Что такое боёвка Бэтмена? Боевая система Freeflow в Batman: Arkham

  Рет қаралды 109,702

DTF

DTF

5 жыл бұрын

В этом году Batman: Arkham Asylum исполняется 10 лет. С тех пор «боёвку Бэтмена» интегрируют чуть ли не в каждую вторую игру с ближним боем.
Рассказываем об устройстве боевой системы и трансформациях от первой до последней части серии.
Текст, голос, монтаж: Денис Дудушкин
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf

Пікірлер: 325
@kalbasa2978
@kalbasa2978 5 жыл бұрын
Как будто вчера в Asylum играл...
@bitnev
@bitnev 5 жыл бұрын
Я вчера и играл. Перепрохожу как раз.
@adrianpearcy8531
@adrianpearcy8531 5 жыл бұрын
Самая топовая часть.
@eraziferragamo9287
@eraziferragamo9287 5 жыл бұрын
Вся серия хороша, но, пожалуй Arkham Asylum своей атмосферой зацепила больше других.
@Batoev
@Batoev 5 жыл бұрын
Эти истории искать с дневниками было очень интересно!) И загадки Риддли
@adil4462
@adil4462 5 жыл бұрын
До сих пор помню момент с пугалом в конце
@dioneyacthulhu3217
@dioneyacthulhu3217 5 жыл бұрын
На мой взгляд лучшей частью была City
@ildarzaripov4854
@ildarzaripov4854 5 жыл бұрын
Очень хорошне видео. Хотелось послушать о CQC из серии Metal Gear.
@user-jd4fo7ti7q
@user-jd4fo7ti7q 5 жыл бұрын
Опять Кулаков на связь выходит
@alexryne9621
@alexryne9621 5 жыл бұрын
Всё что угодно кроме обзора на Mordhau
@ZakharSemenovich
@ZakharSemenovich 5 жыл бұрын
главное чтоб не сухачев из под столика.
@silvestrstalone997
@silvestrstalone997 5 жыл бұрын
Я реально подумал что это Кулаков
@nekiru
@nekiru 5 жыл бұрын
В Asylum боевка была сыровата, а Knight местами переусложнена. В City, на мой взгляд, самая удачная. По крайней мере мне с ней было комфортнее всего.
@ПаблоИскалБар
@ПаблоИскалБар 5 жыл бұрын
да, слишком много чертей с ножами, электричеством, и т.д. помню как в ориджине, тоже, ещё прихуел с этих ниндзя, и заметной привышением крутых бандитов...ну можно хотя бы свой скилл прокачать
@rustgamer1447
@rustgamer1447 5 жыл бұрын
В сити эти добывающие удары после x3 слишком упрощали бой
@user-cp4pn2co7t
@user-cp4pn2co7t 3 ай бұрын
В Batman arkham knight лучшая боевка!
@YoManBroh
@YoManBroh 5 жыл бұрын
Хотелось бы послушать про то, как в других играх реализован freeflow. Например, в Shadow of Mordor.
@excelsiusprime
@excelsiusprime 5 жыл бұрын
От игрока зависит насколько интересна боевика бэтмена, мне всегда все нравилось, за исключением урона который получает бэтс.
@rynkalex1133
@rynkalex1133 5 жыл бұрын
Обожаю бетмановскую боёвку именно за простоту и зрелищность) Отличный видос кстати!) Как всегда) А любимая - Arkham Knight) ну и Arkham City чо уж лукавить)
@otvertka1337x
@otvertka1337x 5 жыл бұрын
Обожаю серию Arkham. Любимой частью по-прежнему осталась City, а вот боевка больше нравится в Knight`е. Причем, поначалу не зашла, до тех пор пока я не начал играть в режим испытаний. Дело в том, что во всей красе боевка Knight раскрывается именно там - в сюжетном режиме она какая-то вялая и не балует разнообразием противников. К видео 2 замечания: Добивающий удар на земле пригождается в режиме испытаний, где цель стоит набрать наибольшее количество очков - дело в том, что за него дают максимально возможное количество очков - 75, на которые в свою очередь умножается ваше текущее комбо. То есть, приходится выловить последнего противника, оглушить и добить его на земле, чтобы получить за условное комбо в сотню - 100*75=целых 7500 очков к текущему счету. То же самое касается и добивания окружением в Knight - за такой мув твое комбо умножается уже на 100 (максимально возможный вариант в серии), и соответственно поощряется использование такого движения в динамике - скажем, за то же условное комбо в сотню вы при таком ударе получаете 100*100 = 10000 очков.
