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【ゼンゼロ】ボンプ選びの常識が変わる!誰も知らない裏仕様を解説【ゼンレスゾーンゼロ】
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Жазылу 163 М.
Somen Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 220
@Somen-Channel
Ай бұрын
補足と訂正 ・ガブットとバトラーどちらがいいかはエネルギー回復と異常蓄積のどちらがダメージに貢献しているか次第なので今のところわかりません
@user-qw8kx1zx9p
Ай бұрын
すみません 多分自分のコメントだと思いますが検証した所僅かですが異常ポンプ以外にも蓄積はありました。キャラクターの場合 属性欄に蓄積するという表記がある属性しか蓄積しないのでボンプも同様だと思ってしまいました 申し訳ありません。
@user-xj1mj6gy8d
Ай бұрын
@@user-oe6gk6rt3i説も何もゲーム内で説明あるよ
@user-xg8hs4gq1c
Ай бұрын
ビリーもちゃんと育成しろよこの野郎!!
@user-xj1mj6gy8d
Ай бұрын
@@user-xg8hs4gq1c あれもこれもやれって言ってたらなんの情報も落ちなくなるけどよろしい?
@kusurial
26 күн бұрын
ガブット、バトラーともに1凸、エレン・ライカン・蒼角の氷染めで交互に使ってみていますが、体感はバトラーのほうが戦闘早く終る感じがしていますね。どのキャラも強化特殊を多用したい&ガブットが性能上敵にヒットするまで遅い、というのが要因でしょうか。あくまでも個人の感想です。
@rr8316
Ай бұрын
パイパー「所詮私がいない時代に生まれただけのボンプ」
@tadanobonhu
Ай бұрын
わろた
@user-awaffuru
Ай бұрын
天晴
@TTK_ttk
Ай бұрын
ンナナ!
@Legend_yukkuri
Ай бұрын
うますぎて草
@user-pb9gq5lw3c
Ай бұрын
リョウメンンナナ!
@user-oc6mq2in1k
Ай бұрын
ついでにボンプだけだと倒すことも出来ないですね。HP1残る感じ
@2凸
Ай бұрын
今日見つけて今日出せるのマジですごすぎる
@user-xi2ei9dn3u
Ай бұрын
良かった…。ガブット引いたのにエレンちゃんにはほかの方がいいです!とか言われたら激萎えするところだった
@user-oh1om7or3y
Ай бұрын
もしそうならないためにも今はチケット貯めてます、もう121枚、、、早く引きたい、、、
@romrd6713
Ай бұрын
原神の一人で反応担えるキャラが重宝するみたいに、ボンプの助けなしに一人で異常担えるキャラがひたすらに強いな。つまりパイパー最強
@user-ii4st9ks3m
Ай бұрын
1:21 ここのボンプの顔おもろwwww
@user-ix6vn7zi5z
Ай бұрын
書こうと思ってたらもうあったw
@user-eh4rw3xy2r
Ай бұрын
結論まとまってなくても早い段階で出してくれるのありがたいです
@user-ij8yp2kj3u
Ай бұрын
アンドーを使用しているので、Sレアの電撃ボンプ…よりもAレアのキアツデボンプの方が圧倒的に強いです。キアツデボンプは泡を出して、それを取ったキャラはエネルギー回復できます。これでアンドーが爆発状態を維持しやすくなって鬼強です。 Aレアボンプの中には珍しい効果のボンプもいるので、一概にSレアボンプが最強ではないのが奥深いです。
@user-bq3qn1ov3u
Ай бұрын
爆発状態維持ってそんなに困らんくない?リナ使ってるから7〜8秒の貫通バフ切れたら交代するし撃破状態終わったら撃破キャラに戻すしsの方が全然強いと思う
@user-fe3of2kr9n
Ай бұрын
異常だけでみるとこの通りなんだけどバトラー君はエネルギー回復が偉いきがするからとっちゃった人も悲観しなくていいきはしてる
@kisaki_yasumo
4 күн бұрын
割合が低すぎて空気だからほんと無駄なのよ😢
@tusk7110
Ай бұрын
ボンプガチャは気に入った限定引くまで触るの怖いわ
@kazuokishi8677
Ай бұрын
この動画のおかげで状態異常のゲージがどこにあるのか、把握することができました。
@user-ie3qx1mp4g
Ай бұрын
バトラーは状態異常よりもエネルギー回復の貢献が偉いのだが、そんなに回復してる気がしないんだよな
@shou6256
Ай бұрын
ぶっちゃけボンプ自体が「4人目の仲間」と言うにはあまりにも非力な気がしてる。最終的に完凸リボルバで上振れ狙うのが大正義みたいな環境になりそう
@kai-hx4dy
Ай бұрын
回復量がバトラーのレベル補正で上がるから、序盤は置物になってしまう、立派な執事になるまで長い目で見よう
@mojamoja1928
Ай бұрын
@@shou6256火力貢献より完全なサポーターとして出して欲しいね。ヒーラーをキャラじゃなくてぼんぷが担うようにして欲しいな
@user-ie3qx1mp4g
Ай бұрын
@@mojamoja1928 ヒーラー凡夫もうおるで といってもヤられる前にヤるゲームシステムだから、今後採用されるかは分からん
@mojamoja1928
Ай бұрын
@@user-ie3qx1mp4g アレしょぼくない??
