聖剣伝説2ゲームバランスぶっ壊れから攻略必須なものまで!超優秀すぎる要素スクウェア名作RPG聖剣2

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Күн бұрын

スクウェアの名作RPG聖剣伝説2の有能な要素についてまとめました
魔法が強すぎる聖剣2、逆に不遇になりすぎた聖剣3
はたしてどっちがいいんだろうか
#スーパーファミコン #聖剣伝説2 #聖剣2
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聖剣伝説3解説シリーズまとめ
• 聖剣伝説3解説シリーズ
聖剣伝説2解説シリーズまとめ
• 聖剣伝説2解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:35 プリムの魔法
2:28 ポポイの魔法
3:59 ドロップ装備
5:42 風の神殿
7:34 石化攻撃
9:40 ラストバトルに
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 78
@user-sb1hh4ci5i
@user-sb1hh4ci5i 2 жыл бұрын
EDの一人佇むポポイは、涙なしにはいられなかった
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v 9 ай бұрын
神獣バトル前のポポイも良いけどそのとき流れてるBGMも最高 流れてる曲とシチュエーションが完全にマッチしてる そして神獣バトルでの子午線の祀りも最高 流れ出すタイミングといい すべてが完璧でした🥹
@momo-nr5qo
@momo-nr5qo 2 жыл бұрын
初めてプレイした時、まだ小学生低学年で、魔法は回復しか使わず、とりあえず肉弾戦ばっかりやっていて、魔法のレベルは低いまま。マナの聖地のボス連戦で魔法の重要さを知り、コツコツとレベル上げしたのは覚えていますね。ただ、宿屋だと上がりにくいなんて知らなかったから、時間がかかりまくり、その甲斐あって、レベル8になりファイアボールを使ったときに、ドラゴンが出てきて、すごく感動したのは良い思い出です。
@user-de1vg7zb9h
@user-de1vg7zb9h 2 жыл бұрын
オープニングのBGM、めっちゃ好きなんよね☺️☺️
@Momon4545801631
@Momon4545801631 2 жыл бұрын
個人的にプリムの魔法で便利だなと思ったのは、 ・ヒールウォーター(誰もが使ったであろう回復魔法、最初から全体化できるのが大きい) ・ストーンセイバー(技レベル上げのためのザコ狩りで大活躍、エナジーボールと組み合わせるとさらに凶悪に) ・ディテクト(敵の弱点を調べる、宝箱のワナ解除) ・ファイアカクテル(敵の攻撃力を下げる効果がかなり強い、これを使うと風船リングやフリーズブレスなどのボスの特殊攻撃にもほとんど当たらなくなる) ・ティンクルバリア(被ダメを抑える防御魔法の中では最強クラス、ただし状態異常は防げないので注意) ・エナジーボール(ザコ狩り・ボス戦問わず、武器攻撃をメインにするなら必須魔法、これがないとまともな火力が出せない) ・リバイブ(いざという時の蘇生魔法、出番は少ないが天使の聖杯の残り数を気にしなくてよくなる)
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 2 жыл бұрын
ドリアードの本領発揮は聖剣2のラストって感じ やっとマナの力が使えて、遅咲きの花として晩成型みたいな シリーズを通して加入する精霊の中では遅い順番だし、聖剣2では貴重な強さを誇る価値観だったかも
@user-we5ox6zi2g
@user-we5ox6zi2g 2 жыл бұрын
子供の頃に遊びまくったけど、細かいところまではわからんかった……。 今やったら、確実にポポイのセリフで泣いちゃう……!