@deadtriggerfan
@deadtriggerfan 5 жыл бұрын
Обожаю боевку серии Arkham и долго не мог найти нормальный русскоязычный ролик, а тут подгон от dtf
@GhostHorizont
@GhostHorizont 5 жыл бұрын
А мне нравится такие боевки - когда ты входишь в состояние потока и тебе уже просто нравится лупасить. Как в том же самом бэтмане. Или в играх от платинум гейм - nier automata и байонета (было бы здорово сделать такой же разбор боевой системы). А еще было бы очень интересно разобрать стрельбу в шутерах. Кажется, чего там - бегаешь, стреляешь. НО например в том же Destiny мне доставляет дикое удовольствие стрелять по врагу, а вот в quake champions наоборот - нагоняет тоску. И да, спасибо большое за видос - было оч интересно слушать).
@hrooneytunes6936
@hrooneytunes6936 5 жыл бұрын
Возможно ошибаюсь, но по-моему именно в Origins сделали акцент на возможности применять быстрые взрывные заряды в бою , что очень помогало временно обезвредить противников, если уж совсем обступили; на этой механике даже битва с босом была построена.
@yasosbiba
@yasosbiba 5 жыл бұрын
Спасибо за этот чудесный обзор Денису и отдельно Дудушкину
@molphi4956
@molphi4956 5 жыл бұрын
Вау, очень крутое эссе! Ваше видео как система freeflow: цепляет и захватывает всё внимание
@DanielResident
@DanielResident 5 жыл бұрын
10 лет-это уже целая эпоха! 10 лет назад я запилил свой первый ролик еще на Атлоне 64...сегодня пилю уже на многопотоке. Но не суть. Как все изменилось за эти года..как в железках, так и в играх. Но Бэтмен стал единственной по-настоящему норм игрой по комиксам за долгие года. Лишь спустя почти 10 лет СпайдерМен смог как-то приблизиться по уровню
@rodarollada
@rodarollada 5 жыл бұрын
Годы, а не года.
@honey52rus
@honey52rus 5 жыл бұрын
С приблизиться да, но всё-же слишком вторичен во всём вышел, особенно все сайд миссии.
@SUKABAZUKAAA
@SUKABAZUKAAA 5 жыл бұрын
Так-то у боевой системы в Arkham City, например, есть еще парочка недостатков, первый из которых - перескакивающий фокус не на тех врагов. А второй - буквально читерский прыжок, не сбивающий счетчик комбо. Ну и камера довольно часто ведет себя "по-японски", выбирая не самые удачные ракурсы. Все это справедливо и для Arkham Asylum, но по мере усложнения боевых ситуаций и увеличения количества противников данные недостатки становятся заметнее куда отчетливее.
@user-ki8eq7ey5j
@user-ki8eq7ey5j 5 жыл бұрын
Ох) помню проходил эту трилогию несколько лет назад. Боёвка доставляла море удовольствия. Очень приятная и зрелищная. Прошёл все испытания во всех частях на максимум звёзд и не надоело!
@serhiibut4213
@serhiibut4213 5 жыл бұрын
Отличное видео! Очень хотелось бы узнать побольше о боевых системах игр от первого лица. Риддик, Mirrors Edge, и боёвки от Arcane. Интерестная тема, как по мне.
@huzzy3214
@huzzy3214 5 жыл бұрын
Очень, запомнилась никогда не забуду ...Batman Arkham Asylum .
@deadchef0
@deadchef0 5 жыл бұрын
Интересно было бы послушать либо про БС DmC: Devil May Cry - как Ninja Theory перевели "лочную" систему на без-лочную, либо по играм Platinum Games - интуитивные но не загнанные в рамки "списка приемов"
@Dante_Tim
@Dante_Tim 5 жыл бұрын
Механику серии DMC в "БезЛочную" систему перевели ещё в Байонетте, вернее продублировали. т.е. каждый приём можно было выполнять через привычный лок, или альтернативным способом, без лока. Ninja Theory добавили Лок, только в definitive edition на консолях.
@GrindHouseAllNight
@GrindHouseAllNight 5 жыл бұрын
Плюсую, но можно рассказать и про классические ДМС.
