, mais elle est vraiment immense, avec des paysages variés magnifiques, de superbes panoramas à découvrir, des chemins différents ect Et la Terre a explosée, donc on ne peut pas y retourner
@MrOlbius
@MrOlbius 8 жыл бұрын
On va passer vite sur les courbettes et les éloges ; cette critique est bien pensée, bien écrite, bien argumentée, soulève des questions extrêmement pertinentes et me semble finalement presque exhaustive. Un exercice au surplus franchement pas évident pour un jeu de cette envergure. Du coup bah ggwp toussa keur sur toi et merci pseudoless t'es vraiment un gars sûr (si ce n'est LE gars sûr, c'est dire). Concernant le jeu, si je comprends bien, il est profondément contemplatif. Parce que ce que tu décris comme le plus gros point fort du jeu, ce n'est rien d'autre que la faculté à s'émerveiller devant un univers virtuel. Une question me titille du coup, parce qu'il y a un élément central nécessaire à la possibilité d'une contemplation vidéoludique (ça fait très branlette quand même "contemplation vidéoludique") : l'immersion. Et là je vois un paradoxe monumental (et tu me corrigeras si je me goure), mais l'interface MMO complètement envahissante couplée à une orientation contemplative ; c'est pas un peu paradoxal ? J'ai toujours eu du mal avec l'exploration dans les MMO, ce qui me tenait, c'était l'expérience sociale, la montée en puissance et la découverte collective. Là, dans un jeu solitaire, ça me paraît fou comme pari. Dans Xenoblade Chronicles (que j'ai jamais fini d'ailleurs), le scénario était suffisamment prenant pour faire durer le truc quelques heures (même si ça s'essouffle quand même pas mal vite). Là, comme ton perso est très "coquille vide" dans l'âme, j'ai du mal à me projeter dans une expérience de 150 heures polluée par une redondance des actions et une contemplation désamorcée par une interface qui te gueule dans l'oreille "hé regarde je suis un jeu vidéo !". Le jeu m'a l'air exigeant en ce sens, parce qu'il faut en quelque sorte faire l'effort d'aller vers ce que le jeu propose, mais compte tenu du paradoxe apparent que j'évoquais, ça me semble extrêmement délicat de réussir à tenir la promesse de l'expérience contemplative/randonnée pépère. Je suis vraiment intrigué par l'univers et l'immensité du terrain de jeu, mais rien que ces éléments d'interface et cette structure narrative que tu décris (quêtes qui nécessitent l'exploration de nouvelles zones) me paraissent hyper gênant. Ou ai-je extrapolé tes propos ?
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Olbius | L'olibrius du jeu vidéo Encore une fois j'ai envie de répondre "oui, c'est possible" parce que malgré le côté un peu passe partout du truc, bah ça résume assez bien le fond de ma pensée. C'est un jeu qui demande effectivement pas mal d'efforts et tous les joueurs n'en auront pas le temps ou l'envie (ce qui est compréhensible). Cela dit, deux petites précisions me semblent importantes. Premièrement le plus gros de l'interface s'affiche durant les combats. Si tu fais attention tu remarqueras qu'en "mode exploration" il n'y a pas tant de chose que ça affiché sur l'écran de jeu, ce qui n'est finalement pas si différent des autres RPG. Deuxièmement le contexte est pour beaucoup dans l'acceptation. On ne joue pas une bande de copains qui parcourent la plaine afin de sauver le monde, on ne joue pas l'élu qui va arranger la situation, on joue un membre du BLADE, qui fait partie d'une team importante certes, mais qui dépend tout de même d'une structure plus grosse. Et le gamepad agit réellement comme une sorte de pont entre NLA et le joueur (ou comme une sorte de "smartphone" propre à l'univers du jeu). Je pense que le gamepad simplifie pas mal de chose et que le côté tactile est un vrai plus. Pour finir (oui je rajoute un point comme ça) les paramètres du jeu permettent de désactiver pas mal de choses et de notifications. Personnellement j'ai désactivé la plupart des messages afin de garder l'écran un minimum clean. Mais comme je l'ai dit, c'est un jeu qui ne peut pas plaire à tout le monde, qui ne cherche pas à plaire à tout le monde. Il propose quelque chose de bien a lui et c'est aux joueurs d'aviser. J'espère que ces infos t'ont un peu aidé à y voir plus clair. Encore merci pour tous les gentils compliments :3
@MrTonios77
@MrTonios77 8 жыл бұрын
Jamais j'aurais pensé tomber sur une critique de XC:X aussi complet. Bravo pour ton travail !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Mrtonios Merci beaucoup !
@Mikaouel85
@Mikaouel85 8 жыл бұрын
A quand le crowdfunding pour éplucheur de patates simulator ? Je veux voir Squeezie crier what the fuck dessus. :3 Plus sérieusement, je crève d'envie de faire le jeu maintenant. Malgré cette interface horriblement chargée, malgré cette technique dépassée. J'ai tellement envie d'explorer ce monde !
@pitoufake
@pitoufake 6 жыл бұрын
Mikaouel Bonsoir ami lama! Je ne sais pas si tu la test à ce jour, perso je l'ai lancé aujourd'hui et j'ai tapé la nuit blanche. J'suis resté bloqué 7h d'affilé dessus. En plus d'un univers génial, d'un système de combat auquel j'ai tout de suite adhéré, d'une histoire qui semble profonde et ultra prométeuse, d'une direction artistique magnifique et cohérente le jeu m'a ramené à des sensations oubliés, celles des séssions de jeu assis sur la moquette de ma chambre d'enfant, devant un écran cathodique à poncer ff7... Je ne peux que te le conseiller!
@geckomoria1000
@geckomoria1000 8 жыл бұрын
Tu poste pas toute les semaines des vidéos mais quand t'en poste il y a toujours de la qualité c'est pour sa que je suis abonné à ta chaîne 👍
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+geckomoria1000 Me voilà rassuré, vraiment. Merci :)
@Pingouskaia
@Pingouskaia 8 жыл бұрын
Mec ; je n'ai pas la Wii U et ne compte pas l'acheter ; à fortiori, je ne jouerais jamais à ce jeu non plus, mais tu m'as captivé tout du long de ta critique et tu as sur me rendre passionnant un sujet dont je me serais à priori battu les steaks. Alors merci, car j'ai rempli ce soir ma besace de réflexions pour mes parties à venir :)
@Akktimel
@Akktimel 7 жыл бұрын
J'aime beaucoup ton format, on dirait du 3615 usul mixé avec post process, en plus personnel bien sûr. C'est super cool !
@PsykoCouac
@PsykoCouac 8 жыл бұрын
Outlaw!!!!!!!!!! Mon enfance!!