@TaYuchGAMING
Ай бұрын
めっちゃ気になってたところ助かります!わかりやすかったです。投稿お疲れ様です!
@Somen-Channel
Ай бұрын
ボンプ異常分は何も反映されませんよ
@mido-07
Ай бұрын
なるほどなー そうなると混沌起こしたい際は異常キャラ+他属性2ボンプみたいにするのがダメージ効率良さそうなのか
@user-op3vi3kq7g
Ай бұрын
バトラー使いたくてエレン引くかずっと迷ってたので、カリンを育てよう!!!って思えました!感謝!! 私はゲームのシステム覚えるのでいっぱいいっぱいなのに、そーめんさんは新しい発見して検証して動画出してるから凄すぎますね
@user-dy1zp7wl6t
Ай бұрын
気になってた所なんでめっちゃ助かりました。
@onemotion1950
Ай бұрын
イキスギとっといてよかった 属性ボンプは気軽に狙っていけるけど陣営のやつは慎重にいかないと危険ですね
@hatoppopp_youtube
Ай бұрын
イキスギィ!!
@dragonquest.4649
Ай бұрын
ニコニコ難民 発見!
@user-hi7fd5ls7c
Ай бұрын
ニコニコ超開示!?
@姿なきオドン
Ай бұрын
レゾナンの優秀なところはやはり敵を吸い寄せる点よ
@user-kg5gy2vn7j
Ай бұрын
よく噛み砕いて考えないと、いろんな情報を鵜呑みにするだけじゃ振り回されるだけだよ。 エレンとグレースの両方をパーティに入れて混沌を狙う場合は、 バトラーよりガブットの方が混沌の効率がいいというだけで、 脳死でこれ選んどけばいい、というボンプはいないという話。 とりあえずバトラーは罠でガブットが正解、とかいう単純な話は誰もしてない。
@user-xj5ck4if5x
Ай бұрын
じゃあ何がいいの?
@user-bb9yi9gj5b
26 күн бұрын
@@user-xj5ck4if5x狙って言ってるならまじでおもろい笑
@kisaki_yasumo
4 күн бұрын
@@user-xj5ck4if5x 米主の文読んでなくて草 時と場合って意味やろ
@user-kvz8hg62hd
Ай бұрын
検証助かります。 勢力ボンプも悪くないですが、やはり今後のキャラ追加を考えると異常蓄積系が良さそうですね。
@user-ku9uf8gx7o
Ай бұрын
マジで為になる こうなってくるとパイパールーシー猫又(カリン)パーティは追加効果無視してでも炎ボンプ選んだ方が良さげそう
@xx0xx829
Ай бұрын
攻略やと軒並みバトラー推しやったから後悔したけど何も見ずにサメ取ってて良かった
@manatee1072
Ай бұрын
汎用性のある属性ボンプが安定ですね。
@k.k4476
Ай бұрын
ボンプだけじゃなく交代を使った置きぐるぐるバイパーとかも蓄積はできるけど異常の触発は起きないはずなのでフィールドに出してる操作キャラじゃないと異常は起こせないようになってるのかな?
