Так всё же Дикриз или Инкриз маны? / Бесконечное Море Лавы / Лайтсабер с таймером / Noita (Ноита)

  Рет қаралды 22,497

Leomi

Leomi

3 жыл бұрын

Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот у нас и первый забег в новом году, посмотрим, что же он нам преподнесет. Как минимум, исследуем гору над главным входом. А так же выясним наконец, всё же у нас модификатор дикриз маны или инкриз? Проверим на нескольких конкретных тестах, которые поставят все точки над И. Так же у нас сегодня будет бесконечное Море Лавы в заклинаниях и это звучит по настоящему страшно :D Ну и посмотрим немного получше на Лайтсабер с таймером, ведь помимо того, что он может активировать заклинания через стены, у него есть и еще интересные плюсы, как и приятные безопасные сочетания с некоторыми другими спеллами...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на...
Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/88...
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...)
Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з

Пікірлер: 290
@user-iy2lu8ot7b
@user-iy2lu8ot7b 3 жыл бұрын
Это тот самый исход, которого ты больше всего не ожидаешь) Я честно говоря думал, что ты сквозь храм заспавнил лаву, телепортировался и ... да
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я вот думал, что помру от лавы, поэтому старался ниже своего уровня всегда её кидать и подальше... но в итоге умер вообще от другого хД
@todanaisa1901
@todanaisa1901 3 жыл бұрын
«Дикриз или инкриз маны?» Я думаю да
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Норм ответ хД
@_amiiigo_5493
@_amiiigo_5493 7 ай бұрын
интересно наблюдать за развитием лео от печенки которая пинает и аннигилирует все подряд до вдумчивой ведьмочки :З
@yamato1336
@yamato1336 3 жыл бұрын
Как только ты решаешь не идти на верх я смотрю сколько осталось до конца и пошла грусть печаль F в чат , а в летающий храм над горой надо положить любую табличку (можно несколько).
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну так-то я собирался пойти наверх наоборот. Да и думаю в первые минут 10-30 видео ты вряд ли мог понять, пойду я туда или нет, со временем видео то это не связано. Только если не перематывать сразу в конец, в чем тогда вообще смысла я не вижу смотреть
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
@@Leomi когда-нибудь мы будем смотреть, что до конца видео осталась минута и думать, что сейчас Лео сольётся... А потом увидим надпись "продолжение следует". Вот это будет внезапно.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@catspider--..-- ахахах, это точно хД
@pristavkinsplay
@pristavkinsplay 3 жыл бұрын
Дожили, раньше комментаторы поясняли за ноиту лео, теперь Лео поясняет за механики ноиты комментаторам хД хД хД
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Эволюция)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, есть такое хД Просто многие знают только основные моменты в игре) А есть те, кто поясняют и знают плюс-минус всё, поясняя и сложные тонкости, в которые и я стараюсь вникать)
@user-zd9lo9hk3k
@user-zd9lo9hk3k 3 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai Здесь лучше подойдёт термин, развитие.
@wddingo
@wddingo 3 жыл бұрын
18:30 - это было также, как возникает золото где-то наверху. Должен был появиться огонь, но на том месте была доска, на которой ты стоял, вот огонь и возник над доской в момент твоего приземления.
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
точноо, нефть вытекла из взорвавшейся бочки, начала распространяться, мгновенно подожглась и её часть оказалась на ближайшем свободном месте сверху)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Гспд, нифига себе... не думал, что в той ситуации такое могло произойти, причем она появилась уже как горящее вещество... просто совпало еще так с моим приземлением идеально... ппц просто хД
@Excvositorum
@Excvositorum 3 жыл бұрын
Видимо такой дамаг в конце был из-за того, что ты был мокрый. Вот электричество и ваншотнуло. Кстати, купил тот сыр с орехами, про который ты упоминал. Действительно вкусная штука.👍🏻
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, возможно, а то вообще люто влетело, не подумал об этом) Угу, сыр ларец с грецким орехом, я просто обожаю, такой ароматистый)
@Excvositorum
@Excvositorum 3 жыл бұрын
@@Leomi угу, он самый. Доровато, конечно, но вкусненько.
@Luckich27
@Luckich27 3 жыл бұрын
мой новый год начался с того что я 25 часов на машине из мск в Челябинск ехал разбираться с документиками с кошкой на руках у которой астма НО твои видео смотреть могу в свободное время и расслабляться СпС
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ох жесть какая... здоровья кошечке т.т
@ubercraft4833
@ubercraft4833 3 жыл бұрын
Урааа, наконец-то Ноита! Спасибо!
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
дааа, отличная и познавательная серия) очень приятно наблюдать за твоими похождениями, практическими проверками теорий жезлостроения из комментариев, как ты хорошо собрал новые знания по поводу [luminous drill with timer] и применил их в интересных сборках с искровой и электричекой молниями. были очень страшные моменты в начале с нападением лягушек, они там интересно защищали первый этаж. а укко в конце вообще без шансов уничтожил, так спрятался, притих и потом как зарядил 2:26:42 `капец, просто хедшот`:)) нашел ближайший орб к начальной горе, в пещеру которой ты входишь каждый раз, что фантастически круто) а `море лавы` - это просто жееесть, очень крутая штука, с которой интересно играть, если её находишь. а в будущем, когда подробней изучишь всякие заклинания и модификаторы, найдёшь любопытную комбинацию, которая фантастически бы работала в этом забеге с `морем лавы`) также там на 19:42 можно увидеть надпись зелёными буквами. если, как ты говорил, использовать табличку для перевода этой надписи, то можно узнать что-то интригующее) на 31:19 ты говорил о мобе, который копирует твои заклинания и да, это тот, которого ты встречал в #24 серии на 02:03:05. ты там ещё сменил посох и он скопировал твоё заклинание оттуда. аккуратно, помни, что он копирует ближайшее последнее заклинание, возле которого он был. 34:38 - очень серъёзно пнул бочку, гениальное попадание) на 37:18 куча пьяных паучкоов) иногда при питье крови было проблематично понять что именно ты сьел или выпил не то, от чего начал дамажиться. слизь вызывает рвоту, которая не наносит урона по тебе, а, например, поедание гнилого мяса тебя `отравляло`, в следствии чего ты получил урон. просто напомню, что можно следить за эффектами от жидкостей/разного мяса на stain-панели справа) на 44:00 повреждённая бутыль невидиума, откуда он полностью вытек в воду (хмм, если он вытек, значит должен быть где-то возле воды или где он?), не разбилась полностью и просто приземлилась на дно воды. значит, не все `повреждённые вещи` сразу `разбиваются`, можно понаблюдать за `повреждёнными` бочками и их поведением) на 51:50 - 51:54 хорошо заметен визуальный эффект посохов с `всегда накладывает` на первом посохе за 380 золота. вообще, в том всём временном промежутке, где ты колдуешь в этой святой горе , можно заметить эти эффекты у первого и последнего посоха) тут можно явно увидеть как именно и где можно замечать этот эффект таких посохов) кстати говоря, `вода` как заклинание-материал сама по себе неограниченная, а `кровь` имеет 250 зарядов. вообще, `материалы` тоже имеют ооооочень интересные особенности, которыю ты в будущем заметишь при их использовании с чем-то) на 1:04:15 ты занимался пинанием радиоактивной бочки, что было довольно неудобно делать из-за задержки между пинками ноиты, так как за это время бочка успевала упасть ниже в воде. я тоже никак не мог наловчиться искусно пинать, пока не поставил пинок на ПКМ (да да, на ту же кнопку, что и выливание жидкостей). уверен, что у каждого свои предпочтения в управлении: кто-то ставит пинок на СКМ, но я её не привык использовать, а вот на ПКМ его использовать гораздо легче и делаешь