@A3zazel
@A3zazel 5 жыл бұрын
Замечательный видос! Хотел бы разбор чего-то удачного и показательного в ближнем бою в играх от первого лица - эта задача видится куда более сложной, за счёт ограниченного обзора и ракурса камеры. А из 3-го лица, пожалуй, наиболее выдающимся за последние годы был For Honor, в купе с его инновационной системой анимации (у них был доклад на GDC, кажется, ан этот счёт).
@BiriBiri925
@BiriBiri925 5 жыл бұрын
Боевая система Бэтмена на полную раскрывается только в челленджах. Там тебе нужно использовать весь арсенал, он весь необходим, а одна единственная ошибка ломает весь челлендж (4 раунда). Именно там хорошо видно, что фрифлоу вылизана почти до идеала и если у тебя что-то не получается, то это только твоя вина.
@otvertka1337x
@otvertka1337x 5 жыл бұрын
Именно! Особенно в Knight - там самые сложные испытания в серии.
@NanoUshnik
@NanoUshnik 5 жыл бұрын
Ну бывало , что бэтмен подлетал к впереди стоящему громиле , а я направил стик по диагонали влево и в итоге счётчик сбит об блок громилы , или как это работает ? Может я неправильно играю ?
@daims8041
@daims8041 5 жыл бұрын
До сих пор помню ,как 3 дня подряд выбивал достижение,связанное с боем. ( Как Бэтмен, Робин, Найтвинг и Женщина-Кошка, выиграйте каждый раунд непрерывным боем в Театре Монарх.)
@jonnyfountain9091
@jonnyfountain9091 5 жыл бұрын
Daims изи же, а вот крока в айсберге выбить-уже сложнее
@M3DuaTP
@M3DuaTP 5 жыл бұрын
@@jonnyfountain9091 Угу, до него еще дойти чего стоит.
@M3DuaTP
@M3DuaTP 5 жыл бұрын
Это консольная ачивка или в Стиме тоже есть?
@jonnyfountain9091
@jonnyfountain9091 5 жыл бұрын
@@M3DuaTP на пеке тоже есть
@jonnyfountain9091
@jonnyfountain9091 5 жыл бұрын
@@user-ml3tv7jr8z Так крока легко выбить, главное лям набрать
@SliverSH
@SliverSH 5 жыл бұрын
На высоком уровне сложности добивание на земле довольно эффективно, поскольку сразу выносит противника и дает много очков в режиме испытания, самое то когда научился раскидывать всех врагом равномерно по карте. Но да, используется не так часто.
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Очень круто, спасибо :)
@user-bw2xi3nl9n
@user-bw2xi3nl9n 5 жыл бұрын
Хороший разбор, было интересно. В первую поиграю
@green_sakura
@green_sakura 4 жыл бұрын
19 стилей бетмена существуют я который хотел драться как бетмен ._.
@Villfol
@Villfol 5 жыл бұрын
Лол, буквально несколько часов назад начал на плойке проходит batman arkham knight и тут это видео)
@dosikd1745
@dosikd1745 5 жыл бұрын
Рыцарь Аркхема это... Шучу.
@slipperylittlebastard4294
@slipperylittlebastard4294 5 жыл бұрын
@@dosikd1745 Рыцарь Аркхема это Альфред. Приятного прохождения.
@feelsbadmann
@feelsbadmann 4 жыл бұрын
@@slipperylittlebastard4294 надеюсь рофл
@wazsone
@wazsone 5 жыл бұрын
Интересный материал, спасибо
@HEOHbI4
@HEOHbI4 5 жыл бұрын
Отличное видео, хороший анализ)
@bitnev
@bitnev 5 жыл бұрын
А Денис поживее стал, круто!
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 5 жыл бұрын
очень интересно, как раз хотел на днях Асайлум взять
@user-kp3zm7yh3o
@user-kp3zm7yh3o 5 жыл бұрын
Жду видео про "бутылочный стелс"
@Gettobestyt
@Gettobestyt 5 жыл бұрын
Все части шикарны, а так первая за свою страшную(малым был очковал хд) атмосферу
@CrazySemAn
@CrazySemAn 5 жыл бұрын
я хотел это самое видео от тебя Спасибо)
@nijn1399
@nijn1399 5 жыл бұрын
Как всегда топчик
@user-qp8nu1xq7e
@user-qp8nu1xq7e 5 жыл бұрын
Спасибо за ролик.
