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Red Dead Redemption II Review
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Gamker攻壳官方频道
Күн бұрын
提前遇见下世代的游戏--《荒野大镖客救赎2 Red Dead Redemption II》鉴赏【就知道玩游戏39】
Пікірлер: 1 700
@user-sc8kv3sw6l
4 жыл бұрын
還記得離開商店時,NPC會說"期待下次光臨" 如果馬上跑回去NPC就會說"沒想到這麼快就來啦"或是"是不是忘記買甚麼啦" 真的很會
@manisgreatbecauseheisabrid3363
3 жыл бұрын
你发现啦^^
@user-bw4bq6yf3e
3 жыл бұрын
忘記是風滾草鎮還是阿瑪迪約鎮了,當你一段時間沒有光顧,雜貨店的npc會說:「咦?我還以為你已經遭遇不測了」 我:😑😑😑
@roccowalker6925
3 жыл бұрын
instablaster...
@KairosSU
5 жыл бұрын
我發現的一個細節是 在城市裡會遇到一些瞎眼乞丐 你可以選擇要不要捐款給他們 有一次我就想說他們不會有一些是裝的吧 所以突然用槍瞄準 然後有一些"瞎子"就被嚇到了 然後亞瑟還會說唉呦你這個瞎子反應很快嘛 在我心中RDR2是真神作
@kore556723
4 жыл бұрын
根本電影場景啊
@ninesenpai3422
4 жыл бұрын
我靠 我试都没试过 根本不知道这种细节 隐藏的太深了吧
@rockmot
4 жыл бұрын
rockstar 屌的地方就是他們對細節的堅持跟彩蛋
@user-vn2me6yh1z
4 жыл бұрын
我為了賺聲望,所以沒試過😂
@wasabikilla1129
4 жыл бұрын
我也遇過
@syoung6673
5 жыл бұрын
亞瑟在營地唱歌的時候,不是重頭單純的唱到尾,唱到他不熟的部份,他會用哼歌帶過,然後在那一句最後幾個字突然變大聲,我發現的時候直接起雞皮疙瘩了....這完全就是活人的表現啊...我們一些耳熟能詳的歌曲可能只會那幾句,其他只能模糊的唱出來,要是要我跟著不怎麼熟的歌唱,一定會跟亞瑟的表現一樣
@user-eb6gd6cu5n
5 жыл бұрын
蔡賜洋 亞瑟唱歌不好聽 哈哈
@user-sz8vn8ft6h
4 жыл бұрын
胯下巨龍 見仁見智 我覺得不錯
@henrylai3293
4 жыл бұрын
廢話 這遊戲活人做的
@user-tv4dh3up4t
4 жыл бұрын
@@henrylai3293 任何一个游戏 都是活人做的
@yogurtisnice2043
2 жыл бұрын
@@henrylai3293 哪个游戏不是活人做的?
@typhoonno6
5 жыл бұрын
說現在遊戲的走勢是手機的人,其實很可悲。因為當你不付出時間與精神,你永遠感受不到遊戲的深度與樂趣,金錢就只是入場票。遊戲是藝術。
@joecang5066
5 жыл бұрын
而且悲哀的是,手机游戏的确来钱更快。
@typhoonno6
5 жыл бұрын
@@joecang5066 我認為是玩家愈來愈懶惰,愈來愈依靠金錢就認為得到滿足。不然為甚麼會有那麼多人為垃圾賣單。
@benblyu
5 жыл бұрын
不是人越來越懶惰 而是以前沒有手游這種東西 人本來就是膚淺的 不然商業片怎麼永遠都最賣座
@user-bm1io1bl1k
5 жыл бұрын
其實這句話在賺錢的角度沒有錯 但能在歷史上留名的也只有花時間 精力 仔細打磨出來的主機遊戲才做得到
@jacksiangchong9789
5 жыл бұрын
我觉得手机游戏的受众量巨大,很多没有玩主机或电脑游戏的家伙(随处可见的家伙,有手机的家伙)也会时常安装手机游戏来“杀”时间。所以相比3A游戏,开发量较为轻量、快速与简易的手游所为公司带来的盈利是非常可观的,故此,手游在社会的地位是以后都不会被取代的,甚至成为游戏界的一个重要的部分(即使暴雪都...你知道我在说什么的)。而电脑与主机游戏虽然是游戏界的主角,但是一个3A开发团队为开发3A游戏所冒的风险还是不可小觑的,一般来说稳定挣钱的都是知名IP,其余的都是无论如何必须带有商业性质的,必须考量很多,以便吸引投资,不能够完全像你说的,“艺术”。当然,说了这么多乱七八糟的,我是明白你的意思的,手机游戏质量注定不比电脑与主机游戏,也不是游戏界的主流趋向。我也不是手游玩家,我只是想告诉你手游很好赚也吸引很多不玩游戏的强度玩家玩,所以才有那么多手游开发商和那些说手游走势倾向主流的家伙。别说那些家伙可悲,他们只是轻度玩家,没有倾心投入深入的游戏作品。就好像一个古典钢琴家,听见很多敲电脑键盘敲出电钢琴曲的家伙说用DAW敲出曲子才是音乐界的主流而生气一样,不需要的。你有你的电脑或主机玩家伙伴,就别在乎那些平时本来就不像你一样热衷3A游戏的旁人。
@user-pv5vl8pe6r
5 жыл бұрын
我既然一邊看視頻 一邊看時間條 這麼精彩的一個視頻 真的很怕會突然看完 這就是Gamker評測遊戲的態度 每一句評語都是充滿專業的角度 充滿語言的藝術 不同其他頻道評測遊戲的想法 遊戲出了只想著快點玩爆機 快點把視頻做出來 加上自己片面的觀點與感受 只是為了刷點點擊率 完全沒有好好體現遊戲里的細節和意義 最後還是沒有為觀眾解答出到底值不值得買這個遊戲 在此 我想對聶俊說聲 謝謝你 為我們做出這麼精彩的視頻 以後我都會看完你們的視頻才決定去不去買那個遊戲 謝謝你們所有人 為我們帶來這麼專業的遊戲評測
@user-sc7ly6tq5t
5 жыл бұрын
不吹不黑 感同身受
@taoker5813
5 жыл бұрын
晃眼 三十分鐘就消失了 完全沒注意到 真的很棒的影片
@Lost_Tourist81
5 жыл бұрын
我也做了一樣的事情 哈哈
@meletus4487
4 жыл бұрын
傻逼
@SEEDS-zn4yy
4 жыл бұрын
买吧。每天只能玩20分钟。都买了
@vtdr1281
5 жыл бұрын
想起攻壳Gamker之前說過的話,這已經不是在做遊戲了,而是在滿足自己的藝術審美。 令人佩服的精神
@user-sc7ly6tq5t
5 жыл бұрын
QQ Teddy 伟大的公司都有一种“傲慢”的态度 那叫“做自己”
@user-ry3us2mq4p
5 жыл бұрын
确实大表哥2作为“艺术品”很精美,但作为“游戏”来说,个人感觉是好拖沓,被人调侃是“骑马模拟器”也不是没有道理。看在R星的面子上订了首发终极版,然后序章感受完“扫点五分钟,捡尸一小时”后,这游戏彻底压箱底了。
@vtdr1281
5 жыл бұрын
@@user-ry3us2mq4p 這也是真的
@dl4707
3 жыл бұрын
@@user-ry3us2mq4p 遊戲開始20分鐘就把我勸退了 實在太拖沓
@chaokaiable
5 жыл бұрын
确实很佩服r星,照道理来说游戏的游戏性,故事都关键因素做好就能大卖了,而这些细节是最烧钱的,但能影响到的销量估计不到5%,但r星就是去做了,一群为了艺术而生的游戏人,在创造心中的世界!