это чаще, чем когда на клавиатуре переставляешь палец с кнопки управления на `F`. если захочешь, можешь вне записи попробовать разные дополнительные кнопки управления забайндить на основе уже полученных знаний. например, у меня ПКМ - пинок, 'Q' - первый посох (первый слот инвентаря), `R` - первая фляга (пятый слот инвентаря). я просто не сильно люблю колёсико для переключения между айтемами инвентаря, как и использовать цифры, потому что к ним далеко дотягиваться с клавиш управления и это занимает время) а проверить текущий скилл в пинках можно в самом начале забега - если при входе в пещеру ты можешь пнуть вагонетку и на ней спуститься в шахты, значит ты владеешь неплохим скиллом пинка) а если в конце этого ещё и убьешь кого-то вагонеткой - значит забег будет максимально успешный) 1:23:00 - точноо, можно легко такое проверить на заклинаниях, попадающихся на первом этаже - `облаке` и `горящем или огненном следе`. будет интересно) 2:21:07 - там не то, чтобы `кристалл` управляет работоспособностью портала в `святую гору`. портал работает за счёт чего-то в глазу под ним, стоит перепроверить что именно там) тогда сразу поймёшь почему тут портал перестал работать) 2:22:28 - да, действительно, это другой череп. для проверки существ есть вкладка `прогресс`, которую ты постоянно просматриваешь в конце забега после смерти) её можно включить и из меню паузы, так что в любой удобный момент ты можешь посмотреть на `перки`, `заклинания` или `врагов`. эту вкладку ты можешь использовать что-бы что-то вспомнить, что-бы показывать нам то, о чём ты говоришь, или перепроверять информацию о заклинаниях, о которых сейчас говоришь. например, используя её ты мог бы сразу посмотреть на токсических мостров с локаций первого этажа - `шахт` и `обрушенных шахт`, о которых говорил на 44:55. вообще, ты отлично понял как работал посох с всегда накладываемым `повышением урона`, что он тогда действовал на `luminous drill с таймером`, а не на искровую молнию. круто сообразил поставить его в самый конец, а потом на базе лайтсайбера поставить разряд молнии) сразу ощутил премущества `лайтсайбера с таймером` как активатора, крутая штука) дальше должно повезти найти пилы с мультикастами, чтобы попробовать и такое (а потом, возможно, и скомбинировать эти две сборки). было оочень интересно смотреть, спасибо за видеоо!! с новым годом тебя, леоми, отлично начал год) с такой крутой лампой будет круто залипать и делать контент) удачи в следующем ране и don't be noited!
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
а все вот эти твои убийства врагов через стенки, увороты, прокапывание пути уклонения в риалтайме, исследования локаций, сборка посохов, разбор работы инкриза (но по своему логическому функционалу - дикриза) маны, продумывание тактики боя, исполользование физических приёмов, открывание и обучение новым механикам - это всё показывает насколько ты интересный игрок для зрителей) так что этот год должен пройти суперкруто, тем более с такой поддержкой от лава-лампы) очень неплохо получилось, что твой батян сделал такой подарок и сразу же у тебя получается мегакрутой забег с лавовой тематикой) под конец замечу, что это очень круто открывать новые спеллы с орбов, ведь теперь они начнут попадаться тебе в посохах) интересно и то, что теперь посохи, которые потенциально могут подобрать враги с минимальным разумом, могут содержать в себе `ядерную бомбу`, `holy bomb`, `землетрясение ` или `море лавы`)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, спасибо :з Хотя сначала много раз тормозил и путался с уроном, т.к. урон порой настакивается в отображении типа 3+13 и я тормозил, но в итоге всё же понимал :з Лягушки в начале прямо прохода не давали, а Укко в конце это просто одна из самых внезапных смертей хД Угу, море лавы прямо вот тактически использовать много вариантов, но при этом это и опасный спелл, а теперь еще +1 достаточно халявный хп ап можно получать в начале) Я изначально как взял его, опасался как раз, что могу от него помереть и старался стрелять им уровнем ниже себя специально, чтобы на себе лаву не заспавнить хД Как я понял, туда тоже можно таблички попробовать относить вот) Ааа, всё же он тоже сменил, а то мне в один момент казалось, что я пытался проверить, копирует он или нет и пытался стрелять чем-то другим, но он его не копировал. Мб я промахивался или что-то не так запомнил) Дааа, бочкой просто идеальное попадание)) Хотя я хотел её в ближайшую ко мне яму скинуть и взорвать изначально хД Ааа, вот, а то я пока до конца не понял тогда, от чего с вампиризмом я получать урон начинаю, от пожирания гнили думал как раз, но не всегда её различить удавалось) С бутылью невидиума просто я видел вроде, что она разбилась, меня смутило то, что бутыль как бы разбилась, из неё вытекло, но я могу её обратно взять и набирать спокойно в неё по новой получается. И если я её положу на землю, я так понимаю она целая будет? Или всё же игра запомнит трещину? Вот в этом я задумался тогда) Ааа, блин, а я почему-то думал, что и вода ограниченная ._. Хм, про особенности не знаю даже) Еще вот думал в идеале бы юзать как-то воду чтобы на долю секунды покрывать моба жидкостью и бить молнией какой-нибудь в этот момент с доп.уроном, выходит) Угу, просто еще не всегда удается пинать бочку вверх, стоя на ней, когда она опускается на дно) Мне на пкм тоже было бы удобнее, но я уже так привык с него жидкости выливать... но колесико мне неудобно юзать что-либо вообще, если честно) Я в ммо рпг хотбаром в 28 клавиш пользовался, но там у меня левая рука чисто на нем, мне не нужно было управлять WASD, т.к. управление курсором было к примеру) А тут у меня рука привязана, поэтому 5-6-7-8 особенно не достать) Первые 4 еще можно более-менее, разве что 5 я на Q пока поставил вроде) Ахахах, забавное начало забега такое)) Я вот со следом еще пытаюсь вспомнить, как оно работало с дремлющими кристаллами или чем-то таким... я не помню даже, они оставляли ли след, когда просто лежали или нет... Хмм, просто даже не понимал, как я мог затронуть как-то там его работу, никак не прокапываясь туда вроде) Только если лава достала может, заспавнившись там) Кстати точно, стоит почаще бы ею пользоваться, если возникают такие моменты, как уточнение с монстром) Угу, мне понравилось даже не то, что лайтсабер позволял через стенки бить и повышал дальность, а что он не позволял взорваться молнии прямо передо мной, если я попадаю в стенку (ну естественно если стена мягкая и легко пробивалась лайтсабером сразу) Ухухух, еще и пилы с лайтсабером, это вообще безопасно и много урона через стенки, при этом здесь не нужно так спамить даже жестко, как с чисто лайтсабером, можно просто много пил натыкать и урон будет приличный) Спасибо большое за такие слова :з Вот мне было интересно прямо разобраться окончательно в работе этого дикриза, причем я только теоретически догадывался, что это так работает, а проверял уже только с записью, но всё действительно так и сложилось, как я понимал на тот момент) Угууу, я бы сам может и не решился бы её купить, т.к. думал действительно, что она греется и т.д.) А тут так оказалось, что вообще очень рад) Несколько дней назад еще стол заказывал, завтра вроде должен приехать :з Ага, мне нравится, что здесь сделано так, что прогрессии не настолько может много, но в орбах лежат действительно достаточно занятые спеллы) Гспд, я уже представляю, вижу моба и бац появляется резко море лавы... вот это будет жесть xD Спасибо большое, может в следующий раз удастся посмотреть на поверхности наконец на череп или еще на что-нибудь :з
@rafaelakobian7903
@rafaelakobian7903 3 жыл бұрын
42:20 эволюция лео в ноите 1 о сундук у воды круто 2 блин сундук у воды 3 бл*** сундук у воды уберите его, у меня теперь фобия
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахахахха, ага хДД
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
10:30 Лео: "Я уж надеялся, что там что-нибудь будет" Тем временем видневшийся там ХП ап: "я что, шутка для тебя ?"
