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【モンハン】カプコン社内でワイルズのプレイ映像を見てきた!その感想と見解を隅々まで語ります【考察】

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たきえい

たきえい

Күн бұрын

カプコンさんに一般非公開のゲームプレイ(多分本邦初公開)を見せてもらったので、
自分たちしか知り得ない内容なので記憶の限り、余すこと無く喋ってみました!
多少テンポ悪+長いけど許してくれ!
訂正:
23:07 誤:ケラトノス 正:ダルトドン
完全に間違えて覚えてました!
恐竜ケラトプスの"ケラト"だとばかり…!そら一緒にいた人も「バフォメットっぽかったよ」みたいな話するわ…
公式サイト
www.monsterhun...
______________
**宣伝とリンク**
Twitter → / hw_taki
引用・使用資料
『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
• 『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像①
• 『モンスターハンターワイルズ』 プロモーショ...
『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像②
• 『モンスターハンターワイルズ』 プロモーショ...
その他、所持済みのゲームよりキャプチャ
※カプコン様のご厚意により、特別に映像を視聴させていただきました
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
#モンハンワイルズ #MHWilds #モンハン考察

Пікірлер: 283
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
23:07 ケラトノスとダルトドン間違えて覚えてました😭 恐竜ケラトプスの"ケラト"だとばかり…!そら一緒にいた人も「バフォメットっぽかったよ」みたいな話するわ…
@user-wz8hg8jc9p
@user-wz8hg8jc9p 2 ай бұрын
😮😮
@user-vn2hn6ko9d
@user-vn2hn6ko9d 2 ай бұрын
細かな表現はワールドでも感動したのに、さらに奥深くなってやってくるとか楽しみです! クエスト受注は従来の方法もあるみたいですね
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
本当ですか!良かった〜あれはあれですきなので嬉しいです
@Nyamucha
@Nyamucha 2 ай бұрын
やりたい事全部詰め込んだ感めちゃ好き。 でも辻P達は常に最新技術を駆使した次世代のモンハンを目指してるから、ワイルズでもやりきれなかった要素は沢山ありそう。
@user-qw7pz9qt6s
@user-qw7pz9qt6s 2 ай бұрын
ワイルズが楽しみになってくと同時に 5年、10年後のモンハンも楽しみになってくる
@MyaMyaMya60
@MyaMyaMya60 2 ай бұрын
今から1年後でこの進化だと、この先どうなるの?って気持ちは抑えられないよね。
@Lajore_15
@Lajore_15 2 ай бұрын
やりたかったことを全て出来るようになったの、本当に革命が起きましたね
@user-ig5ny2wl7e
@user-ig5ny2wl7e 2 ай бұрын
カブトムシ探すのが楽しみ
@kj6dosdiosas
@kj6dosdiosas 2 ай бұрын
流石たきえいさん、メモに余念が無い。
@bio8534
@bio8534 2 ай бұрын
β前のα版だろうけど、内容としてはノベル版や歴代モンハンOPみたいなのが出来るのか
@user-bb8jo3uv5b
@user-bb8jo3uv5b 2 ай бұрын
インタビューで辻pも早く開発に戻ってほしいって言ってたからガチで開発途中なんやなと
@user-nf6nw4tl5k
@user-nf6nw4tl5k 2 ай бұрын
狩猟笛はかなり大幅変更されてる みたいですね。 武器のモーション、仕様変更は気になる
@Alicia-mofumofu
@Alicia-mofumofu Ай бұрын
ライズのアンパンマンギターみたいな簡易化はやめて欲しい…
@user-wk2ss1ft6n
@user-wk2ss1ft6n 2 ай бұрын
めちゃワクワクしてみました ゲームシステム全体強化してるですかNPC特に力入ってますね 狩りの時フィールドNPCが武器もって参戦するのを想像してみた
