Создаем водоем (water) в проект Unity #9

  Рет қаралды 25,224

My VR

My VR

2 жыл бұрын

#unity #waterunity #unitytutorial #water #unity3d
Приветствую вас на канале MY VR. В этом видеоролике я покажу как добавить воду в Unity проект. Посмотрев несколько роликов на Ютуб я понял, что не все рассказывают об одной важной детали при создании ландшафта и добавления на него воды. А именно поднятие ландшафта от нулевой координаты по оси Y! Именно благодаря этому, будет возможность создать углубления для импровизированного водоема.
!!!!Так же обратите внимание в Unity не установлена платформа URP (Universal Render Pipeline для Unity 2019.3) универсальная рендер платформа и поэтому после ее установки многие материалы, шейдеры и текстуры, будут отображаться сплошным розовыми!!!!
В видео этот ключевой момент описан подробно, так как пакет который используется из assets stor разработан был на URP. Для более простого перемещение по локации добавили бесплатный контроллер Invector.
Понравилось? Ставь большой лукас и подписывайся!
Пакеты которые используются в видео:
Water (вода): assetstore.unity.com/packages...
Контроллер Invector: assetstore.unity.com/packages...
Ландшафт и текстуры земли (tarrain): assetstore.unity.com/packages...
assetstore.unity.com/packages...
Теги: как создать воду в юнити,как сделать воду в юнити,как создать воду unity,как сделать воду в unity,water unity,юнити вода,как добавить воду в unity,как добавить воду в юнити,создаем озеро в юнити,добавляем воду в юнити,создаем водоем unity,my vr,вода unity,туториал вода в юнити,urp unity,universal rp unity,добавить ландшафт юнити,create tirrain unity 3d,вода unity 3d,добавляем воду unity3d,unity,разработка игр,создать озеро unity,добавить лужу unity3d

Пікірлер: 80
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Переходи на канал и смотри другие видео, ссылку на плейлист обучение Unity оставлю здесь: kzfaq.info/sun/PLVYQ6OoZqZMj2C3r05YmSbV764zKDvegn Это видео вам точно пригодится, скачивай и устанавливай Unity на свой ПК, все просто: kzfaq.info/get/bejne/lbiFfrF2rtjRe5c.html
@NoName-ut3ig
@NoName-ut3ig 2 жыл бұрын
многовато воды в ролике
@RazvlekaykaBY
@RazvlekaykaBY 21 күн бұрын
Вода стала нормальной, а весь проект розовым, спасибо))
@howlofbrazhen1648
@howlofbrazhen1648 9 ай бұрын
я удевлён. На английском не нашёл по этому поводу нормального гайда, а на руском нашёл. Молодец !
@myvrlive
@myvrlive 9 ай бұрын
Спасибо оч приятно)
@famous3711
@famous3711 6 ай бұрын
Также
@RusMaster88
@RusMaster88 2 жыл бұрын
Очень познавательные и понятные видео!! Лайк 👍
@FlavorFuser
@FlavorFuser 2 жыл бұрын
Спасибо!
@nastyle8861
@nastyle8861 2 жыл бұрын
Thanks bro!
@vanekusss
@vanekusss 2 жыл бұрын
Очень полезное видео, спасибо, ты топ
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Спасибо! Переходите в плейлист обучение вы найдете для себе еще много интересного)
@anwarsadykov9026
@anwarsadykov9026 2 жыл бұрын
Ты классный годные видео продолжай и я на тебя подписан 😃
@DmitriyPriyma
@DmitriyPriyma Жыл бұрын
Теперь при создании URP выбираем "URP Assest (with Universal Render)". Если вы в своём проекте установили рендер URP и у объектов возникли розовые текстуры, то нужно всем материалам задать шейдер URP. Для это заходим "Windows -> Rendering -> Render Pipeline Converter", ставим в выпадающем меню "Built-in to URP", ставим галочки на всех категориях, нажимаем кнопку "Initialize Converter", а потом "Convert Assets". 90% процентов исправит. Возможно нужно будет зайти в кисти текстур у террейна и настройках и вручную поставить шейдер "URP -> Terrain -> Lit". Также стоит уточнить, что URP не поддерживает деревья "Nature Tree", только Speed Tree. Есть костыль - можно вручную накинуть urp-lit материалы листьев и ствола на каждое дерево, но при малейшем изменении дерева они слетят всё опять станет розовым
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Спасибо
@baklan2121
@baklan2121 Жыл бұрын
Скажи пожалуйста а как это отменить. Просто у меня не работает post processing
@DmitriyPriyma
@DmitriyPriyma Жыл бұрын
@@baklan2121 никак к сожалению. если только в ручную все шейдеры менять обратно. там на каждом шаге везде восклицательные знаки были, что "дружок-пирожок забэкапь свой проект, а то мало ли чё". Как вариант выделять в иерархии однотипные материалы и выбирать shader standart. В любом случае post processing должен работать. Разбирайся с этой проблемой почему он у тебя не работает. Ибо c urp у тебя будет возможность добавлять или делать самому интересные шейдеры.
