Что такое ЧЕТЫРЕХМЕРНЫЕ игры? Бывают 2D, бывают 3D, а что такое 4D-игры?

  Рет қаралды 128,629

Алексей Макаренков

Алексей Макаренков

3 жыл бұрын

Курс по проектированию игровых уровней от школы XYZ - bit.ly/3p4aejK
Начало обучения 1 февраля. С 1 по 15 число каждого месяца скидка на все курсы школы - 25%. Не пропустите!
Бывают 2D-игры, бывают 3D-игры, а что такое 4D-игры? Алексей Макаренков в деталях и на примерах разбирает, как выглядят четырехмерные игры. Как устроено наше восприятие трехмерного пространства. Почему наше зрение на самом деле полностью двухмерное. И как наш мозг наловчился выстраивать 3D-картинку на основе плоского изображения. Всем приятного просмотра!
Поддержать канал можно:
Через сервис Boosty - boosty.to/makarenkoff
Через Patreon - / makarenkoff
Ролик Артура Шарифова - • Парадоксы в ЧЕТЫРЕХМЕР...
Ролик на канале Хамибин - • Video

Пікірлер: 1 100
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Друзья, всем приятного просмотра! Пишите в комментариях игры, где сюжет связан с четвертым измерением. Курс по проектированию игровых уровней от школы XYZ - bit.ly/3p4aejK Начало обучения 1 февраля. С 1 по 15 число каждого месяца скидка на все курсы школы - 25%. Не пропустите!
@mokvad540
@mokvad540 3 жыл бұрын
Когда вы сказали про визуализацию изображения мысли у учёных, мне сразу вспомнилась буквица, письменность наших предков славян. Если бы вы смогли раскрыть эту тему, было бы классно.
@alra3338
@alra3338 3 жыл бұрын
Касаемо альтернативщиков от мира науки в срезах пространства-времени kzfaq.info/get/bejne/gpuqnJim3bawp30.html&t= kzfaq.info/get/bejne/b9CFeb143dqUiKM.html&t=
@user-dm4gn4ui6g
@user-dm4gn4ui6g 3 жыл бұрын
близко к этому есть еще игры, где от перспективы взгляда игрока на обьект, он меняется физически (размер этого обьекта)
@redbul321
@redbul321 3 жыл бұрын
Есть ещё одна 4D-игра помимо Miegakure - называется Tetrospace, там даже карта есть в туториале, которая наглядно показывает как вращается срез и как по этому срезу перемещается игрок.
@andrewdemenev2585
@andrewdemenev2585 3 жыл бұрын
Детская игрушка-калейдоскоп...смотришь туда...а там какая то дичь в 4м измерении xDD
@MrElyster
@MrElyster 3 жыл бұрын
Вот там кот офигел наверное когда в его уютный 2D мирок ВТОРГСЯ ОГРОМНЫЙ 3D СЛОНЯРА!!!!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
;)))
@nonickname2318
@nonickname2318 3 жыл бұрын
Причём исказив и разрушив его пространство
@tkurbangadziev
@tkurbangadziev 3 жыл бұрын
Мир кота навсегда разрушен
@ledsoil7403
@ledsoil7403 3 жыл бұрын
Все мы в этом мире N-мерные котики, в мир которых вторгаются всякие (N+1)-мерные слоны:)
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 3 жыл бұрын
Не бойся, котик увидел только срез слона.
@DmitryDrozdov1
@DmitryDrozdov1 3 жыл бұрын
Я на ютуб захожу деградировать, а вы мне тут умные вещи рассказываете...
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
;))
@tilan3165
@tilan3165 3 жыл бұрын
You picked the wrong house fool
@Natural_Intelligence_
@Natural_Intelligence_ 3 жыл бұрын
Шок контент!!!
@user-rk8vo1is2j
@user-rk8vo1is2j 3 жыл бұрын
@@tilan3165 биг Смоук аахахахахах
@mxa4200
@mxa4200 3 жыл бұрын
Для этого есть тик ток
@user-ho1jc2rc3i
@user-ho1jc2rc3i 3 жыл бұрын
Если бы в мой 3D мир вторгся 4D-Макаренков, я бы сначала увидел бороду, потом лысину, потом бородатую лысину, а затем лысую бороду.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
:)))
@noobstyle2000
@noobstyle2000 3 жыл бұрын
То есть кратос
@user-zv4cv1zb1r
@user-zv4cv1zb1r 3 жыл бұрын
@@noobstyle2000 это игра про Макаренкова)
@Mik_Ab
@Mik_Ab 3 жыл бұрын
Ого,какой диссонанс,лысина бородатой не бывает,она или лысая,или бородатая, Но хотя я тоже представил лысого бородатого одноглазого,когда в кадре был тот,похожий на монстра из мультика А,вот,5:14.
