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Rimworld Biotech - Funktioniert die Killbox? (Gameplay / Deutsch)

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Melideas

Melideas

Жыл бұрын

Rimworld Biotech ist die dritte Erweiterung von Rimworld & das Gameplay ändert sich drastisch, je nachdem welchen Xenotype man wählt bzw. erstellt. Bei der Erstellung hat man sehr viele Möglichkeiten, seine Rimworld-Erfahrung zu individualisieren. Aber bereits bei Ideology war das der Fall & in Kombination mit Biotech, ist das Gameplay nun deutlich facettenreicher.
Hierbei sind natürlich alle Features von den anderen Erweiteruengen Royalty / Ideology und Rimworld an sich immer noch vorhanden.
Modliste: pastebin.com/9...
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Social Media & Livestream: linktr.ee/Meli...

Пікірлер: 16
@Thrashah0lic87
@Thrashah0lic87 Жыл бұрын
Ufff, da muss ich mal überlegen, es gibt ja soooo viele Tipps und Kniffe. Ich versuche es mal: - wenn man in einer Liste (z. B. bei den Wildtieren) bei mehreren hintereinander einen Haken setzen will: Einmal klicken + Maustaste dann halten und in der Liste runterziehen - wenn man die Reihenfolge der Kolonisten oben mittig im Bild ändern will, einfach mit rechts raufklicken und die Portraits entsprechend ziehen - Riesenfaultiere und Elefanten sind die besten Tanks - ich lasse meine Kolonisten (die mit Fernkampf-Skills) von Anfang an alles jagen, was auf der Karte ist (egal, ob Fleisch benötigt wird oder nicht), das pusht den Skill und man kann die Felle für gutes Geld verkaufen - man sollte nicht nur auf der Krankenstation Regale mit Medizin haben, sondern auch im Gefängnis, so kann schneller agiert werden, wenn ein Gefangener verarztet werden muss Und ich musste sehr lachen, als du meintest "diese Flüchtlinge sind alle Mist, aber es ist eine gute Sache, dass sie da sind. Ihr werdet euch vielleicht fragen, warum". Ich, die deine Videos über Monate hinweg täglich schaut: Let's harvest these people! xD
@erasion8764
@erasion8764 Жыл бұрын
Mein Tipp ist immer ein Regal neben der Mörser zu haben um Ladezeiten zu reduzieren ^^
@zockerkitty8056
@zockerkitty8056 Жыл бұрын
1. Tipp: halte den Lauf weg so kurz wie möglich um auf Langzeit viel Zeit zu sparen. Beispiel: Regale mit Ressourcen in den Herstellungs Raum. Medizin in Krankenhaus. Essen in der Nähe eines Tisches. Brocken an Steinmetz. Stahl Schrott / Kleidung / Waffen zum einschmelzen an der Schmelze Bei der Einstellung des Herstellen kann die lagerzone ausgewählt werden. Ich persönlich wähle immer "auf dem Boden legen" damit der Charakter nicht für jedes item zum allgemeinen Lager läuft.
@mheinz84
@mheinz84 Жыл бұрын
Tipp 1: Klimaanlagen im early game so "einmauern", dass zwar die Hitze durch offene Dächer entweichen kann, aber die Gegner diese nicht zerstören können. Dasselbe bei den Generatoren; Vorsicht: diese selbst aber immer überdachen, da sie sonst durch den Regen Kurzschlüsse und Brände entstehen können. Tipp 2: Kolonisten oben in der Auswahl nach Fern- und Nahkampf sortieren, so dass sie je nach Bedarf schneller auswählbar sind. Tipp 3: Mit dem "Planen"-Tool bei Spielbeginn seine zukünftige Base schon einmal vorplanen. Inklusive Killbox und "Endgame" BaseMauer. (es gibt wohl auch eine Mod, mit der man in verschiedenen Farben "planen" kann. Wäre natürlich übersichtlicher.) Tipp 4: Gauralenbaum mitten in die Killbox setzen, damit die Dryaden als Tanks eingesetzt werden können. Tipp 5: (gelernt von Melideas
@symgot7817
@symgot7817 Жыл бұрын
Einen anderen Mod, den ich sehr zu schätzen weiß ist Numbers. Damit kannst du alle Kolonisten, Gefangene, Sklaven und Feinde einzeln in einer Liste sehen und einsehen. Es ist möglich, Layouts zu erstellen, um bei Feinden die Werte anzuzeigen oder bei Gefangenen den Wiederstand/Wille.
@Michael-0815
@Michael-0815 Жыл бұрын
ein tipp drücke immer shift wenn du befehle ausführst so tätigst du eine Warteschlange und die Bedürfnisse werden nicht so stark gefordert
@symgot7817
@symgot7817 Жыл бұрын
KilledEnemyAutoAllowed (Continued) ist eine Mod, die das macht was du als Mod haben wolltest(letzte Folge). Allow Tool ist ein anderer Mod, der vieles einfacher zu handhaben macht.
@Melideas
@Melideas Жыл бұрын
Ja das allowtool kennsch schon, aber den Mod nicht. Schau ich mir später mal an
@christopherdriemeier9968
@christopherdriemeier9968 Жыл бұрын
Du kannst in der Übersicht Gesundheit unten links, entscheiden womit jeder behandelt werden soll, statt einzeln auf dem Charaktermenü zu klicken. 12:57
@mrsebastiangerum
@mrsebastiangerum Жыл бұрын
Der Mod convert then recruit hebelt die absolute Loyalität eines feindlichen Charakters aus, damit er schließlich rekonstruiert wird.
@Melideas
@Melideas Жыл бұрын
Ahhh, okay, also nicht anklicken bei denen!
@mrsebastiangerum
@mrsebastiangerum Жыл бұрын
@@Melideas Rekrutiert meine ich 😅
@abbadonnews546
@abbadonnews546 Жыл бұрын
1 gute schlaf reume gute aufentals reume 2 gutes essen 3 Schokolade wenn die mal was deprive sind bringt was Stimmung 4 Sklaven für scheiß aufgeben 5 fallen Gang mit Stein fallen 6 immer auf die temaratur achten in den Schlaf reumen 7 verschiedene Kleidung haben für verschiedene temaraturen 8 da wo guter Boden zum anflanzen ist einbauen sonnen Licht über das Feld verteilen für den Winter eine 2 Heizungen rein hat mann ganzrariges anbauen
@peterthesing8970
@peterthesing8970 Жыл бұрын
Ollies Normaden. Hätte es nicht noch etwas mehr gebracht wenn du die organe erst entnommen hättest?
@Melideas
@Melideas Жыл бұрын
Durchaus ja, hab ich aber ehrlich gesagt nicht dran gedacht
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