REALISMO NOS JOGOS É UM PROBLEMA?

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6 ай бұрын

Esse vídeo foi feito usando gameplay minha e de terceiros
Vou deixar os créditos logo abaixo... a edição desse vídeo foi meio conturbada então se eu esquecer algum canal ou vídeo creditando peço desculpas
Vou tentar colocar todos que foram utilizandos
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#gaming #jogos #ps5 #xbox #ps4

Пікірлер: 376
@rafaelalmeida8101
@rafaelalmeida8101 6 ай бұрын
Fui o inscrito número 1000!
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
🎉
@eduardopaulino3391
@eduardopaulino3391 6 ай бұрын
Essa é uma daquelas raríssimas vezes que o yt recomenda um canal bom e que é pequeno. Curti demais o conteúdo do vídeo, sucesso e abraço
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
Muito obrigado 😁
@Cadevimacae
@Cadevimacae 6 ай бұрын
Recomendo assiste o albuk, ele fez um vídeo muito foda na mesma vibe (o mano é diretor de cinema e tem só 5k de inscritos)
@eduardopaulino3391
@eduardopaulino3391 6 ай бұрын
@@Cadevimacae Vou ver assim que largar do trabalho. Esse tipo de vídeo é muito raro, tu só vê o pessoal falando as mesmas coisas que tu ouve toda hora
@naosouemo-ji2je
@naosouemo-ji2je 6 ай бұрын
Realismo grafico não atrapalha. Agora mecanico as vezes é complicado. Imagina se em call of duty o cara morrese com um tiro ou no re4 o leon levasse uma machadada e ficasse sangrando ate a morte. Tem que se buscar realismo mas lembrar que acima de tudo aquilo é um jogo.
@luciscaemtv5207
@luciscaemtv5207 6 ай бұрын
Se cod fosse assim até que seria bacana, seria mais desafiador. Pois acho muito fácil os jogos de tiro. Sem desafio ou preocupação. Ali em isolation é um bom exemplo de realismo muito desafiador é você tem que mexer o cérebro bastante.
@shvixity
@shvixity 6 ай бұрын
mas nesses cod recentes tem modo realismo, que a gente morre com mt pouco tiro(ate pq o personagem vai tá de colete)
@iurysaraiva3411
@iurysaraiva3411 6 ай бұрын
Eu colocava nas partidas personalizadas, morrer com mínimo de dano e vidas limitadas .. jogo se tornava outro , fatiou ? passou. 😅
@AvessuDelar
@AvessuDelar 6 ай бұрын
Gráfico realmente não atrapalha, agora realismo técnico em mecânicas, tipo travar as pernas na neve, andar demais até certas missões, demorar a subir escadas, procurar itens nos corpos depois de matar colocando uma mão em casa bolso, ao invés de só clicar e vc ver o itens muito mais rápido, são esses realismo não gráficos que fodem o jogo, agora realismo de desmembramento, inimigo sentindo os Golpes esse sim e gostoso e não atrapalha, e jogo fácil demais tbm fode a experiência
@justaww1soldier423
@justaww1soldier423 6 ай бұрын
Existem FPS que tem esse estilo de tomar um único tiro e que funcionam muito bem, a ideia do COD é outra. Se vc for pesquisar por Hell Let Loose verá um jogo FPS com pegada bem mais realista, um tiro de rifle na barriga já te faz cair no chão, e isso não faz do jogo chato, mas sim desafiador (e sim, vc verá gente falando que jogos nesse estilo são chatos, mas a maioria das vezes são as mesmas pessoas que jogam este estilo de jogo sem paciência nenhuma e só saem correndo pelo mapa em campos abertos esperando achar 500 cara para ele matar assim) a ideia desses jogos é que vc aprenda a lidar com situação de maneira realista e de preferência com paciência, é ai que fica a diversão desses jogos. Agr se tudo que tu quer é sair dando tiro sem precisar ter que usar muito o cerébro, é melhor ficar no COD mesmo.
@gabrellz
@gabrellz 5 ай бұрын
que video bom! me trouxe uma visão totalmente diferente de como eu via os jogos "realistas" ou não..
@ThiagoCastroDF
@ThiagoCastroDF 6 ай бұрын
Eu sempre preferi uma pegada mais "arcade/jogabilidade" ao inves de "simulação/realismo" Muito melhor a diversao do que a beleza
@yurib4395
@yurib4395 6 ай бұрын
Concordo com isso
@AvessuDelar
@AvessuDelar 6 ай бұрын
Super concordo
@gabrielsimoncelli3080
@gabrielsimoncelli3080 Ай бұрын
achei isso de red dead 2
@wendleyfelipe1751
@wendleyfelipe1751 6 ай бұрын
Eu já acho que o jogo realista te dar muita mais imersão no jogo, assim como foi o rdr 2 onde eu vivi o jogo, pois tudo nesse jogo parecia vivo e realista.
@mordekkais
@mordekkais 6 ай бұрын
Vdd, o pessoal gosta de dar o cu enquanto joga, ai se tiver realismo fica dificil fazer os dois
@JonathanMartim
@JonathanMartim 6 ай бұрын
Queria ter gostado de Rdr2. Todo mundo fala bem do jogo, mas achei muito chato. Não consegui nem zerar. Infelizmente gastei dinheiro atoa
@LeLioneLgamer
@LeLioneLgamer 6 ай бұрын
@@JonathanMartim vc tem quantos anos
@dincast
@dincast 6 ай бұрын
Quem tem competência pra fazer, faz bem feito. Jogo realista não é sinônimo de jogo bom
@dincast
@dincast 6 ай бұрын
​Ta lokooo red dead é uma obra prima de programação no mundo dos games Alco totalmente incomparável @@JonathanMartim
@viniciusfilipe1750
@viniciusfilipe1750 6 ай бұрын
Vou ser o defensor de TLoU e fazer as seguintes observações: - Sobre os inimigos não perceber vc matando alguem, a IA do TLoU de 2013 é bem problemática, mas melhora muito a partir do lançamento do part II em 2020. Atrelado a isto, se voce colocar em dificuldades maiores a partir de sobrevivente, e bem mais provavel que os inimigos percebam vc com facilidade dando mais realismo. Dificuldades menores vão tornar a percepção dos inimigos mais lenta e menos realista. Joga no Punitivo que aí tu ve o trem ficando doido mesmo. Pisco o inimigo te viu kkkkkkk - Sobre a mochila, as cutscenes do TLoU na versão de ps3 e ps4 são pré renderizadas e por isso o que você pega e coloca na mochila não aparece nas cenas, só na gameplay. A partir do TLoU Part II de 2020 as cutscenes são sempre renderizadas em tempo real, e você consegue perceber que tudo que vc poe na mochila aparece durante as cenas também, e não somente na gameplay. Eu entendi o ponto do vídeo, só to apontando que a falta de tecnologia limitou este realismo de The Last of Us em sua primeira versão de ps3 e ps4, levando a surgirem estas questões da mochila e até a IA se pá tmb.