@blazkowiczhedgehog4396
@blazkowiczhedgehog4396 3 жыл бұрын
Лысую бороду... Хахахахахахаххаазэа
@lamonicrown6911
@lamonicrown6911 3 жыл бұрын
Когда ты обычный котик 2D, а в твой мир врывается 3D СЛОН. Выпуск оч.интересный
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Спасибо
@user-mm3sd3uh6y
@user-mm3sd3uh6y 3 ай бұрын
@@MakarenkOFF четырехмерный мир достаточно легко представить. Нарежьте историю земли по слоям от её возникновения до нашего момента, а потом и до исчезновения. Вот вам и четырехмерный мир (четвертое пространственное измерение - время, вы складываете весь временной опыт и получаете это измерение). То же самое можно сделать со вселенной
@natikmamedov
@natikmamedov 3 жыл бұрын
4-ое измерение есть в ГТА 5, когда решаешь поддержать Барри и его легализацию марихуаны
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Одна из самых запоминающихся миссий ;)
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 жыл бұрын
Лол, не помню, объясните
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 жыл бұрын
Это когда сын даёт Майклу коктейл с наркотой или что ?
@natikmamedov
@natikmamedov 3 жыл бұрын
@@user-ul1py4in7j Вместо тысячи слов ;) kzfaq.info/get/bejne/gsdlqpBnxMnWZ40.html
@student01068
@student01068 3 жыл бұрын
Точно точно😁
@alexrock3162
@alexrock3162 3 жыл бұрын
Очень интересно! Самый простой пример 2д-3д перехода - это тень от объекта. А 4-ое измерение - это время по сути. 3д объект меняется во времени, ползунком мы выставляем нужный момент времени
@VladimirZhurkin
@VladimirZhurkin 3 жыл бұрын
нет не время. Точнее мы можем это положить на развертку со временем, для того, что бы лучше это понимать Но "4D" это не время. Как и все последующие 6 измерений.
@alexrock3162
@alexrock3162 3 жыл бұрын
@@VladimirZhurkin именно для понимания. Потому что в нашем трехмерном мире иначе не представить. Если взять конус, например, и перпендикулярно оси двигать плоскость, то окружность будет меняться с изменением высоты. Для нас такой "высотой" является время. Любой n-мерный объект в нашем человеческом восприятии будет иметь трехмерную проекцию, которая будет меняться от времени. Да, наше положение относительно n-мерного объекта тоже будет влиять на его проекцию. НО, еще раз повторюсь, в каждый отдельный отрезок времени, стремящийся к нулю, мы (люди) будем видеть только трехмерный объект.
@VladimirZhurkin
@VladimirZhurkin 3 жыл бұрын
@@alexrock3162 можно взять другие виды проекции. Просто в движении , это наглядниее не более.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 3 жыл бұрын
Алексей "Эпидерсия" Макаренков, упомянул Артура "Парадокс" Шарифова.. прикольно, прикольно )
@danilrekhtin8252
@danilrekhtin8252 3 жыл бұрын
Алексей! Добавьте функцию "ЭПИЗОДЫ", очень удобно смотреть ролики с это функцией.
@user-Andy28
@user-Andy28 3 жыл бұрын
Приветствую Алексей! Как всегда огромное СПАСИБО! Крутой видос.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
А вот спасибо ;)
@axaxa6681
@axaxa6681 3 жыл бұрын
Комедия "слон и листочек" заслуживает Оскар!
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 жыл бұрын
Когда пришёл послушать про игры, а выучил природу наших Глаз и его способности. Вот это познавательно, Алексей
@positive-critter
@positive-critter 3 жыл бұрын
4 измерение существует. Иначе куда пропадают деньги из кошелька??
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Сразу в пятое измерение. Оттуда их уже фиг вернешь... даже не посмотреть на их трехмерный срез ;(
@HmaPaYT
@HmaPaYT 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF ну если так подумать - можно ведь сделать трехмерный срез четырехмерного среза пятимерного объекта.
@genybr
@genybr 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF а в чём проблема? 4-е по альфе (прозрачности), а 5-е уже спокойно блюром на 4-е.
@kirillm5227
@kirillm5227 3 жыл бұрын
или второй носок
@13mazzzay
@13mazzzay 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF там же и пара для носка лежит с пультом от телека
@oninokai
@oninokai 3 жыл бұрын
Ever 17: The Out of Infinity. В этой старенькой ВНке было объяснение четвёртого измерения, для понимания сюжета игры. Единственное что сразу на ум пришло:)
@Panki_welcome_to_Hell
@Panki_welcome_to_Hell 3 жыл бұрын
Это было прекрасно) давай ещё что то подобное умное, научное ну и можно на тему игр
@KostopravHD
@KostopravHD 3 жыл бұрын
научное отдельно, игровое отдельно
@user-sz9rq7dp4s
@user-sz9rq7dp4s 3 жыл бұрын
Я тоже когда-то обдумывал концепт 4D-игры, и получалось что-то типа представленной игры. Вообще, представить 4 измерение проще, если принять, что 4 измерение - это время. Представить изменение 3-хмерного объекта с течением времени гораздо проще, чем например развертку с 4 3D-проекциями. Также в теории все мгры с перемещениями во времени (Prince of Persia, Singularity, Dishonored 2, Titanfall 2 и т.д.) можно считать упрощенными 4D. "Думай 4-хмерно, Марти!" (С)
@MaximKushnirOdessa
@MaximKushnirOdessa 3 жыл бұрын
Не перестаю удивляться, как Алексей умеет мастерски подать заумную хреновину так интересно. Супер! Очень нравится подача, даже если тема неинтересна, но всегда познавательно!
@pro000art
@pro000art 3 жыл бұрын
Все херня, в Анапе летом 5D аттракционы на набережной работают. Ну, они так утверждают, по крайней мере.