@laurent5155
@laurent5155 5 жыл бұрын
J'y est également passé des après midi entière. 😁
@exelloxs8559
@exelloxs8559 8 жыл бұрын
Excellente Critique, qui pose de bonnes questions ! Encore une superbe vidéo, comme d'hab :D
@Guyooon
@Guyooon 8 жыл бұрын
2 vidéos en une. Tu développes tellement le sujet de la répétitivité que cela aurai du etre dans une vidéo à part, avec un titre mettant en valeur ton travail. En tout cas, tu as réalisé, comme d'habitude, une excellente vidéo bien travaillé. J'ai aimé le passage où tu dévoiles furtivement ton script ! :)
@norudahrp8788
@norudahrp8788 7 жыл бұрын
je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo, tes remarques son très pertinentes toussa, en bref c'est très bien, je go sur tes autres critiques. Tu gagnes un abonné ^^ (je sais c'est pas grand choses mais bon xD)
@Ninsuka
@Ninsuka 8 жыл бұрын
Bon bah j'vais l'acheter.
@ZeRafut
@ZeRafut 8 жыл бұрын
Encore au poil, c'est toujours enrichissant et rafraichissant d'avoir une critique de toi, j'adore ce que tu fais, c'est du boulot de qualité, encore bravo à toi et merci.
@SkarnDeBrax
@SkarnDeBrax 8 жыл бұрын
Je sais pas, mais, déjà que t'est bon, tu me semble devenir meilleur encore et encore et encore. Montage toujours excellent, contenu de ce que tu raconte riche et profond .... Bref, tu mérite vraiment un succès bien plus large. Même si je peux imaginer que la longueur et la densité de ce que tu partage avec nous doit en rebuter plus d'un.. Mais bref, encore un super boulot.
@Go_Hu
@Go_Hu 6 жыл бұрын
Qu'elle écriture que j'avais oublier. Continue tu es géniale
@SixoxKemon
@SixoxKemon 7 жыл бұрын
Critique complète et pertinente du début à la fin, tu as un vrai talent pour la critique de jeu vidéo contrairement à certains critique sur des grand site.
@amauryrouquette2361
@amauryrouquette2361 8 жыл бұрын
Pour poursuivre la réflexion du début de la vidéo, sur la répétitivité, je pense qu'il y a un point que tu n'as pas abordé et qui est fondamental pour faire la différence entre "la bonne répétitivité" et la "mauvaise répétitivité" (mon dieu que ce mot est chiant à écrire x( ) c'est le sentiment de progression. Alors oui, le sentiment de progression est aussi extrêmement subjectif, certes. Mais je pense sincèrement qu'il joue un rôle fondamental et qu'il est quand même plus facilement "objectivable" que d'autres notions comme le plaisir ou l'ennui du joueur. Ce qui fait qu'on n'a pas l'impression de rejouer tout le temps les même trucs, c'est d'une part, je pense, soit parce qu'on se rapproche d'un objectif, qu'on ait littéralement l'impression de le voir se rapprocher. Personnellement, si je n'ai pas aimé Don't Starve, c'est justement qu'il n'y a pas d'objectif proprement défini (si ce n'est ne pas mourir). Mais une fois de plus ça dépend du joueur vu que beaucoup aiment ce genre de jeu de survie. Et ensuite, il y aurait la progression du personnage voire du joueur lui-même. Si la répétitivité ne gène pas dans un jeu de baston par exemple c'est bien parce que le joueur s'améliore à chaque combat, il apprend toujours quelque chose de neuf, surtout contre d'autres joueurs. Au final, je pense que la vraie différence entre les motifs de gameplay qui se répètent c'est ça, ils peuvent ne pas être génant dans la mesure où ils s'accompagnent d'un aspect de progression. Donc oui, les joueurs ont une tolérance différentes face à certains types de progression, mais un jeu sera toujours moins répétitif (de manière négative) si derrière il y a une mécanique qui rapproche le joueur d'un but ultime.
@maxfuul
@maxfuul 8 жыл бұрын
+Amaury Rouquette En effet donner un sentiment de progression rend la chose beaucoup moins redondante voir la rend fun dans un mmorpg si on s'amusait a farmer pour rien ça serai juste redondant mais voir son perso augmenter de level rend la chose attrayante. Pour conclure comme tu l'as dit la répétitivité est chiante si elle est sans but.
@TheRealAthelis
@TheRealAthelis 8 жыл бұрын
+Amaury Rouquette C'est intéressant comme idée. A l'inverse, je pense plutöt qu'une bonne répétitivité doit se trouver dans les mécaniques pures, dépourvues de tout le reste (sans l'histoire, sans la progression etc.) et de s'assurer que ces mécaniques marchent et sont satisfaisantes. Que sauter, tataner des ennemis, faire des wall-runs, que toutes ces briques de base soient fun. Car à partir de mécaniques pourries, tu peux avoir la meilleure histoire, le meilleur level design du monde, rien ne permettra de remonter la pente. Les exemples parfait de bonne répétitivité se trouvent souvent dans les soft réputés pour leurs mécaniques: Supermeat boy, Superhexagon, Streetfighter, FTL, Minecraft etc.
@amauryrouquette2361
@amauryrouquette2361 8 жыл бұрын
TheRealAthelis Justement, les jeux que tu cites sont pour moi de très bons exemples de mécaniques répétitives qui sont agréables parce qu'il y a un sentiment de progression. Super Meat Boy n'est pas lassant parce que justement c'est nous, en temps que joueur, qui progressons. On devient meilleur, comme pour Street Fighter. Même si on passe notre temps à faire bas+gros poing, notre expérience fait que le jeu est différent entre la première et la dernière fois où on y joue. Pour FTL c'est là encore une question de progression puisque plus on joue au jeu, et plus on se rapproche du but final, le dernier territoire, et qu'entre temps on a amélioré notre vaisseau. Et l'aspect random du jeu aide aussi à briser cette répétitivité. Et pour ce qui est de ce que tu dis sur le gameplay qui doit être fun à la base, je suis plutôt d'accord même si on peut quand même trouver des contre-exemples. Silent Hill 2 par exemple a un gameplay ignoble à jouer, et pourtant c'est un jeu absolument incroyable, grâce à son histoire, ses personnages, sa direction artistique...
@TheRealAthelis
@TheRealAthelis 8 жыл бұрын
+Amaury Rouquette Tout ça est très pertinent! Mon avis initial était justement qu'une bonne mécanique doit être assez profonde pour permettre une échelle de progression, par exemple apprendre à maîtriser un saut millimétré dans Supermeatboy, optimiser ton timing sur FTL... Mais j'ai des contre-exemples qui me viennent, comme candy-crush, qui nécessite peu de skill et dont les mécaniques nécessitent peu ou prou de perfectionnement de la part du joueur, mais qui parviennent tout de même à fournir ce "rush" quand on complète un niveau qui font son succès. Donc je pense qu'effectivement, une marge d'apprentissage des mécaniques est un élément essentiel, mais avoir des mécaniques assez "snappy" ou répondantes peut tout autant encourager la bonne-répétitivité. J'pense que le plus important doit être d'avoir des mécaniques en cohérence avec le style de jeu. Mais là encore c'est difficile à définir. Par exemple, mon intuition serait de dire qu'un puzzle-game à besoin de profondeur dans ses mécaniques pour pouvoir fournir de l'intérêt sur la longueur. Mais ça n’empêche pas des jeux comme agar.io, puissance quatre, le morpion ou tétris d'être si populaires. Donc ni simplicité ni complexité ne font bonne-répétitivité à eux seuls apparemment. Hm, c'est vrai que c'est assez difficile à démêler...
