해병의 공속은 가우스 소총의 연사력으로 나오는데 사실 가우스 소총은 원래 연발로 쏠수 있는데 초기형만 축전지 시스템 때문에 점사로 쓸수밖에 없었지만 개량에 개량을 거듭해서 자동 사격이 가능해졌습니다. 근데 저그는 갑피가 가면 갈수록 더 딴딴해지고 프로토스는 날이 갈수록 방어막이 더 쎼지니 연발로 쏜다면 가능하겠지만...
@user-ej9ub6wl5l2 жыл бұрын
탈영병 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 아무래도 마린이 체력이 약하니까 사거리 긴 유닛들한테 일괄적으로 약한 것 같습니다. 오는 동안 한두대씩 더 맞는데 마린 체력엔 그것도 큰 타격이니까
@user-wb5hw4kb2h6 ай бұрын
스타크래프트는 사거리가 정말 중요한 게임이라 생각 됩니다. 이기지 못한 유닛은 전부 마린 보다 사거리가 월등히 긴 유닛들이죠. 마린이 시즈탱크를 이기지 못한 이유도 탱크의 사거리는 8로 기동성이 낮고 체력이 낮은 마린이 아무리 공속이 좋아도 사거리 안까지 진입하기전에 상당수가 죽어나가기에 충분히 화력을 발휘할수 없었던거죠. 스타크래프트는 물량이 많을수록 시너즈효과를 얻는 게임입니다. 사거리는 그 물량을 줄여서 시너지효과를 줄이는 절대적인 능력이죠.
@user-ru4hg8oy4r Жыл бұрын
뭔가 이번 버전 마린은 더 리얼감 있는거 같아서 좋네요. 단순 개그성 실험들과는 달리 이번 무척 좋은 실험인거 같아요.
@liberator29202 жыл бұрын
문제는 누적딜이 세고 맷집이 약하고 이속이 느린거라 사거리 긴 유닛들한테 취약
@user-rc8ho3wy6w2 жыл бұрын
도망가는마린이 젤웃겼다ㅋㅋㅋ
@user-wv9zh3yn6g Жыл бұрын
명량해전 승리의 서막
@ChungS978 ай бұрын
해병대 아니랄까봐 공군 상대로는 역돌격을 하는 모습
@user-mb4zk1ye7w3 ай бұрын
악
@DS-on2bb2 жыл бұрын
매번 느끼지만 탱크는 진짜 쎄다 ㅋㅋㅋ
@user-wm2jy9ow1m Жыл бұрын
기존마린하고 차이가 안나는 이유가 있네요 0.5 6차이가 결국 12배차이니 스팀 마린이 대략 1초에 3번 공격이니 기존마린은 0.5딜로 초당 36방을 난사하는 딜이네요 풀업을트라말곤 기존과 같네요
@user-wm2jy9ow1m21 күн бұрын
@@23identity 1보다 작은 데미지는 무조건 0.5 , 0, 1 0, 1로 데미지들갑니다 소수자리데미지 예를 들어 방5업 울트라를 고스트가 치면 1.25뎀지 소수자리가 누적되서 1, 1 ,1 ,2뎀이 나옵니다
제 생각에는 1001이 9인거처럼 1001에서 뒤에 - + 를 정하는 1이 계산된걸로 보입니다. 그래서 데미지 0은 사실 2의 1제곱의 역수로 계산이 된겁니다. 이하는 동문입니다.