@user-cf4rx4em6y
2 жыл бұрын
我觉得其实非常非常的重要,因为一旦这些细节没有了,可玩性就大大的减少了,游戏通关后也会因此无聊
@Kboi4ever
5 жыл бұрын
大表哥另一个编排的厉害之处就是,剧本和人物互动系统会让你就这么带入了主角的角色,感觉就像里面的角色就是自己,因为每一个选择都是玩家自己,这很高明!真心佩服
@user-nw4nx4ov7m
3 жыл бұрын
玩過一輪覺得「提前遇見下個世代的遊戲」這標題太完美了,非常驚人,整個遊戲在震驚世界的完整跟讚嘆R社的反覆過程中玩完,我也最喜歡釣魚任務
@PN_21
4 жыл бұрын
這遊戲真正嚇到我的一次,是某次我在路旁打獵,那時我扛著弓,死命地追著地上的一條蛇跑,這時有個NPC騎馬路過,你們知道他對我說了什麼嗎? 他居然對我說:「如果你是這樣追蹤獵物的,那你還真是一個差勁的獵人。」 我心中頓時有千萬只草泥馬奔騰而過,這對白真的嚇到我了,居然能將遊戲做得如此真實,實在佩服R星。
@wenhaolee2912
4 жыл бұрын
我骑马追猎物的。。。 看来你笨得连npc都嘲笑你😂
@blackpurplemail
Жыл бұрын
相信那時候你得專心追那條蛇,沒時間管那個NPC!
@syc510
9 ай бұрын
我覺得npc講的很對,畢竟我打獵兔子的時候我都是蹲下用狐鼠步槍打
@whathyyu
5 жыл бұрын
真的很感動 整款遊戲讓我感覺是真實的活著 ,其他遊戲的開放世界感覺像是個死城, 大家都被快速移動養大了胃口,沒有仔細探索製作組精心打造的整個世界真的很可惜
@Bananaju1118k
5 жыл бұрын
一直以來我都喜歡單機遊戲,認真覺得玩遊戲是種享受的時光,不會有人催促你該做些什麼,該馬上去解開什麼任務,該練多少等級、裝備多好配備,感謝R星製作了碧血狂殺2,讓我們有生之年能看到一個偉大遊戲的高度是如此之讓人感佩,一個遊戲能到如此,其中燃燒的絕對不只是金錢投資多少,而是燃燒了每個製作者的靈魂,而這股熱忱,將被人傳頌,多年之後還能再三回味,那段騎著馬看著日出日落的感動!也感謝聶俊每次都是很詳盡的解說,讓人忍不住看到底👏
@_CloudyBunny
4 жыл бұрын
對,我玩 GTA 5 近五年了,從不玩線上,是真的熱愛單機裡的這片土地。
@jaychou9204
4 жыл бұрын
Tim Chang 一样。我在线没上去过,单机模式玩玩mod车,用方向盘开那感觉真的碉堡了。
@user-zm8jk1wf1k
2 жыл бұрын
游戏的沉浸式体验 放佛在告诉我 其实活着就是一次游戏
@jcphotography
5 жыл бұрын
不知大家是否发现草莓村山下的伐木区的员工们大量的细节,砍树要倒的时候还会警告各位,中途还会发生意外要玩家来帮忙救助,甚至一段时间后树林还会伐完后大家还会收拾营地准备离开,好恐怖的细节,这个就足够我震撼了
@Caoderrick
5 жыл бұрын
樹倒了還可以砸死人, 親身實驗。。
@p81421
5 жыл бұрын
被樹砸到真的會死 馬也不例外XDDD
@db32313231
5 жыл бұрын
伐木場這段很令人感慨,森林被伐光後只剩下破爛的營地和一片焦土,亞瑟還畫下來。好像我真的看著這片森林消失一樣,讓我深刻感到人類對自然的破壞,然後我又在想那幫伐木工又去那裡破壞另一片森林了,不過R星說不定真的會這樣做...
@db32313231
5 жыл бұрын
PS:有點後悔幫他們滅了狼
@user-yf6cd7yq5n
5 жыл бұрын
@@Caoderrick 我騎馬衝刺撞到人...有一個被我撞死 , 另一個拔槍出來要射我 , 他拔槍的速度跟講話的口氣和 表情..完全把憤怒兩個字充份表現出來..相信我! 我居然能感受到NPC的憤怒..然後我一瞬間感覺到有點愧咎和不好意思...當然 , 在他開槍射到我的當下 , 那個愧疚感就消失了..馬上緊張拔搶殺死他0.0..然後就是一連串的小鎮暴動..好不容易刷白的懸賞又要來了..
@数根朽木
5 жыл бұрын
总算等到你了 3A级广告制作人 聂俊 如果大家没看到4k画质 可能是刚刚上传的关系 youtube高画质会在视频放出来后过一段时间才能正式可以使用
@excited0817
5 жыл бұрын
活捉一根朽木!
@Baliyoho
5 жыл бұрын
襪!
@kalawill3543
5 жыл бұрын
朽木!!! 你也看聶胖啊!!
