【小話】とも湯と見るダイパのストーリー【ポケモンゆっくり解説】

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とも湯

とも湯

2 жыл бұрын

お疲れ様です。最初の2分でだいたい分かる。
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#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

Пікірлер: 344
@lamb0029
@lamb0029 2 жыл бұрын
最初は図鑑埋めという他人が決めた目的のための旅が、途中からジム制覇という自分で決めた目的のための旅に変わった少年少女の成長と気まぐれさを表現したストーリーなのかなーって勝手に妄想してる。
@user-pc8ee7zi6h
@user-pc8ee7zi6h 2 жыл бұрын
素敵な解釈
@user-xx1xx6ll5d
@user-xx1xx6ll5d 2 жыл бұрын
アカギさん、感情がなさそうに見えて「感情のない世界」を望んでるあたり人間らしさが見えて良き
@user-gh7zu6dl2f
@user-gh7zu6dl2f 2 жыл бұрын
その一連の表情見れば,感情がない訳には行かないよね,むしろ感情が有りすぎて,感情を消そうとも言える
@Kotaro1923
@Kotaro1923 2 жыл бұрын
初めてやったのはダイパやったけど、当時小学校低学年だったのもあって今みたいに一週間もかけずにクリアする訳でもなく、殿堂入りまでかなりの期間かけてたから最初の目的が図鑑完成だったのなんてすっかり途中から忘れてたな
@ktkt88
@ktkt88 2 жыл бұрын
第4世代のストーリーってほぼアカギに依存してて そこの掘り下げやシロナとの問答は全部プラチナで追加された要素だからダイパが好きって言ってる人の大半は実はプラチナを基準に話してるんだよな ダイパそのものが薄味なのは否定できない
@user-fo4ei6xg2d
@user-fo4ei6xg2d 2 жыл бұрын
プラチナのアカギさんの、 ギラティナを倒しても捕まえても逃げても それぞれ専用のセリフ出て驚いてくれるの好きだった
@user-qo5kt1zm4n
@user-qo5kt1zm4n 2 жыл бұрын
15:02 消えちゃったねぇが煽り性能高すぎて草
@nonkichi.
@nonkichi. 2 жыл бұрын
15:31 そこをスクショするのはわかりみが深すぎて笑う
@user-km5qk1se6e
@user-km5qk1se6e 2 жыл бұрын
両手広げて全身でヾ(゜0゜*)ノ?って表現してんのかわいい
@shizuru32333
@shizuru32333 2 жыл бұрын
初ポケモンは小学生時のパールでした。 当時はあまり違和感なくジムに挑戦してストーリーを進めていましたが、こうやって指摘されると確かにしれっと旅の目的が変わっていると感じますね。
@user-mr6xy4mn8k
@user-mr6xy4mn8k 2 жыл бұрын
ドラゴンボールとかもそうよね あれ、いつの間にボール集めから最強になるぞ!に変わったんだ?みたいなw
@nesspika19861007
@nesspika19861007 2 жыл бұрын
まぁ、アニメのジ・オリジンでサカキが図鑑を完成させる為にはチャンピオンクラスの実力が無いと厳しいみたいな事を言ってたから、妥当なのかなとは思う。
@SuperSideChest
@SuperSideChest 2 жыл бұрын
@@user-mr6xy4mn8k ドラゴンボール集めてるのはブルマで、たまたまじっちゃんの形見で四星球持ってた悟空が強かったから一緒に旅してただけ 天才バカボンの主人公がバカボンのパパであるように、実はタイトルがズレてるパターンの作品だったりする
@user-mr6xy4mn8k
@user-mr6xy4mn8k 2 жыл бұрын
@@SuperSideChest あ、すみません
@user-ef7zd2du5h
@user-ef7zd2du5h 2 жыл бұрын
「ときに」「なんでしょう」 大好き
@kin5101
@kin5101 2 жыл бұрын
旧ダイパはDSになって初めての作品とあって新システムの導入(物理・特殊が技ごと、ポケッチなど)でワクワクしました。ただプラチナをやったあとだとダイパは如何せん不十分の部分があったように思い出されます。なのでリメイクも原作を忠実に再現というのが良くも悪くも注目されたところですね。
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf 2 жыл бұрын
旧ダイパやってた頃はまだ小学生だったので 「博士からポケモンを貰う条件に図鑑完成を頼まれる→冒険の途中ギンガ団と伝説のポケモンを巡る事件に巻き込まれる→ポケモンリーグでチャンピオンになる」 とその場その場で状況を理解してたので、言われてみるとツッコミ所多いですね…
@user-mx9zh8zu5d
@user-mx9zh8zu5d 2 жыл бұрын
小学校低学年でダイパやったから何かわからない状態でプレイしてた記憶 ゲームの基本を教えてもらった作品でした
@mindpartner
@mindpartner 2 жыл бұрын
当時はすんなり受け入れてましたけど、大人になってからこう解説されるとリッシ湖の爆破面白すぎますね。距離的には札幌にいながら知床の湖が消し飛ぶ爆発の振動がしたところに子供1人を送り込む博士大丈夫か?ってなってしまいますよね。
@KBS-po9qj
@KBS-po9qj 2 жыл бұрын
プラチナしかやってなかった自分としてはアカギがやぶれた世界に攫われる下りが無かったのが違和感あった あれ結構熱い展開なのに
@-Hiwaimadanoborazu-6678
@-Hiwaimadanoborazu-6678 2 жыл бұрын
さからららららら!!!!