@user-yo4mv3em2n
@user-yo4mv3em2n 2 жыл бұрын
ポポイの魔法はディレイの少ない魔法(ファイアボールやフリーズ等)を発動後直ぐにリンク開いて最速で使用してダメージを蓄積させてましたね。 弱点じゃなくても七回位使えばカンストしますし(魔法レベル4以上の時) 弱点なら四回位でレベル0でも700ダメージ位出ます(ただし、ポポイのレベル次第) 魔法レベル稼ぎはフラミー入手後の帝国城入り口でやってましたね。経験値稼ぎながら武器、魔法レベルをあげてました。 MP無くなったら町入ってすぐに宿有りますし。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 2 жыл бұрын
魔法は必中だし高威力だし連射できるし補給できるしで性能が凄まじいのに 物理攻撃は命中率低いし必殺は溜める意味がほとんど無いしセイバーしないと威力微妙だし100%まで待たないといけない ちょっと格差がありすぎるんだよな悲しいことに
@user-xp9my6np2f
@user-xp9my6np2f 2 жыл бұрын
エナジーボールと魔法ハメはよく使ってました♪
@user-rb2nm8nt8u
@user-rb2nm8nt8u 2 жыл бұрын
グリフォンヘルムは期間限定だから、 何時間も頑張った記憶。
@524_zero34
@524_zero34 2 жыл бұрын
風の神殿、というかじっちゃんには大変お世話になりました ポポイも四季の森ぐるぐるしながらアブゾーブで鍛えました
@siu2_o2
@siu2_o2 2 жыл бұрын
必殺技チャージしてまだ他のキャラの装備と交換することでまだ覚えていない必殺技出せる裏技知ってたけど、偶然武器レベルがその技のレベルまで上がってない武器に変更したときチャージの表示がバグって攻撃力がカンスト級まで上がるのを発見したときは興奮したなぁ
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r 2 жыл бұрын
終盤はティンクルバリアとエナジーボールかけて殴るだけで勝てちゃう凶悪さでしたねぇ
@user-qy5xz7vp5f
@user-qy5xz7vp5f 2 жыл бұрын
アメフラシのしっぽ小さな島にあってびっくりしたな。
@user-kq2zg2ff9v
@user-kq2zg2ff9v 2 жыл бұрын
大体のゲームは店売り装備よりもドロップ品の方が強いのはほぼ鉄板だと思う 後3の武器防具の種やレジェンドのアルテナ合金や龍燐とか最強格の鍛冶素材とか正にそれですし
@saffron4637
@saffron4637 2 жыл бұрын
当時子供心に攻撃魔法の性能にやりすぎ感を感じて2周目は攻撃魔法禁止プレイをしましたね〜 石化の壊れ仕様を知らなかったのでフレイムセイバーの方を愛用していましたが、火だるまも拘束+スリップダメージと十分に強力な上に 朱く染まった武器のカッコよさやスリップ中の「チッチッチッチッ…」という小気味良いSEが好きでしたw
@nicolaskjcage
@nicolaskjcage 2 жыл бұрын
ボス戦後に進めなくなって、やり直した時とかポポイ無双してましたねーw いやぁ、懐かしい♪
@yuuki9530
@yuuki9530 2 жыл бұрын
スクウェアはとにかくプログラマーのジベリさんの良くも悪くもバグをプログラミングに組み込むので聖剣伝説2もバグの多さが有名でしたね。
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 2 жыл бұрын
2の魔法がやり過ぎたせいで3のアンジェラがしわ寄せもらったんかなぁ 魔法ハメは縛ろうかと思うんだけど、それだと相手にするの結構めんどくさいボスもまあまあいて結局いつも解禁しちゃう
@user-pp4jd6mn4j
@user-pp4jd6mn4j 2 жыл бұрын
その一つは希望から子午線の祀りに行く流れが最高
@user-it6vh1xg6d
@user-it6vh1xg6d 2 жыл бұрын
風の神殿の魔法レベル上げはやりまくったなぁ ただ、レベルをかなり高くすると、大魔法だっけ?エフェクトが特別なやつになって、その間は身動きが取れなくなるから、逆に使いにくくなった
@catasretro
@catasretro 2 жыл бұрын
消費MP1のリフレッシュを使って、敵の攻撃を無効化するって戦法をよく使ってました。
@frostjack6059
@frostjack6059 2 жыл бұрын
ラスボス戦の全体攻撃の炎とかタイミング分かりやすいからヒールで回避&回復してたわ
@yamoto_mib
@yamoto_mib 2 жыл бұрын
ディテクトはLvが低いと罠を解除しきれない場合がある
@tinnemystle8989
@tinnemystle8989 2 жыл бұрын