@QMD_Web
@QMD_Web Жыл бұрын
У меня почему- то в Rendering нет этих вкладок. версия 2023.1
@FPSGCDanV
@FPSGCDanV 3 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, я решил отказаться от воды, удалил urp, деревья стали нормальные, террэйн стал серым а всё остальное осталось розовым. Подскажите как исправить
@infetrum
@infetrum 2 жыл бұрын
Да, всё получилось но мои др. объекты стали розовыми( но лайк поставлю пригодится
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Здравствуйте. Вода и эффект воды в пакете построены на URP (универсальные рендеринг шейдеры), а значит текстуры следует использовать с шейдерами URP. Пробуйте скачать пакеты террейна с универсальными шейдерами.
@DWLR12
@DWLR12 Жыл бұрын
А urp для телефонов можно использовать? Ну типо получится ли вообще при компиляции сбилдить игру или нет
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет, должно работать, но я не проверял
@user-xu4rq5dm9c
@user-xu4rq5dm9c 2 жыл бұрын
Здравствуйте, у мея произошла такая ситуация, что после какого то момента выполнения действий из вашего видео у меня пропали материалы у деревьев и они стали розовыми. Пожалуйста подскажите в чем может быть проблема.
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Вода и эффект воды в пакете который я показываю в видео работает корректно на шейдерах URP (Universal Render Pipeline). При загрузке и импортировании в проект на все объекты применяется универсальные рендеринг шейдеры, а значит текстуры следует использовать с шейдерами URP. Пробуйте скачать пакеты террейна с универсальными шейдерами.
@yokohama2215
@yokohama2215 2 жыл бұрын
@@myvrlive не совсем понятно(
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
@@yokohama2215 Пробуйте скачать террейн с URP текстурами. assetstore.unity.com/packages/3d/environments/unity-terrain-urp-demo-scene-213197#description
@user-hd7qu9gd8l
@user-hd7qu9gd8l 3 ай бұрын
Я не понимаю логики этих видео. Видео называется "Создаём воду". Далее он переходит в Asset Store, скачивает воду и всё. А где видео про то как создавать воду то?
@BlackStarInteractive
@BlackStarInteractive 2 жыл бұрын
а по лагам норм? тип для мобилки пойдет или не
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Привет! Вроде проблем не должно быть
@russian__cras8249
@russian__cras8249 Жыл бұрын
Вопрос, а что делать если все остальные текстуры пропали?
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Вода и эффект воды в пакете который я показываю в видео работает корректно на шейдерах URP (Universal Render Pipeline). При загрузке и импортировании в проект на все объекты применяется универсальные рендеринг шейдеры, а значит текстуры следует использовать с шейдерами URP. Пробуйте скачать пакеты террейна с универсальными шейдерами.
@lollolovich9578
@lollolovich9578 2 ай бұрын
у меня версия 2023 года, вот тут вот: 4:09 слишком много папок, но именно Universal renderer pipeline нету, можете помочь?
@lollolovich9578
@lollolovich9578 2 ай бұрын
Короче, она там называется URP Asset( with Universal Renderer)
@GeniusGS1
@GeniusGS1 Жыл бұрын
Дарова использую Unity 2023 beta и pipeline render-а нету в списке Rendering помоги
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет, бетки обычно не использую жду выхода полной версии.
@lollolovich9578
@lollolovich9578 Ай бұрын
если еще надо то в 2023 версии просто как только заходишь в rendering вкладка называется URP Asset( with Universal Renderer)
@IGROMAN999
@IGROMAN999 4 ай бұрын
а буде роботать на HDRP ?
@zelenomap
@zelenomap Жыл бұрын
Проблема! после всех действий пропали некоторые текстуры, а также в консоли появились две ошибки и тени в игре стали ужасными. Помогите!!!