@t-wood9438
@t-wood9438 5 жыл бұрын
Видео супер 🔥
@mihanfil5114
@mihanfil5114 5 жыл бұрын
Классное видео
@loudyr1552
@loudyr1552 5 жыл бұрын
Очень крутое видео)
@user-vj7jp7bl5o
@user-vj7jp7bl5o 5 жыл бұрын
Отличное видео! Интересно было бы посмотреть разбор боевики игр от fromsoftware
@user-mr2ps4wo6y
@user-mr2ps4wo6y 22 күн бұрын
10:58 так громилы появились в оринджинс😅
@user-yw9mr7lh6e
@user-yw9mr7lh6e 5 жыл бұрын
Класс видос
@noirespark9274
@noirespark9274 5 жыл бұрын
Помню, любил посносить головы в Warrior Within. Десятки комбо, акробатика, второстепенное оружие от стилета до булавы... Топлю за разбор боевки из серии Принца)
@kvvint
@kvvint 5 жыл бұрын
Arkham City, однозначно. “Cuz deep deep in my heart I still love you!”
@E3Zen
@E3Zen 5 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть подобное видео о боевой системе Prince of Persia: Warrior Within.
@Voltiell
@Voltiell 3 жыл бұрын
Хорошо, но есть одно большое "НО". В игре не нужно придерживаться ритма. Нет там этой кормеханики ритм игры, о которой говорится на всём протяжении видео. Суть лишь в том, чтобы не делать лишних ударов, не пропускать и не допускать паузы, но ритма придерживаться не нужно, это в корне разные вещи. Ритм более капризная и точная вещь.
@marcelb8568
@marcelb8568 5 жыл бұрын
Все части по своему пиздаты, но Arkham Knight мне больше понравилась.
@feelsbadmann
@feelsbadmann 4 жыл бұрын
как по мне это ебанный симулятор танков, мне city нравится
@MoscowBoyCity
@MoscowBoyCity 2 жыл бұрын
@@feelsbadmann ты тупой что ли?! Он написал про свой вкус, также и про city можно написать, симулятор повисни на горгульи.
@killerozo
@killerozo 5 жыл бұрын
Я бы посмотрел про боёвку Oni )
@syressx9098
@syressx9098 5 жыл бұрын
Пожалуй самая интересная Боевая Система, которая давала тебе чувство удара, и с удовольствием тебя награждала, это Боевая Система - Dark Messiah of Might and Magic. Разделение на слабые и сильные удары. Слабые на носятся быстро, но противник их игнорирует. Зато сильный удар, может откинуть противника, или как минимум оглушит его на мгновение. И заряд адреналина. Который позволял в самый разгар боя, выполнит эффектное добивание от первого лица, причём какое именно будет добивание, игрок выбирал сам: игра оценивал, куда игрок бьёт, и с какого направления. Например, удар с боку в шею - отрубал врагу голову. А колющий выпад - протыкал врага, после чего герой эпично снимал его с клинка, пинком ноги. Добавьте к этому, что во время боя можно активно использовать окружение, начиная с высоты и огня, заканчивая ловушками и заклинаниями, которые ещё больше разнообразили боевую систему. Причём в отличие от других игр такого типа(For Honor, Chivalry, Mordhau), тут Боевая Система интуитивно понятна, и вовлекает тебя в процесс сразу же.
@M3DuaTP
@M3DuaTP 5 жыл бұрын
Я понимаю конечно, что довольно сложно все охватить, но все-таки поумничаю =) Не сказали о таких элементах, как тейкдаун устройствами и уничтожение оружия. А в Рыцаре и вовсе добавилась механика парного тейкдауна, которая не зависит от комбо счетчика, но работает только в коопном бое и копится за поверженных противников.
@dmytrokapeliukh8168
@dmytrokapeliukh8168 5 жыл бұрын
Первая часть лучшая для меня.
