突如複数の有名ゲーム開発会社が閉鎖し開発者が職を失いユーザーから批判...日本のサイコブレイク開発会社も終了...近年頻発するゲーム開発のリストラ&スタジオ閉鎖は買収と独占の影響か

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キャベツの人【ゲーム紹介】

キャベツの人【ゲーム紹介】

Күн бұрын

サイコブレイクェ......
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目次
0:00 複数のゲームスタジオが閉鎖
03:23 4スタジオが突然閉鎖
10:04 批判来る
15:53 買収はゲーム開発にとっての最終手段
19:24 何故閉鎖に至ったのか 
24:52 まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
#xbox
#ゲームレビュー
#microsoft

Пікірлер: 630
@uz_ak2515
@uz_ak2515 Ай бұрын
買収発表時「ようこそXBOXファミリーへ!」って宣伝してこれは酷いってもんじゃない 家族なら守ってやれよ、IP使うだけ使って利用価値無くなったら捨てるのは奴隷だよ
@worldgov
@worldgov Ай бұрын
その考えは古い
@user-bd6vv8br2e
@user-bd6vv8br2e Ай бұрын
​@@worldgovじゃあなんでお前現代日本にいるんだ?アフリカか中東とかに行ってこいよ、お前の言う新時代を味わえるぞ旧時代の残りカス。
@user-ls5zv1co8h
@user-ls5zv1co8h Ай бұрын
@@worldgov 新しけりゃ正しいのか? 通すべき筋を通さない相手は信用されない 社会の根幹だと思うんだが それすら無くなったら誰が法律なんか守るんだ?
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
​@@worldgov 思考のアプデの仕方間違えるくらいなら前時代的な思考の方がええやろ
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Ай бұрын
唯一無二の世界観で多くの人を魅了したサイコブレイク、ゴーストワイヤーの続編がもう出ないの残念でならない…
@VolgaYamaguchi
@VolgaYamaguchi Ай бұрын
MS傘下の謎会社が名前を被せただけの別ゲーを作るんだゾ
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
言うほど唯一無二か?w
@user-ne9dl8tg2p
@user-ne9dl8tg2p Ай бұрын
サイコブレイク2の終わり方的に続編あると期待し続けてたのになぁ…
@user-sd2dl5iw4o
@user-sd2dl5iw4o Ай бұрын
リーマンの時に聞いた米企業の話。 ある日ミーティングルームに呼び出し→「君達今日でレイオフするからIDカード出して」(これで自分のデスクには戻れない)「私物は後で送るから今すぐ出ていって」金持ちが大正義のアメリカって怖い。
@cosiga3580
@cosiga3580 Ай бұрын
だからいつまで経っても就職率が改善されない。当然安定しない生活をせざるをえなくなり、創造性も低下し、犯罪も横行する。 アメリカはある意味移民でその低下を補ってきたんだけど、日本で同じ事をしようとしているヤツが政府会議委員とかやってるからなあ・・・。
@user-gm6fm3hv4s
@user-gm6fm3hv4s Ай бұрын
これ聞く限り、米の治安がクソ悪いのはめっちゃ納得よなー
@user-yi2qn6bw9z
@user-yi2qn6bw9z Ай бұрын
良くも悪くも資本主義の究極形ですね…😅
@jea401
@jea401 Ай бұрын
よく誰でも銃買える社会でこんなことできるよな
@Yukich_BOY
@Yukich_BOY Ай бұрын
​@@jea401日本でもリストラされた恨みで上司刺すみたいな奴たまに居るのにな
@user-ug2ht7go4u
@user-ug2ht7go4u Ай бұрын
まぁ良くも悪くも海外の企業は日本よりもドライよね かと言って「今日で無職ね!」って突然言える社会構成はどうなのよ?とは思う
@user-gy1qr5wm7z
@user-gy1qr5wm7z Ай бұрын
まぁ、そのリスク分も含めて報酬交渉してるのよそういう社会の国では。 日本はそういう社会じゃないから日本の企業がこれされると社員が思いっきり割食う形になるね。
@user-ws4lc7oz1t
@user-ws4lc7oz1t Ай бұрын
まあでも、それで経済成長を続けてますからね。 今日本人がそれを言っても、向こうは負け犬の遠吠えとしか・・・・・
@user-fv7tc4yz1r
@user-fv7tc4yz1r Ай бұрын
いらない人材抱えてるから日本は人件費さげざる得ない。 日本は雇用保障も待遇の一部と思えば今の賃金も仕方ない。 まあ、それって無能が日本全体足引っ張ってると言われるんだが・・・・
@mongraal3934
@mongraal3934 Ай бұрын
GDPとか経済成長率とかってみたら日本は手も足も出ないけど、失業率やホームレス率はアメリカやばいんよな。一般庶民の幸福度は日本が断然上っていうねwアメリカは中〜上流階級の人達がエグいだけ
@resiramusp
@resiramusp Ай бұрын
@@mongraal3934 生活保護とかいう闇の制度のせいで税金巻き上げられ、正しくこの制度を使わない寄生虫にお金が流れてパチンコしてるやつがのうのうと生きれる社会だからなw
@user-id7dn7no3f
@user-id7dn7no3f Ай бұрын
マイクロソフト勝手にスタジオ買収して勝手に発売日からサブスクに入れてその結果売れなくなったら勝手にスタジオ閉鎖とかめちゃくちゃすぎる
@user-nw8mc3et1m
@user-nw8mc3et1m Ай бұрын
つってもマイクロソフトが買収してなきゃ潰れてたしな
@user-rd7ib8ht7n
@user-rd7ib8ht7n Ай бұрын
買収はいいけど初日からサブスクはゲーム業界滅ぼすからやめてほしい
@user-ko5fk6cd2n
@user-ko5fk6cd2n Ай бұрын
欲しい人材がいっぱい居たけど大量に引き抜く訳にも行かなくて スタジオごと買って要らないのは捨てたと考察!
@isAir-cv8zz
@isAir-cv8zz Ай бұрын
それなら人大量に辞めて終わるだろ バカか?
