Сказ о чувстве сопричастности в НРИ. ДнД, DnD

  Рет қаралды 519

Я - мастер игры

Я - мастер игры

26 күн бұрын

Мое мнение о том, что такое сопричастность, в чем ее смысл, зачем она нужна и почему ее стоит повышать.
ДнД, DnD, Подземелья и драконы и прочие НРИ.
Рассказываю о настольных ролевых играх, подземельях и драконах, а так же о многих иных системах.
Как начать в играть в НРИ.
Контакты проекта "Я - мастер игры"
Телеграмм - t.me/kniga_nri
ВК - kniga_nri

Пікірлер: 8
@user-cs1by8br8y
@user-cs1by8br8y 19 күн бұрын
От мастера к мастеру комментарий с пониманием и поддержкой
@kniga_nri
@kniga_nri 19 күн бұрын
Спасибо🥺
@tronushka
@tronushka 24 күн бұрын
рандомный коммент в поддержку. Спасибо за видео
@kniga_nri
@kniga_nri 24 күн бұрын
Спасибо😄
@sombrero3402
@sombrero3402 24 күн бұрын
Сам начинающий мастер, жалко что не попалось в рекомендации раньше
@kniga_nri
@kniga_nri 24 күн бұрын
Возможно, сейчас самое время для нового шага и понимания😄 Спасибо за такой позитивный комментарий, очень приятно, что видосы полезные.
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 10 күн бұрын
Нуууу водянистенько, если честно. Надеюсь, ваша книга не так написана :) По поводу проблемы летающего дворфа -- есть простое решение, даже очевидное. Кубы могут решать всё. Но решение о броске принимает мастер. То есть, не игрок говорит мастеру: "я бросаю на проверку характеристики Х, чтобы достичь цели У", -- а мастер выслушивает заявку игрока на действия его персонажа, оценивает вероятность успеха и если по мнению мастера персонаж может преуспеть, а может и нет -- только тогда кидаются кубы и добавляются модификаторы/помехи/преимущества. Если игрок заставляет персонажа делать чушь и при этом сеттинг и настроение за столом не предполагают такого дурачества -- мастер просто опишет, как именно зафейлился персонаж и к какому ущербу это привело. Всё, никаких бросков и летающих дворфов. Это, кажется, даже в самом начале Книги Игрока написано, что именно мастер может попросить игрока сделать бросок.
@kniga_nri
@kniga_nri 10 күн бұрын
Водянисто - понятие очень растяжимое. Кому то нужны тезисы (я так люблю). Кому то надо с кучей примеров 5 раз объяснить с разных сторон. Книга дает и тезисы и разжевывает. Ее основная ца - начинающие мастера. Но ввиду того, что литературы такой мало. И старичкам можно читать. На тему дворфа - да все кажется очевидным. Да, вроде все понятно, но сотни подобных мемов говорят о том, что такого в нрм очень и очень много.
Про подземелья
29:54
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 11 М.
"О мышах и тайнах" - правила игры
18:21
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 100 МЛН
Please be kind🙏
00:34
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 193 МЛН
Почему язычники были мудрее нас?
16:05
Синхронизация
Рет қаралды 162 М.
В эти настолки можно играть вечно! Самые РЕИГРАБЕЛЬНЫЕ настольные игры
11:09
Низа Гамс - издательство настольных игр
Рет қаралды 291 М.
Ведьмак НРИ #dnd #книги #нри #Ведьмак
12:51
Я - мастер игры
Рет қаралды 209
Ошибки Гейм Мастера | FreeTalks
1:20:25
Вечерние Кости
Рет қаралды 119 М.
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 100 МЛН