【ゼンゼロ】これ知らないとヤバい…音動機の評価が激変する裏仕様発覚【ゼンレスゾーンゼロ】

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Somen Channel

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Күн бұрын

ゼンレスゾーンゼロは原神や崩壊スターレイルに似たシステムですが、一つ大きな違いがあります。
その違いが音動機やドライバの価値を大きく変えています。
具体的に何が変わったのかを解説します。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:26 今までのゲームの攻撃バフ
02:12 実際の検証
04:37 評価が上がった音動機
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Пікірлер: 201
@Somen-Channel
@Somen-Channel 13 күн бұрын
補足と訂正 ・3:35は0.09の間違いです ・最終攻撃力の計算は原神やスターレイルと一緒です  最終攻撃力=(基礎攻+基礎攻×攻撃%+実数値)×戦闘時攻撃%
@SumeshiRice
@SumeshiRice 13 күн бұрын
攻撃バフをもらいやすくなるということはエレンなどの素で会心バフを持ってるキャラの価値も上がりますか?
@user-yi3xr6tz1s
@user-yi3xr6tz1s 13 күн бұрын
戦闘時攻撃%って、具体的に何を指してるんですか?動画見てもよくわからなくて
@user-yi3xr6tz1s
@user-yi3xr6tz1s 13 күн бұрын
ごめんなさい分かりました。大して考えもせずに脳死で質問して申し訳ないです🙏
@akibaakiba1378
@akibaakiba1378 12 күн бұрын
破天の槍を侮辱してショウリ先生に喧嘩売るそーめん
@いちてらばいと
@いちてらばいと 13 күн бұрын
4:58 こんなところでもバカにされる破天くんに涙を禁じえない
@user-sh6tr6uu4y
@user-sh6tr6uu4y 13 күн бұрын
なんならこんなところでもベネットのイカれ具合を再認識させられたと言う
@akibaakiba1378
@akibaakiba1378 12 күн бұрын
破天の槍を侮辱してショウリ先生に喧嘩売るそーめん
@user-marumine
@user-marumine 6 күн бұрын
鍾離先生のモチーフ武器は実質スライム槍だから()
@harut-mt5ff
@harut-mt5ff 13 күн бұрын
流れるように貶される破天の槍に涙が止まらない
@manatee1072
@manatee1072 13 күн бұрын
会心系以外ハズレみたいなのが選択し狭ばめてたからこれはいい調整。 ゲームスピードも早いし会心に依存しなくていいのは助かるな。
@manatee1072
@manatee1072 13 күн бұрын
@sakou1nsa1 真っ当に働け
@user-rs8qn4ju3d
@user-rs8qn4ju3d 13 күн бұрын
@@manatee1072なんてきてたか気になる返信
@1-Osakana
@1-Osakana 12 күн бұрын
@@manatee1072なんて来てたの? ちょっと気になる…w
@user-tsuntsun
@user-tsuntsun 12 күн бұрын
○万円あげます系のコメントかな?
@mojamoja1928
@mojamoja1928 9 күн бұрын
リリース初期の状態で会心系のバフを持つキャラ(ベンなど)がかなり多く感じるから余計ステータスの幅が広く感じられますね いいバランスだと思います
@RABBIT-kd9hg
@RABBIT-kd9hg 13 күн бұрын
めちゃくちゃ有益な情報
@user-cp3ti1wj5z
@user-cp3ti1wj5z 13 күн бұрын
ドライバの仕様変更といい色々改善されてて驚く
@zerefartz4677
@zerefartz4677 13 күн бұрын
こういうのマジで毎回変態有識者のおかげて助かってます…! 攻撃ってだけで微妙に感じてたけどかなり自信持てて来た
@user-dc4iv6gh2h
@user-dc4iv6gh2h 13 күн бұрын
いつも有益な情報ありがとうございます。
@nobtakaikeda1199
@nobtakaikeda1199 13 күн бұрын
序盤の育成段階なので、とても参考になります。
@user-cu3gt9uz1r
@user-cu3gt9uz1r 13 күн бұрын
なるほどなぁ ルーシーとか蒼角のモチーフやばそう あと11号のモチーフめっちゃ弱いと思ってたんだけどこの仕様ならめっちゃ強いね
@user-kg6ni4qk8o
@user-kg6ni4qk8o 13 күн бұрын
ナチュラルな聖遺物呼び、スタレが出たての頃を思い出しふと懐かしくなりまスタレ1年以上前!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
@user-bm7xp3ie1w
@user-bm7xp3ie1w 13 күн бұрын
バフがやたら強いなと思ってましたがそうか計算式が違うのか…😮
@5Chance5
@5Chance5 13 күн бұрын
ンナナ!?!!?
