※ 본 영상은 1.21 스냅샷(24w13a ) 활용해서 제작했습니다. 아직 스냅샷 단계이며 해당 내용은 1.20.5에 추가될 예정입니다. #김만덕#스냅샷#마인크래프트 1. 불길한 물병 2. 불길한 열쇠&금고 3. 철퇴 인챈트 4. 신규 포션 5. 구리던전 패치
Пікірлер: 664
@Kingmandeok4 ай бұрын
이번 업데이트에 관해 자유롭게 의견을 남겨주세유! (1.16 이후로 역대급 업데이트가 될지) + 좋아요 한 번씩!
@KOREAGAME-nn8hl4 ай бұрын
1빠다
@KOREAGAME-nn8hl4 ай бұрын
핸드폰도 되는거죠
@KOREAGAME-nn8hl4 ай бұрын
?
@user-jz4pj5yh7f4 ай бұрын
좋아요❤😂🎉😢😮😅😊
@cjzh664 ай бұрын
? 알고리즘에 떠서 봤는데 6분전?
@꼬예유4 ай бұрын
@TODEM 7:00 철퇴 점프맵좀 만들어줘
@Kingmandeok4 ай бұрын
????????!
@Kevin-id1lp4 ай бұрын
바로 가자잉
@user-sq4vy7xd2i4 ай бұрын
찐이다 ㄷㄷㄷ
@마인크래프트_브리즈4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qi1vy1sl4f4 ай бұрын
꼬예유님이다!!!!!!
@user-qi4mr4wd4w4 ай бұрын
8:47 트라이얼 챔버에서 물약들 떨어지는걸 보니 거기서 유리한 상황을 만들수도 혹은 불리한 상황을 만들수도 있겠네요
@ramic17714 ай бұрын
업데이트 다 좋긴 한데 이번 흉조 리워크가 웬만한 레이드팜 싹 다 고장내는 거라 좀 아쉽네요 그래도 이번 패치로 보스전 말고는 별 전투가 없는 서바이벌 유저들한테 재밌는 업데이트가 될 것 같습니다
@1day1tip524 ай бұрын
6:50초 폼 미쳤다
@Blu2DE2EM2E4 ай бұрын
???: 존나 카리스마있어, 이러니까 여자들이 뻑이가지
@정보없음4 ай бұрын
간지ㄷㄷ
@user-CR7Ronaldo2054 ай бұрын
김만덕이 제일 재미있고 유익한 채널인 것 같아요😊😊😊😊❤❤❤
@ShuShuCream4 ай бұрын
6:55 그 점프맵 제가 만들어 보죠(?)
@Wow197264 ай бұрын
7:42 김만덕씨 감염됬네요 ㅋㅋ 좋아요좀 눌러주세요
@Kingmandeok4 ай бұрын
으악
@애플이이4 ай бұрын
@@Kingmandeok 감만덕
@developingrazzy4 ай бұрын
됬=>됐
@Wow197264 ай бұрын
@@developingrazzy바꿈
@user-yw8yg9ql4i4 ай бұрын
88에서 89로 만들어 버리기 불편지쥬? 주기고 식제?
@코딱지4 ай бұрын
그래 이거지! 엔더 크리스탈로 그냥 흑요석 설치해서 죽이는 것보단 이게 훨씬 괜찮다고 생각해요.
@Kingmandeok4 ай бұрын
그쵸 이게 진정한 낭만이쥬
@jj-lp7fk4 ай бұрын
@@Kingmandeok 쥬스
@user-cx1pp5ez1s4 ай бұрын
스크류바@@jj-lp7fk
@코딱지4 ай бұрын
@@user-cx1pp5ez1s 바다
@user-yi9hy6rk6z4 ай бұрын
다리미
@user-op6mx5wj3j4 ай бұрын
8:04 점프맵의 함정 재료로 써야갰군 ㅋㅋㅋ
@user-vw6ji5xy6c4 ай бұрын
원할 때 습격 활성화할 수 있게 된 게 진짜 좋은듯
@Hongmyeong4 ай бұрын
이제 레이드팜이 수동으로...