@secousskb
@secousskb 8 жыл бұрын
Encore du super boulot Pseudoless! C'est presque déchirant de ne pas voir le compteur de vues grimper en temps réel parce que c'est typiquement le genre de travail colossal qui mérite d'être remarqué sur KZfaq. Pour ce qui est de ta question quant à l'expérience du jeu nécessaire pour faire une review valable du jeu, je pense qu'il faut distinguer la "review" de la "critique". Là la "review" (ou peut importe le terme) a un objectif d'évaluation avant tout commercial (la qualité de ce jeu justifie-t-elle l'achat), la "critique" aurait une dimension plus analytique et requerrait une exploration plus complète nécessaire à une compréhension profonde du titre et de ses enjeux. C'est deux types d'évaluation sont connectées, le stade de la review serait un stade primaire antérieur à la critique mais qui permettrait déjà une considération pertinente de la réussite du titre dans, d'une part, les objectifs généraux d'un jeu vidéo (bon fonctionnement, qualité visuelle, sonore, gameplay réussi...) et du genre dans lequel il s'inscrit et, d'autre part, les objectifs particuliers du jeu, qui ont trait à son identité propre. Pour une grande partie des jeux si ce n'est tous, l'évaluation commerciale peut se limiter à l'évaluation du premier type, la seconde relève d'un questionnement bien plus approfondi qui dépasse les sensations instantanées de jeu et relève d'une expérience durable et plus complète. Ce commentaire est toutefois bien trop long donc je m'arrête là. Merci encore pour ta vidéo!
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Secouss Kb Long peut être, mais très intéressant, donc tout va bien. Merci beaucoup :)
@callahaine100
@callahaine100 8 жыл бұрын
Ce jeu ne me dit rien mais j'ai été vraiment impressionné par ta review! Et puis à chaque fois tu abordes des thématiques intéressantes.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+callahaine100 Merci :3
@williamdrake196
@williamdrake196 8 жыл бұрын
Excellente vidéo! Comme toujours d'ailleurs :)
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+William Drake Merci :]
@DrFortyTwo
@DrFortyTwo 8 жыл бұрын
moi aussi je trouve ton post générique super cool :D
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Mr42 Aaaaah voilà qui faire plaisir !
@yautjamerk9159
@yautjamerk9159 3 жыл бұрын
Je te connais depuis le début d'aprem et j'aurais fini tes vidéos demain. Keskiya?? Blague à part pourquoi je te connaissais pas plus tôt?
@kiro-terashii
@kiro-terashii 8 жыл бұрын
Wow. Excellente critique. Aussi dense et fournie que l'jeu lui-même, même si bien plus claire dans ce qu'elle explique. Ca rend bien justice au boulot d'Monolith. Et ça m'donne envie d'le reprendre, tiens. J'ai décroché, j'aurais jamais dû :p TAYO !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Kiro Terashii J'espère t'avoir motivé de la même façon qu'un sidekick de héros de Shonen faisant un discours sur l'amitié. Maintenant tu vas gagner ce duel afin de remporter la dernière boule de cristal qui te permettra de devenir le roi des hokage !
@kiro-terashii
@kiro-terashii 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 Oh putain, j'ai plus d'excuses ! XD
@raphaelleroux5991
@raphaelleroux5991 8 жыл бұрын
la petite blaque de fin est géniale xD sinon bonne c=critque bien construite comme d'habitude qui me donne envie de jouer au jeux !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Raphael Le Roux Merci bien. Paix et Fulton.
@sheepknightgaming
@sheepknightgaming 8 жыл бұрын
Pourquoi j'adore les vidéos de Psuedoless, grâce à lui, j'arrive à comprendre les facteurs qui font qu'un jeu est bon, génial ou horriblement chiant, ce qui me fait comprendre ce qu'il faut que modifie dans mes jeux et qui me permet de les améliorer ! Donc, merci beaucoup à toi Psuedoless !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+sheep knight Deuxième développeur dans les commentaires, je trouve ça toujours aussi surprenant et cool :o
@vincentgabriel8085
@vincentgabriel8085 8 жыл бұрын
Critique très recherché, c'est du beau travail ! Merci, ça fait du bien de trouver quelqu'un qu'il ne se limite pas à la surface d'un jeu.
@karima1558
@karima1558 7 жыл бұрын
C'est super cool ! (la vidéo aussi ^^)
@zanto950
@zanto950 Ай бұрын
salut super video perso c'est la trailr de présentation de se jeux a un e3 qui m'as fais acheter la wii u puis deux ans d'attente pour le voir arriver, pour moi xeno x est le meilleur jrpg les mécha sont trop cool. merci cemu pour le retrouver aujourd'hui :)
@le_biblioteker9191
@le_biblioteker9191 5 жыл бұрын
Personnelement j'adore vraiment ce jeux les seuls soucis majeur a mon goût c'et :le grinding quasi inévitable, passer dans des zone niveau 50 pour des mission niveau 30 ou du doit courir comme un tarer quand tu te fait repéré pendant deux heures, et j'allait rajouter la difficulter a atteindre certaine zone quand tu éxplore mais c'est au contraire une gros point fort du jeux tu va te dire "A ouai c'été la cool j'ai un beau panorama d'ici" au lieux de : Ah c'est chiant j'ai mis quatres heures pour trouver une zone pourris " . Si vous n'avez pas jouer a ce jeux , foncer même en 2019 ou en 2054.
@mourossonero
@mourossonero 8 жыл бұрын
Franchement, cette review gagne le titre de "ma review préférée". Le nombre d'aspects essentiels abordés sans s'étaler sur les détails ni spoiler l'histoire du jeu, la précision chirurgicale de l'analyse de la quasi totalité des taches qui prennent le plus de notre temps de jeu et la structure de la vidéo font en sorte que je recommanderai cette video à n'importe quelle personne s'intéressant à Xenoblade X. Un travail phénoménal!
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Mourossonero Un gros merci pour ce commentaire qui fait plaisir :3
@bellize419
@bellize419 8 жыл бұрын
tu n’hésite pas à t’attaquer à des thématiques noueuses mais pertinentes. bien sur tu donne ton avis mais ça reste drôle et léger. et pour les personne ayant déjà identifier tes préférences au fur et a mesure des vidéo, il se crée une sorte de mini chronique gonzo. Mais c'est une excellente idée que tu as eu la mon petit Timothée, franchement je la valide !! *( red barrel : passage qui m'a fait cracher mon sirop de pèche sur mon clavier. ) Merci encore pour cet accident fâcheux, et oui c'est de ta faute.