@pedrinpvp6827
@pedrinpvp6827 4 ай бұрын
Tmj Parceiro, poupou meu discurso
@kuuurdt
@kuuurdt 6 ай бұрын
irmão, canal novo tendo esse tipo de video pra mim é algo lindo!! so me deixa mais inspirado
@Sherlock_Analises
@Sherlock_Analises 6 ай бұрын
Não vou mentir e dizer que não gosto de gráficos realistas, claro que gosto, mas com certeza prefiro gráficos estilizados e fantasiosos, fora que é óbvio que se o jogo for realista DEMAIS, tende a ficar um pouco chato
@josehenrique5412
@josehenrique5412 6 ай бұрын
Eu jogo pra fugir da realidade kkk 😅
@marcosaurelio2453
@marcosaurelio2453 6 ай бұрын
Kkkkk mano eu fui com uma sede para joga red dead 2 porra jogo e tão realista que dá preguiça de joga kkkk
@ninj4mestre
@ninj4mestre 6 ай бұрын
então seu console deve ser o Xbox kkkkk.
@ninj4mestre
@ninj4mestre 6 ай бұрын
​@@josehenrique5412eu pago caro pra ter realismo é diversão se a tecnologia evoluir ela fica cara então eu exijo gráficos ou ficaria no Xbox que não busca mais isso é se vangloriam com poder.
@SamuelTrigueiros
@SamuelTrigueiros 6 ай бұрын
Dizer que Red Dead ou The Last é chato por ser realista é o cúmulo. Jesus! Vamos voltar aos gráficos de Nintendo 64
@andreyl4203
@andreyl4203 6 ай бұрын
Tem jogos que precisam ser realistas, RDR2 por exemplo precisa daquele realismo, e o jogo retrata bem as dificuldades daquele mundo, tudo ali é lento, o lance de precisar ficar comendo pra encher as barras de saúde e olhos da morte dão mais vida ao jogo, vc se preocupa em procurar itens no mapa, é um jogo muito melhor que o RDR1 exatamente por causa de seu realismo, isso esta até na gunplay que é muito mais interessante e satisfatória que no primeiro que era só ficar apertando igual louco o botão de atirar com uma mira coloca no inimigo... no 2 se fizer isso errará uns 70% dos tiros dependendo da arma e distância, depois de jogar RDR2 voltar pro primeiro parece que vc tá jogando um jogo arcade... um simples GTA de cavalos de fato, RDR2 é MUITO diferente de um simples GTAV arcade, é a mistura perfeita do que tinha de melhor no GTAIV e do que tinha no RDR1.
@AvessuDelar
@AvessuDelar 6 ай бұрын
Falam tanto de red dead 2 que parei pra jogar e o joguinho ruim da poha kkkk lá tudo e lento, andar na neve, chegar em certas missões, procurar itens nos corpos, tudo poderia ser muito mais rápido pq são coisas meio que inúteis, pq a gameplay de vdd e só a parte do tiro, o resto poderia encher menos linguiça, a história da pra relevar, mas as mecânicas tá osso, e um game quense não fosse lento seria perfeito
@naka7435
@naka7435 6 ай бұрын
@@AvessuDelar nunca consegui zerar rdr2, já tentei mais de uma vez porque todo mundo fala que é incrível, mas chega uma hora do jogo que é muito chato todas essas mecânicas de realismo e acaba estragando a experiência
@HomemAmarelo
@HomemAmarelo 6 ай бұрын
@@naka7435 isso vai dependendo da opiniao do player, pessoas que gostam de jogos mais rapidos como gta nao vao gostar de red dead 2
@naka7435
@naka7435 6 ай бұрын
@@HomemAmarelo concordo, eu gosto de jogos mais focados em gameplay, zerei todos jogos da from software soulsbourne, todos god of war e blá blá, acho que não tenho muita paciência pra jogo parado, mas queria dar uma chance a rdr2 de novo
@tvcultural68
@tvcultural68 3 ай бұрын
​@@naka7435joga o game por capítulo. Pega um save 100%, e joga como se fosse um jogo linear, pra mim fluiu incrivelmente melhor. Desse jeito, o ritmo fica muito mais rápido, a história flui melhor, então você não perde tempo com um monte de coisas que acabam deixando o jogo arrastado. Aquelas viagens de cavalo cansa demais.
@tohhjj
@tohhjj 6 ай бұрын
Que vídeo bom, finalmente o KZfaq fazendo uma boa recomendação 🙌🏻 espero que esse canal cresça bastante
@OniClanSnoobsTer
@OniClanSnoobsTer 6 ай бұрын
cara, o seu senso critico sobre jogos é ótimo, parabéns pelo vídeo. e isso é essencial para q os jogos de qualidade continuem sendo produzidos, vamos torcer para a indústria não perder isso de vez, quanto mais empresas de manterem perceptivas nisso, melhor para nós q curtimos um bom jogo. e suas observações sobre a diversão e como isso acaba se construindo de uma forma ainda melhor em games com tema de fantasia, é realmente bem interessante. e camarada, apesar que vc disse q não nos importamos e provavelmente não tinhamos refinado nossa critica na época dos games do Thor seguíamos ainda mais essa lógica da diversão acima do realismo, a minha sugestão para a questão sobre carregar muitos itens tipo armas e não atrapalhar o fato disso ser legal, apesar q pela questão do realismo não seria possível, seria fazer algo um pouco parecido com o Kratos chamar o machado estendendo a mão, era só os ítens aparecerem ao lado ou atrás do personagem visualizado em terceira pessoa fora do foco da câmera e ele abaixar para pegar, dependendo tacando ali um efeito de câmera lenta no cenário ao redor( sim, só para os inimigos não te detonarem, enquanto vc apenas dropa uma nova arma) e rápida no personagem para a gente não perder tempo. parece complexo, mas com a tecnologia dos games cada vez mais avançada, acredito q isso seja sim possível. e tipo, num game tipo matrix, caso façam um remake, ele podiam jogar um efeito de caracteres de criptografia verde seguindo o formato exterior das armas e fazendo elas aparecerem nas mãos do personagem como se estivesse sendo feito rapidamente um download no sistema( ampliando esse conceito daquela cena onde o Morpheus fala com o Neo cercados por um espaço em branco no primeiro filme), pois isso ia ficar muito top.
