Резервуар воды и колодец. Краткое руководство/гайд ч.3 Dwarf Fortress Steam Edition 2022 v50.01

  Рет қаралды 43,724

Alex GG

Alex GG

Жыл бұрын

Краткое руководство/гайд новичка по Dwarf Fortress Steam Edition 2022 v50.01.
Часть 3: Резервуар воды и колодец
- копка канала
- постройка пола
- шлюзы (floodgates)
- водная механика
- уровни воды
- многоэтажный резервуар с водой
- водный слой
- колодец
- мигранты
#dwarffortress #tutorial #guide

Пікірлер: 323
@user-by3gn4cw3v
@user-by3gn4cw3v Жыл бұрын
Как же классно в графической версии. Видно наглядно. Словно слепец знающий мир на ощуп, прозрел.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Согласен!
@AssGasDoubleAss
@AssGasDoubleAss Жыл бұрын
Если кого-то интересует, зачем автор копал глубокий резервуар - вода в резервуаре с водой в 1 тайл глубиной будет мутной от ила и грязи (это видно при наведении мышкой "a dusting of mud"). Такая вода при использовании в медицинских целях может вызвать инфекцию у раненных дварфов. При прокопке резервуара хотя бы в 2 тайла глубиной вся грязь осядет на нижний уровень, а верхний будет чист и безопасен для использования.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб!
@RcFMhK
@RcFMhK Жыл бұрын
можешь подсказать, как автор сделал рычаг, не могу найти
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@Rc2F6 M3hK8 Рычаг не нужно крафтить, это отличает его от кроватей. Всё что нужно - механизмы
@RcFMhK
@RcFMhK Жыл бұрын
@@alexgg1986 понял, спасибо!
@ivangrebenkin6136
@ivangrebenkin6136 Жыл бұрын
@@alexgg1986 При чём видимо по два механизма на объект. Иначе не даёт сделать связь.
@igorterekhov102
@igorterekhov102 Жыл бұрын
Спасибо за туториалы. Новичкам будет сильно полезно. Очень жду насосы, ветряки, магменные кузни и способы добычи магмы без жертв среди шахтеров.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ох, я тоже бы хотел прыгнуть прямо к насосам, магме, дварфийскому электричеству. Но до этого далеко...
@gomerc4c417
@gomerc4c417 Жыл бұрын
Хотелось бы видеть больше твоих видео?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да, очень
@TrickyUnit
@TrickyUnit Жыл бұрын
Спасибо, друг! Ощущение от игры примерно как когда впервые открыл для себя WoW, Майнкрафт или Eve online. Одна игра, заменяющая все.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Замечательное ощущение! И мир DF только раскрывается со временем и с приходом мастерства
@TrickyUnit
@TrickyUnit Жыл бұрын
@@alexgg1986 У меня не получается связать рычаг и шлюз, почему-то. Я нажимаю Link lever, это действие появляется в очереди самого рычага, но ничего не происходит. Это автоматически происходит или гномы должны сбегать и подключить? Я просто уже пустил воду и только потом вспомнил, что рычаг не построен, теперь шлюз недоступен: он внизу под водой.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Механик подключает, когда задача есть
@violetamethyst5501
@violetamethyst5501 Жыл бұрын
Как всегда отлично! Кстати, 6:19 для показа уровня воды также можно нажать на кнопку у миникарты, справа от "+"
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Не знал, но спасибо, буду пользоваться!
@marstechpriest5769
@marstechpriest5769 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Что делать с останками диких животных? Я их и как мусор помечал, дварфы просто не хотят их выносить. Как их убрать?
@igorterekhov102
@igorterekhov102 Жыл бұрын
@@marstechpriest5769 если на поверхности - нужно во вкладке labor выбрать чтобы гномы собирали мусор снаружи. Они не являются refuse, они corpses. Универсальный способ - лавовый сжигатель мусора сделать.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Можно задампать на свалку. Можно придавить опускным мостом, и они исчезнут. Дварфийский дезынтегратор называется
@marstechpriest5769
@marstechpriest5769 Жыл бұрын
@@igorterekhov102 а где найти там corpses? Никак не найду их в hauling
@ArtemKo613
@ArtemKo613 Жыл бұрын
Спасибо тебе, мил человек. Так давно облизывался на эту игру, но каждый раз не понимал с какой стороны к ней подступиться, благодаря этим роликам смог начать разбираться что к чему) ещё раз огромное спасибо!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я очень рад! Удачных крепостей!
@ArtemKo613
@ArtemKo613 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Спасибо)
@iceman4949
@iceman4949 Жыл бұрын
Класс, надо будет купить
@user-oz7dv7zp7r
@user-oz7dv7zp7r Жыл бұрын
Энциклопедия по дварфу) спасибо за оперативность! Очень интересно! Теперь закрепляем на практике)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
И правильно!
@guardmemories5416
@guardmemories5416 Жыл бұрын
Годнота!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
:)
@konstantinshio
@konstantinshio Жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень информативно и полезно!)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ура!
@naotazubei4866
@naotazubei4866 Жыл бұрын
Спасибо за отличные туторы. Удобный формат. Жду продолжение.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб!
@SvyatEZ
@SvyatEZ Жыл бұрын
Спасибо большое за гайды, очень сильно помогаешь. Жду продолжения!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я рад, что дварфоводов становится больше!
@kakloshwayn8829
@kakloshwayn8829 Жыл бұрын
Гайд, как и всегда, на высоте. И поздравляю с первой тысячей подписчиков!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Да, это приятно!
@nikitatrusov4028
@nikitatrusov4028 Жыл бұрын
Дружище, ты просто лучший, очень сильно помогаешь разобраться в этой прекрасной игре!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб!
@ArsenitoMokryasito
@ArsenitoMokryasito Жыл бұрын
Спасибо за гайды, очень помогаете новичкам!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Рад, что больше людей станет играть в DF!
