【サンブレイク】火力と両立可能で超快適!生存率が格段に上がる汎用スキル5選

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ハンター訓練所【ゆっくり解説】

ハンター訓練所【ゆっくり解説】

2 жыл бұрын

今回はサンブレイクで重宝する生存スキルをまとめてみました。
後半のクエストもかなり快適になるのでおススメです!
#モンハン#モンスターハンター#サンブレイク#モンハンライズ

Пікірлер: 169
@suisei3313
@suisei3313 2 жыл бұрын
RISEで回避距離なしでは狩猟できない体になってしまった
@user-sj1tb3ce7f
@user-sj1tb3ce7f 2 жыл бұрын
お気持ちわかりますよ。(⌒‐⌒)
@user-ln4yz9rx7j
@user-ln4yz9rx7j Жыл бұрын
見た目もぉ大事にしたいですよねぇ
@yokubarurisu820
@yokubarurisu820 Жыл бұрын
@@user-ln4yz9rx7j 重ね着いいよね。ワイはアソパソマソ意識の重ね着にしてる。
@user-ln4yz9rx7j
@user-ln4yz9rx7j Жыл бұрын
@@yokubarurisu820やっぱり重ね着は最高ですね、自分はダークソウルでありそうな茶色の金属の鎧風の見た目にしてますね
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
@@user-ln4yz9rx7j ダークソウルの上級騎士みたいなの無いかなー
@user-lw9sw7ef8l
@user-lw9sw7ef8l Жыл бұрын
動画の最後に紹介してた装備構成使いやすかったです。お護り次第でさらに火力上がる余地があるのもいいですね。
@Cat_food_for_dogs
@Cat_food_for_dogs Жыл бұрын
もう供応が無いとダメな体になったけど納刀3供応スロ4の護石出てニッコリ
@laracroft1997
@laracroft1997 Жыл бұрын
ズルで草
@Cat_food_for_dogs
@Cat_food_for_dogs Жыл бұрын
@@laracroft1997 なにが?
@robotomy2852
@robotomy2852 Жыл бұрын
youtubeでは火力マシマシの装備を推奨していますが、自分は防御Lv7、気絶Lv3、供応を常時装備です。 特に気絶耐性はLv3以外は考えられません。これまでG級のモンスターに気絶状態で何度やられたことか・・ 討伐に時間がかかっても気絶や麻痺が原因で乙ない事が優秀なハンターと考える次第です。
@blf1857
@blf1857 Жыл бұрын
わかります!自分は狩猟笛好んで使ってますが未だに百竜武器でカスタムが体力回復大、体力継続回復、聴覚保護大のやつ使ってます!! 死なないって大切ですよね!
@user-fj2pw3yf2i
@user-fj2pw3yf2i Жыл бұрын
ホントそれ。マルチで装備見ると乙る人、だいたい火力しか積んでないんですよね😅多分どっかで見た装備丸パクりして使いこなせてないんでしょうね いつも回避性能ガン積みですがめっちゃ避けれるので回避性能もオススメです。
@hige8615
@hige8615 Жыл бұрын
「最後まで生き残った奴が勝者」ですからね。
@takechiyo-eito
@takechiyo-eito Жыл бұрын
弓で供応付けると生存力上がるだけじゃなくスタミナも簡単に上げられて火力に直結するから非常によき 鳥寄せ団子Lv4と組み合わたら最初の鳥集め次第で10分以内にステータスMAXまでいくから安心感すごい ちなみに供応で寄るヒトダマドリはMAXステータスのやつが寄ってこないってのも利便性高い
@user-ln5vq7iq3u
@user-ln5vq7iq3u Жыл бұрын
説明がとてもわかりやすい。良い動画。
@user-sd7ln5uo1i
@user-sd7ln5uo1i 2 жыл бұрын
素の値が大きくなってるから防御の上昇値も上がってるのが良き
@kuromimi_rinn
@kuromimi_rinn Жыл бұрын