@user-gx2ol8fd9g
@user-gx2ol8fd9g Ай бұрын
まるでイーロンみたい
@kmukyuudou
@kmukyuudou Ай бұрын
こんなことされたら会社のために頑張ろうなんて思えないし、自分が生き残る事しか考えられなくなるよね。なんと言うか、凄いドライで寂しい😢
@user-fv7tc4yz1r
@user-fv7tc4yz1r Ай бұрын
逆だろ。 望まれた成果出すために努力なければならない。 結果が伴わないから切られる。 日本みたいになあなあで何とかなってしまう方も問題だよ。
@asparaslim1
@asparaslim1 Ай бұрын
欧米は日本と真逆で役職(ホワイトカラー)が先に切られて一般職は最後に切られる仕組みなので下ほど猶予があるよ。 んで役職は解雇に慣れてるし失業に対する保険に入ってるのでドライ、一般職で再就職が決まってない人に次職斡旋するまで面倒見が良かったりする。 企業側も役職者も成果が上がらない=役職の責任を自覚してるから部下には日頃から成果が出るように優しく接してるので一般職は次も頑張ろうが継続してく仕組み(製造業やサービス業は不明) らしい アメリカに居る叔父の話が嘘じゃなきゃね
@catmull_sutherland
@catmull_sutherland Ай бұрын
@@asparaslim1 会社によるんじゃない?少なくとも俺の友人(一般)は速攻切られた、というか部署ごとなくなって即日解雇。すぐに次に移ったけどね。
@user-pb3yv5uw5m
@user-pb3yv5uw5m Ай бұрын
日本の会社 はメンバーシップ制。アメリカの会社はジョブ参加型。RPGの冒険パーティみたいなもんだよ。ジョブスキルとレベルを上げれば、転職先はある。
@hha_jp
@hha_jp Ай бұрын
言うてどの職種も慢性的人材不足の業界だから、別に就職先に困ることなんてないで
@user-it5oz6zt4u
@user-it5oz6zt4u Ай бұрын
昔、岩田聡が「私は必ず、任天堂はゲームソフトのデフレに対応できると考えています。それには我々が彼らにできないことをしないといけない。異質なものを提案して価値を認めていただけるかどうかに、すべてがかかっているのではないでしょうか。」って言ってたけど まさかゲームパスやフリープレイ等でソフトのデフレがこんなに進むなんてな
@user-vz6sl5cf2p
@user-vz6sl5cf2p Ай бұрын
これに加えてそこそこ遊べるインディゲームが数百円〜数千円で遊べちゃうもんな。定価一万円とかのAAAゲームは結構リスキーかも
@nandemotsukuruyo
@nandemotsukuruyo Ай бұрын
それに反してゲーム会社はほぼ人工ビジネスだから今の急速なインフレは経営を直撃する。
@user-mp1fk3ls6e
@user-mp1fk3ls6e Ай бұрын
サブスク辞めようぜもう、プレイヤーとしてもサブスクだとプレイする気にならないしスタジオ閉鎖されるしで明らかにゲーム業界の寿命を縮めてる
@user-ij7lh3ql6k
@user-ij7lh3ql6k Ай бұрын
そもそも普通に売ってたベゼスタが潰れかけてたんだからサブスク関係ないぞ
@user-gg4mi4jv2m
@user-gg4mi4jv2m Ай бұрын
サブスクは人によってはええ思うから無くすまで行かんでもええけど、新作はやり過ぎだわなぁと思う。一昔前のレンタルビデオみたいなやり方が理想かな私は
@kazunn7777
@kazunn7777 Ай бұрын
せめて発売から1年後にサブスクにすればよかったのにね…
@user-rj5zx1vy7g
@user-rj5zx1vy7g Ай бұрын
@@kazunn7777 それか新作は機能制限なしのお試し一週間限定(オンライン認証有り) その後良かったら買ってね(オンライン認証なし)ってスタンス、または数年後無期限
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
@@kazunn7777だったら多分もうゼニマックス全部閉鎖だったと思うべ ドグマ2みたいなゲーム乱発だったし
@crv587
@crv587 Ай бұрын
かつてないほどの資金を投じて買収して失敗した経営者の責任が問われないのがおかしい。ユーザー的にはゲーパスは神サービスだったけどその結果ゲーム業界が萎んでいくならやめて欲しい。とにもかくにも戦略立てて失敗したトップの責任をまず取るべき。
@umasayu
@umasayu Ай бұрын
スタジオ閉鎖するなら、今後別スタジオで復活した時にIP渡してくれよな〜 めちゃくちゃやってIPだけ掻っ攫うとかほんと…
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Ай бұрын
それなのよ
@user-pg3ky3ym4j
@user-pg3ky3ym4j Ай бұрын
サイコブレイク好きだったからショックだわ。 社員もゲーマーも悲しませることするなんてマジで酷いわ。
@lover1074
@lover1074 Ай бұрын
FO76でフィルスペンサーのキャンプが核で吹っ飛ばされてるって聞いてクソ笑った
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Ай бұрын
核攻撃されてもキャンプ破壊されずレアアイテムが出るだけだからやる人出てくるでしょうね
@user-yz9in9oi2j
@user-yz9in9oi2j Ай бұрын
​@@user-lu5vq3pe2k ログインすると、毎分ごとに核爆発おきまくってるよ
@monpa555
@monpa555 Ай бұрын
100円でばら撒いてゲームが売れるかよ
@user-kw4vw3dk1g
@user-kw4vw3dk1g Ай бұрын
サイコブレイク3はもう無理なのか…
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
むしろ2が出たのが不思議
@sora00aozora
@sora00aozora Ай бұрын
日頃仕事で情報を調べる時間がない。綺麗にまとめて貰えてて凄く助かる。
@gyunewneoneco
@gyunewneoneco Ай бұрын
タンゴのスタッフとか、明日からもう来ないでくださいっていきなり言われる感じなんかな? 外資はヤバいよね
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
マジで北米だと普通だからな
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
