Selfloss Devlog #4 - Мой паттерн/пайплайн разработки игр

  Рет қаралды 6,196

Gamedev Goodwin

Gamedev Goodwin

3 жыл бұрын

В этом девлоге я расскажу как я подхожу к созданию своих игр. Определю примерный пайплайн процесса разработки.
Ссылка на выступление Devolver Digital - You Don't Need a F-ing Publisher • You Don't Need a F-ing...
Обязательно чекните следующие ссылки:
ВК: alexgoodwinart
Twitter: / alexgoodwin63
Selfloss на Steam: store.steampowered.com/app/10...

Пікірлер: 40
@antontokarev2091
@antontokarev2091 3 жыл бұрын
«Я люблю делать Игры про грустных дедов» - лучшая самоидентификация что я слышал :))
@pogchamp3877
@pogchamp3877 3 жыл бұрын
Блин, спасибо рекомендациям ютуба за такой годный канал. За 2 дня посмотрел все девлоги и стримы :) В комментах под первым девлогом ты соглашался со мнением, что такая графика как в твоём проекте делается "достаточно костыльно" на анриле. Было бы интересно послушать в чём именно заключается эта костыльность. Спасибо за контент :)
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо и тебе, обязательно раскрою эту тему как-нибудь! :3 Stay tuned
@zmeygorynych5684
@zmeygorynych5684 Жыл бұрын
Желаю успехов в создании игры, очень интересно смотреть влоги
@morgunmatish2488
@morgunmatish2488 3 жыл бұрын
Привет! Спасибо, что не забрасываешь видеоблог с: Жду стримы
@akumananoda
@akumananoda 3 жыл бұрын
Как всегда очень ламповый влог, тебя даже просто слушать очень приятно) Спасибо, что рассказал про свой паттерн разработки, тоже всегда начинаю думать с персонажей, их истории, потом перехожу к миру, а потом уже в это придумываю механики. Но мне постоянно говорили, что так нельзя, так не правильно, надо начинать с механик-кубиков, ну я и пыталась постоянно из себя выжать какие-то идеи на пустом месте, но у меня просто так мозги даже не работают. А ты вот рассказал, и у меня прям глаза открылись, что не всегда обязательно делать только так, как все считают правильным. Спасибо тебе огромное! Стримы - отличная идея, особенно по ГП, такая-то ностальгия, с удовольствием посмотрю)
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Клёво! И тебе спасибо!
@Nikita-rn2zz
@Nikita-rn2zz 3 жыл бұрын
Спасибо что делишься опытом. Запускай стримы!
@pulaky
@pulaky 3 жыл бұрын
Это было интересно) Спасибо, что делишься! Твои методы разработки звучат интересно. Ну и по факту ты делаешь «мини-вертикальный срез», чтобы посмотреть на игру в практически финальном виде. Это хорошо даже)) Надеюсь у тебя всё получится с тем крутым издателем :3
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо!
@maelonais
@maelonais 3 жыл бұрын
даа, согласен про подземелья в дыхании дичи - каждое подземелье уникально по геймплею, но визуально ничем друг от друга не отличаются. классное видео! жду вашу игру :)
@madideax
@madideax 3 жыл бұрын
Отличная идея со стримом - жду. Это же фактически плинер своеобразный.
@asp_org
@asp_org 3 жыл бұрын
Спасибо за видос, в целом очень интересно. Каждый раз когда наблюдаешь за отечественными соло разработчиками то всегда интересует то из каких соображений они исходят, подходы к разработке, методы создания контента, все это очень интересно просто потому что продукт должен выйти в срок. Размышления касательно то ли ты сделал при анализе вертикального среза - это весьма и весьма глубоко. Отличный формат, надеюсь на продолжение.
@asp_org
@asp_org 3 жыл бұрын
Кстати селфлос чем то напоминает "белоу" от капибара геймс. Что то такое неуловимое, наверное общим настроением.
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо! Да про белоу знаю, хороший там визуальный стиль.
@ivanaksenov2829
@ivanaksenov2829 2 жыл бұрын
Блин, очень круто!
@frozenboy4726
@frozenboy4726 Жыл бұрын
Очень интересно. Может сделаешь видео про твой опыт изучения unreal engine (Анимация, система частиц, С++ под unreal, шейдеры)?
