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Como você chegou aqui? Encontrou pistas, decifrou o que está por trás desses mistérios e solucionou o caso com maestria? Isso mesmo! Hoje vamos falar de RPG de Investigação.
Ep. 48 RPG de Investigação - O básico para narrar seu RPG de Mesa
Quando criamos aventuras de RPG de investigação, temos que manter a atenção em alguns pontos que já foram falados aqui no Narradores Narrados. Sei que já estão proficientes neles, mas vou deixar uma playlist aqui pra te ajudar:
• Argumento e Premissas ...
Algumas mudanças podem ajudar diretamente esse estilo de jogo. Começando, tenha atenção aos argumentos que devem estar bem mais detalhados que em outras histórias. Use as 7 circunstâncias de Aristóteles, isso vai ajudar. Pense em qual enredo se aplica melhor a história que você quer contar, e como apresentar aos jogadores a premissa da aventura. Segue algumas ideias:
Cenas - aquilo que vai compor a sua aventura. Uma boa estrutura vai te ajudar a montar as cenas e a desenvolver pistas que servirão de gancho para ligar essas cenas. Busque ter uma maior variedade dentre elas evitando assim um jogo monótono e cansativo.
Um jogo investigativo não é só sobre encontrar pistas, mas sobre interpretar pistas. Sendo assim não corra o risco de perder o ritmo devido uma rolagem mal sucedida dos personagens ou pelas limitações dos jogadores, as vezes é necessário fazer com que um pista seja encontrada. Então tenha sempre uma pista óbvia, para que não ocorra a chance os jogadores não encontrarem nada na cena. E tenha em mente que você vai precisar de pistas que são ganchos e pistas que mantenham o mistério da aventura.
Vamos fazer um exercício? Comente aí, dando ideias de argumentos para jogos de investigação e vamos debater sobre eles nos próximos vídeos.
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