@vaasmontebrhuebr295
@vaasmontebrhuebr295 6 ай бұрын
Só corrigindo , no Far Cry tem a folha de Habilidades com " pilhar o corpo " sem esta animação , valeew mano tmj
@ivanelbessa730
@ivanelbessa730 6 ай бұрын
Ganhou um inscrito mano ❤️vídeo incrível 😊
@zxcshark4
@zxcshark4 6 ай бұрын
caralho vc não tem nem mil inscritos... que qualidade em mano, parabens! gostei muito do video, sucesso!
@_cailanxz
@_cailanxz 6 ай бұрын
Que canal sensacional, parabéns!!
@erickmit0078
@erickmit0078 6 ай бұрын
Manooo não para , esses vídeos seus de comentários reflexivos são espetaculares
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
Obrigado pelo apoio 😄😁
@lofaax8542
@lofaax8542 6 ай бұрын
O interior da "cobra" é como se fosse outro reino, o Kratos não consegue puxar o machado de outro reino, por isso todas vez que vamos passar no portal ele chama o machado antes se você deixar ele jogado, faz parte da magia do jogo
@JrstCenturyBreakdown
@JrstCenturyBreakdown 6 ай бұрын
Meu amigo.. que roteiro primoroso!!! Você merece todo o sucesso do Mundo! Vou torcer demais pra você crescer aqui!!!
@kelsch2005
@kelsch2005 6 ай бұрын
Que canal bom mano, continua assim que o sucesso é garantido
@VictorHuugo
@VictorHuugo 6 ай бұрын
Caralho mano, muito bom sua análise, estou desenvolvendo um game e isso me ajudou bastante no macro do meu jogo. Eu estava focado no 3D mais o nível de complexidade e muito alto para quem está começando nesse mercado, ai decidi em migrar para o 2D e caprichar o máximo possível.
@danielgoes1410
@danielgoes1410 6 ай бұрын
O mais importante e que a galera as vezes esquece, é que o que define a beleza de uma obra seja essa filmes, jogos ou animações(obras áudio visuais.) E a direção de arte. O que vai variar dependendo da proposta.
@LCMLeandrinho
@LCMLeandrinho 6 ай бұрын
Cara, meus parabéns, você inovou em tratar sobre esse assunto no vídeo! 👏👏👏👏 Nunca vi nenhum KZfaqr chegar nem perto dos seus argumentos e até mesmo do assunto tratado no vídeo!
@whelygames5662
@whelygames5662 6 ай бұрын
Um exemplo de jogo realista é o Project zomboid, as mecânicas são realistas, mas a mecânica de cozinhar é de certa forma estranha você deixa uma panela enorme cheia de coisa dentro cozinhando no forno a 200° por uns 45 segundos (alguns minutos dentro do jogo) mas quando você tira você já pode sair comendo sem se preocupar. 😂😂
@gamerroom382
@gamerroom382 6 ай бұрын
Parabéns pelo canal 💪 Já está quase nós Mil Inscritos 🤝
@jonas91j
@jonas91j 6 ай бұрын
O que acho muito estranho em jogos como God of War e Zelda Botw é o corpo dos inimigos derrotados simplesmente virar purpurina ou fumaça. O corpo deveria fica ali no chão . Dá impressão que o oponente nao vale nada, e estamos lutando contra algo que nao vale a pena
@victorjose730
@victorjose730 5 ай бұрын
Mas ai ia deixar o jogo mais pesado, porque ele ia ter que ficar renderizando uma porrada de cadáver no chão
@jonas91j
@jonas91j 5 ай бұрын
@@victorjose730 Verdade , e acho que esse é o motivo principal para o corpo sumir . Mas tambem acho que os videogames de hoje podem lidar com isso. Alem disso , se eles podem renderizar os corpos vivos poderia substitui-los pelos mortos. No God Of War por exemplo, se há memória para atribuir personagens vivos em determinada sessão do game, a mesma memória poderia ser utilizada para indicar que agora ele está morto. Isso poderia ser feito com uma flag que marca o personagem como vivo ou morto.
@Ispaider12123
@Ispaider12123 4 ай бұрын
Isso acredito que seja uma escolha artistica e não uma limitação tecnológica, God of War por exemplo: Isso só acontece com inimigos secundários, sem relevância para passar essa sensação de que eles são fracos e não valem a pena prestar atenção.
@jonas91j
@jonas91j 4 ай бұрын
@@Ispaider12123 Podr ser , mas pra mim isso faz perder um pouco da graça
@viniciussurkamp6633
@viniciussurkamp6633 11 күн бұрын
Algo que também é nocivo para os jogos é a obsessão por um suposto "realismo" na história do jogo, especialmente na parte final. Boa parte do pessoal pensa que final realista é o mesmo que final triste, decepcionante, sinistro ou simplesmente, ruim. Dois problemas com essa mentalidade: 1- Se por um lado o fracasso faz parte da vida, por outro o sucesso também faz. Nem tudo o que tentamos termina em tragédia. 2- Jogos eletrônicos têm a função de divertir, aliviar o estresse, dar uma fuga momentânea da realidade. Ninguém precisa de um jogo para ser lembrado de que a vida pode ser injusta em certos momentos.
@bluraynetwork
@bluraynetwork 6 ай бұрын
Vídeo incrivel parabéns mano
@flaviocafe
@flaviocafe 6 ай бұрын
Legal o vídeo!!! Ajudando aqui no engajamento!!