@theallmightyteddybear2 жыл бұрын
초당 30발에 최소 500발 들이 탄창이면 대충 20초면 한탄창 비운다는거네.. ㅎㄷㄷ
@Kimnakji_2 жыл бұрын
오늘의 쓸데없는 TMI 스타1은 아무리 상대 방어력이 높아도, 공격력이 0이여도 딜이 박히는데 이건 절대 버그가 아니라 프로그래밍 자체가 그리 짜여져 있다(방어 255+255유닛의 깡패질 저격용) 즉, 체력9999에 방어 255+255라고 해도 저글링 몇마리로 둘러싸고 패면 일단 쪼갤 수는 있다는 소리. 단, 미사일 발사형 유닛들 중 일부는 공격력 0을 주면 데미지가 안들어가는데 이는 그 미사일도 유닛 취급이라, 적중 시 미사일 스스로 0데미지(그러니까 1)를 입고 사라져버리는 것....이라고 한다. 정보 출처: 레딧 스타크래프트 포럼
@duk60463 ай бұрын
최소뎀이 0.5라니 ㄹㅇ 딱 시네마틱 컷씬의 그 느낌 프로토스 쉴드 이펙트 쩌네 ㄷㄷ p90이나 mp7 삘
탱크 승리의 이유로써 예상되는 이유: 체럭이150으로 낮지 않고 인스턴트 공격이라 화력낭비가 매우 적음 사거리가 꽤 길고 지상유닛이라 뭉치지 않기 때문에 탱크른 공격할수 있는 수가 한정됨(울트라나 아칸은 근접해야해서 체력깡패임에도 많은 양의 마린의 공격을 받았고 배틀은 사거리가 길고 체력 깡패이나 공격이 투사체라 딜낭비가 심하고 공중유닛이라 뭉치다보니 한번에 더 많은 마린이 공격가능
@liberator29202 жыл бұрын
그게 놀랍게도 배틀 레이스는 인스턴트 공격처럼 즉발이라는거
@user-ls6ng7qk7g2 жыл бұрын
@@liberator2920 ?? 아무리 봐도 투사체인데 실제론 인스턴트 공격이라고요?? 뭐지..
@liberator29202 жыл бұрын
@@user-ls6ng7qk7g 저게 레이저 나가는 이펙트는 있지만 공격과 적중이 동시에 일어나요
@liberator29202 жыл бұрын
@@user-ls6ng7qk7g 카오스식 유즈맵 해본 사람을 알텐데 아군 잡아서 돈 경치 버는 어뷰징이라는게 있음. 이게 강제어택 후 인스턴트 공격식만 가능한데, 배틀하고 레이스는 그게 됨.
@Archery5272 жыл бұрын
@@user-ls6ng7qk7g 이 분 말이 맞음 겉보기엔 투사체같아도 마린이나 골리앗 스카웃 지상공격처럼 즉발 인스턴트 공격임
@user-zz4op3ei6x2 жыл бұрын
이게 진짜 게틀링건이지 캐리어랑 싸울 때가 가장 속 시원하다
@nopain29482 жыл бұрын
실드 갈리는소리 ㅋㅋㅋ
@Collaintp2 жыл бұрын
ㅇㅈㅇㅈ
@lee.52362 жыл бұрын
리마스터 그래픽이라 더 확실.
@user-rj6gm2hx4b2 жыл бұрын
순정 마린도 저렇게 싸우면 이김.
@ORJ_yong2 жыл бұрын
가우스라이플
@peter.j79782 жыл бұрын
가디언과 싸울 때 뭔가 잘못됨 혹은 지옺됨을 감지한 현명한 마린 한명!ㅋㅋ
@chunamkill73232 жыл бұрын
도망가는 마린이라뇨 갑자기 쉬가마려워 가는걸수도있고 사령관한테 적이너무쎄다고 보고하러간걸수도 있죠 ㅋ
@user-yw3sw4qw2b2 ай бұрын
6:40 해병 역돌격 지렸다 ㅋㅋㅋ
@MeteorGOD12 жыл бұрын
마린의 공격력이 강해졌기 때문에 마린이 쏠 수만 있다면 다 죽일 수 있습니다. 마린보다 사거리가 적다? = 마린이 쏠 수 있기 때문에 이김 마린보다 사거리가 길다? = 마린이 쏘기전에 죽기때문에 질 수 있음 탱크=거의 고스트 사정거리기 때문에 승리
@SJLee-qi9kc2 жыл бұрын
사실 설정상으론 한번 긁을때마다 30발씩 꽂히는걸텐데 ㅋㅋ
@joeg84932 жыл бұрын
스팀팩 꽂으면 총도 같이 초당 60발로ㅋ 떱디라도 발랐냐
@MLB-Legend6 ай бұрын
@@joeg8493그건 늘어난 근력과 동체 시력으로 견착없이 양손에 각기 총 한자루씩 들고 쌍총난사 한다는게 학계의 정설
@user-bq1jm1wb2y Жыл бұрын
가운데 마린을 두고 사방에서 오는걸로 하면 더 재밌을거 같아요!
