Tenemos UN PROBLEMA con el GRINDEO

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Leyendas & Videojuegos

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5 ай бұрын

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Пікірлер: 791
@LeyendasyVideojuegos
@LeyendasyVideojuegos 5 ай бұрын
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@Sackve2303
@Sackve2303 5 ай бұрын
xd
@daniv8386
@daniv8386 5 ай бұрын
Yo el grindeo me lo salto con trucos, cheats que me ayudan a disfrutar un juego de verdad. Pero bueno es como los "ahorradores de tiempo" del Assasins Creed, yo me los salto porque muchas veces están planteados para sacar dinero real o hacerte perder el tiempo de vida, mi tiempo es oro y lo cuido, y solo quiero la parte de calidad de los juegos. Cada uno que haga lo que quiera.
@Zandya2007
@Zandya2007 5 ай бұрын
Tengo una pregunta tal es tema para un video o no c. Que define enrealidad mundo abierto? Solo se trata de un gran mapa en forma cuadrada o sirculo (cualquier forma) en el cual todo dentro lo puedes esplotar. Pero si cojeamos a metroid prime quitamos la progresión y que las puertas y enemigos se puedan pasar con cualquier disparo no ceria un mundo abierto? (porque porque puedes ir a donde cea, o un metridvania 2d si al inicio tienes todas las habilidades (ejem: solo 4) para abrir todo en el juego y yegar al final o ir a o o lado no debería contar como mundo abierto o solo debe ser un mundo 3d o con vista cenital. 🤔
@Zandya2007
@Zandya2007 5 ай бұрын
Se que tal es sea una pregunta estúpida pero.. Aveses lo pienso
@AbadoXRockOficial
@AbadoXRockOficial 5 ай бұрын
Grindeo o Farmeo??? Cuál es la diferencia??? Saludos desde colombia
@jonathanpinto5920
@jonathanpinto5920 5 ай бұрын
''Dijo veer esta wea? tenia NordVPN en Chile?
@PatoGajardo1987
@PatoGajardo1987 5 ай бұрын
Justamente venía a corregir.. a pesar de que se escribe "wea" y que lo pronunció correctamente "wéa"... un nativo chileno en este caso hubiera dicho "weá" 2:31
@tsilvah
@tsilvah 5 ай бұрын
Escuche lo mismo 😂
@XaviIntheHouse
@XaviIntheHouse 5 ай бұрын
​@@PatoGajardo1987que wea tener que explicar esa wea a un weon q esta weeando en internet
@Firemarth
@Firemarth 5 ай бұрын
Lo dijo perfectamente
@mikepro500
@mikepro500 5 ай бұрын
Lo pronunció bien, dijo weá!
@AnimusacCinis
@AnimusacCinis 5 ай бұрын
Gracias a tu video me acabo de dar cuenta que mi depresión se sustenta en mi falta de objetivos a corto plazo tangible... Nunca se me había ocurrido ver mi vida como un juego de gestión de recursos. Tiene sentido. Buen análisis viejo, gracias. o.o
@XaviIntheHouse
@XaviIntheHouse 5 ай бұрын
ahora a farmear en la vida
@hellviskamacaro
@hellviskamacaro 5 ай бұрын
Un abrazo bro, espero que tu situación mejore
@stewen5056
@stewen5056 5 ай бұрын
Solamente no pienses en el muro del pay to win y seguiras mejor... un poco al menos
@danbu7948
@danbu7948 5 ай бұрын
same hermano, same
@PauSanchez63
@PauSanchez63 5 ай бұрын
Como persona que acaba de salir de una, lo confirmo. Cuanto antes empieces a establecer una rutina y generar dopamina por cosas realizables mejor.
@armichevieradeniz
@armichevieradeniz 5 ай бұрын
3:29 Lo sigo diciendo, ese bicho es el producto de una noche loca entre Lucario y Salazzle
@antoniovalerio846
@antoniovalerio846 5 ай бұрын
Pareceria que hakoomo le metio mano
@pauldelafuente9219
@pauldelafuente9219 5 ай бұрын
Al inicio dije lo mismo, luego de jugar me di cuenta q sus piernas, manos, el lugar donde aparece realmente si se inspiran más en Anubis, el Dios egipso que tiene cabeza de chacal ✌️
@JadeJuno
@JadeJuno 5 ай бұрын
Yo no veo a Lucario 🤔
@Miguel-tv6bd
@Miguel-tv6bd 5 ай бұрын
Tienes toda la razón, Anubis no existe
@gogyuv
@gogyuv 5 ай бұрын
Lo mismo le pasa a valheim, en un momento estas haciendo una cosa pequeña y de repente estas talando un bosque entero para poder continuar con la misma
@josuegutierrez1553
@josuegutierrez1553 5 ай бұрын
Facts, no me dieron ganas de seguir por lo mismo, el grindeo se volvió demasiado tedioso.
@Dan-Shadow
@Dan-Shadow 5 ай бұрын
​@@josuegutierrez1553Lo mismo me pasó.
@DRACOJPG
@DRACOJPG 5 ай бұрын
O juegas con amigos o le metes mods sino es un tedio
@Emiliocarr
@Emiliocarr 5 ай бұрын
2:32 Finalmente, Eric Chileno🇨🇱🇨🇱
5 ай бұрын
lo dijo cierto? epic
@oswaldoromero451
@oswaldoromero451 5 ай бұрын
"Las partes que sí me gustaban del juego, es decir las Te...También ocurre con la captura de espíritus"😂😂 excelente guión
@user-by9rq9yt4n
@user-by9rq9yt4n 5 ай бұрын
Contra Argumento: cuantas horas de monster hunter has jugado?
@pabloalfarocanizares2841
@pabloalfarocanizares2841 5 ай бұрын
Esto es como cuando en clase quedaba una hora para terminar y en mi cabeza decía, solo tengo que aguantar dos trozos de media hora,o cuatro trozos de quince minutos y de algún modo se hacía más llevadero....
@maicramaicra7538
@maicramaicra7538 5 ай бұрын
El "weá" del inicio me tomó desprevenido XDD. Grande eric, te quiero mucho
@jhossuagi
@jhossuagi 5 ай бұрын
Es muy interesante lo que planteas sobre los objetivos a corto, mediano y largo plazo porque ese concepto existe en psicología y se llama Energía de Activación. Si quieres lograr un objetivo grande y lejano, desglosarlo en tareas pequeñas que se pueden lograr con poco esfuerzo reduce la energía necesaria para empezar y *querer* hacerlo. Por ejemplo, para leer un libro completo, si piensas primero en *abrir el libro*, se ve como una tarea pequeña que requiere poco esfuerzo en conseguir: literalmente es tomar el libro y abrirlo, es muy poca energía de activación, y ya tachaste una tarea de la lista. Ya que estás ahí, la siguiente tarea es leerte el primer párrafo. Luego el capítulo 1, y así en pasos pequeños que además puedes separar en el tiempo (no hace falta leerte todo el capítulo 1 de zopetón si eso te agota, puedes terminarlo después retomando con *abrir el libro*). Creo que ese concepto de Energía de Activación en psicología (ciudado, en química es otra cosa) te puede ayudar a elaborar más sobre ese tema y en otros contextos. Me sería muy interesante si lo desarrollaras con más cosas de diseño de videojuegos. Un saludo, Érico el Erizo uwu.
