Смута Алины Рин / StopGame и Лара Крофт / Деньги Escape from Tarkov / Цена PS6 / Стрела Skyrim

  Рет қаралды 495,277

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

🔥 Заказать фото-конструктор Mozabrick: mozabrick.ru/?...
🔥 Промокод: "IXBTGAMES" - скидка 20% на все наборы
🔥 Превращай любые фото в пиксельные картины из конструктора!
Реклама ООО "ГЕВИС", ИНН: 7722386483, erid: LjN8KcH4F
Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- Rutube: rutube.ru/u/ixbtgames/
- KZfaq: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Смута Алины Рин / StopGame и Лара Крофт / Деньги Escape from Tarkov / Цена PS6 / Стрела Skyrim
00:00:00 Геймплей Смуты
00:01:17 Смута Алины Рин
00:04:53 РЕКЛАМА
00:07:10 Сражения в Смуте
00:08:58 Косяки Смуты
00:14:24 Актеры Смуты
00:15:03 Игра за 500 млн рублей
00:16:22 Пример Greedfall
00:18:23 Амбиции Смуты
00:19:38 Предзаказы Смуты
00:20:28 Минус 1400 сотрудников и 29 проектов
00:21:24 Tomb Raider без Embracer Group
00:21:50 Tomb Raider 1-3 Remastered
00:24:41 Игра 1996 года
00:27:02 Извинения разработчиков TR 1-3 Remastered
00:29:40 StopGame и Лара Крофт
00:32:07 GamesVoice озвучила TR 1-3 Remastered
00:32:37 Деньги Escape from Tarkov
00:36:04 Helldivers 2 и PvP Escape from Tarkov
00:38:16 Право на монетизацию
00:43:24 Звездный десант Helldivers 2
00:44:16 Октриса TLOU 2 прошла игру
00:44:49 Rise of the Ronin не выйдет в Корее
00:46:14 Цена PS5 Pro и PS6
00:49:49 Чипы Nvidia
00:51:51 Стоимость Nvidia
00:52:59 Провал Apple Vision Pro
00:54:41 Xbox AI
00:55:43 Слова Фила Спенсера
00:57:41 Историк WoW
00:58:55 На 2967% подорожала подписка на WoWЫ
00:59:53 Деньги Diablo 4
01:02:02 Художник Blizzard
01:03:48 Золото WoW и Heartstone
01:05:13 Книга о падении Blizzard
01:07:04 Забастовка создателей Prince of Persia The Lost Crown
01:07:47 Падение Epic Games Store
01:11:32 Конец Disco Elysium
01:13:16 Star Wars вместо Titanfall
01:14:47 FromSoftware выкупила Elden Ring
01:15:22 4 года ждем Genshin Impact для NS
01:15:50 The Day Before вернулась в Steam
01:16:27 Lethal Company для смартфонов
01:18:12 Темный лес Dark and Darker
01:19:50 Konami убивает Silent Hill 2
01:20:34 Трусики Тифы
01:21:55 Где Hollow Knight Silksong?
01:23:10 Стрела в колено Skyrim
01:25:50 Актер PEGI
01:26:55 Игры по Dungeons and Dragons
01:28:25 Создателей BG3 не пустили на вечеринку
01:30:32 DOOM на кишечной палочке
01:32:32 Личная жизнь котов
#ixbt #ixbtgames #смута #алинарин #TombRaider #stopgame #EscapefromTarkov #Helldivers2 #RiseoftheRonin #blizzard #diablo4 #EldenRing #SilentHill2

Пікірлер: 2 400
@iXBTgames
@iXBTgames 4 ай бұрын
Спасибо неизвестному художнику, который сумел так органично подставить наши лица в Смуту. Художник, если ты нас смотришь, отзовись!
@user-tp3jo8rt8r
@user-tp3jo8rt8r 4 ай бұрын
Самое лучшее в игре Смута то что в неё играла красивая Девушка!))
@suka444
@suka444 4 ай бұрын
ну мимика у вас получше чем в игре)
@user-cp7gk9bu7g
@user-cp7gk9bu7g 4 ай бұрын
Своего-то куда дели? Полгода как пропал.
@Raven1Dark
@Raven1Dark 4 ай бұрын
Видимо разработчики Смуты имели ввиду боёвку в Ведьмаке 1, а не 3.
@kanstantsin5078
@kanstantsin5078 4 ай бұрын
@@user-cp7gk9bu7g Вроде как художница искала постоянную работу, похоже нашла.
@faton736
@faton736 4 ай бұрын
Бедная Алина Рин уже задолбалась икать от упоминаний на IXBT games
@LionHeart008
@LionHeart008 4 ай бұрын
Может Виталя или кто - то из редакции точит на неё свою скалу, вот и не могу отпустить новости о ней.
@redscum5553
@redscum5553 4 ай бұрын
@@LionHeart008 а может это она что-то там точит, на "ихние" скалы))
@EquilKZ
@EquilKZ 4 ай бұрын
Разве ей плохо?) Помню, когда она только начинала, пыталась всюду влезть. И в косплей, и в летсплеи, и даже в World of Tanks, когда танки были на пике популярности. Вот в итоге к какому-то своему успеху пришла.
@jazzzman1980
@jazzzman1980 4 ай бұрын
@@EquilKZчто за девушка? Сам искать не хочу. Не сочти за труд. Поясни мне.
@iriska_kiskan7675
@iriska_kiskan7675 4 ай бұрын
Наоборот, хайп ей в радость, больше подписоты, больше симпов и прочих подарочков)
@dragonloki2774
@dragonloki2774 4 ай бұрын
Так здорово, когда Виталик дает Мише высказаться и не перебивает его. Всегда приятно послушать умного человека.)
@satainkara
@satainkara 4 ай бұрын
во во че там по Джа Дже Бинксе???))) тема то не раскрыта!
@CemkaStudios
@CemkaStudios 4 ай бұрын
Не плюсую, а умножаю.
@Bad3.Personal
@Bad3.Personal 4 ай бұрын
В идеале Виталика вообще оставить только как генератора мемов и неуместных шуток Потому что реальную аналитику выдает только Миша 🫡
@ParyginG
@ParyginG 4 ай бұрын
возможно, после того, как Витале напихали в комментах после его духоты на обзор Якудзы, он образумился и молодец 👏
@woefulfisher
@woefulfisher 4 ай бұрын
Миша - противный соевый омежка, мне и многим другим куда приятнее слушать Виталия.
@MrPinokio69
@MrPinokio69 4 ай бұрын
Я слышал истории, что "стрела попала в колено" это про то, что человек перестал идти дорогой приключений, потому что нашел себе "ту самую" и преклонил перед ней колено.
@zoid256
@zoid256 3 ай бұрын
где скандинавские фразеологизмы, а где ритуальные (в том числе брачные) церемонии европейской аристократии...
@user-rv9py6tk6h
@user-rv9py6tk6h 4 ай бұрын
Всего за пару дней вы прошли путь от Ереси Хоруса до Смуты Алины Рид.
@user-nc3sb9jv1n
@user-nc3sb9jv1n 4 ай бұрын
И обратно. Но ересь хоруса вечна, а на троне валяется труп)
@user-kg3bc5jy4b
@user-kg3bc5jy4b 4 ай бұрын
​@@user-nc3sb9jv1nсжечь еретики!!! Где инквизитор когда он так нужен
@s.a.m.y.r.a.i.i
@s.a.m.y.r.a.i.i 4 ай бұрын
Зовите Эйзехорна ))
@Nick-yj8nj
@Nick-yj8nj 4 ай бұрын
Где Рейвенор и комиссар Гаунт???
@sergeysychev2797
@sergeysychev2797 4 ай бұрын
Ждём тринадцатый крестовый поход 😂
@anatoliy_bondarenko
@anatoliy_bondarenko 4 ай бұрын
Ваши лица настолько подходят персонажами "Смуты", что я вас не признал...
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 4 ай бұрын
такая же шакальная графика?