@curspear2 жыл бұрын
바이오닉은 메딕과 함께 하여 탄탄한 빌드가 되었다. 메카닉은 일꾼의 리페어로 고칠 수 있으나 일꾼은 명령이 없으면 고치지 않을 뿐더러 리페어는 미네랄을 필요로 한다. 만약 광선으로 기계를 복구하는 기술이 개발되고 그걸 드랍쉽에게 장착한다면? 이 광선은 사이오닉 에너지를 소모하여 일정 범위 내에 있는 기계를 복구시킵니다.
@user-xt9we5fu1x Жыл бұрын
그거 스타 2에서 나와요 모든 기계유닛 치료 가능한거 프로토스도 수리가능
@KIMdirectorTVYSMA_EandM2 жыл бұрын
패배의 원인? 내생각. 1. 고스트와 가디언은 공격 사정거리 때문에 졌다. 얘네는 공격력을 너프시키던가, 마린의 방어력+공격력을 버프시켰어야 했다. 2. 리버는 그냥 리버했을 뿐이다. 3. 탱크는 덩치가 커서 운좋게 이겼을 가능성 백방임. 사정거리도 원인이 있겠으나, 내 생각엔 그럴 것 같다는 거임. 그런 식으로 해서 아칸도 동일 공격력 동일 인구수였으면 이겼을지도. 잘보고 갑니다
마린의 가우스 소총 연사속도가 현실성이 없어야함 만약 저렇게된다면 탄환의 소비속도(소총 크기 보면 구경도 작아보이지 않는데 온몸에 탄통 10개씩 들고 다녀야함, 최소 300kg) +총열 맛탱이 가버림
@ukmdf2 жыл бұрын
25세기에 개발된 무기인데 지금의 탄약 메커니즘이랑은 구조가 다를 수도 있죠. 설정이 부실하긴하지만 마린의 커다란 전투복 슈트 곳곳에 탄창을 끼워놨고 총기 자체도 현대의 소총 따위와는 비교할 수 없을 정도로 진보되었기 때문에 현실성이 전혀 없진 않을것 같네요
@chi13912 жыл бұрын
@@ukmdf 그러기엔 너무 재래식인데요
@user-ln4kw6lc9h Жыл бұрын
그냥 그런갑다 하고 보지
@코플롤루2 жыл бұрын
가디언 대결할때 마린 1명이 못이길거라고 전투이탈을......
@user-sj2sn3xm2k2 жыл бұрын
난 왜 이걸 계속 보고있는걸까..
@for3v3r.t392 жыл бұрын
전투 진영 차이도 너무 큰듯~마린은 작아서 익진이 하기가 너무 용이함ㅋㅋㅋ
@dsfhsdfh34562 жыл бұрын
6:39 해병 등장
@user-iz8vd2qs2f2 жыл бұрын
이펙트 한무중첩되는거 개웃기네 순간 처음엔 뭔가 싶었음ㄹㅇㅋㅋ..
@user-jq4xt9vr8q2 жыл бұрын
마린 멀리서 보니까 파리같이 생겼다...
@user-qw6ix6lv1m Жыл бұрын
30발쏘니까 프로토스 실드터질때 실드가 동그랗게 만들어지네 신기하다
@user-tu7kh8ld2m9 ай бұрын
6:40 해병 역돌격 ㅋㅋ
@kkuda23032 жыл бұрын
수정된 유닛과 기존유닛끼리도 싸우는거 보여주세요!