@koala_d_algarrobo4816
@koala_d_algarrobo4816 5 ай бұрын
tienes comentarios similares en los otros videos de Erick?
@redsito6607
@redsito6607 4 ай бұрын
Yo lo ví más como en la programación, tomar un objetivo grande y partirlo en pequeños para poco a poco ir completando esos objetivos, el famoso divide y vencerás de los esquemas esos. Tu explicación me encantó, no lo había visto de esa forma y por eso siempre dejo a medias muchas cosas porque "no tengo ganas", gracias por la explicación como consejo de vida personalmente siento más útil lo que has dicho tú. Un saludo!
@deinmoraledagarcia5070
@deinmoraledagarcia5070 5 ай бұрын
No sé si cuenta, pero, la sensación que describes, sobre llegar a un punto dónde no sabés qué más hacer y empiezas, de forma automática a farmear sin sentido, me sucedió con el Animal Crossing, al principio un bombardeo de opciones...y después, nada, un bucle
@soulblast5193
@soulblast5193 5 ай бұрын
Algo que me salvo de el abismo del grindeo en juegos como Ark o Palworld fueron los ajustes de mundo, que hay quien lo considerara hacer trampa, pero aun asi, existe como opción para reducir ese farmeo descomunal de experiencia o de materiales de ciertas criaturas, aunque es innegable que es la "salida facil" del problema, a diferencia de, por ejemplo, stardew con un sistema de progresión perfectamente pulido (que stardew tambien deja modificar lo que ganas al vender pero a la baja, pero como a modo de desafio xd)
@alfonsoespino1491
@alfonsoespino1491 5 ай бұрын
A ver, cuando piden cosas razonables vale, pero palworld llega a un punto que supera lo absurdo, es mantenerte horas y horas recolectando lo mismo y matando lo mismo, deja de ser divertido, no hay progresión en lo que estás haciendo, solo una meta que han dejado innecesariamente lejos que en lugar de ofrecer algo, solo quiere hacer perder tu tiempo.
@danielsoes2711
@danielsoes2711 5 ай бұрын
Me he pasado el juego y la verdad, es asumible hasta el 35-40, a partir de ahí, recolectar materiales para balas sin subir la recolección al máximo en los ajustes del mundo, es una brutalidad, o quedarse sin espacio en la caja antes de subir al 50, es totalmente infumable y es la unica razon de que no lo dejé fue por los ajustes, puede balancearse muy bien pero personalizandolo. Con un mundo bien personalizado, esta muy bien. menos el pathfinding de los pals de la base
@gasYotube
@gasYotube 5 ай бұрын
A mí también me gusta subir el nivel de experiencia o recurso porque me cansa tanto farmeo.
@Omar_Sosa
@Omar_Sosa 5 ай бұрын
Yo era de los puristas que pensaba que era trampa cambiar los ajustes predeterminados (al menos para mí, que los demás jueguen como gusten), pero llegué a una etapa donde la vida real requiere tanto tiempo, que cada minuto para jugar debe ser preciado y no puedo gastarlo en grindeo.
@elgordotnt
@elgordotnt 5 ай бұрын
normal si palwrold no es un juego terminado aun y se nota, se olvidan de eso y esperan un producto final xD@@alfonsoespino1491
@gustavofedericobarriossanc7644
@gustavofedericobarriossanc7644 4 ай бұрын
9:28 así me senti yo cuando llegue al Hollywood de Pokémon Blanco y Negro 2 y me dijeron que para conseguir pelis nuevas tenia que pasarme el juego. Me la suda ser maestro pokemon déjame ser estrella de hollywood!
@diegosalazar932
@diegosalazar932 3 ай бұрын
todo para seguir haciendo millonario a tom nook
@lorianvanagandr8710
@lorianvanagandr8710 5 ай бұрын
Eso es exactamente por lo que los "sandbox puros" me terminan hartando, la falta de una guia a corto y medio plazo me tira mucho para atras con esos juegos
@pablovillaoslada7544
@pablovillaoslada7544 5 ай бұрын
Me pasó exactamente lo mismo con moonstone island. De hecho al principio hay una misión de capturar un monstruo de x nivel y en ningún momento te dicen que tienes que subir una habilidad del árbol porque encima al principio no puedes ver el árbol de habilidades hasta que no crafteas el espejo. Tuve que andar preguntando por foros para saber como avanzar porque no tenia ni idea
@IvanAlejandro99
@IvanAlejandro99 5 ай бұрын
En palworld para subir de nivel al personaje tienes que capturar 10 pals de cada, no hace falta mas, se sube bastante rapido si haces eso.
@SlowHush
@SlowHush 5 ай бұрын
No entendiste el punto
@Lady_Shy
@Lady_Shy 5 ай бұрын
No entendiste😅
@DEKANO_93
@DEKANO_93 5 ай бұрын
Tu si entendiste el punto. Compraste un juego de atrapar monstruos y haces eso, no hace falta más como dijiste pero por lo visto algunos no entienden
@M4x_P0w3r
@M4x_P0w3r 5 ай бұрын
​@@DEKANO_93Vale, pero por que es necesario atrapar a los pals de manera arbitraria? Que tenga que hacer algo está bien, pero que lo que haga tenga sentido, pues aún más.
@DEKANO_93
@DEKANO_93 5 ай бұрын
@@M4x_P0w3r Por que es un cazador que necesita experiencia y la experiencia se gana con practica y no, no es necesario que te digan que tienes que hacer y que ese algo tenga sentido aun menos, es un videojuego ademas con etiqueta sandbox. Podría ser un extra o que en otros juegos sea primordial pero no es necesario en todos los juegos
@raulperez1189
@raulperez1189 5 ай бұрын
Eso de "y ahora que hago?" Me puso con Loop hero, me tomo arriba de 60 h matar a el último boss la primera vez y cuando ví que tenía que hacerlo 5 veces más, me dió pereza. Ya la aldea estaba casi completa y el grimorio lo mismo, entonces farmear para terminar la aldea me daba hueva y matar al boss 5 veces más, también.
@IIRagnaTheBloodEdge
@IIRagnaTheBloodEdge 5 ай бұрын
Pero de eso se trata loop hero, por eso el "Loop" xd
@raulperez1189
@raulperez1189 5 ай бұрын
@@IIRagnaTheBloodEdge si pero no quita que despues de 60 h y haber matado a los 3 primeros bosses muuuchas veces por grindear, matarlos de nuevo para matar al boss final, que ya mataste, da pereza.