@munsterotaku3058
@munsterotaku3058 8 жыл бұрын
Tu veux me faire rêver mec? j'ai redécouvert une fonction que je pensais perdu dans cette opus: jouer d'autres personnages.
@AA-di7jw
@AA-di7jw 8 жыл бұрын
Enfinnnn!!!
@akiroize
@akiroize 8 жыл бұрын
enfin quelqu'un qui pense a 90% ce que je pense du jeu ! je rajouterais l'ost et les voix anglaise qui me font vraiment limite coupé le son vers 3-4 e t mettre qqchose d'autre en fond .. (c'est la 1ere fois que ça m'arrive sur un jeu) (+ surtout la musique de NLA)
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+綾里真宵 Yeah ! Oh !! Yeah ! Je vois vraiment pas Oh !! de quoi tu veux parler Yeah !!
@akiroize
@akiroize 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 voila c'est exactement ça XD, ça colle a rien du tout T.T
@OmegaCritique
@OmegaCritique 8 жыл бұрын
Cette blague de fin ah ah :D
@Magemo7
@Magemo7 8 жыл бұрын
J'ai écouté la fin parce que je n'ai pas l'intention de jouer au jeu ... waow c'est génial !
@renardgab
@renardgab 8 жыл бұрын
on veut bien tout journaliste de jeux vidéo avec ton niveau!!! :D
@FullPeruc66
@FullPeruc66 8 жыл бұрын
Génial la vidéo!!!!
@Jenefaispasdevideo
@Jenefaispasdevideo 8 жыл бұрын
Il n'y a clairement pas assez de vue pour cette magnifique vidéo.
@rousson100
@rousson100 8 жыл бұрын
quand tu en parle du jeux, sa semble d'un jeux pc adapter sur wiiU et je le voie beaucoup plus sur pc mais son coter gamepad doit donner quelque chose de cool ^^
@maellecoeuche3740
@maellecoeuche3740 5 жыл бұрын
T'a très bien cerné le jeu je pense et surtout au niveau de son gameplay. Je trouve aussi que l'on est un peu trop jeté sans aucune info au début ( ce qui a fait abandonner un de mes amis qui a pas compris le systeme d'arts ect...). Et sinon tu a aussi raison il y a bel et bien des gens qui le considerent le jeu d'une vie puisque il est pour moi le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer en plusieurs milliers d heures passé sur des jeux vidéo.
@alphavdz2796
@alphavdz2796 3 жыл бұрын
Ça fait 5 ans que je veux absolument y jouer , je l'avais petit et c'était mon jeu préféré car l'exploration et la parti la plus accessible d'un jeu mais par mon bas âge je suis passé à côté du reste
@renardgab
@renardgab 8 жыл бұрын
qualité d'analyse extraordinaire *-*
@Keljor
@Keljor 2 жыл бұрын
Xenoblade X est actuellement mon jeu préféré, meilleur que xenoChro 1 et xenoChro 2, je comprends cependant que les gens aient du mal avec les i formations accessibles à l'écran mais pour moi ça n'as jamais posé problème, de plus j'ai actuellement 200 heures de jeu, je ne l'ai pas encore fini, je farm les Skell haha, plus sérieusement je suis bloqué donc je farm parce que j'ai hâte de pouvoir voler avec les skell et je sais que je ne serai pas déçu, en plus je trouve le jeu assez complet, l'histoire est très intéressante et... Io y a des mecha, rien que ça c'est génial, c'est un monde ouvert avec des mecha et moi c'est ce que je cherchait dans un jeu, parce que je suis fan de gundam
@NihiliusZero
@NihiliusZero 8 жыл бұрын
Moi aussi je trouve ça super cool.
@loremag
@loremag 8 жыл бұрын
très bonne analyse!
@infokubarcade
@infokubarcade 8 жыл бұрын
salut Pseudo ! excellente critique qui va me faire blablater. Pour ce qui est de la répétitivité dans un jeu, je pense que la mauvaise répétition viens de la mauvaise récompense. j'en ai fait les frais la semaine dernière en publiant mon dernier jeu : je le voulais difficile, je l'ai eu, et les joueurs m'ont répondu "on se fait chier a passer un niveau juste pour se faire chier a passer le suivant". donc je pense qu'une des essences de la mauvaise répétitivité viens de là : si a chaque fin de tâche tu proposes une récompense adaptée, alors le joueur aura suffisamment d'entrain pour recommencer une tâche similaire et obtenir une nouvelle récompense. Pour ce qui est de la masse d'informations, et plus globalement la scénarisation et la prise en main d'un jeu, c'est en effet extremement coûteux. J'en ai fait les frais avec le même jeu. Peu d'intrigue, prise en main en speed : joueurs perdus et peu impliqués. Ca demande énormément de temps de faire des courbes de progressions trés douces pour l'apprentissage du scenario et des mécanoques d'un jeu. Ca fait plusieurs niveaux, jusqu'a en créer certains pour rien, juste pour la mise en scène et c'est vraiment un bagage lourd -.- Enfin pour le nombre d'heures afin de faire une critique valable, c'est lorsque toutes les boucles de gameplay sont maitrisées. Et je choisit mes mots. En effet aller a la fin n'a pas grand intéret sauf si on souhaite en parler. Maintenant le fun d'un jeu est a 80% dans son gameplay donc il faut le connaitre sur le bout des doigts avant d'en parler selon moi.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+InfoKub Arcade C'est toujours très intéressant d'avoir le retour de quelqu'un qui développe :o Effectivement le reward, la courbe de progression, ça doit avoir un rôle très important pour contrebalancer le côté répétitif d'un jeu (et ça doit être un sacré casse-tête à réaliser aussi). Et effectivement "maîtriser" les boucles de gameplay me semble être une condition nécessaire pour émettre un avis recevable. Merci beaucoup pour ton commentaire, et bon courage pour tes projets :)
@infokubarcade
@infokubarcade 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 pas de quoi, c'est toujours un plaisir ;) ca me fait marrer que toi et Plouf (sur sa derniere video) venez de découvrir que je développe des jeux ^^ ca me paraissait evident vu les pavés que je vous rédige :p la dimension ludique du jeu video implique une part de philo/socio (comprendre les joueurs, comprendre le jeu) et c'est au fil de vos videos que je la construit pour mes projets. ca m'aide a me poser des questions et a établir des choix qui déterminent le style de jeu que je créer (style dans le sens "je reconnais que ce sont des jeux Infokub"). et c'est avec tout ca que tu vois la galère que c'est que de faire une courbe de progression. avant il faut choisir au fond de soi "qu'est-ce qu'une recompense, une mecanique, un apprentissage, le fun ?" et c'est difficile .-. et puisqu'on en parle, je te propose la réflexion suivante : "qu'est-ce qu'un jeu difficile ?" et pourquoi sont ils fun malgré tout ? ^^ merci pour le soutien, sache que je te soutien aussi :)