@philipzhang9087
5 жыл бұрын
看什么游戏评测?还不快去做视频!🤣
@user-fk3ly9wu2t
5 жыл бұрын
活捉一根木头 赶紧出新视频
@SAKURA8023o
5 жыл бұрын
世界上第一个让人真正上瘾,让人分不清现实和虚拟的游戏,希望家长们警惕(手动滑稽)
@open4211
5 жыл бұрын
你的视频改变了我玩游戏的视角和动机,一起总想在游戏里变成最强,现在却想好好享受游戏带来的乐趣,感谢你。
@user-id2jy7bo2v
5 жыл бұрын
只能说R星厉害啊,当时玩gta5 时真的是震撼,第一次玩救赎2时只是感觉题材新颖,画面好,等玩过一段时间,就会沉浸其中,而且和gta一样,不作任务,玩扑克之类的小游戏也会玩上很久
@manisgreatbecauseheisabrid3363
3 жыл бұрын
666
@jimmy586586
5 жыл бұрын
評的很棒 相信很多同好跟我一樣剛開始聽到不能操作John有些失望,但大概在遊戲進行到一半的時候就開始愛上亞瑟了 他的個性以及角色刻劃帶我們透過劇情一起成長 他是我認為近代遊戲史上寫的最有血有肉的主角
@user-yg4kg4wt6e
4 жыл бұрын
博主,亚瑟是救赎了,谁来救赎我啊,我玩过大表哥之后,玩不下其它游戏了!整整一个2019年,我心里一直留着亚瑟的回忆!
@user-wl3tc1xr2i
2 жыл бұрын
确实,我通关后四周目,然后玩ol到现在,别的游戏都玩不下去
@user-we7se2te1v
5 жыл бұрын
現今銀河系最好的遊戲測評工作室
@oliverding7614
5 жыл бұрын
说到 魔兽世界 艾泽拉斯 那段 真的我很感动, 或许就是因为对那个世界有了感情,才会如此依依不舍,好的开放世界为什么能给人沉浸感,是因为我们玩到最后找到了第二段人生,找到了第二个家。 这种感觉,就像是塞尔达传说荒野之息,林克远眺解放后的海拉尔城堡的释然,与塞尔达公主相拥的圆满(我喜欢米法);就像是巫师3,杰洛特来到风景如画的陶森特葡萄园,看见叶奈法(特里斯)的感动;就像是GTA5,麦克老崔富兰克林站在洛圣都绵延的海岸线,对纸醉金迷的市中心的思考;就像是上古卷轴5,膝盖中箭的抓根宝躺在白漫城的风宅,床边的莱迪亚和大小姐无微不至的关怀。。。 我们爱这片土地迷人的风景,忘不了一路走来那一个个故事,遇到的那些人,这些悲欢离合让我唏嘘,也让我们成长。那天,我们开始的,是一次新的人生,隐藏在屏幕那头,迎接我的,是整个世界。
@leehyunsong7001
5 жыл бұрын
丁汇迪 你这文案可以
@WOW790807
5 жыл бұрын
沒錯,我到現在還會懷念葡萄園,巫師真的在我心目中的地位很高。
@oliverding7614
5 жыл бұрын
@@WOW790807 我觉得很多媒体给巫师3打分低了
@oliverding7614
5 жыл бұрын
@@leehyunsong7001 哈哈随手写的
@chrischi317
5 жыл бұрын
看你头像?也在澳洲?
@YH-ol4xf
5 жыл бұрын
"就好像我真的在這逃亡過,瀟灑過,爭鬥過,溫暖過" 真是說出了玩家們沉浸在這西部世界的精髓, 再想想結局真是感慨萬千…
@user-sz8vn8ft6h
4 жыл бұрын
真的尤其是倒在山上看夕陽那幕 我真的快哭了
@meloss9244
3 жыл бұрын
任何一個有血有肉的人玩到結尾一定會落淚,那帶入感太深刻,已經跟遊戲裡的角色建立起羈絆的感覺,最後的結局讓我感覺彷彿失去了一位重要的朋友般的難過不已
@galanhaman6358
2 жыл бұрын
所以玩報仇任務的時候,衝得最快XD
@user-pp8pw7ir1n
Жыл бұрын
你對你爸媽有那麼好嗎?
@user-xq6bb2hy7d
5 жыл бұрын
這遊戲真的光看別人玩,自己也慢慢置身於那個世界之中,對每個角色都有感情,實在太真實了!
@hk00179204
5 жыл бұрын
世嘉用《莎木》告訴玩家什麼是真實的世界; 任天堂用《薩爾達傳說 曠野之息》告訴玩家什麼是開放的世界; Rockstar用《荒野大鏢客》告訴玩家什麼是真實的開放世界。 引用Gamker 評測《薩爾達傳說 曠野之息》裡的一句:「我們常說細節決定成敗,但當細節多到髮指的時候,那就不是決定成敗了,而是獨孤求敗。」
@hhhh71043
5 жыл бұрын
总结的到位~
@user-nx8qi6to6y
5 жыл бұрын
莎木呵呵那就是个不成功的雏形
@tat4340
5 жыл бұрын
遊戲讓人興奮未來 未來的遊戲會有多讓人嚮往的發展呢
@user-kr8ui2ve7u
5 жыл бұрын
当年DC玩莎木真的有旅游的现实感,唯一不能接受的就是那种按键指令PK系统,总让我想起敲键盘的音乐游戏
@cocacola1127
5 жыл бұрын
orz On 玩家是多么幸福。三机党炒鸡幸福!
@pckey888
5 жыл бұрын
我有種感覺就是你片中的說法,愛上這片土地 享受跟幫派NPC的故事和對話 探索四周每種生物和植物 感受牛仔在西部大開發的時代那種瀟灑又而蒼桑的生活 真真正正是一件藝術品 期待ONLINE MODE可以再為玩家們帶來多少沖擊和震撼 將對牛仔的愛帶到下個十年 (RDR3)
@user-su3mh5ju5z
4 жыл бұрын
遊戲的精緻度已經無話可說.光看遊戲畫面就覺得是一種享受.