@alejoepsilon
@alejoepsilon 5 ай бұрын
Este es justamente el problema que siempre tuve con el Minecraft. Al dejarte en medio de la nada mi único objetivo es poder generar un medio sustentable para poder vivir y poder solucionar el problema del hambre o el sueño (un refugio y una granja) y una vez hecho eso... no sé que quiero hacer, no tengo algo que necesite, quiera o me haga falta, puedo intentar buscar diamantes por el meme o para mejorar mis herramientas pero en ese punto autosustentable si no lo hago tampoco me pierdo de mucho, entonces para mí el juego pierde sentido, aunque el juego me diga que haga lo que quiera, yo no quiero nada de él.
@daaj317
@daaj317 5 ай бұрын
Hay un dragón
@1fanmas_delmonton
@1fanmas_delmonton 5 ай бұрын
Una vez un amigo me dijo que ese juego no es para gente sin imaginación, osease no es un juego para ti (ni para mí xd)
@sherondkjhj2948
@sherondkjhj2948 5 ай бұрын
Es curioso, es el segundo comentario que veo sobre el Minecraft y la verdad, no lo entiendo, Minecraft tiene mucho por hacer salvo lo que mencionas, la cosa es que si lo único que te interesa es lo básico del juego, entonces no es el juego para ti. A lo que voy, no puedes culpar al juego por no tener lo que te gusta, si juegas algo es porque viste una pequeña reseña, te lo recomendaron o es de un género que te gusta, así que nunca vas ciego. Si ha Minecraft le quitas su combate, exploración (minería), pues claro que no te va a llegar, pero el problema no es del juego, es del jugador. Por eso existe también el creativo en Miencraft. Como anotación final, si existen juegos con fallos en sus procesos que llevan al jugador a aburrirse, como le pasó a Eric, y ahí si es culpa del juego, ya que el te hace aburrido algo que te gusta. Pd: No es por defender el Minecraft, en solitario me aburre, pero sé cuáles son las cosas que no me gustan, y no culpo al juego por ello
@Minimal15
@Minimal15 5 ай бұрын
​@@sherondkjhj2948Si el juego tiene una falla evidentemente no te va a gustar y Minecraft justamente tiene ese pequeño problemita, por algo se llama "modo supervivencia" Claro, el tipo se le olvidó que existen los logros y justamente eso es lo que sirve como "guía" para avanzar en Minecraft
@llSuperSnivyll
@llSuperSnivyll 5 ай бұрын
Eso del Minecraft pasa con el mundo abierto en general. "En este juego puedes hacer lo que quieras, no hay obligaciones" suena hasta increíble en teoría, pero... ¿qué quiere uno hacer en el juego? Oh, sorpresa... el juego no te lo sabe responder, seguro que no tiene una funcionalidad de "dame ideas", y depende exclusivamente de que te pongas a hacer turismo y te encuentres por casualidad con algo que te pueda interesar. Lo más probable es que no.
@reachbrawl
@reachbrawl 5 ай бұрын
Úsenme como botón de "Necesitamos que Eric hable en chileno más seguido":
@alfonsoperezmartin2124
@alfonsoperezmartin2124 5 ай бұрын
Gracias, Eric, por tu sabiduría. Estoy inmerso en la escritura de mi primera novela, y aunque ya tengo experiencia escribiendo y tengo los pasos planeados en mi cabeza, el momento de sentarte ante una hoja en blanco con el único objetivo de "Escribe tu novela" me ha paralizado durante años. Pero en los últimos meses he conseguido avanzar más que nunca (y sobre todo, disfrutar del proceso) porque me pongo objetivos diarios tipo "escribir dos páginas", "1000 palabras" o ""decidir cómo terminar esta conversación que tenía a medias".
@zakkkexe
@zakkkexe 5 ай бұрын
Los jugadores de Genshin Impact: 💀💀💀💀💀💀 (llevo jugando al genshin desde 2021 y no hay signos de que vaya a parar)
@marcofabiomorenorivera3665
@marcofabiomorenorivera3665 5 ай бұрын
a estas alturas ya no es necesario farmear en el genshin, ya tienes a tus personajes maxeados y si estas interezado por alguno otro pues entonces si tendras interez en farmearle a ese personaje; eso en cuanto a farmeo
@piratecapybara
@piratecapybara 5 ай бұрын
Los gachas tienen fama por tres cosas: 1. Las estafas de sus loot box 2. Las monas chinas 3. El grindeo
@zakkkexe
@zakkkexe 5 ай бұрын
@@marcofabiomorenorivera3665 FACTS, tengo a yelan, kazuha, raiden y zhongli y de vd que no me ha hecho falta nunca cambiar de equipo ni mejorarlos, una vez he conseguido tener los artefactos deseados para ellos, el resto es buildear a personajes que me apetezcan. Pero sinceramente no hay nada que no pueda vencer con mi equipo principal
@marcofabiomorenorivera3665
@marcofabiomorenorivera3665 5 ай бұрын
cuando jugaba pokemon de niño mi objetivo era terminar la liga pokemon, una vez lo lograba mi objetivo era capturar a todos los pokemon del juego, cuando no podia por los pokemon de evento tenia que usar codigo y aun así cuando lo lograba me quedaba esa sensacion de ¿y ahora que hago? pues me di cuenta de que si disfrutaba los combates el juego no iba a dejar de aburrirme, pues habian torres de batalla para combatir, pero si no los disfrutaba y no habria interez por mi parte para seguir jugando... Te cuento esto porque si disfrutas el mundo y la historia del genshin asi como sus eventos siempre tendras varias cosas que hacer cada actualizacion; pero en terminos de combate, nosotros que ya tenermos equipos superfuertes el juego ha perdido el sentido y si solo juegas el genshin por esto quiza lo mejor seria buscar otros juegos @@zakkkexe
@Hes_Gone
@Hes_Gone 5 ай бұрын
​@@zakkkexea mí me gusta el nuevo pibe que tiene una olla en la cabeza ^w^
@joseenriquezlezama8142
@joseenriquezlezama8142 5 ай бұрын
De no ser porque descubrí el glitch para duplicar materiales habría dejado de jugar palworld a los pocos dias, los requisitos para la fábricacion de pokebolas descentes te deja en modo Venezuela en una sentada.
@ljtm27
@ljtm27 5 ай бұрын
Me interesa, como se hace xd?
@franciscoaguilera7166
@franciscoaguilera7166 5 ай бұрын
Que pereza me dió tener que conseguir las partes que desprendían los dragones en el Zelda Breath of The Wild para reforzar unas ropas.