@vanmedia4186
@vanmedia4186 3 жыл бұрын
Я 7д уже видел
@Robert_Nik
@Robert_Nik 3 жыл бұрын
@@vanmedia4186 будущего себя по идее увидел))
@user-wb5nv8cp9f
@user-wb5nv8cp9f 3 жыл бұрын
слабаки, у нас в Константиновке 12D
@Gambol_25
@Gambol_25 3 жыл бұрын
@@vanmedia4186 я один раз был в 100д аттракционе. Брехня, ничем от 50д не отличается
@crossower_
@crossower_ 3 жыл бұрын
@@Gambol_25 тьфу, у меня Интернет 5Г, не надо тратить на 100д)
@lefenyuo6247
@lefenyuo6247 3 жыл бұрын
Проще всего представить 4D-объект как смещение 3D-объекта по оси, перпендикулярной к остальным осям. Это грубо, но просто. Ещё можно складывать в голове проекции 4D-объекта на 3D-пространство. Это посложнее.
@VideoVovan
@VideoVovan 3 жыл бұрын
Алексей Макаренков наверное единственный игровой блогер у которого до сих пор нет обзора на новый Xbox... А какой-то другой контент, глоток свежего воздуха ))
@Nodanoshi
@Nodanoshi 3 жыл бұрын
Это удивительно и здорово когда тебе открывают глаза на что-то о чем ты не знал, не задумывался и, что дико интересно. Спасибо.
@VenomRealProduction
@VenomRealProduction 3 жыл бұрын
Поразительно интересно у тебя выходит все рассказывать. И твое образование медицинское оказалось как раз кстати. Один из немногих популярных русских ютуберов, у которого такой великолепный контент. Спасибо!
@bondik1208
@bondik1208 3 жыл бұрын
Спасибо вам Алексей за ролик, очень интересно! Я правда не спал ночь и сейчас под утро трудно вникнуть, но интересно прям оч сильно. Когда просплюсь снова посмотрю чтобы до конца вникнуть, спасибо за ваше творчество
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова и отлично отоспаться!
@angAzrail
@angAzrail 3 жыл бұрын
Отличное видео! Безумно интересно смотреть такого плана видео, где тема игр переплетается с другими научными темами
@sergei_vilgodskii
@sergei_vilgodskii 3 жыл бұрын
Видео просто потрясное!!!!) Большое Спасибо, Алексей!) Вы не перестаёте удивлять и радовать новыми интересными темами)
@gakureen
@gakureen 3 жыл бұрын
Как удачно,а то искал что посмотреть с кофе
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 3 жыл бұрын
Да, интересно разве что как концепция. А так самое хорошее в плане новых ощущений - это ВиАр.
@vskayvoker7214
@vskayvoker7214 3 жыл бұрын
Показала ваше видео младшему брату(11 лет) и ему очень понравилось вас слушать. Благодарю, Алексей!
@R0MaNbI4-
@R0MaNbI4- 3 жыл бұрын
Спасибо за ссылку на видос Шарифова) Тоже очень интересно
@array5946
@array5946 3 жыл бұрын
маленькая ремарка: четвёртое *пространственное* измерение. потому что есть ещё временное, которое тоже во многих проектах обыгрывается
@gobpblueex
@gobpblueex 3 жыл бұрын
маленькая ремарка: нет никаких причин считать что природа временного измерения как-то отличается от пространственных, это просто особенность нашего его восприятия. Это не моя мысль, кто-то из великих физиков сказал.
@MrDudeNudem
@MrDudeNudem 3 жыл бұрын
@@gobpblueex Те 4д объект, проходящий через нашу вселенную, -- это объект из другого времени?
@gobpblueex
@gobpblueex 3 жыл бұрын
@@MrDudeNudem Мы все по сути 4d объекты, просто в трёх пространственных измеренияхиы способны свободно перемещаться, а во времени движемся самопроизвольно, только в одном направлении, и никак не можем на это повлиять. Печаль такой картины состоит в том, что это означает, что наша жизнь предопределена заранее, а мы просто воспроизводим ее, как заранее записанную пластинку. Если предположить, что мы все-таки действительно формируем своими решениями и поступками уникальное будущее, то добавляется ещё и 5 измерение, состоящее из множества параллельных вселенных с разными вариантами развития событий. Согласно последним открытиям в области квантовой физики похоже, что так оно и есть на самом деле. Не знаю, понятно ли объяснил.
@Reknavek
@Reknavek 3 жыл бұрын
@@gobpblueex охренеть))) я несколько раз перечитал))) что б понять) спасибо за объяснение
@RoBot1337
@RoBot1337 3 жыл бұрын
*Занимательный факт:* До похода в кинотеатр на фильм «Аватар» с эффектом «3D» я и понятия не имел, что такое объёмное изображение. Точнее я понятия не имел, что всё это время воспринимал окружающий мир в плоскости. Поскольку для меня, что «2D» изображение на мониторе, что реальный мир выглядели абсолютно одинаково. ¯\_(ツ)_/¯ И оказывается, остальные люди, всё это время, видели тот же самый мир совершенно иначе, то бишь в объёме.
@fpscx1255
@fpscx1255 3 жыл бұрын
А что вам мешает его видеть в объёме?
