沙羅曼蛇 斬新すぎる高次周攻略【13周目】

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はぜどん

はぜどん

2 жыл бұрын

敵ランクMAX高次周(13周目)を未だかつてないパターンで攻略
沙羅曼蛇
PS4アーケードアーカイブス
難易度 ノーマル
*プレイは同一周回、同一ゲームですが、ステージ毎にステートセーブを使用しています。
【その他鬼攻略動画】
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#沙羅曼蛇 #レトロゲーム #グラディウス

Пікірлер: 263
@user-xp4lw7nk1o
@user-xp4lw7nk1o 4 ай бұрын
今まで見た沙羅曼蛇のプレイで間違い無く1番の変態w
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m 2 жыл бұрын
沙羅曼蛇が世に出て先日で36年。制作スタッフも当時プレイしていた人も、こんな神業めいた攻略がされるとは想像しなかったはずだ😲
@user-tx2yx7kx6u
@user-tx2yx7kx6u 9 ай бұрын
むしろ、こんな方法でのクリアは想定外かと、、、
@queen_bee888
@queen_bee888 3 ай бұрын
凄すぎて言葉に出ない
@riskyduck78
@riskyduck78 Жыл бұрын
もはや神業としか言いようがない。凄過ぎるぜ。
@user-sp3kt9dl9m
@user-sp3kt9dl9m 4 ай бұрын
単機でもフル装備でも不変の安定感、神業すぎる。BGMも最高です。
@user-gp7pj5nk8i
@user-gp7pj5nk8i 10 ай бұрын
36年前のゲームでこのような神業プレイを見られる日が来るとは思いませんでした。敵の弾幕のあまりの凄まじさに絶句しました。見応えがあって素晴らしい動画でした!
@mmarkn42
@mmarkn42 8 ай бұрын
やっぱ、この時代のゲームすごい。 テンションぶち上がります
@darwin-tokyo
@darwin-tokyo Жыл бұрын
やっぱりBGMいいなぁー 破壊を最小限にとどめる、環境に優しいビックバイパーですね!
@PIERREMASAHIRO
@PIERREMASAHIRO 3 ай бұрын
今聞いても全く色あせない名曲の数々。寧ろ最新かさらに先の曲かと思えます。 そして凄すぎます。100円玉を湯水のようにコンティニューした私とは次元が違う。。
@nya0128
@nya0128 Жыл бұрын
あえて、死んでも大丈夫という、グラディウスの破壊の美学をプレーヤー側がやってのけてしまうのにはみる誰もが脱帽と思います。 16:25の匠に感動です。
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
弾や敵向かって行く挑発が芸術的✨ わざと落とす2機まで演出だなんて! 13周でBGM全面しっかりクリアに聴こえる凄さよ!!
@rs-hv8sd
@rs-hv8sd 2 жыл бұрын
スーパープレイすぎて目が離せないほど魅了されました。素晴らしすぎます😆
@user-li4sl2hs2v
@user-li4sl2hs2v 2 ай бұрын
どれだけのトライ&エラーを繰り返せばこれだけの境地に達するのか・・・ そんな事を考えていたら胸が熱くなった。
@BluegaleX01
@BluegaleX01 2 жыл бұрын
いつも見事としか言いようがありません・・・見入ってしまい、目が離せなくなるスーパープレイです
@user-kh7kd4qn6h
@user-kh7kd4qn6h Жыл бұрын
BGM聴いただけで震えてくる! グラディウスといい沙羅曼蛇といい神すぎる
@kitahii
@kitahii 2 жыл бұрын
雑誌ゲーメストを中心に多くの人が攻略していた時代に「ここで死んだら復活は不可能」と言われていた常識を覆す攻略が凄い
@HAZEDONG
@HAZEDONG Жыл бұрын
「常識とは、18歳までに身に付けた偏見の寄せ集めである。」 アルバートアインシュタイン
@user-dw6xd3rq3p
@user-dw6xd3rq3p 3 ай бұрын
ボーンフリー(•ө•)♡フリーク隊なのであります♪
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 жыл бұрын
猛攻をすり抜ける完璧な座標合わせを一発できめているのがすごすぎる。道中、2度のミスがあるけど、どちらも意図的なミスで、その後の苦境をものともしない完璧なスタイル。もはや言葉にならない。
@shopfunk1507
@shopfunk1507 2 жыл бұрын
メトロクロスのスケボーの座標合わせに通ずるものがあるな
@user-gt6ho3ze6c
@user-gt6ho3ze6c 9 ай бұрын
之こそが究極の攻略の域! 昔、高周はあまり重要視されてませんでしたが、改めて動画を拝見すると当時の私がハイスコアを頑張ってた記憶が甦ります。
@tako4652
@tako4652 Жыл бұрын
当時、大好きだったゲームの1つです。 ただただ、凄いとしか…😳
@ritsu_and_aki
@ritsu_and_aki 10 ай бұрын
パイロットの方が 「当たらなければどうという事は無い。」 と言っていらっしゃいました。
@user-tl7sr3fj1c
@user-tl7sr3fj1c 2 жыл бұрын
うっまー 2つも見せ場を作っていただきありがとうございました。もはや芸術の域!?