@Pumpkin-Knight
@Pumpkin-Knight 2 жыл бұрын
実際プラチナの後だと違和感はあるよなぁ 野望もただの準伝×3に阻止されるし
@user-soreikeful
@user-soreikeful 2 жыл бұрын
「ダイヤモンド/パール」のリメイクであって「プラチナ」のリメイクではないからな
@user-zl7os7wr7c
@user-zl7os7wr7c 2 жыл бұрын
てか実際のところプラチナが神作なのであってダイパってまあそこそこな作品なんだけど みんな小さい頃で記憶がハッキリしてなくてダイパとプラチナ混同してるんだと思う
@user-hl4zl8jk6w
@user-hl4zl8jk6w 2 жыл бұрын
俺もプラチナからだから違和感すごかった
@user-np7yi2dq7h
@user-np7yi2dq7h 2 жыл бұрын
そんな爆発起こしてるのにコイキング生きてるのって凄いね
@user-km5qk1se6e
@user-km5qk1se6e 2 жыл бұрын
多分湖で生息してた中でHBに振り切った個体だけが死に切れずピチピチしてるんだよ。
@user-np7yi2dq7h
@user-np7yi2dq7h 2 жыл бұрын
@@user-km5qk1se6e 余計えげつないわ
@user-km5qk1se6e
@user-km5qk1se6e 2 жыл бұрын
@@user-np7yi2dq7h コイキング「コロ…シテ…」 タスキ耐えポケ「トドメヲ…サシテクレ…」 こらえたポケ「イタクテモ クルシクテモ ラクナホウヘニゲルナ…ゴシュジンサマハ…ポケモンマスターに"なっ…ル…」ヒューヒューガクッ
@user-gh7zu6dl2f
@user-gh7zu6dl2f 2 жыл бұрын
@@user-km5qk1se6e がんじょう持ち:一撃耐えて見せる
@user-km5qk1se6e
@user-km5qk1se6e 2 жыл бұрын
@@user-gh7zu6dl2f 忘れてた 笑 ひとおもいに楽になれないかわいそうなポケモン
@user-jc6en2xl7v
@user-jc6en2xl7v 2 жыл бұрын
旧プラチナだけやった人だったけどダイパがなんかプラチナを簡単にアレンジして纏めて見ました感がありましたね え?○○ないの!?が多かったです(破れた世界、アカギの感情、クリア後要素の現象等)
@user-lv1rf4ef6x
@user-lv1rf4ef6x 2 жыл бұрын
逆なのよ…
@sky-kk5jr
@sky-kk5jr 2 жыл бұрын
リメイクしかやったことない民もいると思うのでこのタイミングでダイパとプラチナのストーリーの差なんかも動画化してもらえるとアカギの掘り下げとかできて面白そうですね(願望
@user-mr6xy4mn8k
@user-mr6xy4mn8k 2 жыл бұрын
ストーリーの深堀もせず、なぜか2頭身や技マシンの使い捨てなどそこは再現しなくてもいいのでは?ってとこまで再現。 育成もダイパ世代からしたらちょっと便利になったなって感じだけど剣盾など最近の作品からしたら劇的にめんどくさくなっている。 アルセウスの方を本腰入れて作りたいけどダイパの15周年来ちゃったしユーザーも待望の声が出てるからとりあえず作ったみたいな感じがするのが悲しい。
@ENDLESS-REPORT-HOMEWORK
@ENDLESS-REPORT-HOMEWORK 2 жыл бұрын
リアタイ世代から言わせてもらうと、プラチナはストーリの重厚感が他二作と段違いですね、アカギとかシロナとか、キャラがより立つストーリーになってますし、準伝説各位にも更なるスポットが当たっています (ヒードラン除く)
@user-vv3mt6oe2x
@user-vv3mt6oe2x 2 жыл бұрын
ヒードランだってプルートさんイベント追加されてたからまぁ…
@user-wz9ul2fb3f
@user-wz9ul2fb3f 2 жыл бұрын
@@user-vv3mt6oe2x ほぼヒードランの為に追加された人物よね
@creeper-corporation
@creeper-corporation 2 жыл бұрын
ゴキブロスがどうかしたか?
