FF6先入観なしで60種以上の技や魔法を検証したら意外な結果が!魔法や特技などの最高ダメージランキングファイナルファンタジー6解説

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Жыл бұрын

FF6(ファイナルファンタジー6)の最高ダメージ技を調べてみました
ググれば設定上の威力はすぐわかりますが可能な限り自分でやってみようかなと
ピクセルリマスター版だとまたいろいろ違うのだろうか・・・
#スーパーファミコン #ファイナルファンタジー6 #FF6
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FF6解説シリーズまとめ
• ファイナルファンタジー6解説シリーズ
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※補足情報とかいろいろ
もともと全体化されている攻撃の中には
敵が1体の場合と複数の場合でダメージが変わるものがあります
(例:アルテマは敵が1体だと動画上よりもダメージが上がるが
メテオやサンビームなどは敵が1体でも複数でもダメージ変化なし)
そのためアルテマのような性質の技は今回の条件では不利となり
仮に敵1体へのアルテマのダメージで考えた場合は6134ダメージで3位となります
それと技の効果音もいれたかったのですが
ワンシーンが短いためBGMがあまりにぶつ切りで耳障りになってしまうため断念
動画内で効果音がいいとか言ってるのに聞かせられずに申し訳ないです
このチャンネルではPS1やスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください♪
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 90
@lcyel6205
@lcyel6205 Жыл бұрын
対象が敵全体で固定されてる技は、敵が1体の時に使うと“単体掛け”の処理がなされて威力が倍になる(ただしメテオのように単体でも威力が変わらない例外もある)。 なので上位陣が単体攻撃ばかりの中、全体攻撃であれだけの威力を誇るアルテマはやはり脅威なのだ。
@user-kk4cm7uy6o
@user-kk4cm7uy6o Жыл бұрын
こういう時間がかかる検証系は見てるだけで楽しい
@ysd3770
@ysd3770 Жыл бұрын
アルテマの単体時ダメージは全体時の2倍だったと思う
@user-jl5rl1tc4s
@user-jl5rl1tc4s Жыл бұрын
最初にしっかりとしたレギュレーション(ステとかゴゴとか)を設定して頂いてとても助かるw
@ajizi7
@ajizi7 Жыл бұрын
見てるだけで楽しい。FF6のエフェクトってこんなに凝ってたんだ。
@user-qp5yp5xr7n
@user-qp5yp5xr7n Жыл бұрын
見応えある動画!!面白かったです。
@lemetomo1
@lemetomo1 Жыл бұрын
そもそも防御力、魔法防御力100というのが全体から見て非常に低い部類なので、防御無視を持っていない魔法、技がかなり有利な条件だと思う。 6は(256-対象防御力)/ 256 で威力が下がったはずなので、防御が上がってくると防御無視を持たない技、魔法の威力は激減する。
@user-pp3fg2to4t
@user-pp3fg2to4t Жыл бұрын
必殺剣 烈が1位だと思ったら完全に予想外だった 18:54 どのエフェクトが一番好き エフェクトはブリザガだけど効果音はサンダガ あの「ドゥバンボン!」って音かなり好き
@user-uv9fm9oy6e
@user-uv9fm9oy6e Жыл бұрын
効果音も演出もサンダラが1番好き
@user-hc9pp9hz3v
@user-hc9pp9hz3v Жыл бұрын
検証お疲れ様でした!