@404sasat
@404sasat 4 ай бұрын
такие же шакальные людишки@@vitaliytsoy3274
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
@@vitaliytsoy3274 да графика норм, с исполнением прочего проблемы
@ITCodeMonkey
@ITCodeMonkey 4 ай бұрын
01:24 - При том, что каждый стражник рассказывает эту историю со стрелой, либо в Скайриме очень хорошо поставлена система трудоустройства инвалидов, либо им специально разбивают колени, чтобы хоть кто-то работал в страже .... Но мне больше нравится версия что "стрелой в колене" называли семейную жизнь, когда вояка остепенился, завел жену\детей а чтобы перед пацанами в таверне не стыдно было, говорит что поймал стрелу в колено )))
@ku3ya
@ku3ya 3 ай бұрын
Стражник поймал стрелу, а ты жёстко промахнулся с таймкодом 🤦‍♂️
@soiketsu4646
@soiketsu4646 3 ай бұрын
это и говорится про женитьбу , это старая поговорка скандинавская , я думал уже давно все в курсе
@user-zombiehangry
@user-zombiehangry 3 ай бұрын
Кста на счёт стрелы в колене в Скайриме, в форте рядом с Вайтраном, можно найти записку в которой убедительно просят, не стрелять в тренировочные маникены под навесом, потому как уже несколько раз стрела попадала в колени другим страника форта. Так что прикол со стрелой в колене лорно обоснован.
@user-cl8mi1xc8q
@user-cl8mi1xc8q 3 ай бұрын
@@soiketsu4646 все давно в курсе, что это офигительный обоснуй из интеретика, а о том, что это реально существующая поговорка - свидетельств не было
@geekomnata
@geekomnata 4 ай бұрын
Считаю, что ремастер Томб Райдер сделан для фанатов и исключительно для фанатов. И еще - это отличная возможность показать новичкам, что такое боль, и как раньше игроки страдали и просчитывали милипиздрические шажки, чтобы правильно прыгнуть 😅. Для современных игроков есть Tomb Raider Anniversary - ремейк первой части. Да, тоже старенькая, но управление более усовремененное. Я очень ждала ремастер и получила именно то, что ожидала 👌
@user-qs6bn9cg6e
@user-qs6bn9cg6e 4 ай бұрын
А натуралистичный звук ломающихся костей остался? Помню как по мне мурашки табунами бегали, каждый раз когда Лара срывалась с каната!
@HazeWood888
@HazeWood888 4 ай бұрын
В современных играх лазание упрощено до той степени что, это просто тратит время нежели интересно лазить. В классической ларке каждое действие выверенное и точное должно быть что бы куда-то залезть, перепрыгнуть, в этом и заключается интересс.
@tsorevitch2409
@tsorevitch2409 4 ай бұрын
Ремейк стал бы только лучше если бы сделали ещё нормальную схему управления под КМ, вместо того убожества что назвали "современной схемой" - смотришь и выбираешь направления мышью, а wasd это вперёд, стрейфы и назад.
@AeroGameCenter
@AeroGameCenter 4 ай бұрын
Привет! В anniversary же упоротое управление. Там лара сама прыгает(выбирает дальность) и иногда летит не туда. А в ремастере все идеально. Можно было по улучшать конечно. Но anniversary не лучше ни сколько(
@AeroGameCenter
@AeroGameCenter 4 ай бұрын
@@user-qs6bn9cg6e привет! Да) И когда играешь в старой графике, звук старый. А с новой там ещё эффекты эха добавляются и всякие стерео
@user-tb6tx6ml1b
@user-tb6tx6ml1b 4 ай бұрын
С коровой и ведром - придирка! Если она мимо вымени ее доит, то зачем тогда ведро? Все логично и исторически достоверно сделано
@user-cp8bw8em3c
@user-cp8bw8em3c 4 ай бұрын
только она не корову доит, а воздух ))
@user-tb6tx6ml1b
@user-tb6tx6ml1b 4 ай бұрын
@@user-cp8bw8em3c тем более!
@doompriest
@doompriest 4 ай бұрын
@@user-cp8bw8em3c скажи спасибо что не быка
@user-dp7dm8xi3g
@user-dp7dm8xi3g 4 ай бұрын
Разрабам просто нужно больше наглядности в этом деле, и актёры с захватом движений. Как вариант, можно снова пригласить в офис Алину Рин...
@Evgeny_Uvarov
@Evgeny_Uvarov 4 ай бұрын
Ой, вспомните асасина франзцского, не такой он и старый, там массовка тоже такую дичь порой творила. ну есть двигается... А так ну заметили - пририсуют ведро или уберут масовку.
@user-rh4ze5xd3s
@user-rh4ze5xd3s 4 ай бұрын
А знаете, что больше всего меня порадовала в начале Смуты, так это точное следование истории, особенно постараться перепутать имя новгородского князя, Дмитрий бл...ть Скопин-Шуйский, только звали его Михаил Васильевич Скопин-Шуйский...историки смутные
@user-bq9wo7kb9v
@user-bq9wo7kb9v 4 ай бұрын
Все по историческим документам
@keitarourashima900
@keitarourashima900 4 ай бұрын
Иначе пришлось бы платить лицензионные отчисления за использование имени "Михаил"... 🤣
@kv1kv
@kv1kv 4 ай бұрын
Жаль, что не Михаил Витальевич
@WNDRX
@WNDRX 4 ай бұрын
И Жуков, который консультировал разработчиков, в своих роликах несколько раз повторял, что этот князь ходил без бороды и умер очень молодым. А в заставке игры дед какой-то.
@johnzaets6654
@johnzaets6654 4 ай бұрын
Это же Смута, Дмитрием больше, Дмитрием меньше
@Sardonius_Gerd
@Sardonius_Gerd 4 ай бұрын
19:00 Кадр с плывущим кораблем шикарен - анимация воды, конструкция корабля (ведомая только художнику) а особо его посадка в воде. Как по рельсам килем едет)))
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 3 ай бұрын
Забытые технологии древних русов
@Sardonius_Gerd
@Sardonius_Gerd 3 ай бұрын
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Ага, древник трусов...))) Они профиль яиц держат и в воде не тонут)))
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
Возможно на воздушной подушке и пир духа им помогает
@Sardonius_Gerd
@Sardonius_Gerd 3 ай бұрын
@@alexajax7712 Я думаю второе - на борту неписей полно, тяга будет знатная, и как говорится "Мне-б селедки с молоком. да бумаги туалетной, и тогда искать меня в поле не советую!")))
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
@@Sardonius_Gerd ))
@makskot4391
@makskot4391 4 ай бұрын
А я то думаю чего это Виталий так старается голосом, изображая то смурфиков, то дедушку, то девушку. А это он оказывается в актёры озвучки напрашивается. Так сказать побыть инсайдером самому в игровой индустрии.😎😆
@knight_kem
@knight_kem 4 ай бұрын
Скажу огромное спасибо Витале за сохранение стола в кадре. Он офигенен смотрб только на него
@user-tg5hu2rx4n
@user-tg5hu2rx4n 4 ай бұрын
Скажи спасибо Витале за сохранение Миши в кадре😅 А то в прошлом видосе какой-то левый мужик был. Со стим деком олед за 35 000 лайков...
@Temmie_Dola
@Temmie_Dola 4 ай бұрын
Просто немного статистики. На видео с котиком лайков примерно на 5-10 тыс больше. На видео с появлением стола лайков стало стабильно 10-15 тыс минимум. Их важность безценна
@Sir-Kosichka
@Sir-Kosichka 4 ай бұрын
Столофил, капец
@evwvr
@evwvr 4 ай бұрын
Хватит засматриваться на Виталю😁
@LoloLili-ld8or
@LoloLili-ld8or 4 ай бұрын
Миша прямо с языка снял мою идею, о том, что уже давно пора сделать отдельный рейтинг для меньшинств всеразличных как предупреждение, что это может задеть их чувства и т.п. и чтобы они не лезли в создание игр со своими активистами и не мешали нормальным геймерам наслаждаться играми, типо, не для вас, не играйте. В идеале делать для них отдельные игры чтобы не ныли и хавали что дают.
@Bravado30
@Bravado30 4 ай бұрын
Им не надо играть, им надо ныть и оскорбляться.
@user-qz6ud2jp5e
@user-qz6ud2jp5e 4 ай бұрын
Они хотят чтобы все стали такими же как они
@denisnikulichev2239
@denisnikulichev2239 4 ай бұрын
слишком это просто, чтоб жизнь медом не казалось надо разрабов нагибать по полной пусть делают опцию "политкоректно" да/нет/кастом
@marshalshaydi7985
@marshalshaydi7985 4 ай бұрын
Вообще это предупреждение для подобного контента давно существует в south park, а из подобных игр кроме собственно игр по sp подобный контент и плашка были в basement
@user-xh7id6lq6l
@user-xh7id6lq6l 4 ай бұрын
давно пора за пропихивание в общественное поле отклонений в любой форме, ввести административную ответственность в виде каких-нибудь общественных работ. А рейтинги нах*й не нужны.