@user-du8cr4xt9v
@user-du8cr4xt9v 2 жыл бұрын
まさにBGMが神です。
@user-jf3ij2be8f
@user-jf3ij2be8f 9 ай бұрын
作曲者が天才的ですね‼️😊
@ttt-ql9xu
@ttt-ql9xu Жыл бұрын
凄いプレイ! 見てるこっちがハラハラしました。 それにしても沙羅曼蛇ってカッコいいゲームだなー ボス戦のBGMは子供のときゾクゾクしたの覚えてる
@gogoworkout7221
@gogoworkout7221 4 ай бұрын
確かに昔のシューティングはこんなことばっか考えてやっていたけど、これは異次元すぎる
@TerraziTube
@TerraziTube 2 жыл бұрын
1面に「このように稼がないのだ」とテロップ入れたくなるw
@sts5993
@sts5993 3 ай бұрын
懐かしい😂 「沙羅曼蛇」が大好きで子供の頃よくゲームセンターに通ったなぁ… 下敷きやポスター等 「沙羅曼蛇」のグッズ集めたりしたっけ… それにしてもナイスプレイでした👏
@channel-gt9kx
@channel-gt9kx Жыл бұрын
相変わらず凄すぎて笑ってしまいます😂🎉
@kitano-akof95i
@kitano-akof95i Жыл бұрын
はぜどんさんの攻略は芸術です!
@annymaroon9762
@annymaroon9762 Жыл бұрын
ナイスプレイ!!
@user-mf6ch7oz9x
@user-mf6ch7oz9x 10 ай бұрын
弾の軌道が見える 後ろからの攻撃も見える 攻撃を予想する 完全にニュータイプじゃないか!
@user-gz6fq6bh6n
@user-gz6fq6bh6n 2 жыл бұрын
高次周で無益な殺生をせずに上手くパターン化出来てるのがさすがです。 上手くかわしてるのは芸術作品を見てるみたいな感動がありました😊
@a20ky41
@a20ky41 2 жыл бұрын
神!いくらパターンゲームとは言えドット単位の弾の避け方、最初から見ていても手に汗握るプレイでした!最高です!
@user-bx2hr4lw1e
@user-bx2hr4lw1e 5 ай бұрын
映画館に行って下手な映画見るより見応えがあるw
@numanyan
@numanyan 2 жыл бұрын
どの面も凄まじいですが3面の開幕特に美しいですね… なんでもお見通し感凄まじい。またはぜどんさんの手で1タイトル成仏ですね。
@HAZEDONG
@HAZEDONG Жыл бұрын
チーン🙏
@user-et8oy9ff9f
@user-et8oy9ff9f 4 ай бұрын
すごすぎてなんだかわからない
@user-mn2kl1hq7n
@user-mn2kl1hq7n 2 жыл бұрын
スゴすぎて、もはや曲芸にしか見えない…😍💦
@user-oz9if7px1o
@user-oz9if7px1o 5 ай бұрын
中3当時ゲーセンで友達が小銭を何枚もつぎ込んでいるのを横で見ていたけど、ここまで洗練されて芸術的な攻略をするとは! 敵の弾の角度の限界や出現位置や当たり判定を熟知していないとできない領域
@user-xy7ry6pm8r
@user-xy7ry6pm8r 9 ай бұрын
感動しました
@Legapy
@Legapy 2 жыл бұрын
昭和から令和まで、これほどまでに芸術的に遊び倒していただいて ゼロスフォースさんのヴァー!も歓喜の声でしょうね😁
@HAZEDONG
@HAZEDONG Жыл бұрын
ヴァーんざーい🙌
@user-of1lj6bx8o
@user-of1lj6bx8o 2 жыл бұрын
すげー弾幕と速度 よくクリアできますね 3面ボスでもフレアが残るのがすげー怖い
@user-kk7nx4xl3w
@user-kk7nx4xl3w 5 ай бұрын
