Инвентарь и система предметов #1 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#9

  Рет қаралды 57,651

Роман Сакутин

Роман Сакутин

5 жыл бұрын

Unity для профессионалов -90% - www.udemy.com/unity-for-profe...
Unity для начинающих -90% - www.udemy.com/unity-step1-bas...
Продвинутый C# -90% - www.udemy.com/csharp-advanced...
Делегаты и события -50% - www.udemy.com/c-sharp-delegat...
МОЯ КНИГА - csharpbook.sakutin.ru
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - www.udemy.com/user/roman-saku...
Код на скидку - KZfaq
Я В VK - rsakutin
ГРУППА КАНАЛА - holymonkey
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club

Пікірлер: 82
@developerbydawn1213
@developerbydawn1213 5 жыл бұрын
В какое количество уроков планируешь уложиться,чтобы до конца объяснить инвентарь?
@baraqion6115
@baraqion6115 3 жыл бұрын
0:00 *я от его произношения ссусь*
@danilsharabarov4227
@danilsharabarov4227 3 жыл бұрын
Используются ли DI для создания системы инвентаря, если нет, то планируется ли видео отдельное для этого?
@user-so3ii4di5h
@user-so3ii4di5h 5 жыл бұрын
Спасибо за видео, то что мне было нужно
@Tenmack416
@Tenmack416 5 жыл бұрын
У меня ошибка Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(7,24): error CS1644: Feature `expression bodied members' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(7,62): error CS1644: Feature `throw expression' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(8,29): error CS1644: Feature `expression bodied members' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification Assets/Scripts/Items/AssetItem.cs(8,67): error CS1644: Feature `throw expression' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification У тебя такого не было?
@T1m0the0S
@T1m0the0S 5 жыл бұрын
Как насчёт предметов не только размера 1х1?
@morkovkazet666
@morkovkazet666 3 жыл бұрын
Привет, очень интересно и полезно! А как добавить возможность просмотра предмета?(Возможность видеть например урон меча, его уровень, редкость, статус повреждения и тд.)
@addmusic1484
@addmusic1484 2 жыл бұрын
Ui тебе поможет.
@mrroyzert3965
@mrroyzert3965 5 жыл бұрын
Ура наконецто
@Tenmack416
@Tenmack416 5 жыл бұрын
Откуда у тебя взялась кнопка "Реализовать интерфейс"?
@lordtwilight1224
@lordtwilight1224 4 жыл бұрын
Sokolbay он поставил наверное. лучше бы пример проекта прикрепил
@headlightschool
@headlightschool 5 жыл бұрын
Ору с рекламы твоего курса 😂🥕
@OneWho
@OneWho 5 жыл бұрын
Не понял юмора ¯\_(ツ)_/¯
@parometrix
@parometrix 5 жыл бұрын
@@OneWho :)
@user-jr9xh5ej4c
@user-jr9xh5ej4c 4 жыл бұрын
Реклама от Бога! ))))
@qunqan325
@qunqan325 5 жыл бұрын
Объясните плиз как происходит сохранение покупки (например какого нибудь оружия) и перенос на другой уровень? Например такая система как в Swamp Attack или Dead Trigger 2, выбрав несколько видов оружия и переход с ним на другую локацию.. Заранее спасибо.
@lordtwilight1224
@lordtwilight1224 4 жыл бұрын
Dima Dd делаешь игру? можешь в вк ответить
@morgunchik6135
@morgunchik6135 Жыл бұрын
Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?
@T1m0the0S
@T1m0the0S 5 жыл бұрын
Планируешь обучаещие ролики или курсы по шейдерам?
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Не в ближайшей перспективе
@user-xk1vm3ze5o
@user-xk1vm3ze5o 5 жыл бұрын
Привет. Прошу тебя! Сделай текстовый инвентарь (типо из серии игр The Elder Scrols)
@channelofmaks9505
@channelofmaks9505 4 жыл бұрын
Откуда у тебя ДОБАВИТЬ!?
@user-cm3vz1vb9t
@user-cm3vz1vb9t 4 жыл бұрын