@kair84
@kair84 3 ай бұрын
Поймал себя на мысли что пока были вставки геймплея с Алиной, только на Алину и смотрел ))) на это и расчет видимо был.
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
Ясен пень, самый лёгкий рабочий ход
@corvuslividus677
@corvuslividus677 4 ай бұрын
"Стрела попала в колено" - это же скандинавская поговорка. Означает, что мужик женился, а не буквально был ранен в колено.
@Super_Record
@Super_Record 3 ай бұрын
Так вот почему стражники в скайриме часто говорили эту фразу.
@user-po9hl2eq1d
@user-po9hl2eq1d 3 ай бұрын
Скандинавы понимали, насколько брак опасен) Мудры были
@user-cl8mi1xc8q
@user-cl8mi1xc8q 3 ай бұрын
да-да, поговорка. без источников
@Chelick1337
@Chelick1337 4 ай бұрын
То самое чувство когда скетч только начинается с 00:01:17, а до этого была краткая выдержка всех новостей за неделю.
@Hasariel
@Hasariel 4 ай бұрын
Вашему дизайнеру за превью низкий поклон, уже ржать стал, а видео не запустил
@MrGlack18
@MrGlack18 4 ай бұрын
Это не их дизайнер, картинка взята из паблика смуты, похоже нейросеть сгенерила)
@Yostik666
@Yostik666 4 ай бұрын
разрабам смуты надо было пилить соулс лайк в руси, диалоги с закрытыми ртами, сюжет через предметы и тд, вышло бы збс, а корявость боевки пояснили бы сложностью, и может был такой концепт, иначе не понимаю такое количество хп у нпс
@WeedSpirit84
@WeedSpirit84 3 ай бұрын
Ох, с "Проклятыми землями" просто соль на рану высыпали. Какая великолепная игра была! Как бы хотелось продолжения. Активная пауза, бои с прицельными ударами, стелс, сюжет... Я балдел от неё, когда она вышла. А староста какой колоритный был, просто блеск
@dimandimanich7943
@dimandimanich7943 3 ай бұрын
Первые и Вторые Аллоды тоже были хороши, только активной паузы иногда не хватало, особенно когда на тебя с разных сторон перла куча врагов :)
@ilyagry
@ilyagry 4 ай бұрын
- Я рад, что ретролюбы получили ремастер Лары Крофт. Михаил(с) Можно переслушивать бесконечно
@DuneRunnerEnterprises
@DuneRunnerEnterprises 4 ай бұрын
Как здорово! Я смог,и не купил это!!
@evaeksler
@evaeksler 4 ай бұрын
Ах эта реклама где Миша с Виталиком вдвоем собирают пазл..)) Воображение так и играет)
@baka_ja_nai
@baka_ja_nai 4 ай бұрын
Ждём рекламу клубники!
@MsDrBaka
@MsDrBaka 4 ай бұрын
Они так миленько собирали эти мозайки 🥺
@Sardonius_Gerd
@Sardonius_Gerd 4 ай бұрын
О да вставь это сюда!
@user-gy4sz2ik1h
@user-gy4sz2ik1h 4 ай бұрын
​@@Sardonius_Gerdглубже... ещё глубже...😅
@Sardonius_Gerd
@Sardonius_Gerd 4 ай бұрын
@@user-gy4sz2ik1h И нежнее, ощути каждый пиксель)))
@takeron6636
@takeron6636 4 ай бұрын
Ну, Лара крофт действительно очень хардкорная игра с дубовым управлением, требующая идеальных таймингов, особенно, когда дело касается прыжков, доходило до пиксельхантинга места, где нужно прыгать. Ну а для ребенка она была еще и самым настоящим хоррором, как же меня пугал дед в тренировочной комнате, это кошмарXD.
@Lewqlu
@Lewqlu 4 ай бұрын
Так в этом управлении и был весь кайф, я после прохождения классики установил сразу же трилогию римейков с приличной графикой и управлением, и бросил недоиграв, было тупо и скучно, а в оригинальную часть играл с удовольствием ещё относительно недавно!
@HazeWood888
@HazeWood888 4 ай бұрын
Современное лазание просто тратит твое время, нежели развлекает, сорваться или недопрыгнуть в современных играх практически нереально.
@takeron6636
@takeron6636 4 ай бұрын
@@HazeWood888 я не жалуюсь и не критикую, опять же, даже стиков не было на пс1, и от лары я какого-то уникального дискомфорта не испытывал в сравнении с другими играми, скорее просто констатирую, что игра хардкорная.
@katajiro8178
@katajiro8178 4 ай бұрын
Подойти к краю, зажав шаг. Отскочить назад. Зажать вперёд, и когда героиня уже начала разбег (то есть, почти что сразу, но не одновременно) зажать прыжок. Так, и только так можно безошибочно перепрыгнуть самые широкие ямы.
@AeroGameCenter
@AeroGameCenter 4 ай бұрын
Да! Страшновато было. Тишина, расстояния огромные, а в IV части были призраки, там я вообще ссался
@_T-800_
@_T-800_ 4 ай бұрын
Виталий и Михаил, привет!:)). Добавлю по работе с камерой. Куча готовых решений уже встроено в игровой движок, где легко камера анимируется и двигать её можно как надо. Просто на это надо время банально, но видимо у разработчиков даже на это времени или рабочих рук нет. Это только подтверждает, что разрабатывают действительно совсем новички именно новички работающие с движком. Плюс помимо уметь нажимать в интерфейс нужен и опыт в разработке игр.
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
Вопрос к чему тогда лишний пафос и спешка
@_T-800_
@_T-800_ 3 ай бұрын
@ax7712 Оу. Причин много может быть:). Основная причина у этих ребят, предполагаю, наверное не тот опыт. Опыт правильно общаться с людьми, опыт правильно оценивать свои силы и сроки, и т.д.... Или другая ситуация. Вот ты делаешь игры и в этом ты красавчик. К тебе поступил проект на новую игру, где уже в процессе появятся технические вопросы, с которыми ты не сталкивался, нет ты их конечно решишь, но не сталкивался и для решение уйдёт доп время. А таких вопросов может быть не один. Т.е. у тебя много опыта в играх, а конкретно по данным вопросам никогда не сталкивался и такое может выявиться уже в процессе разработке, те руководители, которые в этом сами лично крутятся знают о таком, а потому воспринимают нормально. В интернете таких случаев много даже от самых известных иностранных студий:))). Потому надо выделять на проект доп время заранее. Ребятам Смуты просто посоветую чуть быть поскромнее и дружелюбней, даже если их ругают и порой грубо. И видишь, как я понял там гос бюджет на проект выделяли, тут вообще своя специфика:))). А про спешку...., нууу тут тоже ты знаешь ответ и сам:)), когда знаешь предмет проекта, то выделяешь ему реальный +- срок, а когда знаешь предмет только в теории поверхностно, то вот - типа "сделаю игру "ААА" уровня за 1 месяц " а на практике не успеваешь :)). Пафос из моих наблюдений это прямой признак малого опыта в игровой сфере, допустим новичок сделал что-то простенькое и уже гордый до небес:))... Причин может быть много:). Может вообще хотели ещё больше качества добавить, а потом поняли, что не успевают)), а может кто из команды подвёл.... Да и вообще, китайский автопром тоже не сразу отстроился:))), а канал IXBT не сразу имел свой опыт в своём проекте:)). Так что ребятам из Смуты желаю благоприятно закончить проект. Проект Смуты доказывает, что игровая индустрия это не 2+2 :))
@UkuShu0
@UkuShu0 4 ай бұрын
А вообще давно назрел запрет на миктротранзакции в премиальных игорях: пусть разрабы определятся либо 70$, либо лутбоксы за бабло
@ashwarnen563
@ashwarnen563 4 ай бұрын
Разрабы: сейчас, только штаны подтянем
@artce
@artce 4 ай бұрын
100 долларов за базовое издание, 200 долларов за ранний доступ и бонусы, 10 подписок по 20 долларов в месяц с бонусами за заход, и естественно магазин, где можно разблокировать всякие предметы, скины. А потом ещё 10 DLC по 60 долларов.