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я честно говоря не вижу там хп ап всё равно хД
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
@@Leomi я краешек заметил. Ещё там иногда сундук может быть в таком месте. Хотя пустым тоже может быть.
@perfagor
@perfagor 3 жыл бұрын
@@Leomi не ты один
@YouTube_is_dead
@YouTube_is_dead 6 ай бұрын
Нюх как у собаки зрение как у орла
@Straggg
@Straggg 4 ай бұрын
Серьёзно, до последнего думал, что же завершит забег, действительно не ожидал ваншот.)
@Leomi
@Leomi 4 ай бұрын
Угу, 3-ья лока она такая, этап резко опаснее становится как раз хД
@user-fd6gy6vy9e
@user-fd6gy6vy9e 3 жыл бұрын
С наступившим 2021 годом тебя, Леоми, рад что у тебя ЛАМПОВОЕ ;) настроение. Шикарная лавовая лампа) Насчет радиации - она не убивает монстров и тебя, лишь доводит до 5% хп вроде. Радиация в виде льда, камня и газа от сгорания в лаве - вот что реально убивает всех без исключений Не принцип туалета, а физика, закон сообщающихся сосудов вроде как (выше определенной высоты не поднимется, если в другом соединенном сосуде не поднимется высота) Стоп, разве в каком-то апдейте не убрали возможность бесконечного моря лавы и кислоты? А, хотя пофиг, фаново выглядит. Насчёт дикриза и инкриза - вау, я не знал что было такое обсуждение. Электрическая мразь всегда за углом стоит и моментально стреляет своим уберзарядом, который ваншотит вроде тех, кто либо в воде, либо под эффектом воды... Ну а если не попадает прямо в тебя, получаешь стан и смерть от следующего залпа (и это ещё я не говорил про то, что он может взять посох и почти сразу стреляет и с посоха, и своим зарядом. Сохранение забегов - не совсем читерно, так как эта игра любит делать ситуации безысходности)... А ещё это очень скучно и муторно, а также я это осуждаю Спасибо за видео :3
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибо большое :з Угу, какая лампа, такое и настроение :з Радиация оставляет 1 хп и не убивает игрока. Но сделали так, что монстров она убить может, на что я смотрел специально, Хийси вообще повышенный урон от неё получают теперь вроде, это их слабость) Поэтому в полиморфине рад.вещества стоит тоже опасаться сильно) Про камень или испарения угу, знаю) Ну я не знал, как закон называется, я просто знаю, что туалет построен по такому принципу, пытался наиболее простыми словами пояснить) Похоже что нет, не знаю хД Просто чуть ли не под каждой серией всё по разному рассуждалось и многие не знали до конца, как это работает, имея только часть понимая работы этого модификатора) Не знаю насчет всегда ваншотит, но в этот раз урона ему хватило хД Но это прямо было очень жестко) Разве когда он посох берет, он стреляет и своим зарядом? У меня брал и атаковал тупо посохом, как и огненный) Ну это не честно для меня, игра же не подразумевает подобное. И это роглайт всё же, это не игра на прохождение тебе) Поэтому всё же это нечестно для меня) Рад стараться :з
@zim6242
@zim6242 3 жыл бұрын
9:30 Лампа выглядит лампово :) Ты достиг комедии !
@zim6242
@zim6242 3 жыл бұрын
Огненный шар хорош для испарения опасных жидкостей. Он лучше всего другого убирает полиморфин/телепортиум если они не нужны, а так да, весьма ближнебойный спелл для дамага.
@zim6242
@zim6242 3 жыл бұрын
Помнишь, что я несколько рановато конечно, но советовал проследить за хп мобов. И вот, ты понял, что хп моба зависит от локации. (Я ещё про себя смеялся, когда ты боялся мобов из пирамиды на поверхности, потому, что они те же что и в храме исскуства, но хп обрезано и подстроено под уровень сложности 3 этажа :)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, игра слов получается) Хм, ну испаряю я редко так что-то кстати) О как, хм... вот по хп чисто такого же моба я не обращал внимания. А моб который слева от первой локи, про которого я говорил, это 2 разных как мне сказали именно)
@stayyugly
@stayyugly 3 жыл бұрын
Йухуу,ждал твой видосик)
@RockeAlva
@RockeAlva 3 жыл бұрын
Что забавно, в глаз, в пустыне, опустошил бутылку снега, воды мало, но она испаряется и в верхней части глаза образует облако которое создает маленький дождь. Аж начальную школу вспомнил =^_^= P:S: Вот сколько по нойте шарился, могу только тебя и McQeeb'а смотреть. Огромное спасибо за контент.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ооо, нифига, тут даже такое есть? оО Интересно очень получилось) Спасибо большое, стараюсь :з
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
22:50 Пошел снег и в то же время "воздух кажется горячим" в пустыне, обожаю) 32:50 Видел в стиме отзыв, там человек как раз говорил, что все слишком от рандома зависит, попадется ли тебе имба или нет. Но ведь судя по видосам - так и так при знании того, как работает механика жезлов, ты можешь собрать себе сильный жезл из подручных материалов, а без знания ты и с лайтсабером фигню сделаешь. Хз, на зрительский взгляд тут больше действительно решает умение приспосабливаться и распоряжаться тем, что тебе игра дает, прям вот как принято в рогаликах. 34:40 ГОСПОДИ ЭТО ПРОСТО ЛУЧШИЙ БРОСОК, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ разумеется, все просчитано и продумано, да?) Жду случайное убийство финального босса таким способом) Ноита прям богата на внезапные случаи такие) Блин, вот к концу всегда смотришь и волнение такое, видно, что до конца видео осталось немного, а ты такой радостный, с хорошим снаряжением, перками... Прям хоррор получается) И сидишь, гадаешь, от чего же смерть прилетит через пять минут)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нормальное сочетание)) Угу, мне кажется про рандомную имбу пишут те скорее, кто знают вот одну формулу, условно говоря лайтсабер с пинг понгом и на этом всё. Или что-то из такого очевидного. Но здесь обычно действительно этажу к 4-му уже что-то находится любопытное. Обычно хватает силы протаскивать, регулярно можно находить всякое и пользоваться, сочетать и искать комбинации, у многих спеллов потенциал можно раскрывать в связках) Ахахахах, ну дааа, конечно, главное сделать умное лицо и уверенный вид хД Ну вот тут вообще смерть было одной из самых неожиданных. Просто всё хорошо, бац и умер, просто Укко без шансов оставил))
@makafox9243
@makafox9243 3 жыл бұрын
21:20 - Выключить свет, включить лаволампу, съесть грибы и сесть под саундтрек ноиты) 34:43 - "До свидания просто" Я так понял это ты мобу говоришь?) 47:09 - помню ты раньше говорил, что боишься этот перк (ну или кажется опасным, но все таки попробуй его взять (добрая скобочка)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Точно, грибов еще)) Ахахах, изначально бочке конечно, но дааа, мобу тоже)) Не, сейчас я не так его напрягаюсь, но он не то чтобы очень много где нужен) В базе хийси, в убежище... а так далеко не везде, есть приоритетнее просто)
@user-vs9hd2ii9g
@user-vs9hd2ii9g 3 жыл бұрын
Отличное начало года :)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу :з
@necoredb7164
@necoredb7164 3 жыл бұрын
Во общем есть в игре фитча про которую многие не знают, по крайней мере в рунете я не нашёл ничего на эту тему. Суть в получении тонны доп хп( в среднем 4-6 апов) при этом это не баг, а полноценная пасхалка. Догадаться до неё почти невозможно, поэтому расскажу всё что нарыл. Во-первых ты наверное видел что под любой святой горой есть яйцо червя. Суть в том что надо телепинком донести его до алтаря( который на поверхности над снежной горы) и положить там. В итоге куча по сути халявного хп. Так что если найдёшь телепинок и сможешь достать яйцо, то попробуй донести.
