TPP vs FPP - widok zza pleców czy z oczu bohatera? [tvgry.pl]

  Рет қаралды 342,825

tvgry

tvgry

7 жыл бұрын

Która perspektywa bardziej wciąga? Jakie są plusy FPP a jakie zalety TPP? Jakie ujęcie kamery pozwala bardziej wczuć się w grę?
Kacper na Facebooku: / pitala.kacper
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 546
@mikemg4554
@mikemg4554 7 жыл бұрын
"...Mamy szansę odczuć większą więź z ciałem" I zupełnie przypadkowo pokazaliście wtedy Larę. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@jexx2974
@jexx2974 7 жыл бұрын
,,JEJ CIAŁEM "
@christohim8034
@christohim8034 4 жыл бұрын
stulejarz
@amasimarCieWidzi
@amasimarCieWidzi 7 жыл бұрын
Kacper dziekowal na koncu za uwage, a ja go sprankowalem, bo tak naprawde lecial w tle kiedy ja robilem cos innego i nie zwracalem na niego uwagi poza paroma zdaniami, hehe
@tvgrypl
@tvgrypl 7 жыл бұрын
to boli
@tymekj8280
@tymekj8280 7 жыл бұрын
+TVGRYpl xD
@tvgrypl
@tvgrypl 7 жыл бұрын
tvgry.pl/?ID=6493
@rebel3273
@rebel3273 7 жыл бұрын
Jeśli tak robię zazwyczaj, to znaczy, że zazwyczaj prankuję?
@I_Elentiya_I
@I_Elentiya_I 7 жыл бұрын
PRANK STULECIA. Ty nic nie zyskałeś na obejrzeniu tego, a oni zarobią pieniążki za wyświetlenie... To kto tutaj wygrał?
@runardamp6100
@runardamp6100 7 жыл бұрын
Najlepsze filmy na tvgry to te od kacpra
@michadudek4051
@michadudek4051 7 жыл бұрын
który lipski czy pitala ja lubie obydwu
@pZygadlo
@pZygadlo 7 жыл бұрын
Godnym obserwacji jest rozwój aktorsko-sceniczny Heda :D
@runardamp6100
@runardamp6100 7 жыл бұрын
Michał Dudek chodzi mi o pitala
@michadudek4051
@michadudek4051 7 жыл бұрын
Jedynie nie lubie heda typ jest dla mnie tak niesmieszny że aż niesmieszny
@str_j1649
@str_j1649 7 жыл бұрын
Ani zza plców, ani z oczu bohatera, tylko z oczu przeciwników! To jest przyszłość!
@tvgrypl
@tvgrypl 7 жыл бұрын
Dark Souls z widokiem z oczu bossa. Dobry pomysł.
@vvgg2328
@vvgg2328 7 жыл бұрын
xD
@MrDamian-wk4mq
@MrDamian-wk4mq 7 жыл бұрын
Coś takiego było w Siren Blood Curse na PS3
@PanRobak.
@PanRobak. 7 жыл бұрын
W SUPERHOT możesz wcielić się w przeciwnika, ale wtedy się po prostu nim stajesz. Natomiast w grze Screencheat, żeby zabić przeciwnika musisz patrzeć na widok innej osoby na podzielonym ekranie :v
@lacreatura9432
@lacreatura9432 7 жыл бұрын
+TVGRYpl który z was to napisał? :D
@busik93
@busik93 7 жыл бұрын
Jeden z ciekawszych filmów na kanale!
@meexus5417
@meexus5417 4 жыл бұрын
W końcu Kacper Pitala! dziękuje!
@fabianulas2053
@fabianulas2053 7 жыл бұрын
Kolejny dopracowany materiał :) dziękować :D
@cape411
@cape411 7 жыл бұрын
Fpp lepszy ale jak jest dobrze wykonany np: widzisz z oczu bohatera ale nie tylko rece tylko tez nogi, tułów itp.
@dominikdomanski4172
@dominikdomanski4172 7 жыл бұрын
Najlepsze FPP jest w r6s
@OfficialAnekito
@OfficialAnekito 7 жыл бұрын
Tak, na przykład w takim BF3 aż mnie zdziwiło, że moja postać ma ręce i nogi (widać to podczas pokonywania jakichś murków czy wspinania się), a nie jest tylko lewitującą spluwą i ręką z granatem. To też dodaje poczucia, że ta postać jest i sam przez to wczułem się bardziej. A wydawałoby się, że to "tylko" strzelanka i "tylko" taki element w postaci nóg czy rąk.