@redcollarpanda7428
@redcollarpanda7428 Жыл бұрын
дружище, или еще! Отличный контент, хорошая подача!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Я отдохну от гайда пару дней. Завтра будет продолжение летс плея по DF
@medvedgrizli8084
@medvedgrizli8084 Жыл бұрын
Ух ты, ещё гайды! Я не фанат так то дв, но тебя чот приятно смотреть, спасибо за видео!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо большое! 😃
@Grizzzly
@Grizzzly Жыл бұрын
Очень ёмко и по делу! Но хочется ещё))
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да, я понимаю. Правда, всё-таки, 10 минут такого ролика требуют 5-9 часов работы. Но я постараюсь!
@natalya_volochay
@natalya_volochay Жыл бұрын
Я подпишусь, буду поэтапно изучать то что ты показываешь, довольно интересно
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибочки! ☺️
@user-ps6nf9nn9h
@user-ps6nf9nn9h Жыл бұрын
Шикарно, чувак , спасибо тебе!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
😃
@user-gp3vo3ug3u
@user-gp3vo3ug3u Жыл бұрын
Прошу продолжение. Только начал играть и твои гайды самые качественные. без тебя не понял бы эту игру)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Две части на монтаже. Не даются, пришлось переснимать и дважды переозвучивать. Пока план на вторник, но если получится, то завтра
@murrmy-4443
@murrmy-4443 Жыл бұрын
О, спасибо тебе великий человек! Я буду черпать знания об этой невероятной игре в твоих видео😊
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ура! Успехов!
@dearteam1755
@dearteam1755 Жыл бұрын
Спасибо большое за гайды
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
😃
@zed2541
@zed2541 Жыл бұрын
Супер ) Ждем еще туториалов )
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб! Над следующим надо хорошо поработать, потребует время
@mixabelov1
@mixabelov1 Жыл бұрын
Доступ к воде это отдельный квест в этой игре, спасибо за объяснение, сам был потратил на это пару часов времени
@rukagamius
@rukagamius Жыл бұрын
Спасибо за ролик👍
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
😃
@kappa5534
@kappa5534 Жыл бұрын
Очень хорошие гайды кратко и по существу
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб!
@karatelVLAD
@karatelVLAD Жыл бұрын
Все по делу и без лишней воды! Продолжай!)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб! Следующий выпуск чуть задержится, но будет!
@konstantinshio
@konstantinshio Жыл бұрын
Я бы сказал, что воды в видео было столько сколько нужно. =)
@pianold
@pianold Жыл бұрын
Опа, новый ролик!🎊
@trumpsit9116
@trumpsit9116 Жыл бұрын
Очень хотелось бы посмотреть гайд по знати! Столкнулся с такой проблемой, что популяция уже скоро перевалит за 70, а мэра всё нету. Есть подозрение, что это связано с тем, что игра засчитывает только постоянных жителей, а не временных. За сам гайд - лайк! Познавательно, позволяет экономить время. :)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! А до знати далековато... Ну нету мэра, и нету. Он еще капризничать начнет
@xanderkrasodmin
@xanderkrasodmin Жыл бұрын
У меня гдето на 85 появился. А потом понеслось и барон на 100. и вся эта орда в таверне тусит не знаю что с ними дальше делать.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@xanderkrasodmin в магму этих лентяев!
@sm_cre
@sm_cre Жыл бұрын
Это тот гайд, и те объяснения, которорых я ждал много лет! Вместе с новой графой это самая лучшая игра в мире! =)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Абсолютно согласен! И спасибо :)
@zackgalaxy4801
@zackgalaxy4801 Жыл бұрын
Найс, спасибо за видео)
@Solozon3
@Solozon3 Жыл бұрын
Пока строил колодцы, ко мне пришли торговцы (и ушли)))
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Они вернутся!
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Жыл бұрын
Колодец, кстати, в любом случае должен быть больше уровня в глубину, чтобы дварфы не черпали отстой с последнего. Им это сильно не нравится. Ну и такой вот мусор по типу камней и поленьев лучше убирать из системы. Тут-то вряд ли что будет, но в более сложных схемах ехидное полено может заклинить шлюз и привет.
@stankossovskiy816
@stankossovskiy816 Жыл бұрын
3:48 можно не запоминать, обычно у вновь пришедших - покерфейс один и тот же уровень стресса - нейтральный.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Хорошая мысль!
@yahunta
@yahunta Жыл бұрын
о. щиииикарно!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб :)
@fominykhartur
@fominykhartur Жыл бұрын
Крутые гайды, смотрю и понимаю, что игра прям кайф. Столько всяких механик, а мне римач казался сложным когда-то давно
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасиб! Мне кажется, Римворлд стоит и курит в сторонке :)
@fominykhartur
@fominykhartur Жыл бұрын
@@alexgg1986 Это да, я изначально планировал без гайдов в дварфов пойти с надеждой на опыт 200 часов из римворлд, но мне слишком интересно стало посмотреть гайды и вот я смотрю и понимаю, что скорее всего я бы убил бы множество экспедиций ))) А так возможно чутка меньше
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@fominykhartur 😄😄 Удачных крепостей!
@fominykhartur
@fominykhartur Жыл бұрын
@@alexgg1986 Спасибо :)
@masLo-s
@masLo-s Жыл бұрын
спасибо тебе больше За туториалы, Эх вот бы я тебя раньчше нашел может и со сатрой версией разобрался, а так после стольких лет туториал по новой очень кстати, СПАСИБО!
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
На здоровье!
@user-mh4vo3oc3u
@user-mh4vo3oc3u Жыл бұрын
Полезно. Теперь ждем гайд по вагонеткам
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да я бы тоже хотел, но до него далеко. Хотя бы по той причине, что сначала надо нормальный форт развить, иначе что-то будет мешать, чего-то будет нехватать
@setariman6605
@setariman6605 Жыл бұрын
"Жмём Yes". И наблюдаем, как возле миникарты загорается значок "#". ;) Который можно просто нажать мышкой - или использовать подписанную там горячую кнопку - и не лезть в меню.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ты прав! А я про это не знал
@laymhand1268
@laymhand1268 Жыл бұрын
Спасибо за гайды, жду еще и не играю пока чтобы вникнуть полностью)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Гайды будут, но чего бы не играть. Я сейчас на пару дней с гайдами сделаю паузу, наверное
@laymhand1268
@laymhand1268 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Та непонятно, что делать дальше
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Затопить форт водой! Докопаться до пещер, скинуть всех в магму!