@user-ke2lq5tl4u
@user-ke2lq5tl4u 4 ай бұрын
Всё сразу и можно без сладкого^W хлеба
@user-ol4dl9ks2o
@user-ol4dl9ks2o 4 ай бұрын
Сейчас даже не совсем понимаешь зачем покупать игры за фулл прайс, типа ты за 4000-5000 рублей получаешь 20-30 часов контента, что очень дорого, если не за ещё дороже. 110 долларов это сейчас почти 10000 рублей, например. За эти деньги можно в каких-нибудь танчиках спокойно играть сотни часов, не испытывая никаких проблем, а крупные проекты пиратить.
@elvirareido
@elvirareido 4 ай бұрын
Как пару часов назад сказали разрабы Смуты, надо просто приглядеться и вы все увидите 😂
@Archangel--
@Archangel-- 4 ай бұрын
Смута Шрёдингера!
@art_of_joice4336
@art_of_joice4336 4 ай бұрын
Правильно сказали. Кто хотел, тот увидел. Кто хочет, тот не смотрит, а слушает чушь двух белорусов.
@user-ik4ch7wl3l
@user-ik4ch7wl3l 4 ай бұрын
и игра раскроется
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 4 ай бұрын
​@@art_of_joice4336увидел что пол лярда не ляма рублей ушли в унитаз?
@user-ci8pi9qq1v
@user-ci8pi9qq1v 4 ай бұрын
@@art_of_joice4336 Да-да-да, Старфилд тоже раскрывается поле over9000 тысяч часов игр
@LetsPlayToTheGames
@LetsPlayToTheGames 4 ай бұрын
Дневники разработчиков "Смуты" , мы распилили бюджет игры, всем спасибо все свободны. 🙂😂🤣
@lnarelwenress1305
@lnarelwenress1305 4 ай бұрын
-Дядя, дядя, иксбет смуту показывает! -Опять смута?!!! А так хотелось хоть сегодня сталкфилда поесть.
@benjilinus5963
@benjilinus5963 4 ай бұрын
Это Городок??❤❤❤
@user-cu4sk8sp2t
@user-cu4sk8sp2t 4 ай бұрын
...Тятя, тятя, наши сети притащили мертвеца.
@lnarelwenress1305
@lnarelwenress1305 4 ай бұрын
@@benjilinus5963 да
@lnarelwenress1305
@lnarelwenress1305 4 ай бұрын
@@benjilinus5963 да
@nikitavarlamov5994
@nikitavarlamov5994 4 ай бұрын
11:38 Какой ещё Эффект Массы) Смена ракурсов камеры в диалогах, для придания кинематографичности, была ещё в первой Готике. 23 (двадцать три) года назад.
@trishkinivan
@trishkinivan 4 ай бұрын
я тоже об этом подумал ,готика то не была очень дорогой,графонистой и тд ,а в итоге заняла место в сердечке у многих ,что мешало сделать похожее ,без магии и монстров.
@gades9792
@gades9792 4 ай бұрын
​@@trishkinivanбудет недостаточно триплЭйно :)
@dimandimanich7943
@dimandimanich7943 3 ай бұрын
Да и во второй Халф-Лайф это вроде в диалогах было, а ей тоже уже 20 лет как :) Хотя жанр конечно не тот :)
@bladebizon1765
@bladebizon1765 4 ай бұрын
Про "Смуту": Виталя и Мой Тёзка как охранники из анекдота, а Алина Рин-как Дед из ТОГО ЖЕ анекдота. А разрабы "Смуты" как народ из анекдота: Попал дед на "Этап", а Люди интересуются: -Тебя, дед, за что закрыли? -Да так, ничего не сделал... -Ну не бывает такого! Может покрываешь кого или стесняешься?) -Ну... Да... Если так ИНТЕРЕСНО, могу показать... -Давай) Дед подходит к двери "хаты" и начинает с матюками на охрану барабанить в дверь, народ в шоке... Слышны щелчки замка, дед отходит от двери, заходят 5-10 злых охранников, с дубинками: "Так, дед, отойди-ка в сторону..."
@digitadd
@digitadd 4 ай бұрын
- Дед, за что сел? - Да вы не поверите, еще бить начнете. - Да не, мы зуб даем - Да приколист я. - А как это? (Клован что ли?) - Хуже, не не будем дальше, а то бить начнете. - Да не - зуб даем. - Тогда не серчайте. Подходит дед к венику, окунает в парашу и идёт к двери, тарабанит в неё, открывается окно. Дед суёт веник в говне, проворачивает. Окно тут же закрывается. Через пару мгновений (дед в этот момент от веника уже избавился и прикинулся ветошью) открывается дверь, входят здоровенные охранники и говорят: - Так, дедуля, отойди не мешай, нам тут побазарить надо.
@Atatashki123
@Atatashki123 4 ай бұрын
Я всё жду когда наконец кто нибудь из наших сделает отечественный соулс лайк в каком нибудь славянском даркфентези сеттинге
@MotorBorg
@MotorBorg 3 ай бұрын
О да. Даже если это будет тупой клон без новых идей, но с хорошим лором и атмосферой, я бы поиграл.
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
Чем тебя Дрочеслав не устраивает?
@Atatashki123
@Atatashki123 3 ай бұрын
@@alexajax7712 ну как минимум наверно что хочется более серьезной и проработаной игры
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
@@Atatashki123 судя по многим восторгам от этой шетеечной поделки , им и этого достаточно
@konar69
@konar69 3 ай бұрын
Есть только одын ДаркФентези и это Фентези )
@user-sy9wd7oh2o
@user-sy9wd7oh2o 4 ай бұрын
Картинка на превью огонь! Литвинское казачество восстало!))
@dianapuskina3448
@dianapuskina3448 4 ай бұрын
а есаулом выбрали мы каца за твердость духа и огромный нос
@InqDan
@InqDan 4 ай бұрын
Надо чтобы в следующем скетче глава Сибирь Нова плакал, пускал сопли на камеру и обвинял Мишу с Виталиком в провале игры.
@JohnnieWalker-it1hr
@JohnnieWalker-it1hr 4 ай бұрын
Не дрейфь. Я тебе обещаю, ты еще почувствуешь себя Нострадамусом. Подожди немного.
@ksandrex
@ksandrex 4 ай бұрын
Братья Готовцевы, подержите мое пиво
@cobin87
@cobin87 4 ай бұрын
"Кому выгоден провал? Надо искать кому выгодно! Мне, главе студии, выгодно чтобы моя игра вышла ковном? Нет. Вам, игрокам, выгодно? Нет! Это выгодно только двум белорусам с камерой! Значит они и виноваты!"
@ksandrex
@ksandrex 4 ай бұрын
@@cobin87 Работать не пробовали?⁠⁠ ... Работать - пробовали. А вот зарабатывать - почему-то не получалось.
@DeadlyMet
@DeadlyMet 4 ай бұрын
Типо косплеит фирамира?))
@mp2341
@mp2341 4 ай бұрын
"... большое спасибо, что подключились и это подкаст про игры, где мы обсуждаем красивую девушку"
@slayer2k265
@slayer2k265 4 ай бұрын
Сколько бы пришлось извиняться Running With Scissors, если бы первые части Postal выходили сейчас)
@VCh49
@VCh49 4 ай бұрын
Да им ВЕЧНОСТЬ по ебать.
@404sasat
@404sasat 4 ай бұрын
Возможно нисколько. Ведь они бы на повесточку натянули сюжет и тд. Вместо чувака была бы черная трансфемка и мочила бы она белых цисгендерных спермобаков.
@Bolnyi
@Bolnyi 4 ай бұрын
По поводу Смуты: это "Русы против ящеров: QHD upgrade + реализм фильтр"
@romanvmix
@romanvmix 4 ай бұрын
ну ты не сравнивай игру с г... в красивой обертке :) в Русах боёвка норм и озвучка более актерская, не говоря уже о крутых фразочках :)
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 4 ай бұрын
​@@romanvmixи с боюджетом не из налогов граждан пол ляма рублей а всего лишь банки пива и магии предсетов!😂
@paulpaulson7551
@paulpaulson7551 4 ай бұрын
3:13 из колодца портал на Байкал. Какой реализм?
@Bill_Preston
@Bill_Preston 4 ай бұрын
@@user-hi8xb5bi4pпол ляма или пол миллиарда ? 🤨
@user-bw8ji3xz4x
@user-bw8ji3xz4x 4 ай бұрын
Лучшее что было во время демонстрации Смуты - это Алина Рин. В целом все норм, но я ожидал чего то большего.
@littlslai5623
@littlslai5623 4 ай бұрын
Смута 500 миллионов рублей Ghost of Tsushima 60 миллионов долларов .