@user-kz7xh3qw9h
@user-kz7xh3qw9h 2 жыл бұрын
十字の爪を食い込ませ這い回るだけで神話になるから
@Nattun_Stellar
@Nattun_Stellar 2 жыл бұрын
リアルタイムで旧ダイパ、プラチナもやっていた身としてはなによりbgmやそれぞれのエリアがとても懐かしく、あのシロナが賭け値なしに歴代最強のチャンピオンになってくれたのが一番嬉しかったですね。
@user-lu1ph5oq8m
@user-lu1ph5oq8m 2 жыл бұрын
ゆいちゃんの毒舌に拍車がかかってきてますね笑笑。 隣の弱そうなウインディはいつもどおりですが。
@user-pi3yc1sp3c
@user-pi3yc1sp3c 2 жыл бұрын
サンムーンや剣盾は当初から目標が島巡りやジムチャレンジだったからストーリーだから思い返しても違和感ないね
@user-cb5hl4sm1y
@user-cb5hl4sm1y 2 жыл бұрын
丁寧でわかりやすい解説でした☺️ プラチナや歴代作品の解説なんかもいつかよければ見たいです〜!
@bena7635
@bena7635 2 жыл бұрын
ポケモンの話を聞いてくる友達いるとかうらやましいですね
@user-wh2vi4cy7t
@user-wh2vi4cy7t 2 жыл бұрын
小学生の頃…初代赤緑の頃の話だが…ポケモンリーグの存在が全く理解できずに困った事がある… 意味がわからんと、俺はポケモンを集める旅をしとるのでは?と、そもそも四天王って何?チャンピオンってなんぞ?って混乱してたのは覚えてる。 多分そこからブラックホワイトまでそこは変わってなかったのだと思っている。
@CarmaKochoRei
@CarmaKochoRei 2 жыл бұрын
1:43 ラノベのタイトル
@user-lg9oh9bk7t
@user-lg9oh9bk7t 2 жыл бұрын
そういえばアニポケダイパ編はシンジとかポケハンJを倒すって感じで目的が割とハッキリしてたな(語彙力)
@tente-
@tente- 2 жыл бұрын
ポケモンのシナリオってどの世代もかいつまむとだいたいそうなるよね 0:06 ゆいちゃんには友達がちゃんといるのか
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit Жыл бұрын
7、8は目的が一貫してるから良いとして、それ以前は確かにそうやね
@hassh-299
@hassh-299 2 жыл бұрын
アカギさん歪んだカリスマ感あって結構好き
@syunnoutsukishiro
@syunnoutsukishiro 2 жыл бұрын
アカギさんの顔芸しっかり保存してるの草
@Early-Steinberg
@Early-Steinberg 2 жыл бұрын
約18分で分かるDPのストーリー、見返すのに良い動画だ 個人的には育成・収集・バトルさえ出来れば良いので、ストーリーはあまり重視しないけど、確かに設定モリモリ森鴎外なポケモンを出すなら、RSE並みに派手にしても良かったですよね あと、公式が最近出したジュンくんの葛藤は良かったけど、原作では掘り下げがなくて残念……と言うか、肩透かしを食らったかな
@ec09053
@ec09053 2 жыл бұрын
3:46 ナナカマド博士は図鑑の完成じゃなくて、 「全てのポケモンを見てくれい!」って頼んでいるんだよな。 つまり、 主人公が依頼されたのは、図鑑の目次作り →チャンピオンとして、数多くのチャレンジャーのポケモンと戦うのが近道 かと。
@user-km5qk1se6e
@user-km5qk1se6e 2 жыл бұрын
まあ図鑑を埋めるんじゃなくて見るだけならいろんなトレーナーと戦えばいろんなポケモン見れますからね。 と思っていたのか!?強さを求めるトレーナーが集まると見かけるポケモンも偏るんだよ!ランクマッチでハンテールとか見たことあるか!?