@laymhand1268
@laymhand1268 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Ахаха, пожалуй так и сделаю)
@laymhand1268
@laymhand1268 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Еще вопрос, тяжело ли будет играть с аквафиером? Просто первый раз я заспаунился на каком то болоте с гигантскими выдрами и аллигаторами, а второй раз где то на горах без воды.(колония еще как то живет) чем отличается light от другого аквафиера?
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
Гайды это прекрасно. Пока их смотрю, в игру не начинал играть, да и жду перевода начального для игры. Привык в такие игры, начинать играть со знанием дела, обучившись, посмотрев гайды, прохождения и стримы по игре.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я почти уверен, что перевода не будет. Английский наше все!
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Должен быть, на такие игры фанаты делают переводы как правило. Уже две группы есть, одна с нуля перевод делает, другая адаптацию хотят сделать с имеющихся, более того авторы игры знакомы с группами переводчиков, и говорят что скорее всего они вперед перевод сделают, чем у них самих получится сделать официальный, так как контента много еще включать в игру надо.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ну успеха им! Это сложно
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Это да, меню не так сложно перевести, сложности адаптировать кучу текста для генератора событий. Первое и я сам например смог бы, без знания языка, так как я другие изучал в свое время, английский изучал только по играм.. и технический если понимаю, то литературный например, вообще нет, это действительно трудоемко и нужны специалисты.
@Ejeck
@Ejeck Жыл бұрын
Вот с генератором проблема, например все музыкальные инструменты в каждом мире - имеют уникальное название, как их поймать? Как их собрать в файлах, 84% перевода готово кстати,было пару дней назад,сейчас думаю уже больше,но игра играется и так вполне прилично)
@ivangrebenkin6136
@ivangrebenkin6136 Жыл бұрын
Ждём выпуск про управление знатью и приказы через Manager (где они спрятаны?). Про офисы (какая мебель нужна). Про их личные спальни и столовые - почему они не закрашиваются зелёным, как наличие офиса?
@muhammadkarimkulov7488
@muhammadkarimkulov7488 Жыл бұрын
Привет, в следующих видео сделай пожалуйста, про организацию производства пищи и алкоголья через менеджера, например: как организовать сбор яиц куриц nest box + не съедать все яйца оставив для размножения; задачи менеджеру для стрижки альпак, дойки альпак, производство сыра; задачи менеджеру помол cave wheat, листья карьерника в мешках, sweet pod сахар, dwarven syrup, пресс лишних rock nuts для жмыха и масла; всё это грамотно связав хранилища с мастерскими и привязкой дварфов и ещё расскажи, что если прокапать до пещер, то будет расти трава под землёй и можно пасти животных под землей, главное закупорить проход в пещеру до лучших времён 😁🙈
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Это действительно важно и полезно. К сожалению, про это совсем нескоро, если вообще будет. Сначала все базовые механики. А без менеджера можно жить
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Но может, в летс плее мы его коснемся
@zazanokay3626
@zazanokay3626 Жыл бұрын
Пасиб. Мой косяк был с блоками (пытался из чистого камня сделать)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
На здоровье!
@M2rksM2n
@M2rksM2n Жыл бұрын
на вики вроде написано что надо входной и выходной кана строить в резурвуар, чтоб вода не застаивалась. И лестницы из резервуара сделать наверх, а то гномы в колодец иногда падают и тонут )
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Не всему на вики стоит верить. Но если хочется - можно и сделать
@port677
@port677 Жыл бұрын
Топ
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
:)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Не знаю как скоро это все надоест и как скоро активности начнут повторяться, но на первый взгляд выглядит удивительно масштабно. Почему-то мир кажется более живым и полным, чем в ААА-проектах с крутой 3D графикой.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Потому что он и правда более живой и настоящий! Тут есть геймплей. Много разных геймплеев, по факту
@VaNdaLizERR
@VaNdaLizERR Жыл бұрын
Спасибо за такие информативные гайды без воды. Такой вопрос появился, почему у меня у плотника, пропал крафт кружек? Ничего понять не могу, до этого всё было
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Сложный вопрос, не знаю!
@kodagrays4071
@kodagrays4071 Жыл бұрын
Утро начинается с модернизации крепости
@0rangeGhost4
@0rangeGhost4 Жыл бұрын
для отображения глубины воды есть ещё хоткей - F
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
И кнопка-решеточка справа вверху...
@kariston5178
@kariston5178 Жыл бұрын
Respect
@Entrerry
@Entrerry Жыл бұрын
Отлично! Еще раз спасибо. Может тг канал(чат) заведешь?🙂 Не обязательно по ДФ тематически. Программирование тоже очень интересно.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Ну у меня есть программистский ТГ канал, я там больше оповещалки пощу. Есть Ютуб канал программистский. Есть Твиттер, есть ТикТок. Ссылки не буду кидать, оно гуглится
@Entrerry
@Entrerry Жыл бұрын
@@alexgg1986 по каким словам гуглить?)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@Entrerry Гуглюсь по "Александр Гранин Haskell", "graninas"
@alexwill7818
@alexwill7818 Жыл бұрын
Надо было ещё решетку в канале поставить, а то заплывут ещё монстры
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Это правда, и я про это знаю, но уже перегруз информацией
@konstantinshio
@konstantinshio Жыл бұрын
её желательно перед шлюзом делать?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@konstantinshio Можно перед, можно после. Если поставить перед шлюзом, под шлюз не будет заплывать всякая ерунда
@zazanokay3626
@zazanokay3626 Жыл бұрын
Тэкс, как всегда, подгон новых вопросиков (скажешь прямо если надоело, тогда буду ждать в видосике): 1)Я рычагу поставил невидимость. Как его сделать обратно видимым? 2)пишет need accessible mechanisms на рычаге, при попытке линка их с чем-либо. При том, есть как мост, так и floodgate (но в них почему-то нету механизмов)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
1) этого я не знаю, надо шариться в настройках или в сводке по крепости. Наверное где-то есть список всех построек 2) А механизмы произведенные есть? Может, их не хватает. Очевидно, ты их производил уже, но может кончились
@zazanokay3626
@zazanokay3626 Жыл бұрын
@@alexgg1986 1)хоткей i, или самая правая кнопка снизу, на главном интерфейсе. 2)Я разобрался. После постройки рычага, тебе нужно 2 механизма на складе (чисто предметами). Тогда он поставит в рычаг ещё один механизм походу (либо заменит тот что в рычаге, тут я хз)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Отлично!