@j.kagura8577
@j.kagura8577 Жыл бұрын
「たたかう」というコマンドがもはや使われない最近のRPG
@m_e_k_u__
@m_e_k_u__ Жыл бұрын
検証お疲れ様です FF6は召喚獣がMP泥棒かつエフェクトだけの見掛け倒しなのがつらい
@user-sl5fn5sb8u
@user-sl5fn5sb8u Жыл бұрын
その中でミドガルズオルムって実はめちゃ優秀です 効果値93で消費MP40は普通に実用範囲 幻獣は挟み撃ちに対応した全体攻撃なんで実はオンリーワンな性能でもあります ラクシュミも数少ないサイドアタック対応の回復手段だったりして魔力育成したキャラに持たせると地味に使い所があります
@m.y.347
@m.y.347 Жыл бұрын
なげるはシャドウ自体を魔大陸で見落とす人も多いだろうしアイテムも使うからコマンド的に強いのは納得なんだよね。6の手裏剣通常攻撃代わりにできるほど安いし、巻物系も魔力結構あるからお世話になった
@yuiyui1992
@yuiyui1992 Жыл бұрын
BGMが懐かしすぎて、秀逸すぎてランクが頭に入ってこない🤣🤣🤣
@trickANDtrick
@trickANDtrick Жыл бұрын
実測すると意外な結果になるものもあるのですね お疲れ様です!
@user-xy2sg7vi1n
@user-xy2sg7vi1n Жыл бұрын
検証にどれほどの労力を...お疲れ様です
@user-eu6js1de3t
@user-eu6js1de3t Жыл бұрын
番外編としてこの環境下での二刀流乱れうちのダメージも見たかった 投げるこんな強かったんだなー
@user-ei8ej6ej5n
@user-ei8ej6ej5n Жыл бұрын
王様兄弟無双できるほど強いのに最強クラスの機械を何台も有してるフィガロ王国の武力やばくない?
@matuo7
@matuo7 Жыл бұрын
回転のこぎりは、時々発動する即死攻撃が足を引っ張るよね。 安定性はドリルに軍配が上がると思う。
@user-xj5vw3km6z
@user-xj5vw3km6z Жыл бұрын
投げる系は効果音も好きでよく手裏剣投げてたけど、確かに強かった!
@user-wt9lb9ub4m
@user-wt9lb9ub4m Жыл бұрын
検証お疲れ様でした! しかし、コマンド入力、待ち時間、アイテムやMPの消費無しで強力な攻撃を仕掛けられるきかいは改めて凄まじいと思いました。 ダメージが出ないから今回選外ではあったものの、ブラストボイスやウィークメーカーも結構凶悪ですからね。
@nana777minori
@nana777minori Жыл бұрын
意外な結果になるもんですね~ でも確かに崩壊後のエドガー加入の時にマッシュいると安定するから、ランキングは驚き半分納得半分って感じ 召喚まで調べたのはスゴい…… エフェクトではアレクさんのビームからのドッカーンが好きですww魔法ならサンダガ
@user-gy5yz5rh2c
@user-gy5yz5rh2c Жыл бұрын
見てて楽しいこれに尽きる
@user-yr3zd5bx2x
@user-yr3zd5bx2x Жыл бұрын
お疲れ様です FFでは6が一番スキな私歓喜!
