【ロマサガ1】当時のプレイヤーの99%が分かりにくかった初見殺し要素18選

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ゆっくりサガ解説ch

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Жыл бұрын

皆さまご視聴いただきありがとうございます。
今回は「ロマサガ1 当時のプレイヤーの99%が分かりにくかった初見殺し要素18選」になります。
ロマサガ1は説明不足というか、
分かりにくい要素が多々あったと思うのですが、プレイヤーの皆さまは初めてやった時に分かりにくかったことはありますか?
私は「ジュエル」の入手方法がしばらく分からず、
中盤くらいから無駄な買い物ばかりしていました。
そのため10000金以上の物の買い方が分からず・・・
説明書に書いてあったそうなんですが、
説明書は読まずにやってしまうタイプな上、
当時の私は雑な性格だったため
説明書は2日目にはいなくなってました。残念!
そんな当時の思い出もロマンシング!!
あと地味に〇〇の素は、GBサガの記憶が強くて能力アップ系だと
しばらく思っていた思い出・・・
今回も、ぜひ楽しんでいただければと思います。
※また今回の動画作成にあたり全面的に、
攻略サイト「虎の巣」様を引用させていただいております!
この場をお借りして改めてお礼申し上げます。
虎の巣様ありがとうございます。
[目次]
01:18 1つ目
03:04 2つ目
04:37 3つ目
06:16 4つ目
07:43 5つ目
08:50 6つ目
09:57 7つ目
11:13 8つ目
12:22 9つ目
13:57 10個目
14:48 11個目
16:04 12個目
17:04 13個目
18:51 14個目
20:22 15個目
21:37 16個目
22:57 17個目
24:11 18個目 
25:22 まとめ
[参考サイト]
「虎の巣」様
www8.plala.or.jp/alice4/
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ1 #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Пікірлер: 113
@richter4276
@richter4276 Жыл бұрын
キャプテンキャプテンホーク
@user-yp6ts2bo8w
@user-yp6ts2bo8w Жыл бұрын
対サルーインの仕様もかなり鬼だと思う。開始6(?)ターン無敵とか分かるわけない。
@user-bultria
@user-bultria Жыл бұрын
サガシリーズで本当にフリーシナリオと言えるのはロマサガ1だけだと思ってます。イベントを全くこなさなくても、サルーインと戦えます。そんなのは1だけ。
@kirika-akatsuki
@kirika-akatsuki Жыл бұрын
お金がダンジョン攻略中に9999金になって宝箱のお金が取れなかったな。
@user-cr3df1yv8d
@user-cr3df1yv8d
とにかく楽させない、苦労させ続けるって言う意図しか感じないアルベルトの足の遅さと、無駄に高い愛と火力のでない左利き。レフトハンドソードで開花しだす頃でも他がそれ以上に仕上がってるし、前衛のタフさや華はない。光の最強術…1ターン無駄でしかなく、ジャミルさんなら2殺かまして退勤カード押して帰宅して飯作ってる頃だ。
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h Жыл бұрын
他に戸惑ったのは、アルベルトで始めた時のイスマス城。あんな大きな城の中に宝箱一つ無かったので、どこかに隠し部屋とかあるんじゃないのかと思って探し回った。本当に無駄に広いだけの城だった。
@sisyuu886
@sisyuu886 Жыл бұрын
冷製に考えると、アルベルトの両親職業が選択できるというのも、その中にシーフがあるのってやばいよね。当時、アルベルトはここの子供じゃないのか?とか考えてた。
@siriusunosyun
@siriusunosyun
ラルバと出会えた時の感動
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Жыл бұрын
攻略本にも書いてあったが、前列3・中列3の脳筋フォーメーションを取る人が多かったから、むしろ厄介なのは背後じゃなくて横から接触したケース。急に3列フォーメーションになるのは思った以上にやりにくい。弓装備も3人しか用意しなかったからなあ…
@user-ki3uk4vf8s
@user-ki3uk4vf8s Жыл бұрын
ミリアムは最強アルベルトをやってから仲間にすると恐ろしい程火術の使用回数が増えるので中盤まで使ってたな。
@toko5418
@toko5418 Жыл бұрын
火の鳥と吹雪とダークウェーブで全滅した事に唖然として固まった記憶がありますな
@tube-gk3og
@tube-gk3og Жыл бұрын
1はいろいろ未完成で2、3と完成された感じだけど
@KURO-nr3yj
@KURO-nr3yj Жыл бұрын
確かに術アタッカーとして入れたキャラはせいはい、メイジスタッフ、回復要因になってたな。
@otakeryo4267
@otakeryo4267 Жыл бұрын
こういう動画を拝見していると、またロマサガやりたくなってきますね。
@user-ui3yz2eg1k
@user-ui3yz2eg1k Жыл бұрын
ガラハドのアイスソードを奪い取るイベントはソロだとガラハドのセリフがキサマらではなくキサマの一人称になる…らしいのですが、当時は単騎攻略なんて考えていなかったからそんなセリフを拝めなかった…
@2dhezgn-urEm_RuNrU2caw
@2dhezgn-urEm_RuNrU2caw
3点制覇やってたなあー、懐かしい。
@sco1828
@sco1828 Жыл бұрын
両親の職業によって、有益なステータスの伸び具合が変わるとは。
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Жыл бұрын
主人公は何度も再登場する…そんなふうに考えていた時が自分にもありました。実は、終盤で仲間から外すと、その後何度戦っても再登場しなくなるという罠(再登場に要する戦闘や時間経過ポイントが一定数でカンストして変化しなくなる模様)
@bawaones1306
@bawaones1306 Жыл бұрын
死の剣とオブシダンソードを鍛えた後のガッカリ感
@suzukitakezo7000
@suzukitakezo7000 Жыл бұрын
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