@zazanokay3626
@zazanokay3626 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Теперь (после вроде обещанного выпуска по обороне), интересна следующая вещь: как заставить челиков шевелится и разносить всё на склад? Я конечно не против что у меня есть склад под вещи, но серьги из панцирей хранятся прям на рабочем месте, но всё же.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Если есть подходящий склад (finished goods), и в нем есть место, то должны носить. Может быть, заняты. Или какое иное препятствие. Назначить исключительно грузчиков (haulers), чтобы только этим занимались
@Igorek1989
@Igorek1989 Жыл бұрын
Классные видосы! Скажи пожалуйста, а можно как-то засыпать яму землей, чтобы снова на ней выросла трава и тд?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Можно пролить воду по камню, там после высыхания будет лужа грязи. Не знаю, будет ли расти трава
@zeroone8481
@zeroone8481 Жыл бұрын
У меня примерно такая же система с магмой
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Замечательно!
@cubody
@cubody Жыл бұрын
Пока копал колодец, один дварф провалился и его засыпало, он потерял возможность ходить. Я не знал, как ему помочь, ибо он стоял там один и никто к нему не шёл, пытался назначать профессию медика, созданную самостоятельно - всё равно. Потом я хотел залить его водой, но побоялся, что вода будет потом заражена. В итоге я его изгнал. Он просто встал и ушёл. За видео - респект) Но колодец я так и не выкопал :D Было бы прикольно увидеть подробное видео про копание и изменение ландшафта)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Прекраснейшая история! 😄😄
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Про какие-нибудь большие проекты с копкой и конструкциями выпуски будут! Правда, может не в формате гайда
@fedr3181
@fedr3181 Жыл бұрын
Надо было назначить зону госпиталя с кроватью и тогда его принесли бы туда, если к нему был бы проход
@cubody
@cubody Жыл бұрын
@@fedr3181 зоны госпиталя не нашёл в инструменте зон, где она?
@jizzy_original
@jizzy_original Жыл бұрын
@@cubody это Meeting Room зона насколько я помню, но потом когда создал, в ней же жмешь на лупу или чет такое и там будет выбор между Tavern, Hospital, Temples. (Если ещё сам не разобрался)
@green_dildo
@green_dildo Жыл бұрын
Спасибо за видео, познавательно. Вопрос- Склад ломится от количества кружек (mug),а дварфы всё вздыхают, что им не из чего пить. Как назначить дварфу кружку в собственность?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Это может быть багом. DF славится тем, что в нем всегда есть баги. Я сам пока не увидел ничего такого, но присмотрюсь. Не припоминаю, чтобы можно было назначать кружки дварфам, но те могли что-то утащить к себе в персональные комнаты, где у них стоят шкафы и сундуки. Можно попробвать сначала создать индивидуальные комнаты и подождать. А может быть, в этой версии нужен обеденный зал, чтобы они начали пользоваться кружками
@Airis4605
@Airis4605 Жыл бұрын
Попробуй создать мелкий склад 1x1 или 1x2 около склада с выпивкой и там через custom ные настройки выставь чтобы хранились кружки. Возможно между складами большое расстояние и дварфы решают не бегать за кружками
@user-qz3nj6gp3o
@user-qz3nj6gp3o Жыл бұрын
Я давненько не играл и могу ошибаться, но колодцы сами по себе считаются за источники воды и размечать зону не требуется. Зона нужна только при заборе воды из рек, ручьёв и озёр.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Может быть, я точно не знаю
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
И таки да, проигрывать весело, в играх про мясо... Когда орды и зерги посылаешь на убой... А когда игра на подобии симулятора жизни и ты к пешкам привыкаешь, уже тяжело проигрывать.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Это экзистенциальный вопрос. Конечно, любимых дварфов жалко, но как приятно поржать над их бедами!
@dennisvital5070
@dennisvital5070 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Это тоже имеет место быть, но опять же над теми кто незнаком, новый и еще только начинает впечатление о себе оставлять... А потом вот такой вот кадр со своими проблемами которые как то в его жизни разрешались, до этого, привлекали внимание к нему и оставляли впечатление, просто умер, убили его в нападении например, Вот и все. Души поселения нет, смысл игры пропадает.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Как всё мрачно!
@davnshifter2909
@davnshifter2909 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Я же правильно понимаю,что проведение водостока и добыча воды - ещё далеко не самая сложная механика?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Конечно нет! Ведь там есть магма, которой эти деревянные, а также некоторые каменные шлюзы нипочем! И там есть насосы, ветряки, водные мельницы, механика (шестеренки, валы), и вообще DF Тьюринг-полна!
@davnshifter2909
@davnshifter2909 Жыл бұрын
@@alexgg1986 за 20 лет разработки столько контента и механик скопилось...
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
И это только половина из планов!
@davnshifter2909
@davnshifter2909 Жыл бұрын
@@alexgg1986 с удовольствием буду следить за развитием игры и канала
@tomokokuroki2845
@tomokokuroki2845 Жыл бұрын
Спасибо за гайд. Очень полезно. Но не понимаю, зачем подкапываться к резервуару с другого этажа, если можно выкопать лестницу?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Можно сделать десятком способов. Выбран первый пришедший на ум
@seeferoot9531
@seeferoot9531 Жыл бұрын
А вот когда строишь стены нужно 90 раз кликать нужный камень или есть быстрая клавиша чтобы сразу все выбрать?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Раньше была! Сейчас я пока не выяснил. Найдете - дайте знать, плиз!