@creepyghost928
@creepyghost928 4 ай бұрын
@@littlslai5623рандомные инди игры лучше чел
@Wolland47
@Wolland47 4 ай бұрын
@@littlslai5623, еще бы пару лямов и доярка начала дергать корову за сиськи? ) Дело не в бюджете, а в том, что игра сырая, такое нельзя выпускать.
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 4 ай бұрын
Атомик Харт 5 миллионов рублей и разрабы в Кипре их разве что Гайджин деньги выслала и ни чё, начальная сцена поражает детализацией и проработке анимации толпы и роботов .​@@littlslai5623
@Skastoge
@Skastoge 4 ай бұрын
Аххх, этот кал дешевый, нууу это все меняет , теперь надо брать ведро с лопатой и наяривать за обе щеки.
@user-ek9ov9xy5z
@user-ek9ov9xy5z 4 ай бұрын
Благодаря фото конструктору у Виталика наконец-то появился повод собраться с друзьями [ Мишей) ❤❤❤
@deviantools8757
@deviantools8757 3 ай бұрын
13:04 сзади реснулся второй близнец сражника прямо посреди диалога) но я чесно говоря думал, что будет хуже😂
@MoHax01
@MoHax01 4 ай бұрын
В Tomb Raider надо было еще один дисклеймер специально для Витали делать "Если вы криворукие, то лучше не играйте") А вообще могли бы и позвать Даура, да и обсудить с ним, почему были приняты те или иные решения.
@Evgeny_Uvarov
@Evgeny_Uvarov 4 ай бұрын
Для него походу в каждой игре такой дисклеймер делать нужно, ну может кроме вампаир сувайвер и ханкая, хотя...
@ViperWarlord
@ViperWarlord 4 ай бұрын
Надо добавить режим для инвалидов,Даур недоглядел.
@Rustam_s_Chelyabinska
@Rustam_s_Chelyabinska 4 ай бұрын
управление в классическом томбрайдере крайне неудобное. Игра морально устарела. В детстве нравилось. Сейчас - ну нахер)
@vivissimus
@vivissimus 4 ай бұрын
Ага. Почему было принято решение, что современное управление в игре поломано - Лара не может ходить и прыгать боком? Игра - халтура, тут на редкость согласен с Виталием
@vivissimus
@vivissimus 4 ай бұрын
​@@Rustam_s_ChelyabinskaА современное - сломано.
@haraidon
@haraidon 4 ай бұрын
Tomb Raider. Этот ремастер исключительно на фанов серии. Прошёл первую часть на классическом управлении и доволен как чёрт (кроме задротских ачивок в стиме). Вторую часть начну на днях, ибо самая любимая в серии. 3 прохождения оригинальной ванильной TR2 в Стиме у меня так-то. И ещё раз 20 на Win95 сто лет назад.
@Giltias
@Giltias 4 ай бұрын
"кроме задротских ачивок в стиме" Даур смог - и ты сможешь хД
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 4 ай бұрын
​@@GiltiasДаур их придумывал...
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t 4 ай бұрын
Возненавидел управление в Томб Райдер ещё в далёком 96 году, когда впервые в неё поиграл...
@Guardian_Titan
@Guardian_Titan 4 ай бұрын
А как же 3-я часть? :)
@user-mh6yq6by8e
@user-mh6yq6by8e 4 ай бұрын
Ну то что боевка в ведьмак 3 убогая это по факту они сказали,но нужно было показать что то лучше,а не хуже.
@evilLincoln
@evilLincoln 4 ай бұрын
Миша всегда отсылки даёт на не самые простые вещи, не удивительно что деревянный Виталик никогда не в курсе. В частности тот трек с lonely island я еле вспомнил, там она реп читала. Но на фоне других их шедевров как песня про пиратов Карибского моря или motherlovers как-то забылось.
@Aleksei-Zlobin
@Aleksei-Zlobin 4 ай бұрын
Со стрима Алины Рин и сравнения с Цусимой...вся Япония ох.ела.
@art_of_joice4336
@art_of_joice4336 4 ай бұрын
Игра от студии Sucker Punch, посвященная самураям, защищающим родную Японию от нашествия монголов. События игры разворачиваются в 1274 году, когда Монгольская империя вторгается на японский остров Цусима. В роли одного из последних оставшихся в живых самураев вы должны будете дать отпор захватчикам. Замени японцев на русских, а монголов на поляков, и ты поймёшь о чём высказывание разработчиков смуты. Хотя нет, это слишком сложно для среднестатистических подписчиков белорусов.
@Aleksei-Zlobin
@Aleksei-Zlobin 4 ай бұрын
​@@art_of_joice4336 Монгольское нашествие на Русь (также известное как Нашествие Батыя) - вторжение войск Монгольской империи на территорию русских княжеств в 1237-1241 годах в ходе Западного похода монголов (Кипчакского похода) 1236-1242 годов под предводительством чингизида Батыя и военачальника Субэдэя.Замени русских на японцев,а монголов можешь оставить и не надо дурацких сравнений,но это слишком сложно понимаю.
@art_of_joice4336
@art_of_joice4336 4 ай бұрын
@@Aleksei-Zlobin Ч.Т.Д. 🤣🤣🤣
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 4 ай бұрын
​@@art_of_joice4336Так ещё именно вы проспали вторжение монголов , ВКЛ то с Королевством Польшей объединились в РП но вам мирное объединение всегда в новинку , Финская Война , Японская война , Афганистанстанская война а сейчас Украинская и за что?За влияние за Фашистские ценности !Против "Русофобии" .
@Aleksei-Zlobin
@Aleksei-Zlobin 4 ай бұрын
@@user-hi8xb5bi4p Кто проспал,что проспал,когда проспал?Вы игру обсуждать пришли,или херню всякую историческую,это вам на другой форум.
@RVSokura
@RVSokura 4 ай бұрын
У жени бадкомедиана будет новый формат - обзоры российских игр)))
@paulpaulson7551
@paulpaulson7551 4 ай бұрын
Иностранные, CoH от студии Рэйх, он уже обозревал)
@user-qp5gk1iv5k
@user-qp5gk1iv5k 4 ай бұрын
Судя по описанию, у томб рейдера идеальный ремастер. Подшаманили запускаемость на современных системах. Подтянули графику, разрешение и прочее визуальное. При этом ничего не вырезали, прикрывшись дисклеймером (для такого у Диснея например яйек не хватает). Идеальный ремастер по определению.
@Dich_potikanaya
@Dich_potikanaya 4 ай бұрын
Не ну боевка реально лучше чем в ведьмаке. Чем в 1 ведьмаке))))
@schugert
@schugert 4 ай бұрын
Играл только в первый ведьмак. Так что соглашусь. Но и в 3 части судя по шортам что я видел про ведьмак так себе, относительно сосаликов конечно))
@BritishVillian
@BritishVillian 4 ай бұрын
В первом ведьмаке ритм боевка, примитивная по своей сути, однако исполнение и анимации восполняют недостатки с лихвой. Но да, это все таки на любителя
@user-dd4mw5tj7e
@user-dd4mw5tj7e 4 ай бұрын
И в первом была норм
@m7ray
@m7ray 4 ай бұрын
Так в первом ведьмаке боёвка была лучше чем в третьей
@cobin87
@cobin87 4 ай бұрын
Мне боевка напоминает игры конца 90ых, начала 2000ых
@user-rv2ew1pz3r
@user-rv2ew1pz3r 4 ай бұрын
Да, Imperial Commando я бы тоже хотел бы увидеть, но это лишь несбыточные мечты. Кстати кто не знал, главу отряда озвучил Темуэра Моррисон. Актер который сыграл Джанго и Бобу Фетта.
@user-gt1ui3or1b
@user-gt1ui3or1b 4 ай бұрын
Смута: "Ход Блядьёй!"😂
@IzlomForDaHorde
@IzlomForDaHorde 4 ай бұрын
У Spiders до Greedfall были такие игры как Mars War logs, Technomancer, Of Orcs and Man, Bound by Flame. И кинематографических сцен даже в той же Of Orcs And Man хватало. Там на опыте постановщики.
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
И не очень и плохие игры были, средние, но точно не треш
@tronvius
@tronvius 4 ай бұрын
когда смотрел геймплей я ржал с взаимодействия персонажа и текстур под ним, ты видишь одно но ходит он по чемуто другому
@Alex-rm1ky
@Alex-rm1ky 4 ай бұрын
"В начале нам показывают в игре пургу" - по моему нам всем показывают не игру, а пургу. Как то нужно было бюджет освоить, они осваивали как могли ))))
@ksandrex
@ksandrex 4 ай бұрын
... снег башка попадёт - совсем мёртвый будешь...
