【スト6】マノンを救済!起き攻めを優先するためにメダルシステムを捨ててみた【ストーム久保】

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ストーム久保

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Күн бұрын

メダルなんて捨ててかかってこいよ!
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チャプター
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0:00~ ハイライト
0:15~ めろ式運用法
1:29~ グラップラー・マノン
3:00~ 強デガジェ始動コンボ
3:28~ 失敗例・成功例
4:43~ 空対空の罠
5:13~ 対空ドリームコンボ
6:14~ 諦めない心
7:52~ パワーの差に負けず
10:32~ 感想・まとめ
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#ストリートファイター6 #ストーム久保 #スト6

Пікірлер: 101
@Gu-mb6jd
@Gu-mb6jd 5 ай бұрын
誰も突っ込んでないけどサムネのメダル捨てるマノンが面白すぎる
@user-sg3qg4dx1m
@user-sg3qg4dx1m 5 ай бұрын
3:45 ストームナナチ
@user-no8xy6qm3q
@user-no8xy6qm3q 5 ай бұрын
久保さんの動画は分かりやすく見どころを示してくれるからおもろい
@o_gasawara
@o_gasawara 5 ай бұрын
3:45 ナナチ
@Boy-wh2zh
@Boy-wh2zh 5 ай бұрын
俺こんなナナチやだよ
@boneandmeet
@boneandmeet 5 ай бұрын
おいらの宝物が
@user-yc8nb6cf9f
@user-yc8nb6cf9f 5 ай бұрын
ライオンキングかもしれない
@hayato1728
@hayato1728 5 ай бұрын
こんなふっとい声のナナチ俺嫌だよ・・・
@user-pachikuzu
@user-pachikuzu 5 ай бұрын
憧れは止められねんだ...
@user-et6uy8sw8t
@user-et6uy8sw8t 5 ай бұрын
マノン好きだから研究してくれて嬉しい
@drmaron6707
@drmaron6707 5 ай бұрын
0:09 ウンジャクデガジェ!!
@user-fk4gd8sr3d
@user-fk4gd8sr3d 5 ай бұрын
サムネのメダルを捨てるマノンがすき
@Do_not_forgive_Alex
@Do_not_forgive_Alex 5 ай бұрын
SAゲージを吐いてまで自ら画面端へ?妙だな…
@vtuber7070
@vtuber7070 5 ай бұрын
初心者なんだけど初心者なりに「それマノンじゃなくて良くね?」と思ったら2秒後にそのままの文章が出てきて笑った
@segata3tarou
@segata3tarou 5 ай бұрын
マノンって端攻めに弱いでしょ 先に相手を端に持っていくってことは、自分が端に追いやられるのを防ぐってことでもある
@user-dk1pc1qb3q
@user-dk1pc1qb3q 5 ай бұрын
@@segata3tarouマノンじゃなくていい理由の反論に1ミリもなってなくて笑う
@segata3tarou
@segata3tarou 5 ай бұрын
@@user-dk1pc1qb3q あんまりマノンのこと知らない? ガチくんも言及してるけど、マノンって端攻めにほんとうに極端に弱いんだよ こっちが端に追い込んでいるってことは、端に追い込まれる時間を減らすってことにつながるんだ
@user-dm1dk5qk6r
@user-dm1dk5qk6r 5 ай бұрын
​​@@segata3tarou マノンが端攻めに弱いから端に押し込めば対策になるのはわかる。 けど端に押し込まれれば辛いのは誰だってそうだし、端に押し込めば強いのはマノンじゃなくてもそうだし、なんならマノン以外の方が強いでしょ。 なら、マノンじゃなくてよくない?
@segata3tarou
@segata3tarou 5 ай бұрын
@@user-dm1dk5qk6r この動画の中でガチくんはマノンの弱点として「端に追い詰められた時の脆さ」と「下がる相手に対してやることの無さ」の二つを挙げている 相手を先に端に追い込むと、この二つの弱点が同時に補完されるんだよ 端に追い込めば入れ替えられない限りすぐに端には追い込まれないし、相手もそれ以上下がることは出来ないからね その状況を作れば動画内で久保氏も言ってる通り、コマ投げキャラの強力な崩しを生かすことが出来るようになるのさ
@bluegrand3599
@bluegrand3599 5 ай бұрын
ケン使ってるときより楽しそうでほっとした
@user-iv8ry1vp6r
@user-iv8ry1vp6r 5 ай бұрын
サラッとレジェンドルークに勝つの凄過ぎなんよ
@MrKazukiu
@MrKazukiu 5 ай бұрын
最近マノン使い出したけど 弱デガジェで起き攻め重視か 中デガジェで運び重視か ランベルセでメダル貯めるか ポワンでそこそこの運びと状況重視か マジで悩むし永遠に答えが出ない。
@punkpunkpunk
@punkpunkpunk 5 ай бұрын
強ポワン締め後の重ねがムズ過ぎる…投げも屈中Pもフレームギリギリまで歩かないと届かない
@user-ep4cf7lb3s
@user-ep4cf7lb3s 5 ай бұрын
マノンもジェイミーも-から0に戻すために起き攻め捨てないといけないのキャラ設計ミスだよな…
@kikoutanaka2608
@kikoutanaka2608 5 ай бұрын
メダル投げて弾打てるのよくないですか?
@Tyokinhami0303
@Tyokinhami0303 5 ай бұрын
久保さんのおかげでマノンを続けられてる。一回エドに浮気するけど、調整来て強くなったら絶対戻ってきます