@wellen22232 ай бұрын
가우스 소총은 생체무기이다 해서 등록된 1인 본인밖에 사용할수 없다 무기와 사용자의 신체가 연동되어 있기때문에 스팀팩으로 끌어올린 생체리듬을 탐지해 공속 역시 빨라지는것
@user-mv5vk7xo9k2 күн бұрын
단 한번의 버튼으로 3~4발씩 나가는거 부터가 분당 2100발 고증을 잘 지킨거
@user-rp8dx2hj3i2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ뭔가 영상 보면서 마음 한구석 스팀펙 키고 싶은 답답함
@KimJaeYong2 жыл бұрын
리버 보자마자 든 생각 이건 너무하잖슴~
@user-eh9ee1nn6h2 жыл бұрын
고스트랑 싸울때 마린을 그냥 개발살낼 정도여서 그런지 탱크로는 겨우 이길수 있었을거라 생각합니다. 고스트랑 탱크랑 사거리 같고 즉발인게 같으니
@Kimnakji_2 жыл бұрын
고스트가 226, 땅끄 전차모드가 234로 땅끄가 아주 살짝, 자기 몸통 만큼 더 길긴 합니다... 그래봤자 막상 쏠땐 고스트도 앞으로 나가서 같은 선상에서 쏘겠지만(...땅끄는 자기 몸통 중앙에서 발사, 고스트는 총구 기준으로 발사)
@user-pm4su9cp7h2 жыл бұрын
인게임에서 이랬으면 테란 바이오닉 1업 페스트로 달렸긋다 저그 상대로는 플토는 보통 기본 방1 달려서 1업 의미 없고
@macmini27598 ай бұрын
이펙트 들어가는 게 멋잇네요
@liliil1liliil2 жыл бұрын
실험맵 어떻게 만드는건가요 ?? 궁금합니다
@Hk-od1bi2 жыл бұрын
모든 혼종 토너먼트 함 가자
@bluebeastgaming63559 ай бұрын
선발대 전진 앞으로 각종 bj경기및 스포츠 경기 발매 예정이다 모두 적중 시키길 바란다!
@user-kt7bm9hu3f2 жыл бұрын
데미지0으로내린게기본공격력으로냅두면뭘해도이길수가없어서였나보다
@user-bt5vi9np3h2 жыл бұрын
송찡님ㅎㅎ 즐감하고 가욥ㅎㅎ 항상 너무 재밌어용ㅋㅋ 퇴근길 즐감중!
@alone_liquorАй бұрын
6:42 똑똑한 청년
@ALProAce2 жыл бұрын
6:33 진화한 인공지능 "생존의 본능이 나를 일깨운다.....!!"
@dgreekim2 ай бұрын
0:34 공격력 0이 아니라 공격력 업그레이드 0 아닌가요... 방어력0도 마찬가지구요....
@dkj82762 жыл бұрын
갓즈탱크 ㄷㄷㄷㄷ 히드라도 이기더니
@kimeunjin19782 жыл бұрын
침공한 러시아군에 저항하는 우크라이나 알보병의 분노영상 잘 봤습니다
@wayneyoung29502 ай бұрын
고스트의 위엄.
@sadfas09982 жыл бұрын
게임이니까 1씩라도 들어가지 현실에 울트라가 있으면 총알 데미지따윈 면역일듯 ㅋㅋㅋ
@user-fz1us8of7j3 ай бұрын
사업의 중요성
@user-ip1tc7ui9h2 жыл бұрын
공속제한이 풀렸어도 너무약해요... 공속안풀린 마린 뭉치면 강력할꺼같은데...
@imanengineer102 жыл бұрын
0뎀 30발 고정 DPS는 15밖에 안되니 눈에 안띌수밖에...
@riretf2 жыл бұрын
스1은 설정상 대인전위주라 8점사 설정때문에 그런거고 스2에선 연사로 업글됨
@소금빵맨둠신10 ай бұрын
가우스 소총의 공격속도가 무제한이 된 해병은 대부분의 적들을 쓸어담아냅니다.
@Collaintp2 жыл бұрын
이것이 가우스 소총 고증 인가 ?
@user-uk3eu1gv7l3 ай бұрын
항상 캐리어는 최종보스로 나오는데 맨날 젤빨리 전멸함ㅋㅋ
@donj-xn4tk3 ай бұрын
인터셉터 살살 녹는 거 개시원하네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-hg8et1co6g2 жыл бұрын
광역 공격하는 울트라의 후속도 만들어 주세요! 아칸에게는 보호막에 방어력 2를 주고 암흑 기사의 방어력은 삭제하고 유령 요원의 발과 체력은 건설로봇과 맞춰 주시고요 그리고 히드라는 울트라의 인구수를 3으로 가정하고 저글링 변종의 방어력은 2로 깎고 한 마리의 인구수를 2로 잡아서요
@takiko45702 жыл бұрын
오늘도 즐거운 영상 잘 보고 갑니당~!