@benikagati
@benikagati 2 жыл бұрын
@@user-km5qk1se6e 突き詰めると貴重な殻やぶバトンができるポケモンだと認知し出すから一概にそうとは言い切れん
@user-kf3yg5cs6r
@user-kf3yg5cs6r 2 жыл бұрын
細かいけどジュピターが再戦時にジュンのこと認めてるの好き
@user-rv6vx5hz8o
@user-rv6vx5hz8o 2 жыл бұрын
初代からやっていて、旧ダイパをリアルタイムでやっていましたがあの当時の記憶を思い出しても殆どストーリーの印象残ってないですね 印象に残っているのはやっぱり技ですね それまではタイプで物理・特殊と分れていたのが技ごとに物理・特殊に分けられたのは感動していた様な思い出があります
@kmish5100
@kmish5100 2 жыл бұрын
初ポケモンがダイヤモンドでした。アニポケは見てたので、10歳になるとこういう感じでその地方の博士に図鑑を託されて全国をめぐる冒険に出るという世界観なんだ、となんとなく思っていた気がします。 アニポケのサトシも図鑑を託されながらもジムの制覇のことを考えていたので、まあ子供は大人の思う通りには動かないよな〜と子供心ながらに思っていました。
@libera9613
@libera9613 2 жыл бұрын
当時人生初のゲームだったからセーブとかも初めて知って毎日ワクワクしながらプレイしてたなー プラチナも買ってストーリーの補完ができたイメージある
@prayer7131
@prayer7131 2 жыл бұрын
レポートの存在知らなくて1週間くらいかけてコトブキまで行ったの思い出したわ
@user-vd3cl1qn3z
@user-vd3cl1qn3z 2 жыл бұрын
ダイパ初プレイ世代でした 当時は年端も行かぬガキだったので正直ストーリーはそこまで気にしていなかったし、とにかく雰囲気やBGMにすごく惹かれてました 逆に今このようにストーリーを見返すとアッサリしてるのは否めませんね BDSPは懐古としての役割はある程度果たせていたけど、あのアッサリシナリオをそのまんま持ってきちゃったのはどうにか出来なかったのかな
@user-ef8sp1ub9t
@user-ef8sp1ub9t 2 жыл бұрын
こーゆー昔のゲームの薄味なストーリーを補完するのがリメイクの役割なのになぁ。
@TK-ww9vr
@TK-ww9vr 2 жыл бұрын
今までのリメイクはマイチェン版の要素も入れつつストーリー再構成してたからねえ そういう新鮮さがゼロなのが良くも悪くもだったね
@user-zl7os7wr7c
@user-zl7os7wr7c 2 жыл бұрын
4世代のストーリーはプラチナの方が正史みたいなもんだし
@nesspika19861007
@nesspika19861007 2 жыл бұрын
個人的にはゲストポケモンとしてコスモッグを出して欲しかったかな? あの子はソルガレオとルナアーラに進化するし、ナナカマド博士の伝説のポケモンは進化しないという理論が覆されるという展開があって面白そうだと思うからね。
@benikagati
@benikagati 2 жыл бұрын
まあlegendsでバリバリの新要素入れるから、新要素少なめのBDSPぐらいでいいと思うけどね
@rilera6193
@rilera6193 2 жыл бұрын
皆が求めてるリメイク「旧作のストーリーに追加要素が欲しい。深堀とかして欲しい。」 今回の開発陣が見つけ出したリメイク「旧作の要素消したくないな…。せや、そのまんま作って見た目のクオリティだけ上げよう!!!」 おまいら「は??????」
@user-qe6pv4eg6t
@user-qe6pv4eg6t 2 жыл бұрын
こんな感じで他のシリーズもストーリー振り返ってほしいー
@3K_643
@3K_643 2 жыл бұрын
無茶苦茶にされたジュン(意味深)
@user-zl7os7wr7c
@user-zl7os7wr7c 2 жыл бұрын
てか実際はプラチナが神作なのであってダイパってまあそこそこな作品なんだけど みんな小さい頃で記憶がハッキリしてなくてそこ混同してるんだと思うんだよな
@user-vp6dv7ln6s