@dominikdomanski4172
@dominikdomanski4172 7 жыл бұрын
+OfficialAnekito dzięki temu wiemy że nie jesteśmy tylko kamerą w grach
@petrozza7206
@petrozza7206 7 жыл бұрын
Ciekawie zrealizowany materiał, przyjemnie się oglądało.
@pavcio16
@pavcio16 7 жыл бұрын
Świetny materiał. Wielkie gratulacje, temat tak dobrze opisany że aż wyczerpany. Propsy dla autora/ów. Pozdrawiam :)
@ThePetr747
@ThePetr747 7 жыл бұрын
Świetny materiał, też często o tym myślałem
@Rollerpk
@Rollerpk 7 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał. Gratuluję!
@Shhluger
@Shhluger 7 жыл бұрын
bardzo dobry materiał, pozdrawiam
@lukaszl370
@lukaszl370 7 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał. Pozdrawiam.
@Pecet0wiec
@Pecet0wiec 7 жыл бұрын
Nigdy tak o tym nie myślałem Kacper... w Deusie irytowały mnie przejścia pomiędzy różnymi perspektywami, ale w takim Skyrimie mieszałem sobie TPP i FPP... świetny, dający do myślenia materiał!
@qubalem6011
@qubalem6011 7 жыл бұрын
Świetny materiał
@rooster4597
@rooster4597 7 жыл бұрын
Super materiał.
@CoolsonPLAYS
@CoolsonPLAYS 7 жыл бұрын
Bardzo wartościowy i ciekawy materiał się szykuje
@rahl88
@rahl88 7 жыл бұрын
Dobra robota Rudy ;)
@Zeratulo
@Zeratulo 7 жыл бұрын
Swietny material
@ukaszkupiec4466
@ukaszkupiec4466 7 жыл бұрын
Materiał Kacpra jak zawsze świetny!
@iambrendanalexander
@iambrendanalexander 7 жыл бұрын
Jak ja lubię materiały Kacpra. Wincyj!
@wadimkrzyzaniak3767
@wadimkrzyzaniak3767 7 жыл бұрын
świetny materiał
@TheBarol11
@TheBarol11 7 жыл бұрын
Świetny materiał :) Generalnie rozpracowywyanie przez Kacpra technicznych aspektów gier mistrzostwo :)
@kubica3405
@kubica3405 7 жыл бұрын
Dobry film.
@kaptuurxxx5772
@kaptuurxxx5772 7 жыл бұрын
Myślę że wybór perspektywy zależy od rodzaju gry, W różnie shootery znacznie lepiej i wygodniej gra się z pierwszej osoby, a na przykład w takim RPG bardziej sprawdza się trzecioosobowa kamera. Daje nam możliwość dokładnej obserwacji pola walki.
@dnoodspodu1159
@dnoodspodu1159 2 жыл бұрын
Może i tak. Ale ja mam monitor typu widescreen w rozmiarze 38", za pomocą przedłużonego ramienia wiszący w powietrzu na środku pokoju tak ciemnego, że jak go wyłączę, to muszę wymacać klamkę na drzwiach - czyli poza ekranem nic nie widzę Odrealniające TPP zabrałoby mi immersyjne doświadczenia
@bartomiejwojnar5850
@bartomiejwojnar5850 7 жыл бұрын
dobra rozkmina, gratuluję.
@promann8969
@promann8969 7 жыл бұрын
Ziomek Kacper zawsze da dobrą rade pod koniec filmu :D
@TheTrollik75
@TheTrollik75 7 жыл бұрын
Mi zawsze podobał się widok z ramienia. (tutaj powinno być wyjaśnienie, ale nie wiem dlaczego wolę ten tryb.)
@vixer1034
@vixer1034 7 жыл бұрын
Najlepsze gry są takie, gdzie można wybrać FPP/TPP i mozna się pomiędzy tymi trybami przełączać tak jak choćby w GTA V
@Cartachy
@Cartachy 3 жыл бұрын
Chujowo, bo trudno się zdecydować.