@걍심심한애2 ай бұрын
마린의 연사력이 제한된 이유는 탄약이 순식간에 거덜나고 총열이 과열되어서가 맞다 잠깐, 이거 MG42얘기 아니야?
@user-jp2ml1ez4o2 жыл бұрын
마린 체력이 적기때문에 사거리 긴 유닛한테 불리한거 아닐까요 공격할 사거리까지 가다가 죽고 가더라도 공격얼마 못하고죽으니까
@YSDH04222 жыл бұрын
멍하니 보기에 진짜 최고
@StarCraftBestGameSongjjing2 жыл бұрын
ㅎ히힣~~
@overkill6403 Жыл бұрын
공중은 좀 불공평한 듯 공중유닛이야 한번에 뭉칠 수 있지만 지상인 마린은 앞의 마린에 막혀서 뒤에서 대기 타고 있잖음
@SGTGunnySGT2 жыл бұрын
어유 속이 다 시원 ㅋㅋㅋㅋ 역시 소킬고 ㅋㅋㅋ
@user-fc7vh1gf3gАй бұрын
마린이 입히는 데미지는 0.2로 30발 다쏴야 6맞습니다...
@narukuna Жыл бұрын
낮은 체력에 움직이는 발의 느림과 사거리 짧음이 합쳐져서 더 멀리서 때리고 공속 좀 나오는 원거리적들한텐 꼼짝 못하고 갈려나가네
@metalslugbug3 ай бұрын
프로토스는 방어막이 공처럼 보이는거 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-pg1ki9gm3f2 жыл бұрын
bgm이 젠탑소린데 맞나여 젠탑형 돈많이벌라고환장햇나
@Orangecatty2 жыл бұрын
딴건 다 긴가민가 했는데, 하늘의 환자와 종이비행기는 믿어 의심치 않았다...
@palefixer2 жыл бұрын
방무 일반공격으로 만들어서 좋긴하네
@kangbbir2 жыл бұрын
메딕 2기를 서로 힐하게 하고 어느 유닛이 가장 빨리 메딕 2기를 녹일 수 있는지 실험해주세요. 하이템플러 사이오닉 스톰 같은 스킬류도 허용해주시고요. 한방으로 녹일 수 있는 유닛 제외 부탁드립니다. 예) 리버 스캐럽, 퀸 브루들링 인페스티드 테란 자폭 등.
@user-br3yp6wh6u2 жыл бұрын
이로써 데미지가0 이여도 킬을할수있듯이 공포탄이어도 임신이 가능하다는 것이 증명되었습니다..
@whamin12092 жыл бұрын
어떻게 초당 30발로 하신건가요? Eud라 해도 초당 비율이 24프레임 아닌가요? 진짜 궁금해서 그렇습니다
@StarCraftBestGameSongjjing2 жыл бұрын
원래 공격이 거의 초당 14발?정도가 최대고 + 무기 데스 프레임당 1데미지씩하면 겹치지만 30발이상으로 공격 가능할듯 합니다.
@user-ei1gy8fv5b2 ай бұрын
ㄴ 초당 30발 쏘는게 게임 편의상 한틱에 들어가는 걸로 표기된거임 원래 잘쏘고 있었던거 유튜버님이 억지로 초당 900발 쏘게 만든거/ 이해가심?
@user-bv4qn7zi2n2 жыл бұрын
마린이 아니라 고스트였다면 어땠을까요 ㅋㅋㅋ
@mjk81772 жыл бұрын
공격력0의 설명이 대미지 최솟값이 0.5라고 설명하시는게 더 나았을거같아요 뮤탈리스크와 교전시 뮤탈이 왼쪽에 있는게 더 좋을것같읍니다
@FantasyCatta2 жыл бұрын
탱크가이기는이유 탱크스펙이 인구수2에비해 오버스펙임 퉁퉁포만 해도 상성무시할정도로 개쎄다니깐 인구2먹는게 이상한거지 인구3이었음 공방 상성대로 결과나오겟죠 여기채널 실험결과보면 히드라랑 탱크가 이기는경우 꽤 자주나오는데 이게 뭘 뜻하겠음? 그렇다고 재들이 리버처럼 셔틀없이 이동안되고 이런유닛들도 아님 탱크모드실험은 사실상 질때가 더 적을정도고