@villagebro3282
@villagebro3282 3 жыл бұрын
@@fpscx1255 2D мешает увидеть заднюю стенку телевизора сидя на диване )
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 3 жыл бұрын
@@fpscx1255 Наверное у него один глаз.
@karldark7921
@karldark7921 3 жыл бұрын
@@fpscx1255 не зрячесть второго глаза, искажение зрения косоглазием или чемнить еще. Людей с не идеальным зрением хватает, и они видят все в плоскости, но понимают обьем скарей тактильно и представляя объект в голове на основе увиденой плоскости. Для таких людей мир на картинке, экране и реальности визуально ни как не отличается, но реальность можно потрогать. Но самое забавное, что 3D "нормального" человека на деле лишь самообман из двух плоских данных в которых мозг нередко придумывает то чего нет, дабы представить объем. Вот и думай кто видит мир более реально.
@fpscx1255
@fpscx1255 3 жыл бұрын
@@nimeotaku8828 возможно. Как то на работе один одноглазый мужик мне говорил, что он ходил с семьёй на 3Д фильм и ему очень понравился эффект. Конечно же на мои вопросы, о том как это вообще возможно в его случае, я вразумительного ответа не услышал.
@alexanderguryanov4936
@alexanderguryanov4936 3 жыл бұрын
Спасибо за видос, бро. Все понятно и интересно рассказал. Люблю твои видео. Продолжай в том же духе)
@AS_studio
@AS_studio 3 жыл бұрын
Ну со словом (понятно) я бы поспорил!😟 я неееее фига не понял!
@alexkardone3809
@alexkardone3809 3 жыл бұрын
Кстати, активные наушники армейские дают очень крутое представление о супергеройском слухе. Ночью в лесу на страйкболе отлично слышишь и понимаешь направление тихих далеких звуков. При этом твои сокомандники рядом совершенно не мешают своими звуками, так как громкие звуки идут под шумодав. В купе с ночником или тепловизором - это прям имба
@madgm2279
@madgm2279 3 жыл бұрын
Если 4D будет дарить ощущения, как в реальности, то я пожалуй не стану играть Mortal Kombat
@toddhoward34
@toddhoward34 3 жыл бұрын
Вот только что посмотрел твое видео, пришел посмотреть это, открываю комменты и вижу тебя. Это хороший повод купить Скайрим
@user-cp6tm8rs9h
@user-cp6tm8rs9h 3 жыл бұрын
@@toddhoward34 я уже купил скайрим(и в будущем ещё куплю на свич),когда тес6 и старфилд?
@toddhoward34
@toddhoward34 3 жыл бұрын
@@user-cp6tm8rs9h не раньше 22 года. Точные цифры не могу назвать
@aliaksandrnovik8476
@aliaksandrnovik8476 3 жыл бұрын
На этом фоне более стремной игрой становится Лесник.
@nickobard
@nickobard 3 жыл бұрын
Лучше не покупать консоль, тоже для подстраховки
@chirick86
@chirick86 3 жыл бұрын
Тока вышло что-ли? Как удачно! Спасибо!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Завсегда ;)
@tviked
@tviked 3 жыл бұрын
Опа, чирик!
@edvardpotter
@edvardpotter 3 жыл бұрын
Начал смотреть видео, и думаю какой от него смысл если Артур Шарифов уже сделал подобное несколько лет назад, а тут в конце прямо говорится об этом, отдельный респект за это упоминание)
@trolley_pirate
@trolley_pirate Жыл бұрын
Игру не припомню, но книжку "Дом, который построил Тил" помню прекрасно.
@x.art2012
@x.art2012 3 жыл бұрын
ну, раз пошла такая тема, предложу ещё пару близких по духу: superliminal manifold garden и скоро должна выйти: hyperbolica
@Ksotry
@Ksotry 3 жыл бұрын
Hyperbolica не совсем про 4е измерение, но да, близко
@x.art2012
@x.art2012 3 жыл бұрын
@@Ksotry строго говоря, все предложенные игры не про четвёртое измерение
@alikpriest2259
@alikpriest2259 3 жыл бұрын
@@x.art2012 от чего же, вы просто думаете, что четвёртое измерение это обязательно геометрическая ось, но для мира это может быть чем угодно, скорость, время, температура.
@x.art2012
@x.art2012 3 жыл бұрын
@@alikpriest2259 если мы три измерения измерили метром, почему четвёртое начнём измерять термометром? и как по температуре перемещаться будем?
@alikpriest2259
@alikpriest2259 3 жыл бұрын
@@x.art2012 игровой механикой, если именно геомерическое измерение, то ты прав. но время же считается 4м измерением в пространстве-времени, и игры с перемещением по нему есть.
@user-cu3cn3qf8b
@user-cu3cn3qf8b 3 жыл бұрын
надо студии Arkane закинуть идею про 4D загадки, для нового Dishonored
@Gasovan
@Gasovan 3 жыл бұрын
Они в общем-то почти добрались до этого, в 2 части, в одной из последних миссий нам дают поиграться с 2 временными отрезками для одной и той же локации
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 3 жыл бұрын
@@Gasovan ага, по сути 4d и есть
@anriremn5270
@anriremn5270 3 жыл бұрын
А я бы предложил закинуть идею 4D Кармаку))
@XeniyXS
@XeniyXS 3 жыл бұрын
@@Gasovan как связанно время и 4 измерение?