@danieloxor
@danieloxor 7 жыл бұрын
tryb trzecioosobowy jest swietny jesli chodzi o jakby to.. "filmowość" nie lubie jedynie gier 3 osobowych w VR ( cardboard )
@CrowRichi
@CrowRichi 7 жыл бұрын
Kto preferuje dany gatunek, ten pod tym kątem odpowiednią do niego perspektywę. Moją domeną są bijatyki i skradanki, więc kiedy przesiadam się na widok Fpp czuje się całkowicie drętwo i nienaturalnie. Podobnie jak w większości gier Fpp przy braku odpowiedniej animacji kamery w ogóle nie czuję się jakbym grał osobą ludzką, a ograniczonym ruchowo i fizycznie robotem w przeciwieństwie do np. tLoU i nowej odsłony Tomb Raidera gdzie poprzez świetnie zrealizowaną animacje gracz może bardziej zaangażować się w rolę postaci, jej precyzyjnym wyczuciu i aktualnym stanie. W jednej z typowych gier Fpp może będziecie sobie w stanie przypomnieć sytuacje, kiedy w ogniu walki rozpętuje się szum świszczącego ołowiu, a twoja postać mimo zadawanych jej obrażeń nie reaguje ani animacją po postrzale, ani zaplamionym na czerwono ekranem, ani głuchym, durnym stęknięciem, tylko gdzieś tam w prawym dolnym rogu ekranu paskiem zdrowia na który w intensywnej akcji nie zwracasz w ogóle uwagi! Chciałem również zwrócić uwagę że w różnych gatunkowo grach występują 3 rodzaje perspektywy: 1'a-Fpp (CoD,CS itd.), 2'a-Spp (nowe RE i GoW itp.) i 3'a-Tpp (DmC, stare RE i GoW..).
@androlimanovski7043
@androlimanovski7043 7 жыл бұрын
Tpp jak w LOTU, Uncharted czy TR to pokazanie interaktywnego filmu bo ogladamy te wszystkie animacje ogluszania, otwierania filmu zas w przypadku Fpp to my jestesmy centrum wydarzen, nasza glowa i wyobraznia buduje klimat gdy gasna swiatla a my sie rozgladamy co pokoju bo nie wiemy co sie dzieje. Wspomniany Deus Ex wypada lepiej jako skradanka bez przyklejania do scian bo to ulatwia gre, sam gram w HR bez tego przyklejania bo to zabija gre bo stajemy lepsi bo widzimy cos czego nie powinnismy
@gustaw3205
@gustaw3205 7 жыл бұрын
Gra nigdy nie będzie życiem. "Oglądając interaktywny film" nie mamy tego odczucia.
@DarthZiZi
@DarthZiZi 7 жыл бұрын
Ja po prostu uwielbiam gry, które pozwalają nam samemu wybrać jaką kamerę chcemy wykorzystać w danym momencie. Pięknie jest to zrobione w GTA V. Jeżdżąc samochodem używam kamery trzecioosobowej, jeżeli mam ochotę pozwiedzać lokacje, przełączam się dowolnie pomiędzy dwoma widokami, zależnie od tego na czym aktualnie się skupiam. Podobnie było w przypadku TES V: Skyrim. Nie przeszkadza mi jednak jeżeli gra jest naprawdę dobrze wyreżyserowana i posiada jeden typ kamery. Na to, która kamera nam pasuje bardziej wpływa wiele czynników, i nie ma na to jednoznacznej odpowiedzi. Nie wyobrażam sobie np. grania w NBA 2k, God Of War czy Tekkena w pierwszej osobie :)
@Daakman
@Daakman 7 жыл бұрын
Kacper to bardzo inteligentny chłopak. Przyjemnie się ogląda jego materiały.
@f0v3r.
@f0v3r. 7 жыл бұрын
Pamiętam jak grałem w Call of Juarez : The Cartel i była tam jedna misja gdzie trzeba było sie nawalać na pięsci (gra była FPP) i bardzo przyjemnie się grało.
@mateuszrichert2396
@mateuszrichert2396 2 жыл бұрын
Świetny materiał.! Chciałbym jeszcze zauważyć, że w takim Wiedzminie oddalenie postaci w trakcie walki oferuje graczom pełną kontrolę nad przebiegiem walki i planowaniem rozdawanych przeciwnikom ciosów.
@ironwoodkid9577
@ironwoodkid9577 7 жыл бұрын
Ale się rozgadałeś :)
@szaman4ever
@szaman4ever 7 жыл бұрын
Kacper, kocham Cię i Twoje materiały #NoHomo
@donniasty
@donniasty 7 жыл бұрын
Mi osobiście np w Unreal Tournament żołądek się kurczył przy skokach z wysokości do wody. W Tomb Rider już takiego czegoś nie odczuwałem. Ale np w UT miałem w nosie klimat dookoła bohatera, a w TR już na widok trzęsącej się Lary chciałem iść do obozu i zmienić jej ciuch na ciepły, a nie dający bonusy.