@tomakraken9424
@tomakraken9424 5 ай бұрын
pero eso ya lo haces porque quieres xD hay juegos que solo tienen grindeo para completar objetivos secundarios, yo suelo ignorarlos por completo. Que de todas formas recuerdo haber farmeado a esos dragones, pero no me mejoré todas las armaduras al máximo. Hay que saber dejar de jugar cuando el juego deja de ser divertido
@IvoryRune
@IvoryRune 5 ай бұрын
Son solo para dos o tres sets concretos de los más raros, pero aún así concuerdo. Da bastante pereza
@Isaac_Wlrs
@Isaac_Wlrs 5 ай бұрын
Considero distinto que te den opción de hacerlo para mejorar a que sea necesario para el progreso del juego.
@faaijin
@faaijin 5 ай бұрын
Es curioso porque yo estoy en estos juegos literalmente por el grindeo. De hecho, me hace falta juegos RPG como los clásicos, donde podía grindear una zona sin pensar xD Pero bueno, todo esto se arregla con simples opciones extra a la hora de crear el mundo
@dohrniigamesgamedesign8030
@dohrniigamesgamedesign8030 5 ай бұрын
Tienes razón en el salto en los objetivos en Palworld (está en alpha, recordad...) yo no he probado moonstone island pero he probado palworld y si, es cierto, el salto en progresión es enorme, por lo que debes "currartelo" un poco más antes de tu siguiente dosis de dopamina fácil con el "tichín!". La cosa es que en Palworld eso es correcto, porque entran en juego otras formas de conseguir dopamina como son la exploración, ver diferentes Pals, conseguir más Pals, conseguir mejores herramientas, mejores armaduras, mejores formas de moverte, etc. No es que lo digas sea mentira ni mucho menos, pero estás centrandote SOLO en el tutorial/progreso marcado y no en todas las demás opciones, de hecho... has comentado en Stardew Valley ( 11:37 ) todas las pequeñas cosas que debes conseguir para progresar pero no has hecho lo mismo en Palworld, ahí no has sido muy justo. En Palworld: Debes conseguir subir de nivel, para subir de nivel debes conseguir capturar Pals, para capturar Pals debes tener esferas de captura, cuando capturas unos pocos has subido de nivel y tienes para hacer nuevas esferas que se consiguen con un nuevo material que hasta ahora habías ignorado y entonces haces las nuevas esferas que te facilitan la captura de Pals más "buenos/grandes/chulos", con esos Pals ahora se te desbloquea el VOLAR y etc, etc. Dopamina sin parar. Que en Stardew Valley a ti te haya funcionado o te haya hecho click no dice mucho, a mi Stardew Valley no me ha hecho click, lo he jugado unas cuantas horas por y con mi pareja y me he divertido pero nunca lo he jugado solo porque no me ha hecho click y sin embargo Palworld si. Quizá tiene que ver con los tipos de jugadores que es cada persona y/o gustos personales. Sea como sea, me ha parecido injusta tu comparación de Stardew Valley con Palworld. Y te añado que a mi me pareció un salto enorme de objetivos cuando se te abren para entregar los diferentes regalos en Stardew Valley ya que hay MUCHOS para entregar y te lo enseñan bastante abruptamente.
@manoconike7581
@manoconike7581 5 ай бұрын
Estoy de acuerdo con usted buen señor.
@RyuseiLJ
@RyuseiLJ 5 ай бұрын
Es cierto que en muchos juegos de supervivencia algo se le puede hacer cuesta arriba a muchos jugadores es la parte de recolectar el mismo material una y otra vez. Por eso agradezco que el Palworld tenga la opción de customizar prácticamente cualquier cosa desde el drop de objetos, la velocidad de trabajo por defecto y el farming de experiencia y materiales asi qur por ese lado aplaudo a los creadores por poner esa opcion. Porque si eres alguien que no quiere pasar 40 horas picando la misma piedra una y otra vez. Es tu solución
@digiguiasverso
@digiguiasverso 5 ай бұрын
Ark y casi todos los survivals así tienen esas opciones también
@RyuseiLJ
@RyuseiLJ 5 ай бұрын
@@digiguiasverso entonces cuál es el problema de criticar algo que tú puedes cambiar?... Muy diferente sería no tenerla y tener que fumartelo obligatoriamente...
@oskar3211
@oskar3211 5 ай бұрын
Eric, creo que seria muy interesante un video sobre Level 5 y todo lo que ha pasado con Inazuma Eleven, y como parece que estan resurgiendo para este 2024
@keyjayh
@keyjayh 5 ай бұрын
En mi caso en palworld lo llevé fino desde el principio, lo juego con un amigo y aunque el comenzó primero el server pasándome con 15 niveles, yo en nada lo superaba de nivel porque me di cuenta (me lo dijo un NPC indirectamente) de que capturar 10 veces un pal te daba más exp y como era una mecánica que me gustaba, lo seguí haciendo mientras iba completando la base (automátizando con mejores pals) y porque así tenía reemplazo de los pals que me gustaban/necesitaba para cuando los mataran y también porque eso era una excusa para explorar el mapa (para buscar pals nuevos), ya que de otra manera mi modo de juego me hubiera llevado a montar toda una ciudad para hacerme un hikkikomori dentro del juego.
@diablo.the.cheater
@diablo.the.cheater 5 ай бұрын
12:27 Hay esta la cosa, palworld tiene objetivos a corto y medio plazo donde tu dices, de hecho tiene uno muy claro, "ostras que es ese pal tan guapo que hay ahi, quiero eso", esto pasa con el dino de planta al principio, y entre que lo capturas y no lo capturas ya tienes el nivel para la torre del sindicato, asi mismo si exploras rapidamente encontraras a los jefes y los querras capturar tambien y el juego basicamente basa su bucle no en la gestion de recursos o el grindeo sino en la exploracion y la captura de bichos con pausas en las que vuelves a tu base, ordenas a tus pals que tienen que craftear y recoges lo que ordenastes la vez pasada, quizas añadiendo a trabajar a uno de los nuevos pals que capturastes, o al equipo y de nuevo a explorar. Ese es su bucle y es bastante adictivo, pero el bucle requiere que quieras explorar y capturar, si no sigues el bucle el juego de vuelve el grindfest dado que la velocidad a la que subes de nivel aumetna contra mas pals as capturado, se supone que tienes que intentar capturar unos cuantos para obtener uno bueno y al capturar 10 de una misma especie multiplicas toda la experiencia que conseguiras apartir de ese momento haciendo cualquier cosa, asi que si no sales a capturar y explorar, y solo te quedas a hacer tu base vas a grinder que no vea.
@llSuperSnivyll
@llSuperSnivyll 5 ай бұрын
"pero el bucle requiere que quieras explorar" O sea que espera que hagas algo que nadie quiere hacer. Normal que no divierta.
@corsariosandrorect5238
@corsariosandrorect5238 5 ай бұрын
@@llSuperSnivyll Si los diseñadores pensaron el juego para la gente que lo que quiere es explorar en primer lugar y preocuparse de la base despues, no veo que sea un problema para esos jugadores. Otra cosa es que a otros jugadores eso no les divierta. La pregunta mas bien podria ser ¿realmente Padworld y Moonstone island necesitaban sus sistema de bases y recoleccion, en vez de ser simplemente aventuras de cazar pokemon con una historia?