外資だろうがタンゴは日本の会社なので「今日クビね」というのは労基法上出来ないっす
@Gorousei-no-Gchan
@Gorousei-no-Gchan Ай бұрын
こういう切り方はアメリカの個人的印象ほぼそのままだけど、これ本場の一般の人はどう思ってるんだろうね。「まあこういう文化だからしょうがないね」なのか「ショックなんだけど、新作楽しみにしてたのにマジで」なのか俺ニンテンドーのゲームしかしないからわかんないけど。海外ゲームプレイヤー誰か教えてくれ。
@ShiroFlag
@ShiroFlag Ай бұрын
基本的にゲーマーは後者の反応が多いと思う なんならJapan Studio閉鎖したSIEにまで飛び火してるくらい 逆にゲーム業界に近い人ほど「支持はしないけど理解はできる」ってスタンスの人が多いかなぁ
@Gorousei-no-Gchan
@Gorousei-no-Gchan Ай бұрын
@@ShiroFlag なるほど。やる側としては残念な気持ち、作る側は一定の理解を持ってるんですね。そう考えると日本も海外も同じなのかもしれませんね。急にスタジオ閉鎖というのが日本では余り考えられないので参考になりました。ありがとうございます。
@Lackesis
@Lackesis Ай бұрын
結局ゲーパスだけでは開発費回収出来ないってことね
@kskof
@kskof Ай бұрын
アメリカ的弱肉強食の姿だけど、夢を売る商売なのに金でドロドロ&ドライな残酷さを見せられると イメージはどうしても落ちる え?こんなえぐいことやる会社が良いもの作れるの?ってなる
@user-ii9cn6sp7f
@user-ii9cn6sp7f Ай бұрын
日本だけじゃなく海外でも資金難が当たり前になってきてるんやなーって実感。 売れて成功しても閉鎖する時は閉鎖するってのが悲しい所。
@user-wy2on8px3s
@user-wy2on8px3s Ай бұрын
もうゲーパスday1が無理あると思う、自分ゲームパスユーザーだけどスタジオ閉鎖されるくらないなら定価でも買うからサブスクに入れないで欲しい
@user-id2pq9dh8t
@user-id2pq9dh8t Ай бұрын
普通に売ってたベゼスタが潰れかけてマイクロソフトに助け求めたんだから、サブスクに入れようが入れまいが関係無いぞ
@TTTT-tf2qv
@TTTT-tf2qv Ай бұрын
そう思うなら、まずゲーパスやめようか
@hachigenumi3665
@hachigenumi3665 Ай бұрын
ゲーパスは未来がない
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
アレだけ盛り上がってたパルワールドをもうわすれてんだな あれゲーパス契約でまとまった開発費手に入れたって話だったじゃん
@mariachi8120
@mariachi8120 Ай бұрын
誰もが 新作ソフトバンバン買える余裕があると思うなよ
@kamikita123456789
@kamikita123456789 Ай бұрын
昔からライバルソフトを買収してIPを潰していたっけ MSがExplorerの商標が欲しくて、商標を持つ小さな会社に、一般名詞だから無効、との訴訟を起こしたときに相手弁護士から「Windows」と返されたのは笑った
@user-jn6jr9jg9t
@user-jn6jr9jg9t Ай бұрын
そもそも潰れかけてたベゼスタがマイクロソフトに助け求めた結果なのに、IP潰そうとしてるとはこれいかに。
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Ай бұрын
@@user-jn6jr9jg9tさん セクハラなどの問題山積みで内部で解決出来ないからMicrosoftに泣きついたアクティビジョンブリザードと同じだ
@mach1mustung
@mach1mustung Ай бұрын
@@user-jn6jr9jg9t親会社のゼニマックスが勝手に身売りしただけでベゼスダは知らなかったんじゃなかったっけ?? Xに買収のこと知らなかった社員がめっちゃ呟いてたけど
@blueblack5716
@blueblack5716 Ай бұрын
@@user-jn6jr9jg9t 買収の経緯がどうだろうが結局そのマイクロソフトが潰してんじゃねえか しょうもない擁護してんなよ
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
​@user-jn6jr9jg9t論点そこじゃねぇ
@user-qf6vh8tg9v
@user-qf6vh8tg9v Ай бұрын
マイクロソフトに買収されるってことはスタジオ閉鎖のまでのショートカットってことか IP欲しいだけの畜生ムーヴするなら最終的に箱そのものも切り捨てられそうやな というかまず箱がやることはスタジオ閉鎖じゃなくてゲームパスっていう仕組み捨てることからじゃないの
@dog193cold8
@dog193cold8 Ай бұрын
スタジオ買収しておいて、いきなり閉鎖しまーすは、「は?」ってなるよな
@user-pl2zl9bt8d
@user-pl2zl9bt8d Ай бұрын
SIEだけいつも言われがちだがGTA5のテイクツーだって500人以上の解雇して新規のプロジェクト開発中止してるしな。ほぼ誰も取り上げてないけどこれ。他にもマイクロソフト、エピック、ユニティ、CDプロジェクト、EA、テンセント、UBIとか基本的にどこも大量解雇は近年やってるよ。
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
ソニーはPSVR2出してからVR特化スタジオ閉鎖とかインパクトある事やるからな
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
​​@@zzysk2 VR2はそんな高額なのに1より遊べないものとか舐めてんのかって話だけどね
@user-ko8nb3cr4e
@user-ko8nb3cr4e Ай бұрын
サブスクという遅効性の毒が周ってきたな。
@user-qf6vh8tg9v
@user-qf6vh8tg9v Ай бұрын
正直ゲーパスの仕組み発表してた時から「このビジネスモデル破綻しない?」って思っていたけど思ったより早かったなって。MSの体力低すぎやろ(辛辣) 経営陣の給料日本の新卒レベルにしたらもっと提供できたんじゃない?
@user-ns5qg4nq8t
@user-ns5qg4nq8t Ай бұрын
実際サブスクはどうやって収益得ているんですかね?ダウンロード数に応じて配当されるんですかね?