@user-vp6dv7ln6s 2 жыл бұрын
ダイパが初めてだったけど、アニメポケモンでのサトシくんがジム攻略を旅の主軸に据えてたから特に違和感はなかったね
@user-ih6xo5xk8y
@user-ih6xo5xk8y 2 жыл бұрын
自分は始めてのポケモンがBWで遡ってダイパやったんだけれど、ストーリーがふんわりしてるなあって印象を受けた。 逆にBWは良くも悪くも濃すぎる。
@user-dd6pk3ft4d
@user-dd6pk3ft4d 2 жыл бұрын
旧ダイパ(とプラチナ)を小学生の頃にやってたけど、確かに途中で目的入れ替わってたのに全然気づかずにシロナ倒してたなあと… 13:03 途中で出てくる謎の光は光の3原色だから『世界を創る・構成するもの(メタ的に言えば液晶の光だけど現実世界に置き換えると原子のようなもの)が解放されて新しく作り替えられそうになる』的な表現なのかなーと思ってました!
@user-ke8zg6nu8h
@user-ke8zg6nu8h 2 жыл бұрын
ストーリーには確かにツッコミ多め、配信で一緒に爆笑してました。
@hito5156
@hito5156 2 жыл бұрын
初プレイが小学生だったことと、そもそもダイパが初めてのゲームだったからダイパの薄い()ストーリーにも違和感は覚えませんでしたね。 新しいポケモンとの出会いや要所要所での気合の入るバトルなど、当時の自分が熱中するには十分すぎる内容でした。
@Ksan1024
@Ksan1024 2 жыл бұрын
5:05 初代にもジムに行くよう促す人がいます ニビからハナダへ向かう出口のところで待ち構えて「ジムリーダータケシさんが挑戦者を探してる。ちょっとこっちに来い」とかなんとか言ってジムまで強制連行する無名のNPCがいます 小学生の頃の私はニビシティの構造がむずかしすぎてその人の案内なしにはジムにたどり着けなかった記憶があります
@user-ro1gt3je4i
@user-ro1gt3je4i 2 жыл бұрын
ポケモン図鑑を埋める→いろんな場所に行く→なみのり、居合切りなど秘伝技がないと行けない場所がある →ジムバッジをもっていないと秘伝技が使えない→ジムに挑戦する ここまでは説明がつきそうだけど、チャンピオンになる理由はわからないね。
@user-vw6gl6hm9g
@user-vw6gl6hm9g 2 жыл бұрын
わかりやすくてよかったです
@42_0d
@42_0d 2 жыл бұрын
初ポケモンで旧ダイパやったときはキッズだったから成り行きのままやってて気にしなかったけど今こうやって振り返ると他のRPGみたいにストーリーで感動はしなかったなぁ。 ギンガ団とかディアパルとか他のシリーズと比べて結構規模が大きいことやってるのは知ってたけど、おおごとにならないってのは初ポケモンだからこそポケモンの世界観ってそういうもんなんだって思ってた。
@Haru-uc3yf
@Haru-uc3yf 2 жыл бұрын
アカギさんの過去は図書館調べたりプレートの文字をいちいち記録したりしてる変態にしか伝わらない
@user-ox2zk1tu3p
@user-ox2zk1tu3p 2 жыл бұрын
毎日バッチ磨いてた思い出がある
@doroia3670
@doroia3670 2 жыл бұрын
9世代以降でいいからめちゃくちゃストーリー凝ったポケモンが見たい
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 2 жыл бұрын
とりあえずBWを越えるのが欲しい
@user-resuness
@user-resuness Жыл бұрын
BW&BW2という最高峰があるので無理ですね
@ubibibi
@ubibibi Жыл бұрын
めちゃくちゃストーリー凝ったポケモン来たね
@user-gn6ih5nj8t
@user-gn6ih5nj8t 2 жыл бұрын
ジョウトの伏線はかなり露骨にあるよね ・赤いギャラドス ・ヨスガでピンプクの卵をくれるやまおとこからウツギ博士の話 ・そのすぐ近くでゲート塞いでる連中からこれまたジョウトの話 ・ナギサのミカン
@user-xz5si2of4m
@user-xz5si2of4m 2 жыл бұрын