@lisa_markova
@lisa_markova Жыл бұрын
@@alexgg1986 Может уже не актуально, но напишу) Там при выборе материала справа есть значки + и -, и ещё надпись all. Вот на надпись если нажать, то вся стена сразу из этого материала будет строиться)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Спасибо! Это упростит жизнь
@user-ps6nf9nn9h
@user-ps6nf9nn9h Жыл бұрын
Вопрос : как заставить дварфа взять инструмент? Создал кастомную группу дварфов , набрал кирк , присвоил им навыки шахтеров , но кирки лежат в повозке , а дварфы их не берут .
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Автоматически берут свободные кирки, когда отправляются копать. Но могут быть какие-то препятствия или даже баги. Насильно можно попробовать через милитари сквады назначить, но это уже извращение
@Khellvayz
@Khellvayz Жыл бұрын
Спасибо за видео, а можно ли воду получать, если нет реки, ручья на карте?
@AssGasDoubleAss
@AssGasDoubleAss Жыл бұрын
Вода может быть в подземных пещерах, но до них нужно докопаться и безопасно отгородиться от пещерной живности. На первое время, если на карте есть пруды с застойной водой можно через систему каналов слить их в один искуственный резервуар под крепостью, чтоб зимой не замерзали.
@Khellvayz
@Khellvayz Жыл бұрын
А не знаешь где кружку сделать?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Мастерская Crafts, там заказывается из камня rock или из дерева wood. Кружка - mug, и там где-то еще были подобные предметы
@hushpool3915
@hushpool3915 Жыл бұрын
Я так понимаю, что в локациях с солёной водой только 2 способа добыть пресную воду: копать до влажных пород либо черпать из озер и прудов?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Есть еще один: перекачать соленую воду насосом, она волшебным образом опреснится (про насосы см. часть 9)
@4ezidek
@4ezidek Жыл бұрын
У колодца может быть любая глубина? В новой крепости шахта в несколько этажей до воды, дварфы собираются у колодца, в описании колодца сказано что ведро полное. Но в шахте не видно как опускается ведро. В прошлой крепости между водой и колодцем был 1 этаж и постоянно было видно опускающееся ведро на верёвке. Работает ли вообще мой новый колодец? или я бы не смог его построить если бы не было выполнено необходимых условий а дварфы бы не собирались там где нет источника воды?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я ни разу не видел как опускают ведро в колодец, но верю. Вроде есть максимальная длина веревки, опять же, не проверял. Глубина самой воды должна быть минимум 2 уровня. Построить нерабочий вроде можно, да и в ходе игры его можно сломать. Например, откачать воду. Как узнать, работает ли колодец? Хороший вопрос. Что видно, если на него ткнуть? Ходят ли дварфы мыться? Дают ли воду животным в клетках?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Дварфы тусят у любого колодца, насколько мне известно
@4ezidek
@4ezidek Жыл бұрын
@@alexgg1986 Если ткнуть на колодец, написано: The bucket is full. Английского не знаю, по этому не понятно с какой целю приходят туда дварфы но анаконда довольно давно живёт в клетке, значит её видимо всё же поят. И когда дварфы подходят к колодцу, рядом появляется либо следы песка, либо лужа крови или воды, потом она пропадает и дварф сразу выбегает из комнаты, выглядит так будто они туда приходят всё же за водой, моются. Но отсутствие спускающегося ведра насторожило, прошлый колодец был глубиной в 2 блока воды и 1 блок шахта. теперь 3 блока глубина воды и 2 блока глубина шахты, в остальном всё точно так же.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
3 и 2 - это вполне норм. Там на десятки уровней счет идет
@Great_Fenix
@Great_Fenix Жыл бұрын
У меня река на 8 уровней ниже всех помещений)) мне воду надо поднимать наверх а не опускать вниз) Река насколько может залить уровней? То есть мне надо прокопать допустим 7 уровней резервуара вниз к подножию горы, она поднимется наверх с 35 до 43?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Просто прокопать недостаточно, потому что правило сообщающихся сосудов. Но можно нагнетать давление насосами. Ну или просто насосами наверх подавать. Как угодно высоко
@Great_Fenix
@Great_Fenix Жыл бұрын
@@alexgg1986 Тогда жду видео как пользоваться насосами) Благодаря твоим гайдам я пока только безперебойную подачу еды и фруктового эля наладил. Рыбак ещё ловит рыбу а рыбы пишут что нет. Не знаю куда она девается
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@Great_Fenix Может, она портится. А может, ее уже приготовили? Только сначала надо разделать в fishery. Вообще, значительная часть удовольствия кроется в экспериментах и исследовании игры
@Great_Fenix
@Great_Fenix Жыл бұрын
@@alexgg1986 А можно сделать каменный стул? Чет я не видел в меню каменщика ни каменных стульев ни каменных кружек
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Каменный стул называется трон (throne), делается у каменщика
@_tomalnb_1350
@_tomalnb_1350 Жыл бұрын
Гайд отличный. Когда читал на вики про колодец, ломал голову, как это он должен выглядеть. Спасибо. Момент есть, может кто поможет: Уже третий сезон нет никаких мигрантов, население застряло на отметке в 14 человек (один дворф "пропал" и тут гуляет его призрак). Что надо сделать, чтобы мигранты вновь вернулись? UPD: Стоило мне упокоить призрака, который тут шалил, как буквально в тот же момент нарисовалось около 30-и мигрантов. Теперь думаю, что с ними делать... P.S. Можно ли как то уменьшить занимаемое камнем/деревом пространство? Укладка пола требует очень большое его количество (доходило до 150 единиц), но при этом склад на ~ 15 на 30 клеток забивается очень быстро, и дерева всё равно кажется мало. P.P.S. Кто может посоветовать, какое должно быть соотношение армии к населению? 1 к 5 или 1 к 4?