@zeilforsted125
@zeilforsted125 2 ай бұрын
救難拾ったらどういう形でそのプレイヤーの狩猟地に向かえば良いんだろう… 発売後暫く休日はゲーム内の世界から出てこられなくなりそうだ
@user-vv6ex6sg8s
@user-vv6ex6sg8s 2 ай бұрын
モンハン祝日導入してほしい
@soul-blue-flame6293
@soul-blue-flame6293 2 ай бұрын
NPCがフィールドでモンスターに襲われるみたいなのありそう 死ぬようなことはないだろうけど、助けるとアイテム貰えたりはありそう これまでのクエスト内容は討伐、狩猟、採取、防衛だけど、新たに護衛や救出系のクエストもきそうだ
@user-gk8dd4bx3r
@user-gk8dd4bx3r 2 ай бұрын
群れとか生態の表現に力入れてるけど、個体差(今までは主に金銀冠要素の個体の大きさの違い)を発展追求してるかもと期待。 群れの味方をけしかける狡猾な性格だったり、率先してプレイヤーにゴリゴリ攻め立てるみたいな 性格の違いとかあるとおもろそう
@KR-SRO
@KR-SRO 2 ай бұрын
なんなら、好奇心でハンターに敵対せずに近寄ってくる個体とかいても良いかなって。 なんというか、ただただ命のやり取りをする世界というよりも、色んなヤツが生きてる世界を感じたいね。
@user-br1no7cp9o
@user-br1no7cp9o 2 ай бұрын
たきえい氏の反応こそ観たかった
@sasakamaXX
@sasakamaXX 2 ай бұрын
聞けば聞くほど楽しみになってくる。 シリーズが進むほどリアルの狩りに近づいていて、これが開発が元々想定していた狩猟アクションゲームなんだろうと思うとワクワクが止まらない!
@zazamin333
@zazamin333 2 ай бұрын
ワールドより前のモンハンから比べてついにここまで来たか〜って感じ 私にとって一番重要な…ザザミさんは無理そうな気配しかしないとこがツライw
@user-db7xj3ed9x
@user-db7xj3ed9x 2 ай бұрын
ベビープケプケのところ、「この時期」に渡り鳥が来るってことは、季節復活とか…!?
@user-lv7ik1rk7f
@user-lv7ik1rk7f 2 ай бұрын
お疲れ様でした。色々聞いてると本当に大幅な変更してるんだと伝わります。 一つ気になったのですが、クエストの形式の話を聞いてると周回とかはどうなるんのかちょっと気になりますね。 クエスト受注形式がなくなるとなると周回がめんどくさくかもなんですよね。  あと気になることと言うより、願望に近いですが、もし食事がいろいろなバリエーションあったらモンハン版ゆるキャン出来そうでめっちゃ楽しそうw
@user-jh8xe7xw2c
@user-jh8xe7xw2c 2 ай бұрын
マップも広大だし、天候による環境の大幅変化って要素もあるから、 伝説ポケモンみたいに隠されたフィールドや、特定天候でしか現れない隠しモンスターとか実装して欲しい ワールドにも隠しモンスターって概念はあったけど、あれは長く遊んでたら普通に会えたから じっくりマップを探索して、例えば木のうろの底に謎のモンスターが鎮座してた、みたいな感じで
@benikagati
@benikagati 2 ай бұрын
特定エリアから全く移動しないモンスターとか面白そう 蜘蛛系モンスターで巣張って待っててほしい
@asuno6106
@asuno6106 2 ай бұрын
ワールドのレア環境生物みたいな感じですかね? ただ、特にツキノハゴロモとか条件満たしていても全然出なかった記憶があるので、確定とまではいかなくてもある程度確率が高ければいいなと
@user-zp7qv8kx8h
@user-zp7qv8kx8h 2 ай бұрын
フィールド探索で決戦系にスラッといけるとかあったら楽しそうですね
@user-qf5xr7hr3v
@user-qf5xr7hr3v 2 ай бұрын
ドシャグマ戦の(おそらく汎用の)bgmって既にpvでも一部使われてるものでしたか? bgmがとにかく楽しみだからそれだけでも知りたいです!!
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
多分違ったと思います!全然知らないBGMでした ただ、もしかしたらイントロ部分がPVには入ってないオチもあるかもしれないです
@user-qf5xr7hr3v
@user-qf5xr7hr3v 2 ай бұрын
@@Takiei おお!それはそれで想像が捗る!! わざわざ本当にありがとうございます!