@elgordotnt
@elgordotnt 5 ай бұрын
el problema es que no te divierte porque no te gusta explorar, es como el tipo del video, es su problema que no le guste el grindeo@@llSuperSnivyll
@DEKANO_93
@DEKANO_93 5 ай бұрын
Por todo quieren culpar al diseño y NO, no compras un libro para abrirlo y decir "pero si yo no quiero leer, esto está mal diseñado"😂
@ignacioperez5479
@ignacioperez5479 5 ай бұрын
Esto mismo me ocurre a mi con minecraft. Ya tengo mi casita, pero a la hora de ir a la progresion, me cuesta mucho dirigir mis objetivos, no por falta de, sino que porque hay tanto que hacer que se siente mucho sin objetivo (a eso sumarle que muchos materiales son poxo utiles)
@NightYoukaiOriginal
@NightYoukaiOriginal 5 ай бұрын
10:30 Lo mismo que te pasó con moonstone (no sé si se escribe así), me pasó con firtnite lego. Mucho para juntar, y ninguna necesidad real de hacerlo.
@mizukame
@mizukame 5 ай бұрын
Mi parte favorita fue la parte del sponsor xd La parte de Palworld lo noté después de que se me pasó el hype (lo sigo jugando hardcore, pero ya no estoy cegado por la novedad). Lo que noto es que Palworld se siente más ameno una vez empiezas a automatizar todo, sigues teniendo la necesidad de capturar 10 de todos los Po-- digo, Pals, pero no tienes esa sensación de estar limitado por algo para hacerlo. El otro "hack" es jugar con un amigo, es increíble que tanto mejora al poder dividir las tareas con alguien más.
@capitanpalizasorpresa9993
@capitanpalizasorpresa9993 5 ай бұрын
En factorio pasa igual cuando juegas con amigos, el caso más escandaloso fue un youtuber que metió a 200 jugadores en la misma partida y prácticamente picando a mano se hicieron el árbol de tecnologías en tiempo record.
@daveplusYT
@daveplusYT 4 ай бұрын
Me pasó lo mismo con Genshin Impact. La historia y las mecánicas me parecían divertidas pero tenías que subir hasta quién sabe qué nivel para avanzar. Para peor, si no desbloqueabas determinado personaje (al azar, claro) no podías cumplir ciertas misiones.
@joseenriquemiron
@joseenriquemiron 5 ай бұрын
el analisis de 2 juegos termino en una reflexión en una reflexion de vida
@curuchan3
@curuchan3 5 ай бұрын
Erick juega survivalists Es como esos 2 pero siempre tienes objetivos Tanto los del tuto como de lo que están en botellas para encontrar cofres con recursos Además llega un momento que tienes tantos monos que ni sabes que hacer con ellos Y una tonelada de cofres llenos del las exploraciónes que haces
@santiagotempestti924
@santiagotempestti924 3 ай бұрын
Me pareció bastante interesante el planteamiento que das, no me había dado cuenta de porque habían juegos que rápidamente le perdía el interés, con tu explicación me queda mas claro como el concepto de metas es fundamental en los videojuegos y en la vida real.
@BufonSouI
@BufonSouI 5 ай бұрын
Yo sufri algo similar con legend arceus, empece a hacer mis cosas, subir algunos pokes, completar la dex y demas, hasta que en determinado punto, decidi continuar con la historia, grande fue mi sorpresa al llegar al ultimo pokemon general y ver que me faltaba un poco de lvl pero era pasable con persevereancia y tranquilidad, pero al avanzar al enfrentamiento final, toparme con los otros entrenadores y ver que estoy demasiado bajo en nivel y ver una montaña gigante de farmeo de exp para finalizar el juego
@variedadtortuga4436
@variedadtortuga4436 5 ай бұрын
Buff, pues yo experimente todo lo contrario con stardew valley, llego un punto donde el juego se hizo tan cuesta arriba que lo deje por completo, habían misiones que quería hacer u objetos que quería craftear y siempre se me ponía una traba enorme encima, los días no alcanzaban para hacer todo lo que quería, habían días en lo que directamente no había conseguido nada y en vez de disfrutarlo me frustre muchísimo, lo mismo me paso con minecraft por ejemplo.
@astrohollow5819
@astrohollow5819 3 күн бұрын
El uncio farmeo de videojuegos que recuerdo que me molesto fue el de Forager, porque me faltaba un artefacto que solo salia en los atrapa peces y tuve que estar durante horas recolectando bayas porque el requerimiento de estas es sube con cada red de pesca de forma casi exponencial
@tomakraken9424
@tomakraken9424 5 ай бұрын
a mi me paso esto en Palword. Jugué hasta el nivel 30 y lo dejé porque llevaba 10 niveles haciendo lo mismo. Espero que mejoren esto en la versión completa del juego
@josuegutierrez1553
@josuegutierrez1553 5 ай бұрын
Mírame a mi, ando nivel 40 y me esta dando demasiada weba llegar al 50 para los legendarios y las otras torres. 😔
@The_Yeahs
@The_Yeahs 3 ай бұрын
Erik tienes q probar fantasy life, este octubre sacan otro juego de la saga. Es una joya poco conocida de Level 5
@Hanfree85
@Hanfree85 5 ай бұрын
700.000 suscriptores,antes de que acabe el año, buen objetivo a largo plazo.
@zakuwea9882
@zakuwea9882 5 ай бұрын
Me gustaría que Eric nos de su opinión al respecto del grindeo de Terraria
@rvens8885
@rvens8885 5 ай бұрын
A mi también
@vicdestroy
@vicdestroy 5 ай бұрын
Yo en palworld quede enganchada con su grindeo se me hace muy calmado y pues que aventurarse si falta algo. Igual me uni un grupo de gente que andan haciendo bases hermosas con lo que tiene el juego. Incluso vi que uno recreo la ciudad de SNK con todo y muros.
@gasYotube
@gasYotube 5 ай бұрын
De hecho palworld es mejor con amigos
@OfficialSpartanGames
@OfficialSpartanGames 5 ай бұрын
Jajaja me pasa exactamente lo mismo, gracias a tu video mas personas nos comprenden a quienes necesitamos shots de dopamina constantes xD
@cesarcopa9943
@cesarcopa9943 5 ай бұрын
11:57 "en términos científicos es un término conocido como 'pto brillante' " XD
@santinaitor1364
@santinaitor1364 5 ай бұрын
A mí estos vídeos me dan vida. Me da igual que hables de las mecánicas de los excrementos en red dead redemption, me parecerá un video alucinante 😮😮
@Vidal40000
@Vidal40000 5 ай бұрын
Palworld no tiene grindeo mas que para levear uno mismo, pero el tema de las bases y su automatizacion no ocupan mas de 30 min para tener recursos ilimitados, igualmente para levear bien rapido, es capturar 10 pal de cada especie, y por cada 10 pals que capturas tienes un bono de 300 de experiencia extra permanente que al final te permite levear mas rapido, ademas eso de fabricar esferas, hay un pal que te las dropea, el juego en si es bien rapido para rushearlo.