@TTK_ttk
@TTK_ttk 12 күн бұрын
ナン!ンナ!ナ!
@user-jd5dt8ef5f
@user-jd5dt8ef5f 12 күн бұрын
(I)「ボンプはかわいいですね」
@paserina
@paserina 8 күн бұрын
ナンナンナナ〜
@senti_yamazaki
@senti_yamazaki 13 күн бұрын
エレン餅武器すり抜けでブリムストーンきて「うっわまじかよハズレっぽいな~」って泣く泣くエレンに装備してたけどもしかして報われる…のか…?
@user-ip2eq9zp7v
@user-ip2eq9zp7v Сағат бұрын
エレン餅武器持ってないですがスターライト+蒼角は楽しすぎてイキソ
@aaaa_kano
@aaaa_kano 13 күн бұрын
確定演出からブリムストーン出てがっかりしてたけどこの動画のおかげでちょっと救われました ありがとうございます!
@yaa-so2uy
@yaa-so2uy 13 күн бұрын
めっちゃ重要で助かる
@user-or8ey7od5k
@user-or8ey7od5k 13 күн бұрын
樹脂やサブクエが枯れても前進を続ける男、Somen いつもありがとう
@user-tt5vv9iv4q
@user-tt5vv9iv4q 13 күн бұрын
会心率は今まで通りの価値はありそうかな 会心ダメージは盛れたら強いけど攻撃上げても十分火力上昇に繋がるのはいいね
@user-mg7bd8kb7s
@user-mg7bd8kb7s 13 күн бұрын
攻撃力が上がる武器が妙に多い気がしたんだけどそういうことなんですね
@user-hs5qw3vp5s
@user-hs5qw3vp5s 13 күн бұрын
これは是非とも友達に共有したい!! しかもめちゃくちゃ説明もわかりやすかった!!
@user-sh2ff5ir6x
@user-sh2ff5ir6x 13 күн бұрын
検証ありがとうございます〜
@user-xg7gg6is9e
@user-xg7gg6is9e 13 күн бұрын
なるほどなぁ助かります!
@dachuan80
@dachuan80 13 күн бұрын
はえーこういう動画助かるなあ
@azki-bar
@azki-bar 13 күн бұрын
流れ弾を喰らう破天くんに涙を禁じ得ない
@user-hg9mo2zj6e
@user-hg9mo2zj6e 13 күн бұрын
激やば情報ですね。ありがとうございます。装備再検討しまーす
@user-jo7ke9rb4v
@user-jo7ke9rb4v 13 күн бұрын
有益な情報ありがとうございます ベータ版から攻撃バフの計算式変更あったのか気になります
@atok4206
@atok4206 13 күн бұрын
マジかよ!?全然気づかなかった。 ホントいつもありがとうございます!
@user-nv1rk2qk1b
@user-nv1rk2qk1b 13 күн бұрын
知らなかった😳めちゃありがたい!
@user-yw2yq9jr6j
@user-yw2yq9jr6j 13 күн бұрын
有能すぎ!
@scp988
@scp988 13 күн бұрын
うおおおお攻撃力を上げて物理で殴る!
@fresh-zombie
@fresh-zombie 13 күн бұрын
いつも拝見しています! 初Sキャラのグレースをより強く使っていきたいので、異常独自のステータス(異常マスタリーと異常掌握の違いなど)を解説して欲しいです…!