ptやってたけど一番覚えてるのはやっぱカッコいいレアポケ使ってて強かったシロナ戦が一番記憶に残ってるかなぁ
@gutti4802
@gutti4802 2 жыл бұрын
BWは今まで薄味だったのが一気に濃厚になった感じがしますね。ラスボスがチャンピオンじゃなくて悪の組織のボスだったりライバルがよりストーリーに絡んでくるのもそこらへんのマンネリを打破するためだったのかもしれませんね。
@user-nz4nz1ez5h
@user-nz4nz1ez5h 2 жыл бұрын
そう考えたら剣盾ストーリーは原点回帰ですねww
@SoRA_08
@SoRA_08 2 жыл бұрын
BWとXYのストーリーは面白かった。XYは殿堂入り後のストーリーも面白かった
@ktkt88
@ktkt88 2 жыл бұрын
転換点はBWよりプラチナでしょう やぶれたせかいでのレスバだけ聞いてるとシロナとアカギどっちが悪役だか分からん
@Ryoh_Hinata
@Ryoh_Hinata 2 жыл бұрын
アカギさんと同じ方向性のフラダリさんもそうですが、ポケモンのストーリー上の敵役は絶対悪ではない人が多いのが面白いと思います。 ゲーチスのような邪悪の塊もそれはそれで(雑食)
@triprockcafe
@triprockcafe 2 жыл бұрын
シロナ「図鑑は主人公補正持ってないせいで伝説ポケモンに出会えず埋められなかったの…!」
@user-mj8mq3rb7f
@user-mj8mq3rb7f 2 жыл бұрын
ポケモンの新作で気になる要素 キャラクター、ストーリー < 600族、第3の禁止伝説
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit Жыл бұрын
レートの守護神ガブ・リアス、ミミカス、白い悪魔...
@KazeMoko_VMG
@KazeMoko_VMG 2 жыл бұрын
ジムバッジじゃなくて図鑑完成度が進行に影響するポケモンも面白そうだよね 今後出てきてほしい
@user-dc9mc3hd8f
@user-dc9mc3hd8f 2 жыл бұрын
レジェンズがまさにそうでしたね〜
@nasuyuki1101
@nasuyuki1101 2 жыл бұрын
旧ダイパをリアルタイムでプレイしてましたが、当時は違和感なくストーリー楽しんでました…。 今思うと当初の目的からずれてストーリークリアしてたんですね。 図鑑は殿堂入り後に完成させてました。
@user-bd5gk6vv8q
@user-bd5gk6vv8q 2 жыл бұрын
そもそもの話をすると「ポケモン図鑑」という設定自体が初っ端から大大大矛盾してるのよね 「捕まえたポケモンのデータが自動的に登録される」って博士以外の誰が書いてるんだよって話で
@Ri-rieZukinoHito
@Ri-rieZukinoHito 2 жыл бұрын
もしかしたら各地方の博士がその町の子供にポケモン図鑑埋めをさせるという体でジム巡りさせるのが真の目的かもしれないね
@k-kun3012
@k-kun3012 2 жыл бұрын
UMAを逃がすアカギさんやっぱり根は優しいんだよんね萌え
@user-kl7hf4ty1h
@user-kl7hf4ty1h 2 жыл бұрын
アニメ見てたからゲームでジムに挑むのはそんなに違和感なかったです
@user-pg3uk7oz7w
@user-pg3uk7oz7w 2 жыл бұрын
目的が図鑑完成からリーグチャンピオンに変わるのは、アニポケの影響かそんなに違和感は無かったですね サトシがそんな感じなので
@3kananoi
@3kananoi 2 жыл бұрын
普通のボールだと戦って認められたから捕まえることができたとかいろいろ言い訳が聞くけど、マスターボールは投げたら確実に捕まえるので相手の感情を無視して従えていると見ることもできる。 ある意味では心を否定するアカギが渡すにふさわしい気がする。
@aster769
@aster769 2 жыл бұрын
アルセウスのおかげで謎の三原色とかあかいくさりの話とかわかって楽しかった
@pjdaqata372
@pjdaqata372 2 жыл бұрын
ポケスペの落とし所は結構しっくり来たなぁ