@D0gm4l
Ай бұрын
ゲーム理解が早すぎて尊敬や
@pokiel6048
Ай бұрын
コレはとても重要、さすがです
@inagakichan
Ай бұрын
キャラが控えにいり場合も状態異常を起こせない
@syaka-ijin
Ай бұрын
このチャンネルの何が良いって、まず結論から話すのがいいよね~
@pdfxyz5954
Ай бұрын
(見た目的に)エレンがめちゃくちゃ好きそうなガブットを引いてたけど、相性良さそうで一安心
@thajime849
Ай бұрын
ボンプガチャは課金でも増えないからめちゃくちゃありがたい情報でした。
@knoj4241
Ай бұрын
異常の蓄積ゲージとかあったんだ…知らないことが多すぎるありがとうございます
@user-ro5cl8pt9f
Ай бұрын
この人の動画優秀すぎる
@user-dv7yp3ti7g
Ай бұрын
1:32のボンプの顔ww
@watap6877
Ай бұрын
いつも貴重な情報提供ありがとうございます!
@duckmiru_quack
Ай бұрын
つまりボンプの蓄積分は、異常を起動したキャラの蓄積分として計上されるってことか
@user-pn6qv9ws2g
Ай бұрын
ガブット指定してガチャ70回くらい回したらペンギン3凸して、ステータスとか倍率見たらなんかガブットよりペンギンのが全然強いから結局替えが効かないバトラーにしたわ
@hotatetatetate
Ай бұрын
40連ぐらいボンプガチャしてA級育てて、火力の足りなさ感じてきたり評価固まったらS級まで引くでええか
@user-bu7ke8bu3r
Ай бұрын
可愛さだけで選んでいます()
@akn758
Ай бұрын
動画内だとボンプって言ってるけどタイトルはポンプになってしまってる間違えやすいですよね
@Somen-Channel
Ай бұрын
直しました!ありがとうございます
@akn758
Ай бұрын
@@Somen-Channel いつも動画ありがとうございます!公式も間違えるくらいなのでご愛嬌ですね
@user-uo2jb9so5d
Ай бұрын
エレンライカン蒼角の氷統一PTなら過剰な状態異常蓄積盛るより、エネルギー回復でスキル回しの補助した方が強そうではある
@suyaa5
Ай бұрын
6:20ぐらいのカリンのPTで混沌と言ってますが状態異常値が高いキャラが居ないと混沌のダメージはしょぼいですので、普通のPTで混沌は気にしないでいいと思います。
@9ma_Q
Ай бұрын
グレースさん軸で組むのに1番欲しかった情報です。ありがとうございます。
@user-rf9ih4mp4u
Ай бұрын
問題なのは、凸が容易なAボンプにSボンプは早い凸段階で負けるのよね 5凸でSボンプとトントンかSのが少し強いならまだよかったけど、2凸もすればガブットよりペンギンのが強いし Sボンプの凸は絶望的だからね マルセルユニットがせめて交換コイン600だったらまだ違ったかも
@user-ln1tf6er2j
Ай бұрын
バトラーのパンケーキアタック、可愛くて好きだったのに…エレンパーティだとよくないのか…
@user-rf9ih4mp4u
Ай бұрын
いうてバトラーはEP回復がメインだし関係ないよ 他のバトラーに比べて攻撃回数めちゃくちゃ少ないからそもそも蓄積貢献なんて微々たる物
@LycopeneC40H56
Ай бұрын
結局エレンの最適編成がなんなのかわからなくなってきたな… エレンライカン蒼角ガブットで氷染めにするのがいいのか混沌狙いにするのがいいのか… いずれにせよボンプはガブット確定でいいのかな
@romrd6713
Ай бұрын
追加能力が所属縛りのボンプは固有シナジーがある代わりに異常付与への影響はゼロ、属性縛りのボンプは異常付与シナジー全振りで明確に別れてるのか。 ボンプ関係はバトラー入れると3属性になってこれでいいのかな?とか不明瞭なところがあって雰囲気で使ってたけど、これでスッキリ理解できましたありがとう。
@user-hd8sy5cq8h
25 күн бұрын
とりあえず氷に関しては相手の動き止めれるから凍結を目的にペンギン連れてる
@user-oe6gk6rt3i
Ай бұрын
これ混沌狙いの話? だったらエレン、ライカン、蒼角みたいな単属性パーティならあんまり関係ないんじゃないか?