@Malalit
@Malalit 3 жыл бұрын
@@XeniyXS, одновременное присутствие в 2 локациях. Через кристалл смотрешь на уровень-1, что бы ориентироваться на уровне-2. Хотя вряд ли это относится к геометрии. Еще есть первый Dungeon Keeper: 2D с одной стороны и 2,5D при вселении.
@Semarglgodoffire
@Semarglgodoffire 3 жыл бұрын
Вообще интересная тема. Кстати, помню ещё в университете, когда изучали зрение, цветовое восприятие и тому подобное был такой месседж: Если говорить об объектах в пространстве, то да, обычно мы сталкиваемся в жизни с трёхмерными объектами высота/длина/глубина. Но если рассуждать о мерности объектов мира во всей полноте понятия, то выходит, например, что цвет тоже является для нас чем-то многомерным. Так мы получаем информацию от четырёх светочувствительных компонентов глаза: 3 вида колбочек и 1 вид палочек (это у человека. Потому что у некоторых животных бывает несколько видов палочек). При нормальной освещённости мы получаем 3 мерности цвета, условно, R-, G- и B-чувствительные колбочки. (палочки якобы работают только при низкой освещённости). Кроме того, не стоит забывать о времени. Это тоже отдельное измерение. Таким образом, если мы будем рассматривать восприятие человеком окружающего мира, то мы можем говорить как минимум о 7 измерениях. 3 измерения объема (высота/длина/глубина), 3 измерения цвета (RGB) и 1 измерение времени. Поэтому когда говорится о многомерности важно уточнять, в каких координатах мы измеряем эту самую мерность явления. И это мы ещё не затрагиваем вопрос остальных чувствительных рецепторов, ведь вкус, слух, тактильные ощущения и т.д. тоже можно представить в виде отдельных координат. Если рассуждать в таком ключе, то игры, в которых игрок может управлять, допустим, временем (Prince of Persia, TimeShift или там Quantum Break и прочие), то можно уже говорить о четырёхмерности игры, ведь математически игрок взаимодействует, как минимум, с четырьмя координатами (пространство+время). Если что, я просто делюсь точкой зрения, и ни в коем случае не хотел ничего оспаривать. Видео понравилось, да и примеры крутые.
@cheerfulcaptain8794
@cheerfulcaptain8794 3 жыл бұрын
Что бы понять что такое 4-х мерное пространство нужно посмотреть Интерстеллар, когда герой Макконахи в конце фильма как бы попал в шкаф он как раз таки и оказался в 4 измерении.
@agamub
@agamub 3 жыл бұрын
1:45 теперь я знаю что умею по потолку ходить
@HomaruYoku
@HomaruYoku 3 жыл бұрын
Мы все умеем, это австралийцы люди странные, по полу ходят)
@agamub
@agamub 3 жыл бұрын
@@HomaruYoku и чилийцы с южно африканцами по полу ходят))
@agamub
@agamub Жыл бұрын
Увидел знакомое видео в реках, сразу свой комент вспомнил
@MrPorosenokPetr
@MrPorosenokPetr 3 жыл бұрын
Всем привет, он Алексей Макаренков
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Да, я - он
@Perseus_33
@Perseus_33 3 жыл бұрын
Это Кратос на пенсии
@shevchukpavel
@shevchukpavel 3 жыл бұрын
Страпон
@kek2489
@kek2489 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF но вот незадача. Он - не вы
@AndrewKabaliuk
@AndrewKabaliuk 3 жыл бұрын
Мне очень запомнился Antichember, всякие интересные эксперименты с неэвклидовыми пространствами, и игры в 4D - это весело)
@user-kq1ts4hs3x
@user-kq1ts4hs3x 3 жыл бұрын
Алексей, мне кажется форуму "Учёные против мифов" не хватает такие классных лекторов, эх увидеть бы там вас.
@naturenewbee376
@naturenewbee376 3 жыл бұрын
лайк и просмотр для поддержки канала.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Спасибо ;)
@BOMByachiy
@BOMByachiy 3 жыл бұрын
Иными словами. 2D - это батон из Сталкера с длиной и шириной. 3D - это батон из Сталкера с длиной, шириной и высотой. 4D - это когда Ты внутри батона из Сталкера))))
@user-vu7uu7xj1r
@user-vu7uu7xj1r 3 жыл бұрын
4D - это когда оказывается, что этот батон является всего-лишь гранью уже вышедшего в четырёхмерном измерении STALKER 2 Осталось дождаться, когда STALKER 2 наконец-то преобразуется в наше трехмерное пространство, и мы простые смертные сможем в него сыграть)
@pvlshka
@pvlshka 3 жыл бұрын
люблю обгрызать грани у 4д батона
@kupleno
@kupleno 3 жыл бұрын
Весьма занятно, про 4 измерение в фильме Интерстеллар ещё интересно сказано, мол это время, и по пути двигаясь вверх попадаешь в будущее, если в низ, то в прошлое.