@QQleKK
@QQleKK 6 жыл бұрын
3:35 no ja bym na przykład bardzo chciał "poczuć większą więź z ciałem" Lary >:)
@rikus33
@rikus33 7 жыл бұрын
Uciucie siły XD Ale filmik mega :D
@overrizon2720
@overrizon2720 7 жыл бұрын
Według mnie jedną z lepszych kamer jest kamera znad ramienia postaci z możliwościa zmiany strony z której patrzymy, ponieważ nie musimy czasami ruszać kamery we wszystkie strony aby zobaczyć coś przed postacią w ciasnym pomieszczeniu.
@denisdudziec866
@denisdudziec866 7 жыл бұрын
Rzut izometryczny
@MistykVII
@MistykVII 7 жыл бұрын
+TVGRYpl Bardzo rzeczowo przygotowany materiał. Zgadzam się z autorem. Przewaga danej kamery zależy raz, że od gatunku, dwa, od tego na czym chcemy się skupić. Niech za przykład posłuży Wiedźmin 3. Oglądanie świata gry z pierwszej osoby robi niesamowite wrażenie, ale do samej "normalnej" rozgrywki dużo lepsza jest kamera trzecioosobowa. Podobnie również z możliwością "czucia" bohatera. Kiedy widzimy, że nasz bohater np. kuleje mamy dodatkową informację, dodatkowy bodziec, który wpływa na naszą percepcję.
@MastodonDinosaur
@MastodonDinosaur 7 жыл бұрын
Kacper chyba najbardziej łebski typek z tvngry
@NefilimPL
@NefilimPL 7 жыл бұрын
ja przeważnie gdy jest potrzeba do walki na bliski dystans np (m&b) wole widok TTP, natomiast jak walka toczy się na dalszy dystans wole widok FPP, lepiej mi jest określić kiedy zwolnić przycik ataku bronią białą, a w widoku trzecio osobowym określić jak daleko jest przeciwnik i jak wysoko muszę mierzyć żeby strzała trafiła w cel ;P Czyli według mnie kamery powinny być dobierane do sytułacji w jakiej się znajdujemy.
@IVAN-vg9qn
@IVAN-vg9qn 7 жыл бұрын
Ja osobiscie bardzo lubie ten zabieg np. z Spec Ops gdy kamera zza pleców postaci trzęsie sie gdy sprintujemy, tworzy sie wtedy takie złudzenie ze cała gra jest jakas dynamiczniejsza
@Koczi92
@Koczi92 7 жыл бұрын
Obie mają swoje plusy, np. nie wyobrażam sobie teraz grania w Hitmana FPP, albo Unreala TPP. Ale w końcu obie gry mają różne mechaniki zabawy, dlatego też FPP najczęściej wykorzystywany w strzelankach dostał swój gatunek - FPS. :)
@NoNicknameRequired
@NoNicknameRequired 7 жыл бұрын
Świetny materiał. Nie wiem czy jest to jakaś prawidłowość, ale moje ulubione gry wykorzystują perspektywę trzeciej osoby.
@TomaszIgnacy
@TomaszIgnacy 7 жыл бұрын
Co jak co, ale chciałbym zobaczyć Infameous'a w FPP. Wyglądałoby to pewnie koszmarnie, ale marzę o takim połączeniu Mirror's Edge'a z Battlemagiem :3
@TLiberski
@TLiberski 7 жыл бұрын
Ja się zawsze dostosuje do perspektywy :)
@kingastaszczyk9400
@kingastaszczyk9400 7 жыл бұрын
Tak apropos waszego nowego filmu : w Wolfensteinie jest fpp, ale twarz bohatera jest non stop pokazywana w hudzie :-) Nie przepadam za fpp, ale w Skyrima grałam tak jak Ty : bieganie z trzeciej osoby, walka i zwiedzanie budynków z pierwszej :-) natomiast w AC przeszkadza mi kamera, która jest zbyt blisko bohatera. Oczywiście rozumiem, dlaczego tak jest (to, o czym mówiłeś plus ciężko byłoby trafić w wąskie obiekty do wspinania).