@midoo00n
@midoo00n 12 күн бұрын
異常掌握は、異常状態蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptは、状態異常蓄積効率1%に相当する。 異常マスタリーは状態異常によるダメージに影響する。異常マスタリー1Ptは、状態異常ダメージ1%に相当する。
@user-eu3of2bu2m
@user-eu3of2bu2m 13 күн бұрын
こりゃ神ゲーですわ
@WATAAME908
@WATAAME908 13 күн бұрын
ほぼダメバフと同じ価値ぐらいなのにこんなに強くて大丈夫か
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v 13 күн бұрын
原神からきたせいで会心しか勝たん脳で困る
@user-pd8bc3sd3e
@user-pd8bc3sd3e 13 күн бұрын
ゼンゼロでは会心伸びろ!から攻撃伸びろ!になるのか
@toritori22369
@toritori22369 13 күн бұрын
未来置いときますね... 攻撃%   会心ダメ  会心率 ① 防御実数③
@nekomu-to8759
@nekomu-to8759 12 күн бұрын
@@toritori22369会心系無駄に1回だけ伸びるの現実味を感じる
@user-yt8mt2eb4q
@user-yt8mt2eb4q 12 күн бұрын
@@toritori22369この会心率①が俺たちを狂わせる
@meatorio
@meatorio 12 күн бұрын
これはめっちゃ大事な情報ですね!? いつも検証が必要な情報をありがとうございます。すっごい助かります。 原神スタレをやっていたせいで攻撃力くんの実力を見誤ってしまうなんて自分が情けないぜ……
@yofumi798
@yofumi798 13 күн бұрын
(基礎攻撃力×装備攻撃%+攻撃実数値)×バフ攻撃% という事かな? キャラの素の攻撃力を盛る「ステータス補正」と戦闘中にかかる「バフ」が明確に区別された形で、原神等でこれまでの仕様に慣れちゃってたけど普通に考えればゼンゼロの仕様の方が自然というか一般的な感じがしますね とは言え、あくまでディスクのサブステ等の計算位置は変わらないだろうから、厳選時の優先度等は相変わらずかな
@user-uv7jl7gu4i
@user-uv7jl7gu4i 13 күн бұрын
武器のレベルだけあげて何も手つけてないドライバつけるだけでめっちゃ戦闘すんなりいく
@user-bk1wz8hi2o
@user-bk1wz8hi2o 13 күн бұрын
蒼角のモチ音動機、全体攻撃力12.8%バフどうりで強いと思ったわ
@Tetoa.
@Tetoa. 13 күн бұрын
蒼角を使ったときに計算以上に出たのマジでびっくりした
@foltkanata
@foltkanata 13 күн бұрын
スターライトエンジン控えめだな〜と思ってたけど、そんな強かったのか
@user-hu4lq3bc4d
@user-hu4lq3bc4d 13 күн бұрын
3rdみたく属性に会心乗りませーんかと思ったw
@user-hi2ey4sv4d
@user-hi2ey4sv4d 13 күн бұрын
密林パイパーエグそう
@user-to5ti4bj2y
@user-to5ti4bj2y 13 күн бұрын
猫又のダメめっちゃ高いなぁと思ったらそこだったのか
@jpydpdgwxv0m
@jpydpdgwxv0m 13 күн бұрын
会心バフが豊富だから攻撃バフとか貫通バフが重宝するのかな?
@sildiaroad
@sildiaroad 13 күн бұрын
恒常的なステータス上昇と戦闘中に発生するバフは同種でも乗算になるってこと……?