@joaoyt4497
@joaoyt4497 5 ай бұрын
que video foda mano, mt raro o youtube recomendar um canal bom e pequeno, até segui
@isaquenj7251
@isaquenj7251 5 ай бұрын
Irmão que video bom! Me prendeu do início ao fim, parece q foi 3 minutos de video kkkkk, +1 sub
@johnhannaford1135
@johnhannaford1135 6 ай бұрын
Na thumb e o John construindo a casa, cara essa parte do jogo achei bacana demais
@LILL426
@LILL426 5 ай бұрын
Vídeo foda mano, parabéns e sucesso 👏🏽🙌🏼♥️
@Oviduuu
@Oviduuu 6 ай бұрын
Primeiramente parabéns pelo vídeo ta indo bem, isso é bom demais, já que o KZfaq só estava recomendando vídeo de canais grandes! Em relação aos games minha humilde opinião é sim, o realismo em excesso não só nas movimentações, mas principalmente em termos gráficos tirou a magia que os games tinham, o lance dos games era ser algo do imaginário, um escape fora da nossa realidade cruel! Particularmente eu jogo mais games antigos que os novos, pois cansei de tanto jogo excessivamente real!
@nicolasalves8049
@nicolasalves8049 6 ай бұрын
Sobre luthear, no jogo Horizon forbidden west, tem a opção de desativar a animação de luth, o jogo fica muito mais fluido, deveriam ter mais jogos com essa opção.
@JoaoVictor-hn8ht
@JoaoVictor-hn8ht 6 ай бұрын
O Red Dead 2 é o tipo de jogo que eu tenho certeza que zero pessoas gostaram de primeira, eu mesmo simplesmente detestei. Tudo era lento, existiam muitas variáveis que podiam te ferrar (arma emperrando, carne estragando, etc)... Mas a medida que você vai jogando e entrando de fato no rolê, cada detalhe começa a ser muito mais apreciado, especialmente as quests que só te dão um mapa e é isso aí, se vira, sem marcação no mapa, sem NPC te guiando. Eu simplesmente amo o jogo hoje em dia e considero um dos melhores, se não o melhor já feito. GTA 6 com certeza não terá esse mesmo nível de complexidade por ser um game mais "mainstream".
@matheuscesaralmeida1715
@matheuscesaralmeida1715 5 ай бұрын
Quando a proposta do jogo em si é trazer algo o mais perto da realidade, é assim mesmo que tem que ser, o realismo não atrapalha, nem mecânica e nem gráfico, são jogos feitos e destinados a públicos específicos, a público que gosta dessa parte dos games, você gostar ou não jamais vai mudar alguma coisa em relação a isso
@willryualves5345
@willryualves5345 5 ай бұрын
é por isso que em alguns jogos realismo é colocado como opção pra aumentar o nivel de dificuldade
@ZasAnimes
@ZasAnimes 6 ай бұрын
Po essa do kratos aí eu achei exagero, isso que você chama de "ignorar que ele poderia só abrir no soco, torna mais divertido fazer a rota mais dificil por que foca na gameplay", eu chamo de encher linguiça por que não tem mais criatividade pra construir algo mais lógico e atraente pro jogador, o colocando na posição de ter que fazer uma trajetória maçante e cheia de inimigos que você já matou umas 500 vezes.
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
Exatamente... a Diversão sempre a frente de tudo
@ZasAnimes
@ZasAnimes 6 ай бұрын
@@startnocontrole5832 não faz sentido você concordar sendo que eu discordei da sua lógica 🥴
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
​@@ZasAnimesNão... essa é a minha lógica no vídeo... eu realmente falo que as capacidades do kratos são deixadas de lado pra priorizar a diversão... assiste o vídeo aí denovo 😉
@ZasAnimes
@ZasAnimes 6 ай бұрын
@@startnocontrole5832 eu assisti, eu critiquei esse pensamento, não faz sentido deixar de lado nesses casos, é preguiça e falta de qualidade.
@bluraynetwork
@bluraynetwork 6 ай бұрын
realismo e lógica 100% precisos e convincentes vc não vai achar em nenhum jogo kkk
@GordonFreemanRazorBellic
@GordonFreemanRazorBellic 6 ай бұрын
Games devem priorizarem sempre a diversão em primeiro lugar, em segundo vem sua vida útil, dps os conteúdos(personagens, enredos, ambientações, gameplays, mecanicas, tecnicas etc), texturas etc e por último os gráficos. Diversão sempre em primeiro lugar. Se o game quer ser realista, que mescle entre arcade e realismo, como GTA V, Uncharted 4, Lara Croft atuais, RDRII, GOW 2018, Half-Life etc e os arcades, só arcades, NFS, Minecraft, Doom etc equilibrando lógica, diversão, realismo e arcade, como vc disse, este vídeo seu mano é uma obra-prima de tão bem feito, ótimo trabalho, mano.
@davi5971
@davi5971 6 ай бұрын
um jogo q pode refutar esse video em algumas partes e o DayZ. Se beber agua de um rio suspeito pega virose, se fica 2 minuto na chuva e um resfriado da porra, e tu fica espirrando oq pode entregar tua possição, comer carna crua fica doente, se alguem atira em vc e pegar na sua arma ela quebra, e as vezes pode a arma peida na farofa e falhar sozinha e tem muitas outras coisas realistas q deixam o jogo mais divertido e imersivo mais não entendo pq o read dead n tem a mesma sensação mesmo sendo um pouco mais realista
@gabrielfranciscocaetano6094
@gabrielfranciscocaetano6094 5 ай бұрын
Valeu pelo conteúdo continue assim 🎉🎉
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 4 ай бұрын
Pode deixar
@jandersonrodrigues3635
@jandersonrodrigues3635 6 ай бұрын
Muito legal seu vídeo 🎉💪🏽
@well4419
@well4419 5 ай бұрын
Que vídeo sensacional 👏👏👏
@guaravitaumyt4547
@guaravitaumyt4547 4 ай бұрын
Um tipo de realismo que você no cita no vídeo é a fidelidade histórica,nesse tipo eu nunca vi ninguém reclamando,acho que é o melhor tipo de realismo.
