No video

События в Unity на основе UnityEvents

  Рет қаралды 41,312

Роман Сакутин

Роман Сакутин

Күн бұрын

Довольно долгий рассказ про UnityEvent, много мыслей и практических примеров которые помогут лучше понимать парадигму и синтаксис.
Unity для профессионалов -90% - www.udemy.com/...
Unity для начинающих -90% - www.udemy.com/...
Продвинутый C# -90% - www.udemy.com/...
Делегаты и события -50% - www.udemy.com/...
МОЯ КНИГА - csharpbook.saku...
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - www.udemy.com/...
Код на скидку - KZfaq
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_fa...

Пікірлер: 46
@va1r347
@va1r347 2 жыл бұрын
МОДИФИКАТОРЬІ ДОСТУПОВ ДЛЯ P .I. D. A. R. O. V - ГОВОРИЛ РОМАН))))
@Gensauna
@Gensauna 3 жыл бұрын
Спасибо, Роман, блин, полезный ролик, +много доп. информации, помог разобраться
@delalen8012
@delalen8012 4 жыл бұрын
Спасибо! Прямо то, что надо) Была сильная привязка, благодаря событиям привязку убрал и всё стало чудесно))))
@user-sn8lw
@user-sn8lw 5 жыл бұрын
22:06 страшно. За видео спасибо
@user-ip7pb6kt1h
@user-ip7pb6kt1h 3 жыл бұрын
Как же заебись, что помню про это видео. Прям спасательный круг!
@mafiasupport5159
@mafiasupport5159 3 жыл бұрын
mmm
@Telyn24
@Telyn24 3 жыл бұрын
Он там на курсах походу вопще цукуёми кастует
@whiteravenshow4342
@whiteravenshow4342 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Ты крут.
@user-vx4vj6ig5c
@user-vx4vj6ig5c 5 жыл бұрын
Выключи музыку слушать тяжело
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Лучше выключи видео
@MNightStudio
@MNightStudio 5 жыл бұрын
@@rsakutin Алёша, когда книга?
@edger228
@edger228 4 жыл бұрын
@@rsakutin чсв опусти свое
@edger228
@edger228 3 жыл бұрын
@Гоша Ватюнга не плачь
@yuriynevazhno2542
@yuriynevazhno2542 4 жыл бұрын
Музыка совсем не в тему.
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 жыл бұрын
Как много дизов то понаставили )) Видео очень годное, но с одной оговоркой. Нужно сначала самому попробовать реализовать подобную задачу. После чего ещё раз пересмотреть видео.
@user-jx3gn8qy2q
@user-jx3gn8qy2q 2 жыл бұрын
Капец юзаешь GetComponent, FindOfType и еще людей учишь?)))
@vlpalamar8639
@vlpalamar8639 Жыл бұрын
странный вывод в конце. ты говоришь, что юнити ивенты - не очень. окей, а что тогда использовать?
@T1m0the0S
@T1m0the0S 5 жыл бұрын
Годнота!
@mrares5446
@mrares5446 5 жыл бұрын
Отличный урок. Хотел спросить: у меня юнька старой версии (еще 5.6), имеет ли смысл ее обновлять до последней? Активных проектов давно нет, но скоро могу взяться за один, если с художником сможем договориться. Есть ли какие-то серьезные баги в версии 2018?
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Смысл есть. Нет, серьёзных нет. Unity их активно фиксит. У нас на работе всегда стоит самая свежая версия
@mushr000m-
@mushr000m- 5 жыл бұрын
Спасибо
@godofdeath5624
@godofdeath5624 2 жыл бұрын
Не знал что Автор владеет шаринганом)))
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
Блин, так ведь получается всю игру на этих событиях можно собрать?
@Saesentsessis
@Saesentsessis 4 жыл бұрын
Да, но потом копаться в этих событиях при ошибке себе дороже будет.
@angrycatstudio2816
@angrycatstudio2816 3 жыл бұрын
А разве у партиклов нет встроенного механизма удаления после завершения времени работы? Или я куда то не в ту степь веду