@PhillfyPhilfi
@PhillfyPhilfi 13 күн бұрын
スターライト最初の50回ガチャで2つ入手してたので良かったー。 貴重な情報ありがとうです🥰
@nier6435
@nier6435 13 күн бұрын
5凸月相と無凸スターライトはどっちが強いですかね
@user-im3fv8vn2j
@user-im3fv8vn2j 13 күн бұрын
やけに攻撃バフしてくれる武器とかエゾブレム多いと思ったら価値が高いのか…
@data-database
@data-database 13 күн бұрын
蒼角やたらつえーと思ったらそういうこどだったのか
@kyara252
@kyara252 13 күн бұрын
6:15のゲームボールの説明で「属性タイプの有利効果が発生した時」というのはバフ・デバフの付与でなく装備者が弱点属性で攻撃すれば発動するという認識であっているでしょうか。
@Somen-Channel
@Somen-Channel 13 күн бұрын
と思ってますが、まだ入手してないので合ってるのかはわかりません
@kyara252
@kyara252 13 күн бұрын
@@Somen-Channel ご回答ありがとうございます。ゲーム内でここの説明がフワっとしてて気になってました。そのうち明かされることを期待して待ちます。
@user-rf9ih4mp4u
@user-rf9ih4mp4u 13 күн бұрын
他の配信者、攻撃バフは弱いからブリムストーンの評価低くしてる 検証ってほんと大事 なんとなくで情報語ってる配信者にはほんと気を付けたほうがいい ブリムストーン弱いからと他のを交換したりしたら後悔してもしきれないよ
@user-dg6xb9mw5c
@user-dg6xb9mw5c 13 күн бұрын
てことは連携スキル打つと完凸でチームの攻撃力12%上げられる「残響」-Ⅲ型ってもしかして強かったりする?
@user-kc2xp9tg8y
@user-kc2xp9tg8y 13 күн бұрын
会心が正義だと思って星3武器育ててたけどまじかよ…
@saikaalterose352
@saikaalterose352 10 күн бұрын
キャノンローラーの攻撃バフも戦闘時攻撃%だったから、武器の効果欄に書かれてるステータスアップ効果はすべて戦闘時のみ有効の可能性ありますね
@aooi04
@aooi04 13 күн бұрын
これが仕様ならルーシー餅の評価ヤバいことになりそう
@do4890
@do4890 13 күн бұрын
凸より餅武器の価値が高くなるようになるとありがたいですね
@user-jb8cc9nw1c
@user-jb8cc9nw1c 13 күн бұрын
スコアの計算式も変わってくるかな
@nurihary8808
@nurihary8808 13 күн бұрын
基礎攻撃力どこに書いてあるんやろなぁって思ってたら……えぐいなw
@220ryu
@220ryu 12 күн бұрын
なるほど、攻撃のみ上がるってシンプルすぎんか?となったけど助かりました
@user-lh8lg9bu1q
@user-lh8lg9bu1q 13 күн бұрын
えっぐぅぅ 何よりも大事な仕様やん
@texotexo
@texotexo 13 күн бұрын
星3の与ダメアップ武器の方が強いやんって思ってたけどこの仕様があったのか
@myaryarugirlllllll
@myaryarugirlllllll 13 күн бұрын
やっぱりそうなのか 攻撃力の上がり幅おかしいから脳バグってた
@Wepcyy
@Wepcyy 13 күн бұрын
深夜だから破天のくだり意表すぎて爆笑した
@user-qe7xz1se5l
@user-qe7xz1se5l 13 күн бұрын
蒼角ちゃんえぐくないか…?
