聖剣伝説2そんなの言ってなかったじゃん!ゲーム内で説明されていない要素スクウェア名作RPG聖剣2

  Рет қаралды 64,928

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

スクウェアの名作RPG聖剣伝説2のゲーム内で説明されていない要素についてまとめました
#スーパーファミコン #聖剣伝説2 #聖剣2
---------------------------------------
聖剣伝説3解説シリーズまとめ
• 聖剣伝説3解説シリーズ
聖剣伝説2解説シリーズまとめ
• 聖剣伝説2解説シリーズ
---------------------------------------
0:00 はじめに
0:34 単体魔法>全体魔法
3:04 たからばこの罠は
4:53 武器パワーのつじつま
6:51 敵の狙いは
8:54 最強魔法
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 59
@user-tp4zw5le2j
@user-tp4zw5le2j 2 жыл бұрын
ダークフォースの黒コショウタイムに笑ったwww
@kkaazzuuyyaa
@kkaazzuuyyaa 2 жыл бұрын
聖剣2大好きで今リメイクやってるから本当にタイムリーで楽しく見てます!
@user-kd7uy2pn7q
@user-kd7uy2pn7q 2 жыл бұрын
現役でやってたから知ってることが出てきて密かに優越感を得ようと思ったら、初耳なことだらけで本当に驚きました…ポポイの魔法が強いという話に『そうだっけ?殴れない敵に仕方なく使う程度では?』って認識にズレが生じてた理由がようやくわかりましたw
@user-jg3qx2pn7r
@user-jg3qx2pn7r 2 жыл бұрын
終盤に魔法エフェクト変わるのに気づき、ポポイの魔法を中心に魔法レベルを上げまくったのはいい思い出。変わるとやる気でますよね。
@user-kb3nz7nb2o
@user-kb3nz7nb2o 2 жыл бұрын
プレイした事が無いゲームの話でも、やり取りが面白いです☆
@HIGEhige127
@HIGEhige127 2 жыл бұрын
昔のウインドウズのスクリーンセーバーめっちゃわかるwwww
@user-rf2gt8kg6h
@user-rf2gt8kg6h 2 жыл бұрын
ラミアンナーガの風貌とその動きは今見ても衝撃的ですね。結構センシティブでトラウマになり得ると思いました。
@YM-bk5uu
@YM-bk5uu 2 жыл бұрын
超魔法は確かに動きが止まってしまうからそれはデメリットなんだけど雑魚的なら大体500超えるダメージを与えれるから2連続で使うのはオーバースペックなんよね だから画面止まっても自分は一向に構わん!それより格好いいエフェクトが見れる方が嬉しい。レベル8まで上げるの、結構大変だし
@komihideko
@komihideko 2 жыл бұрын
1つの宝箱から2つ武器パワー取るのってバグじゃなかったんだ
@user-it6vh1xg6d
@user-it6vh1xg6d 2 жыл бұрын
アースクエイクの顔は確かにビビったww エフェクトが変わると派手だけど、全体的に時間が長いし、連発はできないし、使い勝手が悪くなった印象
@ryota1645
@ryota1645 2 жыл бұрын
ファイアーボールレベル8を最初に見た時はビビりました🔥✨
@user-py2nu9jn7w
@user-py2nu9jn7w 2 жыл бұрын
エアブラストはハリケーンアッパーってよりスクリューアッパーですね
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 жыл бұрын
初プレイ時はグラブのレベルが4か5くらいしかなくてどこで取り逃しをしたのかさっぱりわからなかった レベル8魔法は敵を拘束できなくなる(時間が完全に停止する)から横から殴りつけられなくなって弱体化だと感じたなぁ
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 2 жыл бұрын
魔法の最強エフェクトはカッコいいのですが、発動中に時間が止まってしまい勝手に命名の連続魔が入らなくなるので、レベル7で止めてました。
@user-nq1ux2mk4z
@user-nq1ux2mk4z 2 жыл бұрын
…あ、ごめん。魔法エフェクトの話、途中から右のチャイナドレスプリムのスリットに目が行ってたからもう一度説明して。
@user-ek8oj1fy3l
@user-ek8oj1fy3l Жыл бұрын
最強魔法の所ダメージ量とか回復量とか言ってるならダメージ量が見たかったww
@user-pg4tl9fc2x
@user-pg4tl9fc2x 2 жыл бұрын
全体魔法だと威力が下がるのを逆手にとったのか序盤からボスが高レベルの全体魔法を連発してきたりする。 仲間が戦闘不能になると威力が爆上がりして手がつけられなくなる。 このため高威力だけど単体魔法しか撃ってこなくなる後半のボスより難度が高くなっている
@user-rp5cx7cf3r
@user-rp5cx7cf3r 2 жыл бұрын
レベル8魔法エフェクトのいくつかは3の全体化に使用されてるんですね
@hiwata6251
@hiwata6251 2 жыл бұрын
最強魔法は、最初に見たのがアースだったから本気でビビった。
@user-xu8hp7re9g
@user-xu8hp7re9g 2 жыл бұрын
聖剣2の取り返しがつかない場合ってマナの聖域以外だと武器熟練度位じゃないかな
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y 2 жыл бұрын
たしか最高値までもってける個数に制限かかってんだっけ···?