難易度下げるために敢えてやられてるのかと思ってたら、他の人のコメント見ると、むしろ難易度上げる為にワザとやられてるんですか?凄すぎる…
@masatsp02
@masatsp02 Жыл бұрын
もはや弾幕系シューティング
@user-sl1xw9oj4w
@user-sl1xw9oj4w 9 ай бұрын
凄いな!まさに沙羅曼蛇を極めし者と言ったところかw
@hidenoritanno
@hidenoritanno 2 жыл бұрын
これぞまさに大道芸! 殺しにかかる弾幕をいともたやすくよけるとは・・・
@lucanystag619
@lucanystag619 2 жыл бұрын
まさに明鏡止水の攻略法。今度5面と最終面でやってみようか・・・・・。
@user-xr2eo9hi7t
@user-xr2eo9hi7t 2 жыл бұрын
素晴らしい。
@b-dama4653
@b-dama4653 2 жыл бұрын
これがプロゲーマーですと紹介すると納得する人多いはず
@weirddudehi
@weirddudehi 2 ай бұрын
私はこのゲームが大好きで、90 年代の終わりにレーザーディスクを購入して、いくつかのトリックや非常に優れたゲームプレイを学びました。
@musicmusic4110
@musicmusic4110 9 ай бұрын
アクスレイのあの敵はここから来てるんやなっていうのが発見でした。 名人芸はそれはそれでお見事でした。
@ahamess2085
@ahamess2085 2 жыл бұрын
一面からの変態プレイ(誉め言葉)にビックリしたものの四面があまりにも静かすぎてうたた寝してしまったじゃないですかw
@bickychance
@bickychance 2 жыл бұрын
今までの各面の斬新攻略の集大成ですね! こうやって各面つなげて通しプレイ風にすると本当にすごい。 先日ライフフォースの1P側をやった時に高次周の1面終了時にオプションなしの丸裸になり、「残機だけはたくさんあるけど絶望的な状態」になったんですが、パワーアップしていっての復活をあきらめて、ただひたすら延命のみのプレイを続けたら残機を失っていきながらも6面までいけたということがありました。 で、改めてこの動画を見ますと「この動画のスキルあったら、オプションなし丸裸からパワーアップが乏しいままクリアできるよなぁ〜」と実用面でも活躍しそうな感がした次第です。
@HAZEDONG
@HAZEDONG Жыл бұрын
沙羅曼蛇では大道芸になってしまいますが、ライフフォースならエクステンドもありスピードアップも容易なので、かなり実用的なパターンになると思います。
@user-tl5hw4dr6s
@user-tl5hw4dr6s Жыл бұрын
ヤバすぎる!
@MirabilisProbeebei
@MirabilisProbeebei 11 ай бұрын
「神様が戯(たわむ)れプレイをするとこうなりますよ」という、見本のようなもの。 自分は決してSTGは上手くはないが、絶望的な局面を迎えるたび、 「はぜどん氏なら・・・ッ、氏ならやってくれる筈・・・・ッ!」と勝手に思うちょります。 &、6:32 3面Bossイントルーダ戦であえて聴く「Missile chamber is empty !」の音声も、 オツなモンですな~!
@keitemsano
@keitemsano Жыл бұрын
素晴らしいです。ファミコンのエミュレータならこういうの作れる機能あるけれど、大変な作業なんです。
@user-ws4sz5is2v
@user-ws4sz5is2v 2 жыл бұрын
これを沙羅曼蛇現役時代にやられたら、たまったもんじゃ無いな。
@user-yr8gk7fw3f
@user-yr8gk7fw3f 2 жыл бұрын
溢れ出る神々の遊び感
@ruo7000
@ruo7000 Жыл бұрын
なんてクレイジーなプレイ!
@off9443jp
@off9443jp 9 ай бұрын
これは・・・画面外が見えてますねw お見事です!