@monroo6096
@monroo6096 5 жыл бұрын
Чет быстро сын Кулакова подрос :)
@user-vt2jc9xb5c
@user-vt2jc9xb5c 5 жыл бұрын
Шикарно
@semenkozlov6447
@semenkozlov6447 5 жыл бұрын
ДВЕ НЕДЕЛИ БЛ Я ЖДУ ИСТОРИЮ ВИДЕОИГР
@semenkozlov6447
@semenkozlov6447 5 жыл бұрын
А ВЫ КАКОГО-ТО БЕТМЕНА ВЫПУСКАЕТЕ
@Ushastik_Real
@Ushastik_Real 5 жыл бұрын
Нужны эффекты крови?! Но ведь бетмен никогда не убивает и все его атаки только оглушают(даже если придется сломать врагу пару ребер)
@user-lz5oz7nu6p
@user-lz5oz7nu6p 5 жыл бұрын
Некоторые удары выглядят слишком сурово чтобы после них не было крови
@TheShadowSentinel
@TheShadowSentinel 5 жыл бұрын
учитывая, с какой силой Бэтмен бьёт противника, я бы не удивился, если бы у противника потекла кровь после удара.
@d.g.2199
@d.g.2199 5 жыл бұрын
Эх, надо всё-таки допройти Arkham Knight.
@user-rt7gy2lq5d
@user-rt7gy2lq5d 5 жыл бұрын
Да я часами залипал в бесконечных боевых испытаниях
@captainparabola60
@captainparabola60 5 жыл бұрын
как раз Mad Max прохожу, там боёвка точь в точь идентична
@honey52rus
@honey52rus 5 жыл бұрын
Про боёвку URBAN REIGN хочется узнать, лучше системы боя за 20 лет игры не встречал.
@tonyaddams
@tonyaddams 5 жыл бұрын
Даёшь freeflow shoot'em up по мотивам х\ф Эквилибриум!
@gdgd2245
@gdgd2245 5 жыл бұрын
Алексей, есть ли в cadence of hyrule русский язык, а то очень хочется пройти но нифига не знаю Английский.
@mahimberi
@mahimberi 5 жыл бұрын
1:54 хм, "бэтмен" а не "Бэтмен" ?
@James-K
@James-K 5 жыл бұрын
Как же мне не нравится улучшения в Аркхэм Сити, когда можешь всех противников вырубить броском бэтарангов и когда входишь в режим слоу-мо. Как по мне, они ломают тот самый ритм и убивают весь кайф, поэтому их я старался прокачивать в последнюю очередь. Ещё не согласен по поводу добиваний на земле, они эффективны когда противников осталось немного и нужно как-то занять время, чтобы не прекращать цепочку комбо. Ну а коготь нужен для того, чтобы наносить двойной урон врагам, которые находятся на большом расстоянии либо обезоруживать их, хотя, безусловно, для этого можно юзать и бэтаранги. Но вообще всё таки самая лучшая боёвка для меня остаётся в Arkham Asylum, помню когда 10 лет назад впервые нажал на кнопку удара в бою, и почему-то сразу понял, что это будет отличная игра. В ней ещё Бэтмен не мог так скакать из одного угла в другой и выписывать калачи и пятерные сальто в воздухе, и поэтому бой казался более реалистичным, если это слово вообще применимо к этим играм.
@user-rx1xp4qz8t
@user-rx1xp4qz8t 5 жыл бұрын
Мне больше всего понравилось боевка, да и сама игра Arkham City
@HowardLeyn
@HowardLeyn 5 жыл бұрын
Больше всего мне понравился batman archam city, просто из-за того, что это игра моего детства, да и впринципе первая игра в которую я поиграл на xbox 360.
@dimasik1951
@dimasik1951 5 жыл бұрын
Расскажи про движение камеры и боевую механику в игре nier:automata. Please) очень интересно
@user-vy8cw4jm4x
@user-vy8cw4jm4x 5 жыл бұрын
Мне лично очень нравится боевая система серии Аркхем. Ты прям чувствуешь тяжесть удара и наносимый урон противнику) да чего уж там я до сих пор запускаю Рыцаря Аркхема, т.к. в ней боевая система стоит на голову выше чем в предыдущих частях)
@thedeadgame9905
@thedeadgame9905 5 жыл бұрын
Мне больше всего запомнилась первая часть в серии, т.к. я прошёл только её)
@38crach
@38crach 5 жыл бұрын
Я купил Аркхем Найт на ПК и на пс4. Вот на сколько я люблю эту игру.
@jacketsrevolve
@jacketsrevolve 5 жыл бұрын
Где история серии ассассинов? И что ты делаешь на DTF?
@6coobymontana
@6coobymontana 5 жыл бұрын
Очень красиво говоришь
@LoreInquisitor
@LoreInquisitor 5 жыл бұрын
Как говорить о боёвке Бетмена и не упомянуть самый топовый прием. Самый крутой прием. Самый сочный. Я конечно же о оглушении взмахом плаща, а затем нанесением серии ударов. Эффектно, красиво, а какой звук...