@soundwaveandfriends
@soundwaveandfriends 4 ай бұрын
В смысле бедная девочка, ей бабки заплатили за это, она работает.
@Mike_Isakov
@Mike_Isakov 4 ай бұрын
Ну надо отдать должное, разрабы Смуты таки показали геймплей. Под давлением публики конечно... но все же таки показали
@user-ty8ou3rh4r
@user-ty8ou3rh4r 4 ай бұрын
И как на меня он понравился, если ещё атмосфера и сюжет будет нормальный то игра отличная.
@404sasat
@404sasat 4 ай бұрын
Сказали, что покажут. Но гении из комментов решили начать доблбить сутками про геймплей, а потом оказывается это благодаря им все показали... Мб вы с таким рвением пойдете долбить управляющие конторы и всякие квадры, чтобы не драли три шкуры? Хотя это сложно, ведь это не в тырнетике комментики строчить XD
@Mike_Isakov
@Mike_Isakov 4 ай бұрын
@@user-ty8ou3rh4r А думаю говно будет, и мне не понравилос то что я увидел. Но оно есть. Окей
@alexajax7712
@alexajax7712 3 ай бұрын
@@user-ty8ou3rh4r какой сюжет, ты видел как они разговаривают?...
@andreim4971
@andreim4971 3 ай бұрын
​@@user-ty8ou3rh4r Рублем поддержишь?
@user-eq3ie7dh7e
@user-eq3ie7dh7e 4 ай бұрын
Чёт не помню проблем с управлением в томб рэйдер, пушки автоматом нацеливались даже в прыжке, но надо было хотя бы примерно лицом к врагу быть, крестик отлично справлялся (и справляется) с навигацией. Возможно конечно у Витали проблемы с прыжками с платформ и перемещению по "кубам" без падений, но как бы в этом половина геймплея, именно "акробатика". Но если Виталий не понял управления именно в этом смысле, то он не играл в оригинал получается.) Кстати стики при упоре на точность нажатий и позиционирования в 2х плоскостях - не лучший инструмент.
@game_cinema
@game_cinema 4 ай бұрын
стики вообще дичь
@ismarquis
@ismarquis 4 ай бұрын
А они походу и не играли, в этом то и дело, что по сути они просто бла бла бла, в итоге в их бла бла бла смысла никакого нет и слушать этот бред не надо
@game_cinema
@game_cinema 4 ай бұрын
@@ismarquis Конкретно в этом случае наезд на ТР нелепый. Так же можно и классические части резика захамить.
@kirillnikolaev346
@kirillnikolaev346 4 ай бұрын
@@ismarquisиграли на стриме, просто казуалыч как всегда
@ismarquis
@ismarquis 4 ай бұрын
@@kirillnikolaev346 да не про стрим речь, а про то, что они не играли никогда до этого, они не знают как играть в эти части Лары, механики, фишки и т.д. Это же сразу видно на стриме, палевно выглядело, когда они не понимали как играть, че делать и как все это работает. Поэтому они просто бла бла бла и всё. Они просто обосрали игру без всякого смысла, их реакция была похожа на хейтерство из детского сада без всякого обоснования
@Andrewf5251
@Andrewf5251 4 ай бұрын
"стараюсь везде видеть позитив" . позитив ей упал на банковский счет .
@synt000
@synt000 3 ай бұрын
а холопам как обычно агресивные продажи ногою заталкивают в рот, типичный маркетинг от рф разработчиков
@aquanb4x425
@aquanb4x425 4 ай бұрын
13:05 - 13:06 - техника клонирования, без складывания печати☺
@Set_lost
@Set_lost 4 ай бұрын
Не могу, угараю с сурдоперевода от парня справа, спасибо за такой формат обзора новостей :D
@casper_crpfa1908
@casper_crpfa1908 4 ай бұрын
1:58 - Алина, покажи им.. - Но я не такая! - Скажешь, что это твоя сестра ш...
@Homyak555
@Homyak555 4 ай бұрын
Там все 3 игры Томб Райдер заточены под это управление. Их тогда надо полностью переделывать. Не слушайте Виталика. Томб Райдеры офигенные и по сей день. Управление ровно такое, какое нужно для этих игр. История про "кубик" вообще ор. (Обучающий уровень в особняке Лары пошёл нахер как обычно)
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 4 ай бұрын
Абсолютный продукт эпохи зарождающегося коньсосьного трехмерного гаминга со всеми вытекающими и втекающими. Влажные истории про "управление какое надо" в таком случае можно один к одному перенести на досовского принца Персии с его угадай-прыжками на невидимые платформы за пределами экрана. Чтож юбики все никак не возвращаются к своей золотой классике с ее механиками и управлением?) Почему они то вырвиглазного клоуна делают, то трехмерный боевик? Неужели потому, что оно и идейно, и морально (о ужасть!) устарело?.. Фанаты довольны - ну и макаронный монстр с ними, пусть наслаждаются. А вот доказывать всем подряд что эта какашка таки золотая, спасибо, не надо
@Homyak555
@Homyak555 4 ай бұрын
@@twotails_bite_in_hat причем всё выше тобой описанное? В игре уровни состоят из квадратов, чтобы по ним прыгать нужно всатвать в определенные позиции и набирать разбег с определенной дистанции. Отскок назад создаёт пиксел в пиксел необходимое расстояние для разбега, расстояние максимальное для прыжка - 3 квадрата, чтобы допрыгнуть, нужно сделать отскок назад+разбег+прыжок. Всё! Это выверено в данной игре для данного управления. Никаких других вариантов не предусматривается. Ещё раз говорю, чтобы делать другое управление, необходимо перелопачивать всю игру впринципе.
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 4 ай бұрын
@@Homyak555 необходимо. Сегодня далеко не каждый ремастер окаменелых экскрементов мамонта с в тупую перекрашенными текстурками сможет хоть сколько-нибудь конкурировать с самыми унылейшими ааааа-поделками от ааааа-студий навроде убейсофт или беседки. Не говоря уже что у нас сильно изменилась архитектура и операционных систем, и железа, и тебе в любом случае надо с нуля переделывать игровой движок, а то и вовсе переходить на современный, если ты не собираешься пользовать костыли-эмуляторы. Вот чем эти три части ларки хоть немного лучше того же форспукена?
@Almashina
@Almashina 4 ай бұрын
@@twotails_bite_in_hat геймдизайном. А вообще сравнивать рэпэгэ дрочильню в открытом мире и бродилку - это ты сверхразум, конечно.
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 4 ай бұрын
@@Almashina что из является ропэге? О_о Принц-платформер образца 80х, или ларка-платформер образца 96-98х?
@NotSweetNikita
@NotSweetNikita 4 ай бұрын
С кайфом бы заменил свои зубы на все титановые, или ещё какие, чтоб они не портились более, лишь бы это было невероятно легко сделать и стоило не много
@pashu8686
@pashu8686 4 ай бұрын
Кстати, одежда в Кракове не влияет ни на что вообще, она там для красоты и к броне, разгрузкам не имеет никакого отношения. Типичный бред иксбэбэ, слышали звон, но не знают где он, зато имеют мнение на сей счет😂
@007krut
@007krut 4 ай бұрын
10 видео по Смуте и 10 на подходе.
@NightCatty
@NightCatty 4 ай бұрын
В оригинальных Томб Райдерах 90% головоломок и секретов завязано именно на использовании оригинального управления: того как Лара прыгает, вперед вбок назад и пр. Даже в улучшенном управлении такие прыжки уже невозможно сделать. Поэтому НЕТ, Виталя, изменить управление нельзя было. Либо привыкай либой не играй. И привыкнуть там не так уж и сложно.
@eatmybreinc
@eatmybreinc 4 ай бұрын
Рад что нашёл островок адекватности))
@Svar.0
@Svar.0 4 ай бұрын
Соглашусь. Сам поиграл в классику года два назад и не представляю её без этого танкового управления. На него очень много что заточено в самой игре, в её геймплее. Новое управление всю игру убьёт. Если меняют управление на более современное это не всегда удобно. В ремастерах того же первого резика, где изменили управление, тоже на классике играл, потому что изначально на это игра заточена, по другому неудобно
@ismarquis
@ismarquis 4 ай бұрын
@@Svar.0 я проходил оригинальные игры на танковом и ремастеры прохожу на современном управлении, уже привык, иногда камера чудеса творит, но все гуд 👍🏽
@user-le6bv8ce8k
@user-le6bv8ce8k 4 ай бұрын
Прошел уже две части на современном управлении и всё отлично, ни с одной головоломкой проблем не было.