@mituoka4325
@mituoka4325 5 ай бұрын
もうTASな領域よな
@user-mj4gh2kn3g
@user-mj4gh2kn3g 2 жыл бұрын
笑っちゃうくらい容赦ないですねwww しかし今聞いてもBGMが素晴らしい…ノスタルジック補正かかってるんだろうけど…当時のゲーメストランカー達はこんなの手動でやってたんだろうか…
@user-ss9bb1nt9v
@user-ss9bb1nt9v 4 ай бұрын
仮にゲーメストとかに載せたとしても実際に見ないとこの凄さは伝わらないよねw いい時代になったものだw
@user-dw5yf3fl7x
@user-dw5yf3fl7x 4 ай бұрын
ずっと処理落ちしてないと自分にはクリアはできないですね。安地や当たり判定を駆使した変態プレーに脱帽です。
@ohmuromegumi890
@ohmuromegumi890 2 жыл бұрын
ここまで来たら12周目と13周目の違いなんてほぼ無いようなきがするけど、「お見事」というしか無い。 普通こういうリプレイ動画って、敵を倒弾避けてってだけど、ここまで適を倒さない&高周回。素晴らしい。 自分では真似できないけど、「敵倒さないと、そこ、安地!?」ってのが多かった。 自分のプレイには役に立たないけど、面白かったです。
@user-xj8wy6hf6r
@user-xj8wy6hf6r 2 жыл бұрын
セーブデータ使用とはいえ凄いな!
@user-py2oj8kf6f
@user-py2oj8kf6f Жыл бұрын
凄過ぎワロタ
@T93-ou1cq
@T93-ou1cq 5 ай бұрын
何でこんな上手いんですかw 当時のテストプレイでもここまでは挙動確認出来なかったと思いますし、自分達は正しかったんだと、どこで死んでも復活出来る事に、この動画、何よりコナミの開発者が嬉しいと思いますよ。 このゲームこんなに当たり判定小さかったのか!?
@SC_saburo-chance
@SC_saburo-chance Жыл бұрын
いつも完璧に弾を避ける男
@user-el5mn1xl8i
@user-el5mn1xl8i Жыл бұрын
これはあれだね 一つのエンターテイメント
@poloron
@poloron Жыл бұрын
異次元んすぎる、、、
@m.mishima9485
@m.mishima9485 2 жыл бұрын
弾幕を回避するのではなく、弾幕の中を抜けていくのはさすがに真似できませんね。
@rainbowarrow2000
@rainbowarrow2000 3 ай бұрын
3面…狂ったように高速で吹き出す炎は見ているだけで恐怖…。
@naga-ngs
@naga-ngs 2 жыл бұрын
グラの復活パターン初めて観た時のヨーナ感覚。
@user-mf9bz1bf7n
@user-mf9bz1bf7n 2 жыл бұрын
懐かしい、、当時ゲーセンに足を運びよくプレイしてましたね 攻略ビデオも買いました スタート時にプレーヤーが「出来ます」とか言ってたような、、 それとは考慮のレベル、美しさが違いますね それにしてもどーやったらこんな攻略方法が思いついて実践出来るようになるのやら、、、
@user-rs3vh3oj3n
@user-rs3vh3oj3n Жыл бұрын
すごすぎやろ!!wwwww
@user-go9hc5oy1o
@user-go9hc5oy1o 9 ай бұрын
高次周で遊んでらっしゃるのがすんごいですわ あたしゃ必死こいて3周くらいしか出来ませんでしたw
@user-er3bc2dm5c
@user-er3bc2dm5c Ай бұрын
撃ったり撃たなかったり 隙間でのんびりするだけだけど 私は元気です
@ralliart4j12
@ralliart4j12 Жыл бұрын
童年的回忆👍
@vasovaso45
@vasovaso45 2 жыл бұрын
何回悲鳴をあげたことか😹😹😹 異常なくらいの頭の良さが判ります きっと仕事の方も凄いんだろうなぁ
@hikaru0092500
@hikaru0092500 9 ай бұрын
マジっすか😮
@ankake02
@ankake02 2 жыл бұрын
プロミネンス速すぎw
@manachansuper
@manachansuper 7 ай бұрын
一般攻略に飽きた神の戯れ 全てを悟り、全てを理解した 凡人には実行不可能な神域
@user-qh7wd4iy3j
@user-qh7wd4iy3j 2 ай бұрын
スゴすぎる😅
@terranliu7963
@terranliu7963 Жыл бұрын
神人!
@ProfessionalNamielleLewder69
@ProfessionalNamielleLewder69 Жыл бұрын
I think Tetran's having a stroke.