@MASAYOSHI4023
@MASAYOSHI4023 2 жыл бұрын
8:55 その点に関しては、むしろ進化しないからこそこの3種を研究したいという話ですけどね(その前の台詞が「ポケモンが進化をするのそのままでは生物としては未完成だからか? ならば進化しない幻のポケモンは、最初から生物として完成されているという事なのか?」なので・・・)
@user-jd9vs2mj8j
@user-jd9vs2mj8j 2 жыл бұрын
初代はポケモンを一定数捕まえているとアイテムもらえたしそういうのがあってもよかったかもね~。
@yp9472
@yp9472 2 жыл бұрын
世界観がめっちゃ壮大やのになー あと、プラチナの解説もやってほしい
@2129Arika
@2129Arika 2 жыл бұрын
チャンピオン倒す頃には図鑑揃ってたから なんも苦労なかったなあ
@user-wg6ih8tu2h
@user-wg6ih8tu2h 2 жыл бұрын
ポケモンのキャラの掘り下げってかなり甘くて、NPCとの会話や書物などで伏線を貼りまくってる割に結局そのままほったらかしなんだよね。 アカギさんが世界を作り直そうとするに至る経緯がロトムとの件だけしか分からないし、その件があったにしてもそこまでの動機を裏付けるには不純な気がする。
@tukiyo_ch
@tukiyo_ch 2 жыл бұрын
秘伝使わないと隣町にもいけない世界なのでしかたなくバッチ集めてたら唐突に四天王挑み始めて「?????」ってなりましたね……。
@user-gu5ez5jt1v
@user-gu5ez5jt1v 2 жыл бұрын
ありがてぇ~
@geraaanium
@geraaanium 2 жыл бұрын
初ポケモンがダイパで、RPG自体初だったので、旅の目的が変わっていることにはついぞ気づきませんでしたね…ダイパはトレーナー倒しまくってたら図鑑も埋まる仕様なのでそんなに違和感もないですし。
@user-by2ht5ld8k
@user-by2ht5ld8k 2 жыл бұрын
ポケモンのストーリーはポケスペで補完する派
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 2 жыл бұрын
15:31 あまりの面白さにスクショしてて草
@user-zm4ch8te1n
@user-zm4ch8te1n 2 жыл бұрын
考察ガチ勢によって面白くなった感
@user-gg3qm4ov3m
@user-gg3qm4ov3m 2 жыл бұрын
DPの主人公とジュンの立ち位置ってRSEと逆やな
@user-zp3ox7ms7f
@user-zp3ox7ms7f 2 жыл бұрын
15:31 笑っちゃったんだけどwww
@user-wc7br5gi8k
@user-wc7br5gi8k 2 жыл бұрын
ダイパは小学校低学年のときにやってたけどギンガ団ストーリーよりも伝説のポケモン捕まえたりダンジョン攻略したりっていうのが面白かった印象ある。コンテストも面白かったし。
@magatsu_cat
@magatsu_cat 2 жыл бұрын
③の中身が大事なのに大幅に削られた
@porange_kun7430
@porange_kun7430 2 жыл бұрын
小学生の頃、初代ダイパやってたけど普通にストーリー違和感なく楽しめてたな でも、本編ストーリーより映画館配布のダークライとシェイミのイベントが楽しかったの覚えてる
@arabiki234
@arabiki234 2 жыл бұрын
争いの無い世界を作りたいとか、人間の愚かさに失望した的なボスキャラって スーパーロボット大戦あたりをやってると頻繫に出てくるから アカギ以降の悪の親玉は個人的に凄い馴染みやすい
@user-vj5wt7me7m
@user-vj5wt7me7m 2 жыл бұрын
ゲーチス「私も可哀想な方に入ると思いませんか!思いますね、ハイ!」 N「はあ?」
@user-my9zv4ie4v
@user-my9zv4ie4v 2 жыл бұрын
15:24 アカギの例のシーン 「何やってんだよぉ!団長ぉ!」
@onineko815
@onineko815 2 жыл бұрын
15:24 粉バナナ!!