聖剣2は物語が終盤に入って来ると、プレイヤーに対して辛い展開が目白押しなのよね… 特にマナの聖域と最終決戦でポポイがランディを叱咤するシーンは、ポポイの成長に驚きながらもグッと来る。
@3ponpon922
@3ponpon922 5 ай бұрын
魔法重ねがけと同じくらい便利なのが、弱点が炎と氷以外のボス戦でプリムがファイアカクテル、ポポイがフリーズ等相反する属性の魔法を二人同時に唱えたらそれぞれ単体で唱えるより何割かダメージアップするので、弱点のないマシンライダーの時に使ってました。 懐かしいなぁ
@CC-br4nv
@CC-br4nv 2 жыл бұрын
当時一生懸命全員分の武器レベルを皆MAXにしたけど悲しい程使いどころがなかったのはよき思い出w プリムの魔法を神殿で上げる際レベル8だと所々で超魔法出るのがなんか好きだったw ちなみにセイバー魔法は基礎攻撃力もあがる要素があり、 バグ技で作ったマナの剣は特に持ち変えると半永続的に効果が持続されるらしく セイバー魔法かけ→武器持ち帰る→マナの剣に戻す→また別属性セイバー魔法をかける という技を使うと攻撃力の底上げが半永続的に続くというバグ技がありまして 全部のセイバー魔法かけ終わるとランディ装備マナの剣の通常攻撃で300前後ダメージがでるという かなりぶっ壊れ火力となって魔法使わずとも無双してましたww
@chororabi
@chororabi 2 жыл бұрын
当時プレイしていた時は何も考えずクリアしていたけど、大人になるとラストのポポイは泣いちゃう; ドロップアイテム装備の情報聞いて再プレイしたくなりました(^^)
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 жыл бұрын
「ポポイは連続魔法を撃てる」との事ですが、プリムも可能です。魔法Lvアップの効率化ぐらいしか使い道ありませんが。 ランディを操作してプリムの魔法をポポイに撃たせる。エフェクトが終わったら再度撃たせる。ランディとポポイが逆でも可。 ※エフェクトが終わる→精霊が消えるor指定キャラに3つ着弾した瞬間
@misodazo
@misodazo 2 жыл бұрын
動画で泣いたの久しぶり。
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 2 жыл бұрын
風の道場なつかしいな。使いまくらない魔法の精霊上げるの大変だからな プリムだからこそ
@user-vq6so9gd5k
@user-vq6so9gd5k 2 жыл бұрын
槍に風船状態にするのがあってメッチャ強かった。
@user-uv6wq5om1q
@user-uv6wq5om1q 2 жыл бұрын
ランディの必要なところはラスボスのみっていう悲しいキャラ
@user-mo8gb9nz6s
@user-mo8gb9nz6s 2 жыл бұрын
エナジーボールで強化すればプリムとポポイだけでも神獣倒せるかも? クリティカル出た時のみ通った記憶があるので・・・。
@user-fz7hw2iy7d
@user-fz7hw2iy7d 2 жыл бұрын
ポポイの魔法ハメにはお世話になったなあ…。 フリーズにばかり頼ってて、他の属性が疎かになったのはいい思い出(^_^;)
@user-aytsu
@user-aytsu 2 жыл бұрын
火の神殿のミノタウロス戦で、ランディが攻撃を受けすぎて?なのか、彼が消えるバグが発生し、イベントでしかランディが出てこなくなってしまった…(彼が持ってる武器と交換すると画面下の画面外まで武器が飛んで交換される…)。 ラスボス戦もマナの魔法かけようにも、ランディがいないのでかける事もできなかった…。 なので、エナジーボールをプリムにかけて、槍技のフルチャージクリティカルを放って、何とか攻略…。 プリムひとりで延々進むエンディングが流れてった…。 --エナジーボール、ブッ壊れやねー♪
@Daisuke.Virtubenel
@Daisuke.Virtubenel 20 күн бұрын
攻撃魔法が連続可・フリーズ・必中で強すぎるので、ちゃんとアクションして戦いたかった私は魔法の連続使用は避けてましたね。必殺技とかちゃんと溜めてました。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 2 жыл бұрын
神獣の炎をヒールウォーターで回避できます。対神獣戦ではMP2でティンクルバリア以上の効果です。
@forester1108
@forester1108 2 жыл бұрын
プリムの魔法でよく使ったのはティンクルバリアとエナジーボールです。この2つ強すぎ😊 あと、妖魔のヤリ、トライデント、チビデビルのモリは敵をバルーン状態にする性能が強すぎて、すぐには強化せずに火力がキツくなるまではずっとそれを使ってましたd(^_^o)
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n 2 жыл бұрын
プリムの魔法レベルは、ウンディーネ>>ジン>ウィルオウィスプ>>その他、だよね!!