@kamcha9681
@kamcha9681 8 жыл бұрын
sans déconner, avec des vidéos aussi poussées et aussi bien montées, je comprendrais jamais pourquoi ton nombre d'abonnés est aussi bas. Encore un sujet ultra bien abordé sinon ^^
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+kamcha 410 Bah quand même, je viens de passer le cap des 18.000, c'est pas mal quand même 18.000 :o
@kamcha9681
@kamcha9681 8 жыл бұрын
PsEuDoLeSs1 vus comme ça c'est sur ^^, mais quand même tu mérite les 100 000 vieux ;)
@avzgui6660
@avzgui6660 8 жыл бұрын
C'est super cool
@LeMalaisologue
@LeMalaisologue 8 ай бұрын
ça m'a donné envie de me le refaire
@elinalagerthadottir5844
@elinalagerthadottir5844 6 жыл бұрын
Le jeu de toute une vie... Oui mec! c'est exactement ca! le pied de ouf que j'ai pris là dessus
@tarkasfernoir2348
@tarkasfernoir2348 8 жыл бұрын
Je m'attendais à un nouveau film Marvel, c'est raté pour cette fois, flûte. Malgré cette trahison, je suis forcé d'écouter mes sentiments et de placer cette critique au rang " collector ++ ", bravo pour ce bel exercice !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Tarkas Fer Noir Samuel L. Jackson n'était pas dans mes prix :p
@frunio
@frunio 8 жыл бұрын
Excellente critique et comme toi j'ai l’impression d'un gros prologue à un univers entiers surtout avec la fin du jeu
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Sorrento et Ludo Peut être une bonne raison de craquer pour la NX vu que la suite sortira très certainement dessus :)
@Linkenfant
@Linkenfant 8 жыл бұрын
Ah ok la critique qui fait que t'es obligé de t'abonner à la chaîne direct :D Vraiment bravo.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Linkenfant Merci beaucoup et bienvenu alors, j'espère que le contenu te plaira :)
@kingdomhearts9714
@kingdomhearts9714 8 жыл бұрын
Bonne critique. Apres une 20h de jeu, j'ai abandonne car il expliquait tres mal et le scenario ne m'interessait pas plus que ça. Ensuite quelques mois plus tard, j'ai repris le jeu et je m'amuse bien. Je suis a plus de 60h et j'ai termine le chapitre 10. Je trouve que l'exploration est le plus gros point fort du jeu. Les quetes je les trouves interessant sauf quand il s'agit de collecter tel ou tel objet car il n'est pas assez precis sur sa localisation. Quand à l'histoire, je trouve qu'il est rate, il n'est pas mauvais mais juste rate dans sa maniere ou il faut constamment remplir des conditions et qu'en plus les personnages sont mal ecrit (sauf Elma, Lin, Tatsu) et qu'on est oblige de faire les missions d'ententes pour connaitre leur histoire. C'est dommage, il aurait peut-etre du mettre ces missions obligatoire. Le scenario ne demarre vraiment qu'à partir du chapitre 5 pour moi. Apparement le producteur du jeu aurait entendu les critiques du jeu concernat le scenario et qu'il essayera d'arranger ceci dans le prochain jeu Xenoblade. Concernant les combats, je trouve qu'ils ont trop accentue sur l'emplacement par rapport à l'ennemis. Dans le premier Xenoblade je trouvais que tous les personnages étaient tous différents. Alors peut-etre que je n'ai pas assez explorer en profondeur le systeme de combat mais c'est mon ressenti. Enfin l'ecriture est trop petit surtout sur le gamepad (car oui chez moi la tele est souvent occupe) rendant les textes quasiment illisible.
@miraos3988
@miraos3988 8 жыл бұрын
+Kingdomhearts971 Pour les personnages, comme l'a dit Pseudoless il faut vraiment faire l'ensemble des quêtes entente et des tête à tête pour pouvoir se faire une idée du passé et de la personnalité de chacun. Ça fait parti du jeu, perso je voyais mal présenter les 18 personnages jouables dans des quêtes obligatoires. Et pour le scénario t'as dû mal comprendre, étant donné que celui du prochain Xenoblade est déjà plus ou moins écrit, Xenoblade X ne représentant que le prologue de l'histoire. On a plus qu'a espérer que les suites répondent bien à la multitude de questions qui restent en suspens à la fin de X, et selon Tetsuya Takashi, il trouvait plus simple de poser l'univers avant de réellement lancer son scénario (ici Xenoblade X: Mira via l'open world, le statut de l'Humanité et les races extra-terrestres présentées tout au long du jeu via les quêtes normales, certainement les plus intéressantes, et les quêtes principales), sachant que son prochain jeu sera beaucoup plus linéaire et centré sur l'histoire (comme Xenosaga/gears). On verra bien ce que ça donnera, mais il y a moyen d'être vraiment optimiste quant au résultat final
@kingdomhearts9714
@kingdomhearts9714 8 жыл бұрын
Miraos Xx Ce jeu est le prologue de Xenoblade X. Interessant, je ne savais pas. Je sais qu'une suite est en developpement mais je n'ai pas encore termine le jeu.
@miraos3988
@miraos3988 8 жыл бұрын
Non, j'ai dit que Xenoblade X était un prologue, nuance haha Pour tout dire et légèrement spoiler, un des personnage principal de l'histoire globale (au même titre qu'Elma, la femme qui trouve l'avatar au début du jeu et fait avancer l'histoire) n’apparaît que dans la dernière scène après les crédits de fin. En ayant lu les différents artbook on se rend compte que beaucoup de chose très importantes ne sont que très peu évoquées dans le jeu (ce fameux personnage par exemple, je vais pas t'en parler, si tu n'as pas complètement retourné le jeu tu ne comprendras pas de quoi je parle mais beaucoup de théories sont faites à ce sujet). On verra bien si la suite sera le prochain jeu de Monolith ou le suivant, mais je doute qu'ils laissent cet univers sans l'exploiter davantage
@kingdomhearts9714
@kingdomhearts9714 8 жыл бұрын
+Miraos Xx J'ai termine le jeu. Qu'est ce qu'il y avait d'imprtant sur les differents arbooks ?