@user-bw3oc7sh6p
@user-bw3oc7sh6p Ай бұрын
@@user-ns5qg4nq8tサードはDL数とプレイ時間 だけどファーストは関係ないだろうね
@resiramusp
@resiramusp Ай бұрын
@@user-ns5qg4nq8t ユーザーの総プレイ時間数によって変わるはず
@refnull1348
@refnull1348 Ай бұрын
@@user-ns5qg4nq8t MSはサブスク定期料金での収入、ゲーム会社は登録予定ゲームの開発費サポートを受けるかまたはユーザー数に対する配当をもらうかなど会社間契約によって異なります。
@roufukumiya
@roufukumiya Ай бұрын
楽しみにしていたゲームの続編が出なくなる事がユーザーにとって1番痛い😭 解雇は仕方ないにしても閉鎖はしないで欲しかった😢合併とか統合じゃだめだったの?!
@imanobu5246
@imanobu5246 Ай бұрын
スクエニが最近あまり良い話がないからMSに買収されれば復活する、なんて言っていた人いたけど、今の惨状を見る限りもっと酷いことになるよな。 日本でしか売れないドラクエなんてあっという間に潰されそう。
@resiramusp
@resiramusp Ай бұрын
正直ドラクエまだいる? もう老人会な気がするわ
@nagam1403
@nagam1403 Ай бұрын
@@resiramusp 王道のRPG枠として必要だと思うけどな
@hime1-59
@hime1-59 Ай бұрын
マイクロソフトが成長の余地があったスタジオを潰した印象が付くなぁ…確かにビジネスなんだけど、札束で人の顔叩く様な感じで印象が悪いぜ。筋通して事前に社内告知くらいするべきやったろ。
@user-qs9mn8ez8d
@user-qs9mn8ez8d Ай бұрын
こんなことする企業が任天堂を買収しようとしたり宮本さんを引き抜こうとしていたと思うと背筋凍るな………
@GreenAhs
@GreenAhs Ай бұрын
「儲からないなら要らない」って思考がマイクロソフトとゲーマーの相容れない壁。だからXboxは買えないのだ。
@user-jn6jr9jg9t
@user-jn6jr9jg9t Ай бұрын
儲からないというか赤字というか…
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
ショボいスタジオ抱えた結果、有能な若手Devを見逃すことになるって発想は? ゲーマーの相容れない壁ってwwwゲーマーの頭悪すぎじゃね?
@tasogare7833
@tasogare7833 Ай бұрын
でも、儲からないと新作やアプデの開発費は調達できないのだ。
@user-uj1yb3tn1j
@user-uj1yb3tn1j Ай бұрын
サイコブレイク2が意味深なエンディングとか続編を匂わせてただけに悲しい
@RM-ih9qj
@RM-ih9qj Ай бұрын
マイクロソフトとかいうゲーム世界の死神恐ろしすぎる
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m Ай бұрын
てか娯楽業界も死神増えすぎやねん…
@Yukich_BOY
@Yukich_BOY Ай бұрын
SpotifyやらMSやら…
@user-tr4ct4oi4u
@user-tr4ct4oi4u Ай бұрын
SONYのやり方をあんなに否定してたMicrosoftがもっとエグい事してくるとは本当にゲーム業界は死にかけてるんやな…。
@komeitohman
@komeitohman Ай бұрын
何の為に買収したの…。
@user-qf6vh8tg9v
@user-qf6vh8tg9v Ай бұрын
会社を潰すために買収したんやろなぁ(すっとぼけ)
@user-yr2hh2xm3z
@user-yr2hh2xm3z Ай бұрын
サブスク加入の起爆剤したいだけでもう用済みなんじゃね
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Ай бұрын
IP欲しかったのかねえ
@joapgadw105gma
@joapgadw105gma Ай бұрын
@@user-yr2hh2xm3z資本主義あるあるとはいえ後味も胸糞も悪いよねぇ
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
ベセスダは明らかに美味しいIP持っていながら弱ってたから買収したと思うよ
@nagam1403
@nagam1403 Ай бұрын
ソニーの邪魔をするためだけに買収してあとはスタジオ潰してどこのプラットフォームでも続編出せなくするって酷いわ 良い人だと言うならスタジオ潰すんじゃなくて解放しなさいよ
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
「ソニーの邪魔をするためだけに買収」とか想像で恥ずかしいこと言わないほうがいいですよっと
@nagam1403
@nagam1403 Ай бұрын
@@NekoNekoKainushi 恥ずかしいことという根拠は? 邪魔する意思は全くなかったとでも?
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
@@nagam1403 恥の上塗りすんなよw 今回の閉鎖対象になったスタジオはもともとゼニマックス傘下のスタジオで、親のゼニマックスを20年にMSが買収したから自動的にMSの子会社になったって事ぐらいわかるよね?で、MSがゼニマックスを75億ドルもかけて買収した理由が「ソニーへの嫌がらせ」ってwww だとしたら面白すぎるだろ。まぁ、それはそれで笑えるからいいけど。
@user-wx1qt4kn8n
@user-wx1qt4kn8n Ай бұрын
ソニーは最初からDAY1は無理って言ってたのにMSはゲーム作成会社とか考えなくて自分のXBOXの事しか考えてなくてムチャクチャしてるのいい加減信者も含め気付いて欲しい ゲーパスデイワンなら金出さずにやれるからいいじゃんは金出したくない奴だけでゲーム好きな人は会社が潰れて続編でないくらいなら買い支えるつもりでちゃんと金出すから!