@user-mw5kk5zs9g
@user-mw5kk5zs9g 2 жыл бұрын
ダークフォース…確かにくろこしょうだなぁw でもどっちかというとff5 のシャドーフレアそっくり
@rioayame3554
@rioayame3554 2 жыл бұрын
ソニックブームからハリケーンアッパーというCAPCOMvsSNKというコンボチョイス好き
@user-gu6yw1zb7d
@user-gu6yw1zb7d Жыл бұрын
魔法や技Lv上げを大森林でぐるぐる周りながらやったなぁ… 当時武器パワーはカンスト出来ずに分からないままだったなw
@user-mn3xv8rf1v
@user-mn3xv8rf1v Жыл бұрын
プリムの魔法を8:99まで上げるのなかなか苦行だったw
@huruyanagi692
@huruyanagi692 2 жыл бұрын
行動パターンでステータス補正は知らなかった。
@user-nn8ij5nk6s
@user-nn8ij5nk6s 2 жыл бұрын
武器レベルについてレベル8がMaxだと思うのですが、友人が中古で買ったソフトにレベル9があったというのですが、今回の動画でレアドロで手に入るということなのでレベル9になれるのでしょうか
@CC-br4nv
@CC-br4nv 2 жыл бұрын
剣を除き全ての武器は最終ダンジョンのマナの要塞の敵から武器パワーを入手できるので Lv 9にできますよ。剣はLv 9に当たる剣がラスボス限定で使えるのみです。ただSFC版では 有名なバグ技で無理やり剣もLv 9にできますが。
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 жыл бұрын
@@CC-br4nv CCさんにちょっと追記。 マナの要塞の敵から武器パワーを「何回でも」入手できる です。極端に言えば武器パワーを一切集めずマナの要塞だけで最高レベルにできます。確率自体は低いのでおすすめはしませんが。
@user-ec1ck3yt2p
@user-ec1ck3yt2p 6 ай бұрын
魔法レベルが上がるとエフェクトが変わるという話、確か当時(小学生の時のおぼろ気な記憶だと)ゲームソフトの説明書に写真付きで載ってたような…? その写真でファイヤーボールが龍になることを知ったのだけど、そこまでやりこむことはついに出来なかったな…
@Guardian016
@Guardian016 2 жыл бұрын
アースクエイクはアッフンかな。 ミッ≠ーバルーンはよく潰されなかったなw
@iotayng
@iotayng Жыл бұрын
3の魔法全体化すると2の強化版みたいな感じで格好良かった。
@user-vv4nt3ud7i
@user-vv4nt3ud7i 12 күн бұрын
レベル8のエクスプロードと黒胡椒は爆発音がスースースースーってなってカッコ悪かった
@goodbaduglymetall3110
@goodbaduglymetall3110 2 жыл бұрын
魔法エフェクト問題に関してはスターオーシャンが仏恥義理だと思うので許容範囲かな
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 2 жыл бұрын
ステータスが劇的に補正受けると サガとかRPGと違ってやっていけなくなると思う バハムートラグーンの〜バーストでも起きた現状だけど強化版魔法エフェクトは使い回し感が少し微妙
@mokunen
@mokunen 2 жыл бұрын
あらっ、イビルゲートなどシェイドの魔法使った時、極たまに出てくる「シャドウゼロ」のやつは紹介しないんですね…(T_T)
@cbgn001
@cbgn001 Жыл бұрын
魔法エフェクトなら 3のセイントビーム全体と ダークフォース全体が めちゃくちゃかっこ良かったよな
@ponpon-iw8gg
@ponpon-iw8gg Жыл бұрын
スマホ版でどうしてもLv9のマナの剣作りたくて(スマホ版だとバグ技使えない)終盤のマナの木で剣がレベル8に引き上げられた後に、わざと残しておいた剣パワーが入った宝箱をダンジョンに取りに行ったら、その宝箱がやっぱり消えてて心折れたなぁ
@user-dt6xr5dh8p
@user-dt6xr5dh8p 2 жыл бұрын
魔法エフェクトのって仕様だったのか。今までバグだと思ってた。
@Dappled_Sunlight_Alchemist
@Dappled_Sunlight_Alchemist 2 жыл бұрын
その時点の最強装備にしてから進むようにしてたので宝箱の罠にかかったことあまりなかったなぁ
@mamemame2546
@mamemame2546 2 жыл бұрын
実際、魔法エフェクト変わると全員動き止まっちゃうから、連続魔法打てないってデメリットあったなぁ。
@user-tf4yl5oj4y
@user-tf4yl5oj4y 2 жыл бұрын
全部見たくて只管ザコに攻撃魔法撃ってた、風の神殿なら無限に回復できたし
@Momon4545801631
@Momon4545801631 2 жыл бұрын