@Salsish4
@Salsish4 6 ай бұрын
Video bom da poha👍🏽
@fuzzyrayseed
@fuzzyrayseed 5 ай бұрын
Amei o conteúdo
@rodsmoro
@rodsmoro 6 ай бұрын
Bom video parabéns
@0supernova007
@0supernova007 6 ай бұрын
Seu canal é muito bom, eu não acredito que ainda tem menos de 1000 inscritos, deve ser bug. Só não concordo com a parte do loot, é muito legal as animaçõeszinhas do rdr 2.
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
Oi amigo... obrigado pelo apoio... sinceramente não acredito ser bug e sim mais uma questão de julgamento por ter números baixos as pessoas não clicam pensando que é vídeo ruim e talz
@tiagohenrique3505
@tiagohenrique3505 6 ай бұрын
@@startnocontrole5832 as vezes é o algoritmo tb
@andersonnilo605
@andersonnilo605 6 ай бұрын
Parabens pelo vídeo meu amigo , ganho um adepto
@andersonguilherme3810
@andersonguilherme3810 6 ай бұрын
Um jogo q eu achei a história muito fod@ e realista foi o The last of us parte 2, a crueldade do mundo é real e ações tem suas consequências. Porém, ao mesmo tempo, faltou cm a realidade quando o Joel fala seu nome, mesmo depois de tudo q ele fez, ele se expôs assim tão fácil
@andersonguilherme3810
@andersonguilherme3810 6 ай бұрын
Beleza q o tempo parado na cidade cm o tommy, sem ser procurado, sem se pôr em risco por alguns pode ter “amolecido ele”, mas mesmo assim, creio q o Joel tem uma personalidade desconfiada, não ia dar essa mancada. Mas esse pequeno fato, ignorando essa parte todo o enredo foi otimo, seus pontos de vista e tudo
@charlesfelipe2449
@charlesfelipe2449 5 ай бұрын
Esse jogo poderia ser perfeito, mas pecou na lacração. Os homens desse jogo só se ferram
@DOKx_007
@DOKx_007 6 ай бұрын
Ótimo video mano
@CPrado-ox2xv
@CPrado-ox2xv 5 ай бұрын
Esse lance nos jogos da Naughty Dog, dos inimigos não verem seus aliados que estam na cara deles, e até você mesmo, incomoda bastante, quebra muito a imersão.
@tvcultural68
@tvcultural68 3 ай бұрын
Cara, no Horizon forbiden west pra lotear é um saco, por acaso descobri nas configurações que da pra tirar a animação toda, nossa, melhorou demais meu gameplay. Economizei muito tempo também. Esses detalhes muito realistas igual do simulador de cavalo, que vc precisa limpar a arma, cuidar do cavalo, ter inventário limitado, é um pé no saco.
@StudioArsenal
@StudioArsenal 5 ай бұрын
Acho que o único jogo que me incomodou em questão de fugir do realismo foi no State of Decay 2, onde os zumbis ignoram totalmente os NPC's que estão acompanhando o player. Mesmo eles fazendo barulho ou coisas do tipo. O foco dos zumbis fica apenas em cima do player, fazendo com que os outros NPC's fiquem "invisíveis" para os zumbis. Enquanto outros jogos menos "realistas" acabam trazendo mais realidade para os jogos, como no Contagion, GTA V Mod Zombie e etc.
@guaravitaumyt4547
@guaravitaumyt4547 4 ай бұрын
Para mim essa questão é meio difícil,principalmente por que tem gente que gosta desse estilo ,querer extinguir um estilo só porque tem algo que você é meio injusto,e também envolve outras questões
@gustavo.rabello
@gustavo.rabello 6 ай бұрын
Fato sobre Uncharted segundo a Naught: Drake não toma tiro, ele apenas vai diminuindo a sua sorte a ponto dele tomar apenas uma.
@nate1735
@nate1735 6 ай бұрын
Realismo demais deixa o jogo chato Pra mim Rdr 2 é um jogo muito.bom e imersivo , porem o realismo em exesso deixa jogo chato
@leozinstxz
@leozinstxz 5 ай бұрын
Caracas tava jogando gta 5 hj e tava pensando! "Nossa é se o gta seguisse o politicamente correto no trânsito, o quão chato seria"
@jhonatanfernando2496
@jhonatanfernando2496 5 ай бұрын
Parabéns pelo conteúdo! Muito boa a explicação. Esses dias eu me questionei sobre isso jogando GTA. Só que faz todo sentido o que você falou. Não seria divertido se o personagem sofresse um dano e já tivesse uma consequência drástica, como na vida real. Na verdade, o jogo faz até desejarmos ter um pouco daquilo na realidade.
@TgamesYT78111
@TgamesYT78111 6 ай бұрын
Mencionou megaman tem minha inscrição kkkk video incrível
@startnocontrole5832
@startnocontrole5832 6 ай бұрын
Sou muito Fan de Megaman também kkkk
@TgamesYT78111
@TgamesYT78111 6 ай бұрын
@@startnocontrole5832 pelo que a capcom mostra talvez teremos um novo jogo esse ano kkk
@InkArteTerror
@InkArteTerror 6 ай бұрын
Bom acho que tá ótimo assim, tá bem variado os estilos de gráficos, assim atinge tbm um público variado, eu mesmo que sou das antigas, nem ligo muito pra gráfico, dês que o jogo me proporcione o mínimo de diversão, mas RDR 2 é a pura perfeição ❤
@victorjose730
@victorjose730 5 ай бұрын
Eu acho que o realismo até uma certa medida é ate bom, mas se for demais fica chato, ja tem a própria vida real que é chata, e cheia de limitações, a graça de um jogo é justamente você poder fazer coisas que na vida real você não pode, uma forma de você fugir da realidade. Ai tu vai querer uma vida real 2.0 num jogo? Um jogo de corrida como o forza por exemplo, nele você pode dirigir noite e dia sem parar, agora imagina um forza onde você tem que se preocupar com as necessidades do personagem como comer e dormir, com gasolina, com os problemas de manutenção do carro, ter que deixar o carro no mecânico por dias pra consertar um estrago de alguma batida. Ou então no GTA 6. Você toda vez que for dirigir ter que dar o camando da chave de ignição, ter que pagar multa se ultrapassar o sinal vermelho ou limite de velocidade, ter o carro levado pro pátio porque estacionou em um lugar que não devia. Imagina a seguinte situação... Você encontrou um carrão raro no GTA em um estacionamento, você rouba o carro mas vê que a gasolina esta na reseva e o posto está longe, e a polícia ta na sua cola. você não pode parar pra abastecer porque senão a polícia vai te prender ai a gasolina acaba no meio da fuga, você vai ter que abandonar o carro, pelo menos pra mim isso seria muito chato, Entendem? São coisas que Talvez a primeira vista parecem interessantes mas a longo prazo fica maçante
@thi4goanimado562
@thi4goanimado562 6 ай бұрын
Na minha opinião o problema não é o gráfico realista, o problema é o jogo deixar de ser um jogo e virar um simulador da vida real
@jeffoandrade
@jeffoandrade 5 ай бұрын
Bom vídeo, brother. Mas a gente precisa lembrar que um jogo é um jogo. Realismo não pode ficar na frente da diversão, bem como cê falou.