@Iminashi41
@Iminashi41 21 күн бұрын
格闘技もシューティングゲームも敵の攻撃を避ける技術が重要という事がわかりました。上手い人は無駄な争いはしない。
@daimor1544
@daimor1544 2 жыл бұрын
変態だー! 私にゃこんなのステートセーブ使っても無理ですわ
@tripledoor
@tripledoor 2 жыл бұрын
ここまでなんて絶対に来れない自分でも理解できる、敵の攻撃とステージのイカレ具合。そしてそれを凌駕するはぜどんさんの、これをやろうと思い至るイカレた発想www そしてそれを実現させる、積み上げた時間と磨いた技術。人間のもつ可能性とか、そういうものまで考えてしまうレベルになってる💦 尚、0:11の自分の第一声「うっそだろこれwwwww」
@user-vv8qs8hu2g
@user-vv8qs8hu2g Жыл бұрын
同士がおったw「当たんねえのかこれ❗」だった( ・`д・´)
@diemaru
@diemaru 8 ай бұрын
芸術
@moowymaa776
@moowymaa776 2 жыл бұрын
極力省エネなビッグバイパーに癒されました
@user-jy7yv7lq6b
@user-jy7yv7lq6b 10 ай бұрын
神が降臨なされた!
@NAOK900
@NAOK900 10 ай бұрын
懐かしいな。サラマンダ。この時代のコナミはヨコスク型STGで頂点を極めてましたね。同時代を代表するライバル社はほとんど居なかった気がする(R-TYPEアイレム、FantazyZoneセガくらいです)。タテスク型は多数いたけど(TAITO、CAPCOM、彩京、東亜プランなど、数えきれないほど多数)’80年代のシューティングは画面下から上に向かって弾を打つというある種の常識?があったのかもしれませんが、ヨコスク型はなぜかコナミ以外の名作が少ないですね。’90年代~から大量にヨコスク型が増えてきたのですが、すでにこの頃がシューティングゲーム黄金期であまたの名作が誕生しましたが、段々と黄昏れていきます。 2000年代~2010年代にかけて、時代は弾幕タテスク、アタリ判定極小型に移り、見た目の派手さが重要になってきて、新しいシューティング時代の到来を予感させましたが、時代はインターネットの爆発的普及と共に、アーケードゲームセンター自体が収益をだせなくなり(同様にカラオケBOXなども消えた)、シューティングゲームをプレイして第三者が見学するというスタイルは滅びました。現在、STGと言えばライフルなどを持って戦場などで敵を倒す対人ゲームという認識がありますが、私に言わせればアレはSTGなどではなく戦争ゲーあるいはコンバットゲーと定義してもらいたい。アメリカ風に言えばSTGに間違いないが、日本人の最初のSTGはプレイするものであり、見せるものでもあり、格闘ゲーに並ぶゲームセンターの華でもあったのです。 サラマンダはというかコナミはそんなアーケードの黄金期の入り口でSTGとは何か、新しい概念の創造などのテーマで業界にイノベーションを巻き起こした最初の会社であると思います。私の中で、勝手にライバル社を定義するとしたら、SEGAしかいないです。現在ではクレーンゲーム(UFOキャッチャー)の会社になってしまいましたが、元はアーケードゲーム業界の王者です。
@fukazo3303
@fukazo3303 10 ай бұрын
地球に易しい操縦ですね~❤
@HAZEDONG
@HAZEDONG 7 ай бұрын
惑星ラティスですけどね😉
@user-kv2ij9sg3x
@user-kv2ij9sg3x 5 ай бұрын
リアルタイムでプレイしてて(当時小5)クリアできなかった私から僭越ながら一言‥ 「神は存在した‥‥」
@iPhonepromax-qt7hs
@iPhonepromax-qt7hs 2 жыл бұрын
とても人間技とは、思えない…😱
@user-rb4jl9td5c
@user-rb4jl9td5c 2 жыл бұрын
テトランの腕の動きがすごいぎくしゃくしててきもちわるいw 沙羅曼蛇の高次周はかなり難しい部類だと思いますがさすがです。
@user-hs2wg8kq6s
@user-hs2wg8kq6s 2 жыл бұрын
すぎるにも程がありますね。いや~、とんでもない!
@h1r0yuk16
@h1r0yuk16 3 ай бұрын
イカれてる…!!
@havokhavok9638
@havokhavok9638 9 ай бұрын
白目剥くすごさ
@hajimesaitou4358
@hajimesaitou4358 Жыл бұрын
プレイしているの人工知能です
@Mytischi_Style
@Mytischi_Style Жыл бұрын
Very peaceful player trying not to hurt anyone))
@HAZEDONG
@HAZEDONG Жыл бұрын
But in the end, I will destroy the entire planet.
@rinnobu920
@rinnobu920 Жыл бұрын
針の穴に糸を通すのとどっちが難しいですか?🤔
@ashash7781
@ashash7781 2 жыл бұрын
1面の殺しに来てる感は異常
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Increíble final 😱
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