@subscription-family
@subscription-family 5 ай бұрын
妖魔のヤリとかモーグリの爪が好きでした。
@Daisuke.Virtubenel
@Daisuke.Virtubenel 21 күн бұрын
町中だと魔法経験値たまりづらかったんか!初めて知った…。宿屋での魔法レベル上げはよくやったと思うし、風の神殿での魔法レベル上げもやった気がする。
@yakumo1000
@yakumo1000 2 жыл бұрын
バグ技でマナの剣(魔法じゃなくてワッツに鍛えて貰って)作ったらガチでゲームバランスぶっ壊れて盛大に笑った記憶がある
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 2 жыл бұрын
スーファミならポポイの魔法重ねがけみたいなのでなんとか倒してた
@conn4454
@conn4454 2 жыл бұрын
カップヌードルは蓋のシール無くなっちゃいましたねぇ・・・
@user-yd5vu8bb4c
@user-yd5vu8bb4c 2 жыл бұрын
...ラスダン出た瞬間データ吹っ飛んで再起動したらラスダン出現のフラグが無くなったうえで出現してないって状態になって進行不可になって諦めたなぁ 心折れてもう一回やる気にならずに今日に至ったが...
@user-yd5vu8bb4c
@user-yd5vu8bb4c 2 жыл бұрын
ラスダン出た→ラスダン出現した
@user-rh6dp6qv2f
@user-rh6dp6qv2f 2 жыл бұрын
精霊レベルUPの為、ガイアのヘソ周辺攻略中では水の神殿のルサ・ルカ様、四季の森以降では風の神殿のじっちゃんに、大変お世話になった(ΦωΦ)
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 2 жыл бұрын
設定ミスったの?くらい強い奴おる
@takuyasaitou1849
@takuyasaitou1849 2 жыл бұрын
当時小学生だった俺は、聖剣伝説なのにマナの剣が最後の最後のしかも魔法での限定解除でしか使えないのがどうしても納得いかなかったwマナの剣を何の制限無しに使いたくて使いたくてなぁw
@akimotopei3842
@akimotopei3842 2 жыл бұрын
聖剣伝説2はスーファミRPGではクロノトリガーと双璧を成すくらい名曲が多く優秀だと思う。 フラミー初登場時の【未知への飛行】とラスダンの【愛に時間を】はオススメ。(・ัω・ั)
@user-xd4uf9gh6s
@user-xd4uf9gh6s 2 жыл бұрын
子午線の祀りは? ありきたりすぎてダメ?