@fqjmtwa
Ай бұрын
単属性とヴィクトリアだからバトラーでok
@tnbtnbtnb
Ай бұрын
エレン持っててバトラー引いちゃった…
@kashimo_1
Ай бұрын
同じで泣いた
@yousg5175
Ай бұрын
ボンプガチャは気軽に回せないから様子見してましたが、まだまだ様子見だなと思いました 先日上げられていた動画の通り、ダメージ計算式から何まで過去作と違うようなのでまだ見つかっていない仕様がありそう…
@user-ti2ii8ri1h
Ай бұрын
めちゃくちゃ見た目でプラグノボンプ引いちゃった
@user-rf9ih4mp4u
Ай бұрын
バトラーは戦闘の大半をパンケーキ作ってるから、プレイヤーがスキル使ってりゃそもそも攻撃しないし普通にエレンパにいれていいよ バトラーの蓄積とか超微々たるもん
Ай бұрын
丁度昨日揃えてやっちまったかと思ったけど、バトラーの蓄積元々大したことないなら助かった……
@fqjmtwa
Ай бұрын
バトラーの回復はレベル参照だから進んできたら評価変わる
@user-ns7sf7xp3s
Ай бұрын
グレースなしのアンドー編成なんかだと、 電気のボンプいるとブレイク中に感電起こして固有能力でダメージ伸ばせそうでいいですね あとは、属性ボンプはコストAにもいるから、凸次第では所属ボンプ取り行くのも強そうかなって印象
@user-hg8wj4py4n
Ай бұрын
邪兎屋しか使ってないから一体目はアミリオンにしたけど2体目悩むね〜。パーティの組み方的に属性は2.1が良いらしいから1の方の属性のボンプがいいのかな。
@user-pu1vv9nt2x
Ай бұрын
4:10ここからの検証でボンプが蓄積してもニコと変わらないってことは、ボンプで蓄積したときは異常を引き起こしたキャラのステを参照するってことですか?
@housen0311
Ай бұрын
ば、バトラーで状態異常…?
@WhiteMarsh
Ай бұрын
属性を2人と1人+ボンプの組に分けたいわけだけど、バフ条件のために結局1人と2人+ボンプの組に分かれてしまう
@user-pi2oi7bj3w
Ай бұрын
なるほど、原神で言うところの「〇〇で元素反応(混沌)起こしたかったのにー!」が起こらないようにボンプで状態異常が起こらなくなってるんですね…
@kmkfb15
Ай бұрын
攻略サイトをぱっと見してバトラーにするとこだった…助かります!
@user-lw2gv9os1u
26 күн бұрын
いつも動画助かってます! 質問ですが、 エレン、蒼角パーティーでガブット無凸とペンギン完凸だったらどっちが強いでしょうか?
@user-md9dh3xi8y
Ай бұрын
いつもありがとう
@user-oj8jr4mi6c
Ай бұрын
質問です!ポンプは異常ダメージに参加しないことについて一点確認したいのですが、 仮に電気ボンプ(名前忘れました)が異常蓄積値を50%担っていて、残りをグレースが40%, アンドーが10%を担っていた場合、 異常ダメージは50%分を損するわけではなくグレース80%, アンド20%になるという認識で大丈夫でしょうか?
@Somen-Channel
Ай бұрын
合ってますね
@kenshin0515
Ай бұрын
やらかした。バトラー取ってしもうた
@user-ep8xu2lk5k
Ай бұрын
@@kenshin0515 別に属性染パ(今なら氷?)ならバトラーでもいいんでない?
@fqjmtwa
Ай бұрын
バトラーの回復はレベル参照なのでレベル上げると使用感良くなりますよ
@MOON-hl7hb
Ай бұрын
バトラー凸した時のスキル性能変化とかが気になる
@juggler3570
Ай бұрын
ボンプが状態異常を起こさない部分は、キャラが攻撃中に交代するとその攻撃で交代後に最大まで溜めても状態異常が起きずに状態異常のリーチが掛かった状態になるのと同じ感じなのかな? 混沌を狙う異常PTの場合は、狙ってないタイミングで状態異常にならないために、あえて違う属性にするって選択肢もあるのかな? 続報お待ちしてます
@mkbti5985
Ай бұрын
ボンプ関連は今後定説がひっくり返される可能性があるから、迂闊に薦めづらい感じがするね。 異常系も同属性2人と組むのが前提みたいになってるけど追加スキルの適応は連携スキルのみだから、実運用では追加スキルを無視して雷2物理1なら物理ボンプで物理側の異常サポートした方がダメージ効率が高いとか有り得そうだし、特にグレース+リナの編成に電気系のボンプ入れるのは蓄積過剰になるような気もする... そもそも論で、今後ドライバ厳選が始まってキャラパワーが増加すると、ボンプの貢献度なんて雀の涙だよねという流れにもなりかねない。 一周回ってハコイリボンプで敵を引き付けてキャラの攻撃機会を増やすのが一番マシになるとか...