@KarasiqueRiba
@KarasiqueRiba Жыл бұрын
P.S. Можно, но это отчасти стоит счесть читерством/эксплоитом. Нужно разметить свалку в один тайл и приказать камни выбросить, после чего свалку убрать и разрешить к использованию камни. С деревом так же. Кстати, можно и даже нужно делать блоки для строительства - с деревом это не так принципиально, но блок банально легче и быстрее таскается. И блоки можно складывать в ящики. P.P.S. По усмотрению, в зависимости от опасности окружений. Вообще обычно хватает пары полных отрядов, из которых один - чисто арбалетчики, а другой по ситуации (копья, топоры, молоты... Мечи не стоят того, их универсальность часто играет злую шутку). Ну, можно ещё третий сформировать, выкопать ему ♂dungeon♂, задать из униформы лишь подштанники да пусть они там занимаются, скажем так, борьбой нанайских мальчиков - но это уже из разряда приколдесов. Хотя если им туда воды набрать на уровень 4-5 из 7 да таки выдать какую-нибудь броню - даже будет полезно для формирования резерва. Плюс плавание - внезапно полезный навык, крайне редко нужный, но уж если пригодится...
@muhammadkarimkulov7488
@muhammadkarimkulov7488 Жыл бұрын
@@KarasiqueRiba есть лучше способ с рельсами и вагонеткой, так можно что угодно складывать в 1 тайл
@user-dy4ji7rq5b
@user-dy4ji7rq5b Жыл бұрын
Сделал канал по инструкции, всё получилось. Только река, из которой пошла вода в том месте пересохла и не восполняется оттуда, где она начинается (там она есть)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Хорошо, что получилось! Но конечно, под каждый случай нужно адаптировать инструкции. Все миры DF разные!
@user-dy4ji7rq5b
@user-dy4ji7rq5b Жыл бұрын
@@alexgg1986 а можно как-то отличить движущуюся воду от стоячей?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@user-dy4ji7rq5b На поверхности воды с течением тайлы меняются, там такие полосы на воде. У стоячей воды тайл только один. Ну и вроде бы где-то посмотреть еще можно про тайл инфу, но я не уверен
@paganorth
@paganorth Жыл бұрын
сделай плиз про магилы..
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Отличная тема! В каком-нибудь эпизоде будет
@user-cz1mi2ye7h
@user-cz1mi2ye7h Жыл бұрын
Тут вода имеет физику сообщающихся сосудов? То есть если залить воду в глубокую полость и начать бурить ей сверху потолок, то вода хлынет на верх?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да!
@user-cz1mi2ye7h
@user-cz1mi2ye7h Жыл бұрын
@@alexgg1986 Благодарю за ответ! Я так понимаю чтобы на глубине колодец сделать - прийдётся передёргивать рычаги чтобы по чуть чуть набирать воды
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@user-cz1mi2ye7h Экспериментируйте :) Да будет наука!
@marstechpriest5769
@marstechpriest5769 Жыл бұрын
Что делать с останками диких животных? Я их и как мусор помечал, дварфы просто не хотят их выносить. Как их убрать? Мусорка давно есть, но дворфы не хотят их туда относить и просто проходят мимо. Самое смешное что у меня кенгуру дикое умерло в крепости, но его не хотят расчеленять, реально что делать?
@wheatfrog9447
@wheatfrog9447 Жыл бұрын
думаю, нужно обозначить зону для хранения тел или мусора
@marstechpriest5769
@marstechpriest5769 Жыл бұрын
@@wheatfrog9447 их туда не относят, потому и пишу, я без понятия что с ними делать, у меня 2 мусорки, а останки они не хотят скидывать
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Есть склвюад отходов (refuse), есть склад трупов (corpses). Есть свалка, это не склад, а зона (dump)
@xanderkrasodmin
@xanderkrasodmin Жыл бұрын
Столкнулся с такой проблемой! Если выкопать породу, то на этом месте нельзя построить лестницу вверх. Тоесть если на уровне всё выкопать, а потом с начальной лестницей что-то случится, то всё - приплыли?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Нет, не всё потеряно, можно построить искусственную рампу или искусственную лестницу
@xanderkrasodmin
@xanderkrasodmin Жыл бұрын
@@alexgg1986 О, нашел! Капец сложнааа
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@xanderkrasodmin Зато самая настоящая инженерия!
@maxsnok5188
@maxsnok5188 Жыл бұрын
А если на карте не ручей а река, всё будет работать так же или с рекой какие то свои моменты?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Примерно так же, только в реке дварфы реально тонут
@maxsnok5188
@maxsnok5188 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Ну пока инцидентов не было, карпы вымерли :D Мне главное крепость не затопить. Просто где то читал что с рекой есть какие то свои сложности из-за того, что там течение сильнее чем у ручья и что-то может пойти не так.