装備紹介もしてくれるのありがたい
@user-ps8rl4dd3q
@user-ps8rl4dd3q 2 жыл бұрын
アイボーはスキル圧迫せずにに血気の上位互換使えてたって考えるとヤバすぎる
@sakuri9732
@sakuri9732 Жыл бұрын
まぁ相手がそれに対応する火力だったからね
@user-pq9qo9ir4d
@user-pq9qo9ir4d Жыл бұрын
回避距離は手放せない体になりました() 最後、ビシュテンゴが手を降ってるみたいで好き
@Kei-cs5jv
@Kei-cs5jv Жыл бұрын
気絶無効つけて傀異バーストにアーマー技で突っ込んでいくの楽しいよね
@user-si1tq6dw4w
@user-si1tq6dw4w 2 жыл бұрын
今作のマスターランクスキルは火力も生存も上手く追加されてて楽しいですね
@Mayu_hoMura
@Mayu_hoMura 2 жыл бұрын
今作、自由度高めな感じで好き勝手に俺つえぇスキル編成出来ていいよね…
@user-ew9dn3mf7c
@user-ew9dn3mf7c Жыл бұрын
回避距離upは一度付けたら手放せなくなるくらい快適過ぎるんだよな 個人的に双剣の必須スキルになってしまったわ
@st-wz7pz
@st-wz7pz Жыл бұрын
僕も双剣と片手剣には回避距離を付けながらスピードを強化しています
@user-hz7ei8mv9h
@user-hz7ei8mv9h Жыл бұрын
鉄蟲斬糸→鬼人斬回避→乱舞がしづらくなるのが玉に瑕
@user-ig9kj2gy7s
@user-ig9kj2gy7s Жыл бұрын
ジャンプ系の移動も飛距離伸びるから超やりやすい
@hu-tyantrainer
@hu-tyantrainer Жыл бұрын
ランスはとりあえず入れとかないとモンスターについていけないなぁ()
@user-ix1qk5iw8u
@user-ix1qk5iw8u 2 жыл бұрын
供養の注意点としては、闘技場や特殊フィールドでキャンプにいる虹人魂鳥は一発でMAXまで行くのでそういう狩場では死にスキルになる点かな
@user-ux3xv2rp2k
@user-ux3xv2rp2k Жыл бұрын
供養しちゃった......
@user-hu8fn2ud6x
@user-hu8fn2ud6x Жыл бұрын
つけなきゃ良いだけ
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g Жыл бұрын
ナムー(-ノ-)/Ωチーン
@user-dn9eb5dr6s
@user-dn9eb5dr6s Жыл бұрын
双剣に激昂と回避距離付けて鬼人化(獣)で🪳ムーブかますの最高に楽しいです
@user-sv1md2wu5s
@user-sv1md2wu5s Жыл бұрын
供応とかいう最強の安心を得られるスキル
@user-mn5vp3or9s
@user-mn5vp3or9s 2 жыл бұрын
まだまだアレで被弾しがちなのでこういうの有難いです!
@kogashi_syoyu661
@kogashi_syoyu661 2 жыл бұрын
回避距離はスラアクにつけたせいで外せなくなってしまった…
@天鱗丸
@天鱗丸 Жыл бұрын
少し重いけど不屈もソロだと上昇量多くて1落ちしても心折られない良いスキル。
@Kalenariel
@Kalenariel Жыл бұрын
余った1スロ穴に雑に回復速度up入れるのもおすすめ
@vega3391
@vega3391 Жыл бұрын
血気外せなくなってしまった…超出の隙に反撃食らってもビンダメで全快とかザラ
@CM-xf8hy
@CM-xf8hy Жыл бұрын
防御盛り盛りだと討伐時間伸びる→供応が生きる
@user-ml1hc6mh3y
@user-ml1hc6mh3y Жыл бұрын
激昂とか言うmr50に出てくる生存スキル、めっちゃ使いやすい
@siren8407
@siren8407 Жыл бұрын
属性耐性もおまけで付与されてて1スロ余ってたらレベル3発動しても良さそうですね。防御力もプラスされますし、なにより耐性でのダメージ軽減で助かった場面も少なからずありましたし!