全体魔法の威力の仕様上、もし全体に攻撃魔法をかけてくるボスがいたらできるだけ仲間を瀕死にさせないようにした方がいいですね。もし二人が瀕死になった状態で魔法が飛んできたら一気に被ダメが跳ね上がるでしょうから
@ttthy2095
@ttthy2095 2 жыл бұрын
この仕様のせいで一人旅の難易度が跳ね上がっている ファイヤーギガースなどは相当レベル上げしないと一撃死するので ここで諦める人が多数と思われる
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 жыл бұрын
聖剣伝説シリーズもかの4の頃になるとGBAやDSで駄作を出しまくっていたからな😥
@akimotopei3842
@akimotopei3842 2 жыл бұрын
まぁ今のゲームのチュートリアルが親切過ぎるってのも有るよな。(・ัω・ั) プレイして経験しながらとか、学校の休み時間や放課後とかに友達と情報共有しながらとか、そうやって昔は気づいたり発見したりしたんだよね。
@ri1944
@ri1944 2 жыл бұрын
もはや知らないことが責められる時代
@user-tf4yl5oj4y
@user-tf4yl5oj4y 2 жыл бұрын
闇の神殿あたりで無限レベルアップとかなかったけ?味方に魔法撃って倒すってやつ
@524_zero34
@524_zero34 2 жыл бұрын
ジャッハ様の試練のところでカウンタマジックするカボチャのやつですね。 全滅しても回復してくれるからね。
@user-fb6ui4sw2l
@user-fb6ui4sw2l 2 жыл бұрын
魔法エフェクトのはレベル8から更に魔法経験値を増やすと強化版が出る確率が上がると思います アホほどやり込んだオカンが発見しました(笑)
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 2 жыл бұрын
ディラック「ランディ君と言ったね………プリムのことを頼んだよ………」 プリム「ディラック、だめよ!!やめてーー!!」 タナトス「うおおおっ、やめろーー!!」 ディラック「ぬわーーーーっっ!!」 ディラック追悼式 千の風に〜〜千の風になって〜〜〜〜 ランディ•プリム「………………」 ???「やっぱつれぇわ………」
@user-nefe-8280k
@user-nefe-8280k 2 жыл бұрын
低学年だったわい「ディラックって誰だっけこんなやついたかな。」
@user-xd4uf9gh6s
@user-xd4uf9gh6s 2 жыл бұрын
武器パワーの取り逃しは無いって言ったけど じゃあなんで僕のクリアしたセーブデータにはムチの武器パワーが6までしか無いのかなー!!?💢 取り逃しは無いって言ったよねー!!💢💢
@kabukinn
@kabukinn 2 жыл бұрын
取り逃がしてるから。地底の基地の宝箱とヴァンデール帝国の宝箱あたり。他はボス倒したら勝手に入ってる。
@user-lc4qk3zf8m
@user-lc4qk3zf8m Жыл бұрын
取り逃し要素は無いはずなのに何故武器パワーが足りていないのか?に対するアンサーが単純に取り逃しているからなの面白過ぎるだろ
@kabukinn
@kabukinn Жыл бұрын
@@user-lc4qk3zf8m だって動画で答えいってるじゃん?後々ドロップしますよって。武器パワー9まで宝箱ででるのだから取り逃がしても大丈夫でもそれをやらなければでない。コメント的にやるつもりないだろうから答え合わせしたんだが?
@user-lc4qk3zf8m
@user-lc4qk3zf8m Жыл бұрын
@@kabukinn コメントの一連の流れがギャグとして成立してるから面白いって言っただけで煽ってるつもりは無かったんやが…
@kabukinn
@kabukinn Жыл бұрын
@@user-lc4qk3zf8m そうなんだ。ごめんなさい。せめて草生やしてくれたらわかりやすいよ。
聖剣伝説2もはや自己満足の領域?達成困難なやり込み要素スクウェア名作RPG聖剣2
11:05
名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
Рет қаралды 64 М.
100❤️
00:19
MY💝No War🤝
Рет қаралды 23 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 24 МЛН
Best father #shorts by Secret Vlog
00:18
Secret Vlog
Рет қаралды 22 МЛН
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 5 МЛН
聖剣伝説2 ストーリー解説!「他のRPGと違う!」と、思うところを解説してみた![SFC]
31:11
COX(コックス)レトロゲームチャンネル
Рет қаралды 2,1 М.
FF外伝から独立シリーズへ【歴代シリーズ解説】聖剣伝説 Part1
21:33
幻想ゲームクロニクル
Рет қаралды 245 М.
聖剣伝説2 SECRET of MANA Top10 BGM 1位~10位
26:43