@corporatex6494
@corporatex6494 Ай бұрын
アメリカだとIT企業なんかは予めレイオフを告げると、 データを持ち出されるという危惧があるので当日に本人に言うらしい。 なので朝出社して会社に入ろうとすると、 「あなたはレイオフされました。職場にはもう入れません」と言われ、 1階の待合室に通され、そこで会社がまとめた私物などを受け取ることになったりするそうです。
@user-ls5zv1co8h
@user-ls5zv1co8h Ай бұрын
もうその時点で雇用関係として破綻してるよなある意味 企業も平気で労働者を裏切るし、 それがわかってるから個人側も平気で犯罪スレスレの方法で自衛しようとする 逆もまた然りだ そんな状態でよく社会として成り立つと思うよ
@love-h.b
@love-h.b Ай бұрын
サイコブレイクは特に唯一無二の世界観だからマジで残念だなぁ... サブスクは正直助かるけど、その分ちゃんと開発側に還元しろだし、閉鎖なんて以ての外だわ。
@user-he9vh4il6k
@user-he9vh4il6k Ай бұрын
新しいDOOMシリーズはシングルFPSの中でも一番好きなシリーズだったからスタジオ閉鎖はマジでショックだ…
@user-ce4si4er3m
@user-ce4si4er3m Ай бұрын
ここまで来るとMicrosoftの印象悪くなるな、正直XBOX売れてないしゲーム業界から手をひいて欲しい
@user-ij7lh3ql6k
@user-ij7lh3ql6k Ай бұрын
別にスタジオ閉鎖自体はソニーの方がバンバンやってるしどこも同じだよ マイクロソフトだけが悪いわけじゃない
@aqlius
@aqlius Ай бұрын
@@user-ij7lh3ql6k 具体的にソニーが閉鎖したスタジオって何があるの?
@Anko様や
@Anko様や Ай бұрын
@@user-ij7lh3ql6kいやソニーはベゼスダ見たいな強豪ゲーム会社では無くほとんど有名なってない会社だからねー。日本で言うと小規模の会社。しかしマイクロソフトは有名な所を潰したのがでかいんだよなー
@user-ij7lh3ql6k
@user-ij7lh3ql6k Ай бұрын
ソニーもバンジー買収して大量リストラしてるんですけど…
@Anko様や
@Anko様や Ай бұрын
@@user-ij7lh3ql6k バンジーって有名でしたっけ?
@user-ub5lr8bm3e
@user-ub5lr8bm3e Ай бұрын
フィル、なんもストレスなさそうだよね。 だってめちゃくちゃ太ったやんw なんやあの腹!w ゲーパスは諸刃の剣よなぁ
@ued5951
@ued5951 Ай бұрын
IP使い潰しはゲーム文化へ対する冒涜なんだよなぁ
@user-dl9wy4mw7w
@user-dl9wy4mw7w Ай бұрын
これさぁ有能な人材を敵に回すから絶対やっちゃダメだろ。コレに難色を示すファンもいるだろうし金より損してることが多そうだよな。
@cosiga3580
@cosiga3580 Ай бұрын
何より一気に閉鎖させていることが悪手。 先ずはスタジオ同士で連係させるなりして、徐々に統廃合するとか他にいくらでもやり方はあるだろうに。
@akg-th3mk
@akg-th3mk Ай бұрын
有能な人材は次の仕事オファーすりゃいいから問題ないのでは? 基本的にレイオフするのは現状でいらん人材だし アメリカは企業は所詮箱でしかないって割り切りが強いよね。 箱に意味や価値を求める日本的感性にはあわないとは思うけど
@cosiga3580
@cosiga3580 Ай бұрын
@@akg-th3mk 世の中ってその「優秀な人材」だけで回っている訳じゃ無いからね。 因みに、日本は箱に意味や価値を”求めている”んじゃ無くて、意味や価値は”ある”んだぞ。 最近はアメリカ至上主義者どもにその意味や価値がどんどん壊されているから、社会が衰退しているわけだが。
@Yukich_BOY
@Yukich_BOY Ай бұрын
bfスタジオみたいな事になるぞ
@user-ls5zv1co8h
@user-ls5zv1co8h Ай бұрын
@@akg-th3mk 普通の仕事なら別にそれでも良いだろうよ でもさ、プレイヤー的に言わせてもらえばゲームって芸術的側面を持つもので、 代わりの無いものなんだよね 例え仕事の都合で入れ替わりが激しくても、 開発スタジオには独特の色や文化が生まれて、 それが好きでファンになるユーザーだっている そうゆう奴にとっては、言ってしまえば好きな作家や作品を殺される気分なんだよ 「あそこの製品好きだったんだけどな、まぁ別の会社の買えばいっか」 は通らない世界なんだ だって代わりなんてそもそも無いんだから それがどれ程悲しくて、ましてやホワイトカラーのくだらん政治ごっこの結果ともなれば、 どれ程腹立たしいかもわかって欲しいな
@ousisi2827
@ousisi2827 Ай бұрын
俺は凄くライトなユーザーだからサブスクより買い切りが良いかな。 サブスクするくらい大量消費出来るユーザーだったら良かったけど、絶対積みゲー状態になるから買い切りが良い。
@ledrechwe0903
@ledrechwe0903 Ай бұрын
サイコブレイク3すげー楽しみに待ってたのに😭 なんとか出してくれないんやろか、、、
@hirahira586
@hirahira586 Ай бұрын
てっきりゴーストワイヤーとサイコブレイクは続編出るのかとおもってた
@user-tz7cs6nd1e
@user-tz7cs6nd1e Ай бұрын
タンゴとか2025の新卒募集していたのになぁ、、、ゾッとしたわ
@sdd1175
@sdd1175 Ай бұрын
なんで買収→売上不振→閉鎖になんだよ、分離してIPは責任者に返してやればある程度選択もできるだろうに悪意すら感じる。
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Ай бұрын
tango GameworksがXで創立14周年迎えたツイートした時Microsoftのサラボンド社長がこのツイートに反応してこれからもずっと応援していますって言ってたのに・・・
@user-un5gt6rc6i
@user-un5gt6rc6i Ай бұрын
マイクロソフトは面白いゲームなんて残すつもりも、成長させるつもりもないんだろうね。 ゲーパスは研究以外ではなんの特もないし、成長が見込める小中のスタジオからは関わりたくないと思われるだろうし。 結果成長見込めるスタジオって、どこなんだろうね。いいスタジオ全部潰して、グラフィックだけのハリボテスタジオだけ残りそう。
@rio-vy1ft
@rio-vy1ft Ай бұрын
ゲームやアニメは『スタジオ』だけでも『監督やら有名なスタッフ』だけでも上手くいかなかったりしますね 作品のコアを担う人が追い出されてもアレになりがちだし コアの人だけだとSEGAのアレなんて事もある SIEのジャパンスタジオ閉鎖が良かったかを検証出来てない気がします
@nanatsuna
@nanatsuna Ай бұрын
タンゴに関しては三上さんが退社した時いた時からこうなる気はしてた。
@user-jr4yi9jr5t
@user-jr4yi9jr5t Ай бұрын
ソニーを叩くときと、マイクロソフトを養護するときのトーンが全く違うのなんで?