@grigorovschipetru98
@grigorovschipetru98 3 жыл бұрын
Предлагаю тему: рассказать про уровни сложности а играх. Как их разрабатывают, в чем их особенности. Как разрабы подсчитывают с какими характеристиками персонаж доходит до босса, и чтобы не допустить что игрок (при тяжёлом уровне) дошёл с голой жопой, и чтобы ( при лёгком уровне) не дошёл до босса с таким снаряжением как будто готовится к третьей мировой. Думаю будет интересно.
@akuciyaakuciya5068
@akuciyaakuciya5068 3 жыл бұрын
Включаешь видео про игры, а там лекция про мозги. Так бывает только у Алексея. Как всегда очень интересно, спасибо! Вот бы в школе так учили)) П.С. послышалось, что котик "жрёт" в 2 мерном мире... П.П.С. на рекламной интеграции руки опять мокрые от мытья посуды...
@Protopunk_Tolchok
@Protopunk_Tolchok 3 жыл бұрын
А теперь представьте - 4D игра от второго лица.
@user-lx5jk8bs2i
@user-lx5jk8bs2i 3 жыл бұрын
Камера будет постоянно уходить в другое измерение и управление персонажем будет сложнее чем вертолетиком из гта)
@MrCrySky
@MrCrySky 3 жыл бұрын
Алексей, когда в отпуск? Слишком продуктивный период, каждую неделю по ролику, два. Пора и честь знать)
@ranja1801
@ranja1801 3 жыл бұрын
Меня всегда будоражила возможность существования многомерных пространств. Читал Флатландию, даже прочитал "Гиперпространство" Митио Каку :))) А Miegakure жду уже лет пять, наверное.
@user-fr2jv7oc5m
@user-fr2jv7oc5m 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, побольше бы таких познавательных роликов, а не тупое перечисление игр по несколько раз в неделю.
@prostoandruha1989
@prostoandruha1989 2 жыл бұрын
Ты серьёзно? я уже 4 час видео о всех 4D играх.
@EdkijNatr
@EdkijNatr 3 жыл бұрын
Только-только дочитал Карла Сагана, где он подобным образом объясняет четвертое измерение, а тут закрепление материала, так сказать!
@user-hi4bo5yl2j
@user-hi4bo5yl2j 3 жыл бұрын
Как то давно я смотрел видео про измерения, там было сказано следующие "Мы видим двухмерную картинку которую наш мозг дополняет объемом, но если бы мы действительно имели трехмерное зрение, то мы могли бы заглядывать за вещи, например заглянуть за шкаф не вставая с дивана чтобы посмотреть, что там лежит"
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
По сути - так и есть.
@user-hm3om2bi1c
@user-hm3om2bi1c 3 жыл бұрын
оо, как раз чай пить начал))
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Традиционно - приятного чаепития ;)
@user-hm3om2bi1c
@user-hm3om2bi1c 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Благодарю, как всегда ролик высший класс)
@HiugaBoss
@HiugaBoss 3 жыл бұрын
Согласен - принес пряник и чаек)))
@Gigagamer74
@Gigagamer74 3 жыл бұрын
К слову про наше стереоскопическое зрение и то, на сколько оно совершенно анализирует трёхмерную сцену. Когда я впервые поиграл в 3D игру в режиме стереокартинки я уже не мог играть по старому. Уж очень большая разница для качества геймплея между стереоскопическим 3D и плоским. В связи с этим отказ nVidia от поддержки ихней технологоии 3D Vision воспринимается мной как удар в спину. Качеству будущих 3D игр этим отказом был нанесён непоправимый удар.
@YbisZX
@YbisZX 3 жыл бұрын
Тогда копи на VR.
@pelmeshka732l9
@pelmeshka732l9 3 жыл бұрын
Ты наверное не носил очки, лично мне было очень неудобно в затворниках играть, ибо плохое зрение. Поэтому не очень расстроился когда отказались от поддержки, и выкинули дрова из обновления. Но конечно, кинцо время от времени посмотреть я любил.
@Gigagamer74
@Gigagamer74 3 жыл бұрын
@@YbisZX У меня есть VR, только 3D Vision он не заменяет. У VR фантастические возможности, но это не значит, что мы должны себя чем-то ограничивать, на пример нормальным 3D на обыкновенном мониторе, способном выдавать здесь и сейчас горы контента высочайшего класса. 3DVision и VR не конкурируют, у них совершенно разные сферы применения и допустимые игровые механики. Поддержка 3DVision не стоит разработчику ничего, в игре ничего не надо менять радикально, в то время как для VR надо делать игры с нуля, с оригинальными же механиками. Это не лучше и не хуже, это просто принципиально другой девайс.
@Gigagamer74
@Gigagamer74 3 жыл бұрын
@@pelmeshka732l9 Да, игры требуют хорошего зрения, с этим не поспоришь.
@pelmeshka732l9
@pelmeshka732l9 3 жыл бұрын
@@Gigagamer74 Да в игры без затворников играть можно: нацепил очки и вперед :) А вот 2 пары очков, уже на себя не нацепишь :)
@slracusa
@slracusa 3 жыл бұрын
Подытожив получаем: Четвертое измерение-есть время. Изменение трехмерных объектов во времени-четырехмерная визуализация. Спасибо, вспомнил лекции с университета, приятно было послушать)
@user-my8pc6cj9x
@user-my8pc6cj9x 3 жыл бұрын
На примере с котиком я всё понял, спасибо большое Алексей!!!