@qwerty7429
@qwerty7429 5 ай бұрын
Uma fisica e graticos realista eu nao acho que atrapalha. Mas algumas mecanicas como ter que se alimentar, dormir.. etc. Isso é meio chato. No red Dead 2 souberam muito bem colocar isso de forma que nao ficasse meio que uma "obrigaçao" vc fazer isso.
@lequinho4
@lequinho4 6 ай бұрын
Para simuladores é crucial ter o realismo, mas pra apenas se divertir, descontrair, o realismo realmente chega a ser um tédio. Red dead redemption é maravilhoso, mas teve vezes que peguei no sono.
@AlejandroVasquez182
@AlejandroVasquez182 6 ай бұрын
Muito bom o vídeo. Mas tem um ponto importante. Se o jogo for extremamente realista em sua mecânica, dependendo da sua proposta, o jogo pode ser muito imersivo. Então depende do tipo de jogador
@paulojunior2339
@paulojunior2339 6 ай бұрын
*esse vídeo me lembra dos vídeos duvidosos sobre "coisas que vamos ter no GTA 6", onde em um desses vídeos vi o KZfaqr falando que se você atropelar um pedestre ele vai te processar e você vai ter que trabalhar pra pagar o processo, se GTA 6 realmente tiver esse tipo de coisa pode apostar que vou passar longe.*
@parourodou3447
@parourodou3447 6 ай бұрын
Obviamente esse sencionalismo que as pessoas tanto criam sobre as especulações para o GTA 6 não chega nem perto do que a Rockstar tem em mente. Se a Rockstar parar pra ouvir tudo o que as pessoas querem no game, você teria um jogo enjoativo, sem essência e direção de arte, confuso e o que era pra ser realista na mente de alguns fãs tornaria irrealista quando entrasse no jogo.
@fafainhaa
@fafainhaa 6 ай бұрын
cara, o seu video me lembrou muito de GTA VI ! eu vi o trailer e fiquei super ansiosa, os graficos realistas me deixaram surpresa realmente...porem eu pensei sobre isso, os graficos ficaram tão realistas que as vezes pode tirar a graça do jogo, como você havia citado no vídeo. eu realmente gostaria que fosse algo bem mais parecido com GTA V, justamente para não haver tanto incomodo nessa parte, saca? creio que pelo trailer, todos achem o jogo perfeito, mas gostaria de saber se mais alguém se incomodou com isso.
@nadjasantana2945
@nadjasantana2945 5 ай бұрын
eu nao me incomodei, eu nao gosto do gta 5 por causa de diversos fatores um deles é a física do carro que é muito ruim, eu prefiro mil vezes a física do gta 4 pq é menos "previsível" do que a do gta 5, e espero que eles adicionem desmembramento e gore nesse gta 6, só queria fazer esse desabafo.
@marley_sr
@marley_sr 6 ай бұрын
meu problema não é realismo ou gráfico, tenho é uma relação especial com jogos que mantém a imersão. negócio é o tempo kkkk cade vez menor. Vídeo nota 10, tmj.
@gabrsccp30
@gabrsccp30 6 ай бұрын
Bom vídeo
@terrinhaslim
@terrinhaslim 6 ай бұрын
Realmente o foco é a diversão, mas tem certos trechos de caminhos bloqueados por conta de um caixote que da raiva viu, neh Resident Evil rsrs
@moisessouza9200
@moisessouza9200 5 ай бұрын
Mano, a pilhagem do Far Cry 3 me faz muita falta. Sem ela, parece que tá faltando alguma coisa. Além das animações de curas mirabolantes e as pilhagem do couro dos animais. Imagina jogar um MK sem as animações mostrando os ossos quebrando? Assim que me senti jogando os mais recentes da franquia Far Cry (último que joguei foi o 5)
@guka760
@guka760 6 ай бұрын
no remake do tlou as armas que tao no coldre da mochila aparecem nas cutscenes
@cench1
@cench1 6 ай бұрын
bom vídeo, primeiro que vejo do seu canal, tem muito a crescer. uma boa dica é mixar melhor o som, sua voz tá quase na mesma altura da música de fundo. ótimo vídeo!
@rodolfosouza5172
@rodolfosouza5172 6 ай бұрын
Legal é a bolsa do Arthur Morgan, que parece ter outra dimensão dentro dela😅 mas mesmo assim eu amo Red dead rendemption.
@justaww1soldier423
@justaww1soldier423 6 ай бұрын
Concordo com boa parte do video, mas na parte das animações acho bem nada ver que as pessoas realmente n queiram que tenha animação para as ações do jogo, nem tudo precisa ser rapido, aproveite o momento com o jogo, e não fique querendo que tudo seja rapido e sem animações pq assim pode fazer coisas ainda mais rapido, isso não é aproveitar o jogo na minha opinião, e para mim animações nunca são demais.
@ronnierogerswolfhard4733
@ronnierogerswolfhard4733 6 ай бұрын
Conteúdo excelente.
@the_lovecats.
@the_lovecats. 6 ай бұрын
o verdadeiro realismo são os amigos que fazemos no caminho
@guaravitaumyt4547
@guaravitaumyt4547 4 ай бұрын
Sábias palavras👍
@maycola_king
@maycola_king 6 ай бұрын
Vc acha que quando a sony decidiu fazer um remake de god of war a melhor opção foi essa de ter filho, combate de dar 20 mil ataques ou seria um kratos pika igual o de ps2 que sairia detonando tudo, abrindo qualquer caminho na sua frente ( mesmo que não existisse antes) quebrando todo mundo que tivesse na sua frente?