@sieklk
5 жыл бұрын
深度学习AI 架构的npc,是多么期待,但又突然想到一个问题,在深度学习框架下的npc相对于每一个玩家都是唯一的,因为每个玩家都有各自不同的行为方式和处世哲学,那么,通关以后,你舍得删除游戏吗?或许在游戏里真的有一些NPC进化出了智能,换句话说,他们可能真的具备了某种初级的生命属性,而你则是他们的造物主,那么,卸载了游戏,他们的世界就此崩塌,你我于心何忍?矛盾,很矛盾。
@richardxia5957
5 жыл бұрын
they will be saved in cloud
@printhelloworld7753
5 жыл бұрын
如果有这种游戏 玩一辈子都无憾了
@snail0099
5 жыл бұрын
推荐电影《异次元骇客》
@wenhaolee2912
4 жыл бұрын
1tb游戏应该可以
@samhuang3434
4 жыл бұрын
之后你都可以和npc打字聊天了
@weihsiaowang3418
5 жыл бұрын
餐廳吃牛排的客人,牛排是真的一塊一塊少
@user-jp2zw4kw3y
5 жыл бұрын
沙拉有几种?
@manisgreatbecauseheisabrid3363
3 жыл бұрын
哈哈哈!
@haungjason403
5 жыл бұрын
恭喜Gamker又再次突破品質天花板,高質量的影片製作團隊搭配上高質量的遊戲,這集視頻絕對只有過癮!!!!!!
@102717e
3 жыл бұрын
2年多了,才第三刷,我還在回味這一款遊戲!! 亞瑟離世後,是我唯一會懷念的虛擬人物....
@nukumi590
5 жыл бұрын
我感觉,现在游戏界,主机游戏可以算是良性循环了,厂商努力做好游戏,努力进步,玩家才会买账,厂商才会赚钱,才会成名。 而手游是,厂商努力推出更多的游戏,始终有人买账,厂商肯定赚钱。 既然一个随便不知道干什么的抽卡游戏都能赚钱,何必做其他费力的事情,何必构想一个感性的故事。 毕竟用户不一样,打开主机电脑的人,很多都是为了玩游戏而打开的,而手机更多只是为了看看能干什么来消磨时间。
@alvinliu5396
4 жыл бұрын
Eunu Lee 你要是在国内手游公司从事过游戏开发工作你就能知道手游的未来了哈哈。他们做游戏只是为了圈钱 讲个真实的故事吧 游戏策划在游戏里面“钓鱼” 骗同区第一名玩家充钱 哈哈 反正我干了一年不到决定不做游戏行业了
@chriskung4868
4 жыл бұрын
单机游戏是创意产业,需要锐意创新,至少要在核心卖点上做到创新。而手游本质上只是服务性行业,根据用户的需要修正运营方式,进而满足更多用户的需要...
@junhaozhao9934
3 жыл бұрын
手游的本质是一个支付宝收银台,只不过用游戏将其包装了起来,假装自己是个游戏。
@qixiaowhs
3 жыл бұрын
因为世界是割裂的,比如中国本科率4%
@fanxu609
5 жыл бұрын
开始看Gamker的视频是因为有很专业的 游戏制作层面的分析, 后来才发现做的视频情怀很重,文案想做的很有艺术家气质, 毕竟好的游戏也是艺术品一样。 但是游戏不仅仅是艺术品,不是靠莫扎特贝多芬一人就能写出好的作品。 游戏是团队和技术的结晶, 好的3A大作需要的是一个稳定团队,多年的积累和心血。 情怀讲多了就觉得有点过, 容易偏离主旨。 这期视频最后“热爱这片土地“”的抒情就有点过了, 其实这种感觉不是大镖客独有的,好的RPG游戏就是要有代入感,玩家才会被吸引着玩下去。 比如巫师三玩家心心念念的Ciri, 还有塞尔达在塔顶遥望妖气环绕的城堡的纠结。 这些游戏的共同特点就是 讲好了一个故事, 大镖客世界是开放的,但是故事是封闭的, 所以更好控制讲故事的节奏。 除了变态的真实环境渲染,大镖客最成功的地方就在于各种要素做的恰到好处, 各个游戏环节单拿出来,机制都并不复杂。 战斗技能只有一个子弹时间。 武器种类和升级也有限。 打猎钓鱼模式也很单一。 路上突发事件种类也有限,玩到中后期经常重复。 但是这些元素交织在一起,搭配上精心设计的主支线任务, 游戏就变得格外的精彩。 大镖客的真实NPC互动也得益于西部荒野人数量相对少,城镇结构相对简单, 所以脚本数量还能够承受得住。 游戏的主要人物都包含在主支线任务里面,玩家是不能为所欲为的, 比如不能不救迈卡, 也不能把达奇一枪爆头。 所以大镖客初看上去匪夷所思,让人惊呼是下个时代的作品, 但仔细分析,游戏最强的地方就是设计的恰到好处,把本时代的技术资源完美的组合在了一起。 这点也是每个伟大的游戏公司的共同特点,比如任天堂,比如几年前的暴雪。 在任天堂注重全年龄,暴雪灵魂丢了的的今天,有R星这样的公司在,玩家无疑是幸运的,也期待R星以后不同题材的游戏.
@vincentchou9212
5 жыл бұрын
第一次在圣丹尼集市的时候遇到两个人在用粤语聊一个枪击事件,是真的把我惊到了。感觉这制作组太用心了
@farngjw
5 жыл бұрын
干 本來想說看了其他評測都忍住了,看了這個視頻後下班我就抱了台PS4 QQ
@user-wt2yu6jz9w
5 жыл бұрын
恭喜阿XD
@xavierskip
5 жыл бұрын
可是视频中说,体验做好的设备是Xbox one X 呀。
@user-df6uh5rk1t
5 жыл бұрын
@@xavierskip 亞洲連機還是PS4人比較多
@henryng8432
5 жыл бұрын
恭喜恭喜
@stevensm6459
5 жыл бұрын
而且PS4上也有不少出色的遊戲
@user-lb1nw4jl6h
4 жыл бұрын
破關已經快一年了,到現在心裡還是空空的,完全找不到第二款遊戲可以玩,年初時,又重新二刷了。我可以理解主播講的那種破關後「心空了半年」的感覺。 除了遊戲細節外,故事也讓我非常感動,尤其是主角,亞瑟摩根他最後的結局,都是那麼的讓人唏噓與難過
@MoonlightLoona
3 жыл бұрын
如今一年多了,有找到第二款了嗎?