@Panzzblou
@Panzzblou 7 жыл бұрын
miał bym sugestie iż ja nie jestem nałogowym graczem i nie znam się na wielu grach a często na waszych filmach jest wiele ciekawych scen z gier jak byś cię mogli robić listę tych gier w opisie
@polterghost_
@polterghost_ 7 жыл бұрын
Ja mam tylko jedną preferencje, skradanki tylko w TPP.
@jakubpawelczyk2688
@jakubpawelczyk2688 7 жыл бұрын
popieram
@oliggpoland5135
@oliggpoland5135 7 жыл бұрын
Też tak myślałem, dopóki nie zagrałem w genialnego Dishonored.
@michadudek4051
@michadudek4051 7 жыл бұрын
zagrałem dishonored ale mnie nie urzekł, może dlatego że dla mnie ważna jest fabuła i jednak wole TPP, ale sprawdzę drugą część :)
@achudrastudios6391
@achudrastudios6391 7 жыл бұрын
+OliGGPoland gdy zagrałem w far cry 3 , także zmieniłem zdanie
@polterghost_
@polterghost_ 7 жыл бұрын
Próbowałem się skradać przez parę pierwszych leveli w Dishonored. Stwierdziłem, że nie ma sensu po czym zacząłem mordować wszystko jak leci. W FC3 przyjemniej się kosi ludzi LMG niż po cichu eliminuje pojedynczo.
@_Lis25
@_Lis25 7 жыл бұрын
Ciągle pamiętam ten moment z yeti z uncharteda
@SuUchiha
@SuUchiha 7 жыл бұрын
Ja od zawsze grałam w TPP gry typu Wiedźmin ale gdy zagrałam w Dishonored DLC Knife Of Dunwall i Thief to polubiłam FPP więc mnie gra się wygodnie w oba gatunki
@bubel40
@bubel40 7 жыл бұрын
tak se myślę że fajnie było by pograć w np mass effecta w FPP :P
@jacek6726
@jacek6726 7 жыл бұрын
sieeeeeema! :)
@majestatycznyimbryczek8749
@majestatycznyimbryczek8749 7 жыл бұрын
GTA V na PC też było taką mieszanką jak w tym deus ex'ie tylko na większą skalę ale dzieki temu można było np. zastrzelić kierowcę/pasażera w samochodzie ^^
@punterlotek7460
@punterlotek7460 7 жыл бұрын
W dying light czuję uczucia bohatera chociaż jest w FPP. Poza tym w FPP powinno chodzić o nasze uczucia a nie uczucia postaci, dlatego większość horrorów jest FPP
@neoviper533
@neoviper533 7 жыл бұрын
Zrób ranking najlepszych skradanek ;)
@szymonsynak6006
@szymonsynak6006 4 жыл бұрын
z przodu postaci
@fabrizer
@fabrizer 7 жыл бұрын
Dobre bijatyki w FPP to obie części Bushido Blade na PSX w jakimś tam trybie
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 жыл бұрын
Istnieje jedna na prawdę charakterystyczna postać w świecie gier w widoku FPP - niezapomniany Duke Nukem. Oczywiście miał odsłony gdzie go było widac z boku w pełnej krasie, ale mówimy tu o trzecim Duke'u... a właściwie trzecim D. A z drugiej strony - czy Max Payne byłby dobrą grą patrząc mu z oczu? Dla mnie ta seria straciłaby sens.
@tomaszobarski
@tomaszobarski 4 жыл бұрын
A muzyczka w tle z Kerbal Space Program 🤗
@michajakubowski9043
@michajakubowski9043 4 жыл бұрын
Nier:Automata ma bardzo ciekawy sposób operowania kamerą. Raz mamy TPP, raz mamy rzut izometryczny, a czasami nawet widok "2D" jak w Mario czy Terrari.
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou 7 жыл бұрын
A mi to szczerze wisi, czy zza pleców, czy z oczu, ja w grach najbardziej lubię.... Walczyć. A to historyjka jak byłem mały to chciałem być w przyszłości bokserem, albo zawodnikiem MMA, ale pewien wypadek... Wszystko zjebał. Protesty mamy to inna historia.