@tvcultural68
@tvcultural68 3 ай бұрын
Kratos do ps2 não saia detonando tudo. Ele precisa solucionar enigmas pra abrir portas tbm
6 ай бұрын
Quanto tempo nao aparecia pra mim um canal br pequeno com um conteudo tao bom, mds.. E bem, so uma critica sobre o audio, mais pra metade do video as musicas ficam muito altas e isso acaba distraindo da narração, facilmente arrumado so diminuindo alguns dBs. Quando eu tava aprendendo a editar era muito comum eu deixar os volumes errados tbm skdjgnkjgds Ate hoje que edito profissionalmente ainda acontece as vezes, editar, mixar e masterizar audio é um porre as vezes
6 ай бұрын
Ah e sobre o video, algo que me acontece muito é eu tentar achar lógica nos jogos mesmo eu sabendo que nao vai ter God of War 3 por exemplo, tem MUITOS momentos do jogo que eu fico "Nossa nem faz sentido essa sala aqui existir", mas não falo isso de uma maneira ruim, eu falo de uma maneira que eu fico "Nossa isso REALMENTE é um videogame" e no fim eu acabo apreciando ainda mais. Eu nao sei se isso faz muito sentido, mas acontece comigo em todo jogo
@kynist2651
@kynist2651 6 ай бұрын
Kkkkk me lembrou de um cara que debati que falou que diversão não é quesito para jogos. 😂
@ruamribeiro6268
@ruamribeiro6268 6 ай бұрын
Em Days Gone, todas as armas que estão com você aparecem nas suas costas, mas você toma uma porrada de tiro e se cura com bandagem
@user-bw2xt6ov1y
@user-bw2xt6ov1y 6 ай бұрын
depois desse vídeo deu ate vontade de jogar god of war
@Gabrielmourao10.
@Gabrielmourao10. 5 ай бұрын
Todos os jogos são realistas na sua época ! Lembro de mais do ps1 jogando futebol vendo como Ronaldo , Roberto Carlos eram parecidos no jogo, tanto a maneira de chutar do Roberto Carlos como a arrancada do Ronaldo , a questão é que hoje é fácil olhar para o passado e falar : nem era tão realista assim! Mas para a época era muito !
@douglasdesouzapereira2757
@douglasdesouzapereira2757 5 ай бұрын
O pior realismo é o de montaria, vários jogos prefiro ir a pé, por causa da "física realista" da montaria que atrapalha e não é divertido.😢
@hudsonfisica
@hudsonfisica 6 ай бұрын
Atualmente os jogos têm continue infinito, vc tenta quantas vezes conseguir. uma mecânica melhor que os antigos cujo personagem tinha número limitado de vidas até o game over! Acredito que isso trouxe mais diversão.
@Ispaider12123
@Ispaider12123 4 ай бұрын
Jogos antigos em geral não tinham tanto tempo de jogo quanto hoje, além de que não são todas as pessoas que gostariam de voltar ao inicio do jogo depois de 20 horas de gameplay.
@gustra07
@gustra07 6 ай бұрын
Bom tem dias e dias pra parte das animações de loot kkkk as vezes eu quero entrar naquele mundo e me sentir ali, então nao me importo de ver a animação mil vezes, é até uma coisa q sinto falta em Assassin's creed desde q virou rpg, mas na verdade é muito melhor so apertae um botao e pegar todos os itens falando em gameplay kkkkk
@FiXiore
@FiXiore 6 ай бұрын
Discordo de alguns pontos, concordo com outros. O mapa de resident evil 4 quebra completamente a imersão, exemplo um castelo com lava embaixo eu achei muito estanho aquilo ativou a minha Suspensão de descrença na hora, outra coisa o machado do Kratos, eu joguei ele vi ele voltando pra minha mão achei legal, ai eu testei jogando ele atrás de um objeto ele só voltou atravessando tudo ativou a Suspensão de descrença, eu achei muito bizarro e nunca mais sai jogando o machado eu achava que o machado fazia uma rota de volta ao kratos mas ele só sai atravessando mesmo. A parada do stealfh eu concordo é praticamente impossível um stealfh realista. Os poderes e feitos de forças do Kratos, é realmente paia mas não quebra a imersão, Realmente jogando vc não se sente um Deus ainda mais o Deus mais poderoso que solou todo o olimpo tu se sente um humano forte com um machado mágico, mas não incomoda. AGORA AS PORTAS CARA, CARA, tu lembra do Kratos segurando o dedo do Kronos e uma porta de aço ele simplesmente tem que fazer um puzzle invés de arrombar incomoda demais, mas quando tu tá jogando tu só faz msm, dps que tu pensa nisso. O red dead 2 Realmente cara tu parar pra ter uma animação zinha pra tudo oq tu faz só atrapalha, no inicio é sempre legal, mas tu faz um acampamento e ter q passar uns 5minutos só loteando é chato, tu pegando as comidas é demorado... demorado... e tambem tu ter q ir no cavalo pra trocar a arma, o personagem deixa o tempo em camera lenta, mas os cara achou que seria genial deixar todas as mecanicas além dessa realista... ROCKS STARRR Discordo que a falta de logica deixa as coisas divertidas, na maioria das vezes é um saco. digamos que você está em um mundo apocalíptico com monstros e que tudo pode te mata, exemplo rage 2: do nada umas missões muito bobas onde tu vai em um local sem proposito coleta algo volta e só, ai nem uns inimigos no meio do caminho o que torna a rota menos entediante. e coisas estupidas como o personagem conseguir teleportar, mas tem uma porta que ele não pode simplesmente atravessar. ou o personagem ser o mestre em lockpick e etc... o jogo deveria sempre dar 2 opções quando tem esses puzzles (quer fazer vai lá e faz, não quer arromba isso ae e segue) se todos os jogos fossem assim séria genial, assim como aquilo de te prender com um inimigo muito forte e falar ''so sai quando mata-lo'' sem logica alguma a porta fecha magicamente sozinha e abre magicamente sozinha, se por exemplo um inimigo forte aparece ai ele explode a saida ai tu tem que escalar um lugar pra fugir, mas tu não vai poder escalar com ele te atacando obviamente ai a solução é derrota-lo fária total sentido. E