@ugosho5063
@ugosho5063 2 ай бұрын
フィールドに関してはオープンワールドになって、めちゃくちゃでかい導きの地というイメージでいいのかな? ただ今までのモンハンで大型モンスターは3体が限界だったから、ハードの処理大変そう
@HN-pk3mw
@HN-pk3mw 2 ай бұрын
ランサーの端くれ的にランスのモーションとか騎乗時のモーションが気になります、騎馬突撃できるのかな?
@nabee97
@nabee97 2 ай бұрын
にゃるがくるがw 新作来てモンハン祭りの時期になると見たくなる。
@HenjinVanillaSUN8263
@HenjinVanillaSUN8263 2 ай бұрын
待ってました、他の方も投稿してましたが我慢しておりました。 楽しませていただきます いやー本当にワイルズは情報だけで満足感えぐくてクリアしちゃいましたわ。
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
分かります!自分ももうワイルズ2度クリアしちゃいました 毎度情報が濃厚すぎます!
@Tech_Lancer
@Tech_Lancer 2 ай бұрын
編集お疲れ様です! 有益な情報もりだくさんでした・・!
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
ありがとうございます!せっかく伝える機会があるならと思って思いつく限り全部言わせていただきました!
@user-tx5ms7in6w
@user-tx5ms7in6w 2 ай бұрын
6:52 ググったらフィギュアスケートの選手が出てきて混乱している・・・もしかして【Thorn grass 】? 西部劇に出てきそうな草っていってるからこっちやとおもうけど、【顎に張り付いてブレスを吐けなくする】とか効果がありそう? 噛みついたり、吠えたりする犬の口につけるアレ的な感じ。咆哮も防ぐなら仲間呼び出しの邪魔もできそう
@user-ul6xs9op5j
@user-ul6xs9op5j 2 ай бұрын
装衣のシステム悪くないと思うけど、折角作った重ね着がほぼ隠れるうえに戦闘に必須だからそこだけ残念ポイントなんだよなぁ
@Kohaku_Fox
@Kohaku_Fox 2 ай бұрын
大たる爆弾とハンマーでゴルフできちゃうのかな?楽しみすぎるw
@MyaMyaMya60
@MyaMyaMya60 2 ай бұрын
初っ端かまして自滅する姿が見える見える。
@OAXISS-EXAWAVAR
@OAXISS-EXAWAVAR 2 ай бұрын
武器全てが新モーションですか…… 1番気になってるのは狩猟笛ですな。 それこそどう言う感じで見せて来るか……楽しみですわ! (何も旋律が無くても自己強化があったらそれこそヤバいですわね)
@geryosutaberu
@geryosutaberu 2 ай бұрын
5:25 バイオレット勢バレポイント
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
ワロタ 確かに!!
@user-nv5tg7sw7r
@user-nv5tg7sw7r 2 ай бұрын
7:45 特殊装衣現地の素材を使って調合して使い捨てるとかだと良いなぁと思いました 隠れ身の装衣ならフィールドやエリアによって必要な素材が違ってモンスターによっては効果が薄い場合もあるみたいな
@user-wc1wt9zd3p
@user-wc1wt9zd3p 2 ай бұрын
効果うんぬんはMGSみたいな感じでフィールドによって目立ちやすい目立ちにくいとかあるとおもろそう
@user-zr3kx8ye9n
@user-zr3kx8ye9n 2 ай бұрын
肉焼きセットのマンガ肉がなくなるのはちょっとさみしいなぁ。でも食材でゲーム性出てくるのは楽しみ
@user-hn7xv9vg4z
@user-hn7xv9vg4z 2 ай бұрын
貴重な体験のお話、ありがとうございました! ますます、ワイルズの発売が楽しみになりました‼️
@user-oi3xs1lj7q
@user-oi3xs1lj7q 2 ай бұрын
13:35 PV1の1分あたりでドシャグマから隠れるシーンがここなんですかね? やや湿っぽい雰囲気や乾燥地帯にはなさそうなクローバーのような草本類がそれっぽいなと思いました
@Arusu7802
@Arusu7802 2 ай бұрын
クローバーは多分薬草かな… RISEかWORLDで少し探索したら見つかるかと
@user-oi3xs1lj7q
@user-oi3xs1lj7q 2 ай бұрын
@@Arusu7802 ウォーターコインって言おうとしたけどごっちゃになってました、ややこしくてすみません...