@not4401
@not4401 Жыл бұрын
低レベル縛りで非常に助かるフィガロ兄弟。そんなエドガーの最高の攻撃はウィークメーカー。水、地、風が弱点に追加されると辛いけど超有用
@kolon0324
@kolon0324 Жыл бұрын
技見てるだけで楽しい
@ebidoufu
@ebidoufu Жыл бұрын
ファイラのエフェクトが好きです❤ スファンっていうやつ。
@yamamoto2222
@yamamoto2222 Жыл бұрын
分かる 餓狼伝説のバスターウルフの好きの原点
@user-mf1we4dr6o
@user-mf1we4dr6o Жыл бұрын
フィガロ兄弟の強さがよくわかる動画
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i Жыл бұрын
こいつはお疲れ様でした! なんとなくの与ダメやキャラの好き嫌いでしかプレイしてなかったから、実際の強度がわかるのは面白かったです。 やっぱ、使いやすさも含めて、兄弟は強いッスね。
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e Жыл бұрын
大検証お疲れ様でした、とても楽しかったです。ビスマルクでサッカー選手はよくわかります。 アルテマが思ったより低くてビックリです。必殺剣は待ち時間長いのがネックですよね…。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Жыл бұрын
私はエドガー入れることが多いのでドリルにはお世話になりました。
@JUDEYUTA0130
@JUDEYUTA0130 Жыл бұрын
召喚獣少なくね?と思ったけど、純粋にダメージを与える召喚獣ってこれしかいないのか… 新たな気づきです、お疲れ様でした
@1310
@1310 Жыл бұрын
すべて試した!? お疲れ様すぎるw っても魔石ガン無視でもレベル上げてけば通常攻撃ですら9999出るゲームなのにがんばりましたね素直に凄い
@bulk_onigiri
@bulk_onigiri Жыл бұрын
バイオはff5のエフェクトが好きですね😊
@user-su5yt6se4q
@user-su5yt6se4q Жыл бұрын
FF5のバイオの音が好きです。
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Жыл бұрын
ひらがなだったためか 夢幻'とうふと言い間違ってた昔の自分
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v Жыл бұрын
最初のプレイはほぼソウルオブサマサ&スリースターズで全員アルテマ連発+皆伝の証&源氏の小手で8回連続攻撃のマッシュでクリアしてしまいました😂
@user-nn8ij5nk6s
@user-nn8ij5nk6s Жыл бұрын
スロット系がないですが対象外ですかね?
@muramasa9582
@muramasa9582 Жыл бұрын
なげるはこれで防御無視必中というトンデモ性能なんですよね。 とりあえずシャドウは手裏剣投げとけばOKまであります。
@kaz4883
@kaz4883 Жыл бұрын
レベル?ホーリーとかおしおきメテオとかは入れませんでしたか
@gamov1479
@gamov1479 Жыл бұрын
モグが山で踊ると発動するがけ崩れみたいな技に超お世話になったのだけど、このランキングだとどの順位だったんだろうな〜 3属性魔法1位はファイガです。雑誌の小学五年生にファイガが爆発する瞬間のスクショが載ってて、めちゃくちゃかっこいいと思った覚えがある。
@m_e_k_u__
@m_e_k_u__ Жыл бұрын
次はバリアントナイフ二刀流乱れ撃ちとか クイック連続魔などの強力なコンボのランキングもつくってほしい
@yamamoto2222
@yamamoto2222 Жыл бұрын
最高数値を目指すのはロマンだよね
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r Жыл бұрын
カンストだらけでわけわからんくならんかな?
@not4401
@not4401 Жыл бұрын
クリア後でいいからこちらの強さに比例してケフカが強化されれば試し斬りに最高なんだがなあ
@m_e_k_u__
@m_e_k_u__ Жыл бұрын
だからこそピクリマには追加コンテンツも入れてほしい
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
6は手裏剣が圧倒的価格崩壊かつ威力もかなり高いからシャドウには一生手裏剣だけ投げさせてたなあ Lv70あたりからはカンスト近いダメージも出せたし
@user-wx5cw8ui4m
@user-wx5cw8ui4m Жыл бұрын
魔法エフェクトだとブリザラが1番好き
@user-xh7vh1es6v
@user-xh7vh1es6v Жыл бұрын
初めて魔石のかけらを使ってジハード出てきて全滅した記憶があるなぁ。 2時間やり直したの、いい思い出
@user-jo4lj6hy9c
@user-jo4lj6hy9c 4 ай бұрын
吸収系はFF6では、吸収できる量 = 今食らっているダメージ、減っているMPが天井になるはず。相手というより自分の問題ですね。
@kazugtr6770
@kazugtr6770 Жыл бұрын
敢えて低能力で基本性能を検証w。お疲れ様でした。 自分はいつも、ティナ、ロック、セリス等基本キャラは力120、魔力120、マッシュ、カイエン等の物理キャラは力128、ストラゴス等は魔力128にして、バトスピ速いなら、素早さはこのゲームに必要性を感じないので、余りに使う程度。敵に敢えてターンを、回して攻撃をさせて、回避したり、防御したいし。 ジハード等は振り切りで使えないけど、ブリザドでカンスト、ケアルでカンスト、素手クリティカルで8000超え、等の遊びをしてた。英雄の盾を、頭に着けて、最強の回復魔法はメルトンとかしてたなぁ。 幻獣は1回しか使えないのが、結局使わない事に直結するのかな。
@nonnon-nl9ow
@nonnon-nl9ow Жыл бұрын
全体化したら ブリザドやファイヤーよりMP消費が多いサンダーの方が強い とかにならないかな
@honey_and_clover
@honey_and_clover Жыл бұрын
ひっさつけん つき…だと思い込んでたけど、ひっさつけん げつの方が格好いいなぁ
@shomat743
@shomat743 Жыл бұрын
セッツァーのスロットは?