@accgt-fd4px
Ай бұрын
自分も状態異常について色々試していた時気になったのですが、異常値の蓄積が発生した際、その起動役になったキャラがフィールドに出場していないと状態異常が発生しないみたいです。 例えば、火属性異常発動直前の敵にルーシーで特殊スキル長押し(フライ)を発射後、着弾前に別のキャラに切り替えた場合、フライ着弾で火属性異常が発生しない現象を確認しています。(一応バグだと思ったので報告済み)。 ボンプの場合は盲点でしたが、そもそも蓄積だけしてダメージ割合には参加せず、起動もしないんですね…興味深いです。
@raam1110
Ай бұрын
有能すぎる…
@RS-it3hu
Ай бұрын
この仕様が分かってくると今はできない構成かもだけど、撃破or異常とは別属性にしておいて、ブレイク起こした時に強攻のキャラが状態異常を起こせるようにボンプを選ぶことになっていくのかな。単属性パと2属性パで選び方が変わるな
@user-wk5se5cf7j
Ай бұрын
エレンライカンリナのパーティにバトラーを入れてもパーティメンバーに物理がいないから良くない感じ?
@foltkanata
Ай бұрын
ボンプで異常起爆しないなら、混沌寸止めに活用できそうですね 同属性2人+属性ボンプ vs 別属性1人、って構成なのバランス悪いなあと思ってたんですが、やっぱ別属性1人を異常キャラにするのがベストなんですかねー あるいは異常蓄積半減を受け入れて(もしくはそうするくらいなら属性ポンプをやめて)、A属性1人+ボンプ vs B属性2人、も場合によってはありなのかどうか、 あとはキャラパワーが引き上がってきたときに、バトラーのエネルギー回復の価値とかが釣り上がるのか、あたりは気になってます
@retroidgaming
Ай бұрын
ボンプのステータスにマスタリーの項目無いからまさかとは思ったけど状態異常発生させれないのか
@user-tc5yn5qi8v
Ай бұрын
はえーためになる
@user-bw5sg1rj4n
Ай бұрын
取りあえず3属性だけは絶対にNGって事は分かりました。
@zoeamegaropa1
Ай бұрын
ボンプガチャはSボンプ1体の凸進めるより、所有キャラ見て必要そうな属性Sボンプ揃えるほうが良さそうですか?
@user-hd9yz6tb7x
Ай бұрын
わかりやすい動画ありがとうございます! PTにひとりしか居ない属性をボンプでサポートして混沌を起こしやすくするという考えは目から鱗でした。 確認ですが、プラグやハヤスギの対応属性2人編成の追加効果を無視したとしてもそっちの方が有効ということでしょうか?
@Somen-Channel
Ай бұрын
そこまではちょっと不明ですね。3属性になるくらいだったら、そちらの方がいいケースはありそうですが
@user-hd9yz6tb7x
Ай бұрын
@@Somen-Channel コメント返信ありがとうございます! 詳しくは要検証ですよね... とりあえず合わないボンプを選ばないように気をつけます!
@user-fb2xx3kl5m
Ай бұрын
トレモになぜかボンプ連れてけないので検証助かります
@adventoi
Ай бұрын
質問(確認)なんですが、パイパー(物理・異常)とルーシー(炎・支援)と猫又(物理・強攻)のPTの連れていくボンプは炎ボンプ(ウルリンボンプ・炎など)の方が混沌を起こしやすい&適正という事で合ってますか??