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет! Все потому что в этом пакете используются шейдеры URP (универсальные конвейер рендаринга), для того что бы на вашей сцене все текстуры так же корректно отображались, следует скачать пакеты текстур с наличием URP, в assets store их огромное количество.
@_GG_.
@_GG_. 9 ай бұрын
здравствуйте . помогите решить проблему , после добавления URP все объекты стали розовыми а вода нормально как это решить ?
@myvrlive
@myvrlive 9 ай бұрын
Привет, следует использовать объекты с шейдерами URP (скачать их так же можно в assets store)
@_GG_.
@_GG_. 9 ай бұрын
@@myvrlive спасибо
@AN1M41K
@AN1M41K Жыл бұрын
вода добавилась а с другими текстурами произашло чтото страшное некоторые стали розовыми что я пофиксил а некоторые пропали и модели стали прозрачными
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Dmitriy Priyma достаточно подробно ответил на этот вопрос) Теперь при создании URP выбираем "URP Assest (with Universal Render)". Если вы в своём проекте установили рендер URP и у объектов возникли розовые текстуры, то нужно всем материалам задать шейдер URP. Для это заходим "Windows -> Rendering -> Render Pipeline Converter", ставим в выпадающем меню "Built-in to URP", ставим галочки на всех категориях, нажимаем кнопку "Initialize Converter", а потом "Convert Assets". 90% процентов исправит. Возможно нужно будет зайти в кисти текстур у террейна и настройках и вручную поставить шейдер "URP -> Terrain -> Lit". Также стоит уточнить, что URP не поддерживает деревья "Nature Tree", только Speed Tree. Есть костыль - можно вручную накинуть urp-lit материалы листьев и ствола на каждое дерево, но при малейшем изменении дерева они слетят всё опять станет розовым
@11516Dubstep
@11516Dubstep Жыл бұрын
А подскажи как сделать водопад
@Giga12
@Giga12 7 ай бұрын
У меня не скачивается юниверсал рп что делать Изменено : все норм просто подвисло
@mishmain9944
@mishmain9944 Жыл бұрын
Здраствуйте что делать при такой ошибке UnassignedReferenceException: The variable reflectionPlane of WaterReflection has not been assigned. You probably need to assign the reflectionPlane variable of the WaterReflection script in the inspector. UnityEngine.Transform.InverseTransformDirection (UnityEngine.Vector3 direction) (at :0) WaterReflection.RenderReflection () (at Assets/IgniteCoders/Simple Water Shader/Resources/WaterReflection.cs:50) WaterReflection.Update () (at Assets/IgniteCoders/Simple Water Shader/Resources/WaterReflection.cs:37) ????
@myvrlive
@myvrlive 11 ай бұрын
Привет, вы установили пакет URP
@C4TAL3X
@C4TAL3X Жыл бұрын
у меня нет той штуки там где есть название render pipeline
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет, возможно не полностью импортировал пакет URP
@vanekusss
@vanekusss 2 жыл бұрын
только теперь остальные текстуры не работают подскажите пожалуйста что делать
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Текстуры нужно использовать тоже URP
@vanekusss
@vanekusss 2 жыл бұрын
@@myvrlive спс
@user-br4jl4oz4w
@user-br4jl4oz4w Жыл бұрын
Ребят я чего то не понимаю и уже все облазил и перепробывал... в какихто версиях у меня все розовое-имправил по гайдам но потом хотел добавить воду и была розовая пробовал по этому гайду так у меня бонально во вкладке Create нету вкладки Rendering(она просто отцуцствует...) потом на версии юнить 2019 пробовал и да там получилось решил зайти и попробовать тоже самое на юнити 2020 и выше этой вкладки просто нет............ что не так? почиму в гайдах все работает все есть а надо мной юнити просто угорает и бонально либо ВСЕ розовое либо вода розовая что я делаю не так ПАМАГИТИ я в отчаеньи((((((((((((((
@elemodgames8694
@elemodgames8694 Жыл бұрын
ахахах жиза тоже нет в 2021.3 юнити
@chillbanka
@chillbanka Ай бұрын
у меня из-за смены настройки проект полностью сломался :(
@albiinks6230
@albiinks6230 Жыл бұрын
Братан, почему у меня нет кнопки создать файл URP?