@wasen_
@wasen_ Жыл бұрын
検証お疲れ様でした! 👇※上位のネタバレになるので展開は視聴後! 意外と言えば意外、でも色んな制約(アイテム消費・待ち時間・コマンド入力)を考えれば納得。 であればこそ、購入さえできれば以降無限に使えるドリルとかいてんのこぎりが光りますね。
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i Жыл бұрын
ドリルlove。 回転のこぎりはなー。して欲しくない時に限って、ジェイソンになるからなー。
@MIKUSUKISSU
@MIKUSUKISSU Жыл бұрын
「なげる」って必中で防御力無視とか強力な効果がある上に力と武器に設定された攻撃力も参照する。 だからこそ威力が発揮されたのかも 因みに“かざぐるま”は攻撃力190だったはずなので、そりゃあダメージはえげつない ていうかね、どの攻撃も使いこなせれば「たたかう」要らなくね? アルテマのダメージが思ったより低かったけど… 基本的に攻撃範囲が全体に固定されている魔法としては、比較的強力だと思う
@kageshadow9122
@kageshadow9122 Жыл бұрын
手裏剣系を投げるのは滅茶苦茶強かった記憶があるなぁ。確か、ケフカも手裏剣を投げるだけで倒した記憶があるw
@enoa0102
@enoa0102 Жыл бұрын
条件的に一部防御無視系が弱くなるのはしょうがない。 攻撃がインフレしていないリメイク出してほしいなー
@user-sz3ij3gy6j
@user-sz3ij3gy6j Жыл бұрын
アルテマウェポン二刀流+みだれうち
@user-hk6hy4ct1x
@user-hk6hy4ct1x Жыл бұрын
ラグナロクなら追加フレアで実質1万超えでっせ!
@user-sz3ij3gy6j
@user-sz3ij3gy6j Жыл бұрын
でも、それって一撃ですよね? SFC版のアルテマウェポン二刀流+みだれうちのダメージは一撃では最大9999ですが、それが8回続きます。 ピクセルリマスターでは、装備変更出来ないし、バリアントナイフも一本だけなので下がっちゃいましたけどね。
@user-kp8hv7qp4e
@user-kp8hv7qp4e Жыл бұрын
敵1匹単体アルテマが1位ではないのか
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g Жыл бұрын
歩数ダメージ見て某電子マネーの人を思い浮かんでしまったのは末期だわ、、、
@user-zm6yk3ir1z
@user-zm6yk3ir1z Жыл бұрын
FF6は全員カンストかつ魔法を全部覚えさせるというプレイを3回位やった思い出。
@0011aabb
@0011aabb Жыл бұрын
トゥマンボ!トゥマンボ!