@Andra1150
@Andra1150 3 жыл бұрын
Больше всего мне нравится Arkham City - ну просто потому, что она у меня запускается) Asylum и Knight тоже ничего, но в City хорошая не очень большая и не очень маленькая карта, там прикольный сюжет, там есть нормальные трёхмерные модельки персонажей (которые, блин, не вертятся и не моргают в Рыцаре), с которых можно посрисовывать стадики и всё такое)
@Kapa_nebesnaya
@Kapa_nebesnaya 5 жыл бұрын
Аркхам сити больше запомнился
@SecretiveChannel
@SecretiveChannel 4 жыл бұрын
любимая часть боёвки "из бэтмэна" - первый ассасинс крид, кек)
@ttv_w1ldrush
@ttv_w1ldrush 5 жыл бұрын
благодарю за интересное видео! Не уверен, что со мной согласятся, но я считаю умирающий но, в тоже время, крайне любопытный проект battlerite представителем жанра файтинг, с непривычными для оного механиками поединков. Возможно автору будет интересен данный кейс
@kadqwq
@kadqwq 5 жыл бұрын
Из всех похожих, любимая боевка-это Sleeping dogs
@blissthree
@blissthree 5 жыл бұрын
Я сегодня перепроходил её и она всё ещё крута
@kiras4gi
@kiras4gi 5 жыл бұрын
Эх, сподвигнули снова скачать Аркхэм Найта, так и не прошёл его в своё время... А так, из серии Бэтмэна - Асайлум, конечно же. А с фрифлоу боёвкой Мэд Макс очень понравился, и Средиземье за счёт зрелищных казней.
@user-dx8sw8uu8o
@user-dx8sw8uu8o 5 жыл бұрын
Я бы сказал что видос хрень, но вспомнил что далеко не каждый проходить челенджи тупо ради фана. Чуть ли не в каждом примере про "бесполезность" приемов я бы мог сказать про их особое назначение, для банальщины: Добивание на земле всегда было хорошим инструментом выведения из строя врагов, потому что вместо того что бы оставлять врага, который потенциально может тебе вмазать, стоять на ногах, можно облегчить себе жизнь и устранить его и придется в дальнейшем биться не с 15-ю а с 14 врагами, скажете херня довод, а факт того что в Freeflow после 1-го удара враги падают на землю и по факту можно быстрой серией ударов повалить человека 4-5 на землю, кого то оглушить плащом и бросить в кого нибудь бэтаранг, то можно спокойно добить. В частности примеры. В Arkham asylum: Были быстрые гаджеты, но всего 2 (бэтаранг и коготь) Бэтаранг мог ронять врагов на дистанции, Бэткоготь в конечном итоге подтягивал к вам сразу 3-х врагов, и они после Короткого ковыляния в вашу сторону падали на землю, т.е. можно заранее подтянуть 3 человека, которые упадут не сразу, а в это время разносить остальных. В arkham knight: Большая часть гаджетов перенастоена на контроль толпы, если придрочиться то не нужно будет прерывать серию ударов, а ты банально сам плавно подведешь противников к обьектам и проведешь нокаут.
@sonik76
@sonik76 5 жыл бұрын
Как по мне, классическое устранение одной кнопкой наоборот осталось полезным в аркхэм сити. Вся фишка этого приёма в том, что он в любом случае устранит цель независимо от её вида: то есть, если враг с бронёй или с щитом, то бэтс всё равно устранит эту цель. Игрок в бою должен постоянно выбирать приоритетную цель, которую стоит выбить первой, особенно если её нельзя уложить лёгко одним ударом, как других. Так же есть волшебная кнопка уничтожения оружия, которое держит противник. Я её постоянно использовал против щитовиков и не любимых мною парней с ножами.
@jimgapoon7250
@jimgapoon7250 5 жыл бұрын
Расскажи о соулс-лайк боевке. Ее в играх не использует только ленивый.