@KANAYAGO31
@KANAYAGO31 2 жыл бұрын
気絶耐性は他状態異常と違って発生しやすいから手放せなくなってしまった
@user-qs1lk3fo9j
@user-qs1lk3fo9j Жыл бұрын
手数が多くて1発が軽い奴にはほしいな
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
持ってるだけで雷やられ無視できるし
@user-yx2jg7qu4o
@user-yx2jg7qu4o Жыл бұрын
回避に自信ないから助かるわ…。ガンサー以外はこれを参考にしますわ…。
@ThePetwe
@ThePetwe 8 ай бұрын
6:10 ここのビシュテンゴさん、必殺の閃光を出したのに、翼をどかして見てみたら目の前にハンターがノーガードで突っ立ってるし、気絶してないしで、パニックになった上ビビって逃げ出したかのように見えて非常に面白い
@user-ml1hc6mh3y
@user-ml1hc6mh3y Жыл бұрын
血気2、体力回復up2、激昂3、防御7、気絶3、破壊2で脳死エアダッシュ気持ち良すぎだろ!
@remiel5305
@remiel5305 Жыл бұрын
野良ハンターとクエスト時广域化はかなり強いと思い…一つのレベル4スロットだけ广域化レベル4 出来るかなりお得ですね。
@matchaoishii
@matchaoishii Жыл бұрын
とりあえず一通り色んな装備作ったし マルチ用に防御型の装備でも作ってみようかな!(使うか分からないけどw)
@simoneat6653
@simoneat6653 Жыл бұрын
昨日合気2回復量UP3スロ3-2出てしまった…血気つけて回復モリモリで遊べる
@user-bg5nh9yp8x
@user-bg5nh9yp8x Жыл бұрын
回避距離と回避性能だと優先するのはどっちですかね? 一応双剣使いです。
@ucg2656
@ucg2656 Жыл бұрын
自分は回避距離でモンスターの攻撃を当たらない所まで逃げたり、モンスターまで距離を詰めたりしてますね。
@rinku8315
@rinku8315 2 жыл бұрын
アイボーの時の生存スキルは体力増強、精霊の加護、整備くらいで自由度は無かったけど防御を積むメリットも気絶耐性を積むメリットも増えて生存スキルが息をしてるのがいいですよね!
@user-ps8rl4dd3q
@user-ps8rl4dd3q 2 жыл бұрын
今でも加護が1スロだったら絶対加護使ってるんだけどなあ…
@rinku8315
@rinku8315 2 жыл бұрын
@@user-ps8rl4dd3q 1スロの役割がそんなになかったから有難かったよね 運要素とはいえあるなしじゃ生存率ダンチだった
@xxxk_u8956
@xxxk_u8956 Жыл бұрын
加護3のつくシャリテ腕使ってます。 スロもまあまあだし。
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
防御7は4スロ余る状態が発生しないと現実的ではないのがな
@user-idukiyo
@user-idukiyo Жыл бұрын
属性チャアクで血氣、破壊王、は楽しいぞ〜
@user-ru4fy3wt8g
@user-ru4fy3wt8g Жыл бұрын
6:12 閃光攻撃が効かなくて逃げて行くビシュテンゴさん……😭
@cakaca3343
@cakaca3343 Жыл бұрын
斧チャアクよく使うけど血気がないとダメな体になっちゃった
@goki..
@goki.. Жыл бұрын
気絶耐性は本当に大事、一スロが一個でも余ってたら絶対入れる
@SPW_foundation.
@SPW_foundation. 9 ай бұрын
業鎧、冰気錬成(あんま使えない) 奮闘と弱特(属性)、血氣覚醒で火力を。 狂化、血氣、ガ性、煽衛、 供応、剛心で生存スキルを 持ってます。チャアク楽しい! ...狂化2はよこい
@kazuma-703
@kazuma-703 2 жыл бұрын
距離UPと鶏団子供応は外せないわ 団子食べただけじゃ体力足りなくて即やられて…
@eme-eme-
@eme-eme- Жыл бұрын
アイスボーンから引き続き早食いなしでは満足できないカラダになってしまいました
@user-ps1wc9qp3m
@user-ps1wc9qp3m 2 жыл бұрын
近接だと有用な1スロ装飾品って少ないのか ボウガンだとほぼ埋まるからなあ
@user-rr5yy7lg1l
@user-rr5yy7lg1l 2 жыл бұрын
気絶耐性、怯み軽減、砥石使用高速化ぐらいかな?