@nice_gunmandoo3 ай бұрын
@BSlcuoer964 아 씨 이거 왜 안고쳐지냐?? ???: 그냥 수동으로 바꾸자
@user-tj8jp1yz3w4 ай бұрын
안녕하세요, 저는 도덕 수업 과제로 선플 달기 챌린지에 참여하게 된 봉은중학교 2학년 3반 학생입니다. 처음 보게 된 건 3년 전인가 4년 전인데 그땐 마크를 하지 못해서 영상을 보면서 대리만족을 하게 되었습니다 그리고 시간이 지나서 마크를 하게 되니까 헷갈리는 것도 많고 어려운 것도 많았는데 영상을 보면서 조금씩 알아가고 재밌게 플레이를 했었는데 중학교로 올라오고 중간고사 기말고사 때문에 제대로 즐기지 못 했는데 영상을 보면서 또 대리 만족을 하게 되네요 앞으로도 좋은 영상과 활동 부탁드립니다. 감사합니다.
@user-ol3zz6rw2r4 ай бұрын
이렇게 되면 철퇴 기본 대미지를 좀 많이 내려야 할 것 같네요. 솔직히 그리 높지도 않은 높이에서 네라 풀셋을 일격에 잡는 건 좀 사기니까. 신규 포션은 뭔가 기존의 포션 계열보다는 좀 새로운 느낌이네요.
@user-gi5vn9yc8m4 ай бұрын
철퇴얻는난이도가 ㅈㄴ어려워졋는데 굳이 그래야할까싶은
@user-gi5vn9yc8m4 ай бұрын
사실상 그냥특수아이템으로 봐야한다고봄 공격력9999넘기는 모드용 마검같은거요
@eeeeeeeawfc4 ай бұрын
난이도 생각하면 저 정도 될 만함
@user-ol3zz6rw2r4 ай бұрын
@@user-gi5vn9yc8m 솔직히 얻는 난이도 무시 못 하는 건 인정 합니다. 그런데 한번만 얻으면 수선 바르고 리스크 없이 폭발적인 대미지가 나오니 그 정도는 조금 줄여야 한다는 것이죠.
@섹스충4 ай бұрын
걍 구리던전은 다이야 풀셋으로 터는데 뭘 어렵다고 징징거리냐
@leaple11144 ай бұрын
사기성이 높은 철퇴가 추가되서, 그토록 강력했던 네더라이트 광물의 위상이 너무 떨어져 보여서, 개인적으로 네더라이트 광물만 가질수 있는 전용 특수 기능을 추가해줬으면 하는 바램입니다.
@제프아님수고4 ай бұрын
ㄹㅇ 이러면 네라검 누가 씀 ㅋㅋ
@Cubeinthesky4 ай бұрын
먼가.. 던전에선 철퇴 재료만 나와주고, 그걸 9x9 작업대에서 네더라이트 8개 삥 둘러서 재료 감싸는 조합 방식으로 철퇴 만들게하면 괜찮지않을까유
@user-nn2rj2id4y4 ай бұрын
ㄴㄴ 그럼 철퇴는 개나락감 걍 네라는 따로 금으로강화같은걸 추가하는게 나을듯
@user-em6np7rs4c3 ай бұрын
네더라이트 전용 인챈트 생기면 좋을듯
@Algorithm_ddura4 ай бұрын
메이스가 이번 업뎃중 제일 기대되네요ㅋㅋㅋㅋ
@yousube6934 ай бұрын
신포션들 구리던전에서 맞으면 굉장히 성가시겠네. 이번 패치 전체적으로 잘 한 듯. 철퇴도 재밌고 챔버 난이도도 적당한 거 같고 갈 이유도 있고 ㅇㅇ
방어관통이 진짜 추가되었네 ㄷㄷ 물약효과는 흥미로움 :) 거미줄포션을 화살에 바르면, 트랩헌터인가? 돌풍이면 유사 폭발화살같고... 좋은데?!
@컬러즈레드4 ай бұрын
4:50 넉백 폼미쳤다
@UOS324 ай бұрын
4:50 넉뱀 폼미쳤다
@user-kk9hy5ye5q4 ай бұрын
뜨자마자 브리즈처럼 날아왔다
@Kingmandeok4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
@ssoul0864 ай бұрын
4:10 여기부터 나오는 브금 이름이 뭔가요?
@user-td7gs8dj1s4 ай бұрын
5:43 말이 되는 무기야?