@pavelkyrdukov7259
@pavelkyrdukov7259 Жыл бұрын
Есть у меня проблема. Построил стену из булыжников, понял что сотворил х... фигню. Как её расколупать то обратно? А еще как сделать крышу не нашел.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
В меню раскопок кнопка, отвечающая за убирание рамп, работает и на стену. Крыша - в constructions, floor. Пол и крыша - одно и то же
@pavelkyrdukov7259
@pavelkyrdukov7259 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Вот оно че, спасибо
@user-oj7uv8fl4d
@user-oj7uv8fl4d Жыл бұрын
Ребят, подскажите, не получается заролить себе карту с кобольтами, уже 1 час мучаюсь, что не так-то?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
К сожалению, рандом... Но может быть и бага. А может, их выпиливают из мира.. А может, их просто нет в этой версии. Попробуйте на 5 лет форт промотать только, посмотреть. И в легенды залезть, может там подсказка будет
@user-oj7uv8fl4d
@user-oj7uv8fl4d Жыл бұрын
@@alexgg1986 скажу так, они есть, я их видел. И худо-бедно, все же, случайно, когда они нафиг, уже стали мне не нужны, заролил карту вместе с ними)) У меня, помню, заролилась интересная карта, где дворфы воюют с людьми. Жаль сид не остался((
@keldor6537
@keldor6537 Жыл бұрын
У меня не получается соединить рычаг с механизмами, нажимая соединения, открывается менюшка механизма которого я хочу назначить, в час проблема подскажите пожалуйста
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Рычаг соединяется с мостом, дверью, шлюзом, не с механизмами. Но с помощью них. Игра предлагает выбрать два механизма при подключении рычага
@keldor6537
@keldor6537 Жыл бұрын
@@alexgg1986 нажимаю "link lever", после нажимаю на мост и ничего не происходит, открывается менюшка моста, вот не правильно объяснил
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Может, уже подключен - посмотреть в меню рычага. Или бага, или что-то не так делаете
@hellsing2914
@hellsing2914 Жыл бұрын
Как ремейк? Все механики из оригинала на месте?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Пока все что пробовал на месте. Но говорят, дварфа архитектора больше нет (и не жалко). Проверю
@PaFig
@PaFig Жыл бұрын
Я бы решетку ставил бы ещё,что бы не какая живность не просачилась,типа алигатора.И ещё кстате модно не копать траншею такую ,зачем париться и ставить полы ?Не красиво выходит ,можно прокапать под землёй траншею к реке и оставить одну клетку не тронутой ,а после как все установите прокапать эту клетку с верху и все
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Красивости и улучшения прибережем для летс плеев. В гайде не всегда уместно
@reallreallov9876
@reallreallov9876 Жыл бұрын
Мне больше интересует есть ли руссификор на эту игру?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Нет, и вряд ли будет
@lesharnhosking4
@lesharnhosking4 Жыл бұрын
Не могу поставить рычаг …. Не показывает где его крафтить … все станки облазил
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Его отдельно крафтить не нужно. Это отличает его от кроватей и дверей. Если есть механизмы, рычаг можно строить через меню construction/fluids
@amazxmonkxxx8145
@amazxmonkxxx8145 Жыл бұрын
как рычаг соединен со шлюзом? магия?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да, дварфийский вай фай
@asdasd-so4bp
@asdasd-so4bp Жыл бұрын
У меня пишет, что нет доступа к верёвке и цепи, что я делаю не так?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
На складах нет свободной веревки значит. Или к складам пройти нельзя. Попробуй веревку скрафтить. Или металлическую цепь как вариант
@Archmage90
@Archmage90 Жыл бұрын
на таком уровне даже и флад гейт не нужен, он нужен если форт ниже
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Так для удобства же? Чтобы перекрывать воду
@Archmage90
@Archmage90 Жыл бұрын
@@alexgg1986 ну если это нужно, обычно из того что я смотрел на эту тему, основаная проблема это давление, из за чего вода может политься в крепость. тут этого не происходит потому что у тебя постройка на уровне воды Но на общем уровне, более универсальном, без фладгейта или чего-то похожего не обойтись
@wolffaceless3417
@wolffaceless3417 Жыл бұрын
На этом этапе обучения ко мне пришла нежить и тупо всех зафигачила
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Бывает
@user-cs2fj3mk9s
@user-cs2fj3mk9s Жыл бұрын
Не могу прикрепить рычаг к шлюзу, пишет нет доступных механизмов. Поставил шлюз. Поставил рычаг
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Так а механизмы-то на складе есть? Два нужно. Если есть, может, они уже заняты для других построек
@user-cs2fj3mk9s
@user-cs2fj3mk9s Жыл бұрын
@@alexgg1986 механизмы заказал 5 штук делать и они были сделаны) На ворота повесил сразу, а тут не получается. Склады по урокам первым пока только для еды и готовых вещей. остальное валяться должно по территории получается, может механизм на склад готовых вещей доставляется я не отслеживал))
@user-cs2fj3mk9s
@user-cs2fj3mk9s Жыл бұрын
@@alexgg1986 попробую еще раз) и посмотрю куда несут механизмы. Просто когда нажимаю привязать и навожу на шлюз не опеределяет его как устройство для привязки, ворота определяет))
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@user-cs2fj3mk9s 5 штук маловато всё-таки. Надо больше, ну хотя б 10-20 чтобы всегда было. Да, на склад готовых вещей дварфы таскают механизмы. А что сообщает инфа о рычаге? Может, он уже подключен к этому мосту. Или шлюз недоступен
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
То ест шлюз
@Hiro88889
@Hiro88889 Жыл бұрын
Ты играл римворлд? Конкурирует он с дварфами?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Нет, не играл. Но Dwarf Fortress гораздо глубже
@Hiro88889
@Hiro88889 Жыл бұрын
@@alexgg1986 ну то что глубже, это очевидно, дварфы это по сути симуляция, а римка делает вид, что мир живой, и лишь расказчик подкидывает тебе разные события. В дварфах есть разказчик, который регулирует события?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Не, нету, там все естественным путем
@Hiro88889
@Hiro88889 Жыл бұрын
@@alexgg1986 но это две стороны монеты. Есть плюсы и минусы. Рассказчик учитывает как идут дела у игрока, снижая или повышая сложность. Если все сильно хорошо, сложность растет и наоборот.
@Hiro88889
@Hiro88889 Жыл бұрын
@@alexgg1986 а плюсами симуляции будет то, что вариантов событий будет больше
@nikiditd1111
@nikiditd1111 Жыл бұрын
люди, кто- нибудь может подсказать, что делать? Меня осадили какие-то черти, которым лет под 300. А я только 1 год пережил, смысла идти в бой нет. Они уйдут сами когда- нибудь?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да, если достаточно долго продержать за пределами, уходят. Но потом возвращаются. Иногда в этот же момент приходит какая-нибудь тварь и их там грызет
@nikiditd1111
@nikiditd1111 Жыл бұрын
@@alexgg1986 здорово, но они свалили на неделю и опять пришли сторожить меня. Шансов на победу нет, клетки не работают. Из-за них не приходят каранваны и мигранты. пиздец поиграл
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ну не обязательно проиграл. Если форт на самообеспечении, он так долго может. Предлагаю копать под ними гигантскую яму и туда их обрушить. Или можно построить топилку. В воде или магме. Или можно построить раздвижной мост и уронить их в яму. Или придавить опускным мостом. Вариантов масса!