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
даа, неплохо) только это не `яйцо`, а `кристалл червей` находится в каждой `святой горе`. было бы это яйцо - тогда б эта `пасхалка` работала с любыми яйцами червей. ну и для доставки его к алтарю можно использовать не только `телекинетический пинок`, но и, например, `куу`. или вообще пинками его туда притащить, но нужно очень сильно потрудиться из-за гравитационных особенностей `кристалла червей`.
@necoredb7164
@necoredb7164 3 жыл бұрын
извиняюсь перепутал кристалл с яйцом, не сплю уже дня три так что голова не варит) а на счет телепинка, просто пердложил самый простой вариант
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
оО Впервые о таком слышу, догадаться в теории можно, если начать клептоманить и таскать на алтарь всё подряд, но я бы не подумал, очень любопытно, надо будет попробовать)
@kostas4005
@kostas4005 3 жыл бұрын
На алтарь реально можно много чего притащить. Так что попробовать стоит, но не только с кристаллом. За каждое взаимодействие можно еще ачивку на столбе получить.
@realfoxes
@realfoxes 2 жыл бұрын
2:00:20 Думаю поздно об этом писать, но всё же я думаю что сначала забирается мана за спелблок после чего идёт добавление 30 маны и уже после идёт выстрел
@FPS-lx1qf
@FPS-lx1qf 3 жыл бұрын
Ух, чет неожиданно и рано) Ну приступимс)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, немного может посвободнее сейчас по времени просто у меня будет)
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 жыл бұрын
3 короткие записи) 1. 18:28. В ноите же объекты спавнятся сверху, если им места не хватает. Может тут это и произошло? 19:55. Попробуй кинуть на этот постамент свиток, или придти сюда с шестеренкой(штукой, которую ты уже отбирал у финального босса). Ну раз про эссенции наспойлерили - скажу, что их больше четырех и самостоятельно их найти очень сложно(ту, которую ты видел, найти проще всего). 2. 1:39:52. А почему не поставить просто воду и энергошар? 1:42:40. У динамита есть разброс. Если у тебя замораживающее поле, ты практически не способен получать урон от лавы. Поэтому это S тир. Ну и огнеиммун + ядоиммун(яд мгновенно замораживается) помогает. 3. Электромаг один из опаснейших врагов, в него сразу стоило пулять лавой. Опаснее для тебя были разве что все мобы с полиморфином.
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
ну в последнего `укко` не совсем стоило бы стрелять `морем лавы`, так как оно кастуется немного ниже от точки каста и заполняет довольно большую площадь. есть достаточно большая вероятность того, что леоми бы растворился в лаве (к слову, я думал что именно так он умрёт после нахождения `моря лавы`). а в того предыдущего может и стоило пальнуть лавой. с получением золота с него тоже проблем не должно было бы возникнуть, так как были `энергошары` для копания застывшей лавы) вот на 2:05:58 это отлично сработало)
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 я имел в виду пальнуть как только его увидел(2:24:33). В конце Леоми даже среагировать не успел)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Вот об этом не подумал тогда, т.к. тут просто не самым типичным образом это произошло) Обычно я так спавню через потолок разве что, а тут сбоку через стену вышло и идеально всё так совпало прямо хД Хм, типа вернуться после того, как босса финального убил и забрал эту "Соль"? оО Любопытно) С табличками тоже попробую, угу) Догадываюсь, что найти не так легко, сначала постепенно все найти, потом уже думать о забеге, чтобы все собрать, наверное) Кхм... кстати да хД Не подумал об этом, решил затолкать все слоты) А статы перезарядки и задержки там почти равные были, был смысл) Ааа, в разбросе тротила значит было дело... понял) Хм, даже если прямо на себе её заспавню? Т.к. в первую очередь я этого опасался с морем лавы) Но S тир прямо даже оО Хз, всё же далеко не в каждом ране лава доставляет проблем. А я теряю сразу возможность обливаться другими жидкостями, амброзией даже, как понимаю. А если я наступаю на труп моба - меня вообще всего кристаллизует и я порой секунд 5-10 не могу вылезти, причем замораживает потом сразу по новой порой. В базе хийси я очень это ощущал особенно) Мне негативный эффект этого перка от неконтролируемой заморозки всех жидкостей очень много проблем доставлял) Я конечно понимаю, что от лавы защиты другой нету, альтернатив никаких особо, но всё же даже не знаю) Угу, сразу стоит возможно, лавой старался не злоупотреблять, не кидать её направо и налево и на деле юзал даже реже, чем стоило бы) А в конце вообще без вариантов было хДД
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 жыл бұрын
@@Leomi Магические жидкости и пара обычных не замораживаются. Амброзию и зелья ты сможешь использовать. Но да, слизневую кровь лучше не брать. А у лавы основная проблема - ваншоты. У кислоты и молнии большой урон, но не ваншот. Полиморфин и лава убьют тебя, сколько бы десятков тысяч хп ты не накопил:) 2:24:33 - вот здесь забить на хисси и валить мага стоило.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@user-fm3wd6uh7c ааа, вот как, думал вообще все жидкости морозит. Ну меня напрягала не слизневая кровь, а то что я от трупов мобов весь морозился и застревал безумно) Ну лава вроде тоже не ваншотит, а наносит просто сразу очень много и быстро урон, просто писали, что при нескольких тысячах хп, можно было и в лаву угодить и убежать телепортиртом допустим) А так далеко не каждый ран у меня страдал от лавы в принципе)
@user-gu4cg1mb1u
@user-gu4cg1mb1u 3 жыл бұрын
С помощью большой пилы можно хитро убить босса у моста,а так хороший забег был.(ಠ_ಠ)━☆゚.*・。゚
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Его много чем убить можно думаю)
@Remessia
@Remessia 3 жыл бұрын
-Лео иди наружу. -Какая ружа? -Но видос 2:30 -Ни какой ружи не будет
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Наружу есть смысл идти когда у тебя уже ран хороший. То есть от 2-3 часов по итогу чтобы было и тогда только идти. Не получилось - я не буду перетраивать это и зацикливаться лишь на этом, это перебор
@Nastya_Sorokina
@Nastya_Sorokina 3 жыл бұрын
Вода партиклы убирает у огня, хотя всё равно горение продолжается. Видимо разрабы всё-таки предусматривали тушение.