@user-qg8uc1jy9c
@user-qg8uc1jy9c Ай бұрын
@@ryunoj1 そもそも日本でゲームに興味ある大半の人はマイクロフトとかXBXに興味自体がない ゲーパスもマイノリティが騒いでるだけで国内のPCゲーマーなんて微々たるもんだし
@Anko様や
@Anko様や Ай бұрын
@@user-qg8uc1jy9c大半日本居るのは任天堂とソニー(プレステ)だけだよ😂
@user-yw1ub6pp7s
@user-yw1ub6pp7s Ай бұрын
大人の事情で続編が出ないのは悲しい😭
@user-xx2nt6hd4x
@user-xx2nt6hd4x Ай бұрын
これから来るのはインディーゲームの春か、はたまた第二のアタリショックか、それともAAAタイトルの冬の時代か…
@user-nh9hc7vl1y
@user-nh9hc7vl1y Ай бұрын
まぁあんな新作までばらまくサブスクなんてやってりゃ売上がでないなんて当然やろ。 良質なゲームすら投げ売りするサブスクは業界を破壊するって前から有名ゲーム開発者達が警告してたけど もう目に見えて影響でてきたね。、
@mataneko4395
@mataneko4395 Ай бұрын
金払って倒産させるとか分けわからん。
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k Ай бұрын
マジでゲームが色々と無くなりそうで怖いな、楽しみが色々と無くなるのはマジで悲しい気持ちになるし
@nebulawizard
@nebulawizard Ай бұрын
ゲームの開発費は膨らんでいる、 だが、そう言ってもゲームの値段を 上げすぎると買われない。 そういう負のループに陥ってて、 企業は苦しい状況。 ドットにしようにも 大手がそれをやれば 手抜きと言われかねない。 引くに引けない、 背水の陣だね。 後、海外に関しては ポリコレに支配されちゃってるので、 もう企業でゲームを作るのが あまりいいような状況ではない。 もう信じられるのは インディーだけになりそうな感じ。 昔に比べて ゲームエンジンも充実してきたし、 個人の方が制作費も謎勢力の圧力も かからないから、 いずれはインディーだけになりそう。
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
始まりが娯楽だったのにビジネスとして大きくなり過ぎたな… 今やインディーズの方が作る側も楽だし買う方も楽という
@ChosenSeibatsu1592
@ChosenSeibatsu1592 Ай бұрын
サイコブレイクシリーズはほんとに好きだったし、ここで名前出してすまんけど、としょ子っていうデバッグの達人youtuberと相性良いからすごく残念…。
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m Ай бұрын
それ無しでも2の伏線全部捨てさせるクロソフはゴミ
@user-qx9cl2jw5r
@user-qx9cl2jw5r Ай бұрын
サブスクもう2年くらいユーザーほぼ横ばいらしいし終わりやな
@kaok2513
@kaok2513 Ай бұрын
金に物言わせて買収してうまくいかなかったらポイっすか ほんとMSはIP殺すの得意やねぇ... 頼むからこれ以上荒らさんでくれよ
@user-ht9bw2gl1b
@user-ht9bw2gl1b Ай бұрын
Hi-Fi Rushはマジで良かったのに…
@user-nj2od2si5l
@user-nj2od2si5l Ай бұрын
ゲーム業界の癌ことマイクロソフトさん絶好調らしいね
@omaewakusai
@omaewakusai Ай бұрын
脳腫瘍のEAも忘れるな奴が買収したゲームの続編がフンになる確率が高すぎる
@user-nw8mc3et1m
@user-nw8mc3et1m Ай бұрын
ソニーよりマシ
@user-ee8mj4xr2k
@user-ee8mj4xr2k Ай бұрын
出資してるオープンAIがクソ強すぎるからね
@user-ij7lh3ql6k
@user-ij7lh3ql6k Ай бұрын
今回の件でマイクロソフトが悪いってのは無理あるだろ ゲーム業界全体の問題なのに ただ叩きたいだけとしか思えん
@kwisht
@kwisht Ай бұрын
任天堂が凄すぎるのか他がダメすぎるのかは分からんけど、任天堂一人勝ちだと思ってる
@UnknownUser666
@UnknownUser666 Ай бұрын
まあゲーバスは失敗やと思うよぶっちゃけ。。。
@hiro8D923
@hiro8D923 Ай бұрын
夏にはXBOXを手放す予定ではいるのですが、先程Xでフィルスペンサー氏のFallout76のハウスが核攻撃によって破壊されたとのツイートを見て笑ってしまいました😂
@daikendepi7820
@daikendepi7820 Ай бұрын
任天堂が業績悪くても、社員が苦しまないよう資産は保持するのが任天堂だときいたわ
@Yukich_BOY
@Yukich_BOY Ай бұрын
っぱ任天堂よ、
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
沢山取ってる特許もゲームの技術を保全する為だしな
@moimoi-gamers
@moimoi-gamers Ай бұрын
私の中でのマイクロソフトはソフト屋なので、むしろハード(xbox)を切り捨ててゲームタイトルの拡充を進めるのかな? と思っていたので意外でした。
@user-tb4ro9mz3o
@user-tb4ro9mz3o Ай бұрын
流石にびっくりしたね まさか良いゲーム出してたタンゴまで閉鎖とは
@momam2
@momam2 Ай бұрын
ビルゲイツ絡みの会社が暖かみの有る商売するわけ無いわな~😂まさにゲスの極み・・・
@mariachi8120
@mariachi8120 Ай бұрын
暖かみのある商売してたら どんな会社も潰れてるわ! ビジネスなんだらかしょうがないでしょ
@KAONASI_NANASI