@user-qw8kx1zx9p
@user-qw8kx1zx9p 13 күн бұрын
ウッドペッカーは通常攻撃、回避反撃または強化特殊で会心が出た時なので最大2重じゃないですか? 後から試したら3重まで行けました、分かりづらすぎる…
@hanten_na
@hanten_na 13 күн бұрын
あくまで戦闘中に発動するバフ効果がダメバフと同じ位置に行ったというだけなので、ディスクのサブステ厳選の優先度が変わったり、ダメバフ会心より攻撃力%の方が強い!と言うわけではないのには注意ですね
@letsgetoutdance
@letsgetoutdance 13 күн бұрын
これルーシーのかっとばせバフがルーシーのその時の攻撃力参照ってことかな?めっちゃ強そうだけど
@tsutti961
@tsutti961 13 күн бұрын
釣られクマ〜 こりゃ良いこと聞いた
@user-jb5ye1we6p
@user-jb5ye1we6p 13 күн бұрын
11号餅のためにスターライト残しとくべきだったか
@mono_mesh9466
@mono_mesh9466 13 күн бұрын
蒼角+モチーフが強いのはこれのおかげか エネルギー回復がよかったと思ってたけど、これなら攻撃力%で当たりだなぁ
@nyancat7199
@nyancat7199 13 күн бұрын
11号のモチーフが出たけど攻撃しか盛れないから弱いのかなって思ってたら実は強そうで良かった
@さわっち
@さわっち 13 күн бұрын
恒常からブリムストーン出てハズレ武器かと思ってたら強そうで嬉しい Sランク強攻いないからアンドーに持たせてる
@wishyourhappiness39
@wishyourhappiness39 13 күн бұрын
どこまで行っても救われないどころか思わぬ場所から流れ弾が飛んでくる破天君…(´・ω・`)
@user-xi1yp6ly7w
@user-xi1yp6ly7w 13 күн бұрын
たまたま恒常ガチャで11号のモチーフ引けてたから嬉しい
@user-ht9eo7dv5v
@user-ht9eo7dv5v 13 күн бұрын
凄く興味あるけどアクションRPG苦手なんですが操作難しいですか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 13 күн бұрын
意外に簡単ですよ
@user-sushipudding
@user-sushipudding 13 күн бұрын
(基礎攻+攻撃実数値)×攻撃%×戦闘時に加算される攻撃%という認識であってますかね?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 13 күн бұрын
最終攻撃力の仕様は原神と一緒ですね
@user-sushipudding
@user-sushipudding 13 күн бұрын
@@Somen-Channel それなら(基礎攻+基礎攻×攻撃%+実数値)×戦闘時攻撃%ですね!返信ありがとうございます!
@user-tm8rm2mt4l
@user-tm8rm2mt4l 13 күн бұрын
炎ドライバも強そうだし炎キャラ実はかなり強いんじゃ?
@user-md9dh3xi8y
@user-md9dh3xi8y 13 күн бұрын
パイパーは定数バフ効果だよね
@Ryooma.46.ohisama
@Ryooma.46.ohisama 13 күн бұрын
恒常でブリムストーン出てエレンガチャですり抜け11号出て運良く揃ったの神。
@user-nw7tx1rr9e
@user-nw7tx1rr9e 13 күн бұрын
脳死で会心盛ってたけど計算式から違ったんだ
@user-tz7ys1mh1f
@user-tz7ys1mh1f 13 күн бұрын
汎用は数値低いから、餅武器は絶対かと思ってたけど、存外良心的な設計になってるのね
@ccorn4221
@ccorn4221 12 күн бұрын
防御依存で攻撃が上がるキャラの場合、上がったあとに攻撃力が掛けられるの?