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
近接になるとスパアマ持ち多く怯み軽減すら無視できるから余計と減る
@user-xf6rk5ci5t
@user-xf6rk5ci5t Жыл бұрын
翔蟲使い3、供応、回避距離、体力回復、回復速度はもう外せない…
@Roa_Hituki
@Roa_Hituki 2 жыл бұрын
防御7とか精霊の加護とか付けた生存スキルオンリー装備でレイア笛担いでマルチ行ってるけど、誰も乙ら無いしダメージほぼゼロで快適です!
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 2 жыл бұрын
伏魔共鳴積んだ方が良い
@red138
@red138 2 жыл бұрын
@@TIARA-tiara 難しいやろがい
@geha3517
@geha3517 2 жыл бұрын
笛ばっかり吹くとかふんたーかよ 見かけたらキックするわ
@Roa_Hituki
@Roa_Hituki 2 жыл бұрын
@@geha3517 ちゃんと殴ってるよ!グレ鬼人薬、グレ硬化薬撒いてるよ!鉄蟲糸響打使ってるよ!
@user-bt3yr2jf9r
@user-bt3yr2jf9r 2 жыл бұрын
@@Roa_Hituki 勿体無いからせんでいいよ アルビノエキス枯渇する
@tacos-mucho
@tacos-mucho Жыл бұрын
弓の身かわし斬りは回避距離と回避無敵のどっちを積んだ方が効果的なんだろう… とりあえず距離upにはしてるけれど
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
距離up1に、好きな数の回避性能ってのが多い気がする
@tacos-mucho
@tacos-mucho Жыл бұрын
@@user-cz3xk3ee8n 回避距離1だけで良かったんですね~! 無敵時間増やしていろいろ試してみます!ありがとうございます!
@user-nt4kz2vt2g
@user-nt4kz2vt2g Жыл бұрын
身かわしに回避性能は乗らなかったはず
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
@@user-nt4kz2vt2g kzfaq.info/get/bejne/j9x7mLmbx5mxlpc.html
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
↑身躱わしに回避性能は意味があるのかの検証動画
@simaen88438843
@simaen88438843 Жыл бұрын
回避距離UP命のワイ ●攻撃 Lv.2 ●回避距離UP Lv.3 ●3 1 1 の神おまが出た時は、発狂しましたわ🤣🤣🤣
@user-tg8ug7wg5z
@user-tg8ug7wg5z Жыл бұрын
防御盛ってないからど根性団子と緑玉鳥最短ルートで取って行ってるわ 防御7じゃなくても補助出来るものはあるし
@ST-hs1be
@ST-hs1be Жыл бұрын
最初の頃は血気使ってたけど 血気でもりもり回復できちゃうような相手(破壊部位殴りまくれる相手)はそもそもあんまり回復を必要としない事に気付いて外したな…
@NANNA.731
@NANNA.731 Жыл бұрын
供応+鋼殻の恩恵LV3+回復速度LV3+ガード強化LV1 のヘビィシールド🛡で回復薬Gを一切使わずに ずっと狩りをしてました❤️✨ 活力剤とこんがり魚🐟は便利❤️‍🩹
@user-er6hp7fd8s
@user-er6hp7fd8s 5 ай бұрын
防御7、アイテム使用強化Lv2のお守り出た
@ceeema
@ceeema Жыл бұрын
僕は回避距離は2を必須としています
@fujiyama_medetai
@fujiyama_medetai Жыл бұрын
回避距離は火力スキル
@North_gorilla
@North_gorilla Жыл бұрын
サンブレイクは未プレイだけど、ライズで防御7火事場4回復量3アイテム使用強化3鋼殻の恩恵3+マガド笛のカチカチビルドとかやってたなぁ。鋼殻、こんがり魚、旋律の3重リジェネ、旋律の攻防アップと音の防壁のSAでひたすら回避もせず殴り続ける
@user-hp5bt2yz1y
@user-hp5bt2yz1y Жыл бұрын
研磨術と気絶耐性外せねぇ〜
@user-xo5jb5oq8z
@user-xo5jb5oq8z Жыл бұрын
鳥あつめないで速攻ディアに向かって行って乙った野良ハンターは、笑わせてもらいました
@dreamingboy3859
@dreamingboy3859 Жыл бұрын
防御7入れるより回避距離up1か2 入れた方が死ななくなったな
@user-td9yq2rm7e
@user-td9yq2rm7e Жыл бұрын
満足感ってアイスボーンの時はシリーズスキルでレベル上限が解放される強スキルって扱いだったんだけど、今作は発動率同じで防具縛りも撤廃されたのにあんまりオススメされてるところを見ないなって思う、早食いとの組み合わせとかホント強いのに。
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
満足感って何が強いの?