@sansanx825
@sansanx825 2 ай бұрын
すごくすごく楽しみ!!!勿論開発途中なんだけど、ワクワクしちゃう!
@user-Bohmanderzako
@user-Bohmanderzako 2 ай бұрын
これからの情報展開に余計期待しか無くなった
@horob3700
@horob3700 2 ай бұрын
ほんとにムービーのまま狩れるようになったんだ...ワールドも充分でしたけどそれよりももっともっとリアリティと途切れない没入感...! 太刀のモーション変わってるのマージ楽しみですわ... マジでキャラクターが来てる世界に入れるんや...たまらん... いやほんとに全人類に向けて発信してるんだなぁ...2025はモンスターハンターワイルズの年で確定やぁ...! あれですね、マルチプレイの時はシームレスにどこまでも一緒に行けたり、別々に倒したりもできたりするんですかね...!その時のサブキャンとかは部屋主の物とかなのかな... マルチもストーリーも飯も楽しみすぎる...!
@2kmaru
@2kmaru 2 ай бұрын
名前もそうだし、過去に辻pが褒めてたっていうのもあるんだけど、ブレワイを意識したゲームになってるんじゃないかな〜って思った モンハン版ブレワイみたいな
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
13:53 あんまり地理詳しくないんだけど板状節理みたいなもんってことかな?
@user-qj4tv6lm7j
@user-qj4tv6lm7j 2 ай бұрын
クエスト受注に関しては従来のやり方でも可能だとインタビューに書いてありました!
@user-kz9zc3fq8m
@user-kz9zc3fq8m 2 ай бұрын
天気変わるシステムあるってことは、高地勢いよいよ参戦説濃厚になってきたな。
@user-ko5mx7pu2i
@user-ko5mx7pu2i 2 ай бұрын
話聞いてるとドラゴンズドグマ2とモンハンが合体したようなそんなのをイメージしてしまう
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
23:19 このヒツジ?はダルトドンという草食種みたいです。○○トドンという名前と骨格からすると、板角竜上科(ケストドンとかバフバロと一緒)かもしれませんね
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
!!?ありがとうございます 俺、ダルトドンとケラトノス勘違いして覚えてたかも~~~!!!!
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
@@Takiei ケラトノスはオスが雷受けてる草食種ですね。こっちも名前(○○トノス)や骨格からアプトノスやズワロポスなどと同じ鳥盤目 鎚尾亜目 地竜下目かもしれません。もしかしたらアプトノスとはトノス科まで一緒かも。そうなるとケラトノス属ってことになるんでしょうかね?
@user-qy1bk5su9i
@user-qy1bk5su9i 2 ай бұрын
ダルトドンが授乳するというのが衝撃的 ケストドン、ガストドンと同じ獣竜なら竜(というか哺乳類以外)が授乳する初の事例
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
@@user-qy1bk5su9i ピジョンミルクみたいに口移しで母乳に類する液体を与えるのかもしれない
@user-jc9yh6be1p
@user-jc9yh6be1p 2 ай бұрын
技モーションはカスタマイズ出来る仕様が良いなぁ~ほんで早替えみたくチェンジ出来るみたいな
@kj6dosdiosas
@kj6dosdiosas 2 ай бұрын
という事は、オープンワールドよろしく序盤の初期装備でヌシモンスターとも戦闘が出来るという事でしょうか?
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
そうなると思います!ワールド体験版のレウスとかと同じかも。
@user-ef8ls1ff3c
@user-ef8ls1ff3c 2 ай бұрын
大型モンスターの環境利用だったら、ワールドで大蟻塚の荒地でノイオスにスリンガー当ててディアブロスを利用して対象のモンスターにダメージ与えてた。
@user-ie6vu6zf4k
@user-ie6vu6zf4k 2 ай бұрын
ガンバロ〜♪
@user-bq6lp4rs2h
@user-bq6lp4rs2h 2 ай бұрын
ワールドみたいに導蟲でモンスターの位置が分かるのか?、ライズのフクズクみたいに別の存在で分かるようになるのか気になりました。 セクレトが自動で移動するところから、セクレトがその辺も担っているのかな?(猟犬と馬の両役割を兼ねてるとか?)