@nikiditd1111
@nikiditd1111 Жыл бұрын
@@alexgg1986 не совсем на самообеспечении. Наковальни нету. И жителей 20 штук
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@nikiditd1111 Без наковальни беда, конечно
@feodalich
@feodalich Жыл бұрын
Как водопад сделать
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Делаете перепад (например, скапываете склон или строите стену), подводите туда канал от ручья или реки
@feodalich
@feodalich Жыл бұрын
@@alexgg1986 а стекать куда? И не затопит ли крепость
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Можно спускать в пещеры, особенно если там вода. Можно спускать за край карты. Край нельзя раскопать, но можно прорезать бойницы, и вода туда утечет. Можно насосами вернуть воду в реку
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Затопить может легко, если неправильно прокопаешь!
@dmitryperman9586
@dmitryperman9586 Жыл бұрын
рычаг к сливу не подключается что сделать?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Искать проблему конечно
@dmitryperman9586
@dmitryperman9586 Жыл бұрын
@@alexgg1986 в общем я выкопал глубиной в 6 этажей но сделал в остальном как в гайде видимо придётся делать столько этажей сколько в гайде.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Должны быть причины, если не работает. Нужно вниматнюельно читать сообщения игры и пытаться понять, что происходит. Постройки проверять, правильно ли все построено. Дварфов проверять, могут ли они делать то, что требуется
@dmitryperman9586
@dmitryperman9586 Жыл бұрын
@@alexgg1986 к мостам подключили а к водной преграде не хотят.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я рассказываю о механиках, а проблемы игроки сами должны решать
@raline
@raline Жыл бұрын
А зачем вообще шлюз для воды? Без него ведь тоже самое
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Ну, познакомить зрителя со шлюзами, а еще перекрывать, если враги полезут. Правда, могут сломать, но сначала утонут
@Airis4605
@Airis4605 Жыл бұрын
@@alexgg1986 вот только зачем ты три создал шлюза я хз))
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Так чоб нет. Так виднее зрителю. Три строчки лучше чем одна
@Airis4605
@Airis4605 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Действительно XD
@PaFig
@PaFig Жыл бұрын
Слушайте ,а как пол то удалить ?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
В меню копки тот же инструмент, которым рампы удаляются
@PaFig
@PaFig Жыл бұрын
@@alexgg1986 ща попробуем ,за ранее спс ,благое дело делаешь
@recnayH
@recnayH Жыл бұрын
Игре сейчас не хватает только русского перевода.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Я бы не ждал перевода. Английский пригодится в жизни
@recnayH
@recnayH Жыл бұрын
@@alexgg1986 я по немецкому больше и то в силу работы где он как оказалось необходим)
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Английский проще!
@WarmasterVladus
@WarmasterVladus Жыл бұрын
ПАДАЖЖИ. А на какую глубину промораживается ручей? Что, если захуярить канал на глубине второго слоя? Или третьего? Общий уровень воды все равно будет как у ручья, по закону сообщающихся сосудов.
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Промораживается все на любую глубину
@WarmasterVladus
@WarmasterVladus Жыл бұрын
@@alexgg1986 жаль)
@user-jc8kj6de1c
@user-jc8kj6de1c Жыл бұрын
Русский язык будет?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Говорят, энтузиасты начали работу. Но я слабо верю, что он будет. А если и будет, то вряд ли хороший
@user-jc8kj6de1c
@user-jc8kj6de1c Жыл бұрын
@@alexgg1986 а что открытый код у игры?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@user-jc8kj6de1c Нет, код всегда был закрытый, а создатели очень боялись, что его украдут. Но хаками умельцам удавалось русифицировать игру, если это так можно назвать. По сообщениям из источников, создатели игры хотят сколлаборироваться со сторонними энтузиастами для локализации игры. Инфа не проверенная
@yevhen2755
@yevhen2755 Жыл бұрын
*3:50** зачем рассказывать о мигрантах, если тема под видео "Резервуар воды и колодец." Возьми и выдели отдельную тему и видео, для рассмотрения "мигрантов"*
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Драматическая пауза перед основным действием
@redcobalt5008
@redcobalt5008 Жыл бұрын
Спасибо за то что разьясняешь, не мог бы ты обьяснить одну вещь? С приходом осени с деревьев опадают плоды, их как то моэно собирать для запасов?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
Да, в предыдущих версиях было можно, если я правильно помню. Как - не помню. Настройка была такая вроде
@redcobalt5008
@redcobalt5008 Жыл бұрын
@@alexgg1986 Спасибо, но позволь ещё вопрос, как делать кружки?
@alexgg1986
@alexgg1986 Жыл бұрын
@@redcobalt5008 Этот момент я по невнимательности пропустил в гайде. Надо вставить хотя бы куда-то. Строишь мастерскую Crafts, с помощью крафтера по камню производишь mug из камня (rock). Вроде там из дерева тоже есть
Haha😂 Power💪 #trending #funny #viral #shorts
00:18
Reaction Station TV
Рет қаралды 15 МЛН
Homemade Professional Spy Trick To Unlock A Phone 🔍
00:55
Crafty Champions
Рет қаралды 61 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 40 МЛН
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 30 МЛН
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
How to Build the BEST SKILL FARM in Valheim (eng sub)
5:24
Как пройти spore без эволюций ?
15:16
KARNAK
Рет қаралды 1,5 МЛН
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 81 М.
Отмечай День Рождения WoT Blitz Вместе с Нами!
1:27:05
WoT Blitz Без Границ
Рет қаралды 156 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 7 МЛН
skibidi toilet 75
3:52
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 23 МЛН
😨 Это реально Самый Высокий миф в Майнкрафт
37:29
БАРЛЫҚ ГЕРОЙЛАР АСПАНҒА КЕТТІ (GTA V)
1:23:51