@rafaelakobian7903
@rafaelakobian7903 3 жыл бұрын
8:43 у снарядов в жезле урон резанием можно было крови червя набрать
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Блин, я же писал и ты даже отвечал мне на тот коммент, если не хочешь вызывать босса справа от первой локации, то после взятия орба лети к стене направо возле этого храма, поднимайся наверх и по потолку лети обратно на первую локацию, прямо под потолком, и тогда босс не заспавнится
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну я и отвечал, что я не люблю и не хочу пользоваться подобными абузами, алё -_- А если даже я облечу, мне потом снизу наверх подниматься через место его респа. Если ж он и так не появится уже - всё равно я так юзать не собираюсь
@user-ow4yr4pr6u
@user-ow4yr4pr6u 3 жыл бұрын
33:57 они не обычного оливкового цвета,а зелёного,а зелёные опасней обычных
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ага, вот чуть отличаются, но так и не понять)
@user-iy2lu8ot7b
@user-iy2lu8ot7b 3 жыл бұрын
Многие мобы 1-го этажа так расспределяются
@MiFista01
@MiFista01 3 жыл бұрын
Я вот не знаю это точно или нет, но сильные посохи светятся бледнофиолетовым когда валяются на полу
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, вот на такое внимание не обращал оО
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
можно обратить внимание на 51:50 - 51:54 на первый посох за 380 золота, на котором есть `всегда накладывает`)
@MiFista01
@MiFista01 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 во как раз
@MiFista01
@MiFista01 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 думал у меня галлюцинации
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
Спасибо за видос, Лео ^,,^ Ты упомянул, что не выкладывал свои фейлы, хотя наснимал целый час. Как насчёт вставлять их в конце, как в фильмах с Джеки Чаном неудачные дубли ?
@Cthulhu_UA
@Cthulhu_UA 3 жыл бұрын
Хорошая идея
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Нарезо4ka
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
даа, это было бы круто)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
:з Ну это не особо получится, т.к. например я в прошлой серии то есть и так вставлял фейловые раны. Точнее моменты из них. Как например момент, где я задохнулся в грибах в хорошем ране. Это 20 секунд вставки, а в записи это 40-50 минут, ушедшие в трубу) То есть фейл это может быть полуторачасовая попытка, которая не дошла никуда и в которой ничего особого не произошло) Но время и силы я потратил, однако вставлять просто сам слив - ну будет 20 секунд с этого собственно)
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
@@Leomi Ну, хоть что-то от рана останется. Да и замена вставкам в начале видео будет. И вполне в стиле Ноиты. Можно ещё титры из концовки с боссом пустить, тогда точно будет как в фильмах Джеки XD
@ultrasmork6537
@ultrasmork6537 3 жыл бұрын
Пожалуйста объясните что такое спеллблоки и оборот жезла (или видео ю, под которым можно найти это.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спеллблок - связка заклинаний, которые кастуются за 1 раз. То есть спеллблоком можно назвать просто Искровую молнию. А может спеллблоком считаться триплкаст+модификатор+3 спелла - это тоже один спеллблок. Оборачивание жезла: когда у тебя например шел жезл искровая молния + даблкаст + скачущий взрыв, то первым прокастом ты юзаешь искровую молнию. Далее вторым у тебя даблкаст, который в первый слот свой юзает скачущий взрыв. А далее по логике посох заканчивается и должна идти перезарядка. Но работает это иначе и жезл "оборачивается" и даблкаст начинает искать себе заклинание с НАЧАЛА посоха. То есть он заюзает еще и Искровую молнию, а потом уже пойдет посох на перезарядку. Аналогично если ты поставишь Искровая молния + модификатор. То модификатор обернет жезл так же. Однако если ты поставишь Триплкаст - искровая молния - скачущий взрыв, то у тебя как бы 2 заклинания уже берутся в триплкаст эти и хоть жезл должен обернуться, ему нечего больше брать. В один спелл блок дважды взять спелл, который уже проюзан - не выйдет) Надеюсь более-менее понятно на примере)
@user-bl9qj3ry7r
@user-bl9qj3ry7r 3 жыл бұрын
Лео. С новым годом. Огонь тушится слизью, вроде.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибо) Ну если огонь на тебе, то да, а как сам огонь, то не знаю) Но слизь с собой таскать не хочется, она замедляет игрока и очень противна этим)
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Кстати, если хочешь прямо много и очень быстро копать, то сделай сборку как в том посохе которым ты копал в шахтах, и выпей берсеркиума, тоода там очень быстро все будет копаться, и к бомбам и динамиту бонус тоже дается в два раза урон и радиус. Если собрать сборку стеклянная пушка+берсеркиум+святая бомба=разнос половины любой локации (хотя джунгли довольно широкие)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я знаю, я же говорил, что стеклопушку или берс с этим шаром мне бы сейчас было бы топ, т.к. это один из немногих видов взрыва, который не наносит мне урон и очень удобен поэтому
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
@@Leomi так у тебя же был берсеркиум в тот момент, разве нет? Ты же его еще пилкагда мобов пытался убивать через стрелы
@YouTube_is_dead
@YouTube_is_dead 6 ай бұрын
​@@MrMoney-xx7hlгде?
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
25:21 а мне нравится запрыгивать и съезжать на этой вагонетке вниз)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Надо будет попробовать)
@Cthulhu_UA
@Cthulhu_UA 3 жыл бұрын
Ламповая лампа) 15:00 капитулируюсь вниз, может катапультируешья или что ты хотел сказать? 18:00 такое чувство будто там что-то налито, брызги от пола летят(а нет я слепой просто и только заметил что от всего так) 50:30 море лавы в самом начале можно кастануть из храма пару раз и минусо пол мобов (безопасно если хватает выносливости улететь на твердую поверхность сразу 1:21:00 твой посох всеми статами лучше, менять смысла нет, разве что 3х каст
@plague9910
@plague9910 3 жыл бұрын
Нет он говорит именно капитулировался
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нет, капитуляция есть слово) Катапульта - это уже совсем другое хД Капитуляция - убежать иначе говоря) Ну можно кастануть, но потом неизвестно куда падать. Полетишь в сторону, чтобы не попасть, а вдруг моб оглушит выстрелом, до которого лава не достанет и ты на неё ляпнешься) Плюс золото не соберешь и уничтожишь этаж жестко) Ну я просто всегда рассуждаю и поясняю ход своих мыслей. Играл бы без комментариев - сразу бы пошел дальше, не поясняя ничего)
@rdwasd6192
@rdwasd6192 3 жыл бұрын
27:46 4:19 - О, не получил урон от рад. вещества 4:20 - *получил урон от рад. вещества*
@user-xi5xw5fe6p
@user-xi5xw5fe6p 3 жыл бұрын
Ураааааа
@user-xi5xw5fe6p
@user-xi5xw5fe6p 3 жыл бұрын
А мне уведомление ещё не пришло а я уже смотрю видео
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Уведомления любят тупить)
@mariabrest
@mariabrest 2 жыл бұрын
Догадываясь чем всё закончится, ощутил лёгкое волнение и мандраж, но и развлёк себя гаданиями о будущей причине твоей смерти и как часто это бывает, она пришла оттуда, откуда ты её вообще не ждёшь.