@wolfmoon9270
@wolfmoon9270 5 ай бұрын
Que buen video, dejé de jugar palworld hace unos días porque me molestó bastante el salto de progresión que tiene, llegué a un punto donde no tengo buen daño, lo necesito para capturar mejores pals, y sin esos pals no puedo mejorar la obtención de recursos/progresión del juego, y actualmente caí en un bucle de tener que repetir bosses para que me dropeen planos para armas mejores, y me terminó aburriendo. Hasta no ver este video no me lo había puesto a pensar, pero stardrew valley me da miedo, porque siempre que lo empecé a jugar me costaba mucho dejarlo, empezaba por un "bueno hago estas cositas y lo dejo" y ya terminaba el día, y me quedaban cosas pendientes, además de tener que cobrar lo que vendí, y ahora entiendo que el juego está hecho para eso. El otro jueguito se ve interesante también, espero que retoquen un poco eso de la progresión para que sean más disfrutables.
@yzar17
@yzar17 5 ай бұрын
Compañero, moonstone island tiene misiones progresivas como las de ir encontrando espiritus para tus vecinos o los templos estacionales. Hiciste visión de tunel centrándote en el npc que te gustaba e ignorando a tus vecinos y luego críticas al juego por no estar desarrollado como tu quieres en vez de aceptar el diseño de este. En mi primera run conseguí todas las misiones principales faltándome algunas secundarias en el primer año. No es demasiado largo, está pensado con una duración para que consigas completar estas misiones y tu ya decidas si quedarte en este mundo más allá del año establecido. Y lo que te pasó en la serie de no poder capturar espíritus fue por no leer el árbol se talentos. No es poe, tardas 2 minutos en saber todo lo que tiene y en que te quieres centrar.
@rolandruggeri2025
@rolandruggeri2025 5 ай бұрын
EsThe o me paso con Vallheim, mi primo y and o lo estabas disfrutando y sabíamos que el juego tenía mucho más que darnos pero salir de la edad de cobre fue sumamente tedioso, ya que tomaba demasiado tiempo y trabajo y nos limitaba de seguir avanzando lo que hizo sentir que el juego más un trabajo que algo divertido y terminamos abandonándolo por más que no queríamos
@AngelMartinez-pu9mi
@AngelMartinez-pu9mi 5 ай бұрын
Me encanta cuando te vas por las tangentes. Bien ahí
@osryazuglarok
@osryazuglarok 5 ай бұрын
Mi problema con algunos juegos actualmente es que agregan un sistema de grindeo solo para extender el tiempo de juego. No me molesta tener mejoras u objetivos, el problema es que no quiero estar un día completo de grindeo solo para tener una habilidad para avanzar casi nada de historia. Es algo que debe ser mas dinámico y que tiene que ser divertido o como mínimo placentero para no fastidiarme.
@juanjosealvarez1334
@juanjosealvarez1334 5 ай бұрын
En mi juego donde me llama la atención porque hay dinosaurios fue en ARK dónde el inicio es en una zona fácil y con cosas a la mano, pero ya está el momento donde tienes que ser cantidades gigantes para mejorar la madera y un montón de construcciones que no explican cómo funcionan en lo absoluto , ahí es donde pierde todo el hype que Tengo
@pachas5908
@pachas5908 5 ай бұрын
Finalmente un video, los astros se alinearon y venus mandó sus energías, o algina tontería de zodiaco que las adolescentes se inventan porque no pusieron atención en la escuela
@someonecalledeulogio2280
@someonecalledeulogio2280 5 ай бұрын
Yo les decia caballeros del sobaco
@rodrigomontenegro1934
@rodrigomontenegro1934 5 ай бұрын
Como que finalmente un video? Si hace solo 7 días ya hubo uno
@nanamu85
@nanamu85 5 ай бұрын
Eres nuevo aquí, verdad? O no te haz dado cuenta de los horarios de publicación...
@raxlua6520
@raxlua6520 5 ай бұрын
Lo admito, me declaro culpable de que me encante como haces las promos, Eric, tanto que he tenido la necesidad de dejar este comentario. Es que es una cosa bárbara como la metes eh. Eres el youtuber con el que más disfruto ver las promos sea de lo que sea y videos, me puedes hacer cualquier tema, que yo me lo zampo con patatas muy ricamente. 11 años viéndote y no me canso. Una cosa bárbara
@zeolbenhabes7036
@zeolbenhabes7036 5 ай бұрын
Aún no termino el vídeo, pero definitivamente es el mejor sponsor que he visto, así si dan ganas de conseguir nord VPN, mis 10
@nickroitman6743
@nickroitman6743 5 ай бұрын
Mis amigos estan SUPER enganchados a Palworld y yo ya lo dejé tras 5 dias en online con ellos. Me pasó exactamente lo que dices, ya no sabía para que hacía cada cosa ni que hacer despues
@nonameuser2020
@nonameuser2020 5 ай бұрын
Creo que son justo los objetivos a corto y medio plazo lo que siempre me ha hecho disfrutar de los juegos de la saga Rune Factory. Es ese balance entre grindeo, farmeo, relaciones sociales y eventos que siempre me hace volver a ellos. Son divertidos y enganchan, una cosa que, tristemente, cada vez menos juegos logran hacer.
@azudevcr
@azudevcr 5 ай бұрын
Hola!! Como jugador de Warframe(posiblemente el rey del grindeo) coincido contigo en el aspecto de que se necesitan objetivos pequeños y bien específicos para mantener el interés del jugador. En Warframe entre muchas cosas que quizás no recuerde ahora mismo tenemos: Tres planetas de mundo abierto, una o dos dimensiones alternas, modo de naves espaciales, decenas de warframes y armamento para desbloquear, modo endgame para volver a hacer todo el mapa estelar en niveles super altos de dificultad con sus respectivas recompensas para que andes presumiendo de haber pasado por ahí n_n/, clanes, PvP(aunque no se juega mucho), modo historia con nuevos capítulos contantemente, "pases de batalla" gratuitos, contenido de pago totalmente accesible solo jugando(farmeo de partes Prime que se vende en el clan a cambio de platinum(PL la moneda de 'dinero real' del juego)), Pets, cacería, pesca, protección(o erradicación) animal en diferentes planetas. Y con todo eso y más, sigues volviendo a Warframe cada tanto y digo 'cada tanto' porque es bueno darle una pausa ya cuando llevas más de 1600 horas... pero tiene eso que siempre te hace volver...!!