@maxburmab7962
@maxburmab7962 3 жыл бұрын
4D? Слабовато, ведь шахматы уже есть в 5D!
@synthwave_chad
@synthwave_chad 3 жыл бұрын
коммент в топ
@vitokornelio522
@vitokornelio522 3 жыл бұрын
А ведь точно. 5д шахматы есть. Кому теперь нужно это 4д
@KostopravHD
@KostopravHD 3 жыл бұрын
это всего лишь еще одна своя интерпретация, от шахмат и многомерности там только элементы внешней формы
@cemperdrist
@cemperdrist 3 жыл бұрын
Мама: -"Сынок иди сюда покажись гостям ты у нас красивый!!" Тем временем я: 5:12
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 3 жыл бұрын
16:25 это еще лучше
@EvgeniyTorno
@EvgeniyTorno 3 жыл бұрын
Я вспомнил игру Echochrome, там тоже были фокусы с измерениями.
@user-cp8su9bu9o
@user-cp8su9bu9o 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, интересную биологическую интеграцию, и отдельное - за упоминание похожих видео в конце! :)
@SerVer-ww9es
@SerVer-ww9es 3 жыл бұрын
Алексей, вам Канал Артура Шарифова говорит о чем нибудь?
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Конечно, многие его ролики смотрел - классный контент делает. Я же про это рассказываю в видео ;), и ссылочка как раз на ролик Артура стоит в описании.
@SerVer-ww9es
@SerVer-ww9es 3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Тогда все по красоте ) Блин, я 10 секунд не досмотрел до момента с Артуром) Сорян)
@user-bw2eu9yn9r
@user-bw2eu9yn9r 3 жыл бұрын
Стоп а можно ли игры с возможность путешествия во времени к 4д играм? Ведь время это по сути четвертое измерение
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Это уже вопрос определиния. Можно и время четвертым измерением называть, если решить для себя, что пространство строго трехмерно.
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 жыл бұрын
Что значит "по сути" ? Что за бред
@SidbeR
@SidbeR 3 жыл бұрын
Время - не четвёртое измерение.
@themoonly
@themoonly 3 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/itt1jcp-y53We30.html
@YbisZX
@YbisZX 3 жыл бұрын
@@SidbeR Это не пространственное измерение, но для физической концепции пространства-времени t - вполне себе координата.
@ziminma
@ziminma 3 жыл бұрын
Пппредельная честность: даже написали время, где интегрированная реклама кончается. Тронут настолько, что аж не стал перематывать. :)
@alicia564
@alicia564 3 жыл бұрын
Тебе спасибо за интересные темы которые ты поднимаешь и понятным я бы даже сказала доступным языком объясняешь❤
@Ragnar309
@Ragnar309 3 жыл бұрын
Если воспринимать время, как постоянную координату, наш мир и так четырёхмерный.
@JamesListener
@JamesListener 3 жыл бұрын
Не постоянную координату, а скорее координату, с постоянной скоростью изменения и направлением.
@user-ul1py4in7j
@user-ul1py4in7j 3 жыл бұрын
🙄🤦‍♂️
@user-hl9iu6vf9w
@user-hl9iu6vf9w 3 жыл бұрын
Вообще мы живём в 4-ёх мерном мире... Четвертая переменная это время. P.S. kомментарий в топы, что бы люди не были в заблуждении
@user-mk6hs5zf2k
@user-mk6hs5zf2k 3 жыл бұрын
В ролике имелось в виду четвёртое пространственное измерение и только
@id_sally
@id_sally 3 жыл бұрын
Отдельное спасибо за тайминг интеграции! ^_^
@seint3100
@seint3100 3 жыл бұрын
Лайк за вставку с рисованием котика и про канал Шарифова)) Побольше бы подобных объяснений с "ручной" рисовкойXD
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 3 жыл бұрын
16:27 когда у тёлки оторвали голову и посадили башку мужика
@myprecious8320
@myprecious8320 3 жыл бұрын
Да уж, на фоне здорового лысого бородача особенно глаз режет)
@-SCUM
@-SCUM 3 жыл бұрын
Круто, Леха, поделюсь с теми кто не знает тему, спасибо и продолжай
@IvoJevstignejevs
@IvoJevstignejevs 3 жыл бұрын
Fantastic job! Very interesting topic and your point of view. Please more this type of videos and topics. Thanks!
@jujen
@jujen 3 жыл бұрын
Спасибо, Алексей! очень интересный ролик! Мне нравится как вы простым языком описали довольно сложные для восприятия вещи) Предлагаю еще какой-нибудь ролик снять на тему перспективы) на примере Superliminal)
@kanzasorpov1479
@kanzasorpov1479 3 жыл бұрын
Щикарно! Спасибо за ещё один взгляд на тему)
@Kozlov_Production
@Kozlov_Production 3 жыл бұрын
Ждём фильм Нолана в 4 измерениях
@nickolas_nk_kaira8368
@nickolas_nk_kaira8368 3 жыл бұрын
Алексей, твои ролики про игровую и около этого индустрию лучшее, что есть в российском сегменте! Успехов и развития тебе!