@Leomi
@Leomi 2 жыл бұрын
Да уж, классическая смерть от Укко, одна из самых опасных локаций, если смотреть этап, на котором она попадается) Ибо ты тут еще не столь сильный, хп мало, а уже есть очень опасные существа)
@user-xf1wj9mo9f
@user-xf1wj9mo9f 3 жыл бұрын
А когда будет Spelunky 2 ?
@Harchvertelol
@Harchvertelol 3 жыл бұрын
Давайте его просить хотя бы с читами показать все секреты оставшиеся, а то без читов и правда тяжело
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Когда будет время и желания записывать, т.к. душиться об нудные траи, которых там уже больше 8 часов у меня было и ничего из этого не вышло - отбивает всё желание играть
@Harchvertelol
@Harchvertelol 3 жыл бұрын
@@Leomi давай с читами
@user-vh1fc9sr5r
@user-vh1fc9sr5r 3 жыл бұрын
36:38 там под водой есть проход если идти в лево то можно попасть в забрашоную лабораторию (вроде так называется) это тип локация с сильными монстрами
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я знаю, я там был уже, но зачем мне сейчас туда идти то)
@user-vh1fc9sr5r
@user-vh1fc9sr5r 3 жыл бұрын
@@Leomi и то верно.
@BacKDooR7
@BacKDooR7 5 ай бұрын
Леоми строит планы и собирает забег Электро челик делает БАМ!
@syringaart4405
@syringaart4405 3 жыл бұрын
Поздравляю всех кто смотрит это видео, с новым годом.
@wpion6829
@wpion6829 3 жыл бұрын
1 я тут открыла интересную особеность ... вобщем попробуй какнибудь перк/мутацыю луки и телекинетический пинок в некотором смысле эта комбинацыя позволяет летать ...
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хз, я задавался этим вопросом в серии с лукки как раз, но хз, сказал, что сомневаюсь, что должно позволять спокойно так цепляться за таскаемые камни допустим. Т.к. у Лукки очень малая сила у лапок
@wpion6829
@wpion6829 3 жыл бұрын
@@Leomi если что я смогла спомощью этих двух перков прелететь озеро лавы и взлететь на дерево ...
@user-yo4wt9bj1g
@user-yo4wt9bj1g 3 жыл бұрын
вообще с вампиризмом лучше всего таскать посох с пилами не те что запускаются а та что ближний бой(ты ее чтоб статы перезарядки срезать вставляешь) просто чтоб расчленять труппы на кровь
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну лучше хотя бы что-то из этого) Хоть какое-то резание, но я никакого не нашел)
@denskreeneer5117
@denskreeneer5117 3 жыл бұрын
Попробуй как нибудь совместить мутации искрящийся след (При полете из тебя искры спятся) и самонаводящиеся снаряды. Имба как по мне!
@A1corsa
@A1corsa 3 жыл бұрын
если ты про искорки которые дамажат, то штука забавная, но есть момент, хехе.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, не брал пока ни разу, но понимаю, как должно работать) Хотя хз, насколько они сильно бьют)
@user-ow4yr4pr6u
@user-ow4yr4pr6u 3 жыл бұрын
Леоми:сделал посох с бесконечной пресной водой Африканцы:дай пожалуйста,ну тебе что жалко что ли?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Упс =.= А оказывается вода кстати и так бесконечной была хД
@maximfedor3440
@maximfedor3440 3 жыл бұрын
4:40 бутылка амброзии валялась в луже
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
22:45 нужно именно вправо копать, а на верх тоже залететь можно, но с другой целью
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Использование молнии телепортации не считается за передвижение, поэтому амброзия не будет спадать так быстро
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну да, я понял, что копать вправо. Но и залететь наверх можно за чем-то еще) Ооо как, об этом не думал кстати)
@avengi
@avengi 3 жыл бұрын
Хоть я и не играю в Ноиту, но вот как я вижу работу дикриза маны. 1. Для спеллблока требуется 180 маны. Вставляем дикриз. Теперь требуется 150 маны для активации. 2. Для активации требуется 15 маны. Вставляем дикриз. Теперь требуется -15 маны на активацию. А значит активация этого спеллблока/заклинания восстанавливает Ману.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну да, так и есть по итогу, это я и пытался резюмируя пояснить. Т.к. просто многие считали, что он именно что добавляет ману, зачастую отталкиваясь от того, что как раз с дикризом ты можешь восстанавливать ману и сомневались в существовании понятия отрицательного расхода маны, который будет её пополнять) Плюс в названии спелла сказано, что это инкриз типа... хотя по сути своей механики именно дикриз) И хоть я каждый раз не говорил, что мне знающие люди говорят, что это дикриз, многие всё равно поправлять пытались и т.д... но теперь я сам полноценно понимаю, почему всё же дикриз, что и пояснил, надеясь расставить точки над И, примерно так :з
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:16:57 эти подвесные баллоны можно пинать, чтобы они падали на врагов и взрывались (но повторно лучше не пинать)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Кстати да, цепи же ломаются) Но у баллонов стремно находиться, сколько раз я пытался пнуть бочку в моба и моб первее атаковал по ней и я взрывался) А тут так же может быть)
@alexanderd5587
@alexanderd5587 3 жыл бұрын
Будь осторожен когда делаешь фэйспалм, звучит опасно)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, это инерционно как-то))
@kaingromov260
@kaingromov260 3 жыл бұрын
Я подписался пили нойту
@rafaelakobian7903
@rafaelakobian7903 3 жыл бұрын
Ставь лайк если заметил буль Буль стевари на превью
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Возможно стоило это побольше шрифтом сделать хД
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
Бесконечная Лава-Лампа !
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ой ляпота была бы))
@5posjett
@5posjett 3 жыл бұрын
В алхимии чаще всего используется червивая кровь. Так что шанс что что-то рандомно смешается не то чтобы маленький , а практически нулевой.