@user-td9yq2rm7e
@user-td9yq2rm7e Жыл бұрын
@@user-cz3xk3ee8n 食べるタイプと飲むタイプのアイテムなら何でも効果がある上に発動率もかなり高いから 特に回復アイテムを多く使わせてくるメル・ゼナや傀異化モンスター相手に効果を発揮する。
@user-cz3xk3ee8n
@user-cz3xk3ee8n Жыл бұрын
@@user-td9yq2rm7e キャンプ戻ればいいと思ってたんだけどそうでもない感じ?
@user-td9yq2rm7e
@user-td9yq2rm7e Жыл бұрын
@@user-cz3xk3ee8n その場で使える数が増えるから継戦能力に直結する
@user-hg9wg9ng5k
@user-hg9wg9ng5k Жыл бұрын
今のところ無くなるまで消費しないから微妙なイメージ
@user-hr2en5em2v
@user-hr2en5em2v Жыл бұрын
やべえ、鳥寄せlv4と供応が病み付きになって外せねえ。これは依存症レベル。
@umaibou_ex
@umaibou_ex 2 жыл бұрын
防御のダメージ計算変わったの?
@MrFortissalvare931
@MrFortissalvare931 Жыл бұрын
防御7かなり使える
@user-bb7ug6oo7z
@user-bb7ug6oo7z Жыл бұрын
ラスボス装備でも700ちょっとだからなんかアイボーのときと違って防御力がちょっと乏しくて悲しい。 せめて800は欲しいよなぁ… 650はもうMR序盤装備並よ(アイボー時代)
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
それ単純にアイボの火力が馬鹿なだけよ
@hige8615
@hige8615 Жыл бұрын
XXのG級序盤防具でもそれぐらいだった気がする。
@silence_wench
@silence_wench Жыл бұрын
弱特2スロ2でも十分神おまでは
@xxxk_u8956
@xxxk_u8956 Жыл бұрын
ビームのダメージ軽減は属性値上昇によるものじゃないですかね? 血氣以外は全部つけてるわ。 気絶3と属性値高めて、防護レベル4発動させておけばそうそう死なないよね。 最悪、戻れば回復薬補充もできるし。 昔と違って、火力盛らなくてもタイムオーバーになることもほとんど無いしね。
@user-qs1lk3fo9j
@user-qs1lk3fo9j Жыл бұрын
ラービームはエフェクトでよく勘違いされるけど無属性です
@user-cm4sj1wp4z
@user-cm4sj1wp4z Жыл бұрын
ラービーム無属性は知らない人結構いるやつ。
@user-vb9cj6ou4i
@user-vb9cj6ou4i Жыл бұрын
今は防御なんかより盤石の方が強いですよね
@arimahen_kana
@arimahen_kana Жыл бұрын
火力と生存を両立...? そうだ、不屈を付けよう。
@yokubarurisu820
@yokubarurisu820 Жыл бұрын
乙ってるやないかい。
@user-ux9xc7uw5m
@user-ux9xc7uw5m Жыл бұрын
回避距離と回避性能はそれで慣れると外せなくなるからやめたほうが良いと思うけど人気だよな
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