Должно быть [CreateAssetMenu (menuName ="Item")] public class AssesItem : ScriptableObject, IItem {...} тогда сработает
@user-yh8lj9od5z
@user-yh8lj9od5z 2 жыл бұрын
Нихрена не понял, но было интересно, пойду пожалуй дальше учить абстрактные классы и интерфейсы, понял для чего они и как едят, но вот без практики никогда полностью не пойдёшь, как и собственно программирование в целом
@gumarka
@gumarka 2 жыл бұрын
Видео начинается здесь 1:50
@user-cg5lw8tt3d
@user-cg5lw8tt3d 5 жыл бұрын
Можешь сделать пожалуйста систему крафтов?
@addmusic1484
@addmusic1484 2 жыл бұрын
Какую систему? смысле коллекцию Dictionary?
@white____2202
@white____2202 5 жыл бұрын
Сделай систему прокачки персонажа
@BigPapochka12
@BigPapochka12 3 жыл бұрын
@@lordtwilight1224 согласен
@dizertir7672
@dizertir7672 5 жыл бұрын
как отобразить переменную в инспекторе но запретить изменять? вроде можно было как то
@latutiila3301
@latutiila3301 4 жыл бұрын
[SerializeField]
@design_art_style
@design_art_style Жыл бұрын
пипец а где сохранение инвентаря между с ценами и как его бы получилось реализовать?
@lewaplay
@lewaplay 5 жыл бұрын
ЕЩЁ!
@MrMikhailDJ
@MrMikhailDJ 5 жыл бұрын
Учить создавать игры все горазды как я понял. Уже у всех есть курсы и тд. Но есть ли у вас свой игровой проект? Создавали ли вы свою игру?
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Конечно нет, мы только пиздеть умеем о святило критического мышления
@MrMikhailDJ
@MrMikhailDJ 5 жыл бұрын
Роман Сакутин - GameDev я серьезно спросил)
@MrMikhailDJ
@MrMikhailDJ 5 жыл бұрын
Роман Сакутин - GameDev просто если да, то я бы с удовольствием купил и поиграл бы
@boriskotlyar7106
@boriskotlyar7106 5 жыл бұрын
Система пулинга? Менеджер предметов? доступ к предмету из любого места и получения его характеристик? (фабрика?) Если мы указываем в скриптбл объекте ссылку на спрайт (любой ресурс), он вроде при загрузке приложения сразу же в память лезет? не? Могу ошибаться
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
>Система пулинга? Менеджер предметов? доступ к предмету из любого места и получения его характеристик? (фабрика?) Это предложения к следующим видео?
@boriskotlyar7106
@boriskotlyar7106 5 жыл бұрын
@@rsakutin Да =) Интересно узнать как вы ее реализуете )
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
@@boriskotlyar7106 Как только появится необходимость так сразу реализуется.
@blootber
@blootber Жыл бұрын
круто! в начале видео меня уже обосрали
@nimbleskillsy3444
@nimbleskillsy3444 3 жыл бұрын
Что делать если подчёркивается _iconField.sprite = item.UIIcon; (именно item.UIIcon)? Пишет: не удается неявно преобразовать тип UnitiEngine.Textere2D UnityEngine.Sprite
@foly9032
@foly9032 3 жыл бұрын
хотя уже и поздно. по клику на твою иконку в инспекторе поле есть, в котором указывается, чем считать картинку. надо выбрать соотв подходящее
@fierclash7752
@fierclash7752 2 жыл бұрын
Такая же проблема
@fierclash7752
@fierclash7752 2 жыл бұрын
@@foly9032 я не понял
@user-kg1oo5jd2p
@user-kg1oo5jd2p 2 жыл бұрын
на 19:30 он быстро заменил Texture2D на Sprite но в итоге появилась другая ошибка(
@ximikTVshow
@ximikTVshow 5 жыл бұрын
Посмотрел... Аж голова взрывается.... Поподробней бы объяснял все. Я не спорю все круто, но я был не готов к такому быстрому темпу %)
@addmusic1484
@addmusic1484 2 жыл бұрын
Если на это голова взрывается, то мой инвентарь могилу тебе свалят.
@younggd
@younggd Жыл бұрын
Видео начинается с рекламы) Это слишком, имхо.
@igorbakhtin1
@igorbakhtin1 5 жыл бұрын
собираешь деньги на активация винды?