@user-nw2xe1sh4s
@user-nw2xe1sh4s 5 ай бұрын
柔道キャラだし、アベルのマルセイユ付けたら結構強くなるかな? 相手としてはかなり鬱陶しいだろうけど
@user-gn5nu6rt2e
@user-gn5nu6rt2e 5 ай бұрын
どぐらさんもマノンには悶絶してたからなぁ…… ほんとどうにかしてあげてほしい
@user-sq5wt3zl2i
@user-sq5wt3zl2i 5 ай бұрын
動画用に面白い所切り取っていると思うでしょ? 配信中大体こんな感じだからマジおすすめ
@chin_wa_kokkanari
@chin_wa_kokkanari 5 ай бұрын
メダル捨てたマノンってそれもうマノンじゃなくていい……よくない?
@user-vw6ll7tm6n
@user-vw6ll7tm6n 5 ай бұрын
ランヴェルセコンボの割に合わなさは誰もが感じてそう メダル1枚貯めて低火力起き攻め無しなら起き攻めあるコンボ選ぶよなぁ
@hn8013
@hn8013 5 ай бұрын
モダンマノンで始めたけどやれる事無さすぎて燃えた
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 5 ай бұрын
リリーやジェイミーはアイコン溜めたらとりあえず強くなるけど、マノンはメダル溜めても基礎性能は変わらんのがきついね…
@user-wi6oi3er5m
@user-wi6oi3er5m 5 ай бұрын
ジェイミーの一度貯めた時の強化が強いけど、その強化の過程が大変だから最弱候補に扱われやすいけど、その分の強化幅が広いから強化した後にガンガン攻めれる楽しさがあるんだよなってマノン見て理解できた
@user-rr2xc1pb1c
@user-rr2xc1pb1c 5 ай бұрын
メダル残るのに酒は残らないのかよ!ってよく見るけど実際酒とメダルの強化の仕方を見るにちゃんと調整されてると思う まあ補正90%ととんおり無しで殴り合う時間が毎ラウンド発生してキツいってのが本音ではあるが
@dougahokann
@dougahokann 5 ай бұрын
サムネアカデミー賞受賞
@user-wn1ii3gl9o
@user-wn1ii3gl9o 5 ай бұрын
入念に調整して入念に弱くしてるというのが…
@NON13333
@NON13333 5 ай бұрын
投げの圧があるから打撃が通ると考えると、メダルのないマノンて全てにおいて中途半端な感じがするw
@fouremew1520
@fouremew1520 5 ай бұрын
ランヴェルセはなぁ…キャンセルラッシュでゲージも使いがちだし メダル増えたからいっか!の対価にはなってないと思う メダルが増えに増えると、あらゆる場面で飛ばれるようになるけれど それを咎める択を起き続けるのも厳しいしなぁ…
@Toothick-ppi
@Toothick-ppi 5 ай бұрын
弱くても見た目と声が好きだから… 何の問題ですか?(レ)
@user-nt3gv6dz7v
@user-nt3gv6dz7v 5 ай бұрын
相手を強度ですりぬけたりすり抜けなかったりするモデルウォークする技追加しましょ 「見えたわよ」とか言いながら前に進めばなおいいですね
@user-sf9qt7zi2g
@user-sf9qt7zi2g 5 ай бұрын
負けた時にはカラダガーって言って欲しいね
@user-vn5sv5nh2w
@user-vn5sv5nh2w 5 ай бұрын
このキャラもう前転して良くないですか
@user-xq8un3bz9f
@user-xq8un3bz9f 5 ай бұрын
ランべもメダル溜まれば高火力になるとかならまだね 5枚で2000いくやいかざるや程度の火力では
@user-nj8bj7nz8w
@user-nj8bj7nz8w 5 ай бұрын
メダルを増やせばコマ投げの威力が上がるから、貯めたメダルを消費してコマ投げの威力は下がるけど打撃全般か一部の主要技の威力が上がるとかどうかな? メダルの個数はそのままで打撃かコマ投げにどう振り分けるとかで戦略変わりそう
@user-xb9uc3wd8z
@user-xb9uc3wd8z 5 ай бұрын
それやるとメダル消費したくないのに牽制とかの打撃でメダル減るってことにならない?
@user-dk1pc1qb3q
@user-dk1pc1qb3q 2 ай бұрын
アイムレディ
@mimimimi15
@mimimimi15 5 ай бұрын
水着コス 出るならマリーザ よりマノン
@user-xg8ll4qk2y
@user-xg8ll4qk2y 5 ай бұрын
見た目だけでももっと素早く動いてくれたらなぁ、相手のラッシュとかガツガツ来る連携にただ翻弄されてる時マジでため息出る。今からでも柔道やめてマツダ流に入れよう。
@user-mv2nf4mu6d
@user-mv2nf4mu6d 5 ай бұрын
これケンで良くね?
@user-bd3ml7zh4n
@user-bd3ml7zh4n 4 ай бұрын
こういう研究させてしまう時点でキャラクターとして破綻してる ドライブゲージが存在する以上投げキャラが強くなることは絶対ありえないからおとなしくほかのキャラつかったほうがいい スト6に投げキャラはいないんだ
@segata3tarou
@segata3tarou 5 ай бұрын
マノンって端攻めに弱いから、先に相手を端に持っていくのは自分が端に追いやられるのを防ぐって意味でも重要だと思いますねー
@babanavava
@babanavava 5 ай бұрын
スト7ってロト7みたいで草
@user-yq7ft9ux3h
@user-yq7ft9ux3h 5 ай бұрын
やっぱこうやってみてるとマスター帯でもブッパ多いんだねぇ
@user-ww1wb5jm3z
@user-ww1wb5jm3z 5 ай бұрын
今のマスター帯ってレベル低くなってるからね
@user-yq7ft9ux3h
@user-yq7ft9ux3h 5 ай бұрын
@@user-ww1wb5jm3z やってりゃ上がれちゃうしね
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