@user-yy1my5rc7q
@user-yy1my5rc7q 2 ай бұрын
大タル置いたのに斜面だから転がっていくって事故が起こりそうw
@user-fb4eh4ww1z
@user-fb4eh4ww1z 2 ай бұрын
もう本当に楽しみ過ぎて お腹痛くなってくる笑
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
15:45 モンスターを落雷に当てると雷やられにできたり、火事に誘導すると火やられにできたりするのかな。そもそもやられが続投するかわかんないけど
@shuntake2052
@shuntake2052 2 ай бұрын
パクドナルドでみたやつだ! マジでこのPV1回みてぇ……
@stella_tenebrae
@stella_tenebrae 2 ай бұрын
件の雷モンスター、なんか角がレールガンみたいになってるから磁力とかも操りだしそう...磁場嵐とか引き起こすのかな...
@Arusu7802
@Arusu7802 2 ай бұрын
青電主なのかルコディオラなのか
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e 2 ай бұрын
磁場嵐って磁気嵐のこと?流石にただの通常モンスターが地球全体の磁気を乱すなんて荒業やってのけないと思うけどなあ。余裕で禁忌超えだよ
@stella_tenebrae
@stella_tenebrae 2 ай бұрын
@@user-vc5yh7co6e なるほど、磁気嵐が正しい表現でしたか...流石に禁忌級になってしまいますかね
@yu-ka962Ne
@yu-ka962Ne 2 ай бұрын
クエスト終了後の帰還が無くなったのと、フィールドから村にロード無しで直行できるっていうので、 やめ時所さんが無いのは大丈夫かっ⁉️と思いましたねぇ。 初プレイ配信する人、見る人、時間大丈夫だといいんですけどー笑
@user-sm9vb1ql7c
@user-sm9vb1ql7c 2 ай бұрын
乗りシステムの話、 自分はドラゴンズドグマ2の大型モンスターにしがみつき攻撃に近い感じかなと想像しました
@kjnjnjn7877
@kjnjnjn7877 2 ай бұрын
モンハン4gのopすごい好きだからあれを実際のゲームでできるのほんとに感動
@555pupa3
@555pupa3 2 ай бұрын
地味に美味しそうな食事助かる 団子ちょっと味気なかった
@gishu8742
@gishu8742 2 ай бұрын
他の方の動画と比べて申し訳ないけど クナファ村=新しい拠点と思ってたらそうじゃないのね 一番まとまってて流石たきえいさんや
@美女と魔獣
@美女と魔獣 2 ай бұрын
じゃあ訓練場のコロコロ樽って、樽の挙動を調整するための導入だった...ってこと!?
@NnnNn749
@NnnNn749 2 ай бұрын
タル爆弾の仕様ドラゴンズドグマ2の仕様と同じような感じかな
@user-bn6yc4sv5x
@user-bn6yc4sv5x 2 ай бұрын
まってたぜぇ
@gdakitle3454
@gdakitle3454 2 ай бұрын
22:32 セクレトが村で雛から飼育されてるなら、オトモアイルーはワールド形式の最初に決めた相棒で固定で、セクレトは従来のオトモみたいに雇用する形式で羽毛の柄とかの好みで選べたりとか…?あるかな?