@user-vp3gg4fe2w
@user-vp3gg4fe2w 2 жыл бұрын
Спасибо за рассказ, надеюсь я научусь получать от этой боевки удовольствие, а то чет пока все это слишком просто "ударил-отлетел-ударил-отлетел" противники вообще ничего не делают тебе. Игра Б:AK
@disgustingnerd7027
@disgustingnerd7027 Жыл бұрын
Испытания попробуй пройти, в айсберг лаундже до прибытия Крока например, узнаешь насколько просто)
@quady3462
@quady3462 5 жыл бұрын
Видео понравилось, снято и смонтированно очень качественно. И кто-нибудь, подскажите beat 'em up на 4:53, пожалуйста.
@litus3887
@litus3887 5 жыл бұрын
Sleeping dogs, сейчас вообще за 60 рублей что ли в стиме
@user-ux6gg9hz8u
@user-ux6gg9hz8u 5 жыл бұрын
Видео по боёвке Devil May Cry!
@gwenstacy9956
@gwenstacy9956 5 жыл бұрын
Хотелось бы услышать о боевке в Final Fantasy XV
@goodwin2526
@goodwin2526 5 жыл бұрын
Ой все! Однокнопочное закликивание. Тоже мне боевка. Кнопку нажал и можешь курить с закрытыми глазами.
@zurin_octan
@zurin_octan 5 жыл бұрын
Конечно же pop warrior within, одна из лучших боевых систем по моему то сих пор
@StylishCreature
@StylishCreature 5 жыл бұрын
Пррр Devil May Cry нервно смеётся в сторонке
@rynkalex1133
@rynkalex1133 5 жыл бұрын
ну на тот момент да, free form fighting system от Юбиков была вообще вау) но развивать они ее не стали, обидно(
@CrazySemAn
@CrazySemAn 5 жыл бұрын
я хотел попросить рассказать о таком видосе с механикой бэтмана как насчёт про харизматичных антагонистов которые своими речами, шутками и философией сопровождают нас всю игру и без которых становиться тоскливо, Примеры: Джокер из Batman, Джек из BorderLands 2, Райн из Bioshock, Ваас из Far Cry 3.
@zirofox9996
@zirofox9996 5 жыл бұрын
Сейчас на пс 4 прохожу рыцаря, на пс3 прошёл Сити и ориджин. Рыцарь лучший но ориджин почти идеален. Насчёт рыцаря, там ведь есть шикарные длс с колпаком бэтгёрл и найтвингом(последний есть в сюжете, но не суть) И у них ведь стили разные. +Дефстроук one love! +Кошка тоже хороша с её боёвкой. К чему я всё веду у серии Arkham (spider от sony тоже) лучшая боёвка на века, да за счёт простоты.
@NeuroMantic
@NeuroMantic 5 жыл бұрын
Обожаю всю серию, выбиты платки в каждой и в ремастерах, кроме Origins, хотя и она нравится)
@34rce
@34rce 5 жыл бұрын
Любители One Finger Death Punch ликуют от боевки бетмена)
@soundofmoonlight
@soundofmoonlight 5 жыл бұрын
Денис, голос можно погромче наверное, а то как будто полушепотом говоришь (имхо)
@Eternal_23
@Eternal_23 5 жыл бұрын
В эфире рубрика "КЭП Недели"
@Dmitry2184
@Dmitry2184 5 жыл бұрын
Электрозаряд с врага можно снимать и электропушкой
@user-zn9rh1ou1u
@user-zn9rh1ou1u 5 жыл бұрын
Спасибо
@user-fj2ms9fw9r
@user-fj2ms9fw9r 5 жыл бұрын
Что за ремикс фигаро на 5:45 подскажите?
@user-ub6cv6nk5u
@user-ub6cv6nk5u 4 жыл бұрын
Аркхем сити моя любимая часть.
@kmaxim100
@kmaxim100 5 жыл бұрын
Про нефунциональность беткогтя... Не знаю. Я с него почти всегда каждый бой начинал. Моментально приближаться к группе врагов было веселее, чем подбегать к ним
@evelelf
@evelelf 5 жыл бұрын
Arkham City - one love!
Ouch.. 🤕
00:30
Celine & Michiel
Рет қаралды 28 МЛН
Gym belt !! 😂😂  @kauermotta
00:10
Tibo InShape
Рет қаралды 18 МЛН
Задержи дыхание дольше всех!
00:42
Аришнев
Рет қаралды 3,8 МЛН
Небольшая анимация 12-14fps
0:44
ИМерк SM Студия
Рет қаралды 11 М.
Зачем нужен гринд
10:51
DTF
Рет қаралды 86 М.