@user-wo8sj4wq5f
@user-wo8sj4wq5f 3 жыл бұрын
Крутой визуальный стиль игры. В видео все хорошо, конкретно рассказал. Буду ждать релиз. Но один вопрос меня терзает. Используешь ли C++ в проекте?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо! Нет, всё написано на блюпринтах. Плюсы не использую
@asp_org
@asp_org 3 жыл бұрын
Доброго времени! А нельзя ли ваш процесс работы с моделями и текстурами осветить? И используете ли вы какие то методы экономии или самоограничения, например один материал на все модели, ограниченное кол-во полигонов и т.д.?
@aleksandrprodeus9383
@aleksandrprodeus9383 3 жыл бұрын
Музыка удивительная. В сочетании с визуальным рядом прям завораживает. Сколько времени ушло, от первых шагов по реализации идеи игры, до сегодняшнего состояния проекта?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо огромное! Ну ушло около 14-15 месяцев.
@madideax
@madideax 3 жыл бұрын
Здравствуй! Есть ли литература по UE4, которую можно почитать для продолжения узучения движка, а не там где "начнём с интерфейса" - посоветуешь? Спасибо за видео!
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
По литературе не могу подсказать, но мне говорили, что этот курс самое-то если хочется на С++ фигачить. www.udemy.com/course/unrealcourse/. Если какое-то уже знание движка есть, то я бы конечно просто советовал (как я советовал всем ученикам) начать реализовывать известные игровые механики и по ним уже учить движок. Например, сделайте топор Кратоса из последнего God Of War в уе4.
@VLLADGET
@VLLADGET 3 жыл бұрын
Стрим надо.
@ForeverNils
@ForeverNils 3 жыл бұрын
Интересно, красиво ) Используешь Unity или Unreal? Windows или Mac?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Спасибо! Unreal, windows
@cotulars
@cotulars 3 жыл бұрын
Привет, а можешь подсказать, на каком этапе нужно привлекать издателей?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Можно начинать, когда есть уже оформленное видение какое-то. Т.е. можно показать видео, скриншоты. Идеально - должна быть демоверсия, вертикальный срез/ эмоциональный срез.
@sip4569
@sip4569 3 жыл бұрын
расскажи в какой программе ты сделал модельку персонажа
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Blender, как и все остальные 3д модели www.blender.org/
@Nikita-rn2zz
@Nikita-rn2zz 3 жыл бұрын
Привет. Если не секрет, в чем текстурируешь модели?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 3 жыл бұрын
Привет, просто в blender
@troll7168
@troll7168 3 жыл бұрын
Давай barnyard
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l 2 жыл бұрын
Добавь в игру аццкий пожар.
@prodgeefoo
@prodgeefoo 10 ай бұрын
В каком университете учишься?
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 10 ай бұрын
Давно уж не учусь. Преподавал геймдизайн и Unreal Engine в ИТМО (Санкт-Петербург)
@prodgeefoo
@prodgeefoo 10 ай бұрын
@@AlexGoodwinGames ого, я знаю этот университет, очень хотел бы туда поступить
@AlexGoodwinGames
@AlexGoodwinGames 10 ай бұрын
Могу лишь порекомендовать. Там есть отличная магистратура и новый бакавриат по разработке игр @@prodgeefoo itmo.games/
@DERUSART
@DERUSART 3 жыл бұрын
Не баг, а фича
Selfloss - разработка игры Live
2:33:43
Gamedev Goodwin
Рет қаралды 5 М.
Неприятная Встреча На Мосту - Полярная звезда #shorts
00:59
Полярная звезда - Kuzey Yıldızı
Рет қаралды 3,3 МЛН
A pack of chips with a surprise 🤣😍❤️ #demariki
00:14
Demariki
Рет қаралды 42 МЛН
Just try to use a cool gadget 😍
00:33
123 GO! SHORTS
Рет қаралды 84 МЛН
Low Poly Tree in Blender 4.0 Tutorial | By Malikose Studio
10:39
Malikose Studio
Рет қаралды 2,4 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 829 М.
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39