@boo9964
@boo9964 2 ай бұрын
実際の料理シーン入れたりしないのかな
@sx-ig4zz
@sx-ig4zz 2 ай бұрын
かなり全体的に導きの地のような感じになりそうですね〜
@Ivory_lagiacrus
@Ivory_lagiacrus 22 күн бұрын
すごいな。もう画面を通して別の世界と繋がってるようなレベルなのか
@user-rw3pt4fl9c
@user-rw3pt4fl9c 2 ай бұрын
砂漠に海竜種であるバーラハーラがいるという点で、元々は海だった線はかなり濃厚かなと思っています。
@asuno6106
@asuno6106 2 ай бұрын
新しい要素が増えて自由度が上がるのは楽しみですが、今のところリオレウス(とアイルー)以外の既存モンスターの情報がないのが気がかりですね 夏にその辺りも触れられそうですが、グラフィックがさらに変化する場合はまた登場する数が少なくなりそうですし
@classicknight3142
@classicknight3142 2 ай бұрын
REエンジン続投なので大丈夫だとは思いますが、不安なところではありますね
@eeee4767
@eeee4767 2 ай бұрын
武器のモーションが変わりすぎると今までとは違う感が出るけど、どっかで時代に合わせて変化する必要もあるだろうし成長痛だと思おうと思います
@user-ke9gd1nr9r
@user-ke9gd1nr9r Ай бұрын
むっちゃ楽しみ
@user-te6wh5po3i
@user-te6wh5po3i 2 ай бұрын
雷新モンスターの名前の予想 磁砲竜 レールガンらしい名前 マガラ骨格に見えるけど、セルレギオスに近い感じがする。
@ggggggpppppp
@ggggggpppppp 2 ай бұрын
レールガン、インドラ合わせて ルガンドーラ バーラハーラがインドっぽいから適当に考えてみたw
@user-vr9tp1yf8n
@user-vr9tp1yf8n 2 ай бұрын
当たってたら古参アピするためにコメだけ残しとこ
@user-ul6xs9op5j
@user-ul6xs9op5j 2 ай бұрын
まだ古参な乗れそうやな
@user-jp5zk1zi2x
@user-jp5zk1zi2x 2 ай бұрын
ルガンドーラはかっこいいな。
@焼き鮭と化した人_みぃ
@焼き鮭と化した人_みぃ 2 ай бұрын
かっこいいなそれ
@user-zp7qv8kx8h
@user-zp7qv8kx8h 2 ай бұрын
ミライドンの例えすごいわかりやすいわ。あくまで崖をちょいと越えるくらいが限界かな?
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
そんな感じだと思いますね!
@Minamiyade
@Minamiyade 2 ай бұрын
部位破壊報酬が即手に入るって感じなのかな? 尻尾を切った時に剥ぎ取りの必要がないって感じだと楽かも
@Xarc-_-
@Xarc-_- 2 ай бұрын
隠れ身はギリースーツで格好いいんだけど他のは重ね着意味なくなっちゃう残念なものだったからなんとかなってるといいな
@user-wp5cs5cc8r
@user-wp5cs5cc8r 2 ай бұрын
画像、映像付きでめちゃくちゃイメージ湧きました! 楽しそうに話してるのでこっちまで楽しくなってきた☺️
@channel-og7np
@channel-og7np 2 ай бұрын
貼り付けたタンブルウィード、燃やせるかもね
@doura_etus
@doura_etus Ай бұрын
超出力のモーションまで変わったらすごい
@itamae913
@itamae913 2 ай бұрын
イベクエとかはどうなるんだろう。STみたいに対象モンスがその辺歩いてたりするのかな。あと依頼文が見られなくなるかもしれないと思うとちょっと寂しいかも…
@hanikamu85
@hanikamu85 2 ай бұрын
流石の情報量で助かる!
@nisa-fg1gw
@nisa-fg1gw 2 ай бұрын
攻撃したらクエスト始まるのPSO2思い出す
@Senko-KIMU
@Senko-KIMU 2 ай бұрын
“攻撃したらクエスト発生”って制限時間どうなるんですかね。さすがにTAを廃れさせる事はないでしょうから従来のクエスト形式もありそうですが…その辺かなり気になりますね。
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
逆に開発としてもTA配慮で、 タイムから移動時間無くす目的なのかもですね!とか今思ったりしました
@Senko-KIMU
@Senko-KIMU 2 ай бұрын
@@Takiei となると事前準備としてバフはもちろん、太刀チャアク等ゲージがある武器種の事前準備もしていいって事になりそうですね(めちゃタイム縮みそうw)。
@user-ue7yh3yy8n
@user-ue7yh3yy8n 2 ай бұрын
まじで今回のモンハンはwild(野生)って感じがして超楽しみ
@user-ee6lt5zn1x
@user-ee6lt5zn1x 2 ай бұрын
1:36 睡眠爆破で石ころ当てちゃう問題が無くなりそう。
@avavaron
@avavaron 2 ай бұрын
…てことはギルドナイトがいる…ってコト?!