@user-lb1nw4jl6h
3 жыл бұрын
@@MoonlightLoona 完全沒有
@kevinzhou608
5 жыл бұрын
R星每次出东西都是颠覆行业的作品
@user-mx3fv9df4v
4 жыл бұрын
亚瑟劈柴的时候,用力过大斧子陷入木桩,亚瑟会先上下摇几下斧柄在拔出斧子,而不是直接拔出来,还有皮尔森切肉,切完肉会把刀刃在案板上左右磨一下,看完真是震惊到我了,太生活化了。
@groundhogthe4129
3 жыл бұрын
在城鎮被推倒後 我站起來本來應該很生氣的揍回去 但我的臉從不爽化為震驚了... 他的衣服沾泥巴了!!
@twyugijoey
5 жыл бұрын
真的很難以言喻這款遊戲所帶來近真實世界的感受,建議所有熱愛電玩的朋友都一定要親自下去體驗這款遊戲! 某一個任務,因為我太過於熱衷其支線任務,沒想到在我回營地的時候,約翰嘲諷般的語氣告訴我,再讓你這樣拖下去我們都不用搶劫了!我們其餘幾個已經幫你把任務解完了。
@jayli6658
5 жыл бұрын
RDR2 超級神作…不只細節驚人,連故事劇情都讓人感動無比
@wenhaolee2912
4 жыл бұрын
亚瑟是英雄
@user-fy8lq1nv4o
5 жыл бұрын
Rockstar萬事俱備只欠經驗 什麼經驗? 茅場晶彥
@kevinlin3747
5 жыл бұрын
推!!!
@m155271
5 жыл бұрын
10000人裡面4000人死在摔馬 這可能還是初估....
@user-pk9jp1mo7f
5 жыл бұрын
我还没试过摔马 死掉诶 马死掉试过 人死掉没试过 抓了阿拉伯马 然后回来的路上掉进河里 马直接死掉 而且尸体都不见掉 可是能是没装马鞍的关系吧
@tanrex5022
5 жыл бұрын
葉小孟 雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的
@p81421
5 жыл бұрын
大概1萬人被踢死摔死的大概六成XD
@ivas1126
5 жыл бұрын
推後面那句曾經在《艾澤拉斯的魔獸玩家》! 我是魔獸世界老屁股了,聽到這句話心裡震了一下,彷彿一槍擊中! 魔獸世界帶來的感動、帶來的沈浸感,每張地圖的回憶。 死亡之翼破壞的土地、奧格瑪的改建、還有最近的世界樹燒毀!因為我們好像真的活在這虛擬世界,有著深深的情感,我們愛著艾澤拉斯。 這是其他的娛樂活動無法取代的。
@startuptalkshow7642
5 жыл бұрын
"我和兩個NPC三個人"Gamker已被迷惑XDDDDD
@melc5038
5 жыл бұрын
胖子你的视频太好看了……目前我已经到了第六章,游戏的气氛让我感觉快要结束了,各种不舍得。很久没有完全不看攻略体验一个游戏了,现在满脑子都是营地的人问我:"你没事儿吧!"因为此时,我打猎归来,浑身鲜血,满脸伤痕……顿感无比温馨……细节惊人的地方真超级多~我还记得第一天拆盘玩,满地的雪颗粒真实而美好,让身居南半球的我仿佛回到了天朝北方的家乡
@Shuichiiikimo
5 жыл бұрын
我喜歡南半球((遮臉
@melc5038
5 жыл бұрын
@@Shuichiiikimo哈哈我也热爱这里。总觉得置身人间天堂~但奥克兰没有雪,要去南岛看雪……哈哈
@hali7837
5 жыл бұрын
Melissa Cai 同在奥克兰的大镖客
@monkyanable
5 жыл бұрын
@@melc5038 奥克兰的嫖客
@0a736
5 жыл бұрын
我還記得之前 戴面罩走進營地跟別人聊天 那個npc問我 怎麼帶著面罩?去幹活(搶劫)了嗎? 作為一個次世代那時候玩家 我第一次感覺到....嗯...感覺這種東西很難形容(還不是你詞窮了)大概是老玩家玩到次世代遊戲時一樣吧 是震驚嗎?好像npc已經不是應該npc了 他們有著自己的欲望跟需求 .....以上
@fanlu9070
5 жыл бұрын
那你肯定没玩塞尔达
@0a736
5 жыл бұрын
@@fanlu9070 目前就只有薩爾達能跟這款遊戲比吧... 不過薩爾達沒有算接近現實就不提了 薩爾達雖然有很多細節 可是感覺都被誇大實際上有很多東西都很硬來 不過薩爾達真的不錯玩啦.........
@e04e04no
5 жыл бұрын
薩爾達互動沒很多吧,就不穿衣服和反派服有反應
@sanaplus
5 жыл бұрын
第一次發現有人會管你戴不戴面罩www
@pbs0083
5 жыл бұрын
我之前玩 超時空之鑰 / FF9 跟 GBA的黃金太陽 時候的感覺 跟樓主很像
@Orzch37
4 жыл бұрын
(PC玩家)我也遇到了被蛇咬的路人,當下我給他藥來治毒,過了六七小時的遊戲時間後,我無意間在瓦倫泰恩亂找人搭話時又遇到這路人,他跟旁邊的朋友稱讚我是好人,說我可以去武器店免費挑一把槍。 買槍的時候手指在抖欸,太震憾了。
@killerfog4885
4 жыл бұрын
對遊戲如此精媲的解說,我對您肅然起敬,佩服,這也是聽了那麼多遊戲主,笫一個講的這麽透測的,您是第一把交椅了!沒人敢說第一了!
@zhengjia6070
5 жыл бұрын
终于等到GAMKER的鉴赏啦,先赞了才看~
@arthurzhang4273
4 жыл бұрын
大镖客玩了几百个小时,游戏的浸入感和代入感太强了,完美融入了西部世界,先玩的大镖客再玩的GTA5,导致看GTA5的画面感觉没那么香了。。。不过也正常,毕竟一个是13年的游戏,一个是18年的,还投入了8个亿,确实堪称神作。
@robertz4822
5 жыл бұрын
第一次的4K视频由RDR2来扛,绝对是实至名归!!!文案也牛逼!赞一个 这个游戏让我无法自拔,深深体会到沉浸在这个世界中流连忘返。
@play005517
5 жыл бұрын
從十三分鐘開始,第一次有遊戲配樂和畫面深深地引人入勝,顯得聶帥的聲音窸窸窣窣地繁雜,打亂了優美的畫面和配樂,真是遊戲完美的體現
@allen6752
5 жыл бұрын
近40分钟看完还是觉得好短,可能这就是一个令人有触动的视频该有的魅力吧,虽然我刚买了闪轨3……还是忍不住要马上去港服看 大嫖客 的价格了,R⭐应该付广告费……
@user-id1yj2cj5q
5 жыл бұрын
這影片40分鐘你騙我吧 我以只有十分鐘
@dk1301
5 жыл бұрын
qi
@user-bf8tm9kl5t
5 жыл бұрын
难道不应该等闪轨四嘛哈哈哈哈
@user-vi1hn8jf1c
2 жыл бұрын
一大堆玩家都會關注R星的遊戲了還需要打廣告嗎
@chen0816nn
5 жыл бұрын
游戏画面切西部世界的两秒内我竟然没有反应过来
@stormeyeshu5452
4 жыл бұрын
chen0816nn 就像真的一样
@tingallen9603
4 жыл бұрын
我也是!