まあ外す必要があるのは本当にごく一部の人だけだし…… 外した方が早く狩れるぜっていう人以外は別につけっぱでいいからね
@user-ph9li5tu1i
@user-ph9li5tu1i Жыл бұрын
なんなら笛とか外してまで付けるスキル無いしな
@anic0806
@anic0806 8 ай бұрын
回避性能は弱体化したし、そもそもフレーム回避に頼らないと厳しい場面が少なくなったから、どうかなって感じ もちろん5付いてれば確実に効果を実感できるし、状態異常確定蓄積や刃鱗磨きといった相性のいいスキルもあるから、無駄ではないけど
@empty_corruption
@empty_corruption Жыл бұрын
いろいろ考えるのめんどくさいと思ったそこのあなた。 サージュ装備一式でなんとかなりましたわ
@user-mj2of3ow8j
@user-mj2of3ow8j Жыл бұрын
伏魔や業鎧を積んで死にやすくし、PSを上げて結果生存スキルとする
@user-ct2ny4kd8m
@user-ct2ny4kd8m Жыл бұрын
弱特の護石ない(;_;)
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
防御のスキル紹介で10%減ってるって言ってるけど、それレベルで着いた属性耐性のおかげで減ってるだけだと思うけど って思ったけどアレ無属性なのか...
@user-rr5yy7lg1l
@user-rr5yy7lg1l 2 жыл бұрын
防御7つけたら世界変わるから付けたいスキルないならオススメ。TA勢でもないかぎり火力盛り盛りにする必要ないし。
@user-lq9jt6gh4d
@user-lq9jt6gh4d Жыл бұрын
時短になるので必要ないことはないかと。あと防御7ダサくね?
@user-rr5yy7lg1l
@user-rr5yy7lg1l Жыл бұрын
@@user-lq9jt6gh4d 火力盛って乙するほうが数倍ダサいよ 全部回避orカウンターできるなら別にいいけど
@user-lq9jt6gh4d
@user-lq9jt6gh4d Жыл бұрын
@@user-rr5yy7lg1l 全部避ける必要は無いよwもちろん快適なのもいいけどそれに慣れちゃうと上達しないと思う、自分はボウガンで回避距離を外せなくなってしまった( .. )
@user-rr5yy7lg1l
@user-rr5yy7lg1l Жыл бұрын
@@user-lq9jt6gh4d まあ、psに合わせてスキル組んでいきましょ
@benimaguro
@benimaguro Жыл бұрын
ぶっちゃけ早食いでも付けてこんがり魚食ってた方が生存率良い
@user-og6rj3dn3w
@user-og6rj3dn3w Жыл бұрын
ハンターランク高い人ほど生存スキルを大事にしてるように感じる。 モンハン素人がよく勘違いしやすいのは脳筋スキルモリモリが強いと思ってること 攻撃力そのものは高く見た目的にも気持ち良いのはわかるんだが、被弾が多いと結果的に総ダメージ量でマイナスになることが多いし(一発も当たらないニュータイプなら話は別だが)乙ってたりしてたらそれこそナンセンスだと思う
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y Жыл бұрын
大事にする と大量につける は違うからね
@user-td6kg8pc1f
@user-td6kg8pc1f Жыл бұрын
防御って7無いと駄目ですか?