@pristavkinsplay
@pristavkinsplay 3 жыл бұрын
Посмотри одну из первых серий, там он случайно смешал жижу Мидаса ХД
@5posjett
@5posjett 3 жыл бұрын
@@pristavkinsplay помню , смотрел. Он ещё не понял насколько он редкую имбу нашёл
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хз про червивую кровь, как и шансы. Я думал там все 3 рандомно, без такого, что шанс на что-то выше) Но всё равно даже так далеко не значит, что она будет даже в трети ранов, учитывая сколько всего жиж. Да и 2 других угадать, там может быть и мясо какое-нибудь в ингредиентах же)
@hoot_works_entertainment
@hoot_works_entertainment 3 жыл бұрын
жду когда с бесконечным полётом будешь исследовать небо
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Пока такого не встречал) А так - не люблю зацикливаться на одной лишь поверхности
@Pren66
@Pren66 3 жыл бұрын
Таблички изумрудного цвета. Над горой та штука тоже изумрудного цвета. =) Смекаешь?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, я знаю, что их туда надо нести)
@Nastya_Sorokina
@Nastya_Sorokina 3 жыл бұрын
Довольно бессмысленно, ибо Леоми умудрялся на первом этаже тыщи 3 набить
@Pren66
@Pren66 3 жыл бұрын
@@Nastya_Sorokina Ну, нойта она такая. Ты можешь набить на первом этаже 3 тысячи. А можешь с голой сракой прорываться в храме искусства. =) +, не все таблички одинаково работают, а это интересно. Как минимум, интересно посмотреть на реакцию. А, учитывая, что он уже доходил до башни - золото вообще может потерять свою актуальность.
@aleksandr3253
@aleksandr3253 3 жыл бұрын
52:40 усиление применяется к лайтсайберу, а не к молнии. Первая молния наносит урон 3, вторая 13.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Далее понял, угу)
@borzdog7576
@borzdog7576 3 жыл бұрын
шо по стримам?
@XlebysheKot
@XlebysheKot 2 жыл бұрын
1:02:50 это что, музыка из Геншина или я настолько переиграл, что она начинает казаться.. :0 👀 Тихая тихая, но я сразу узнал и подумал, что на ноуте звук включен (смотрю с телефона) хаха
@tumatus
@tumatus 3 жыл бұрын
Если нужно прокопать куда-то, то можно налить под ноги хаотический полиморфин и стоять в нем пока не превратишься в здорового червя.
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 жыл бұрын
у хаотика есть свои риски...
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну это прямо на крайняк)
@novimb4413
@novimb4413 3 жыл бұрын
1:06:10 недавно обратил внимания на этот крайне неприятный баг так, как на 3 из 10 последних моих смерти приходится момент, когда отступая от врагов в уже зачищенную территории, я встречаю там кого-нибудь, станюсь от его неожиданного идеально точного выстрела, меня догоняет толпа от которой я отступал и разносит в 2-3 секунды
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
ну после генерации и прогрузки уровня враги не должны появляться из ниоткуда, вполне возможно, что этот `кто-нибудь` просто зашел в ту зону) но не отрицаю, что это может быть и каким-то багом, который я лично ещё не встречал.
@novimb4413
@novimb4413 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 обрати внимание на зону где появился снайпер с дробовиком, она не имеет иных входов и выходов, кроме того через который вошёл Лео
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну я не знаю, мне кажется всё же вряд ли какой-то баг, я мог что-то не заметить или даже порой бывает такое, что моб может телепортироваться, найдя где-то телепортирующую жидкость)
@novimb4413
@novimb4413 3 жыл бұрын
@@Leomi чтож, тогда видимо мне так сильно невезет,что я за короткий срок трижды столкнулся с телепортацией мобов
@ibax3x
@ibax3x 3 жыл бұрын
14:20 Леоми ты - хороший человек и личность! Леоми через пару секунд: убил жабку
@ibax3x
@ibax3x 3 жыл бұрын
16:33 месть жаб, аххахаха
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, жабы потом решили наехать за углом хД Вспомнил как в Спеланки такой говорю "Аксолотли в жизни очень милые создания" и на фоне такой беру, скидываю Аксолотля на шипы... хД
@rafaelakobian7903
@rafaelakobian7903 3 жыл бұрын
18:16 бочка разливает нефть и взрывается нефти не хватало места и она на верх попала
@Excvositorum
@Excvositorum 3 жыл бұрын
Да, такая особенность нойты. Если в текстуре застревает объект, то он стремится наверх в пустую область. Так иногда золото от врагов взлетает на уровень выше их смерти. Видимо горящая нефть наложилась от взрыва на землю, и игра её расположила выше, где Лео стоял.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа... я про такое знаю, но не ожидал, что тут такое могло произойти, еще и четко загоревшаяся нефть так попала и в тот момент, как я приземлился ._.
@user-vk1hl6te2z
@user-vk1hl6te2z 3 жыл бұрын
А ведь смерть от летающих духов похоже считается смертью от естественных причин. Золото так набирал
@user-vk1hl6te2z
@user-vk1hl6te2z 3 жыл бұрын
Требует проверки
@DST-me6vg
@DST-me6vg 3 жыл бұрын
Попробовал сделать баг , но вместо активаторов поставил три Энерго сферы с таймером в посох 0.3 задержка заклинаний 0.45 время перезарядки . 7 емкость Урон 70 по статуе был , сейчас вышел из бетки . Походу механика такая .
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, но у энергосферы сам по себе урон вроде приличный, правда не помню точно сколько... не знаю, но странно это выглядит просто, по логике не должно быть такого)
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew 3 жыл бұрын
У меня тоже был баг с банкой, это был нестабильный телепорт, и миня телепортировало в боссеин с лавой.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Как ж неудачно вышло х.х
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew 3 жыл бұрын
@@Leomi да нечего уже всё в порядке.
@DST-me6vg
@DST-me6vg 3 жыл бұрын
Не знаю говорили или нет . Но если облиться хаотическим полиморфином и выйти из храма ( пока ты еще моб , и я не знаю сработает ли это с обычным полиморфином ) . Храм будет жить а вот как обратно это уже другой вопрос .
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:43:14 статуей возле выхода (она его ваншотит)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну я пока хз, не уверен, что у меня всё так получится. А если будет фейл - мне хана, либо придется храм ломать. Плюс остальных стевари так не выйдет, т.к. он спавнится первее, чем ты доходишь)
@Nastya_Sorokina
@Nastya_Sorokina 3 жыл бұрын
Глазу хватит всего одной бутылки!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
В прошлой серии одну бутыль я уже кидал, она очень мало заполнила и ничего не хватило
@beliar9818
@beliar9818 9 ай бұрын
АХАХАХА Лео не знал что свбер и бумеранг ИМБА АХАХАХАХА
@leoie6014
@leoie6014 3 жыл бұрын
:)
@DST-me6vg
@DST-me6vg 3 жыл бұрын
Слева от темной пещеры находится кое-что Очень хорошее . Ключ от мирового господства ? Я : гораздо лучше ..