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Меня не беспокоит эта плашка
@user-nk3my9xq2h
@user-nk3my9xq2h 4 жыл бұрын
Стоит ли тратить свое время на юнити???И будет ли стабильный не тяжелый проект по итого?
@lordtwilight1224
@lordtwilight1224 4 жыл бұрын
Глеб Гаркуша вопрос в том нужно ли тебе это? если нет тогда нет смысла вообще задаваться таким вопросом
@addmusic1484
@addmusic1484 2 жыл бұрын
В мире нет ни одной стабильный API, даже Visual Studio со временем сбоит. Unity Я уже 4й-год пользуюсь лучше некуда, А вот UnrealEngine тормозной не нравятся все. PUBG сделано UnrealEngine без конца тормоза и вылеты.
@toplib5185
@toplib5185 Жыл бұрын
7:25 Готовы ждать сколько угодно? Я на GameJam игру делаю!
@redpakc3754
@redpakc3754 Жыл бұрын
Зачем было делать интерфейс IItem, если клас AssetItem и без него мог справляться со своей задачей?
@user-sk3kv1bn3i
@user-sk3kv1bn3i 5 жыл бұрын
Как ты начинал учить c# для юнити?
@Tenmack416
@Tenmack416 5 жыл бұрын
Возможно так же как и я, никак.
@Tenmack416
@Tenmack416 5 жыл бұрын
А возможно просто по урокам смотрел, как ты делаешь и все
@merry_mike7855
@merry_mike7855 5 жыл бұрын
сделай открытие и закрытие инвентаря
@lordtwilight1224
@lordtwilight1224 4 жыл бұрын
Merry _Mike на кнопку поставь close и все. на открытие напиши метод open. гугл поможет
@sosunok02
@sosunok02 5 жыл бұрын
чтоб это понять надо быть Middle ?
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
Примерно да
@mrzhnex8018
@mrzhnex8018 4 жыл бұрын
АХАХАХАХАХАХАХАХ
@endrykorobko1979
@endrykorobko1979 5 жыл бұрын
Пж сделай генерацию пещер🙏
@bay-2363
@bay-2363 5 жыл бұрын
сделай зомби
@smilecappuccino9486
@smilecappuccino9486 3 жыл бұрын
То чувство , когда ты бесплатно научился. Зачем за говно платить?
@Keiichee
@Keiichee 2 жыл бұрын
Похоже тут тоже ответов не дождаться? Реклама очередного курса...
@user-ou9rm3hb4f
@user-ou9rm3hb4f 3 жыл бұрын
да не для новичков урок. А старички и так знают как сделать. Эх печалька.
@Maksimysism
@Maksimysism 5 жыл бұрын
Активируй плиз виндовс! Чтоб мы все поняли что ты {настоящий программист}
@user-iq7pe6sy4y
@user-iq7pe6sy4y 3 жыл бұрын
Не покупайте, уже тут видно как он объясняет)))
@redmanone3724
@redmanone3724 4 жыл бұрын
4русских слова - 1 английское. Ничего не понял в первых минутах из обьяснения. У такого учителя я боюсь покупать курсы... и не буду
@user-rf5et1or8l
@user-rf5et1or8l 5 ай бұрын
Выкабенивался целых 5 минут в начале видео. Словесный понос, а простые вещи объясняет сложно
@morgunchik6135
@morgunchik6135 Жыл бұрын
Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?
@morgunchik6135
@morgunchik6135 Жыл бұрын
Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?
@morgunchik6135
@morgunchik6135 Жыл бұрын
Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?
ТОП-10 АССЕТОВ UNITY для создания игр | Арталаски Геймдев
11:50
ARTALASKY CG - Как создать игру
Рет қаралды 87 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 101 МЛН
События в Unity на основе UnityEvents
32:30
Роман Сакутин
Рет қаралды 41 М.
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 371 М.
Unity Inventory System - Easy Tutorial
16:35
Solo Game Dev
Рет қаралды 187 М.
Всё про корутины в Unity 3D
13:18
Emerald Powder
Рет қаралды 99 М.
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Onigiri
Рет қаралды 479 М.
⚡ Всё про события в Unity 3D
21:38
Emerald Powder
Рет қаралды 103 М.
ПОЧЕМУ ВСЕ ТРЯСЕТСЯ в UNITY ?
39:14
Eccentric Games
Рет қаралды 55 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 101 МЛН