@miraos3988
@miraos3988 8 жыл бұрын
Attention, Gros spoils ! Le personnage qui sauve le Moby Dick avec le Ares dans sa version originelle avec 2 pilotes (un ares tandem quoi), qui est un personnage aussi important qu'Elma dans le scénario d'origine mais qu'on voit que dans la dernière scène, le fait qu'une autre arche (il y a pas mal de croquis de New Tokyo) ait survécu et que les ennemis utilisent d'ailleurs un de ses morceaux comme appât sur Mira, un type particulier de skell en duo (les fameux skells Neilnail dont tu as besoin pour créer les armatures skells lv 60) qui est dans le jeu mais uniquement online/en chrono contrôlés par un personnage de la race d'Elma, des détails sur la technologie des Ghosts (la seconde force responsable de la destruction de la Terre, totalement occultée dans le jeu) et d'autre éléments que j'oublie, j'ai pas acheté cet "artbook" exclu jap', j'ai juste lu quelques scans. On a pas mal théorisé sur ce que donnera la suite, sachant que le scénario du jeu est déjà super dense mais représente un vrai puzzle dont il manque la moitié/les 3/4 des pièces
@francilk9123
@francilk9123 8 жыл бұрын
Ce boulot ! Bravo mec, excellente critique. J'ai acheté ce jeu pour mon gamin et franchement si j'avais le temps je me plongerais dedans parce qu'il a vraiment l'air d'être précisément ce dont je rêvais quand j'étais ado. J'espère que ce jeu a reçu l'accueil qu'il mérite de la part des joueurs.
@cycy4398
@cycy4398 8 жыл бұрын
+Francil K La plupart des joueurs l'ont accueilli de la même façon que Pseudoless, mais il y a pour moi quand même trop de joueurs qui l'ont mal jugé, surement à cause de son côté un peu unique, ce qui est un peu triste quand on voit tout les jeux se ressemblant en ce moment
@merouln700
@merouln700 8 жыл бұрын
L'absence d'option de son notamment était bien regrettable, qu'est-ce que je haïs le musique de primordia et des combats initiés. Aussi, n'ayant pas joué au xenosaga, j'ai pas réellment accroché à l'univers de XenoX. Ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste que par rapport au point de vue vis à vis de Xenoble Chronicles, le fossé est grand. J'ai eu la même réflexion avec un ami, le jeu m'aurait certainement ultra accroché si je n'avais pas joué à Xenoblade Chronicles avant... Bonne critique néanmoins. PS: As tu eu aussi l'impression que le personnage avait l'air ivre en sortant de la stase au début du jeu? J'ai entendu pas mal de personne ayant eu la même réaction :)
@Honeyxilim
@Honeyxilim 8 жыл бұрын
+Mérou LeNoob Quand tu sors d'une state, t'es pas dans un état "normal" direct tu sais ;P
@merouln700
@merouln700 8 жыл бұрын
Je sais, mais c'est le premier qui m'est passé à l'esprit. L'humanité venait de passer proche de l'extinction, et j'étais en train de pleurer de rire sur mon canapé.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Mérou LeNoob C'est vrai que pour le coup c'est assez étrange qu'il n'y ait aucun réglage de dispo, alors qu'on peut paramétrer des tas d'autres trucs.
@LudwigVon76
@LudwigVon76 8 жыл бұрын
Tu sais ce qui serais sympa? Ce serais de nous mettre le titre(genre dans un coin) des jeux que tu montre dans ton intro/presque conclusion. J'en ai reconnu pas mal mais certain attisent ma curiosité, sauf que pour retrouver le nom juste avec des images.... Sinon chouette test, très intéressant; mais ça, c'est comme d'hab' ;)
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+juste Ludo Alors par ordre d'apparition il y a : JoJo Eyes of Heaven sur ma tv Hyper Light Drifter Ben and Ed Pong Skyrim Outlaws sur mon pc Street Fighter V Rocket League Guitar Hero Live Metal Gear Solid V The Phantom Pain Infamous Second Son Lost Odyssey Lucifer's Call World of Warcraft Far Cry Primal Batman Arkham Knight Assassin's Creed Black Flag OlliOlli 2 Dark Souls 3 Dans l'autre morceau il y a : Watch Dogs Alien Isolation The Division The Order 1886 Unravel Short Peace Fallout 4 The Witcher 3 Superhot Bayonetta 2 Animal Crossing New Leaf The Biding of Isaac Rebirth One Finger Death Punch Downwell Project Zero Maiden of Black Water
@LudwigVon76
@LudwigVon76 8 жыл бұрын
Waaah tu fait pas semblant meme dans tes réponses, merci ^^
@lazow19
@lazow19 8 жыл бұрын
Je partage ton avis global sur le jeu (personnellement, j'ai plus qu'adoré XenoX) et je trouve ton angle d'attaque (la répétitivité) très intéressant. Je regrette cependant que tu n'aies pas mis plus ne avant l'aspect le plus réussi de ce jeu, à savoir ses environnements. Concernant l'histoire, sans rien en révéler, j'ai été pris dedans vers les derniers chapitres, et j'ai trouvé la fin de l'histoire très réussie. Et comme tu le dis, ce jeu se ressent comme un prologue, on pourra sans doute espérer un XenoX 2 sur "NX".
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+lazow19 C'est même plus que probable. En tout cas il me semble que Monolith Soft s'est déjà exprimé sur son envie de faire une suite. NX ou pas NX c'est encore le mystère, même si y'a quand même de forte chance que ce soit une exclu NX.
@cycy4398
@cycy4398 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 ce sera une exclue NX, monolith soft appartenant à nintendo Et j'ai vu quelque part que selon le créateur du jeu, si suite il y a, l'exploration sera peut être moins poussée pour mettre en avant l'histoire
@jolandulguerian7036
@jolandulguerian7036 4 жыл бұрын
Perso, j'aimerais beaucoup que tu reparles du premier Xenoblade Chronicles avec la version définitive qui viens de sortir sur switch. L'autre vidéo commence à beaucoup datées ce qui est un peu gênant à écouter ^^ (C'est surtout aussi parce que je me suis procuré le jeu en version définitive et que j'ai constater avec merveille que non seulement, il propose les ost originaux en plus des arrangés, mais en plus (c'est mon avis) le compositeur à eu le bon goût de les refaire plus différent que meilleurs. Ce qui pourrait alimenter un débat sur quelle ost est meilleur en arranger ou original. Je trouve que le sujet de la bande son est pas toujours autant exploité que le gamplay alors qu'il s'agit tout même de quelque chose de primordial pour l'immersion. Bonne ou non, la perfection d'une bande-son réside à la fois dans son identité que dans l'immersion qu'elle propose.
@asqua5777
@asqua5777 3 жыл бұрын
je compte me le faire bientot, je suis le genre de joueur a prefere le grind, maximisation de perso l ambience, les musique, le designe maping/personage et surtout l exploration au scenario "je regarde deja des serie pour ca, apres c est bien aussi ca implique le joueur", mon ff prefere pour cela est ff5 par exemple pour son system de job, ses musiques et ses 3 cartes de jeu ou en mmorpg les anciennes version de world of warcraft "wotlk" auquel j adorais trafiquotée dans les arbres de talents et me promenée dans cette immense open world. bref j ai l impression que ce xeno x est fait pour moi ^^, ca sent les centaines d heures de jeux
@elsonir2385
@elsonir2385 Жыл бұрын
2:10 quand la blague devient un standard mdr
@MrNaparuba
@MrNaparuba 2 ай бұрын
La répétitivité parfois c'est bien quand c'est bien fait :)
@neonoir8012
@neonoir8012 8 жыл бұрын
Je faisais partit des moins patient mais je vais mit replonger grasse à toi.