@jessicamcav13
@jessicamcav13 5 ай бұрын
Eso es justo lo que me pasó con el palworld y me pasa con otros juegos. Pensé que era cosa mía xD
@Nicpesca
@Nicpesca 5 ай бұрын
Ojalá un día hables de oxygen not included, un buen juego también de ese estilo
@pinguinofilms2893
@pinguinofilms2893 5 ай бұрын
A mí antes me pasaba el "y ahora que hago" con Minecraft modo supervivencia, ahora me pasa eso en el modo creativo mientras que en la supervivencia siempre tengo algo que hacer
@josesmiller1671
@josesmiller1671 5 ай бұрын
Estabas muy basado con los chistes de este video, no he podido parar de reír. 😂
@frippabes
@frippabes 4 ай бұрын
2:33 JAJAJAJAJAJAJAJA pero que pasó acá. Jamás esperé escuchar "weá" en este canal. Le doy like altoke.
@tabaregabriel6485
@tabaregabriel6485 5 ай бұрын
Me pasó con el Forager. Así que me fui a la lista de logros que me faltaban y le di murra hasta completarlos
@squeledogworld6951
@squeledogworld6951 5 ай бұрын
Como se nota que eric estaba en su salsa, incluso dijo te...tambien ocurre con la captura de espiritus, rueda eric super desatado
@ozielterrazas792
@ozielterrazas792 5 ай бұрын
Hay juegos en los que grindear resulta divertido y hasta forma parte del loop de juego, véase Monster Hunter o Warframe por poner un ejemplo. Pero para que resulte entretenido los desarrolladores deben saber hacer bien el grindeo, que no se vuelva cansino y no te quieras cortar el pito porque te hace falta un recurso super específico del midgame. En fin, lo bueno de este tipo de videos es que sabes bien que Farlands se centrará en evitar estos problemas uwu
@MrJorgesaurio
@MrJorgesaurio 5 ай бұрын
Eso me pasó con palword, gracias por ponerle palabras a lo que había sentido
@MegaSawbones
@MegaSawbones 5 ай бұрын
9:11 la vida misma, aveces debes hacer cosas que no te gustan, para llegar a lo que te gusta, o sea un bien mayor, pero el problema social hoy día es la inmediatez y premio al menor esfuerzo, eso lleva a tener muy poca tolerancia al estrés propio del trabajo disciplinado con resultados al largo plazo, dirán, es un juego, pero bueno, si no les gusta por completo, para que jugar
@undiademivida1448
@undiademivida1448 5 ай бұрын
Me gusta como aclara que no le gusta solo si le pilla desprevenido
@henrymanuelad4370
@henrymanuelad4370 3 ай бұрын
Esto me pasa en terratech world y casi dejo de jugar hasta que me puse a explorar y tormar riesgos, pero el tutorial termina abruptamente, aunque persisten objetivos a corto plazo.
@andresbellocq6421
@andresbellocq6421 5 ай бұрын
Esto de quedarme sin objetivos a corto plazo me pasó en stardew valley en el segundo invierno, siento que no tengo nada para hacer
@drneogf
@drneogf 5 ай бұрын
Pues espero que en el juego que estás haciendo apliques todo lo que has hablado en el vídeo... Tengo ganas de ver cómo sale, porque tiene buena pinta 👍
@amarofuentealba9339
@amarofuentealba9339 5 ай бұрын
Mientras veía el video estaba pensando también en que Destiny tiene un poco de este problema y mira que le he echado horas, ni siquiera me había percatado pero gracias a este video me pude dar cuenta.
@xaviolomm
@xaviolomm 5 ай бұрын
Lo que comentas en el vídeo es algo esencial en psicología. Siempre siempre se intenta dividir los objetivos a largo plazo en a corto y medios, para así dar la sensación de que la tarea es más alcanzable, dar una sensación de progreso constante (que aumentará la adherencia a la tarea que se esté haciendo) y, como tú dices, poder organizar mejor el tiempo de cada uno de los objetivos más pequeños. Aplicable a cuando estás interviniendo con un problema psicológico, al trabajo o a diseñar Farlands :')
@user-nm7dn3zz7q
@user-nm7dn3zz7q 5 ай бұрын
Porfin un vídeo donde no te tiras la vida hablando de farlands!!
@alanext9348
@alanext9348 5 ай бұрын
Con palworld estoy en una parte cerca del nivel 40 ya derrote 3 de los 5 jefes y ya tengo dos bases perfectamente casi autónomas (una de mineria y otra de para crafteo y granja) yo como objetivo me puse derrotar los 5 jefes y me pasa que como que me aburro porque no tengo nada mas que hacer 🙃 me pongo a derrotar los mini jefes esparcidos por ay todo el rato asta subir de nivel
@paulpkmn1171
@paulpkmn1171 5 ай бұрын
El primer youtuber extranjero que dice "Weá" en vez de "Wea" o "Wéa" ya que son diferentes Mis respetos
@chrysospher92
@chrysospher92 3 ай бұрын
Me paso con Palia, empeze jugando diario por hacer las muchas misiones que tenemos, y aunque hay muchas que te obligan a subir de nivel antes de poder tomarlas, lo haces porque quieres hacer las misiones, el problema esta que despues de terminar tus misiones, el juego es solamente un "recoge materiales y construye tu casa" y punto, ya no hay mas, no hay enemigos, no hay mas rompecabezas, y si tienes la mision de completar el mural astrologico con todos los items que te pide, pero para estas alturas solo te faltan los peces epicos o legendarios, para los cuales tienes una posibilidad del 1% de atrapar, en un sistema de pesca que da pereza (como en cualquier juego) y para muchos de esos peses solo tienes unos cuantos minutos cada hora para poder atraparlos por que solo salen en X horario, con X carnada y aun asi, solo tienes un 1% de atraparlo y tienes que atrapar un total de 25 asi
@steriturbe2979
@steriturbe2979 5 ай бұрын
Ese "frenon" me pasa mucho en minecraft lo cual sinceramente me entristece pues irónicamente es de mis juegos preferidos
@isacl1ment
@isacl1ment 5 ай бұрын
Madre mía, no me había dado cuenta del meollo del grindeo! Stardew valley fue el primero que jugué del género, y el truco ahora que lo explicas, es sencillísimo: Pinesas "quiero esto" y para conseguirlo RÁPIDAMENTE (es la palabra clave) necesito esto otro, que para conseguirlo rápidamente necesito esto otro... y así has empezado a jugar después de comer para ver de que va el juego y te han dado las tres de la mañana y te vas a dormir porque mañana trabajas, no porque quieras dejarlo o tengas sueño... ya estás enganchado y lo vas a seguir estando durante más de un año.