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 7 жыл бұрын
Zawsze lepiej jest zobaczyc postac w TPP, i docenic kunszt silnika animacji postaci i jej ruchow, np. ubrana w zbroje z ruchomymi elementami ktore sie poruszaja gdy zadajemy cios lub biegamy, albo np. zolnierza ubranego w kamizelke a na glowie ma noktowizor ktory a na plecach dzierzy mase sprzetu
@pawemodzelewski7925
@pawemodzelewski7925 7 жыл бұрын
Bardzo dobry artykuł. Zawsze zastanawiałem się, dlaczego w Skyrima niewygodnie gra mi się w trzeciej osobie, skoro preferuję TPP, a w Wiedźmina grało mi się wyśmienicie. Teraz wiem, świat Skyrima jest skonstruowany pod widok FPP.
@rocketqk2
@rocketqk2 7 жыл бұрын
Ale wiecie co jest najgorsze? Po graniu w gry TPP sny też są w 3 osobie ;-;
@punciasia7231
@punciasia7231 7 жыл бұрын
Świetny materiał, ale patrząc na ciebie miałem wrażenie że gada do mnie Obi-Wan Kenobi
@hlaf5018
@hlaf5018 4 жыл бұрын
TPP gdy gramy wcześniej predefiniowaną postacią a FPP gdy sami ją tworzymy. Chociaż to też zależy, bo takie metro wyszło świetnie w FPP.
@doru440
@doru440 6 жыл бұрын
O ten mądry
@grzegorzbrzeczyszczykiewic897
@grzegorzbrzeczyszczykiewic897 7 жыл бұрын
się nagadałeś,dlatego lobię twoje materiały
@leszek9037
@leszek9037 4 жыл бұрын
Ja tam się zasmuciłem jak zobaczyłem, że cyberpunk będzie z pierwszej os. :(
@rofku78
@rofku78 7 жыл бұрын
najlepszy widok jest jak sie patrzy z oczu i masz możliwość widzenia rak nog :D
@robert357900
@robert357900 7 жыл бұрын
Aż się dziwię, że nie wspomniano o The Long Dark.
@bojan8363
@bojan8363 7 жыл бұрын
Zrób materiał o dźwięku w grach i kartach dźwiękowych .
@JaPiotrek
@JaPiotrek 7 жыл бұрын
Dla mnie fpp to wczucie się w postać, np. w BF1 czuję się tamtym żołnierzem z I wś. (oczywiście po części), a tpp to np. Uncharted 4 i oglądanie filmu, gdzie ja kieruję postaciami, jest według mnie wtedy bardziej widowiskowo. Do gier fabularnych zdecydowanie tpp, a do surwiwalu itp. fpp.
@dominikdomanski4172
@dominikdomanski4172 7 жыл бұрын
FPP w survivalu już mi się minkroft przypomina ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@dismountplay5387
@dismountplay5387 7 жыл бұрын
chmmmmmm
@Mershero
@Mershero 7 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał. Moim zdaniem FPP to jedyna opcja do shooterów, a RPG raczej w TPP.
7 жыл бұрын
Szampański temat przyjaciele mrrrr XD
@typowyjanusz3774
@typowyjanusz3774 7 жыл бұрын
Noba
@michublackmore2187
@michublackmore2187 5 жыл бұрын
Obie perspektywy są fajne
@jelek_pl
@jelek_pl 5 жыл бұрын
brakuje tu odniesienia do kierowania pojazdów
@szymiagresor9442
@szymiagresor9442 7 жыл бұрын
mi tam wszystko jedno jaki widok ważne żeby fajnie się grało
@bhadj3261
@bhadj3261 7 жыл бұрын
Dla mnie oba widoki są fajne. TPP ma swój plus w tym że można zobaczyć co znajduje się za rogiem lub za osłoną a widok FPP przydaje się w grach w których głównie się strzela.
@wojciechostrowicz
@wojciechostrowicz 7 жыл бұрын
Uwielbiam FPP i często w grach z TPP mi brakuje tej możliwość zobaczenia detali. Czasem gdy nie mogę ustawić na super wielkiego FOV perspektywa pierwszoosobowa potrafi mnie wnerwić :D
@komunista9901
@komunista9901 7 жыл бұрын
fov na max jest beznadziejne
@wojciechostrowicz
@wojciechostrowicz 7 жыл бұрын
+cendoll Mi się robi niedobrze jak mam mniejsze :P
@komunista9901
@komunista9901 7 жыл бұрын
Tylko ze male jest naturalne, bo obraz nie jest wyginany
@wojciechostrowicz
@wojciechostrowicz 7 жыл бұрын
+cendoll Mamy prawie 180° FOV w oczach :P
@komunista9901
@komunista9901 7 жыл бұрын
To dlaczego nie wygina nam się obraz
@DylanGiro
@DylanGiro 7 жыл бұрын
Mi wydaje się że w Bioshocku infinity można zobaczyć naszą postać 2 razy. Mianowicie w misie z wodą i kolejny raz wjeżdżając windą do podniebnego miasta :D w Bioshocka grałem dawno więc jeśli się mylę proszę mnie poprawić ;D
@hubertciesielski2532
@hubertciesielski2532 7 жыл бұрын
ja zawsze skaczę między perspektywami w skyrim i innych grach które mi to umożliwiają, eksploracja w trybie tpp, a walka fpp.