sinceramente gráfico não importa, eu joguei vários jogos ''feios'' como gta vice city, san andreas e nem liguei pra gráfico, parecia real, era divertido e emocionante, agora quando o jogo é bonito tu joga olha e fala ''nossa bonito... ok'' ai tu confere os detalhes dps ignora tudo... Exemplos: the witcher 3 e red dead 2. o mapa é lindo e exelente mas tu fica 50% do tempo olhando o mini mapa (erro de desing) e 40% do tempo lendo legenda ou prestando atenção no que está sendo dito. ai tu termina a quest e dane-se o grafico do jogo... nossa meu boneco tá molhado: dane-se meu boneco tá sujo: dane-se meu boneco usou algo e tá sla ROXO: ué meu boneco tá roxo? ok! dane-se. meio que tudo que remete ao visual é fácilmente ignoravel pelo fato que o que constroi jogo é a gameplay é a emoção, exemplo: ghost runner o jogo é muito muito lindo, mas vc nem presta atenção nisso pq vc tá o tempo todo em sentimendo de aflição e adrenalina. Cara eu fiz um comentário digno de roteiro, se eu tivesse microfone gravava pro meu canal em
@xxinstakillerxz8534
@xxinstakillerxz8534 5 ай бұрын
Não sei se mais alguém reparou, mas no The Last Of Us além do fato de NINGUÉM notar nossos parceiros correndo por ai, ou o abate furtivo, eu percebi que a lanterna não faz o menor sentido kakakakak se você virar rápido a camera para tras do personagem com a lanterna ligada, a lanterna vai iluminar onde tá a camera, mesmo com o personagem virado pro outro lado akakakkakakak (a lanterna fica presa no peito do personagem)
@memoriasdonessker6765
@memoriasdonessker6765 6 ай бұрын
discordo apenas no caso do red dead 2. adoro o fato dele tentar ser o mais realista possível, pois eu me propus a viver aquela época, eu nem corria com o personagem nas cidades, apenas caminhava vendo as pessoas vivendo suas vidas.
@wellingtonfranciscoborges7811
@wellingtonfranciscoborges7811 6 ай бұрын
Olha o Victor ali ó
@ninj4mestre
@ninj4mestre 6 ай бұрын
Tem gente que paga caro em console é não exigem gráficos é por isso que eu vou de pc é playstation se ta caro eu quero gráficos sempre que possível melhor combo exclusivos+ pc é para não correr risco de ficar de fora de 90% do games é preciso isso, porque jogos da Nintendo é xbox estão todos no Pc é do ps demora chegar ou não iram chegar como um demon souls remake ou um bloodborne que estão desesperados para ter no pc.
@romerolucas4142
@romerolucas4142 6 ай бұрын
Realismo é um problema em jogos? Só quando o jogo não tem o realismo como proposta, no seu video você fala de realismo apenas nos elementos gráficos, achei legal quando puxou a questão de inventário e do gamedesign do machado, a questão é que só falou de jogos arcade, acho que seria interessante você falar de jogos que apresentam o realismo como proposta e ainda assim podem ser divertidos (note que eu falei que PODEM ser, essa proposta não é para todos), vou listar aqui alguns jogos que tem o realismo como proposta eu simplesmente passo horas neles, Project zomboid, Tarkov, arma, squad, PR, ghosts of tabor, onward, tactical assault VR, ground branch, swat, Ready or not, etc. Rapaz, apesar de não concordar com o que foi dito no video, eu gostei dele, dava para ter uma boa discussão no discord sobre o assunto kkkkkkkk Parabens pelo video man, boa sorte nesse mundão de YT
@GordonFreemanRazorBellic
@GordonFreemanRazorBellic 6 ай бұрын
No Doom 3 já nos 2000 a gnt durante a mecanica de gameplays tínhamos 308494893820 de armas, mas durante as cutscenes só tava com a pistolinha o DoomSlayer igual no TLOUS e RE4, e pq na lógica do game é igual séries, filmes e vida real, só uma arma e só. Tem alguns que se diferem, por ex, o Max Payne 3 e só três armas msms, na gameplay e cutscenes, duas pequenas no coldre e uma grande na mão, alias, o Max Payne 3 consegue um realismo absurdo mas sem sacrificar a diversão pq e mt arcade tb, com uma gameplay e game todo viciante é o Max Payne 3. Perdi a conta de tantas vezes q jogava e zerava aquele maravilindo jogo.
@GordonFreemanRazorBellic
@GordonFreemanRazorBellic 6 ай бұрын
No GOW II também tem uns momentos que o Kratos só podia abrir uma meia porta, mas ele prefere passar por fases ms complicadas em vez de facilitar dando a volta kkkkkkkkkkkkk O cara consegue levantar um planeta inteiro facilmente, porém não consegue abrir uma porta ksksksksks mds
@Marlon_Paiva
@Marlon_Paiva 6 ай бұрын
Existem diversos componentes ou quesitos de realismo em um jogo, sendo os principais: - Gráfico; - Física e movimentação; - Verossimilhança com o mundo real. Sou a favor de gráficos e física realistas ao máximo possível, mas não necessariamente no quesito de verossimilhança, por exemplo: morrer com um tiro em um FPS. Um jogo de tiro, por exemplo, pode ser extremamente realista em questões de gráficos, movimentação e física (como mostrado no Unrecord) mas não deixar matar/morrer com um tiro apenas, deixando o jogo mais divertido.
@kiddasneve1677
@kiddasneve1677 6 ай бұрын
gosto do realismo extremo, inclusive nas mecânicas, por mais que alguns considerem que atrapalhe, curto sempre muita imersão. Acho que pode ser questão de opinião também
@SMK_Jedi
@SMK_Jedi 6 ай бұрын
O melhor jogo que joguei nessa década é sunset overdrive, um jogo que foge completamente da realidade e pqp, que jogo divertido. As vezes só queremos fugir um pouco da rotina, jogos que “pensam” fora da caixa também podem ser bons, percebi que de um tempo pra cá estou perdendo muito interesse nos novos jogos, tô usando meu PS5 só pra jogar jogos de luta, qualquer outro gênero de jogo me dá sono
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