@chinohero
@chinohero 5 ай бұрын
0:31 indirectas al Bayti😂😂😂
@nanashj96
@nanashj96 5 ай бұрын
9:05 para esta situación tan trivial quedaría bien la mecánica de disco elysium, tirar dados si tú crees que tienes la capacidad para lograr pasar x conflicto. si no lo logras conseguirlo ya sea por suerte o por bajas probabilidades, el numero de "grindeo" baja un poco. llegamos a la situación de cuanto afectara la sensación de logro del jugador a nivel psicológico, ¿le agradará o no?, ¿le enganchará más al titulo o se sentirá desconectado por tener ese poder de decisión?
@MatiEsMati24
@MatiEsMati24 5 ай бұрын
Que buen video eric, te quiero mucho dios. Cuando sea grande quiero ser como vos.
@miguellazarogonzalez4222
@miguellazarogonzalez4222 5 ай бұрын
A mi me esta pasando ahora con Astroneer, me gustan estos tipos de juego y al inicio fue muy divertido pero cuando cuando llegue al 2do planeta (después de estar en las 2 lunas) se me hizo tedioso y en un momento solo por el tedio empece a jugar a otro de a ratos para no aburrirme, ahora ya solo me falta ir al ultimo planeta pero lo deje para hacer el evento, al menos funciono para no aburrirme tanto.
@GamerEnLinux
@GamerEnLinux 5 ай бұрын
El truco de Palworld es capturar 10 pals de cada tipo, cada vez q logras 10 de cada tipo da una recompensa de EXP y puedes llegar muy rapido a nivel 30
@tripler2620
@tripler2620 5 ай бұрын
Confieso que desde hace muchos años, el grindeo me genera pereza-agotamiento, y que he adoptado el Cheat Engine en mi forma habitual de juego. Me quedo sin humanidades en el dark souls? En vez de ir a las alcantarillas a estar 2 horas matando ratas, abro CE y subo el valor del elemento en mi inventario. Un enemigo de un FF dropea alguna arma que me interesa? En vez de estar 2 horas matando mobs en batallas aleatorias, abro el CE y fuerzo el drop. Voy mas lejos, las típicas misiones de recadero que te obligan a estar dando vueltas recogiendo X mierda para completarlas? CE Para avanzar en la historia el juego me exige grindear porque para pasar al siguiente zona hay que tener un mínimo de nivel? CE El juego de barcos piratas de Ubisoft que parecía que no saldria hace que la munición sea un consumible que tenga que estar reponiendo constantemente? CE Ya forma parte de mi forma de interactuar con los videojuegos. Hay géneros donde lo evito, como los juegos de estrategia, cuyo gameplay gira entorno a la gestión de esos elementos. Pero prácticamente no falla en cualquier mal llamado juego de Rol.
@alvaropenademiguel2308
@alvaropenademiguel2308 5 ай бұрын
De alguna manera, las conclusiones de este vídeo me han dado motivación para empezar a hacer mi trabajo de fin de grado XD Muy buen vídeo, como siempre. Se aprende que no veas. Saludos!
@vanghost_skynet2900
@vanghost_skynet2900 15 күн бұрын
Siempre apesta tener que farmear para mejorar armadura y armas. El potencial de daños físicos y mágicos es lo que debe mejorarse conforme ganas experiencia y eliminas ciertos enemigos clave. Si bien puedes mejorar las estadísticas engarzando gemas, joyas, o equipando amuletos y anillos. Los ingredientes deberían servir para subir el nivel de armadura y armas que no se consiguen en un nivel más alto. El objetivo es emplear los hechizos que solo poseen estos items. Es decir.. no sirve de nada equipar estos items para enfrentar enemigos en un nivel de dungeon o dificultad más alta dado que su efectividad estará reducida. En ciertos casos es efectiva para aturdir, duplicar o volverte invisible, y etc... de posibilidades para sortear una sección de una mazmorra (dungeon o calabozo) evadiendo-evitando enfrentar ciertos enemigos o trampas acortando la ruta en lugar de seguir por el camino más largo, y con recompensas comunes. En verdad... todos los videojuegos actuales apestan cuando estos pueden volverse más inmersivo con solo dotar de alma a armaduras, armas, y ornamentos, y el potencial de dominar y resistir los daños físicos y elementales hasta volverse indestructibles dotando de nuevas habilidades al jugador que comienza el juego como un simple aldeano farmeando mineral en una mazmorra sin monstruos tras la destrucción del orbe o el artefacto o el rey demonio, etc.
@kuniokung
@kuniokung 5 ай бұрын
Me pasa mucho en subnautica que llega un momento que no tengo objetivos , ni siquiera a largo plazo
@ElVicioFanFlasheroXD
@ElVicioFanFlasheroXD 5 ай бұрын
Gracias por compartir tu experiencia
@ossdemura
@ossdemura 5 ай бұрын
Buen analisis :) como gamedev este tipo de videos son mis favoritos
@abrahamesquivel2509
@abrahamesquivel2509 5 ай бұрын
Lo mismo me pasa con Genshin, pero al revés, son tantas las misiones que termino saturado
@Jorgebb95
@Jorgebb95 5 ай бұрын
Esto me recordó al grindeo descomunal que había que hacer en Pokémon Diamante/Perla después del 8vo líder de gimnasio, ya que la campeona Cintia estaba 17 niveles encima del líder Lectro 😵
@jesusq5814
@jesusq5814 4 ай бұрын
Me paso, pero en Fire Red, pase a Giovanni relajado, y al llegar a la liga por pura suerte le gane a los primeros 3, pero Lance con solo un Dragonite, barrio mi equipo entero. De ahi me di cuenta, que realmente necesitaba minimo levelear 9 niveles para tener oportunidad (Y es horrible considerando que los pokemones mas fuerte son de una cueva, por lo que pokemon de tipo insecto, electrico, fuego o Hielo quedan a merced de ataques asi, que eran 4 de mi equipo)
@MysteryMist
@MysteryMist 5 ай бұрын
Como me he descojonado con lo de 2:32 "vamos a comenzar esta wea" XDDD No se si solo se dice en Chile o mas partes pero como en mi familia hay gente de Chile, estoy acostumbrada a la palabra, y que lo digas tu me descoloca pero me hace mucha gracia XD No se si grindear y farmear seria lo mismo, pero odio mucho cuando me tengo que parar a recolectar de forma lenta para un objetivo lejano, es super frustrante :") Que ganas para el Sonic video 👀
@mqa7001
@mqa7001 3 ай бұрын
Estás críticas a conceptos de videojuegos me vienen bien para tratar de evitar lo que se comenta en el desarrollo de un juego
@jklkokiri1251
@jklkokiri1251 5 ай бұрын
Erick, la persona más consciente sobre videojuegos, me encanta
@bubu3210
@bubu3210 5 ай бұрын
2:33 Chile referencia 🗣️🇨🇱🗿💥💥💥💥
@ltcider33
@ltcider33 5 ай бұрын
Somos el mejor pais de chile hermano xd
@alvarogutierrez5709
@alvarogutierrez5709 5 ай бұрын
Zaaaaaacheiiiiiiiiii
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