@sacc7156
@sacc7156 7 жыл бұрын
0:47 nononononono... z pomocą przychodzi VR hehe
@barnaba2966
@barnaba2966 7 жыл бұрын
Ta kamera latająca za postacią jest mocniej realistyczna niż fakt iż 80% bohaterów z FPP jest bez nóg gdy popatrzymy na dół nie zobaczymy i stup czy klatki piersiowej bo twórcy byli za leniwi by je dodać
@TheKozarus
@TheKozarus 7 жыл бұрын
Oczywiście, ja nawet w pac manie miałem przyrost adrenaliny jak mnie "duchy" okrążyły.
@lukkkasz323
@lukkkasz323 7 жыл бұрын
Gry Singleplayer TPP są spoko, ale TPP w grach multiplayer to zło. Wystarczy ustawić się za ścianą i widać wszystko a inni nie widzą ciebie.
@user-gd7xg3ym2s
@user-gd7xg3ym2s 7 жыл бұрын
zależy jaka gra
@MrPierdziel
@MrPierdziel 7 жыл бұрын
Dla mnie najlepiej jest jak gra ma oba tryby, tak jak Skyrim, czy GTA 5 Next Gen. Są sytuacje, w których chciałoby się zmienić tryb a nie można, co możę irytować.
@Pavlus1980
@Pavlus1980 7 жыл бұрын
To w Skyrimie da się walczyć w tpp?:) Supcio:)
@shocker6822
@shocker6822 2 жыл бұрын
o ten mądry
@bandziarang9952
@bandziarang9952 7 жыл бұрын
Gra z 9:50 byla w nocnym graniu klocucha jezeli sie nie myle
@hubsonek9454
@hubsonek9454 6 жыл бұрын
W barrlefroncie jest fajnie jak strzelajac zwyklym szturmowcem to jest widok fpp (chyba ze ustawimy ttp) a jak jestesmy bohaterem nawet nie da sie miec fpp i wiem ze sie z komentarzes spoznilem ale moze jeszcze ktos to czyta
@absul2312
@absul2312 7 жыл бұрын
Masz taki sam fotel jak ja :D
@TheMrMinish
@TheMrMinish 7 жыл бұрын
Ja wybieram pod wygodność, Counter Strike w perspektywie trzeciej osoby lub WoW w perspektywie pierwszej osoby byłyby dziwne.
Zbieram wszystko w grach i mam dość
17:22
tvgry
Рет қаралды 349 М.
Larp Gothic 2024 - Teraz każdy już o tym wie
2:14
Larp Gothic
Рет қаралды 13 М.
Clowns abuse children#Short #Officer Rabbit #angel
00:51
兔子警官
Рет қаралды 29 МЛН
Którędy płynął hajs? - historyczne szlaki handlowe. Historia Bez Cenzury
19:54
Najlepsze Gry z Zimowym Klimatem
7:39
Quereven
Рет қаралды 16
Efekty specjalne, które wyglądają jak żart
18:39
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 431 М.
Historia konsoli Xbox 360 | Time Warp
27:57
arhn.eu
Рет қаралды 450 М.
Quicksave vs checkpoint - systemy zapisu w grach
11:32
tvgry
Рет қаралды 124 М.
Simulating the Evolution of Rock, Paper, Scissors
15:00
Primer
Рет қаралды 541 М.
Czy gry byłyby lepsze bez mapy?
16:58
tvgry
Рет қаралды 470 М.
😱 Майнкрафт, но Мы Прокачались от БОМЖА До КОРОЛЯ + Фиксплей
43:01
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,1 МЛН
НУБ ИЩЕТ ЖЕНУ В GTA SAMP
22:34
STRAYF
Рет қаралды 668 М.