@KAONASI_NANASI Ай бұрын
​@@mariachi8120 「暖かみがあるように見せる」というのはマーケティング的に立派な合理性だぞ 属人性の高いゲーム事業では特に
@cosiga3580
@cosiga3580 Ай бұрын
@@mariachi8120 松下幸之助氏の墓に行って謝ってこい。
@user-hv1gm1eo2z
@user-hv1gm1eo2z Ай бұрын
@@KAONASI_NANASIけどみんな買わんやん
@KAONASI_NANASI
@KAONASI_NANASI Ай бұрын
@@user-hv1gm1eo2z 誰が何のゲームを買わないの? 少なくとも「温かみがあるように見せている」任天堂とかは安定してゲームソフトを売り上げているように見えるけど
@naokiyamashita6614
@naokiyamashita6614 Ай бұрын
スタジオ閉鎖しても、IPも引っくるめて買収して権利持ってるから、サイコブレイクの続編とかは無理だろうな(T_T)
@1999fctokyo
@1999fctokyo Ай бұрын
ゲームパスという焼き畑商法
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 Ай бұрын
経営者側からしたらよくある「選択と集中」って感じなんだろうけれど思い切りが良いというか、非情というか。 ただ、Microsoftからするとゲーム部門って事業の中ではAIや業務用ソフトウエア販売などのシェアからすると「その他(約10%)」に分類される程度の 事業規模しか無いためその中での予算の割り振り方という点で見ると少しでも不調ならレイオフに踏み切るって考え方なのでしょうね。
@GURENRAGN
@GURENRAGN Ай бұрын
FO76でスペンサーのキャンプに核落としたの好き
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Ай бұрын
色んなプレイヤーから核攻撃されまくってるって聞いて笑いました
@sitakamijyou
@sitakamijyou Ай бұрын
ゲーパス入るのはいいんだけど、好きな作品があるならやったあと買ってくれ 好きなものは売れなきゃなくなるんだってこと理解して欲しい やったゲームを買うのは金の無駄とか思うかもしれないけど、そのゲームを作った会社に対する投資と思ってくれ
@6nind815
@6nind815 Ай бұрын
スタジオ閉鎖するにしても優秀なスタッフもそのまま放出するのは勿体ないな……
@osaka4city
@osaka4city 23 күн бұрын
アメリカ流なら優秀なスタッフならどっかのゲームスタジオからオファーがくるとか再就職できるって考え方なんだろうか。
@user-zk1uj7ib6i
@user-zk1uj7ib6i Ай бұрын
ニンテンドー本社の開発部は、普通の才能の人は自分から辞めていくと聞きます 差を見せつけられて耐えられないとかいう話ですな
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Ай бұрын
任天堂はそもそも任天堂に入社する事すら難しいから離職率が低いって話聞きました
@user-ku9ot6fn3n
@user-ku9ot6fn3n Ай бұрын
ほんとに任天堂とHAL研(カービィやMotherの製作会社)の関係って奇跡やったんな HAL研が経営難→それを見た任天堂「HAL研の頭である岩田社長を差し出したら助ける」→結果任天堂はイワッチを世に出し、HAL研は存続→今でも仲良く経営中
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
HAL研の桜井さんのお陰でモンスタータイトルのスマブラまで生まれたからな…
@jg3719
@jg3719 Ай бұрын
ゲーム系KZfaqrがごぞって新型Switchで緊急動画を上げるなか、我が道をゆくキャベツ
@evansac6397
@evansac6397 Ай бұрын
アビーには恋してないが、今日もニュースありがとうキャベツ
@user-yd1zj3fn5w
@user-yd1zj3fn5w Ай бұрын
閉鎖したスタジオより良いゲームが作れるか次第だな
@sOa6n_sdoN
@sOa6n_sdoN Ай бұрын
ゲーム業界って配信者のせいで表向きは盛り上がってるようで実はかなりの斜陽産業だよな
@user-xm4pg1in5u
@user-xm4pg1in5u Ай бұрын
売れる本数は増えないのに開発費だけ上がっていく業界って感じだものな ゲーム性が受けてる小規模作品はともかく、豪華なグラフィック競争してる大手作品は自分の首を絞め続けてる印象
@-oh1512
@-oh1512 Ай бұрын
配信者がやることで買う人もいるけれど、そうじゃない奴らも結構いるからなー
@NekoNekoKainushi
@NekoNekoKainushi Ай бұрын
は?そんなデータどこにもないけどなにを根拠に?
@user-yr2hh2xm3z
@user-yr2hh2xm3z Ай бұрын
ストーリーあるなしで売上は偏ってそうなイメージ、参加型のゲームは買うけどストーリーメインのゲームは配信で済ます奴は五万といそう
@1A2c3V4d5
@1A2c3V4d5 Ай бұрын
ゲーム内容に見合った値段を設定すればいいのに、多くのユーザーがそれを嫌がるからね。 ゲーム業界を斜陽産業に追いやってるのはユーザー側にも一端の原因がある。
@-oh1512
@-oh1512 Ай бұрын
XBOX完全に終わったな。 任天堂、ソニー2強に戻った。 やはりゲーム市場を導くのは日本だ。
@isAir-cv8zz
@isAir-cv8zz Ай бұрын
ソニーもどんどんスタジオ潰してるけどね
@ff4927
@ff4927 Ай бұрын
SIEはもう日本の会社じゃないのよ....
@mariachi8120
@mariachi8120 Ай бұрын
xboxアンチにとって最高のニュースでしょ?