@KovbasAlexander
@KovbasAlexander 3 жыл бұрын
Уже с объяснений с котиком почувствовал, что тут есть зерно Флатландии. Кстати, если Флатландия вышла аж в 19 веке, то что-то вроде продолжения - Сферландия - вышла во второй половине 20 века; там уже про столкновение трёхмерных фигур с четырёхмерными. А Miegakure уже с недавних пор жду сам. Ещё искал списки 4D игр и наткнулся на 5D Pacman, небольшой набросок игры, где довольно сложно ориентироваться, но всё же увлекательно разбираться.
@z.b.s.4357
@z.b.s.4357 3 жыл бұрын
я бы для полноты картины еще б кадры из заводного апельсина вставил
@bruh..T_T
@bruh..T_T 3 жыл бұрын
Мой мозг не может переворить даже начало
@MiP0M
@MiP0M Жыл бұрын
Макаренко Алексей, автор, БлагоДАРю!!!🙏
@user-bw9ct5vp1q
@user-bw9ct5vp1q 3 жыл бұрын
Очень интересно! Спасибо, Алексей!
@user-hy6im5vd9e
@user-hy6im5vd9e 3 жыл бұрын
Здравствуйте Алексей! Очень познавательный ролик и хорошая подача, продолжайте в том же духе! Всех вам благ!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 жыл бұрын
Спасибо
@AntonDolgoff
@AntonDolgoff 3 жыл бұрын
Да нам в школе так интересно и понятно не объясняли про зрение и восприятие окружающего пространства
@nikolatroyano
@nikolatroyano 3 жыл бұрын
4-е измерение в нашем мире - это ВРЕМЯ
@Jourdfdf
@Jourdfdf 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень круто)
@dixis1908
@dixis1908 3 жыл бұрын
Видел ролики и Артура и Хамибина, и очень приятно было увидеть упоминание о них в выпуске)
@devil_milord
@devil_milord 3 жыл бұрын
Как всегда спасибо за информацию 👍
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 3 жыл бұрын
Помню, как отец цитировал своего препода по вышмату в универе: "Представим себе что-нибудь простое и незамысловатое: например, 7-мерное измерение". :D Что касается 4D-игр, то как новый опыт взгляда мозга на жизнь - очень круто. Но не факт, что вложенный труд будет соизмерим результату. Боюсь, получится проблема ютуба: можно делать сложный контент с проработанным сценарием и действительно качественной графикой, а можно просто 15 минут трепаться о всякой фигне и получить куда бóльшее количество просмотров и лайков, потому что потребители ценят результат, а не труд. Но, по бóльшей части, это закономерно, к сожалению, ибо какой толк вкладывать огромный труд, если в результате получим просто "несколько другой платформер с парой дополнительных приблуд"? (Невольно вспоминается фото чёрной дыры: размазанное, нечёткое, но сколько же труда и лет разработок за этим снимком было!)
@dinVolt
@dinVolt 3 жыл бұрын
Есть такой интересный прикол - чтобы наш двухмерный котик смог разглядеть круг, нужно деформировать пространство в третьем измерении - то есть, согнуть лист так, чтобы этот круг оказался перед ним. А если идти дальше - то котик сможет перешагнуть со своего места на новое. При этом в двухмерном пространстве он совершит телепортацию - перенесётся из одной точки в другую, не появляясь в промежуточных. Аналогично работает и искривление одномерного мира в двух измерениях - если изогнуть линию, то можно "перескочить" с одной точки на другую. Ну и, соответственно, искривление в четвёртом измерении должно дать такой же эффект в третьем. Поэтому в широком смысле любая игра с телепортацией является игрой с четвёртым измерением =) Единственная оговорка в том, что это просто никто не прорабатывает)
@HomaruYoku
@HomaruYoku 3 жыл бұрын
Это. Просто. Офигенно. Спасибо, Алексей!
@pointman3559
@pointman3559 3 жыл бұрын
Очень познавательно! Спасибо за ролик!
@ZeroFlashGames
@ZeroFlashGames 3 жыл бұрын
Не представляю зачем мне это, но как всегда, оочень интересно :)
@vladimirkeda8948
@vladimirkeda8948 3 жыл бұрын
Зашёл контент! Алексей, спасибо!
@MaxGruber99
@MaxGruber99 3 жыл бұрын
Спасибо дядь Леша!
@alikpriest2259
@alikpriest2259 3 жыл бұрын
Алексей, можно сказать, что бинокулярное цветное зрение по сути 4х-мерное, оно определяет ширину, высоту, глубину (аналитически) и длину волны испускаемых фотонов, которая является в данном случае 4м измерением.
@user-ee2to3gz9e
@user-ee2to3gz9e 3 жыл бұрын
Круто, познавательно, Спасибо Алексей!
@T--wk9oe
@T--wk9oe 3 жыл бұрын
Автору игры надо к студии ремеди обращаться. Они там любят трансцендентные штуки.
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 8 МЛН
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 159 МЛН
УГАДАЙ ГДЕ ПРАВИЛЬНЫЙ ЦВЕТ?😱
00:14
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 1,8 МЛН
ГОД РАЗРАБОТКИ МОЕЙ ОНЛАЙН ИГРЫ // Aincrad online
11:49
Aincrad Online | Tacomo games
Рет қаралды 4,9 М.
FLASH R.I.P. (1996-2020)
10:01
IGM
Рет қаралды 677 М.
ИГРЫ СДЕЛАННЫЕ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ
12:12
Restart
Рет қаралды 1,3 МЛН