@hirockinui260
@hirockinui260 Жыл бұрын
HP依存とか歩数依存のものはランクから外そうよ
@kasshini1397
@kasshini1397 Жыл бұрын
単体風車のカンストしやすさ定評あるけれど、単体同士ならアルテマの方がカンストはやいような(´・ω・`)
@user-vk3jc8dp2z
@user-vk3jc8dp2z Жыл бұрын
結局はバリアントナイフに持ってかれちゃうんだけどね。。
@momo-nr5qo
@momo-nr5qo Жыл бұрын
バイオ好き、分かり過ぎる。 個人的に何もせずに敵(特にボス級)がバイオのダメージで自滅すると爽快感と達成感を感じます。
@mepi0511
@mepi0511 Жыл бұрын
順位に関係ないんだけどFF6で召喚獣は違和感がある 魔石○○か幻獣○○の方がストーリー的に良いと思う
@ayakahiduki5977
@ayakahiduki5977 11 ай бұрын
ただ、かざぐるまは数手に入れるのだるいんよね 宝箱とかコロシアムとかだったような
@key7star
@key7star Жыл бұрын
ランキング上位3位がマッシュ、カイエン、シャドウとか3人とも6で最推しの私にとって狂喜乱舞の動画でした、ありがとうございました ちなみにレオ将軍も最推しの一人です
@user-tm1cs7py3g
@user-tm1cs7py3g Жыл бұрын
がんばれゴエモン外伝2かな?>かざぐるま
@nagachianne1
@nagachianne1 Жыл бұрын
ヴァニシュデス!
@user-xw6wq1mv7y
@user-xw6wq1mv7y Жыл бұрын
複数回攻撃の烈が1位だと思ったのに
@user-jw8yv5tf2i
@user-jw8yv5tf2i Жыл бұрын
スリースターズアルテマ最強なのよ
@dorukichanel
@dorukichanel Жыл бұрын
武器の投げるは防御無視だからなあ
@user-hi7ug4rs7v
@user-hi7ug4rs7v Жыл бұрын
とはいえアルテマの習得は面倒くさいので全員とかやりたくねえ。せいぜいティナかセリス。マッシュは思いのほか魔力技が多いなので嫌がるかもだが似合うアクセはイヤリング
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
霊夢が苦行してないだと…
@user-ny4xy2nl2l
@user-ny4xy2nl2l Жыл бұрын
FF6のアルテマは強制全体化で対象が複数いると威力が減衰するから単体に対してなら威力が上がるからこのランキングには異議ありだな 因みにメテオは初めから全体対象魔法なので敵の数に関わらず同じ威力
@user-ph2zi7mh6n
@user-ph2zi7mh6n 7 ай бұрын
あの条件だと全体化の威力になってるかな? 単体だと倍近いのかも
@user-zj9ul2fy4m
@user-zj9ul2fy4m Жыл бұрын
アルテマはデフォルトが全体で全体と単体で威力が変わるのでは? 敵が1人の状態での検証を希望します ピクリマだとまた違うかもですが
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Жыл бұрын
今回は条件で泣かされるケースが数例あったな。 アルテマは、敵が単体の時にダメージが2倍になる。 それが数字として採用されていたら、かなり上位だっただろうね。 まあ、「最終ポテンシャル」とか言い出したら、大抵のダメージ技が9999とか19998で固定されて、味気なくなってしまうから、条件を付けるのは検証する上で必然だっただろうけど。
@morimori9045
@morimori9045 Жыл бұрын
こうしてみると召喚の無能さが目立ちますね、6の召喚は弱いというのは感覚じゃなくてガチだった
@user-uv9fm9oy6e
@user-uv9fm9oy6e Жыл бұрын
瀕死発動技は検証しないおつもりですか? そういうおつもりはいけませんね~
@user-lb2cu1kn5s
@user-lb2cu1kn5s Жыл бұрын
2:58 意図的に出せない攻撃は排除するらしいので。。 瀕死技と暴れると踊るは検証しても良かったんじゃないかと思いますけどね。 ネコキックとかまあまあ上位に来そうな気もするし。
@user-jr2zk4nr6z
@user-jr2zk4nr6z Жыл бұрын
アルテマは単体なら全体の2倍だから納得いかないかな
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