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Не стоит говорить, что там что-то есть и т.д., я лучше сам посмотреть предпочитаю, чем уже ожидать, что там что-то меня ждет
@user-zk1if8gq2w
@user-zk1if8gq2w 3 жыл бұрын
Чекни вот эти игры они могут тебе понравиться iris and the giant,cultist simulator
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Первую игру видел, смотрел некоторое время, но сам не планирую играть, вторая не моего стиля вовсе, у меня достаточно в планах, что дальше снимать)
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
на тот пъедестал под которым ты взял орб с озером лавы можно кинуть таблички
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, знаю, писали многие)
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
@@Leomi а ещё туда можно принести «Соль»
@constantine8299
@constantine8299 3 жыл бұрын
Эти слизистые шары действительно разные. У них разный оттенок.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Прямо разные мобы значит оО А то так рядом когда их нету - и не поймешь)
@wpion6829
@wpion6829 3 жыл бұрын
щит стэлари пробивают пулеметы а цепная молния игнарирует его
@Axil1es
@Axil1es 3 жыл бұрын
Скажите мне пожалуйста Зачем нужно насыщение в этой игре?
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
из-за эффектов жидкостей при выпивании.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Если чуть подробнее - чтобы ты не мог бесконечно пить, выпивая озера воды, выпивать жидкости, получая тонну эффектов) То есть это ограничитель. Следить за кормежкой не нужно. Просто если ты будешь слишком отожран, получишь дебафы)
@user-ls3ej8id4g
@user-ls3ej8id4g 3 жыл бұрын
леоми там над горой где орб есть развалины (на острове где сам орб) если туда кинуть табличку то тебе чтото дадут это не точно
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Да я там даже не был еще, хотя и знаю, говорили не раз)
@user-ow4yr4pr6u
@user-ow4yr4pr6u 3 жыл бұрын
30:51 если моба под феромоном пнуть то он получит урон но заагрится на тебя
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, вот угу)
@Stefan_Cooki_Cat
@Stefan_Cooki_Cat 3 жыл бұрын
1:15:46 нуклеар трон с X10 модом
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
И не бойся пить кровь в слизи, она всего лишь вызовет рвоту, а здоровье от крови уже будет восстановлено. Вот в рад.веществе будет дамажить, а рвота не наносит тебе урон.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Просто если что-то не то съедаешь с этим перком - тебя может задамажить. То ли гниль, то ли еще что, хз, вот этого я опасаюсь) Без вампирика нет урона)
@ubercraft4833
@ubercraft4833 3 жыл бұрын
А я-то гадал, как же этот забег закончится... это было обидно.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Самая внезапная смерть, наверное)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
2:16:27 попробуй туман с увеличением урона также
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, об этом не думал, тоже в теории должно работать, т.к. увеличение урона дает урон даже тем спеллам, где его ранее не было)
@denevo3960
@denevo3960 3 жыл бұрын
Leomi попробуй смешать мёд и алмазы
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Мёд оО Хз как я его мешать буду, здесь бриллианты выпадают из Укко, а мёд вообще пчёлы делают в совсем другой локе
@user-ow4yr4pr6u
@user-ow4yr4pr6u 3 жыл бұрын
Хочешь расскажу как сделать вторую концовку но не буду говорить что после неё?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Не стоит, я сам постепенно всё пойму и узнаю, когда нужно будет. На крайняк сам спрошу в серии)
@user-ow4yr4pr6u
@user-ow4yr4pr6u 3 жыл бұрын
@@Leomi ну ладно)
@wpion6829
@wpion6829 3 жыл бұрын
2:26:29 этому электро мобу не понравилось то что ты палиш молниями но не имеш к ним резиста
@wpion6829
@wpion6829 3 жыл бұрын
точно не скажу но по мокрым врагам урона вроде как идет больше
@Hellwolf61
@Hellwolf61 3 жыл бұрын
есть сайт где написаны алхимические рецепты могу скинуть если надо
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Да я знаю, но не люблю юзать подобное, это не честно как по мне
@user-iy2lu8ot7b
@user-iy2lu8ot7b 3 жыл бұрын
Мобы у дерева от высоты спавнятся это 100% инфа
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, всё же от высоты то есть, хорошо)
@constantine8299
@constantine8299 3 жыл бұрын
Есть догадка, что концентрированная мана может растворять металлических врагов.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, это так, я знаю, говорил не раз)
@MiFista01
@MiFista01 3 жыл бұрын
Всем привет. Вот не знаю как именно описать но расскажу так. Мне подарили графический планшет на НГ и это значит что мне будет легче делать спрайты. Хочу сделать игру гибридную в плане геймплея от нойты и дедцелс. У кого есть какие идеи в плане всего. Лор начальный есть так что надеюсь у кого-то есть идеи. Это предложение и к леоми. Ты (вы) часто играешь в игры и скорее всего есть какие-нибудь пожелания
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Игры делать трудно и это требует действительно много познаний в разных тонкостях этой сферы. Либо это команда) Я здесь не стал бы брать ответственность в подавании советов или еще чего, как и слушать советы тех, кто вряд ли имеет в этом какое-то представление) Это как мне слушать советы, что делать на ютубе) Чтобы добиться в этом успеха, нужно знать где черпать информацию, самому представлять полноценно, что делаешь, набираясь в этом опыта) Но не спрашивать у тех, кто не имеет в этом никакого познания, а люди любят давать советы, но зачастую не придавая этому серьезного значения, оказывая медвежью помощь по итогу
@MiFista01
@MiFista01 3 жыл бұрын
@@Leomi понял. Мне бы просто идеи как самого геймплея. Например сейчас изучаю механику разрушаемости, так как в нойте она хорошо реализовано. Хоть это и большая высота но не недостижимая. Так же есть игры которые делали один человек. Одна игра вроде разрабатывалась 5 лет, но я точно не собираюсь так долго делать. Мне бы просто идеи что да как, а потом что-то отсею что-то нет, в прочем как обычно у меня получается
@smoketoughleo
@smoketoughleo 3 жыл бұрын
Чел, а как ты после захода в портал храма возвращаешься обратно?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Смотря какой таймкод. Но скорее всего ты про заклинание Возврат, которое кастуешь и оно телепортирует тебя обратно в точку, через несколько секунд)
@user-gn1xt6zk1h
@user-gn1xt6zk1h 3 жыл бұрын
Мне можно такое уголёк зелёненький
@user-br9xq7yc2o
@user-br9xq7yc2o 3 жыл бұрын
31:30 его можно просто не трогать
@constantine8299
@constantine8299 3 жыл бұрын
Концентирированную ману прикольно налить в большое озеро на западе
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
И зачем?) Я знаю, что мана воду заменяет всю быстро)
@constantine8299
@constantine8299 3 жыл бұрын
@@Leomi Когда это сделал один товарищ мана начала куда-то утекать. У него была теория, что она могла растворить метал перегородок замороженного хранилища и утечь в него. А так просто для интереса)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@constantine8299 ааа, такое могло быть, угу. Но так в этом смысла особо нет, только если повезёт так с перегородками металлическими)
@ibax3x
@ibax3x 3 жыл бұрын
А цвет имеет значение в посохе? хммм:)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Цвет самого посоха или что?) Вроде нет, хотя вот писали, что частицы могут отличаться, исходящие от посоха, хз)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:34:38 а если с собой яйцо взять и чтобы сфера моба из него атаковала 🤔
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Вариант попроще: обернуть материал вода
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ммм... ну кстати если можно так попасть, то да. Но направленные снаряды проходят сквозь моих союзников же)
That's how money comes into our family
00:14
Mamasoboliha
Рет қаралды 8 МЛН
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 48 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 47 МЛН
Босс 'КИВИ' | Noita
2:15
ФioLeTиk
Рет қаралды 226