@niconico25253
Ай бұрын
かわいいってだけでサメちゃん引いた 後悔はしてない
@user-bf8zn8hx6s
Ай бұрын
エレン、蒼角、アンビーだけどボンプはビリビリ安定 アンビーはボスでも状態異常にしやすい印象だけど、ビリビリでサポったほうが混沌の回転率はやっぱり違う
@user-kd7gn8eh2t
Ай бұрын
この動画を踏まえると、氷統一のエレン、ライカン、蒼角とかはバトラーより明確にガブッとのほうがいいってことになるか
@mojamoja1928
Ай бұрын
こういうゲーム内の研究しがいのある裏技大好き ビルドの幅も増えるしね
@osakatarou
Ай бұрын
要するに異常キャラ以外のサポってことね 異常キャラがいない場合は1属性のサポか そんなにボンプいねえよー
@user-qw8kx1zx9p
Ай бұрын
大前提異常キャラ編成してないと異常ダメ関連低すぎるから 異常パ以外は普通の使った方が強いですね。
@user-mr5ic3kd1j
Ай бұрын
わかりやすい解説ありがとうございます🙏 動画の趣旨とは異なるのですが、Sランクボンプは複数種類手に入れるか、凸をするかどちらを優先すればよいでしょうか。。?
@Somen-Channel
Ай бұрын
今はSランクが沢山いた方がいいですね
@user-mr5ic3kd1j
Ай бұрын
@@Somen-Channelありがとうございます🙏
@user-fw1rx9he3u
Ай бұрын
アンビーしか雷いないから感電サポでビリビリボンプ入れてたけどある意味正しいのか
@poisu22
Ай бұрын
氷や炎はSボンプの下位互換のAボンプがいるけどどのくらい優劣があるんだろう? 属性A引けてるからボンプガチャ温存しようと思ってるけどS引いた方がいいのかなぁ
@user-rl8fy9fe4p
Ай бұрын
バトラーをゲットできたのですが、次からは他のボンプを選択して引いた方が良いのか、バトラーの凸を重ねた方が良いのか分からず悩んでます。 どなたかアドバイス頂けないでしょうか🙇♂️
@user-mk6nu9bm3o
Ай бұрын
ボンプだかポンプだかややこしいな
@sekken0196
Ай бұрын
つまり単色パーティだと蓄積割合だけボンプに吸われるから状態異常の平均ダメージが落ちるってことか 状態異常で火力出すキャラとボンプが同じ属性だったら、他の2人は別属性のほうが多分良さそう 問題はどうやって上手くバランスを取るか
@WILDMIUMIU
Ай бұрын
エレン、アンビー、リナで、バトラーか雷Aボンプ(何故かこればかり出て完凸)だと、雷のAボンプの方がバトルが早く終わる気がしてる
@user-pn6qv9ws2g
Ай бұрын
倍率見ればわかるけど、sボンプより5凸Aボンプのほうが遥かに強いよ たぶんsボンプ2凸くらいしないと5凸A越えない
@subttt700
Ай бұрын
バトラーの何がいいんだかわからなくてスルーしてたからためになった
@user-eo8ho5rw9l
Ай бұрын
ライカン推しなんですがバトラーとガブットどちらがいいでしょうか?今はエレンとリナで使ってるので強攻基準で考えるならガブットになるのかな
@DrKIT-qs7ph
Ай бұрын
ボンプの連携ってやらない選択肢はないかな? それなら連携強化はいらないから混沌蓄積目当てでボンプ選びやすい
@prominenxe7190
Ай бұрын
エレン・ライカン・蒼角だと、バトラーかガブットどっちが適正なのか分かりません:( ;´꒳`;) ガブットで氷染めにした方がいいのでしょうか…… バトラー引いちゃいました🥺
@user-xf2kn1yj2r
Ай бұрын
ポンプは評価かわりそうだなーと思ってたからガチャは回して無いわ それでも攻略出来てるしもう少し様子見した方が良いかな...?
@mido-07
Ай бұрын
質問です 異常ダメージが割合で分散するという話がありましたが、混沌ダメージにも影響するのでしょうか?
@IoriYukino
Ай бұрын
ビリーで20%蓄積・ボンプが残り80%蓄積した状態でパイパーが状態異常を起動した場合、異常ダメージはビリーの能力値寄りのダメージになるのでしょうか?
@ryo.takatsukasa
Ай бұрын
今一番知りたかったポイントです。ありがとうございました🫡
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