@user-et7op6yi2q4 ай бұрын
7:20 에 소실저주가 아니라 귀속저준가요?
@Blu2DE2EM2E4 ай бұрын
그러네요 방어구가 아닌데 귀속 저주라니?
@JJ-tm6sv4 ай бұрын
4:49 넉뱀 범위?! 그 마법의..... 넉"뱀"?!
@redsunsun_4 ай бұрын
Breach는 위반이라는 뜻도 있지만 물리적으로 부순다는 의미도 있어요 아마 두 의미 다 살리려면 '깨뜨리기' '깨부수기' 정도로 번역되지 않을까 싶네요 '깨다'가 두 뜻을 모두 살리는 제일 적당한 단어 같으니 그치만 베드락 번역은 아직모른다...
@Jmsae4 ай бұрын
CQB 상황에서 문을 부수고 들어가는 것도 도어 브리칭이라고 하죠~
@달크림4 ай бұрын
평소라면 신규 바이옴 + 아무 쓸모없는 기능 가진 동물 추가하고 끝냈을 텐데 의외네요. 전투 컨텐츠에 고민을 많이 한 듯싶습니다.
@kr_zzzz4 ай бұрын
너프 하랬더니 뎀지만 낮추고 인첸트를 추가해 사실상 버프를 시킨 모장ㅋㅋㅋ 철퇴 방어 하려면 ㄹㅇ마법 이라도 추가해야 함
@google_doraemon4 ай бұрын
이제 철퇴를 만들라면 일리저 대장을 죽이고 불길한 병을 먹고 구리 던전으로 가서 시련 생성기에 나오는 몹들을 잡고 30%나 돼는 불길한 금고 열쇠를 얻고 불길한 금고에서 20분의 1이나 돼는 무거운 코어를 받고 브리즈를 잡은 뒤 브리즈 막대기를 얻고 무거운 코어와 브리즈 막대를 조압하여 철퇴를 만든다. +불길한 열쇠로 일반 금고를 열면 어떻게 돼나요?
@user-hd8wb2jx1k4 ай бұрын
PvP할때, 협곡이나 폐광같은 좁은곳에서 거미줄 포션 던지고 엔티티 죽이면, 통로에 거미줄 깔려서 상대의 이동을 방해해줄수 있는건가?
@Musia서캬리4 ай бұрын
솔직히 말씀하자면 마소의 괜한 욕심으로 보입니다. 유저가 원하는 방향도 좋긴한데 역으로 생각하자면 커멘드 하시는 분은 안 좋아하실수도 있어요. 이번 버전 확실한건 호불호 갈릴듯 싶습니다
@일본머스크4 ай бұрын
캬 이런 전투중심적인테라리아 스러운 업데이트를 바랬다고~~ 이제 새로운무기도나왔으니 신보스 나올때 됐자너
@user-lc6kg7rd8i4 ай бұрын
정말 이번 업데이트 대박이네요ㅋㅋ❤❤
@Kingmandeok4 ай бұрын
진짜 너무 기대됩니다!
@user-lr6sq6dv8z4 ай бұрын
@@Kingmandeok 언제 업데이트 되나요?
@salamandd4 ай бұрын
철퇴로 인해 고지를 선점하는게 pvp에 있어서 더욱 중요해 졌는데 엔드 템인 겉날개에 획득을 조정할 필요가 있어보이네요
@zihozeon4104 ай бұрын
확실히 흉조가 물약으로 담겨 나오는 건 낭만과 개연성을 포기하긴 하지만 더 효율적으로 주민거래 할인 멤버십을 구축할 수 있어서 좋음
@siriwanchompunich78364 ай бұрын
궁금랬는데감사합니다!
@Kingmandeok4 ай бұрын
시청해 주셔서 감사합니다!