@HazeWood888
@HazeWood888 4 ай бұрын
​@@user-le6bv8ce8kа как насчёт забраться во все секретные уголки?
@technomyst
@technomyst 4 ай бұрын
Давайте признаем, что диалоги выглядят лучше, чем в Старфилде.
@Pierce..
@Pierce.. 4 ай бұрын
Превью классное, Мише очень идёт такой образ, если когда-то будете делать косплей или там вечеринку тематическую то Мише однозначно стоит одеть именно такой наряд
@InFocusStyle
@InFocusStyle 4 ай бұрын
Спасибо за то, что вы делаете. Очень часто, по делу и с юморком=)
@user-xb3je2gj6r
@user-xb3je2gj6r 4 ай бұрын
"Проклятые земли " была игра шедевр по-моему мнению
@user-bm8cp7wp5p
@user-bm8cp7wp5p 4 ай бұрын
Алина твердо и четко стоит на защите Смуты, вместе с Клим Санычем
@MrAdmer
@MrAdmer 4 ай бұрын
В каком месте она твёрда стоит? Она сказал, что после часового геймплея играла больше и там дальше игра полный пиздец.
@dianapuskina3448
@dianapuskina3448 4 ай бұрын
а нет вот как раз кремпаич слился уже давно. видимо энтузиазма было не то чтобы много
@m7ray
@m7ray 4 ай бұрын
​@@dianapuskina3448Так он про саму историю записал серию роликов и доволен. Нахрен ему играть
@user-eb9fs5cf8l
@user-eb9fs5cf8l 4 ай бұрын
Энтузиазм крим сендвича определяется размером гонорара за ролик​@@dianapuskina3448
@user-bm8cp7wp5p
@user-bm8cp7wp5p 4 ай бұрын
@@MrAdmer ты рофлк непонял, скуф
@eggpashot5658
@eggpashot5658 3 ай бұрын
Мне кажется, что разработчики "экспедиции" взяли из snowrunner лучшее - покатушки на машинах класса скаут. Не всем нравятся медленные поездки на вездеходах, таща за собой груз, постоянно цепляясь за деревья... А вот на скауте покататься, точки по открывать... Круто, классно. Её будет тяжело запороть, если она не попытается отойти от snowrunner слишком далеко
@ArtchiFAVN
@ArtchiFAVN 4 ай бұрын
Обложка к видео - просто бомба!)))
@stupnevroman
@stupnevroman 4 ай бұрын
Размеры чУмадана, занесённого Алине, остаются под грифом совсекретно как гостайна)
@ksandrex
@ksandrex 4 ай бұрын
Как сделать чебурек из кошки? Если у вас есть много кошек, то продайте кошек и купите муку, лук и немного мяса.
@saddemon3913
@saddemon3913 4 ай бұрын
​@@ksandrexа если только одна?
@ksandrex
@ksandrex 4 ай бұрын
@@saddemon3913 Многие люди обожают котов и кошек, но в силу разных причин, не могут держать у себя животное. Для таких сильно занятых людей придумали услугу «кот на час»
@user-oi6dc5tj3u
@user-oi6dc5tj3u 4 ай бұрын
А тебе сильно завидно?
@saddemon3913
@saddemon3913 4 ай бұрын
@@user-oi6dc5tj3u ты так спрашиваешь будто она с тобой поделилась
@RomanVert
@RomanVert 4 ай бұрын
«Смута» мне напоминает историю с разработкой Disciples III. Тоже от российской команды разработчиков и российского издателя. Картинка была великолепная. А вот геймплей и техническое состояние -- нулевые. Фанаты, конечно, попробовали поесть этот кактус, но потом всё равно вернулись к Disciples II.
@Skastoge
@Skastoge 4 ай бұрын
Где вы там великолепную картинку видите, постоянно херню эту вижу в комментах, там бля не обратонные 3D сканы стоят, где текстуры поедают друг друга переходя с 90 градусов в 180. Такое позорище можно увидеть, только на 20ом часу обучения в мае или блендере, когда ты еще нехрена не понимаешь. Это кстати вам ответ на то, почему дохрена обьектов с невидимыми стенами, как лестница например, потому что лестница и все что вокруг нее тупо не зачищенна (re-topology) от лишних "точек", ты ни как в условном анриле не запихнешь туда скрипт хождения. На такую такую рванную линию, там будет 70000 дерганных багов, ну или делай чтобы перс летал. Вывод, наглый распил бабла.
@RomanVert
@RomanVert 4 ай бұрын
@@Skastoge чувак, хули ты до меня дое#@лся, иди прорись в комментах к разрабам «Смуты», если так бомбит.
@user-zf8qk4dk2v
@user-zf8qk4dk2v 4 ай бұрын
@@Skastoge Чё ты орёшь? Красивая картинка это правда. Возьми сделай лучше. Ну? Сделай! Что тебе мешает?
@user-zf8qk4dk2v
@user-zf8qk4dk2v 4 ай бұрын
Согласен, вот только и приходится до сих пор играть во вторую часть, лучше бы ремастер сделали.
@Dir-ri2sb
@Dir-ri2sb 4 ай бұрын
Disciples III -для своего времени очень достойно сделана, мне лично очень понравилась. Даже купил бы сегодня такую же, но в ультра нафаршированном графоне.
@ursinedraizer6901
@ursinedraizer6901 4 ай бұрын
Скайрим исторически достоверная игра, а Старфилд сугубо научное пособие для будущих и нынешних астронавтов) По поводу котиков вспомнился анекдот: Приходит ветеринар к доктору, ну и тот у него спрашивает: "на что жалуетесь?" Ветеринар отвечает: "не, ну так все умеют".
@user-dd4mw5tj7e
@user-dd4mw5tj7e 3 ай бұрын
А в каком там году первый дракон на Русь напал?
@ursinedraizer6901
@ursinedraizer6901 3 ай бұрын
@@user-dd4mw5tj7e дракон на Русь не нападал, а служил в качестве боевой едининцы в составе штурмовой авиации древних Русов, пока его Довакин ящеров не сбил 😁
@korney66
@korney66 4 ай бұрын
как же классно что видосики выходят раз в 2-3 дня🤓
@useful2021
@useful2021 4 ай бұрын
Спасибо ребята лежу после операции вышли видео помогают не сойти с ума.😊😊😊
@Arhenbuh115
@Arhenbuh115 3 ай бұрын
разве что планируешь перейти на каменную диету
@user-xz5ie9wt8n
@user-xz5ie9wt8n 4 ай бұрын
Впереди мы поставим хрупких стримерш и пусть хотя бы один блогер попробует влупить по ним критикой. Как знакомо.
@IldarIsm
@IldarIsm 4 ай бұрын
По смуте:Для отработки механики не обязательно применять ее ко всей игре, нужна небольшая область. И это работает не только к играм. Много разработчиков не проверив технологии на среднем примере начинают ее засовывывать по всему проекту.
@zmeypliskin131
@zmeypliskin131 4 ай бұрын
Я как раз уже с такой искусственной челюстью. и, скажу, двоякие ощущения. С одной стороны вроде и ничего не болит, а с другой, всё же жёсткая пища дёсны набивает. Так что, например, если мясо недожаренное (есть такие блюда), то один кусок и привет на несколько дней болящая челюсть.
@AndreySG
@AndreySG 4 ай бұрын
Россия 🇷🇺 и Беларусь 🇧🇾 вместе навсегда! Мы с вами один народ! Да, мы разделились территориально, но наши судьбы сплетены! Мы через столько вместе прошли! Нас никто не разъединит и не поссорит! Просто знайте это. Главное быть вместе и верить в наших лидеров! Братья навсегда! Хейтеры - сосать.
@SlaVa-mv7ph
@SlaVa-mv7ph 4 ай бұрын
Кстати, перед Смутой, Алина Рин начала играть в Скайрим - вот у неё шаблончик то порвался))
@Andaletru
@Andaletru 4 ай бұрын
Шаблон чемоданом порвали ?
@ferraricold3176
@ferraricold3176 4 ай бұрын
Очень напомнила Смута Сыендуковскую "Судьбу Богов": та же боевка, те же диалоги, тот же сюжет. ГеймМастерс, подавайте на копирайт!