@akimotopei3842
@akimotopei3842 2 жыл бұрын
@@user-xd4uf9gh6s 子午線の祀りも有名かつ名曲ですよね。 ただ、私個人的に未知への飛行の方が好きなだけで、きっと子午線の祀りの方が人気あると思いますね。
@udege_max5115
@udege_max5115 2 жыл бұрын
プラズマスーツのイラスト?攻略本持ち歩いてたよ当時笑
@devonmorly9895
@devonmorly9895 2 жыл бұрын
ドロップで取れる武器パワーを全種集めるのは苦行だったなぁ。
@akimotopei3842
@akimotopei3842 2 жыл бұрын
初プレイ時、ランディのグリフォンヘルムだけは聖地でドロップアイテムとして取り逃すと手遅れだと気付かず泣いたのは良き思い出。(・ัω・ั)
@user-dx5ml6gd3m
@user-dx5ml6gd3m 2 жыл бұрын
わかるわー
@user-uf4ec2ck8m
@user-uf4ec2ck8m 2 жыл бұрын
私は初回は何も知らずにもってて、2回目とかにスルーして後悔する羽目になりましたね・・・
@user-yk3iv7bn5b
@user-yk3iv7bn5b 2 жыл бұрын
かなり確率は低くはなるけど、ジャッハの試練に出るカオスソーサラーやシェイプシフターがそれらをドロップする敵を出してくれたりする。 ただ、その敵を出すのを見るだけでも本気で根気が必要になるため、素直に聖地で粘った方がいいですな。
@JSsuger11
@JSsuger11 Жыл бұрын
魔法のレベル上げでおじいちゃんこき使った記憶あるw 宿屋だとマイナス補正かかってたのは知らなかったなー
@user-uu2tq2nv8z
@user-uu2tq2nv8z 8 ай бұрын
あのバグのせいで評価が不当に低くなってしまったけど 間違い無く聖剣2は名作だと思います 3より断然好き
@ri1944
@ri1944 16 күн бұрын
セレクトバグと攻撃魔法魔法連打がね……
@stillinlo
@stillinlo 2 жыл бұрын
ボス倒しても○○のパワーアップて出なくて何度もボスを倒し直した😢
@tamanana9294
@tamanana9294 2 жыл бұрын
風の神殿は知らなかった。あそこってダンジョン扱いだったのか(汗) 『聖剣伝説2』の動画を観ると毎回思うけどスーファミ版のBGMの『危機』はやはりテンション上がるな。最初は危機的な感じを演出しながら後半はその危機を乗り越えて優勢に働くような流れが良い。 リメイク版の『危機』は悪くは無いけどなんか残念感が強い。
@yosina3792
@yosina3792 9 ай бұрын
ポポイの連続魔法詠唱は調子に乗るとバグって先に進めなくなる罠があります。
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v 9 ай бұрын
前も違う動画で言ったけど 魔法乱発完封できてしまうという理由から 聖剣2の最強ボスはタイガーキメラになってしまったw
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 11 ай бұрын
魔法レベル上げと店の価格は比例している そんな気がする 一応ニキータも戦闘エリアなわけだし ニキータの商品が倍の価格というより、店の商品が半額だったという考えもある
@user-mx2lv9hg5h
@user-mx2lv9hg5h 11 ай бұрын
聖剣伝説2はすべての曲がよいですよね。だけど、携帯の(スマホ以前てこと)着信メロディにしたらなぜかびくっとするのでやめてました。ドロップアイテムにはこだわっていなかったので、また遊ぶ機会があればよいな。
@plushy395
@plushy395 Жыл бұрын
ディテクトってトラップ回避できるとか普通にわからないだろう。あくまでもボスの弱点とか残りHPとかで使うものくらいにしか思わない。
@misodazo
@misodazo 2 жыл бұрын
いきなりありえてて草
@kinhune-nadanan
@kinhune-nadanan 2 жыл бұрын
サムネ左側のロボみたいなのはなんですか?
@user-cz6hl7el6r
@user-cz6hl7el6r 2 жыл бұрын
確かそれがプラズマスーツだったような。。。
@kinhune-nadanan
@kinhune-nadanan 2 жыл бұрын
@@user-cz6hl7el6r ありがとうございます!
@rikku1472580369
@rikku1472580369 2 жыл бұрын
カップ麺のフタ止めシールくらいありがたいって、そこまでありがたい感じがしないw 霊夢は頭良くなくても、根気と素直さがあって健気だから十分だと思うよ そんな霊夢がいるから、このゲームやったことないけど見てますw
@tube-gk3og
@tube-gk3og 2 жыл бұрын
バグが多い 雑魚が死ぬまでハメを使うことがある 主人公の剣はゲージためきらないとまともに当たらない 評価たかいけど、自分の中では前作好きだったのでガッカリしてました ポポイを自キャラにして、敵にひたすら魔法を重ねて殲滅 ポポイいなかったらクリアせず売ってたと思う
@user-hn4dp3ke6g
@user-hn4dp3ke6g Жыл бұрын
おい!ネタバレやめぇ
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Natan por Aí
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One moment can change your life ✨🔄
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A4
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