@user-pp9mz1lh9b
@user-pp9mz1lh9b 3 жыл бұрын
Слишком спутанно на 16-50 вообще ад, трижды переписал одну строчку, блин взялся обьяснять обьясняй ЛИНЕЙНО а не прыгай с темы на тему тут же на ходу, не доделав ни одну, я понимаю знания переполняют но на выходе полная запутанность... Просьба сапогами не кидать я и курсы у тебя покупал, та же беда - вместо четкой реализации, попытка рассказать все и сразу и какие то бесконечные переписки переделки сдабриваемые несмолкаемой болтовнёй, в которой просто тонешь и не успеваешь уследить
@antonybe2968
@antonybe2968 4 жыл бұрын
Любопытная штука [SerializeField] private UnityEvent event; - юнити выдает предупреждение "Field is never assigned to, and will always have its default value null" public UnityEvent DieEvent; - а так нет версия unity 2019.3 , любопытно еще и то, что в старых версиях, например 2017.4 такого не было, можете пояснить почему?
@user-yq1sx3wi5n
@user-yq1sx3wi5n 3 жыл бұрын
красавчик!
@pashadjoystick
@pashadjoystick 4 жыл бұрын
7 минут сам с собой что-то бормочет - слушатели врядли смогут включиться о чём это))
@ElChampi0
@ElChampi0 3 жыл бұрын
По факту ивенты сами по себе не упрощают жизнь. Я понимаю когда в анриале создаёшь в одном месте ивент и забываешь где это место, а если надо то в любом скрипте пишешь обработчик этого события в этом скрипте. А само событие и не знает сколько у него там обработчиков
@noagard_
@noagard_ 3 жыл бұрын
Для этого в Unity можно использовать c# events
@ElChampi0
@ElChampi0 3 жыл бұрын
@@noagard_ да, именно их и использую.
@AliceMonUnitydeveloper
@AliceMonUnitydeveloper 2 жыл бұрын
Что за музыка на фоне? :)
@sergey.stafeev
@sergey.stafeev 4 жыл бұрын
Нельзя зевать на видео
@heraltriviec6819
@heraltriviec6819 4 жыл бұрын
да всем похуй
@AkumanoKuma2236
@AkumanoKuma2236 4 жыл бұрын
А кретинская музыка зачем?
@MrHendehoch
@MrHendehoch 4 жыл бұрын
А ведь "event" читается не иначе, как "ивЕнт" (с ударением на "е"). И второй повод поплакать - это когда автор героически набивает с клавиатуры "[SerializeField]" (на этом месте стоило бы задуматься о смене IDE).
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 жыл бұрын
Понимаю, что отвечаю на некрокомментарий, но отвечу для читающих его в дне сегодняшнем. Роман набирает "SerializeField" с клавиатуры, потому что перед этим стер в заголовке using UnityEngine; В ином случае VS оперативно предлагает автодополнение кода.
@huyandoc
@huyandoc 5 жыл бұрын
Со скелета кровь?
@pulsar1934
@pulsar1934 2 жыл бұрын
Прошло 4 минуты, он всё продолжает пыжится, господи какой же ты муторный.
@hematogen50g
@hematogen50g 4 жыл бұрын
ивЕнт. ивЕнт ивЕнт!!!! а не Эвент.
Избавляемся от If и Switch в коде на C#! КАК !?
14:38
Роман Сакутин
Рет қаралды 97 М.
هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
00:22
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 46 МЛН
SPONGEBOB POWER-UPS IN BRAWL STARS!!!
08:35
Brawl Stars
Рет қаралды 20 МЛН
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 32 МЛН
Анимация в UI Toolkit - Урок Unity
43:10
Bombs and Lasers - Разработка игр
Рет қаралды 11 М.
Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?
23:11
Налог на незнание JavaScript - [Hamster Kombat]
50:20
هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
00:22
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 46 МЛН