Stellaris - Rój Zracenów #3

  Рет қаралды 540

Marvolo

Marvolo

4 ай бұрын

Zapraszam na mój kanał na Discordzie: / discord Kup Stellaris: www.g2a.com/n/steillaris Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
/ @marvolo88
Kupuj gry: www.g2a.com/r/marvologames
Stellaris to kosmiczna strategia czasu rzeczywistego (z opcją aktywnej pauzy), opracowana przez studio Paradox Development, twórców między innymi cyklu Europa Universalis czy dobrze ocenianej serii Crusader Kings. Produkcja reprezentuje podgatunek grand strategy i kładzie nacisk na eksplorację pokaźnych rozmiarów galaktyki oraz tworzenie potężnego międzyplanetarnego imperium. Mechanika Rozgrywkę w Stellaris rozpoczyna się od wybrania własnej rasy. Producenci stworzyli wiele gotowych nacji, jeśli jednak okażą się niezadowalające, to do dyspozycji gracza został oddany specjalny kreator, za pomocą którego można dostosować wygląd jej przedstawicieli oraz zdefiniować prezentowane przez nią cechy. Dodatkowo w edytorze można dobrać szereg innych parametrów, jak planeta macierzysta, ustrój imperium, typ rządu oraz jego etyka, a także pierwszy władca. Określamy również pochodzenie swojej rasy: wśród kilkunastu opcji są takie możliwości jak postapokalipsa (prowadzimy cywilizację, która przeżyła zagładę) czy sądny dzień (nasza rasa mieszka na niestabilnej planecie, która w przyszłości eksploduje). Co ciekawa, z puli stworzonych przez nas imperiów korzysta również sterowany przez komputer przeciwnik, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby w czasie drugiej czy trzeciej gry spotkać nasze poprzednie imperium.
Następnie gracz może ruszyć na podbój ogromnej, proceduralnie generowanej mapy i budować swoje galaktyczne imperium. Wpływać można na nie na różnych płaszczyznach, dzięki opracowywaniu technologii z trzech głównych nurtów: społeczeństwa, inżynierii lub fizyki. Dodatkowo gracz ma do dyspozycji szereg edyktów, które może wydać w celu osiągnięcia konkretnych efektów - tak na obszarze całego imperium, jak i dla pojedynczych planet. Oczywiście nie na samym podboju opiera się imperium. Należy także zadbać o jego sprawy wewnętrzne. Gracz musi kontrolować jednocześnie wiele czynników, takich jak zapasy żywności, nauka, reformy, handel czy wydobycie minerałów. Najważniejszym z tych aspektów jest jednak energetyka. Zapewnienie odpowiedniej ilości kredytów energetycznych gwarantuje funkcjonowanie wszystkich budynków oraz okrętów w imperium. W produkcji nie brakuje także możliwości tworzenia własnych w pełni funkcjonalnych statków kosmicznych. Do tego celu oddano specjalne narzędzie, za pomocą którego można projektować okręty: dopasować do siebie szereg różnych modułów w celu uzyskania pożądanych parametrów. Wraz z postępami badań nad uzbrojeniem rosną możliwości budowy. W czasie rozgrywki spotkać można inne cywilizacje, które cechują się różnym nastawieniem do naszej rasy oraz wewnętrzną sytuacją polityczną. Stellaris oddaje w ręce graczy rozbudowany system dyplomacji, który umożliwia nawiązywanie z nimi całego spektrum kontaktów: od porozumień badawczych, umów migracyjnych, przez sojusze militarne, wasalizację, federację po rozbudowany system wojen oparty na casus belli oraz roszczeniach. Eksploracja oraz fabuła w Stellaris oparte są o system anomalii. Nasze statki badawcze przeczesują sąsiednie układy, powiększając naszą wiedzę o galaktyce. Anomalie to rozmaite zdarzenia, które mogą przynieść zarówno korzyści, jak i szkodę. Niemożliwe jest przy jednokrotnym przejściu gry zbadanie wszystkich anomalii, dlatego fabuła i eksploracja odznaczają się dużą regrywalnością. W późniejszym etapie gry zawarto również tzw. mechanikę kryzysu. Wszystkie imperia w galaktyce zostają wówczas wystawione na próbę wobec jakiegoś zazwyczaj potężnego zagrożenia. Kryzysy zazwyczaj diametralnie odmieniają sytuację polityczną na mapie, przyczyniając się do zagłady wielu nacji.
Źródło: www.gry-online.pl/gry/stellar...

Пікірлер: 3
@mateuszkosianowski1489
@mateuszkosianowski1489 4 ай бұрын
👍🙂
@hubertzacharczuk2001
@hubertzacharczuk2001 4 ай бұрын
🙂👌
@Blue_Fox1939
@Blue_Fox1939 4 ай бұрын
O ironio te nomadyczne krążowniki wyglądają jak statki Zraceńskie bardziej niż te Zraceńskie
Stellaris - Rój Zracenów #1 #gameplay #PL, #zagrajmy
35:30
Marvolo
Рет қаралды 2,1 М.
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 8 МЛН
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 15 МЛН
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
Za Panią! | Bretonnia | Total War: Warhammer III #1
24:08
Python od podstaw [2024]
3:29:14
Jak nauczyć się programowania
Рет қаралды 84 М.
3D Environment MasterClass | From CONCEPT to FINAL: Submission Review
3:51:51
Czym są liczby urojone? - Kod Wszechświata #6
1:06:12
Astrofaza
Рет қаралды 151 М.
These ATTACKS Are No Joke! - Cataclismo Endless Mode!
1:02:17
TheOnlyL0nzY
Рет қаралды 4,4 М.
Kamala - plan B czy wtopa?
33:28
Rafał Ziemkiewicz
Рет қаралды 90 М.
Build a Realtime Chat App in React Native (tutorial for beginners) 🔴
3:49:50
Stellaris - Rój Zracenów #2 #gameplay #PL, #zagrajmy
37:57
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 4,6 МЛН