@user-or3cz6oe7s
@user-or3cz6oe7s 2 ай бұрын
たきえいさんの感想、考察が1番分かりやすい☺️編集お疲れさまです
@Takiei
@Takiei 2 ай бұрын
ありがとうございます🙏
@user-di4gx5zb3q
@user-di4gx5zb3q 2 ай бұрын
乗りに関してはドラゴンズドグマみたいな仕様になってるのかもですね
@NCJlove
@NCJlove 2 ай бұрын
僕の好きだったゴアマガラとシャガルマガラ復活頼みます
@サトコサトコ
@サトコサトコ 2 ай бұрын
虫で飛んでタル爆弾移動出来たのに 更に進化ですか
@mocochi-ur3tu
@mocochi-ur3tu 2 ай бұрын
マルチで乙った直後に倒されて剥ぎ取れないってのが無くなるのか
@user-nm8ry8so1d
@user-nm8ry8so1d 2 ай бұрын
レールガン飛竜が隔ての砂原のヌシみたいな扱いなら、4つくらい大枠のマップがあるとして、Xみたいにメインモンス4体て可能性もある?
@dokokanonihonjinB
@dokokanonihonjinB 28 күн бұрын
これだけモンスター多くてマップ広いとFPS低下が凄そう 同じカプコンのドグマ2は30FPSくらいしか出ないし
@ripangu
@ripangu 2 ай бұрын
凄いなこれ…PS5の性能フルでっていうのがどれだけ凄いのかワイルズで分かるのかもしれない
@user-lm2gs4el1l
@user-lm2gs4el1l 2 ай бұрын
部位破壊で即報酬貰えるって尻尾剥ぎ取りはどうなるんだろ
@user-rv4hu7ny8q
@user-rv4hu7ny8q 2 ай бұрын
スリンガーの弾を複数種ためて、状況によって使い分けしたい サンブレイクの環境生物みたいなのだといいな
@sssikkki2530
@sssikkki2530 2 ай бұрын
8:37 より現実的な形になったって事なのかな。たかだか人間1人乗ったところで動きが制限されるのは変と言えば変だし、今までの作品でも「ゲームだ」と感じさせるものだったからよりリアルな仕様へ?
@choco598
@choco598 2 ай бұрын
クエストクリアbgm無くなるのかな?
@user-on3ul6kb9g
@user-on3ul6kb9g 2 ай бұрын
4人プレイ以上で出来たらもう神ゲーだよ
@user-vv6ex6sg8s
@user-vv6ex6sg8s 2 ай бұрын
超大型モンスターと大人数のハンターで大決戦したいなあ
@industrialwaste40
@industrialwaste40 2 ай бұрын
同一モンスターの連戦ってどうするんでしょう?🤔
@ugosho5063
@ugosho5063 2 ай бұрын
どっかの記事で見かけたのですが、同一モンスターを狩りすぎると復活に時間が必要になるそうです
@user-vn2hn6ko9d
@user-vn2hn6ko9d 2 ай бұрын
探索でモンスターを狩りすぎると数が減るという情報ありますが、あくまで環境の話で、受注するクエストには影響しないとのことです!(automaton、海外紙PCGamer記事より)
@user-vf1dk9is6t
@user-vf1dk9is6t 2 ай бұрын
早くワイルズの世界で昔の過去作モンスターが動いてる姿がみたい❤
@marlun_m
@marlun_m 2 ай бұрын
素材集めが大変そうだけど、導きみたいに餌で出現させたりするんだろうな
@inletr-6256
@inletr-6256 2 ай бұрын
乙数は戦闘時ごとにリセットされるのかな?不屈とかもあるのかわからないけど、どういうふうになるのかな。
а ты любишь париться?
00:41
KATYA KLON LIFE
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Can This Bubble Save My Life? 😱
00:55
Topper Guild
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新作ワイルズの考察をこれ1本に全部まとめました【総集編・作業用】
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