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет, требуется установить пакет URP через assets
@albiinks6230
@albiinks6230 Жыл бұрын
@@myvrlive Спасибо)
@koliabart5534
@koliabart5534 2 жыл бұрын
я непойму я зделал все правельно но когда я поставил URP вода нехочеть появляться(а так видос полнустю понятен)
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Привет! Пробуй еще раз возможно ты что то упустил (когда я обучался тоже получилось ни с первого раза)! У тебя точно получится)
@koliabart5534
@koliabart5534 2 жыл бұрын
@@myvrlive привет зделай видос как с блендера материал в точ в точ перенисти в юнити,когда я переношу в юнити то получаеться без текстуры
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
@@koliabart5534 Хорошая идея, попробую
@koliabart5534
@koliabart5534 2 жыл бұрын
@@myvrlive Удачи!)
@FootballMeme9087
@FootballMeme9087 Жыл бұрын
Это бесплатно?
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
Привет, да пакеты для Unity бесплатные.
@daamn910
@daamn910 Жыл бұрын
У меня не получается вернуться на старую сцену что делать
@daamn910
@daamn910 Жыл бұрын
Она тупо пропала
@daamn910
@daamn910 Жыл бұрын
Хотя я сохранял ее
@myvrlive
@myvrlive Жыл бұрын
@@daamn910 Теперь при создании URP выбираем "URP Assest (with Universal Render)". Если вы в своём проекте установили рендер URP и у объектов возникли розовые текстуры, то нужно всем материалам задать шейдер URP. Для это заходим "Windows -> Rendering -> Render Pipeline Converter", ставим в выпадающем меню "Built-in to URP", ставим галочки на всех категориях, нажимаем кнопку "Initialize Converter", а потом "Convert Assets". 90% процентов исправит. Возможно нужно будет зайти в кисти текстур у террейна и настройках и вручную поставить шейдер "URP -> Terrain -> Lit". Также стоит уточнить, что URP не поддерживает деревья "Nature Tree", только Speed Tree. Есть костыль - можно вручную накинуть urp-lit материалы листьев и ствола на каждое дерево, но при малейшем изменении дерева они слетят всё опять станет розовым
@QMD_Web
@QMD_Web Жыл бұрын
@@daamn910 Assets/Scenes
@BOOsT13
@BOOsT13 Жыл бұрын
Из за тебя деревья не могу нормальные сделать потмоу что ultimate shader WATER в розовый все хреначит а если подобрать материал то спрайты деревьяв на фоне воды прозрачные!
@_ziskes_9242
@_ziskes_9242 Жыл бұрын
Я тебя не навижу делал проэк месяц решил добавить озеро в итоге все стало фиолетовым
@voldexgray
@voldexgray Жыл бұрын
надо у всех текстур шейдеры поменять на urp
@MrTravmapevt
@MrTravmapevt Жыл бұрын
надо же использовать систему контроля версий (git), чтобы можно было откатиться...
@sergeykosyuchenko1226
@sergeykosyuchenko1226 2 жыл бұрын
Ты же не умеешь объяснять
@myvrlive
@myvrlive 2 жыл бұрын
Спасибо! Учел ваш комментарий
@user-hj5te2nr2x
@user-hj5te2nr2x 7 ай бұрын
Не смог выйти из сраного демо.. Все послетало к херам. У кого HDRP, нахер его
@user-hj5te2nr2x
@user-hj5te2nr2x 7 ай бұрын
Реально, вся работа слетела, неделю этот сраный ландшафт делал. В жопу это все, парни. Не умеете, не беритесь, только нервы себе истрепаете
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 9 МЛН
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 87 МЛН
لقد سرقت حلوى القطن بشكل خفي لأصنع مصاصة🤫😎
00:33
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 22 МЛН
Как ОПТИМИЗИРОВАТЬ игру на Unity
18:05
Viacheslav Dev
Рет қаралды 22 М.
I tried Unity's new HDRP Water System! The Most Realistic Water?
14:05
Создание и анимация персонажа в Blender
16:33
Unity's New Input System:  The Definitive Guide
32:07
DmanGames
Рет қаралды 25 М.
ПОЧЕМУ ВСЕ ТРЯСЕТСЯ в UNITY ?
39:14
Eccentric Games
Рет қаралды 55 М.
Почему все забыли «Ранго»
21:37
сигаретный ожог
Рет қаралды 209 М.
Making a Water Shader in Unity with URP! (Tutorial)
9:18
Unity
Рет қаралды 442 М.
Налог на незнание JavaScript - [Hamster Kombat]
50:20
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 9 МЛН