@charlielau2363
5 жыл бұрын
这个游戏不是让你充钱装逼的快节奏游戏,也不算是黑魂 血缘那种硬核游戏,而是一个慢节奏,体验感十足的游戏,尤其是剧情的走线,慢慢让我不舍得去玩完第六章,第二章轻松开心美好,第四五章是高潮,但是第六章是最长的一张,让人最难过的一章,让我至今都不舍得找徳奇去做任务
@wupaulie8268
4 жыл бұрын
這片,真他媽神作⋯ GTA 5跟這完全不能比
@idea0405
3 жыл бұрын
真的不能比,因為風格大異www 兩款都是必買的遊戲
@user-ox4jm6qi3x
4 жыл бұрын
2019年国庆期间无意间在油管看到这期推送,毫不犹豫买了PS4和荒野大镖客2,期间虽然断断续续,但最后玩下去真的满满的感动,这几天又看到了这期,我决定把大镖客2白金。 感谢Rockstar,感谢Gamker。
@8lok847
Жыл бұрын
疫情期間在家裡打遊戲真的超幸福的
@user-vr4fq5kd4e
3 жыл бұрын
我相信不只我一人玩到亞瑟要死掉那段默默的掉下淚
@Lost_Tourist81
5 жыл бұрын
邊玩魔獸邊看這部影片 最後突然聽到艾澤拉斯我差點流淚 想起那時候初進魔獸世界時的震撼 想起災變前的莫高雷和丹莫洛 對第一次玩這種開放世界遊戲的我來說是多麼感動
@richardhu3774
5 жыл бұрын
gamker是真心的在做鉴赏而不是所谓的测评。
@techguy6565
5 жыл бұрын
這視頻真的40分鐘嗎?我竟然只覺得看了10分鐘而已
@MADLAX2049
5 жыл бұрын
後段中The Last of the Mohicans的原聲帶,好評!
@johnhope1682
5 жыл бұрын
你的泥汤头像我有这张正版碟
@MADLAX2049
5 жыл бұрын
@@johnhope1682 這張很棒 封面也讓人很有印象!!
@user-yf6cd7yq5n
5 жыл бұрын
我必須說..這部視頻說的感想真的一點也不誇張 , 我玩過這麼多開放遊戲...從沒玩過帶入感這麼重的遊戲! 從最小的細節 , 例如只是開著馬車或是騎著馬路過各種地方 , 幾乎能感覺自己能感受到當地的氛圍...做得非常真實 ,動作流利順暢! 仿真的微小細節 , 真的可以很有效的讓人感覺自己就身在遊戲中一樣 ! 也不會因此感覺操作不順暢! 而且任務方面不說主支線任務...光是隨機任務就讓人感覺這個世界真的是活的 , 我印象有一幕是我去獵殺了傳說中的熊..然後取得熊皮 , 路上遇到一個女是希望我能送她一程...所以我必須要在 傳說的熊皮跟載女士回家中選擇其一 , 在我猶豫10幾秒而已 , 這個女士居然直接說...好吧 , 我懂了...我自己回去吧! 然後就沒對話選項了! 而且我能清楚看到她當時那種失望的動作還有語氣..彷彿這個NPC看出我在抉擇中! 因為一般來說NPC都會直接在那邊等我回應了(真實世界可不會這樣) ...還有一幕就是催債的時候 , 債主除了騎馬跑給我追..還一路上嗆我..等我追到後想說目的達到了該閃了就懶得浪費時間在NPC身上(每種遊戲都這樣)..但是當下那個NPC表現的態度跟語氣還有那個動作讓我很火 , 加上我方才騎馬不是很熟悉一直撞東西累積的火氣 , 我氣得直接拔槍爆他的頭=.=...太真實了! 目前我玩下來唯一讓我覺得比較不方便的小缺點就是 , 箱子旁邊有屍體或是其他東西的情況下...有時候得將屍體移走才會比較能判定到開箱0.0...
@gomixoYao
4 жыл бұрын
根据提示去抢劫草莓镇北方的一个农庄,看到屋外有头驴,突发奇想把驴拍跑了,结果进屋抢劫以后老妇跑出来果然说了句“我的驴到哪里去了”。抢劫的时候得知老妇有几个儿子,所以抢劫完选择在附近扎营休息了一会,再次回来的时候发现老妇果然把儿子们都叫回来了,于是抢了第二次…
@jackalonso3987
5 жыл бұрын
你的荒野大镖客2评测是最棒的,未来也不会有人超过你!
@larsq6128
5 жыл бұрын
雖然我是下午兩點才上班 , , , 發售到現在幾乎天天台灣時間早上五點半才睡也實在太超過了!
@qixiaowhs
3 жыл бұрын
注意身体兄弟
@Serpentroslyn
5 жыл бұрын
荒野大鏢客真的是不像遊戲,而是西部模擬器,過程不像在玩而是在體驗生活,期待GTA6外也期待R星會不會做出未來宇宙模擬器的遊戲(๑•̀ㅂ•́)و✧ 裡面講到一個Ai的部分,突然想到如果真的用巨大的運算法演飾Npc 讓他們自行運算發生什麼事情跟思考學習然後積累知識,哪天會不會NPC意識到自己是人物角色面對螢幕問玩家,我是遊戲人物嗎之類的景象 想想就覺得可怕XD
@yegentleman7576
5 жыл бұрын
混沌計算法嗎? 我記得超腦沒辦法弄,說不定要光腦或智腦...