@alextopman5977
@alextopman5977 3 ай бұрын
Возвращение искромётных скетчей. ))
@Skyton1
@Skyton1 4 ай бұрын
Просто нужно дать разработчикам хотя бы год на доработку игры, чтобы она стала законченной! И тогда, возможно получится средняя такая игра, ведь её зачатки впринципе интересны, хотя бы потому что подобных игр ещё не было
@TheMrSatyricon
@TheMrSatyricon 4 ай бұрын
Этот треш даже в середине 2000х был бы посредственностью. А мы живем в 2024.
@selevkid6435
@selevkid6435 Ай бұрын
Эту "игру" Надо с нуля переделывать
@user-di5sn7bq3h
@user-di5sn7bq3h 4 ай бұрын
Разрабы хелдайвера правы, что геншину, что хонкай отсутствие пвп не мешает, а выбор сложности данжев и так позволяют высосать из игрока все соки.
@Rafbick
@Rafbick 4 ай бұрын
Виталик вечно заступается за Алину. Думает она ему даст. Открою секрет: все не донатеры так думают. Так это работает
@user-to4dh7bk5l
@user-to4dh7bk5l 3 ай бұрын
Алина Рин просто решила продавать себя как только можно. Причем к ней столько вопросов, а она оправдывается как маленькая девочка со словами " ну я старалась! "
@snipevitalik
@snipevitalik 4 ай бұрын
Миша: гемплей Смуты как ваше аниме. Виталя. Молоток. Вынос тела.
@art_of_joice4336
@art_of_joice4336 4 ай бұрын
Огромное количество людей будет играть с удовольствием? Тут ты прав.
@Sergus1984
@Sergus1984 4 ай бұрын
@@art_of_joice4336 иди проспись чудак.
@a1myan
@a1myan 4 ай бұрын
1 апреля должен быть релиз. В честь тех, кто предзаказал
@MrDiscoTM
@MrDiscoTM 4 ай бұрын
Слава богам, что Виталик не курировал томб райдер ремастер. Фанаты получили ремастер мечты, с нормальным управлением, а не с этим вашим "современным".
@tarrget7897
@tarrget7897 4 ай бұрын
На десятилетие первой Лары была обновленная версия.Причем отлично сделанная.
@keepitreal_kira
@keepitreal_kira 4 ай бұрын
Златогорье - топовая игра, аналогов до сих пор не видел
@Altriel
@Altriel 4 ай бұрын
Напоминаю, Alina Rin ПЕРВАЯ настоящая девушка геймер, которых не существует ❤
@deadcthulhu
@deadcthulhu 4 ай бұрын
Да нет, она конечно любит соулсы, но до уровня Луалити и её прохождений на коврике для танцев ещё далеко)
@irbis_bjj
@irbis_bjj 4 ай бұрын
Так восторженно ухать над лужами и птичками - максимальный уровень её «геймерства» - Марио Картс.
@user-oy1uf8wb4j
@user-oy1uf8wb4j 4 ай бұрын
В PS5 slim обнаружен серьезный брак, консоль перегревается и шумит во многих требовательных играх, так что я не знаю чем думала Сони когда выпускала это недоразумение по завышенной цене.
@user-ub1zp3px3t
@user-ub1zp3px3t 3 ай бұрын
Как будто толстуха не греется) а косяков с обвязкой проца так вообще капец. Если посчитать какой процент гарантийных обменов приставок, так это жесть. Японцы очень просели в разработке электроники. Такое ощущение, что и там везде эффективные менеджеры руки запустили везде. После первых версий тройки, пятая плейстейшн крупнейший провал, по моему мнению. Я не про игры, а про железо, а точнее качество.
@ManOnHorizon
@ManOnHorizon 4 ай бұрын
6:20 - тут бы трек из "Привидения" подошёл бы 😂
@shaafad
@shaafad 4 ай бұрын
Относительно Пауков, это самый крутой реф для многих разрабов. GreedFall буквально кристаллизация всего их опыта разработки. Несколько сильно похожих друг на друга проектов и вишенка на пике.
@K0WMaPuK
@K0WMaPuK 4 ай бұрын
Бесполезно, эти говнометчики всё равно тебя не только не услышат, но даже не поймут о чём ты. У них единственно верный, с их точки зрения, взгляд на игры, а всё остальное, недостойное их говно. Что сближает их взгляды с юношеским максимализмом малолетних дебилов. Откуда и такая популярность. А дальше кумиры собрали паству, паства создаёт кумиров. А ведь когда то начинали вполне вменяемыми... Но третье испытание мало кто может пройти. Логвинов два в одном уже состоялся и ничего тут уже не сделать, можно только игнорировать.
@nikitachered3485
@nikitachered3485 4 ай бұрын
Ну не 500 млн у них бюджет, а больше, там же про дополнительный 1 млрд говорили, + деньги от контракта с VK (у Atomic Heart эксклюзивность стоила 7 млн долларов, даже если у «Смуты» в 2 или, бог с ним, в 3 раза меньше, то это уже 2 млн), и того у них чуть ли не под 15-18 млн долларов выходит, и это не те же деньги, что на Западе, цены на помещение и зарплаты в России ниже, и это тоже нужно учитывать.
@Neksius
@Neksius 4 ай бұрын
1:03:05 открою секрет( а вы знали что в Америке) зарплата зависит от штата в котором ты живешь т.к. цены в этих штатах могут сильно отличаться.
@KriCtan
@KriCtan 4 ай бұрын
Тащемта фраза про стрелу в колене воспринимается в переносном смысле, а не в прямом. Имеется в виду, что стражник обзавёлся семьёй, поэтому и перестал заниматься приключениями.
@pajamaparty3292
@pajamaparty3292 4 ай бұрын
Директор по дизайну Bethesda Эмиль Пальяруло подтвердил, что эту фразу нужно воспринимать буквально. Это он отбирал реплики для ботов, и сказал что никакого двойного смысла в нее не вкладывал.
@KriCtan
@KriCtan 4 ай бұрын
​@@pajamaparty3292 Не знал об этом. Вообще первый раз слышу такую информацию. Просто я точно помню, что когда игра только вышла, я где-то читал, что это фраза пошла из скандинавских народов. Типа там это у них означает, что человек женился. А так как "Skyrim" как раз основан на скандинавской мифологии, то можно считать, что фраза взята из реальной жизни.
@pajamaparty3292
@pajamaparty3292 3 ай бұрын
@@KriCtan я сам не знал, я решил загуглить эту фразу после твоего коммента. Кроме той инфы которую ты написал, я нашел статью про детали Скайрима, и там говорилось и насчет этой фразы. А насчет скандинавской мифологии: викинги не носили рогатые шлемы) Ни Беседка ни Юбики на историческую достоверность никогда не претендовали, поэтому верить всему что показано в их играх не надо. Но ситуация про стрелу, оказывается имеет место быть в реальной жизни)
@KriCtan
@KriCtan 3 ай бұрын
Про рогатые шлемы я знаю, но большинство игр, основанных на скандинавской мифологии изображают именно стереотипный образ викингов. То есть рогатые шлемы у воинов, вечно бухающие, нецивилизованные и воющие викинги, мечтающие после смерти попасть в Вальхаллу. Всё вышеперечисленное есть в "Skyrim". Большинство игр про викингов являются именно стереотипными. Лишь только ничтожное количество игр показывают их нестеротипными, а как должно быть. Я и не говорил, что верю всему, что показано в играх, потому что в играх как раз показано неправильно в большинстве случаев.
@zukunftverstehen
@zukunftverstehen 4 ай бұрын
Спрятались за широкую грудь Алины Рин, так сказать)))
@jackillmf
@jackillmf 4 ай бұрын
За широкую, это если бы они дали Даше играть. А тут за красивую.
@zukunftverstehen
@zukunftverstehen 4 ай бұрын
@@jackillmf Ну да, но она тоже широкая, просто не на столько) А вообще это было образное выражение)
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
02:20
Brawl Stars
Рет қаралды 21 МЛН
3 wheeler new bike fitting
00:19
Ruhul Shorts
Рет қаралды 44 МЛН
I’m just a kid 🥹🥰 LeoNata family #shorts
00:12
LeoNata Family
Рет қаралды 2,5 МЛН
Последний обзор СМУТЫ
56:22
iXBT games
Рет қаралды 389 М.
Helldivers 2 - Гайд для новичков.
19:23
Bob is in the Game
Рет қаралды 276
Когда закроют BioWare / Принцип Baldur's Gate 3
32:22