@hw76314 ай бұрын
사실상 안쓰는템들 짬처리용 던전이지만 다른 던전보다 재밌어졌네
@lee_siheon25154 ай бұрын
이번 업뎃은 진짜 1.16을 뛰어넘을 업데이트 인것 같고,또 슬라임 포션은 공장을 많이 바뀌게 할것같은 그런 딱 유저들에게 적절한 업데이트라고 생각함
@@cjzh66엔티티만 있으면 되는데 돌풍구는 비교적 느리게 날아가는 엔티티니까 날아가고 망치로 치고를 반복하는거죠 돌풍구는 벽이 필요없으니까
@uctst7vs4 ай бұрын
8:48 유저들이 이걸 이용해서 맵을 얼마나 신박하게만들지 기대가되네요
@user-lk3ke6du4r4 ай бұрын
만덕 형님 안녕하셔유 오늘 구독했습니다
@Sus_Phon4 ай бұрын
개인적으로 망치 너무 강하다고 생각함...이런건 변해야할듯 1.딜량 조절 (예 : 최대 딜량 30 그 이상은 아무리 높이 떨어져도 30밖에 안나옴 아니면 플레이에한테 들어가는 딜 감소) 2.인챈트 변경 (딜량 추가 대신에 밀치기를 오히려 당기기로 변경하는 인챈트가 생기면 더 좋을것같음.)
@user-wp3cw3ei1j4 ай бұрын
이제 한 사람의 인생이 담긴 슬라임팜을 만들 이유는 없넹
@user-ud7jt4pr1p4 ай бұрын
좋은영상감사합니다
@hobinkang85324 ай бұрын
@TVGamePlayTV-pw4qf너가 흑우겠지
@user-xf3uq3jk7t4 ай бұрын
습격에서 나오는 대장도 포션 주나요? 안주면 예전처럼 네더포탈 태운다음 습격 끝내고 네더에서 죽이면 주나요?
@hogyutteok4 ай бұрын
만덕님 버그를 발견했는데, 메이스 전용 인첸트 하고 돌풍구 쏘고, 바로 메이스 쓰면(연타해도 됨) 계속올라가요.
@hogyutteok4 ай бұрын
진짜 되요.
@홍차티백4 ай бұрын
진짜 무슨 RPG 게잉하는거 같아서 좋다ㅎㅎ...
@싹남4 ай бұрын
6:23 할로우 나이트가 생각난다 ㅋㅋㅋㅋ
@mingracle_2.224 ай бұрын
메이스가 신규 인챈트로 야생에서도 쓰기 좋아졌네요 신규 포션도 기존에 슬라임 찾기 귀찮았는데 한번만 찾아도 양산되니 좋네요 ㅠ
@Raccoon4434 ай бұрын
저 흉조 대기 시간 이펙트도 설마 어쩌다이지경까지에 포함되는건 아니겠지?
@Kingmandeok4 ай бұрын
아직 실험을 안해봤는데 변경 사항이 있다면 다음 업데이트 영상에 포함하겠습니다!
@겜봇4 ай бұрын
이메일로 맵 보내면 되나요?(혹시 플레이 영상은 맴버쉅 전용인가요?)
@gim_gaye174 ай бұрын
7:20 귀속 저주 -> 소실 저주
@user-mk6nx9up2z4 ай бұрын
Be pc 다르다
@dolphinuy38234 ай бұрын
@@user-mk6nx9up2z 둘이 다른 저주입니당
@Raccoon4434 ай бұрын
이번건 진짜 워든때보다 더 기대된다 물론 지옥보단 아니지만
@user-ys5bz1qz2c4 ай бұрын
재밌는거 ㅈㄴ생겨서 행복하다vs내가 알던 마크가 아닌데?
@YYeaf2 ай бұрын
흉조 물병보다는 흉조 투척이 좀 더 나았을 것 같은데. 저주를 던져서 마을에 황폐화를 가져온다는 설정이 좀 더 낫지 않나
@devilcometodawn3 ай бұрын
마크야생 처음하면서 실험적 껴놓고 만들었더니 다음패치에 나올것들이었군요 신기합니다
@user-ew9jl8gy1y4 ай бұрын
결국 구리골렘과 응회암골렘은 추가되지 못하는건가...
@kokomi_donut4 ай бұрын
솔직히 이런 류의 컨탠츠랑 무기 종류, 마법 종류 같은거 진즉에 많이 만들었어야 했는데 모장이 유기하고 안하던거임 ㅋㅋ 이런 업뎃 너무 환영
@krookev4 ай бұрын
이젠 정말 1.21 버전 나올때까지 기다릴수밖에없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 언제나오지??
@eee-dj1dm4 ай бұрын
4:49 넉백 오타인가요
@밀스님4 ай бұрын
만덕씨 업데이트 언제되유?