@shadenessi
@shadenessi 5 жыл бұрын
Alors ? :)
@taumi2954
@taumi2954 Жыл бұрын
Revenir ici 6 ans plus tard pour constater que X est toujours aujourd'hui le plus impressionnant techniquement, aie.
@lucienleonardi8122
@lucienleonardi8122 5 жыл бұрын
C'est super cool nan? Je trouve ça super cool Derniers mots de l'outro
@zetomy65
@zetomy65 8 жыл бұрын
Je crois comprendre avec la musique à la fin que tu as toi aussi torché Undertale... :)
@williamdrake196
@williamdrake196 8 жыл бұрын
Je trouve ça super cool aussi
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+William Drake Aaaah impec. Pour le coup je trouve ça très drôle qu'il y ait deux commentaires qui se suivent ^^
@user-ji5uk9mc5r
@user-ji5uk9mc5r 3 жыл бұрын
Yo. Chupa video. Juste le jeux de skate en début de video stp?
@ravioli-man8648
@ravioli-man8648 3 жыл бұрын
Oli Oli, il en a fait une critique, regarde la pour te renseigner sur le jeu.
@user-ji5uk9mc5r
@user-ji5uk9mc5r 3 жыл бұрын
@@ravioli-man8648 merci copain
@ravioli-man8648
@ravioli-man8648 3 жыл бұрын
@@user-ji5uk9mc5r de rien l'ami(e) !
@BlackVroden
@BlackVroden 8 жыл бұрын
C'est horrible, je regarde une critique d'un genre de jeu que je n'aime pas (un J-RPG qui nous pousse à farm et explorer chaque recoin pour avancer) mais tu vends tellement bien le jeu et le spoil donne tellement envie de connaitre toute l'histoire que ça me donne envie de faire le jeu ... Je t'adore et te déteste un peu en même temps, en tout cas excellente vidéo
@kirainediventail1355
@kirainediventail1355 8 жыл бұрын
Notons que Xenoblade Chronicles X propose l'un des twists les plus imprévisibles du jeu vidéo et cela dans une quête secondaire. Une ligne de dialogue pour notre personnage avatar. Comme quoi, Takahashi Tetsuya avait du génie. Kappa
@arldg
@arldg 3 жыл бұрын
Tiens j'avais pas capter pendant ma partie, il dit quoi du coup ? 😆
@neozetare
@neozetare 8 жыл бұрын
JE. VEUX. CE. JEU. Et pourtant... J'ai la fâcheuse impression que je lâcherai ce jeu au bout de quoi... 5h ? C'est même pas tant les défauts que je lui trouve déjà qui me rebutent, nan, c'est vraiment une histoire de destinée ou je sais pas quoi. Je le sens au plus profond de mon être, investir dedans serait du gâchis. J'imagine que ma mauvaise expérience avec le Xeno de la Wii joue dans ce ressenti... Aujourd'hui, coeur et portefeuille sont déchirés.
@williamcohen742
@williamcohen742 8 жыл бұрын
On va passer les banalités d'usage du genre j'adore ce tu fais toussa toussa. Mais sérieusement "vie U" ??
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+William Cohen Je résiste jamais à placer un petit jeu de mots quand je le peux :p
@mathieubelloir1098
@mathieubelloir1098 8 жыл бұрын
22:01=Music de l'enterrement de l'humour ?
@HeadWar100w
@HeadWar100w 8 жыл бұрын
TMTC les joueurs de WoW pour le HUD :3 ♥
@pier-re
@pier-re 8 жыл бұрын
Ah mais si la peau des patates est réaliste, permet de suggérer la libération du sébum de patate #amidon , et bien je suis vendu à cette idée ! : )
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Passe à l'act! Peut être dans cinq ans la techno VR permettra d'afficher des textures 4K pour les patates. Et là j'ai envie de dire, banco.
@pier-re
@pier-re 8 жыл бұрын
@LokirProduction
@LokirProduction 8 жыл бұрын
Salut +PsEuDoLeSs1, feras-tu une Pseudo-Critique sur Dark Souls 3 ? Merci d'avance pour ta réponse.
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Lokir Héhé il se trouve que la réponse était dans la vidéo, non je ne pense pas faire une pseudo-critique sur Dark Souls 3. Parce que j'ai déjà fait Dark Souls 1 et Bloodborne en vidéo donc j'ai pas tellement envie de "griller un slot" pour un autre Souls. Même si le jeu est cool et qu'il y a des choses à dire, j'aurais vraiment l'impression de faire dans la répétition, et y'a d'autres jeux qui attendant leur tour depuis un moment ^^"
@LokirProduction
@LokirProduction 8 жыл бұрын
PsEuDoLeSs1 Je comprends
@mr.famunard2077
@mr.famunard2077 4 жыл бұрын
Début de la vidéo : Qu'est ce que vaut Xenoblad Chronicle X, parce que franchement, j'ai rien entendu de ce jeu ! A la dernière seconde de vidéo : Oui, c'est super cool... Quand est ce qu'il ressort? x) Parce que la Wii U à floop :'(
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 4 жыл бұрын
Avec le premier de la Wii revient sur Switch cette année, on semble (malheureusement (pour moi)) plus proche d'un portage du X que d'un X2.
@mr.famunard2077
@mr.famunard2077 4 жыл бұрын
@@PsEuDoLeSs1 J'ai bonne espoir qu'ils en fassent une bonne version deluxe, au lieu d'un 2 effectivement. Après, c'est sûr que pour ceux ayant déjà jouer au jeu, c'est vrai que ça ne serait pas intéressant :/
@Pikachoux29
@Pikachoux29 8 жыл бұрын
bonne analyse du jeu, pour ma part j'en suis à 80 heures et chapitre 10 ^^ Par contre, je suis du genre à faire les quêtes secondaires avant les quêtes principales... Mais là, j'en peux plus, il y en a trop, beaucoup trop. Et là, c'est répétitif et pas dans le bon sens :)
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+Samuel Merdrignac Les quêtes d'entente et les tête à tête sont à privilégier, parce que sinon t'aura toujours un clampin pour quémander du minarium et tu seras jamais tranquille :D
@Pikachoux29
@Pikachoux29 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1 yep, j'ai fini par comprendre ça 😁
@tinou9714
@tinou9714 8 жыл бұрын
Excellente critique ! :)
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+tinou 68 Merci Bruce Way euh Batman, merci Batman (ouf j'ai failli faire un boulette) :)
@tinou9714
@tinou9714 8 жыл бұрын
+PsEuDoLeSs1Comment connais-tu... Raah ! J'vais devoir m'occuper de toi...
@elefin9871
@elefin9871 8 жыл бұрын
Perso je suis de ceux qui n'arrivent décidément pas à accrocher au jeu. En fait Xenoblade X c't'un peu le jeu de niche le plus ambitieux de tous les temps, c'est particulier quand-même.