@birdyashiro1226
5 жыл бұрын
坐等gta6啊
@JulioWang
5 жыл бұрын
然後剛下載容量是100G,AI學習個一年變成600G
@user-yf6cd7yq5n
5 жыл бұрын
@@JulioWang 別怕..依照現在的科技來看..也許以後500T的容量普及化不會是問題
@IKUTAJINJA
5 жыл бұрын
陳昊天 我上高中那会儿看到1GB的内存卡都惊讶的合不拢嘴,因为当时大家都用的128,256,512MB的内存卡
@carloshsueh9195
5 жыл бұрын
之前看影片有人追蹤幾個npc的作息,真的隨便一個鎮上的人都有他自己一天的作息,白天做完自己的工作,晚上還會上酒吧喝酒,你出酒吧任務看到的npc可能白天就是個農場工人,這細節真是令人髮指啊…
@user-eh4vi6xd6d
5 жыл бұрын
我刚刚打爆了碧血狂杀2,剧情写的很好,我一直在黑水县向下面走,下面地图很大,那里是一代的地图,一代最后那里都有在二代那里,二代很好玩,故事写的很好对加深一代剧情
@martingrx4249
5 жыл бұрын
最让我感觉震撼的是 瓦伦丁旁边有个建房子,每次从那过房子都不一样 一点一点建起来 ,这个是真的牛逼
@jarvis88888888
Жыл бұрын
然而把他們殺掉 下次再去的時候他們又生出來在那邊蓋了 雖然生氣的叫我滾就是了
@aqcnu
5 жыл бұрын
「親自走過,才有熱愛」這段說的真棒!!
@TK-pk8vv
5 жыл бұрын
有一个细节真的太吊,踩棺材会掉荣誉
@user-pk9jp1mo7f
5 жыл бұрын
真的 我试过 还有看到政府官员被其他帮派的人处刑 也是会掉荣誉
@jp-nm5gm
5 жыл бұрын
折磨猎物也会... 还有杀赏金猎人不会掉而杀他们的狗会掉😂
@user-jp2zw4kw3y
5 жыл бұрын
@@user-pk9jp1mo7f 是不是说明你应该帮忙?
@user-pk9jp1mo7f
5 жыл бұрын
@@user-jp2zw4kw3y 是啊 我以为不关我的事
@kaesyeonj291
5 жыл бұрын
@@jp-nm5gm 我把赏金猎人扔水里淹死也扣荣誉值
@user-pm6gl6yb8q
5 жыл бұрын
27:11那个笑声。。。太魔性了
@Javykang
5 жыл бұрын
我注意到最深刻的 就是馬車的輪子經過泥地的時候 真的會留下輪子的痕跡 而且隨著輪子繼續滾動這泥地 輪子上的泥會累積越來越多,還有其他更多的細節我已經多到忘記了。那個時候我就已經開始認定 RDR2 已經是除了曠野之息以外心目中的神作了。
@superbowyiming
5 жыл бұрын
就可惜的是r星能在操作上也这么对待细节就好了,我这人actftg玩过来的对这很敏感,r星游戏的手感一直感觉不好,这次大表哥2那按键配置也是有病,说实话时候操作能化繁为简才是真的厉害😂
@dodomakudo1783
5 жыл бұрын
已经超越狂野之息了,各种细节令人发指
@superbowyiming
5 жыл бұрын
@@dodomakudo1783 这种不好比吧,一个aavg一个t/fpsrpg类型都不同,不然旧时代战神和塞尔达都是线性aavg都无法比较,rdr2和塞尔达玩的更是不同的东西(所以我很反感当年吹塞贬地的那群人,地平线跟巫师才比较像。。。),当然了rdr2目前细节整个游戏界最多,不过还是有些细节很奇怪,比如首先就是你做点什么事莫名其妙就声誉下降招来安保人员啥的,npc做了更过分的事却不会,还有就是下雨躲起来这种细节巫师1和botw都有,rdr2做了那么多年反倒没有就很奇怪了,还有就是那个营地火堪比薪火,所以我目前体验就是前期按键蛋疼,习惯后就是沉浸沉浸着突然出戏😂希望以后补丁能修复虽然不太可能,他们又不是波兰蠢驴😂
@user-vk5bl7qu3f
5 жыл бұрын
@@superbowyiming 有些人就是這樣,十年前,大陸那邊有個叫A9的遊戲網站出現過一個神貼,內容大至上就是"忍龍的劇情太差一點都不好玩,還是最終幻想系列好玩",然而類似的觀點到了今天依然一埋人在說,現在一堆人拿大鏢客曠野之息兩個遊戲來比,但它們完全不是一個類型,怎比?如果喜歡秀操作的人來玩那絕對是覺得曠野更好玩,但如果是想體驗細節體驗劇情的那一定會認為大鏢客2好玩,這麼簡單一個道理,很多人到了今天還是不明白。
@superbowyiming
5 жыл бұрын
@@user-vk5bl7qu3f 对,然后又很多youtuber或者po主很喜欢开这种话题来吸引人气度
@HakumaTaTa255
5 жыл бұрын
Gamker 真的很會講,讓我更期待這款遊戲上PC了,老實說也提醒自己玩遊戲玩得不是任務,而是該怎麼從一個世界中,體驗任務與世界的環環相扣
@Time_TriesTruth
4 жыл бұрын
路边需要拥抱的一战残疾老兵,路边乞讨的盲人乞丐,很多很多小脚本,对话非常有意思,如果把大镖客当成游戏玩,可能会很累,但如果把大镖客当成闲暇之余的另一种生活,什么剧情通关,都不重要,我可以在一个章节玩一年。
@OnionPiece.
Жыл бұрын
2023年了,依然没有一部游戏可以超越他,没有
@Kihahaha
4 ай бұрын
大胆点以后都不知道能不能有这样的作品
@OnionPiece.