@user-ip1eh5nd4h
@user-ip1eh5nd4h 13 күн бұрын
霹靂4点の感電中攻撃28%バフがガチクソ強いよ🙌
@user-or4oo8dh6k
@user-or4oo8dh6k 13 күн бұрын
まじか、これならエレンの餅武器引かん方がいいんかな
@mkbti5985
@mkbti5985 13 күн бұрын
適当なドライバつけただけでも随分変わるなと思ったら、こんな仕様になってたんだ…
@nikki-tk
@nikki-tk 13 күн бұрын
スターライトとキャノンはどっちの方が強いんだろ
@user-cu1yo2nj9v
@user-cu1yo2nj9v 13 күн бұрын
エレン餅を追わない言い訳が欲しかったから、11号の餅が結構強いよって知れて嬉しい。
@user-mw2yb5we5q
@user-mw2yb5we5q 12 күн бұрын
ブリムストーン引いたので嬉しい🥹
@cleaox
@cleaox 13 күн бұрын
まぁこれがバグっぽい挙動でいまさらなしにはできないとしても、これからでるバッファーやらの数字調整すりゃいいだけだしなぁ
@hunabasi4382
@hunabasi4382 12 күн бұрын
蒼角が強すぎる理由
@user-xp2cv1ti4q
@user-xp2cv1ti4q 13 күн бұрын
天井したエレン餅の価値が下がっていそうで涙目 仕様がわかってくるまではキャラ優先にしようと誓いました
@user-ev1du8tq5h
@user-ev1du8tq5h 13 күн бұрын
ナタの炎神もワンチャンゼンゼロ仕様の攻撃バフ配れるような性能にする説
@CryO-110
@CryO-110 13 күн бұрын
強いけど弱くない?攻撃バフ増やしたいならダメバフ足りなくなるしダメバフに振ったら結局ベネット以下になりそう…
@kose5579
@kose5579 13 күн бұрын
@@CryO-110神様はサポ兼サブアタだし元素ごとにモチーフあるからダメバフと攻撃どっちもかもよ、期待しとこーぜ
@CryO-110
@CryO-110 13 күн бұрын
@@kose5579 確かに攻撃種ごとのダメバフとかならあり得るかもしれないね。雷電は爆発ダメバフ持ってるし
@Golden_Bentham
@Golden_Bentham 13 күн бұрын
攻撃力強すぎてバグレベルやん
@user-re8dy5vm1i
@user-re8dy5vm1i 13 күн бұрын
ベータのときから蒼角が最終攻撃力依存のバフって言われてたから初日から知ってる人結構いたはずなのに広まるのなんで遅かったんだ?蒼角の攻撃盛る意味ずっと意味わかってなくて俺も昨日知ったんよな
@onemotion1950
@onemotion1950 12 күн бұрын
ダメージ10%アップよりも攻撃力10%アップの方がダメージ出るから違和感感じてました
@user-fj1ml3qi3n
@user-fj1ml3qi3n 13 күн бұрын
エレンにブリムストーン持たせてるんですけどもしかして餅武器並みに強いんですかね? あとリナにオススメの武器を教えていただきたいです。
@aegis786
@aegis786 13 күн бұрын
リナは配布でもらえるカメラみたいな音動機でいいと思います。サブステが貫通率なので
@boy-kg4ox
@boy-kg4ox 13 күн бұрын
これバグでしたとかだとやばいから本当に仕様なんだよな?他のほよげーから変えたのなんでだろ
@user-kr2mv5ri2e
@user-kr2mv5ri2e 13 күн бұрын
今回開発チーム丸々違うからそら変わってくる
@user-qw8kx1zx9p
@user-qw8kx1zx9p 13 күн бұрын
単純にバランス的に今までの2作品よりダメバフや会心ダメの量が多いから遺物やらの攻撃の価値が上がりすぎず下がりすぎない様にこの仕様なんだと思う。
@takara9360
@takara9360 13 күн бұрын
もしバグだとしてもかなり致命的だから、鳴潮みたいに詫び石大量配布でウハウハになれるからどっちでもいいよー。むしろバグの方が石貰えるから助かるまである
@user-ps1gc6sq1k
@user-ps1gc6sq1k 13 күн бұрын
@@takara9360 そこまで致命的か?😆
@takara9360
@takara9360 13 күн бұрын
@@user-ps1gc6sq1k バグだとして修正するなら、正規の挙動だと思って育成をした人とか、今回動画で優秀な音動機として例に挙げられてた11号のモチーフを原神で言うところのスターライトで交換した人からしたら、育成リソースとか交換に使ったスターライト的なやつを返せってなるし、結構な補填が必要になると思うけど
@user-ku9uf8gx7o
@user-ku9uf8gx7o 13 күн бұрын
俺の腐ってた11号の餅もしかして輝くのか…
@hyper_muzihi
@hyper_muzihi 13 күн бұрын
11号に付けてるから腐っては無いけど……他のキャラも欲しいな……
@user-uv7jf4ss2l
@user-uv7jf4ss2l 6 күн бұрын
敵の体力多いよね この計算じゃないと時間かかっちゃう
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