@500youtuber7
@500youtuber7 2 жыл бұрын
赤い鎖…今まで神様を従えてしまうとんでもないアイテムって感じだったけど「アルセウス」のことがあって本来は世界を形づくるための神聖な神具だったっていうのすき
@zun1444
@zun1444 2 жыл бұрын
どれだけ頑張って図鑑埋めをしていても交換をしない限り、シロナ戦まで埋まることのない今作のミカルゲ… つまりチャンピオンになるしかないってこと。
@user-ef1mm4wv9p
@user-ef1mm4wv9p 2 жыл бұрын
旧ダイパが初めてやるポケモンで初めてやるRPGだったのでそこまでストーリーに違和感を覚えていませんでしたけど今冷静に見てみると伏線の貼り方も回収も意外と適当ですね笑 最近の完全新作ではもっとライバルの心理描写なども拾えていてポケモンというコンテンツの広がりを感じます とはいえ私にとっては始まりの作品なのでかなり思い入れが深いですね 個人的にはダイパリメイクにも連れ歩き、テンポの良いコンテスト、地下大洞窟など良い点は多々見られていると思いますが、やはりポケモンを作るノウハウの欠如と言いますか連れ歩きのサイズ感のミスマッチだったりコンテストの難易度の低さだったり地下大洞窟の操作性の悪さだったりは目立っていましたね どちらかと言えばクリスタル版のリメイクをしたHGSSのようにプラチナ版のリメイクを出したらよかったのにと思う部分も多かったです。スイッチの画質で本格的にやぶれた世界の探索をしてみたかったです BWのリメイクはどうするのでしょうね 五世代はほかのどの作品にもないように2作でストーリー完結をしているのでできれば一つのソフトで2作分遊べたりしたらいいのになあなんて思います 二つの地方を冒険できる金銀はやりごたえもありましたし楽しかったですから
@murraytn3254
@murraytn3254 2 жыл бұрын
ダイパが初めての世代だけど(人によってはルビサファの人もいる)、当時幼稚園年長から小学生低学年にかけてゆっくりやってたから、ある意味違和感なかったな
@user-zk6bu2ct1h
@user-zk6bu2ct1h 2 жыл бұрын
GBAからDSの転換期にでたゲームだから,改めて新規の人に「ゲームというものはこうして進めて,またこういう楽しみ方もあるんだよ」っていうことを教えるチュートリアル的な部分もあったと思う
@user-eb6uc7nd7d
@user-eb6uc7nd7d 2 жыл бұрын
初めてのポケモンと言う事で期待が 大きかったと言うのもあるのですが とても物足りない感がしましたね。
@user-dq3mm5vx7s
@user-dq3mm5vx7s 2 жыл бұрын
「全てのポケモンを見てくれい!」の通り、シンオウ地方に居る全てのトレーナーを倒すと図鑑の「見つけたポケモン」が全て埋まるんですよね。 「最強のトレーナーを目指す」という手段が「図鑑を埋める」という目的に対して合ってるんです コトブキシティでナナカマド博士がギンガ団を辛辣に批判する三つの格言がSwitch版で消えてたのが非常に惜しかったです
@user-yg3zy2tn3g
@user-yg3zy2tn3g 2 жыл бұрын
シンオウ図鑑埋めなくてデメリットになったのは旧DPで殿堂入り後にファイトエリア以外いけないぐらいですかねぇ
@user-yc4rc8fz4r
@user-yc4rc8fz4r 2 жыл бұрын
ピカチュウ版からリアタイで続編をプレイしてたからダイパのストーリー導線も自然と「いつもの」って感じてたけど、言われてみれば確かに……!と感じました。 あと、どうせ後からクリスタルとかエメラルドみたいの出るからその時に追加のストーリーあるでしょともwww
@user-vg7tq5os1k
@user-vg7tq5os1k 2 жыл бұрын
ギンガ団アジトの侵入の仕方とか鍵紛失しなければ侵入出来なかっただろって思ったけど、主人公が下っ端脅すよりかはマシか()
@user-karinoreisan
@user-karinoreisan 2 жыл бұрын
金銀リメイクの伏線として考えられるのは怒りの湖の赤ギャラNEWS、金曜日にしか現れないフワンテ、シロナに渡される秘伝の薬、ナギサシティに何故か居るミカンちゃん…くらいかな?
@user-wo7xw9ui4f
@user-wo7xw9ui4f 2 жыл бұрын
BWあたりからストーリー濃ゆくなってたから薄味に感じるんかなぁ… でもHGSSはストーリーとかライバルの出番とか増えてたよね…🥺
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