@user-qv4wf8er8e
@user-qv4wf8er8e Жыл бұрын
ワールドの頃から他のプレイヤーと一緒に狩る事が多くなったけど最低限、気絶3は付けてほしかったし防御スキルも発動してほしいと思いつつ狩ってました。 攻略サイトが火力特化の装備構成しか基本的に紹介しないからバンバン乙ってくのをよく見ました。 サンブレイクでも傀異とかで乙る人見かける事多いから乙らない立ち回りできるようになってから火力スキル積んでほしいんですよね。 粉塵足らないし、ワンパンされる人にいたってはどうしようもないのよ。
@user-ur8xo6jf3r
@user-ur8xo6jf3r Жыл бұрын
早食いレベル3がない
@user-tq4dp1vw5n
@user-tq4dp1vw5n Жыл бұрын
ダメージ計算式調べるとわかりますが、防御力が650程度あれば防御7付けてもダメージの減少量は誤差程度なのであまり意味無いですよ… 精霊の加護付ける方がマシです。 サンブレイク始めたばかりなのであれば有効ですが。
@PK-uj8jl
@PK-uj8jl Жыл бұрын
10%ってそんな誤差か? ってのと1スロで付くついでに属性耐性も上がるからコスパでなんだかんだで勝負できるよ
@user-hz7ei8mv9h
@user-hz7ei8mv9h Жыл бұрын
軽減率が誤差ってのは完全にミスリードで 90%から91%になった時、見かけ上は1%しか軽減されてないように見えるけど 実際は10%から9%、つまり1割のダメージ軽減が期待できるって事だぞ カプコンはそこんとこしっかり調整してる
@zn2089
@zn2089 Жыл бұрын
補足 4:32 防御力650 ダメージ軽減率89.04% 防御力750 ダメージ軽減率90.36% 10%ではなく1%しか増えません MR(G級)は防御力上げても軽減率の伸びが非常に小さいので、被ダメ減らしたいなら加護や防御術、各種属性耐性がおすすめ 自分みたいな並ハンなら根性付けて当たり前だし、そもそも被弾しないための回避距離upや回復の隙を減らす早食い積むのがベストだと思う (追記) 上のダメージ軽減率はモンハンwikiの過去作の情報を元に計算しています 今作の剣士とガンナーの仕様だと計算式が異なる可能性があります。 また、防御力650の時に防御lv7を積むと防御力750になります。 このとき、防御lv7を積んだことで被ダメージが約10%減少するので動画の内容は正しいです。すみません。 加えてMRクラスの防御力で防御7を積むと、元の防御力に依らず十数%の被ダメ軽減効果が望めます。加護のように確率に依存しないので採用価値はそこまで低くないかもしれません。
@PK-uj8jl
@PK-uj8jl Жыл бұрын
それは防御0を基準に比較した時の話で 650から750に上げた時に軽減されるダメージは9.64÷10.96=0.88なので 12%くらい軽減されます。 MRはモンスターの火力も上がるので 削り、ワンパン対策としては充分有効な範囲かと
@zn2089
@zn2089 Жыл бұрын
@@PK-uj8jl なるほど、その考え方は思いつきませんでした。となると確かに10%ほど被ダメージが減らせてますね。 軽く調べたら、防御7によるダメージ軽減効果はMRなら大体10%程度でほぼ変わらないみたいです。実際は防御力が上がるにつれて防御7の恩恵もわずかに減っていきますが、一定の効果は得られると言えそうです。
@benkiha-washikiha
@benkiha-washikiha Жыл бұрын
気絶耐性3なのに気絶するんですけどなんで?
@SPW_foundation.
@SPW_foundation. 9 ай бұрын
麻痺じゃあないですか? 気絶の時は- ̗̀ 𖤐←こんな感じですけど麻痺の時は⚡️⚡️←これ
@user-yo1ml3ii8p
@user-yo1ml3ii8p Жыл бұрын
居合で回避性能乗せてるけどやっぱゴミなんや
@user-vi7yx9oh4l
@user-vi7yx9oh4l Жыл бұрын
正直、ど根性団子だけで事足りてしまう
@poriemon1
@poriemon1 Жыл бұрын
供応は最初つけてたけど、正直いらない。鳥欲しいならマップ巡って集めてから狩りに行けばいいし
@user-vu7np6nj5g
@user-vu7np6nj5g Жыл бұрын
防御7は超コスパ悪いし供応は1分に1回しか発動しないゴミスキルだから微妙だと思うなぁ
@Ryomen-Sukuna850
@Ryomen-Sukuna850 9 ай бұрын
そのコメントもゴミ🗑
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