4 ай бұрын
@@Kihahaha 确实,看看如今ps5 , xbox的大作,没有一部超越荒野2
@dada-315
5 жыл бұрын
老天呀!太精彩! 年底來買 XBOX ONE X 跟這片,感謝聶大推薦,太精彩了 :D (十一姐也太正)
@user-wn5tj4ny7x
5 жыл бұрын
講述的真好,聽到的看到的讓我從頭到尾都起著雞皮疙瘩,真棒
@AlexHu123
5 жыл бұрын
100GB的遊戲 每個細節大概都幾十MB 不過我覺得馬蛋蛋的部分大概要1GB
@yegentleman7576
5 жыл бұрын
跟GTA認真做載具是一個道理的
@samlee2609
5 жыл бұрын
皮一下果然很快乐:)
@octo2551
5 жыл бұрын
我的馬是母的,hey girl
@allen6752
5 жыл бұрын
优秀
@liu742614718
3 жыл бұрын
说真的,几年前,我觉得手机游戏天下无敌,走到哪儿,我就能玩到哪儿,直到大镖客,颠覆了我对主机游戏的认知,原来是这么的精彩
@Seraph2019
3 жыл бұрын
我的阿拉伯马 我头骑到尾, 当亚瑟死的时候 我以为我的失误, 我读了个档重玩了, 我本想换一批马来为剧情祭天, 但想了想, 也许陪我到最后是对这匹马最大的尊重, 如果这匹是活着的马, 我估计他也想有始有终, 所以读档也就没换马, 马死的时候 心里难受了半天
@idea0405
3 жыл бұрын
你已經完全投入到遊戲裡面了,這就是玩遊戲最高境界,與其拼速度拼獎盃,能夠真正沉浸在一款遊戲之中,才是最棒的。
@Seraph2019
3 жыл бұрын
@@idea0405 谢谢
@user-pj5yl6wf7j
4 жыл бұрын
这个游戏的打猎系统真的是太真实了,他不像是其他那些打猎剥皮换钱的游戏,在某个地方会刷某个动物你提着枪去打就行了,他是先在营地告诉你需要某种动物的完美皮,你去网上说的刷新点去找也不一定找得到,你可以顺着动物的踪迹去找,也可以放诱饵引诱,有的动物只有晚上出来,有的动物闻到你的气味就会走远,可能你蹲守一天一夜,也不一定找得到合适的动物,但是正当你准备放弃的时候你会发现你要找的那只动物就突然出现在你回去的路边,有的时候你本来是想去打野猪,却发现猎到了三星麋鹿或小松鼠。。。而且你遇到的也不一定是三星完美的动物,你观察那些1、2星的动物,可能有的鹿缺一块角,可能有的猪毛色很杂乱,有的时候你完整的扛了一只三星鹿回家,但路上遇到了袭击,子弹打中了尸体,星级就会降低,如果你的马受惊跑了,回来的时候可能驮着的皮就丢了,真的是把真实做到了极致
@XiaochuanChen
5 жыл бұрын
几个月前第一次看你这段视频,还不太能理解这个标题说的下世代,觉得太夸张。直到这几天我买了xbox one x……简直是够了,当成电影看。
@assgold123
5 жыл бұрын
偏偏我喜歡慢節奏遊戲,下班後的壓力釋放好舒服
@gpgodmango
5 жыл бұрын
R星的遊戲就是這麼的擬真,GTA5我的同事當初痛心捨下它就是因為他越玩越發現自己已經快要跟裡面的主角或自創腳色融合了...
@k.cooper8816
5 жыл бұрын
我發現我會跟崔佛發生共鳴
@charlielau2363
5 жыл бұрын
钓鱼唱歌时候的那个歌曲还有去看歌剧时候的歌都特别好听。。。然后说道帮派那会,我想起了他们一起去杀另一个帮派的主线任务,最后把大屋给烧了那个任务,一排人,徳奇走在最中间,开电影模式 加上那个音乐,实在是燃到爆炸。
@yezhang4343
5 жыл бұрын
没错没错 去救小杰克 那段燃到爆
@shawnhu
4 жыл бұрын
26:29 “这种不管游玩时间多长,仍然能有持续不断的新鲜感,持续不断的新体验,这是现在很多游戏都不具备的通病“,我猜你想说的是”优点“而不是”通病“
@williamtao9183
4 жыл бұрын
我不行。我现在只要看到大镖客2的画面就想哭。。。。。。故事写的太好了。。。心疼亚瑟。
@Caoderrick
4 жыл бұрын
然后耳边响起 "may I stay unshaken"
@hpwan2
4 жыл бұрын
总算熬到出PC版了。 🙈🙈
@TheLegend-yl6eu
4 жыл бұрын
多6天!!!
@user-vv6jz6sl9s
4 жыл бұрын
pc版什麼時候出阿
@user-xf4gk7cg7h
4 жыл бұрын
簡邦丞 后天epic出
@hpwan2
4 жыл бұрын
@@user-vv6jz6sl9s 明天
@iigeorge4064
4 жыл бұрын
明天就发售了!!!熬到头了!N擦擦擦去
@user-kg7nv3ii9b
2 жыл бұрын
這遊戲我從首發買的PS4數位版就瘋到現在 , , 沒事就會重看這個解說影片 , 竟然還會有新的體會 . 酷酷酷
@zha0016
5 жыл бұрын
很少留言,但是为你们的用心制作视频所打动,留个言,表示感谢~做这么好的视频,游戏下载在ps4里面,一直没有玩,现在我要去开启我的西部世界了
@realman5786
5 жыл бұрын
很期待NPC用上AI算法的一天,可能一開始NPC的反應會很搞笑,但玩起來應該也很歡樂吧。
@lauman5354
4 жыл бұрын
RDR2的任務真的比任何所謂開放世界遊戲有趣多了,至少每次都會有不同體驗。 開頭是覺得節奏有點慢但到後面怎麼玩都不會悶
@frenselx
5 жыл бұрын
遊戲是很真實, 但也有很多不真實的地方: 人燒起來時, 不會燒掉周圍的花草、 湖泊沒有閃電的倒影、被綁的人在遇到危險時, 不會強烈掙扎和慘叫、馬輕易地在人的控制下撞樹、游泳時體力急降, 游泳完後全身濕透卻沒絲毫影響體力, 反而相當於於洗完澡、不小心撞到路人會被警察用槍射擊...
@MrSam12337
5 жыл бұрын
最好别太真,不然有很多白痴又跑来抱怨:干嘛把游戏做的那么真实
@WilsonEdwards8964
4 жыл бұрын
小胖子的解说一听就是亲自一部一部体验过来的第九艺术玩家,这个频道值得打开小铃铛
@duck5878
4 жыл бұрын
我在路上救了一個被蛇咬的現實世界過幾天后回到城市看到他叫我,感謝我
@felisun
3 жыл бұрын
我前兩天也遇到他,要我轉告你有空去他那坐坐
@bradyangbradyang
3 жыл бұрын
我的NPC感謝我救他,買什麼東西都算他的,立馬攢了一套牛仔套裝
@user-lr1cj3kh7x
5 жыл бұрын
超越GTA5的遊戲 我覺得是給碧血狂殺2跟R星最好的讚美~ 現在很期待GTA6了~
@jlliews3650
5 жыл бұрын
真是大神级的解说,没有之一~
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