@juby6359
@juby6359 4 жыл бұрын
Je réponds extrêmement tard mais de même. Acheté à sa sortie et idolâtré à cause de son premier opus le jeu est vite devenu fade à mon sens. L'univers et la direction artistique me dérangeaient et pourtant dieu sait que j'aurais adoré l'aimer. Justement maintenant je peux dire que j'ai largement préféré Xenoblade 2 qui reprenait pour moi bien mieux les avantages du 1er sans pour autant en devenir une pâle copie. Xenoblade X est très bon, c'est certain, mais je n'arrivais juste pas à le considérer comme étant la "suite" du premier qui m'avait transcendé
@IndieLambda
@IndieLambda 7 жыл бұрын
Le truc de la répétitivité, je me lasse moins vite avec 2h en 6 parties de 20minuttes de call of sur une seul map que 2 parties d'une heur sur de map différente, pourtant, dans les 2 cas, je joue 2heures, et dans le deuxième, je brise une partie de la répétitivité en changeant de décors, mais spammer le bouton replay me lasse moins que de dechirer mon highscore et rekt du noob avec du 782 à 3.
@vanadis2901
@vanadis2901 2 жыл бұрын
Juste une chose, le fait que le jeu n'explique pas beaucoup les différentes mécaniques n'est pas vraiment un défaut, au contraire, ça nous plonge beaucoup plus dans la peau du personnage selon moi On se réveille dans un endroit inconnu, on est amnésique et on nous file un flingue en nous disant comment attaquer, puis on se démerde avec le peu qu'on sait faire, et on apprend sur le tas Je ne suis peut-être pas très claire dans mes propos, mais voilà mon avis sur ce point
@Piotrboukaieff
@Piotrboukaieff 2 жыл бұрын
Tu es très claire
@nerwannn
@nerwannn 4 жыл бұрын
A la fin, quand tu demandes a quel point il faut avoir joué a un jeu pour avoir une critique valable, tu mets une musique d'Undertale (j'ai pas réussi a retrouver le nom ToT). Ca m'a rappellé les gens qui critiquaient le jeu, disaient que c'était de la merde graphique, auditive, que l'histoire était naze et chiante, que le jeu était à 20€ pour une durée de vie de quatre heure (ils ont donc juste fait la run neutre). Ils se permettent de juger aussi viollement alors qu'ils ont a peine fait un tiers de ce que le jeu proposait
@ulysg
@ulysg 8 жыл бұрын
Spoil : la blague de fin est génial
@zebigboss5121
@zebigboss5121 8 жыл бұрын
Dans la partie à la fin de la vidéo je pense que non ça ne justifie pas les mauvaises animations j'en veux pour preuve que le personnage principal n'est même pas conscient de sa condition...
@lucaszapify
@lucaszapify 8 жыл бұрын
C'est quoi le jeu à 1:15 ? Merci
@arldg
@arldg 4 жыл бұрын
C'est Infamous Second Son 🙂
@karasunull
@karasunull 8 жыл бұрын
tes critiques sont toujours passionnant, mais t aurais pas un peu oublier de parler des mecha??
@guillaumecalichiama1840
@guillaumecalichiama1840 8 жыл бұрын
UUUUUUNNNNNNNDDDDDDEEEEEERRRRRTTTTAAAAAAAAAAALLLLLLLLEEEEEE
@romainrondeau4242
@romainrondeau4242 8 жыл бұрын
non
@apo75018
@apo75018 8 жыл бұрын
+Romain Rondeau cette violence.
@romainrondeau4242
@romainrondeau4242 8 жыл бұрын
+Scumbag il faut bien, y'a trop de lettres dans son mot XD
@romainrondeau4242
@romainrondeau4242 8 жыл бұрын
+Scumbag il faut bien, y'a trop de lettres dans son mot XD
@lalala7948
@lalala7948 5 жыл бұрын
A 0:35 tu joue a un jeux de western, please le nom du jeux et ou le télécharger! J'y ai tellement joué étant enfant je veux le retrouver. Il me semble que cest outlaw mais impossible de toruver un dl possible!
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 5 жыл бұрын
C'est bien Outlaws, le FPS Western de LucasArts. J'ai chopé ma version sur GOG pour une petite poignée d'euros.
@arylite
@arylite 8 жыл бұрын
C'est quoi le jeu de 20:26? Ça a l'air cool.
@grenouilleflamboyante978
@grenouilleflamboyante978 8 жыл бұрын
+isaac raymond infamous second son. prix conseillé < 15€
@lorganisationxiii
@lorganisationxiii 6 жыл бұрын
Et celle du 2 elle est ou ?
@PixelOrochi
@PixelOrochi 4 жыл бұрын
+1
@rim5393
@rim5393 4 жыл бұрын
vie U ah ah j'aime cette blague
@nerwannn
@nerwannn 4 жыл бұрын
1:10 Dans la vie, y a deux répétitivité: y a la bonne répétitivité et la mauvaise répétitivité. La mauvaise répétitivité qu'est ce qu'elle fait? Elle est présente et elle fait chier! Alors que la bonne répétitivité ben... elle est présente et elle fait chier aussi mais c'est une bonne répétitivité! XD
@gourmont4726
@gourmont4726 Жыл бұрын
Tetris c'est répétitif kappa Mais la repetitivité pour faire du remplissage bof, allez chercher 80 plume, aller faire 250 missions identiques pour débloquer un pauvre succès y a longtemps que ça me chauffe plus du tout.
@elperoloco1938
@elperoloco1938 3 жыл бұрын
Bientôt sur SWITCH ?
@metaxu3305
@metaxu3305 3 жыл бұрын
Lol
@BUGAMERS
@BUGAMERS 8 жыл бұрын
Mon dieu, comme tes critiques sont bien construites, et d'autant plus celle là ! PsEuDoLeSs1, s'il fallait n'en retenir qu'un, tu serais celui là ! Ta place au panthéon des critiques vidéo-ludique ne fait aucun doute, mais d'ici là, MERCI de nous instruire grâce à tes avis toujours très pertinents et bien travaillés. Chapeau bas l'artiste (ok j'en fait un peu trop, mais c'est juste pour appuyer le fait que des comme toi, bah y'en a pas beaucoup...Et ça manque bordel !) Je ne sais pas si tel est ton but, mais tu mérites de percer dans ce milieu plus que quiconque, je te souhaite donc bonne chance et bonne continuation... Au plaisir l'ami !
@PsEuDoLeSs1
@PsEuDoLeSs1 8 жыл бұрын
+B-U-G tonton Berty Wow bah merci merci beaucoup. C'est super cool en plus d'être ultra motivant (et rassurant aussi) :3
Pseudo-Critique : DEATH STRANDING
28:19
PsEuDoLeSs1
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N'oubliez pas Xenoblade Chronicles X
1:46:22
NostalGeek
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Денис Кукояка
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Byungari 병아리언니
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