@Hayase_Yuuka4 ай бұрын
불길한 물약 때문에 레이드 팜도 약간의 변수가 있다.
@카이르4 ай бұрын
만덕님 혹시 스냅샷 버전에서 모드 어떻게 사용하나요?
@Kingmandeok4 ай бұрын
패브릭으로 하면 되기 하는데 호환되는 모드가 적어서 저는 모드 대신 데이터팩을 활용하고 있습니다.
@user-uo6mp7se4n4 ай бұрын
너무 만족 스럽다!!
@user-gw1sk6kn9m4 ай бұрын
슬라임 청크를 찾고 슬라임 공장을 차릴 필요 없이 슬라임 한 마리만 잡으면 몹공장에 슬라임 포션을 조합하는걸로도 가능해지겠군요
@나다-14 ай бұрын
좋아요 100개 채우기
@Kingmandeok4 ай бұрын
좋아요 감사해유
@bacon_flex_want4 ай бұрын
@@Kingmandeokㄷ
@user-ye5sn7mv4h4 ай бұрын
앙 100번 띠
@고양이집중박멸ver.24 ай бұрын
ㅊㅋㅊㅋ
@user-치킨이나드세요4 ай бұрын
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
@indianachina4 ай бұрын
이러면 이제 새로운 보스몹 나와도 원콤이니 낭만이 없을듯..
@quarternote23584 ай бұрын
모장이 드디어 일을 한다. 철퇴 솔직히 너프 안해도 만족했을 것 같은데 유저들 의견 반영해서 너프까지 맥여주고 포션까지 업데이트 시켜주고 전에 업데이트들은 이걸 위해서 그냥 쉬엄쉬엄한 느낌인듯
@user-sh4gp6cw2r4 ай бұрын
만덕씨 포테이토 감자튀김! 만우절 모드 나았습니다!!!!
@zenawjj4 ай бұрын
0:14 아 치킨 먹거싶다
@HanX34 ай бұрын
김만덕 씨 영상은 재밌네요 조선 상인 김만덕처럼
@kiddylucas64554 ай бұрын
거미줄,슬라임,돌 포션은 얼탱이가 없네ㅋㅋ
@new-iy1hx4 ай бұрын
히로빈:"내가 노치를 암살하고 모장을 점령해서 업데이트 혁명을 일으킬 것이다."
@user-ub2qi2nk8f4 ай бұрын
김만덕 특: 낭만이 필요함.
@Kingmandeok4 ай бұрын
겉멋빼면 시체죠
@홍진학4 ай бұрын
모장 선생님 요새 업데이트가 왜이리 미쳤습니까!!!
@Daeril-10104 ай бұрын
인첸트 겁나좋게 생긴거 생각하면 무거운코어 확률,철퇴 너프 괜찮다
@user-bj2tp7pm5u4 ай бұрын
불길한 열쇠랑 불길한 금고에 있는 해골은 위더를 닮았네요?
@user-dh4fu3lr3k3 ай бұрын
와 일반 철퇴를 너프시킨다음에 다른 능력치는 전부 좋게만들어서 너프가아니라버프를 받은거군요 난이도가 높아진 이유를 알겠네요
@dosiklee33544 ай бұрын
어떤형의 마크 인가요?
@user-fl9np9je9o2 ай бұрын
4:50 넉-bam!
@user-pt7wy1es6s4 ай бұрын
저거 철퇴 삼지창 급류랑 사용하면 쩔듯
@햄스터짱4 ай бұрын
이번에 새로 나올 파티클들을 생각하니 행복하네요
@한비입니다2 ай бұрын
이런 업데이트를 보면 확실히 일을 열심히 하면 좋기는 해.
@언더테일갓겜4 ай бұрын
저래도 cpvp를 이길순 없다고 보는데 일단 낙하 한다는것부터가 엔크로 카운터되고 불토 있으면 아무리 댐지가 높아도 부활이라 다만 정박기를 카운터 칠순 있을듯
@imagreenslime4 ай бұрын
4:50 "넉뱀" 범위도 훨씬 넓어졌다
@enio7314 ай бұрын
이야....근데 파워인플레이션 너무 심한듯.. 더 강한 업데이트는 앞으로 한참은 기다려야겠네요