@-oh1512
@-oh1512 Ай бұрын
SIEの親会社であるソニー本社が日本なのにどういう論理やねん。
@-oh1512
@-oh1512 Ай бұрын
@@isAir-cv8zz それはそうなんだが、少なくともXBOXとは比較にもならんぐらいゲームの売上良いから問題にならんやろ。 XBOXは売上も悪いくせにスタジオだけぶっ壊しているからな。
@jamipan8628
@jamipan8628 Ай бұрын
開発費の高騰が原因ではあると思うけど、Wiiの頃に任天堂が切った舵のとり方がある意味一つの正解ルートだったのかもしれない。
@user-ij4dw5gb9y
@user-ij4dw5gb9y Ай бұрын
そもそもゲーム会社じゃ無いのにゲーム作るのが悪い。
@No10032
@No10032 Ай бұрын
これブレード売れなかったらスタジオが消されるやつじゃん...サブスクが主力のMSに売り上げていう概念あるのか知らないけど各国インフレやらで苦しい中で生殺与奪をMSに握られてるとか生きた心地しないな。
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
レッドフォールんとこは思いっきりマイクロソフトの顔に泥塗ったから仕方ないかも知れんし タンゴはマルチ展開してたからしっかり売上と言う概念が適用されてしまった って感じだろうね
@kumahosi13
@kumahosi13 Ай бұрын
今後AIに買収した会社のゲームを学習させて、ゲームのほぼ総てをAIに作らせるという業態に変更したいから業界を焼き払っているとかだったら嫌だな…… ナイヨネ?
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
そこまで行ったらもうエンターテインメントじゃないから殆ど買われなくなるんだろうな
@kumahosi13
@kumahosi13 16 күн бұрын
駄菓子みたいな売り方をし始めるんじゃないかなと思う。 そして業界のクリエイターが消滅するとかね。
@user-sl7xs7rx9x
@user-sl7xs7rx9x Ай бұрын
正直、ゲームのサブスクはあんまり好きじゃない。一応月額を払ってるとはいえ、なんかこう手軽にゲームをダウンロードしてやり始めると少し触ってすぐ飽きてしまう。なので金払ってでもやりたい!ってゲームを買ってたっぷり遊び尽くす方が楽しめる。
@zzysk2
@zzysk2 Ай бұрын
そう言うつまんねーゲーム作ってたスタジオが閉鎖されたって話だよ 面白いゲームはサブスクでも数百時間遊べる
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 16 күн бұрын
​@@zzysk2 論点ズレてるぞ
@tsubamin46
@tsubamin46 Ай бұрын
ここに来てゲームパスがXboxのお膝元の米国で低迷って話も流れてきてるし、かつてPS信者が罵ってた通りゲームパスが毒でしかないのが現実味を帯びてきたな ゲームパス全肯定してた箱信者息してるかな?
@uA-gy8wk
@uA-gy8wk Ай бұрын
やはりゲーム業界に冬来るの噂はガチか
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m Ай бұрын
第二のアタリショックなる人災か…
@user-fx6ro4ke2z
@user-fx6ro4ke2z Ай бұрын
外人がゲームに関わるとホント碌な事がないな
@lemonium_desu
@lemonium_desu Ай бұрын
外人というよりは、ゲームを愛してるわけじゃない人がゲーム事業をやるのがいかんのかなあとは思う 外人でもゲーム産業への理解が深い、すごい経営者なんていっぱいいるわけだし
@user-yr2ho5kb5o
@user-yr2ho5kb5o Ай бұрын
@@ryunoj1 日本に住んでるからきっと日本が世界の中心に見えてしまっているんだろう。FPSもMMOもRTSもMOBAも全部海外スタジオが発展させていったのにね
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b Ай бұрын
結局こういうのってどういう親に躾けられたのかなのよ 親がそうだったから、そういう考えになる 裏も表もなくシンプルにそういう話
@af-oe3tv
@af-oe3tv Ай бұрын
​@@user-yb5st2ep6f いつオープンワールドゲームが死にかけてたんだよw
@user-we3zm8gg1v
@user-we3zm8gg1v Ай бұрын
サイコブレイクの続きか出ない現実を受け入れられない、、
@well-being2608
@well-being2608 Ай бұрын
サイコブレイク1が本当に大好きだけど2の方向性には納得いってなかったから、このまま新作が出ないのかと思うと本当に辛すぎる。最近のハイファイラッシュも面白かったから、もし続編が出るならプレイしたかったのに…。
@jnhsu759
@jnhsu759 Ай бұрын
2の方が好評で???だったので同じ意見の方いて嬉しいです😂
@user-tx9or1df2m
@user-tx9or1df2m Ай бұрын
富裕層が声高に叫ぶ「雇用の流動性」というヤツだ
@cosiga3580
@cosiga3580 Ай бұрын
そ、だから日本は現在絶賛技術力も人材力も爆下がりしていてあらゆる業界が崩壊しかかってる。 まあ、あいつらは日本をアメリカの属国にするのが目的だからな。
@user-un9rs4lp5f
@user-un9rs4lp5f Ай бұрын
これだから業界の成長なんて考えず金儲けしか頭にない経営者というのは・・・ 最初から潰すために買収したんじゃないかと勘ぐってしまう
@musclegame
@musclegame Ай бұрын
人柱(ひとばしら)のこと「じんちゅう」って読んでる人初めて 人誅とか陣中かと思って混乱したわ
@user-lb8zs1vg6y
@user-lb8zs1vg6y Ай бұрын
企業としての冷徹な決断だろうけど、巨大資本の傘下で安泰だと 思っていたらバッサリ切り捨て…は悲しい。
@ShiroFlag
@ShiroFlag Ай бұрын
MSが求めるレベルの売上を出せなかったにしても、去年と一昨年に1タイトルずつリリースして両方で高評価を得たTangoが閉鎖されるのはユーザーとしては納得いかないなぁ MSに買収されて以降1作も出してないスタジオめちゃくちゃあるでしょ きちんとゲーム完成させてる所が先に切られるのは、遊んでる側から見ればどうしても不可解に映ってしまう
@user-bv7sk8vu7s
@user-bv7sk8vu7s Ай бұрын
サイコブレイクの続編やりたいなぁ
@lalalalarry8385
@lalalalarry8385 Ай бұрын
こういう焼畑農業してるとゲーパスに出すゲームの質の低下や本数減少でゲーパス制度そのものがそのうち終わりそうやね
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